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#3541 | |
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Senior Member
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Se non ricordo male infatti sono due team di sviluppo diversi 1 ed 1-2.....
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3542 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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il 2 ,per quanto non gli porti nemmeno le scarpe(al primo) ha un suo perche' e un filo di personalita',il 3 rispetto all'1 e' un insulto agli sviluppatori,uno sfregio
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#3543 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1044
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Nickname InCrysis: lollo4791 :-Cpu:Core I7-14700K LGA1700, Ram 32Gb Vegeance 6000Mhz, Ssd 4 Tb Lexar Nvme NQ790 7000MB/sec, Mobo Msi Z790 Gaming Pro Wifi, Ali 850watt MsiMrg AB50GPCIE5, Gpu PNY RTX4070ti Super 16Gb Vram, Cooling Arctic Liquid Freezer 360 Black. Windows 11 Pro |
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#3544 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26532
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Esempio, difficilmente in FC2 riuscivi a eliminare una postazione (eccezion fatta per i piccoli posti di blocco) usando solo il fucile da cecchino, cosa che invece fai tranquillamente in FC3, rendendo di fatto il fucile da cecchino l'arma definitiva, da abbinare ad una automatica per la "pulizia" delle rimanenze (più che altro nemici bloccati in particolari luoghi). Di contro, l'azione in FC2 poteva apparire "frenetica" e questo ha dato fastidio a molti, soprattutto unito all'insano respawn dei nemici nelle postazioni di blocco. Ad esempio il "wallhack" di FC3 (vedere i nemici attraverso lo scenario) è una cosa mutuata dalla critica nei confronti di FC2 dove a detta di molti la vegetazione rendeva "difficile" individuare i nemici (non sto scherzando). A mio modo di vedere il grosso difetto di Far Cry 2 è il respawn dei posti di blocco, punto. La ripetitività c'è anche in FC3, solo che in quest'ultimo è meno accentuata in quanto le quest secondarie sono tolte dalla quest principale e ciò rende la narrazione più spedita (in aggiunta anche agli spostamenti veloci, che in FC2 non c'erano).
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 23-01-2013 alle 10:58. |
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#3545 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 422
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beh FC2 senza quell'osceno respawn per me sarebbe stato uno dei migliori FPS in assoluto, il senso di realismo di quel titolo credo sia uno dei migliori mai visti; ripulire una postazione in modalità sniper significava che prima o poi qualcuno vicino te lo ritrovavi, infatti io usavo mettermi su una roccia per bruciare tutto attorno con le molotov e arrostire i cattivi; in FC3 al livello massimo di difficoltà non sono mai stato scovato da nessuno ( e considerato che è raro riuscire a cecchinare da molto lontano, ci sono rimasto), ieri ad es. mentre mi facevo un campo da un centinaio di metri ad un certo punto vedo che 4-5 nemici si buttano verso di me a capofitto ma non mi vedono, si muovono appunto tutti assieme (questo mi ha ricordato COD, dove generalmente tutti i nemici ti si scagliano di fronte giusto per beccarsi una sventagliata) ed è fin troppo facile abbatterli uno ad uno
vada per la storia ed i personaggi teen-orientend, vada per il crafting e le missioni secondarie (tra l'altro quelle di Lost Expedition forse sono le migliori e in ambienti chiusi il gioco gira molto meglio, chiaramente senza il mod del realismo per me cmq non avrebbe senso, almeno col mod se ti becchi un paio di colpi da vicino crepi) ma la componente FPS di questo gioco è semplicemente ridicola, io non muoio mai e sto sempre pieno di proiettili, giochi meno blasonati come un FEAR 3 gli mangiano in testa tutta la vita (cito a proposito un FPS non puro, perché mi pare inutile dire BF3 o Crysis 2)
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When i'm walking a Dark Road I'm a Man who walks Alone AMDgaming:FX8360E Enermax Liqmax 240 AsusM5a99xEvo Corsair Vengeance DDR3 4x4gb XFX RX580 Enermax Modu82+625 KingstonUv400 480gb MC-OpenElec E5700-P5kpl-cm Nvidia8400gs |
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#3546 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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la cosa che mi lascia a dir poco interdetto e' che se non sbaglio qualcuno aveva avuto il becco di ferro di nominare fc3 gioco dell'anno 2012
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#3547 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26532
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In FC3 sono gli animali, in modo particolare alcuni predatori, ad essere più pericolosi dei nemici. Questo perché in genere li senti, ma ti piombano addosso quando meno te l'aspetti. Cosa che tra l'altro mi è piaciuta tantissimo.
