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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 29-11-2007, 14:33   #4861
maeco84
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
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ah ecco, grazie dell'informazione, nn l'avevo notato... quindi la supertuta ti ripara dalla rosa di uno shotgun o da un calibro 16 di un fucile da cecchino però al primo cartone tirato a mani ignude vai per terra
Non hai visto che con un superpugno è possibile ribaltare una jeep.
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Originariamente inviato da Tephereth Guarda i messaggi
... ora è tuto chiaro
è stupendo vedere quando uno entra in un bunker pieno di gente che sparano raffica col mitra ovunque e questo, correndo in circolo, mena pugni a casaccio senza manco mirare e li stende tutti.

voglio il nerf del pugno con la superforza... lo voglio per la miseriaccia.
Evidentemente non hai giocato a COD4, altrimenti sapresti che pure li è pino di gente che va in giro con il coltello... evidentemente non hai giocato alla modalità Power Struggle dove la mossa del pugno è praticamente inutile... anzi ora che ci penso la tattica del pungo è praticamente sempre inutile visto che la maggior parte delle mappe è piuttosto grande (anche nel deathmatch)... solo nei corridoi della portaerei se ne riesce a fare buon uso.
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Old 29-11-2007, 14:35   #4862
maeco84
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
Timeshift km è?crysis permettendo!
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Originariamente inviato da JanXP Guarda i messaggi
Quanti km? Linearmente saranno 10 chilometri... ma Crysis non permette, equivarrà a circa una maratona (42 km e 125 metri).

Scherzi a parte siamo su un forum, cerchiamo di scrivere in italiano grazie.
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
mi riferivo al comparto grafico di crysis(permettendo)cioe come lui nn c'è ne sono ora !e quindi times.è bello di grafica?

ps:abituato alla chat di msn!
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Old 29-11-2007, 14:49   #4863
Tephereth
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Non hai visto che con un superpugno è possibile ribaltare una jeep.
quindi, a sto punto, che ce ne facciamo delle armi per incontri ravvicinati?

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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Evidentemente non hai giocato a COD4, altrimenti sapresti che pure li è pino di gente che va in giro con il coltello...
questa non è una scusante, se uno sbaglia non vuol dire che allora sia giusto sbagliare permettendo questa pratica.
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
evidentemente non hai giocato alla modalità Power Struggle dove la mossa del pugno è praticamente inutile...
se rileggi il mio post vedi che parlo di "bunker", secondo te i bunker in che modalità li trovi? in power struggle è sicuramente una tattica meno avvezza rispetto all'Istant Action però, in alcuni casi, se ne abusa ugualmente specie all'inizio di una partita quando le armi acquistabili nn sono strapotenti.
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
anzi ora che ci penso la tattica del pungo è praticamente sempre inutile visto che la maggior parte delle mappe è piuttosto grande (anche nel deathmatch)... solo nei corridoi della portaerei se ne riesce a fare buon uso.
infatti io che sono un mozzo in deathmatch ho vinto due partite su due usando solo pugni e granate (è chiaro che se nella partita siete in 5 o 6 la cosa nn vale, provaci a giocare usando solo la superforza in mappe deathmatch da 15-20 persone e poi mi dici...)

io comunque ho provato in mappe affollate ad usare solo questa tecnica... granate e pugni e ho la conferma che funziona. tu c'hai provato?

anche in power struggle ci sono casi in cui è troppo vantaggiosa, prova a fare così: tira una granata in un bunker, aspetti che scoppia poi corri dentro girando in tondo e tirando pugni a tutto ciò che si muove.
vedrai quant'è facile conquistarlo.

secondo te è giusto permettere un uso così esagerato di un colpo melee in uno sparatutto? secondo me rovina il gusto di chi vuole divertirsi sparando. tanto più che col cazzotto non hai neanche bisogno di mirare... inoltre armi come la pistola o lo shotgun diventano utili come un buco del c**o extra sul gomito: se hai una di queste due tanto vale che la getti e vai di cazzotti.

prova a giocare un deathmatch su una mappa con lameno 15-20 persone e fai caso a quante sono le uccisioni via pugno, te ne farai un'idea.

