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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 02-10-2007, 08:43   #401
Pippox
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This is great for those of you who want very specific games running on your servers or for competitive gamers. All made possible through a quick and easy mod we've been calling Call of Duty 4: MODwarfare.

questo mi fa paura...
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Old 02-10-2007, 12:23   #402
TheZeb
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This is great for those of you who want very specific games running on your servers or for competitive gamers. All made possible through a quick and easy mod we've been calling Call of Duty 4: MODwarfare.

questo mi fa paura...


cioè.. me la spieghi per cortesia ..?
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Old 02-10-2007, 12:25   #403
fukka75
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Bene speriamo che anche questo gioco riusciro a giocarlo alla media di 60fps a tutto al max senza filtri con motogp 07 vado alla perfezione a 60fps
A che risoluzione? Cmnq non farti illusioni
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Old 02-10-2007, 12:51   #404
Pippox
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cioè.. me la spieghi per cortesia ..?
gioco da ani a cod... anche a buoni livelli... e tutti ci siamo sempre augurati che la console avesse meno comandi... non sempre di +...
la gente VIVE di lamerate.... + comandi ci sono + è difficile controllare tutti i vari settings dei player...
il punkbuster fa fatica a stare dietro la gran mole di Cheaters che ci sono...
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Old 02-10-2007, 18:03   #405
gelo88
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penso e spero che quella frase stia a indicare che sia più facile creare pam e mod varie per tornei etc. SPERO
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Old 05-10-2007, 16:25   #406
lio90
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ciao, finalmente ho trovato il post giusto!

Io ho intenzione di acquistarlo ma alcune cose mi trattengono: sicuramente è sviluppato tutto in dx9.0 il che è bello per il mio sistema TC free e quindi vista free.

Il problema sarà la scheda video a vostro parere una nvidia geforce 7900gt cloccata?
Magari abbasso i dettagli... e sarà possibile a vostro avviso giocare almeno in multy con le dx7? Chissenefrega delle dx9 in multy! Sbaglio?

A parte i requisiti il gameplay che ho visto in alcuni video mi sembra simile a cod2 con l'aggiunta sicuramente di nuove armi e di questi livelli che non ho ancora chiari.

Insomma lo prendete tutti subito oppure provate le varie demo e sentite i commenti prima di decidere?

CIAU!
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Old 05-10-2007, 16:42   #407
lio90
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E ora mi viene in mente: siccome voglio creare da subito un clan di cod4 quali server arriveranno ad ospitare fino a 54 giocatori online allo stesso momento???? Non è che finisce come il multy di graw che pochissimi server hostano?

Spero di no!
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Old 05-10-2007, 16:47   #408
fabioss
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si conoscono i requisiti minimi x questo call of duty?
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Old 05-10-2007, 16:50   #409
john18
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si conoscono i requisiti minimi x questo call of duty?


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Old 05-10-2007, 16:55   #410
Pippox
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E ora mi viene in mente: siccome voglio creare da subito un clan di cod4 quali server arriveranno ad ospitare fino a 54 giocatori online allo stesso momento???? Non è che finisce come il multy di graw che pochissimi server hostano?

Spero di no!
54 giocatori???
e a che servono??
le clan war saranno sempre 5 on5
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Old 05-10-2007, 16:56   #411
fabioss
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i requisiti minimi sono 2.0ghz, 1gb di ram e skeda video 128mb (dalla geforce 7600 in su)...kissà se riuscirò a giocarci avendo 1 athlon xp 2200, 512mb di ram e skeda video geforce 7600gs 256mb.
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Old 05-10-2007, 17:50   #412
gelo88
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requisiti minimi o raccomandati ufficiali non sono ancora stati rilasciati, ma sembra che serva almeno una scheda video che supporta pixel shader 3.0
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Old 05-10-2007, 18:20   #413
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sperando che nell'online si riescano a fare tutte le cose che faccio nel 2!!!
cioè saltare come un canguro, pronarsi e killare tutti senza senso??? spero sia un pò meglio del 2 a dire il vero
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Old 05-10-2007, 18:44   #414
Manux87
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cioè saltare come un canguro, pronarsi e killare tutti senza senso??? spero sia un pò meglio del 2 a dire il vero
già, però devo dire che all'inizio cod2 era stupendo
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Old 05-10-2007, 18:54   #415
fabioss
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Originariamente inviato da gelo88 Guarda i messaggi
requisiti minimi o raccomandati ufficiali non sono ancora stati rilasciati, ma sembra che serva almeno una scheda video che supporta pixel shader 3.0
beh, se nn sbaglio la mia geforce 7600gs 256mb (agp 8x) supporta pixel shader 3.0. potete confermarmelo?
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Old 05-10-2007, 19:00   #416
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Con la 2600??? Ma la grafica com'è? Buona... o è ancora quella di 3 anni fa?
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A che risoluzione? Cmnq non farti illusioni
OT

a 1440x900 Dettagli tutti al massimo dalle impostazioni avanzate fps medi 55-60

FINE OT
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CPU:Core2Duo E6750@3.7Ghz Cooled by Artic Cooling Freezer Xtreme |MB: Asus P5K Series|RAM: 2 Gb DDR2 @930Mhz Corsair XMS2 |GPU: Nvidia Gainward GTX260 216SP|HARD DISK: 80Gb + 160Gb + Hitachi 500Gb Sata2 |PSU: LC Power 660069P2 V2.3 600W |MONITOR: Asus 19 VW192S |MOUSE E TASTIERA: Logitech Cordless Desktop EX110 CASSE: Logitech X-530 5.1|S.O:Windows 7 64 RC Ultimate
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Old 05-10-2007, 19:09   #417
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cioè saltare come un canguro, pronarsi e killare tutti senza senso??? spero sia un pò meglio del 2 a dire il vero
io penso che la modalità di sparo rimarra uguale... basta che non diventi come css con hs random totali
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Old 05-10-2007, 19:12   #418
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54 giocatori???
e a che servono??
le clan war saranno sempre 5 on5
beh si quello è vero... alla fine non si sfruttano mai IMHO i "60" giocatori massimi sul server.... quando si è in 10/12 anche 20 va già benone ( e c'è già casino!).

Ma a livello di mappe saranno più grosse del due immagino se sono previsti miliardi di giocatori su singolo server.... magari a sto giro ci saranno meno respawn kill!
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Old 05-10-2007, 19:15   #419
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io penso che la modalità di sparo rimarra uguale... basta che non diventi come css con hs random totali

quoto sennò cambia tutta la filosofia della serie!
Ho però letto che sono stati inseriti qualcosa come 50 punti mortali contro i 3 di cod3!
Quindi teoricamente dovrebbe essere più facile killare....
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Old 05-10-2007, 19:44   #420
Pippox
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quoto sennò cambia tutta la filosofia della serie!
Ho però letto che sono stati inseriti qualcosa come 50 punti mortali contro i 3 di cod3!
Quindi teoricamente dovrebbe essere più facile killare....
no anzi... magari se ti colpiscono alla spalla ti leva poco... probabilmente ci vorrà + precisione (per fortuna)
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