Peccato che per renderla accattivante e non aggirabile, occorra dimenticarsi completamente le siringhe e la fotocamera (oppure disabilitarsi via .dll il wallhack) questo perché il ruggito è studiato come avvertimento, "occhio che sono qui", dando quindi il tempo all'utente di "siringarsi" o di prendere la fotocamera per individuare le sagome. Davvero, consiglio a tutti di togliersi completamente l'interfaccia (in particolare obiettivi, indicatori e minimappa) in FC3, così come il wallhack e il lampeggio degli oggetti. Solo così si guadagna qualcosa qualcosina in più in termini di sfida e di immersione. Certo l'IA rimane pur sempre quella che è, ma almeno la si agevola il meno possibile
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#3548 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Una domamnda veloce,ho sbloccato quasi la metà delle torri radio,e come storie sono arrivato a quando
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#3549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 405
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Si che cambiano ma in peggio, tranne qualche missione principale più curata. Tralascia le secondarie
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#3550 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1347
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trlasicando tutte le critiche a livello di gameplay che ci stanno sono ok...ma per chi si lamenta della grafica in se e di come gira per me è anche gia tanto quello che hanno fatto; qualcuno dimentica che sono titoli multipiattaforma e che il gioco come viene pensato su console rimane identico su pc.
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Pc= CPU-i5-3550/GPU-780 Ghz v1050/PSUtx650w/Steam account Trattative 1vendita/2acquisti (clicca su trattative per info) **RIP AMD hawk-7870HD-DannatiCrimson** |
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#3551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
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#3552 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Prov.CS - Trattative concluse: 100+ in oltre 15 anni
Messaggi: 3441
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Eccomi ragazzi, vedo che la discussione si fa interessante, ho lanciato il classico sasso nello stagno
Ho forse (vedo orario del post di ieri) chiuso frettolosamente chiosando che FC3 è "più in linea" con FC1 ma mi riferivo esclusivamente all'ambientazione tropicale (che io ho amato nell'1 anche perchè appassionato visitatore di posti del genere Tornando a FC2 posso dirvi che saltarlo a piè pari come ho fatto io e installarlo OGGI subito dopo aver giocato il 3, può causare uno shock! Innanzitutto la grafica non risente assolutamente dei ben 5 (cinque!) anni alle spalle... ma vi ricordate a inizio anni 2000 (per chi c'era)? 5 anni nel comparto grafico erano tipo 3 ere geologiche Oggi FC2 fa ancora la sua porca figura, e con le VGA moderne che consentono di farlo girare con *qualsiasi cosa* al massimo è uno spettacolo che a volte mette in imbarazzo il cartoonesco seguito. Passiamo al gioco: immersivo, disorientante, non lineare, terrorizzante. Via le interfacce-mostra-nemici (cazzarola in FC3 col wallhack puoi cecchinare LE SAGOME dei nemici attraverso erba e vegetazione ed headshottarli impunito sprecando un solo singolo colpo!) ...via il continuo "premi M ed esci dal gioco con la mappa di GTA", in FC2 la mappa è un oggetto fisico che aumenta il realismo a manetta, perchè mentre ti ci trastulli è facile che ti