ieri sera, con un mio amico, ci siamo messi a contarle: 113 circa su una mappa con 27-28 persone: assurdo!
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Old 29-11-2007, 14:50   #4864
Raider-K32
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Finito in modalità DELTA!!!
Non è difficile, anzi è la modalità più bella, vivi davvero il gioco intenso.
E tanto per iniziare ti leva quel fastidioso mirino e quell'individuatore rosso sui nemici, alquanto patetici!!!
Davvero bello in DELTA!
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Old 29-11-2007, 14:51   #4865
SchedaVideo
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al momento nn c'è nessun Mod o simili per aumentare colori,illuminazione, dettagli ecc,vero????
basta che vai nei driver e nella sezione colori li imposti in 3D colori brillantio e il gioco è fatto noo???
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Old 29-11-2007, 14:59   #4866
nikol83
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basta che vai nei driver e nella sezione colori li imposti in 3D colori brillantio e il gioco è fatto noo???
driver nvidia dici?ma nn c'è nessuna impostazione 3D colori
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Old 29-11-2007, 15:01   #4867
SchedaVideo
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driver nvidia dici?ma nn c'è nessuna impostazione 3D colori
asp che guardo e poi ti faccio sapere
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Old 29-11-2007, 15:01   #4868
tizi88
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raga, la creazione del thread su mod ed editor procede bene. sto quasi per finire la prima pagina, ed è veramente bella. molto completa. non vedo l'ora di finirlo e di postarlo sul forum. vi stupirò quando sarà completo. ne vedrete di belle. ve lo assicuro
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Old 29-11-2007, 15:08   #4869
nikol83
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raga, la creazione del thread su mod ed editor procede bene. sto quasi per finire la prima pagina, ed è veramente bella. molto completa. non vedo l'ora di finirlo e di postarlo sul forum. vi stupirò quando sarà completo. ne vedrete di belle. ve lo assicuro
ci sn novita'?
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Old 29-11-2007, 15:09   #4870
ghiltanas
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raga, la creazione del thread su mod ed editor procede bene. sto quasi per finire la prima pagina, ed è veramente bella. molto completa. non vedo l'ora di finirlo e di postarlo sul forum. vi stupirò quando sarà completo. ne vedrete di belle. ve lo assicuro
grande

ps raga qualche pagina fa ho letto che parlavate della patch...nn si sa nulla di preciso?
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Old 29-11-2007, 15:12   #4871
TheZeb
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raga, la creazione del thread su mod ed editor procede bene. sto quasi per finire la prima pagina, ed è veramente bella. molto completa. non vedo l'ora di finirlo e di postarlo sul forum. vi stupirò quando sarà completo. ne vedrete di belle. ve lo assicuro


dato che sei esperto.. perchè quando premo ctrl+g per testare la mia mappa si bloccano i tasti di direzione e il mouse mentre se lo faccio con una mappa originale del gioco funziona ? che passaggio mi manca.... ??

no perchè sto facendo delle robe assurde.. solo che non riesco a provarle...
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Old 29-11-2007, 15:15   #4872
SchedaVideo
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asp che guardo e poi ti faccio sapere
a cavolo mi spiace hai ragione nei driver vecchi di nvidia prima che inventassero sto pannello potevi salvare varie configurazioni anche per i colori prima di iniziare ti bastava attivare la tua configurazione rinominata 3D esempio e quando partiva l aplicazione in 3D cioè un gioco uno screensaver partiva pure l impostazione e avevi i colori brillanti. se vuoi puoi farlo ancora ma non puoi salvare l impostazione dandole un nome dovresti farlo tutte le volte prima di iniziare a giocare imposti su colori brillanti. resta solo il fatto di provare se resta settato anche nell impostazione 3D in questo caso nel gioco.
se provi fammi sapere se una volta avviato il gioco il colore rimane su brillante cioè sull impostazione scelta da te o se automaticamente si setta da defaul.
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Old 29-11-2007, 15:19   #4873
nikol83
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a cavolo mi spiace hai ragione nei driver vecchi di nvidia prima che inventassero sto pannello potevi salvare varie configurazioni anche per i colori prima di iniziare ti bastava attivare la tua configurazione rinominata 3D esempio e quando partiva l aplicazione in 3D cioè un gioco uno screensaver partiva pure l impostazione e avevi i colori brillanti. se vuoi puoi farlo ancora ma non puoi salvare l impostazione dandole un nome dovresti farlo tutte le volte prima di iniziare a giocare imposti su colori brillanti. resta solo il fatto di provare se resta settato anche nell impostazione 3D in questo caso nel gioco.
se provi fammi sapere se una volta avviato il gioco il colore rimane su brillante cioè sull impostazione scelta da te o se automaticamente si setta da defaul.
si, ma come si fa?
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Old 29-11-2007, 15:20   #4874
Tephereth
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cmq è un gioco nuovo e come tutti andrà sicuramente fixato in multiplayer.

