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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 16-09-2011, 23:16   #401
beuna
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Riproposta la patch da 18 mega:

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=64769

Dicono che questa volta sia ok
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Old 17-09-2011, 01:24   #402
Fifagi
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ragazzi, dove posso trovare informazioni sulle rpestazioni del gioco?
lo chiedo perché con il pc che ho in firma, impostando tutto su ultra, nonostante lo sli di gtx 580 il gioco va veramente male (fps ballerini da 36 a 66).

Possibile ?
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Old 17-09-2011, 01:37   #403
beuna
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Originariamente inviato da Fifagi Guarda i messaggi
ragazzi, dove posso trovare informazioni sulle rpestazioni del gioco?
lo chiedo perché con il pc che ho in firma, impostando tutto su ultra, nonostante lo sli di gtx 580 il gioco va veramente male (fps ballerini da 36 a 66).

Possibile ?
Lo Sli non va. Ti consiglio di tenere la single e di attendere i nuovi driver nvidia
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Old 17-09-2011, 02:25   #404
City Hunter '91
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Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?

Perche sto pensando che potrebbe essere il mio pc ad avere qualche problema via hardware, ma con altri giochi non l'aveva mia fatto questo lavoro e ho la cpu a default nessun pezzo in oc.
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Old 17-09-2011, 06:05   #405
Joxer
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?
Mi faceva una cosa identica Bad Company 2 e la causa era una incopatibilità tra Punkbuster e le schede audio Realtek. Siccome pure qua c'è il punkbuster...
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Old 17-09-2011, 08:29   #406
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da damaz Guarda i messaggi
come vi trovate con l' AVT russo ?
e ne parla male perchè in fuoco automatico dice essere incontrollabile al punto che è stato proibito di essere usato su auto ( praticamente spara colpi da fucile quindi è come voler sparare da in piedi o prono con un mg42 solo un po piu leggero lol )
L' AVT40 è esistito veramente ma è stato prodotto in pochissimi esemplari per un semplice motivo:
Sparave le stesse munizioni del Nagant e sottoponeva la meccanica del fucile a uno stress meccanico non indifferente che comprometteva l' affidabilità meccanica dell' arma, oltre a una difficile gestione da parte dell' utilizzatore

http://clanamn.forumfree.it/?t=29153367

Quote:
Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Mi faceva una cosa identica Bad Company 2 e la causa era una incopatibilità tra Punkbuster e le schede audio Realtek. Siccome pure qua c'è il punkbuster...
...provate ad aggiornare i driver, è cosa buona e giusta
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Old 17-09-2011, 08:47   #407
matty4
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Originariamente inviato da damaz Guarda i messaggi
come vi trovate con l' AVT russo ?
Davvero molto bene, ma lo tengo in full auto solo quando entro negli edifici.

Per quanto riguarda il comandante lo sto utilizzando in maniera estensiva e sto imparando le meccaniche che vi sono dietro. Ho scoperto moltissime cose interessanti e le scriverò presto su un'apposita pagina della wiki.
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Old 17-09-2011, 09:00   #408
beuna
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Ho avuto un paio di crash seri, del tipo che si ferma la schermata si sente un suono metallico in loop e devo riavviare il pc..e' mai capitato a qualcuno?

....
Mai avuto e mai sentito nessuno che lo avesse
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Old 17-09-2011, 09:12   #409
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Originariamente inviato da matty4 Guarda i messaggi
Davvero molto bene, ma lo tengo in full auto solo quando entro negli edifici.
io invece l' AVT e MKb che ho provato ieri gli tengo sempre a colpo singolo, se lascio l' AVT su auto non becco un elefante dalla distanza di 5metri, ha un rinculo pazzesco
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Old 17-09-2011, 09:20   #410
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quando si parla di mappe sviluppate su vari piani...



