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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 12-12-2012, 17:52   #8181
lorenzo19823
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Originariamente inviato da 19mila92 Guarda i messaggi
Ancora pochi server >.<
Trovi qui la lista aggiornata:

http://www.gametracker.com/search/ro...ers&order=DESC

Prova ad entrare tramite IP, se anche fosse pieno dovrebbe salvarteli nella sezione "recently played", solitamente immune ai problemi legati al server-browser!


EDIT: aprite questa pagina: http://forums.tripwireinteractive.co...=83586&page=15

Più visualizzazioni si fanno, più screenshot dei nuovi veicoli in lavorazione verranno rilasciati!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 12-12-2012 alle 18:01.
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Old 12-12-2012, 21:17   #8182
io00
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
Buondì,
vorrei chiedervi info sulla posizione di salvataggio definitiva delle mappe tramite il Workshop, perché ho problemi di spazio su C: (e Steam in partizione dedicata) e vorrei evitare di scaricare tutte le mappe sotto a "Documenti/Mygames/RO2/..." (e le devo riscaricare a mano avendole eliminate per far spazio appunto)

O conviene continuare a scaricarle a mano e quindi mettersele nella cartella dentro Steam?
ti consiglio anche di svuotare la cartella cache in documents...da me pesava un giga e c'erano soprattutto i file delle mappe scaricate dai server in formato uxx nel periodo pre-workshop. ho liberato un giga e mezzo così...al limite se non ti fidi fai taglia-incolla del contenuto nel disco di storage così vedi come funziona con cartella vuota e all'occorrenza ripristini. confermate che le mappe posso metterle nella cartella "vecchia" quindi? non gioco da un po' perchè sono sotto con lo studio ma dopo natale qualche partita la farò
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Old 13-12-2012, 14:16   #8183
lorenzo19823
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La serie di sdkfz finora proposti:



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Old 13-12-2012, 14:49   #8184
ThePonz
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La serie di sdkfz finora proposti:



sono commosso
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Old 13-12-2012, 19:47   #8185
piero_tasso
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Old 13-12-2012, 20:02   #8186
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LOL un free week a caso.
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Old 13-12-2012, 20:02   #8187
ThePonz
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sì ma sono degli imbecilli
sul serio, non capiscono una fava di marketing sti qua...

non possono fare il free week il giorno stesso in cui è partito l'evento natalizio di killing floor.. cioè, si fanno concorrenza da soli.. ma veramente, ma si può?
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Old 13-12-2012, 20:11   #8188
io00
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qualcuno può delucidarmi su quei cingoli "volanti" verso la sinistra dell'immagine, dietro ai trasporti? non mi pare di ricordare tank di quella foggia in quel periodo a stalingrado, ma magari sbaglio...erano tipicamente della prima guerra no?
comunque sarebbe bello sapere se l'sdk con i lanciarazzi sarà effettivamente utilizzabile come arma d'artiglieria...era molto impreciso ma su ro2 sarebbe interessante....ovviamente immagino che chi lo usi dovrebbe fare km e km per andare a rifornire e debba occuparsi anche del puntamento sennò diventa troppo vantaggioso giocare coi tedeschi....
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Old 14-12-2012, 01:03   #8189
lorenzo19823
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Originariamente inviato da io00 Guarda i messaggi
qualcuno può delucidarmi su quei cingoli "volanti" verso la sinistra dell'immagine, dietro ai trasporti? non mi pare di ricordare tank di quella foggia in quel periodo a stalingrado, ma magari sbaglio...erano tipicamente della prima guerra no?
comunque sarebbe bello sapere se l'sdk con i lanciarazzi sarà effettivamente utilizzabile come arma d'artiglieria...era molto impreciso ma su ro2 sarebbe interessante....ovviamente immagino che chi lo usi dovrebbe fare km e km per andare a rifornire e debba occuparsi anche del puntamento sennò diventa troppo vantaggioso giocare coi tedeschi....
Se ti riferisci al veicolo di mezzo, è la versione per pioneri, quelli sopra dovrebbero essere pezzi per costruire ponti artificiali!
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Old 14-12-2012, 08:14   #8190
io00
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Se ti riferisci al veicolo di mezzo, è la versione per pioneri, quelli sopra dovrebbero essere pezzi per costruire ponti artificiali!
ok giusto è quello,grazie. mi sono fatto trarre in inganno dalla prospettiva
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Old 14-12-2012, 09:39   #8191
Murdock79
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sì ma sono degli imbecilli
sul serio, non capiscono una fava di marketing sti qua...