e spero vivamente lo facciano presto perchè la modalità power struggle è veramente bella e divertente.

leggendo qua e là sul forum sul forum di incrysis i difetti e bug più ricorrenti e fastidiosi del multi sono apparsi essere i seguenti (vorrei un vostro parere su quali siano o non siano effettivamente rilevati da parte vostar, chiaramente per chi ha giocato in multi):

. Il Vtool e l'elicottero sono armi troppo decisive considerando che:
. E' quasi impossibile abbatterli con l'RPG in quanto il missile che spari è troppo lento ma soprattutto
. IL VEICOLO ANTIAEREO è COMPLETAMENTE BUGGATO! costa poco (solo 200) ed in effetti il suo costo ridotto è proprio per consentire un'immediata e valida difesa dai veicoli volanti, putroppo è totalmente buggato visto che quando spari con la contraerea (se spari i missili a ricerca tutto ok) il veicolo si autodistrugge uccidendoti. questo è la causa per cui, nelle mappe dove possibile, chi prende il controllo del cielo vince sempre.
. se un veicolo si sposta leggermente e ti sfiora ti uccide (bug riscontrato anche con le porte dell'ultimo livello della portaerei in SP)
. le armi d'assalto (smg, shotgun) sono troppo poco efficaci già a medio raggio
. la pratica della punching machine è sempre più abusata essendo convenientissima e facilissima da usare anche per niubbi degli sparatutto
. impossibilità di assegnare delle hotkeys per le funzioni della tuta, rende il tutto più lento e la speed è pateticamente quasi inutile
. fare lo spawn killers dei bunker in power struggle è drammaticamente troppo facile, servirebbe qualche difesa in più
. nessuna ladder o carriera del personaggio
. poche mappe
. server dx9 castrati in un gioco progettato al 99% in dx9
. il suono della "mitragliatrice no stop" che si sente in molte mappe è un bug insopportabile, ti rincoglionisce
. il punkbuster non funziona, i cheaters ono ormai ovunque
. le armi droppate dai morti dovrebbero scomparire (ti fai un mazzo così per prenderti il gauss, ti ammazzano e passa il niubbo di turno che si ritrova con l'arma definitiva senza aver mosso un dito)
. il raggio esplosivo delle granate non è ampio... è enorme
. le granate fumogene sono inutili ed inefficaci
. non c'è una modalità team deatmatch
. jeep che esplodono facendo incidenti a 30 mp/h (e spesso danno la colpa e fanno perdere punti al poveraccio che nn centrava na mazza nella dinamica dell'incidente)
. il sistema di guadagno dei punti è discutibile: è capitato spesso di fare tira e molla, prendi e lasci di centri energetici con un avversario ed entrambi abbiamo guadagnato eoni di punti senza sforzo.
. mappe troppo piccole per il deathmatch se si gioca in più di 10-12.

questo è quello che emerge leggendo il forum di incrysis, forse la comunità punto di riferimento per Crysis.
sarei curioso di sapere se e chi di voi ha verificato questi diffetti o bug, a quale dareste la precedenza per un'immdiata correzione e se ne avete qualcun altro da aggiungere.

