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#461 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Sto bench m'ha messo in ginocchio il sistema...
![]() Sparando tutto a palla con AA 2X faccio una media di 20-22 FpS nei primi tre test, mentre nell'ultimo meglio sorvolare... ![]() Per quello che offre visivamente il crollo prestazionale non è giustificato, secondo me. L'X-Ray mi sembra una bestia da soma caricata all'inverosimile che non ce la fa più... ![]()
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#462 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Posta se vuoi il risultato così' abbiamo qualche info in più. ^^
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#463 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Gioco su un 22", la configurazione è in firma.
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#464 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ma 20-22 fps come media è poco...hai messo anche lo SSAO a dettaglio alto? Se sì, bè è normale...ma se già imposti quelle a dettaglio medio, NO filtri, migliora drasticamente.
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#465 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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Sto scaricando il bench poi vi dico come mi va'
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#466 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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![]() Sì, lo SSAO era impostato al massimo, è così pesante? Ho notato che anche i "god rays" sono parecchio esigenti in termini di risorse.
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#467 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#468 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27847
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ma a che risoluzione?
io ho fatto un risultato da schifo ![]() ![]()
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#469 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Te lo dico nel caso dovessi comprare call of prypiat, così ti sai regolare... EDIT: Ecco qui due post presi dal thread tecnico di clear sky: http://www.pctunerup.com/up/image.ph...0-35-19-00.jpg opzioni avanzate del gioco, dove "raggi del sole" e "SSAO" sono quelle più influenti. In particolare, con "raggi del sole" non cambia proprio nulla qualitativamente...eccoti la prova http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=592 Con SSAO cambierà qualcosa, perchè se ho capito bene riguarda l'occlusione ambientale...ma anche quella se abbassata, permette di giocare meglio. @Ghiltanas: Sì dev'essere sicuramente il full hd...visto che anche "solo" in dx 9 con una 8800GT dovresti giocare benone. Ti dico nel caso non sapessi/ricordassi che questo gioco è tremendamente esigente in termini di memoria video...se guardi i test dell' utente "Iantikas" su stalker clear sky, vedrai che a dettaglio massimo a risoluzioni come 1920 x 1200, servono più di 500 mb di memoria video... E' un gioco dove contano molto di più gli effetti che la risoluzione in linea generale...cambiando quest'ultima si notano differenze irrilevanti, molto meglio agire sulle opzioni. Se invece la scheda video ha poca memoria (tipo una 8800gts 320 mb o addirittura meno) si farà fatica a giocare a dettagli medio-alti oltre 1024 (lo dico perchè ho potuto vedere). ![]()
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 13-01-2010 alle 09:48. |
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#470 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#471 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Penso che questo link ti possa interessare: http://groups.google.it/group/it.com...603c3?lnk=raot E' l'unico valido che ho trovato tramite Google... HDAO significa "high definition ambient occlusion", quindi immagino il massimo selezionabile..l'altra voce non ho ben capito a cosa corrisponde, prova a guardare con calma il thread e vedere se viene detto qualcosa. ![]()
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#472 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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HBAO is pixelated as far as I remember while HDAO is smoothed out. Comunque 2 screen di comparazione presi da un forum su Rage3D: 1920x1080 - HDAO attivato - 42 FPS 1920x1080 - HBAO attivato - 53 FPS
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#473 | |
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#474 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Sì ecco, meglio vedere 2 screen per vedere i risvolti pratici...cmq sia, penso che lascerò a default, visto che la differenza nn mi pare così diversa...non saprei neanche in base a cosa giudicare onestamente. ![]() Il secondo permette una migliore fluidità, ma ora viene da chiedermi... e a default lo SSAO cosa ottiene allora? E' una via di mezzo? Andrei in base all' opzione che permette la migliore fluidità, quindi HBAO, o default se ancora meglio. A rigor di logica cmq il migliore penso sia il primo screen, a fronte di fps minori...
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#475 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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La fortuna mi ha anche aiutato perche la gts e' una signora scheda davvero, e finche andro' cosi non la cambio neanche morto. |
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#476 |
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--doppio--
Ultima modifica di City Hunter '91 : 13-01-2010 alle 12:27. |
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#477 | |
Senior Member
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Comunque più si va avanti e più STALKER diventa un mattone da gestire al massimo della qualità..Vedremo come le cose si evolveranno con il CryEngine 2.
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#478 |
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GSC ha smentito le voci secondo cui per S.T.A.L.K.E.R. 2 avrebbero utilizzato una versione del CryEngine. Sembra stiano invece sviluppando un proprio motore proprietario.
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#479 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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![]() PS: Complimenti per il sito..anche se non ho capito il passo in cui si dice che CoP non supporti le DX11 nativamente ma che verranno implementate tramite patch.. Riporto il passo: CoP potrebbe includere il supporto per le DX 11 (nativamente o secondariamente a una patch successiva al rilascio del gioco). Questa indiscrezione appare sempre più probabile. Con l'ultima affermazione, ti riferisci alla patch o al supporto nativo? Correggetemi se sbaglio.
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Ultima modifica di BioShock3|) : 13-01-2010 alle 13:04. |
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#480 |
Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Cordenons (PN)
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La versione 1.0 non supportava le DX11. Il supporto è stato introdotto con la Patch 1.6.01. E' probabile che la versione ITA del gioco esca già patchata.
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