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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 21-09-2012, 20:45   #7261
ThePonz
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Madonna che marketing della fava.

Dove sono gli annunci in prima apgina Steam? Dove è la notizia nelal sezione News?
W tripwire!
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Old 21-09-2012, 21:02   #7262
Darrosquall
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Dove sono gli annunci in prima apgina Steam? Dove è la notizia nelal sezione News?
comprate tutti il tripwire interactive bundle.
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Old 21-09-2012, 21:34   #7263
io00
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Nemmeno io, e poco mi interessa in verità...

Mi pare d'aver capito che in alcune mappe, almeno quelle con obj aperti ad entrambe le squadre, vince chi alla fine ha fatto più team point.
Tra l'altro lessi tempo fa che anche questo aspetto del gioco è in parte buggato, e in caso di pareggio a volte si dimentica del terzo round!
quello che ho capito io dopo 130+ ore:
-Se la mappa ha degli obj bianchi all'inizio (tipo pavlovshouse o fallen fighters) vince chi ha almeno la metà dei cap+1 (non so se in questo caso c'è anche l'overtime in caso di tempo scaduto ma cap in conquista)
-Se la mappa non ha obj aperti vince l'attacco appena li prende tutti o elimina i difensori, vince la difesa se elimina gli attaccanti o arriva alla fine con almeno un cap oppure se riesce a fare un lockdown
-ATTENZIONE : in alcune mappe (come grainelevator e c'era anche ponz quella volta) ho visto che l'ultimo tedesco rimasto è sopravvissuto per diversi minuti. a quel punto il round è finito per "pareggio" senza attendere lo scadere del tempo, e hanno vinto i tedeschi perchè avevano più punti (mi pare)
- credo che in certi server il terzo round sia opzionale (vorrei proprio vedere se le mappe da 40-50 minuti avessero il terzo round obbligatorio per lo spareggio...)...se non c'è terzo round vince la squadra che ha fatto più punti
-succede (ma questo è proprio un bug penso) che a volte gli sconfitti abbiano più punti dei vincitori---> 1 a 1 e vittoria match agli sconfitti. sono certo che questo bug dipenda dalle impostazioni server, come ad esempio il bug sull'autobalance che è dovuto a un valore sbagliato nei file di configurazione del server
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Old 21-09-2012, 21:38   #7264
piero_tasso
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ho finalmente provato (un assaggio di) bridges... praticamente ti fa venire la sindrome da stress post traumatico...
Bella davvero, ma impegnativa assai
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Old 21-09-2012, 22:35   #7265
io00
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ho finalmente provato (un assaggio di) bridges... praticamente ti fa venire la sindrome da stress post traumatico...
Bella davvero, ma impegnativa assai
fidati che farla da commander russo con squadre da 16 player+16bot su ogni parte è una goduria..perchè i bot? perchè se gli dici di andare ad attaccare I vanno. punto. e in bridges è fondamentale essere fulminei per prendere certi cap. la mia sequenza standard è A->B->C+artiglieria su D->D->E (sotto al ponte)->F+artiglieria su G->G->I->H+artiglieria tra fontana e scuola->fontanta->scuola->right flank->offices+artiglieria dietro agli uffici->bosco "a sinistra"->bosco "a destra"+ artiglieria sul ponte->ponte

Provala ovviamente lascia sempre una squadra a difendere e soprattutto non forzare questa procedura se non funziona o imipieghi troppo tempo...significa che il commander nemico sta usando delle squadre per difendere...lascia la squadra più grossa in attacco e sposta le altre sull'altro cap, l'azione di disturbo sarà ottima e se ti va bene avrai tempo di chiamare l'arty sul loro spawn sbloccando lo stallo e prendendo entrambi i punti...

Chiaro no?
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Old 21-09-2012, 23:06   #7266
piero_tasso
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fidati che farla da commander russo con squadre da 16 player+16bot su ogni parte è una goduria..perchè i bot? perchè se gli dici di andare ad attaccare I vanno. punto. e in bridges è fondamentale essere fulminei per prendere certi cap. la mia sequenza standard è A->B->C+artiglieria su D->D->E (sotto al ponte)->F+artiglieria su G->G->I->H+artiglieria tra fontana e scuola->fontanta->scuola->right flank->offices+artiglieria dietro agli uffici->bosco "a sinistra"->bosco "a destra"+ artiglieria sul ponte->ponte

Provala ovviamente lascia sempre una squadra a difendere e soprattutto non forzare questa procedura se non funziona o imipieghi troppo tempo...significa che il commander nemico sta usando delle squadre per difendere...lascia la squadra più grossa in attacco e sposta le altre sull'altro cap, l'azione di disturbo sarà ottima e se ti va bene avrai tempo di chiamare l'arty sul loro spawn sbloccando lo stallo e prendendo entrambi i punti...

