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#20101 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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chissà quanti soldi ha pagato microsoft/nvidia a crytek per sta storia
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#20102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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Quote:
d9 forzato veryh 30??? fosse cosi abbiamo risolto, |
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#20103 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
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Scusate, si riescono ad usare le directx anche su windows vista?
Volevo vedere che differenza c'era senza stare a installare XP |
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#20104 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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bè io noto che uno come morpeus, che ha un pc modesto con una vga di rilievo, reisce a giocare tutto a manetta su xp con qualità simil directx10, ma con il doppio degli fps.
quindi lui si può permettere di attivare un casino di filtri per arrivare ai frame delle directx10 inoltre si può confidare in driver che miglioreranno la sitauzione in diretcx10, ma speriamo anche in directx9!! così da andare ancora meglio e rimarcare la differenza di longevità da directx10 e 9... BENE COSI' ![]() |
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#20105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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Quote:
graficamente non c'è niente che neanceh si avvicini lontanamente |
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#20106 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#20107 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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#20108 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Milano
Messaggi: 1487
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Porca zozza, ma è solo a me che sotto Vista32, faccio partire il gioco ed abortisce immediatamente quando parte il motore di rendering (log di crysis)?
In Xp sp2 va bene, maq io volevo vedere le dx10...... Qualcuno ha sperimentato o letto in giro come risolvere o se capita a qualcuno? Grazie! |
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#20109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Quote:
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#20110 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Ho fatto qualche altra prova.
Giocando a 1280x768, con tutto a medio tranne acqua e ombre (basso), e oggetti e textures (alto), il gioco risulta tutto sommato accettabile. Si direbbe intorno ai 20fps medi. Abbastanza bello a vedersi, ma niente di che. Inoltre, 1280x768 su un 19" non è un bell'effetto. Giocando a 1024x768, con tutto a medio tranne acqua e ombre (basso), e textures, shaders, oggetti e fisica (alto), il gioco risulta più che accettabile - dico sull'ordine dei 25fps medi. Inoltre, si vede molto meglio. La risoluzione più bassa non influisce perchè il secondo monitor è 15". Credo giocherò così anche alla versione finale. Naturalmente, aspetto ancora questi famosi patch e drivers, e spero che il gioco intero sia maggiomente ottimizzato. PS. ho provato a downcloccare un po' il mio processore (l'ho riportato a 2.14Ghz). Stranamente, il CPU Benchmark mi ha dato FPS maggiori. Mah? ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#20111 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bologna
Messaggi: 2301
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Quote:
![]() solo una cosa mi sembra strana... nella colonna di sinistra hai messo gli screen di XP high e in quella di destra XP very high, giusto? Com'è possibile che tua abbia più fps a parità di screen con le impostazioni su very high?
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Corsair 600T Graphite White Ed. | Corsair HX850 | Intel i5 4690K ~ Noctua NH-U12P SE| AsRock Z97 Extreme 4 | 8 GB Kingston HyperX DDR3| Asus GTX 970 Strix| Samsung 850PRO |
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#20112 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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GRAFICA ECCELSA MA....
Per quanto riguarda la grafica.alberi piante terreno rocce acqua ecc...niente da dire, ma le texture del legno lamiere metalli e tutto quello che nn riguarda la natura...in farcry era molto meglio..non trovate?
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." |
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#20113 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 2901
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Quote:
mentre utilizzando high e ombre e postprocessing su medio no filtri sempre 1400x1050 sta sulle 33fps di media (sempre vga overclokkata)... xro la grafica perde un bel po... Ultima modifica di Smemo : 28-10-2007 alle 11:55. |
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#20114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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Quote:
Tuttavia personalmente non mi coiinvolge abbastanza(atmosfera, musica) Inoltre non si possono negare le somiglianze con far cry! Più che altro sarei daccordo se mi dicessi che la fisica è bestiale, questo si buttare giu un albero per bloccare il furgone nemico mi esalta almeno quanto le mine di bfII
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! " |
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#20115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#20116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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nelle capanne è tutto brutto e scarno!
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#20117 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Città: lonate pozzolo
Messaggi: 208
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per favore chi mi aiuta per installare la patch?ßdevo eliminare la cartella CVarGroups e inserire la cartella high to very high ,o ce' un altro modo...mi sa che sbaglio qualcosa....
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#20118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
"Crytek ha rilasciato alcuni dettagli riguardanti la componente multiplayer di Crysis. Il team dichiara che in modalità DirectX 9 non si potrà godere della "fisica e dell'alternanza giorno/notte". Il vincolo comporterà un'interazione limitata ai soli veicoli presenti nelle mappe e non sarà possibile sfruttare l'ambiente circostante. Crytek dichiara che l'alternanza tra il giorno e la notte non sarà implementata per sgravare i server di gioco DX9 dall'importante carico, ma sarà comunque possibile giocare su mappe in cui si potrà impostare un'ora specifica. Queste limitazioni "spaccheranno" in due gruppi i videogiocatori online DirectX 10 e quelle DirectX 9. Gli utenti con hardware di ultima generazione potranno giocare sui server DX9, mentre coloro che non avranno hardware aggiornato non potranno entrare nei server DirectX 10. Per godere di un'esperienza completa in tutte le sue forme - sia in single player che multiplayer - avrete quindi bisogno di una scheda DirectX 10 e di Windows Vista. "
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"The Global Village is now a reality" |
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#20119 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
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#20120 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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Cmq le texture non mi pare abbiano effetti bump mapping, o siano tanto dettagliate o cmq di risoluzione elevate
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