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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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Old 21-10-2005, 09:53   #21
FuGu
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ho già detto che ho giocato a tutti gli altri, e che attendo 'sto civ4 con curiosità, anche se, a ben vedere, sto 3d è da valutare in game, sono un po' dubbioso

mi interessano soprattutto le evoluzioni nel gioco al di là della grafica
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Old 21-10-2005, 10:55   #22
robydad
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Originariamente inviato da FuGu
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ho già detto che ho giocato a tutti gli altri, e che attendo 'sto civ4 con curiosità, anche se, a ben vedere, sto 3d è da valutare in game, sono un po' dubbioso

mi interessano soprattutto le evoluzioni nel gioco al di là della grafica
quoto: anch'io attendo con ansia più le novità di simulazione che non quelle grafiche: tra l'altro in tutti gli screenshot che ho visto i colori appaiono sempre smorti. Però tutti ne parlano un gran bene, ed è possibile che dal vivo appaia meglio che non in immagini statiche: l'importante è che serva a migliorare l'usabilità dell'interfaccia.

Inoltre confido sempre negli artisti di Civfanatics e Apolyton per i miglioramenti grafici
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Old 21-10-2005, 14:54   #23
FEDELFRANCO2002
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Allora, su Play.com è in prenotazione a solo 17 sterline (25 euro ca.)! Praticamente la metà di quello che costerà da noi in Italia.
Urge scoprire se la versione in vendita lì è multilingua oppure no....
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Old 21-10-2005, 18:09   #24
Mark75
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Ho modificato la data di uscita e ho aggiunto queste righe:

- Introduzione della religione, saranno 7 in tutto, scoperte nel corso della storia. Avranno effetto sulla felicità del popolo, sul denaro raccimolato e sulla produzione dei profeti.
- Ogni civiltà avra la possibilità di scegliere 2 leader con caratteristiche e bonus diversi, sarà Napoleone o Luigi XVI a guidare la francia?
- Modding! L'editor delle mappe è basato su informazioni in XML il che vuol dire che ognuno avrà la possibilità di personalizzare il gioco con un semplice editor di testo (o meglio un editor xml). Esempio sarà possibile aggiungere nuove civiltà, unita, meraviglie, con nuove caratteristiche o modificare quelle già esistenti. Non è tutto, il gioco supporta il python basta qualche nozione di programmazione per creare script personalizzati, è possibile creare triggers che allo scaturire di un certo evento generano qualcosa esempio scatenare una guerra non appena il territorio viene invaso, ecc.


Credo che basti poco per tradurre il gioco in italiano se tutte le informazioni sono in file xml, quindi non è una cattiva idea comprarlo da play.com

