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Old 09-11-2007, 09:38   #81
risotto76
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
non son mai riuscito a far partire hamachi...con cod2..
ce la si fa con cod4?
solitamente uso XFIRE con COD2 e non ho mai usato HAMACHI,
però visto che voglio assolutamente provare l'online è necessario usare hamachi
anche solo per una prova oppure si possono utilizzare i server normali di Xfire?

Oggi pomeriggio provo

EDIT
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Originariamente inviato da iMp3z Guarda i messaggi
italiani ce ne sono 2/3. i server son tutti craccati a quanto pare. su quelli originali ci metti mezzora ad entrare, almeno con Fw e a volte manco ci entri.
significa che posso provare il gioco sui server normali di xfire senza dover usare hamachi?
(scusate l'ignoranza ma non sono molto ferrato in materia!)
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Old 09-11-2007, 10:01   #82
Pippox
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premettendo che non ho mai giocato in MP, quello che non capisco leggendo i vostri commenti è se nelle partite in MP ciò che conta è vincere con ogni mezzo (anche poco regolare a quanto vedo) oppure esiste una sorta di "codice d'onore" che fa si che tutti i partecipanti si sfidino alla pari.
no tranquillo.. si sta creando una certa mentalità, quantomeno in call of duty, dove i cheters sono veramente rari (tranne appunto qualche bambinetto che viene sgamato con regolarità)
Per il MP ci vuole tantissimo allenamento + una certa predisposizione..
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Old 09-11-2007, 10:13   #83
pierfrancesco11
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Ciao.
Con il notebook in firma ci si riesce a farlo girare decentemente??
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Old 09-11-2007, 10:14   #84
risotto76
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ho trovato alcuni comandi utili che potrebbero essere inseriti in prima pagina

per vedere gli fps cg_drawfps "1"
per la grafica, dipende dai gusti r_gamma "1.3"
per l'online cl_maxpackets 100 di default sono a 30, ma in COD2 migliorava
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Old 09-11-2007, 10:14   #85
raekwon
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i dettagli sono come quelli della demo oppure no?
io iesco a impostare al max su normal esattamente come nella demo.è normale che sia così oppure ci sono dettagli maggiori?
fatemi sapere
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Old 09-11-2007, 10:16   #86
Pippox
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Originariamente inviato da risotto76 Guarda i messaggi
per la grafica, dipende dai gusti r_gamma "1.3"
a
questo comando è par la luminosità non per la grafica
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Old 09-11-2007, 10:20   #87
wiltord
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i dettagli sono come quelli della demo oppure no?
io iesco a impostare al max su normal esattamente come nella demo.è normale che sia così oppure ci sono dettagli maggiori?
fatemi sapere
forse e dico forse si abilitano le voci dopo normal, solo su Vista con vga DX10...qualcuno può provare?
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Old 09-11-2007, 10:21   #88
raekwon
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quindi su xp il max possibile è normal giusto?
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Old 09-11-2007, 10:22   #89
wiltord
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quindi su xp il max possibile è normal giusto?
la mia era solo una teoria..
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Old 09-11-2007, 10:24   #90
risotto76
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Originariamente inviato da Pippox Guarda i messaggi
questo comando è par la luminosità non per la grafica
ah... non lo sapevo... conosci altri comandi che potrebbero essere utili?

io ho trovato questi:

Quote:
Ho raccolto alcuni comandi ( solo per ADSL, FW RAUS! ) fondamentali per rendere + fluido il gioco ...

aprite la console (tasto \, sotto esc) e scrivete:

\rate 25000 *Rate at which packets are sent/received*

\snaps 40 *numero di update che ricevete dal server*

\cl_maxpackets 60 *The maximum number of packets you receive. This helps your connection from becoming overloaded with to many packets which usual results in the 'Connection Interrupted' message*

\com_maxfps 125 *max frames/sec*

\cl_packetdup 1 Se settato a 2 Manda il doppio dei pacchetti con conseguente aumento del ping, ma almeno i pacchetti sono ricevuti dal server (solo per connessioni a banda non larga... larghissima )

\cl_timeNudge 0 --> questo è solo per Jumbo se lagghi ancora metti + 10 (vietato metterlo negativo!!! ... laggereste come Jumbo)

\com_hunkmegs 512 *dipende da quanta Ram volete allocare a COD --- per nik -->256 *

Per registrare una partita: aprite la console (tasto \, sotto esc) e scrivi /record nomefile (esempio /record meth_demo )
Per fermare la demo: apri la console e scrivi /stoprecord
Per vedere la demo: apri la console e scrivi /demo nomefile (esempio /demo meth_demo)

Riporto poi qui sotto dei metodi ( ) per aumentare i frames/secondo del gioco ... fondamentale se si vuole che ogni colpo sparato raggiunga il bramato obiettivo, senza perdersi per strada :

There are some jumps which require you to have a fps of exactly 125. This is because COD uses a modified Quake 3 engine which allows you to jump fractionally higher at 125 fps. This little bit extra can be enough to access new places. One important command which you should use after turning off sync every frame is /com_maxfps 125 (I know you can get higher fps but only works on 125) as if you can get to 125 fps you can jump higher.