Ultima modifica di Tephereth : 29-11-2007 alle 15:23.
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Old 29-11-2007, 15:32   #4875
SchedaVideo
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si, ma come si fa?
allora vai sul pannello di nvidia scegli l impostazione SCHERMI/REGOLA IMPOSTAZIONE COLORI. li troverai i settaggi LUMINOSITA-BRILLANTEZZA DIGITALE-CONTRASTO-MIGLIORA IMMAGINE che dovresti trovare annebbiato cioè non settabile.... almeno a me è cosi e poi GAMMA. tu vai su BRILLANTEZZA DIGITALE e lo aumenti a tuo piacere . se vuoi a destra puoi scegliere l esempio a tua scelta 1 I COLORI 2 LA FOTO 3 FOTO PANORAMICA. una volta settato cio che vuoi fai applica in basso a destra e avvii il gioco. se vuoi puoi anche aumentare un po il CONTRASTO. ok? facci sapere
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Old 29-11-2007, 15:33   #4876
tizi88
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raga, la prima pagina del thread l'ho completata. che faticaccia. la prima pagina è un pò generale, mentre le prossime e 3 che devo fare sono un pò più specifiche. queste 3 le devo ancora ideare e assemblare. la prima pagina invece dovrebbe essere completa. che dite, la posto e poi lavoro sulle altre 3 riservandomi i 3 post, oppure aspetto e le metto tutte in una volta?? devo dire che la prima mi piace proprio, anche perchè è disposta e organizzata bene. comunque che dite riguardo ai miei dubbi sulla pubblicazione??
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Old 29-11-2007, 15:34   #4877
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ok wiltord. però devo darvi una brutta notizia. per la prima pagina ci ho messo un bel pò di tempo, anche perchè poi lo vedrete una volta postata, che è ben organizzata e tutto. non ci sono errori, tutto fatto bene. mi sono spremuto le meningi e credo di aver fatto un ottimo lavoro. per le altre 3 pagine, che saranno quelle che interesseranno più a tutti, perchè vorrei trattare in maniera approfondita i mod, ci metterò ancora un bel pò di tempo. adesso devo andare a fare un servizio, però so già che non riuscirò a rispettare la promessa di postare il tutto oggi. spero non siate impazienti, perchè vorrei curare il tutto al massimo che posso (anche perchè sono un maniaco della precisione, non solo in fatto di internet, ma in tutto, macchine, ragazze, tutto) e non vorrei tralasciare nulla al caso. se avete un pò di paziente verrete ripagati da un bel thread. ve lo posso assicurare.
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ok wiltord. però devo darvi una brutta notizia. per la prima pagina ci ho messo un bel pò di tempo, anche perchè poi lo vedrete una volta postata, che è ben organizzata e tutto. non ci sono errori, tutto fatto bene. mi sono spremuto le meningi e credo di aver fatto un ottimo lavoro. per le altre 3 pagine, che saranno quelle che interesseranno più a tutti, perchè vorrei trattare in maniera approfondita i mod, ci metterò ancora un bel pò di tempo. adesso devo andare a fare un servizio, però so già che non riuscirò a rispettare la promessa di postare il tutto oggi. spero non siate impazienti, perchè vorrei curare il tutto al massimo che posso. se avete un pò di paziente verrete ripagati da un bel thread. ve lo posso assicurare.
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Old 29-11-2007, 15:58   #4880
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l'unica cosa su cui vi incazzerete (credo) non poco è che io non sono un mago della programmazione dei giochi o degli editor di questi. il sandbox2 è uno dei primi a cui mi avvicino. il problema è che non vorrei che rimanete delusi se ad esempio mi chiedete qualcosa di preciso dell'editor e non so rispondervi. ecco perchè io si, sto creando tutta la struttura, sto inserendo più istruzioni e tutto ciò che posso per aiutarvi, però riguardo a ste cose mi serve un pò di collaborazione da quelli più esperti di me. spero di trovarla negli utenti che con gli editor ci sanno fare e gli usano da un bel pò di anni.
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Ultima modifica di tizi88 : 29-11-2007 alle 16:01.
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