becchi una smitragliata nelle palle Ho letto un monte di commenti dell'epoca: i "difetti" lamentati sono il respawn selvaggio dei posti di blocco, la malaria che ti costringe a prendere pillole e interrompere l'azione, e il deterioramento delle armi che IMHO rende ancora più profonda la parte tattico-organizzativa. Cioè diamine in FC2 sei in uno degli ambienti più ostili del mondo (peraltro magnificamente reso non fosse per l'assenza delle bestie messe in FC3), sei solo, ti sei beccato la malaria, le armi fanno schifo, conquisti un posto e dopo 10 minuti è di nuovo pieno di gente che vuole farti la pelle... fondamentalmente perchè non sei Dio in terra e tutto intorno a te pullula di criminali, non penserai mica di sterminarli tutti ad uno ad uno vero? ...per quello c'è FC3, che al confronto è, come direbbero gli yankee, "a walk in the park"... ti prende per mano, puoi ammazzare tutti, muori giusto se ti lanci da altezze improbabili (e non sempre se sei bravo), fai quello che ti pare e spari... insomma... quanto spari? Che poi, perdindirindina, in FC2 l'AK rincula come dovrebbe, in FC3 ha la stabilità di un puntatore laser Sono tante le differenze, non tutte a sfavore di FC3 per carità (animali selvaggi, effetti di illuminazione e animazioni dell'acqua), ma veramente la differenza di "classe" si sente eccome... Chiudo con una descrizione: in FC2 arrivi nella cittadina di partenza, sei una specie di killer prezzolato che ha perso l'obiettivo, sei malato, hai bisogno di aiuto, ti fai assoldare da una delle fazioni e ti mandano da solo nella savana con pochi colpi e armi scarse, ti sparano addosso ogni 30 metri, impari presto cosa vuol dire sopravvivere, aggirare l'ostacolo, non sei mai tranquillo... Prendo una jeep lasciata lì, mi avvio verso l'obiettivo ma dopo un po' finisco in un posto di blocco... mi sparano al motore, scendo e corro nella jungla... finisco fuori zona, non so più dove andare... è notte, provi a muoverti come un gatto ma le voci, le voci del nemico dietro l'angolo... un incubo... poi il botto, un'esplosione, ti stanno lanciando di tutto addosso... spari e... l'arma si inceppa... bestemmi, ti nascondi nelle frasche che trovi... braccato come un animale in fuga... devi imparare l'arte dell'aggiramento, eviti le strade battute, e quando finalmente arrivi sulle sponde di un lago e sono le 5 del mattino e tutto sembra tranquillo arriva un altro attacco di malaria, e le pillole sono finite... svieni... ora sono davvero cazzi amari. Ecco, un piccolo sunto di storia personale Concludo: il prodotto FC3 è in sè un bel contenitore di intrattenimenti vari... puoi fare il cacciatore, darti alle corse, alle gare di tiro, rifarti il guardaroba spellando animali, spulciarti la mappa alla ricerca di numerosi "segreti" (segreti fino a un certo punto)... ho apprezzato la missione principale, meno il contorno, la sfida arriva fino a un certo punto... ma forse forse si distacca dal concetto di FPS nudo e crudo, serve qualcosa di più cazzuto per ricordarci di cosa stiamo parlando. FC2 potrebbe essere l'antidoto perfetto. Vi farò sapere e consiglio a tutti di giocarlo/rigiocarlo ..il Dunia è sempre un bello spettacolo e di una semplicità esemplare nei comandi, sembra di averci sempre giocato So che è il thread ufficiale di FC3, e se andate a guardare ho cercato di difenderlo nelle pagine precedenti, ma passata l'Hype, ripulita l'isola da nemici che non torneranno più, resta quel senso di vuoto che aleggia un po' in tutta la produzione, a meno che non siate appassionati di caccia....