Chiaro no?

eh no no, io mi tengo alla larga dal commander, non voglio rovinare l'esperienza di gioco altrui
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Old 22-09-2012, 13:53   #7267
ThePonz
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aggiunto il workshop a killing floor e red orchestra 2 (ecco spiegato il motivo del weekend deal)
la cosa curiosa è che kf ha ricevuto un aggiornamento (che a quanto pare è andato a sminchiare altra roba.. W tripwire ) mentre ro2 no (per fortuna )

edit: per ro2 ancora non è arrivato.. ecco perché niente aggiornamento..
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Ultima modifica di ThePonz : 22-09-2012 alle 14:00.
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Old 24-09-2012, 08:38   #7268
beuna
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E' uscita Winterwald: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83758

(ovvero la release ufficiale di Operation Entschland)
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Old 24-09-2012, 10:10   #7269
ThePonz
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E' uscita Winterwald: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83758

(ovvero la release ufficiale di Operation Entschland)
sembra bella

tutta nevosa

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Old 24-09-2012, 10:19   #7270
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Salve ragazzi! Nuova Recluta in arrivo Ho comprato il gioco in occasione dell'offerta su steam e devo dire che mi sono innamorato di questo gioco! Finalmente un fps ragionato e realistico sulla seconda guerra mondiale!!

Sono alle prime armi ma se volete fare una partita io ci sono! (Università permettendo -.-) Il mio nick su steam è 19mila92 . Farò anche dei gameplay sul mio canale di youtube perchè mi ha davvero entusiasmato!!

Ho solo una questione da porvi. Ogni tanto mi capita durante una partita di essere bannato per "speed hack detected" O.o Ho letto in giro che altri hanno questo problema quindi credo sia un bug. Però mi è capitato abbastanza frequentemente! Nussuna soluzione?

Un saluto
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Old 24-09-2012, 10:31   #7271
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Salve ragazzi! Nuova Recluta in arrivo Ho comprato il gioco in occasione dell'offerta su steam e devo dire che mi sono innamorato di questo gioco! Finalmente un fps ragionato e realistico sulla seconda guerra mondiale!!

Sono alle prime armi ma se volete fare una partita io ci sono! (Università permettendo -.-) Il mio nick su steam è 19mila92 . Farò anche dei gameplay sul mio canale di youtube perchè mi ha davvero entusiasmato!!

Ho solo una questione da porvi. Ogni tanto mi capita durante una partita di essere bannato per "speed hack detected" O.o Ho letto in giro che altri hanno questo problema quindi credo sia un bug. Però mi è capitato abbastanza frequentemente! Nussuna soluzione?

Un saluto
Ciao e ben arrivato fra noi!
Speed hack detected capita spesso se si hanno sbalzi impressionanti di ping, connessione quindi, a me e' capitato spesso nei server russi quando ci giocavo in modalita' " realism " ma su altri server tipo 40-1 MAI !
Quindi dovrebbe essere proprio quello il problema per quel che mi ricordo!
Ovviamente non sto qua a dirti che devi giocare SOLO IL CLASSIC !!
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Old 24-09-2012, 10:42   #7272
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Salve ragazzi! Nuova Recluta in arrivo Ho comprato il gioco in occasione dell'offerta su steam e devo dire che mi sono innamorato di questo gioco! Finalmente un fps ragionato e realistico sulla seconda guerra mondiale!!

Sono alle prime armi ma se volete fare una partita io ci sono! (Università permettendo -.-) Il mio nick su steam è 19mila92 . Farò anche dei gameplay sul mio canale di youtube perchè mi ha davvero entusiasmato!!

Ho solo una questione da porvi. Ogni tanto mi capita durante una partita di essere bannato per "speed hack detected" O.o Ho letto in giro che altri hanno questo problema quindi credo sia un bug. Però mi è capitato abbastanza frequentemente! Nussuna soluzione?

Un saluto
In prima trovi tutto quello che ti serve

Come ha già fatto alien, ti consiglio di giocare sul server 40-1 Classic da 64 player. In rotazione ha anche molte mappe custom, ti consiglio di scaricare almeno le seguentio in modo da essere pronto:
- Butovo
- Bridges of Druzima
- Univermag
- Eagle nest
- la mappa sopra postata (è nuova, ancora devo aggiunegrla alla rpima pagina)

(i link per i download li trovi semrpe in prima pagina)
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Old 24-09-2012, 10:52   #7273
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Ciao e ben arrivato fra noi!
Speed hack detected capita spesso se si hanno sbalzi impressionanti di ping, connessione quindi, a me e' capitato spesso nei server russi quando ci giocavo in modalita' " realism " ma su altri server tipo 40-1 MAI !
Quindi dovrebbe essere proprio quello il problema per quel che mi ricordo!
Ovviamente non sto qua a dirti che devi giocare SOLO IL CLASSIC !!
Grazie mille Per quanto riguarda i server non so ancora quali siano i migliori ed ecc.. Ho provato a fare delle partite così dove c'erano più persone!
Ho provato anche solo la modalità "Territory", molto divertente ma devo capire un attimino le dinamiche! Per le altre le devo ancora provare!
Classic è davvero ardua ma ti senti davvero uno stratega! Anche qui sono andato molto a "muzzo" nella scelta, Realistic e Classic però mi entusiasmano davvero!
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Old 24-09-2012, 11:10   #7274
ThePonz
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Realistic e Classic però mi entusiasmano davvero!
l'importante è che non vai in action (anche perché non c'è praticamente nessuno a giocarla..)