LAL!
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 17-09-2011 alle 09:27.
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Old 17-09-2011, 09:42   #411
neliam
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buongiorno...oggi vediamo se gioco a far partire red orchestra o gioco a red orchestra
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Old 17-09-2011, 09:46   #412
ndrmcchtt491
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buongiorno...oggi vediamo se gioco a far partire red orchestra o gioco a red orchestra
il 1° parte di sicuro
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Old 17-09-2011, 10:45   #413
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http://forums.tripwireinteractive.co...ghlight=native


Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in:

\Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds

saranno in:

\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame\C ookedPC\Sounds


Lì poi trovi i file

AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue
AUD_VOX_Chatter_GerEng_02_Cue
AUD_VOX_Chatter_RusEng_01_Cue
...

e li copi da qualche parte (per sicurezza)

poi vai in:

C:\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame \CookedPC\Packages\Audio

copi i file:

The AUD_VOX_Chatter_GerGer_01
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_02
...

e li incolli nella cartella di prima rinominandoli come i precedenti file (AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue .....)

in pratica questo cosa comporta?

esiste un gruppo su steam italiano o del forum?

il mio id è ~blissard~
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Old 17-09-2011, 11:09   #414
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
http://forums.tripwireinteractive.co...ghlight=native
Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in:
\Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds
[CUTTONE]
A quanto pare la procedura è sicura, infatti dice: Than replace them with the eng versions and you have the native langugage of the country you play! Tried it out with infantry and tanks and it works well! Have fun with a much more intense and authentic battlefield!
ottimo, magari stopom provo
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Old 17-09-2011, 11:11   #415
ndrmcchtt491
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in pratica questo cosa comporta?
esiste un gruppo su steam italiano o del forum?
comporta che hai l' audio del parlato in russo o in tedesco, a default è in inglese con accento russo/tedesco, il gruppo del forum è questo
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 17-09-2011 alle 11:13.
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Old 17-09-2011, 11:11   #416
beuna
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Originariamente inviato da ~Blissard~ Guarda i messaggi
in pratica questo cosa comporta?

esiste un gruppo su steam italiano o del forum?

il mio id è ~blissard~
Semplicemente sostituendo quei file tutti parleranno con la propria lingua originale. Quindi niente più inglese ma solo tedesco e russo.

Gruppo steam di HWU -> http://steamcommunity.com/groups/HWURO2

Ti addo in prima pagina
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Old 17-09-2011, 11:14   #417
ndrmcchtt491
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Semplicemente sostituendo quei file tutti parleranno con la propria lingua originale. Quindi niente più inglese ma solo tedesco e russo.
Magari metti la procedura in 1° pagina se non lo hai già fatto
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Old 17-09-2011, 11:16   #418
beuna
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Magari metti la procedura in 1° pagina se non lo hai già fatto
Faccio subito
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Old 17-09-2011, 11:22   #419
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A me con st'ultimo aggiornamento le prestazioni sono andate a fanculo.
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I tedeschi sono chiaramente più vincenti. Ci sono vari thread di lamentele sul forum Tripware. Non so se però dipenda dalle armi o dai giocatori stessi, ho l'impressione che i giocatori più forti vadano sempre dal lato tedesco. Sicuramente l'MKB è una brutta bestia e sbilancia discretamente il gioco. In compenso l'AVT-40 è mortale e forse fa tornare le cose vagamente in pari. La verità è che è troppo presto per trarre conclusioni, dobbiamo aspettare che a giocare sia gente con cognizione di causa e non casual gamer.

giusto di solito il primo mese è di apprendistato quasi per tutti, bisogna prima conoscere le meccaniche, come si sviluppano le mappe e quali sono le tattiche vincenti quando si gioca sui server publici.....finito questo periodo si vedrà subito quali mappe sono effettivamente sbilanciate per rinforzi, respawn, punti da cappare o armi messe a disposizione e si potrà trarre conclusioni e dare consigli veramente validi agli sviluppatori su come sistemare alcune cose......
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My HW Config: Case: Thermaltake Armor VA8000 Black | Power Supply: OCZ GameXstream 700W | MoBo: Asus P5K Deluxe/WiFi-AP | CPU: Intel E6750 @3.6ghz 1.328v cooled by Zalman 9700LED | RAM: 2X1GB TEAM Xtreem Dark DDR2 @900 5-5-5-16 2.20v | VGA: TwinTech 8800GTS 320MB @621/1512/945 | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB |2X Western Digital Raptor 74GB 16MB 10000 RAID 0| Monitor: LG 1970HR
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