non possono fare il free week il giorno stesso in cui è partito l'evento natalizio di killing floor.. cioè, si fanno concorrenza da soli.. ma veramente, ma si può?
Hanno messo in sconto il loro catalogo completo, credo cmq sia una politica di steam.
Nel senso tu prenoti lo "slot" dello sconto come casa madre e poi sta a te decidere come gestirlo, probabilmente il ritorno economico è cosi più profittevole.

Visto che Killing e Ro2 han poi utenze differenti (tranne i TW fan)



Cmq il dlc delle armi dorate è veramente ridicolo anche come prezzo, na roba che doveva stare a 1€ non di più (e son generoso)
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Old 14-12-2012, 09:44   #8192
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spettacolo gli ht, imho metteranno quello normale armato di mg o la versione commando e la versione cacciacarri.
Quello gettaponte inutile, quello con gli stuka zu non penso lo metteranno, ma chissà...

@murdock. il dlc delle armi dorate (tamarrissime ) lo hanno fatto per tornare sui loro passi visto il casino che è successo con il DLC delle armi pay.
invece che la skinn del personaggio hanno messo la skinn delle armi
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Old 14-12-2012, 10:08   #8193
lorenzo19823
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
spettacolo gli ht, imho metteranno quello normale armato di mg o la versione commando e la versione cacciacarri.
Quello gettaponte inutile, quello con gli stuka zu non penso lo metteranno, ma chissà...
Possibile che la versione da pionieri possa servire come punto di ricarica "mobile", mi sembra l'unica opzione possibile... credo cmq dovremo ancora aspettare diversi mesi per vederli implementati, speriamo che il gioco c'arrivi in "buona" salute...

Intanto la mod del Nord Africa è già stata abbandonata!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 14-12-2012 alle 10:12.
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Old 14-12-2012, 11:18   #8194
29Leonardo
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come mai sul 40-1 non girano piu le mappe custom?
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Old 14-12-2012, 12:11   #8195
Murdock79
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Possibile che la versione da pionieri possa servire come punto di ricarica "mobile", mi sembra l'unica opzione possibile... credo cmq dovremo ancora aspettare diversi mesi per vederli implementati, speriamo che il gioco c'arrivi in "buona" salute...

Intanto la mod del Nord Africa è già stata abbandonata!!
Rising storm ormai farà da ago della bilancia
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Old 14-12-2012, 14:27   #8196
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
come mai sul 40-1 non girano piu le mappe custom?
Me lo chiedo anche io!! Sempre e solo mappe normali Voglio giocare a winterwaaaaald (o come cacchio si scrive)

P.S il mio problema con i server è risolto
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Old 14-12-2012, 15:23   #8197
kiriranshelo
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Old 14-12-2012, 16:45   #8198
Catilina_
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
come mai sul 40-1 non girano piu le mappe custom?
Me lo sono chiesto anche io. Ma sia sul gruppo steam sia sul loro forum non c'è nessun annuncio in merito.
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Old 14-12-2012, 17:01   #8199
Prezioso
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ragazzi in questi giorni il gioco ha scaricato qualcosa di steamworks e ora all'avvio ho una finestra di messaggio

Ambigous package name.......ecc eccc.....e sono le 2 mappe che avvo scaricato in precedenza Bridge of druzhina e Stalingradkessel

che devo fare? cancello i file che mi dice?
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Old 14-12-2012, 17:03   #8200
29Leonardo
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Originariamente inviato da Catilina_ Guarda i messaggi
Me lo sono chiesto anche io. Ma sia sul gruppo steam sia sul loro forum non c'è nessun annuncio in merito.
si saranno rotti (me compreso :P) di rifare le mappe per ogni aggiornamento che fanno o al gioco o al workshop
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