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Signature under construction... Ultima modifica di K4d4sh : 23-01-2013 alle 17:01. |
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#3553 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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Apprezzo molto il tuo post ben scritto e soprattutto ricco di pathos. Sono d'accordo sulla qualità grafica di FC2 (anche se in alcuni punti il marroncino era troppo dilagante), tuttavia sono riuscito a terminarlo a fatica e sopratutto correndo all'impazzata per saltare il più possibile i posti di blocco. Per il mio gusto, quel respawn così abbondante, esagerato, immotivato ha pregiudicato in modo totale l'esperienza di gioco, facendomi preferire il 3.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#3554 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Messaggi: 3441
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Sì considera che sono nelle prime 3-4 ore di gioco e tutto è nuovo e bello, le critiche arriveranno
Il marroncino "purtroppo" fa parte di quell'ambiente lì, per ora non mi infastidisce, vedremo sul lungo periodo
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#3555 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#3556 |
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Vorrei ricordare a tutti che FC2 non è il capolavoro che adesso, con FC3 che vi ha deluso le aspettative, e complice il tempo trascorso dall'ultima vostra giocata, millantate. FC2 era molto più monotono di FC3, ad es il doversi fare 20km in macchina per ogni boiata, era più il tempo di guida che di gioco vero e proprio, il discorso armi deteriorabili che in relatà era solo armi necmiche = durano niente A TE, mentre a loro non solo hanno munizioni infinite ma non si inceppano ogni 4 colpi come quando poi le raccogni tu, tralasciamo l'esplodere... Il discorso posti di blocco era stupido perchè dopo una curva era tutto come se tu non avessi fatto nulla, zero impatto sul gioco, e il fatto di essere ininfluente rendeva gli spostamenti una rottura di palle assurda perchè non aveva alcun senso doversi liberare del posto di blocco (cosa forzata in quanto due colpi al motore e non andavi più da nessuna parte), nessun vantaggio (se non il cercarsi qualcosa da fare, l'equivalente di sparare ai rakyat in FC3 eh...), solo uno spreco di tempo e risorse. L'ambiente così immersivo in realtà era solo la sagra del marrone, era così "vivo" che le poche bestie presenti non solo era come non esistessero ma il massimo che potevano farti era ucciderti dal ridere quando camminando verso la tua vettura la sfioravano e morivano lì così sul posto... La malaria poi, è l'equivalente di forzare il giocatore a fare una quest secondaria su FC3 nel mezzo dell'azione, così di botto e senza opzioni ti costringe a romperti le palle con l'ennesima sidequest uguale. Se poi vogliamo parlare dei nemici su FC2 o non ti vedevano oppure TUTTI sapevano ESATTAMENTE dove ti trovavi, zero vie di mezzo.
Insomma tutte queste cose non fanno "sopravvivenza", bilanciate e fatte bene magari si ma come sono su FC2 fanno solo rottura di palle. Alla fine dei conti sia FC2 che FC3 hanno delle buone idee sulla carta, solo che quasi tutte sono implementate malino, ma questo aspetto va a favore di FC3 in quanto le idee implementate male su FC2 inificiano molto di più il gameplay che quelle di FC3, non 'è storia sotto questo punto di vista, come gameplay FC3 vince senza indugi.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#3557 | |
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Iscritto dal: Nov 2005
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#3558 | |
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Senior Member
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Messaggi: 3441
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Difetti "oggettivi" e validi per tutti sono pochi... Appena mi passa l'effetto del cambio da "fidanzata carina ma frigidina (FC3)" a "vecchia porca esperta (FC2)" (excuse my French!) ti saprò dire cosa è meglio
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Signature under construction... Ultima modifica di K4d4sh : 23-01-2013 alle 17:45. |
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#3559 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Cmq se l'hai appena iniziato per la prima volta ti capisco, ora sembra tutto bello, è così per tutti all'inizio, tra una pò di ore ti sembrerà moolto diverso.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 23-01-2013 alle 17:57. |
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#3560 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26532
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PS: per chiunque non ama la palette cromatica di FC2, c'è sempre la possibilità di usare Injector per effetti in post processing, se ne possono trovare alcuni sia per FXAA, ma soprattutto per SweetFX, ecco alcuni preset: 1) http://sfx.thelazy.net/games/preset/133/ 2) http://sfx.thelazy.net/games/preset/36/ Altri qui: http://www.moddb.com/games/far-cry-2/mods
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