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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 29-02-2008, 16:48   #5661
ghiltanas
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quindi, ricapitolando... con fix very high COMPLETO @ 1280x1024 su xp fai avg: 27fps??


con OC o default??
vga a 660/1600/1800 (che sono le freq a default della zotac liscia) e cpu a 2,8

te quanto fai?
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Old 29-02-2008, 16:51   #5662
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vga a 660/1600/1800 (che sono le freq a default della zotac liscia) e cpu a 2,8

te quanto fai?
ma sei sicuro??

guarda rifallo perchè imho dovresti fare almeno un 3fps + di me...

io faccio 27fps con scheda @ 740/1990
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Old 29-02-2008, 16:53   #5663
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nikol83 potrest fare un test pure te??
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Old 29-02-2008, 16:55   #5664
ghiltanas
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ma sei sicuro??

guarda rifallo perchè imho dovresti fare almeno un 3fps + di me...

io faccio 27fps con scheda @ 740/1990
te cosa hai usato per il benchmark? il tool o quello integrato?
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Old 29-02-2008, 16:56   #5665
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te cosa hai usato per il benchmark? il tool o quello integrato?
integrato. infatti, come dicevo prima, chiedevo dei test fatti su quello.
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Old 29-02-2008, 16:58   #5666
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integrato. infatti, come dicevo prima, chiedevo dei test fatti su quello.
driver usati? e il motion al massimo?

ps gli shader a quanto?
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Old 29-02-2008, 17:03   #5667
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driver usati? e il motion al massimo?

ps gli shader a quanto?
ho messo tutte le opzioni su very high al posto di high nei file del cvarGroup...

quindi selezionando high dal pannello del gioco, in realtà poi il test lo fa su very high.... (e infatti si vede )

il tutto senza filtro af ovviamente............. driver 174.16.......................
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Old 29-02-2008, 17:03   #5668
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e un'altra cosa: attento a nn aver lasciato dei System.cfg, in cui magari ci sono stringhe che modificano la grafica e falsano il risultato
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Old 29-02-2008, 17:04   #5669
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e un'altra cosa: attento a nn aver lasciato dei System.cfg, in cui magari ci sono stringhe che modificano la grafica e falsano il risultato
cioè???

io ho solo messo i valori very high al posto di high... nei files del cvarGroup...
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Old 29-02-2008, 17:05   #5670
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ho messo tutte le opzioni su very high al posto di high nei file del cvarGroup...

quindi selezionando high dal pannello del gioco, in realtà poi il test lo fa su very high.... (e infatti si vede )

il tutto senza filtro af ovviamente............. driver 174.16.......................
è un ottimo risultato allora. magari sti driver sono buoni, specie se paragonati ai 13. Purtroppo ora nn posso rifare i test, cmq li ho eseguiti parecchie volte per avere la sicurezza del risultato
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Old 29-02-2008, 17:06   #5671
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cioè???

io ho solo messo i valori very high al posto di high... nei files del cvarGroup...
magari hai creato il file System.cfg da mettere nella cartella crysis con qualche stringa, e lo hai lasciato li mentre eseguivi il test...

ah puoi fare un test identico però a 800*600 e postare il risultato?
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Old 29-02-2008, 17:07   #5672
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magari hai creato il file System.cfg da mettere nella cartella crysis con qualche stringa, e lo hai lasciato li mentre eseguivi il test...
no no no...non ho fatto system.cfg modificati................
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Old 29-02-2008, 22:44   #5673
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Come posso anche io fare un test sul gioco?
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Old 01-03-2008, 15:35   #5674
SchedaVideo
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ma cosa intendete per saturazione della memoria... io non ho mai avuto problemi del genere... come si fa a capire? a me è sempre andato tutto liscio... sara dei 4 giga di ram che ho? fatemi capire volevo verificare pure io....
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD
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Old 01-03-2008, 17:46   #5675
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ma cosa intendete per saturazione della memoria... io non ho mai avuto problemi del genere... come si fa a capire? a me è sempre andato tutto liscio... sara dei 4 giga di ram che ho? fatemi capire volevo verificare pure io....
I 4 gb non centrano nulla perchè quasi tutti coloro a cui si presenta il problema hanno 4gb di ram.
Non è semplice da spiegare.......solo che dopo superata la soglia limite della memoria video il gioco inizia a rallentare. Non è un cambio repentino di fps. E' difficile da avvertire per coloro che non hanno un occhio allenato sul frame rate e soprattutto perchè il gioco oscilla sui 20-25fps a dir tanto. Ovvero la soglia limite della percezione dei nostri occhi.

Diciamo che se il gioco andava a 60fps il calo di frame si percepiva molto meglio.
Perchè più basso è il frame rate e più difficile sarà notare il frame rate più basso.