il mio consiglio è di giocare almeno la metà tedesca della campagna singleplayer, così da vedere i vari tutorial dedicati alle classi

per il resto ti è stato detto praticamente tutto il necessario, in prima pagina trovi buona parte delle info che ti servono

il sistema di esperienza è diviso su 3 livelli:
- onore: esperienza generale, che sale sempre partita dopo partita, a seconda del punteggio totalizzato
- classi: ogni classe ha un proprio livello di esperienza, sale a seconda del punteggio totalizzato giocando con la specifica classe; ad ogni livello corrispondono statistiche migliorate (tempo di mira, corsa, resistenza, ecc.)
- armi: ogni arma ha un proprio livello di esperienza, sale effettuando uccisioni con la specifica arma; raggiunti i livelli 25 e 50 si hanno a disposizione degli 'sblocchi', alcuni poco più che estetici e altri invece che influiscono sul modo di giocare (non tutte le armi li hanno però)
in classic l'esperienza viene sempre registrata, ma in partita le statistiche di classi e armi non influiscono sul gameplay (come invece capita in realism ed action)

un piccolo appunto per chiarire il sistema di punteggio, che non mi ricordo se in prima è spiegato o no: http://www.nunce.net/ro2wiki/index.p...ma_di_punteggi (sotto sono anche spiegate le 3 tipologie di gioco)
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Old 24-09-2012, 11:42   #7275
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l'importante è che non vai in action (anche perché non c'è praticamente nessuno a giocarla..)

il mio consiglio è di giocare almeno la metà tedesca della campagna singleplayer, così da vedere i vari tutorial dedicati alle classi

per il resto ti è stato detto praticamente tutto il necessario, in prima pagina trovi buona parte delle info che ti servono

il sistema di esperienza è diviso su 3 livelli:
- onore: esperienza generale, che sale sempre partita dopo partita, a seconda del punteggio totalizzato
- classi: ogni classe ha un proprio livello di esperienza, sale a seconda del punteggio totalizzato giocando con la specifica classe; ad ogni livello corrispondono statistiche migliorate (tempo di mira, corsa, resistenza, ecc.)
- armi: ogni arma ha un proprio livello di esperienza, sale effettuando uccisioni con la specifica arma; raggiunti i livelli 25 e 50 si hanno a disposizione degli 'sblocchi', alcuni poco più che estetici e altri invece che influiscono sul modo di giocare (non tutte le armi li hanno però)
in classic l'esperienza viene sempre registrata, ma in partita le statistiche di classi e armi non influiscono sul gameplay (come invece capita in realism ed action)

un piccolo appunto per chiarire il sistema di punteggio, che non mi ricordo se in prima è spiegato o no: http://www.nunce.net/ro2wiki/index.p...ma_di_punteggi (sotto sono anche spiegate le 3 tipologie di gioco)
Ti ringrazio Si la campagna la sto giocando e in effetti ho notato che è in pratica un tutorial delle varie classi! Mi sto facendo una "cultura" di base sul gioco!

Per adesso come classe sto usando l'assalto e il fuciliere normale. E' normale non avere nessuna arma secondaria all'inizio?
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Old 24-09-2012, 11:46   #7276
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A meno che tu non vada a giocare in sevrer Action, fuciliere e assalto non hanno armi secondarie (per motivi sia di fedeltà storica che di bilanciamento)
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Old 24-09-2012, 11:54   #7277
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Yoshiro ha detto che prima uscirà lo Steam Workshop per Ro2 (sarebbe dovuto uscire assieme a quello di Killing Floor ma ci sono stati problemi), poi ci sarà l'aggiornamento per la Beta.
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Old 24-09-2012, 12:37   #7278
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A meno che tu non vada a giocare in sevrer Action, fuciliere e assalto non hanno armi secondarie (per motivi sia di fedeltà storica che di bilanciamento)
Ah ok, grazie non lo sapevo! Nel corso di una partita cerco sempre di raccattare una seconda arma e poi ovviamente rimanere il piu' lungo possibile in vita!!
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Old 24-09-2012, 14:56   #7279
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Ah ok, grazie non lo sapevo! Nel corso di una partita cerco sempre di raccattare una seconda arma e poi ovviamente rimanere il piu' lungo possibile in vita!!
benvenuto e benstregato da RO2

un consiglio al volissimo: attenzione a raccattare troppe armi in giro perché ti rallentano (eh, si: il peso portato influisce sulla velocità di corsa!) e spesso è meglio essere agile piuttosto che avere un fucile in più

detto questo... buon divertimento!

ps
spero di tornare in game anch'io... questa pausa forzata inizia a rattristarmi....
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