Ultima modifica di Mark75 : 24-10-2005 alle 12:49.
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Old 21-10-2005, 18:15   #25
Korn
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Old 21-10-2005, 19:38   #26
simone1974
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Originariamente inviato da Mark75
- Modding! L'editor delle mappe è basato su informazioni in XML il che vuol dire che ognuno avrà la possibilità di personalizzare il gioco con un semplice editor di testo (o meglio un editor xml). Esempio sarà possibile aggiungere nuove civiltà, unita, meraviglie, con nuove caratteristiche o modificare quelle già esistenti. Non è tutto, il gioco supporta il python basta qualche nozione di programmazione per creare script personalizzati, è possibile creare triggers che allo scaturire di un certo evento generano qualcosa esempio scatenare una guerra non appena il territorio viene invaso, ecc.
Fin dal primo annuncio, ho trovato questa notizia una figata pazzesca!
Possibilità di customizzare il gioco praticamente senza limiti!
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Old 22-10-2005, 08:54   #27
robydad
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unico dubbio sull'utilizzo di python per il modding: da qualche parte avevo letto che python è molto potente, ma non è un mostro di velocità. Ora, visto che già civ 3 per inizializzare uno scenario piuttosto complesso ci metteva una vita (avete mai provato gli scenari su I o II guerra mondiale, non quelli inclusi in conquest, ma quelli che stanno su civfanatics), spero che l'utilizzo di python non significhi un maggior rallentamento
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Old 22-10-2005, 13:35   #28
simone1974
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Originariamente inviato da robydad
unico dubbio sull'utilizzo di python per il modding: da qualche parte avevo letto che python è molto potente, ma non è un mostro di velocità. Ora, visto che già civ 3 per inizializzare uno scenario piuttosto complesso ci metteva una vita (avete mai provato gli scenari su I o II guerra mondiale, non quelli inclusi in conquest, ma quelli che stanno su civfanatics), spero che l'utilizzo di python non significhi un maggior rallentamento
Se non sbaglio puoi eseguire sia il .py che il .pyc, il compilato, che di conseguenza è più veloce... Spero di non aver detto una castroneria!
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Old 23-10-2005, 00:10   #29
Mark75
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Se non sbaglio puoi eseguire sia il .py che il .pyc, il compilato, che di conseguenza è più veloce... Spero di non aver detto una castroneria!
Il compilato è certamente più veloce dell'interpretato, su questo non si discute, però non so come verrà utilizzato in civ 4
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Old 24-10-2005, 14:22   #30
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Scusate, ma qual'è la data di uscita della versione italiana in Italia? Oggi ho chiamato il punto vendita Ebgames vicino a me, e mi hanno detto che da loro sarà in vendita dal 3 novembre.
Sto anche provando a chiamare Mediaworld, ma l'addetto è sempre fuori.
Qualcuno ha notizie certe?
Io speravo di averlo entro questa settimana, visto che la prossima sono in ferie e avrei potuto dedicarmi interamente a distruggere le civiltà nemiche...
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Old 25-10-2005, 08:41   #31
robydad
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Civ IV will ship on 2 CD-ROMs to North American stores on October 25th and on a DVD to stores in Europe on November 4th.
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Old 25-10-2005, 09:03   #32
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Civ IV will ship on 2 CD-ROMs to North American stores on October 25th and on a DVD to stores in Europe on November 4th.
'azz, allora hanno ragione quelli di Ebgames...
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Old 25-10-2005, 10:55   #33
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Bene per la scelta del DVD per l'Europa.
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Old 25-10-2005, 12:45   #34
Mark75
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Anche a me l'EBGames vicino casa mi ha detto il 3 novembre. Però penso di prenderlo da playpcom visto il prezzo molto conveniente ed anche se fosse in inglese c'è sempre la possibilità di convertirlo facilmente.
Ciao
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Old 25-10-2005, 13:37   #35
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Anche a me l'EBGames vicino casa mi ha detto il 3 novembre. Però penso di prenderlo da playpcom visto il prezzo molto conveniente ed anche se fosse in inglese c'è sempre la possibilità di convertirlo facilmente.
Ciao
Anche io inizialmente avevo pensato di prenderlo su Play, poi ho pensato alla questione del manuale, che prendendolo su Play sarà ovviamente in inglese.
In uno strategico del calibro di Civ, il manuale è probabilmente fondamentale per capire bene tutti i meccanismi di gioco, e i manuali delle edizioni precedenti erano molto ben fatti. Se non ricordo male, il manuale del primo Civ era di un 200 pagine circa.
Certo, prima o poi se ne troveranno versioni in .pdf in giro, però...
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Old 25-10-2005, 13:54   #36
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Anche io inizialmente avevo pensato di prenderlo su Play, poi ho pensato alla questione del manuale, che prendendolo su Play sarà ovviamente in inglese.
In uno strategico del calibro di Civ, il manuale è probabilmente fondamentale per capire bene tutti i meccanismi di gioco, e i manuali delle edizioni precedenti erano molto ben fatti. Se non ricordo male, il manuale del primo Civ era di un 200 pagine circa.
Certo, prima o poi se ne troveranno versioni in .pdf in giro, però...
Per quello devi per forza aspettare la traduzione dell'importatore comunque considera che del manuale puoi farne a meno, serve ai neofiti, penso che quelli di questo thread siano già molto esperti. Io per quel poco che lo userò (magari poi mi sbaglio) me lo farò andare bene in inglese.
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Old 25-10-2005, 14:13   #37
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Originariamente inviato da Mark75
Per quello devi per forza aspettare la traduzione dell'importatore comunque considera che del manuale puoi farne a meno, serve ai neofiti, penso che quelli di questo thread siano già molto esperti. Io per quel poco che lo userò (magari poi mi sbaglio) me lo farò andare bene in inglese.
In effetti non hai tutti i torti, solo per Civ 1 lessi il manuale attentamente, per gli altri gli ho sempre dato solamente una scorsa.
Tra l'altro, a mio parere, l'edizione su Play sarà multilingua, visto che il comunicato riportato qualche post sopra dice che l'edizione americana sarà su 2 cd e quella europea su dvd. Quello in prenotazione su Play è appunto su dvd, se fosse solo in inglese per quale motivo differenziarlo dall'edizione americana?
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Old 25-10-2005, 14:34   #38
simone1974
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Che dite, come mi girerà su un 24" 1920x1200?
Vedrò una porzione abbastanza grande di mappa?

Ho appena letto la review su IGN, gli danno 9.4/10. Sebbene io sia un fan del singleplayer (ho poco tempo e passione per il multi in generale), spero che il multi di questo gioco sia fatto finalmente bene!
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Old 25-10-2005, 14:49   #39
FEDELFRANCO2002
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Originariamente inviato da simone1974
Che dite, come mi girerà su un 24" 1920x1200?
Vedrò una porzione abbastanza grande di mappa?


Ho appena letto la review su IGN, gli danno 9.4/10. Sebbene io sia un fan del singleplayer (ho poco tempo e passione per il multi in generale), spero che il multi di questo gioco sia fatto finalmente bene!
Che fai, ci prendi in giro, con i nostri miseri 17"?
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Old 25-10-2005, 17:19   #40
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Originariamente inviato da FEDELFRANCO2002
Che fai, ci prendi in giro, con i nostri miseri 17"?
Scusatemi, sono un idiota. Perdonatemi, di solito non faccio lo sborone... Ma già quando passai ad un 17" LCD con risoluzione nativa 1280x1024 fu una goduria per giocare a CIV3, ora al solo pensiero non ho saputo resistere e mi son fatto prendere la mano!

Facico mea culpa!
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