To view your fps in the game type /cg_drawfps 1 in the console or for extra details use /cg_drawfps 2
and finally type /cg_drawfps 0 to get rid of the display.


If you don't reach 125 fps then there are many ways to increase it:
- Upgrade your computer.

- Update your graphics drivers.

- Turn off sync every frame in options (this unlocks the 60fps limit!!!).

- Turn off v-sync by going to control panel/ display properties/ settings/ advanced/ "video card name"/ additional properties then go to the Direct3D & OpenGL tabs.
Look for v-sync and turn it to "always off".

- Go to control panel/ display properties/ settings/ advanced/ monitor and change your monitor refresh frequency to the highest supported that doesn't shrink the size of your screen.

- In the game look down at the ground, or up at the sky to increase fps.

- Lower details in options such as textures, resolution, model detail, sound quality, lighting effects, etc.

- Use /com_hunkmegs 256 (or any figure you wish) if you have enough RAM as more memory is allocated to COD.

- If you have a Nvidia G-force card and use Windows XP/2000 you could use try Reforce.
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Ultima modifica di risotto76 : 09-11-2007 alle 10:31.
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Old 09-11-2007, 10:32   #91
pes2008
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confermo quanto detto da apple.

il MP è na cacata, peggio di BF2.

Hitbox assurdi, elicotteri, bombardamenti, armi schifosissime, proiettili che volano da una parte all'altra della mappa attraverso ogni cosa.

Si vede che è stato pensato prima per console e poi per pc.

Disinstallato in attesa della prima patch.

che schifo.
Secercate la vera guerra prendete un fucile e andate in iraq!
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Old 09-11-2007, 10:33   #92
Mr. T
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Nessuno con un procio un po datato come il mio (x2 3800+) l'ha già provato??
Giusto per capire se mi gira??

P.S.
Il resto della config.
2 GB RAM
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Old 09-11-2007, 10:35   #93
iMp3z
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Originariamente inviato da pes2008 Guarda i messaggi
Secercate la vera guerra prendete un fucile e andate in iraq!
che centra. stiamo discutendo di un gioco e di come è implementato.
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Old 09-11-2007, 10:35   #94
nickdc
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Nessuno con un procio un po datato come il mio (x2 3800+) l'ha già provato??
Giusto per capire se mi gira??

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Ho provato la demo con la stessa tua config e girava benissimo con tutto al max e 1280, non so gli fps perchè non li misurai, ma in generale era molto fluido
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Old 09-11-2007, 10:36   #95
ombralonga
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Ieri sera mi son fatto le prime 3, forse 4 missioni, e, a mio parere, dato il tempo che è passato dall'ultimo gioco simile installato (global operation), mi sono trovato bene, mi piace, logicamente ha le sue pecchè, ma che gioco non le ha?

L'unica cosa che non so come far partire, è il multi... se qualcuno facesse una breve guida, con prog e istruzioni, per persone "diversamente abili" come me, penso non sarebbe un brutta cosa, anzi... se già esiste, link grazie..

Saluti a tutti, e occhio alle pallottole nel sedere
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Old 09-11-2007, 10:38   #96
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Ho provato la demo con la stessa tua config e girava benissimo con tutto al max e 1280, non so gli fps perchè non li misurai, ma in generale era molto fluido
Ok grazie
Visto come era ottimizzato COD2 mi ero preoccupato e non poco..
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Old 09-11-2007, 10:49   #97
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Nessuno con un procio un po datato come il mio (x2 3800+) l'ha già provato??
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Al max overclocka, già passando da 2ghz a 2.4 dovresti avere buoni miglioramenti
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Old 09-11-2007, 11:02   #98
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poverino, non ci arriva e' come se gli avessi offeso un parente se parli male di cod4
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Old 09-11-2007, 11:05   #99
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Ovviamente tutti dovrebbero sfidarsi alla pari, e per la maggior parte dei player vale questo "codice d'onore"
Però, come sempre, ci sono anche i cheaters che usano vari trucchi
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no tranquillo.. si sta creando una certa mentalità, quantomeno in call of duty, dove i cheters sono veramente rari (tranne appunto qualche bambinetto che viene sgamato con regolarità)
Per il MP ci vuole tantissimo allenamento + una certa predisposizione..
Ok, grazie

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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
forse e dico forse si abilitano le voci dopo normal, solo su Vista con vga DX10...qualcuno può provare?
potrebbe essere tipo Crysis e Bioschok. Tuttavia se non ricordo male il motore è full DX9.
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Old 09-11-2007, 11:10   #100
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no tranquillo.. si sta creando una certa mentalità, quantomeno in call of duty, dove i cheters sono veramente rari (tranne appunto qualche bambinetto che viene sgamato con regolarità)
Per il MP ci vuole tantissimo allenamento + una certa predisposizione..
hahahaha questa battuta fa davvero ridere
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