La prova che faccio sempre per vedere se la saturazione della ram con i driver nuovi è stata risolta è questa:
Caricare il punto del primo livello doce c'è la nave ghiacciata sulle montagne e memorizzarsi gli fps della scena appena inquadrano la nave.
Poi caricare un livello tipo RELIC, dove c'è un bel pò di cose da distruggere e coreani da uccidere.
Digitare nella console la stringa r_displayInfo 1 in modo da far apparire la memoria utilizzata e gli fps.
Giocare cercando di usare più risorse possibili sparando, facendo saltare in aria e ammazzando in modo da far alzare la memoria usata.
Una volta che la memoria usata ha superato la soglia dei 1050 (almeno per il mio pc questa è la soglia fatidica) ricaricare il punto della nave ghiacciata del primo livello e guardare se gli fps erano gli stessi che si registrava prima.

Io prima della saturazione nel punto dove inquadra la nave sto sui 18fps.
Dopo la saturazione gli fps nello stesso identico punto si dimezzano a 5-6.

E' più difficile a dirsi che a farsi.
Cmq il cambio di frame rate lo si noterebbe molto di più da 60 a 30 invece che da 18 a 7. Nel primo caso si ha un dimezzamento della fluidità. Nel secondo la fluidità non c'è mai stata quindi è difficile accorgersi della mancanza di essa subito dopo la saturazione.

Può sembrare una cosa senza senso ma la maggior parte della gente non se ne accorge proprio per i motivi che ho spiegato, o molto semplicemente perchè non sfrutta al massimo il motore crysis il quale solo su very high riesce a mandare al limite la memoria video.

Questo è tutto spero che tu abbia capito e che ci possa fornire un tuo test
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 01-03-2008, 18:35   #5676
ghiltanas
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se volete fare la provo della mem create un system.cfg con queste stringhe:

con_restricted = 0

ai_IgnorePlayer = 1

sys_AI = 0

g_godmode = 1

disabiliterà l'ia e cosi potrete muovermi senza problemi. In certi punti se nn la attivate nn potete proprio andare avanti, basta che la riattivate (ingame senza uscire) e poi la ridisabilitate (con sys_AI )
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Old 01-03-2008, 21:57   #5677
SchedaVideo
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La prova che faccio sempre per vedere se la saturazione della ram con i driver nuovi è stata risolta è questa:
Caricare il punto del primo livello doce c'è la nave ghiacciata sulle montagne e memorizzarsi gli fps della scena appena inquadrano la nave.
Poi caricare un livello tipo RELIC, dove c'è un bel pò di cose da distruggere e coreani da uccidere.
Digitare nella console la stringa [B
r_displayInfo 1[/b] in modo da far apparire la memoria utilizzata e gli fps.
Giocare cercando di usare più risorse possibili sparando, facendo saltare in aria e ammazzando in modo da far alzare la memoria usata.
Una volta che la memoria usata ha superato la soglia dei 1050 (almeno per il mio pc questa è la soglia fatidica) ricaricare il punto della nave ghiacciata del primo livello e guardare se gli fps erano gli stessi che si registrava prima.


Questo è tutto spero che tu abbia capito e che ci possa fornire un tuo test

cioè ma fatemi capire se la saturazione della memoria non è cosi facile da verificare non con tutti i pc la fa e mi sembra d aver capito che la si nota molto bene sopra hai 60FPS che con sto gioco sono praticamente impossibile..... che mi frega a me se satura la memoria?
visto considerato che quasi tutti qui giocano a 20 25FPS il rallentamento del gioco per la saturazione è quasi impercettibile perche devo cercare un ago nel paiaio... ma dopo sta piccola aparentesi io credo che sti problemi non ne ho avuti visto considerato che ho sempre giocato a 1680x1050 tutto high no AA. senza nessun rallentamento anomalo...
l unico problema che io ho riscontrato è che in multi pur avendo settato tutto a high quando gioco nel multi mi ritrovo dei settaggi a personalizzato e non capisco il perche sembrerebbe che i srver ti obblighino ad usare una determinata grafica.... non so non capisco anche perche non lo fa sempre. ma per la ram saturata cioè poche parole il rallentamento del gioco in modo anomalo non ho mai riscontrato
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Ultima modifica di SchedaVideo : 01-03-2008 alle 22:00.
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Old 01-03-2008, 23:19   #5678
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schedavideo, prova sto cfg.... a 1280x1024 e dimmi quanto fai nel test gpu integrato.....


http://files.filefront.com/autoexecc.../fileinfo.html


se hai voglia....................grazie... .......... .. . .....

Ultima modifica di Mister Tarpone : 01-03-2008 alle 23:24.
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Old 01-03-2008, 23:34   #5679
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Old 01-03-2008, 23:35   #5680
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schedavideo, prova sto cfg.... a 1280x1024 e dimmi quanto fai nel test gpu integrato.....


http://files.filefront.com/autoexecc.../fileinfo.html


se hai voglia....................grazie... .......... .. . .....
provo subito

ma il file dove devo metterlo? spiegami 2 parole come devo fare
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Ultima modifica di SchedaVideo : 01-03-2008 alle 23:42.
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