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#5121 |
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Esce a 576i in SCART...
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#5123 | |
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#5124 | |
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#5125 |
Senior Member
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Allora prova, magari si vede bene: con il mio cavo da 7 € in 1080p era da ridere...
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#5126 | |||
Senior Member
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In primo luogo, la PS3 è stata fatta per essere usata su schermi LCD/Plasma. Come ho detto prima, questo tipo di schermi mostrano solo immagini progressive. Di conseguenza, mandare un'immagine in scanlines è inutile, visto che sarebbe prima interlacciata e poi deinterlacciata dal pannello stesso, con risultato simile a ciò che fa la PS3 (e forse peggiore). In secondo luogo, usando le connessioni HD (sicuramente Component, e forse anche HDMI), questi pannelli riceverebbero un'immagine in 240p che potrebbe anche non essere supportata. Per assicurarsi la compatibilità, la Sony preferisce che sia la console a mandare direttamente il 480i. Per quanto riguarda la PS2, ho trovato anche questo: "The original "fatty" PS2's actually have the ps1 chip in hardware... it's just that when a ps2 game is loaded, the ps1 chip is then used as an I/O controller... and in some versions of Sony's SDK, it could optionally be used (if the dev was sure they weren't going to be using any of its USB/firewire ports) to be a secondary co-processor to offload tasks to. When a PS1 game is loaded though, the boot loader transfers control from the EE to this chip, and uses the GS component to replace the PS1's GPU. On the newer, slimline PStwo's, this ps1 chip and its RAM are removed, and a software emulator is used for PS1 games. Further, the EE/GS are overclocked to compensate for the inefficiencies of the emulator. So this BC is imperfect, and could also cause problems for those ps2 games that used that chip as well." Quote:
Unica cosa, non tentare con Wip3out: è uno dei pochi giochi PSX ad andare davvero a 480i. Quote:
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#5127 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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![]() ![]() Il fatto è che la scimmia sta salendo allo stesso tempo sto un po' in mutande in quanto a disponibilità al momento. Oddio in realtà è falso, diciamo che sarò in mutande una volta acquistata la PS3...ma tanto era questo il regalo natalizio che mi volevo fare. ![]() Più che altro perchè al momento sono vincolato al maledettissimo gamestop, visto che sono sprovvisto temporaneamente di macchina per andare al MW. Ed ho controllato sul loro sito il costo del cavetto: 19.90 per quello non originale!! ![]() Quote:
![]() ![]() Comunque sono preparato al peggio. ![]() ![]() Poi devo dire che su questa mi son fatto almeno 6 mesi buoni di Wii a 480P e la resa col Component Nintendo era buona. Certo Component di marca, però pur sempre 480P. Non penso sia un disastro con la PS3. ![]() Ovviamente sempre se lo ritrovo questo maledetto cavo component. ![]()
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#5128 | ||
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Iscritto dal: Nov 2004
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Per la cronaca, Wip3Out sulla PS3 si inchioda dopo 5 secondi di gara.
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#5129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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![]() Io lo uso, a volte, per veicolare l'audio: magari in 480p è anche decente, ma già a 720p trema tutto che è una bellezza... ![]()
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#5130 | |||
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![]() Quote:
http://www.us.playstation.com/News/C...les_75001.html Sembra che addirittura ci siano alcuni giochi della stessa Sony. Quote:
Però dovresti vedere l'effetto mosaico. Se non è colpa del mio televisore. Uhm, potresti provare.
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#5131 | |
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#5132 | |
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![]() ![]() Dai qua mi tocca prendere il loro schifossisimo cavo. ![]() p.s. mi sono accorto che non ritrovo manco lo scart-composito della PS2. ![]()
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#5133 |
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Allora comprata la PS3. La resa sul mio Samsung 2032MW mi soddisfa con Heavnley Sword. Mi pare abbastanza buona la resa.
![]() Però ho una domanda: al momento della selezione della risoluzione ho fatto fare a lui e mi ha agganciato i 1080p(quando in teoria il mio Monitor TV dovrebbe agganciare massimo 1050p). Adesso ok che i giochi sono quasi la totalità in 720p. Ma appunto va bene se lascio a 1080p? I 720p tanto vengono forzati dal gioco giusto? Oppure dite di mettere nelle impostazioni i 720p. Devo ammettere che sto un po' spaesato, adesso ho visto nelle impostazioni video e si sta impostato a 1080p, ma parla di visione dei blueray. p.s. alla fine ho preso il cavo HDMI
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#5134 |
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Allora, funziona così. La console manda al televisore solo la risoluzione che hai scelto. Dunque, se scegli 720p, il televisore si occuperà di fare tutto l'upscaling fino a 1050p. Se invece scegli 1080p, prima la console fa l'upscaling fino a 1080p, poi il televisore fa il downscaling a 1050p.
A regola bisognerebbe cercare di fare meno passaggi possibile, perciò forse sarebbe meglio il 720p. Ma ti dirò questo, provali entrambi e vedi quale ti piace di più. Un'immagine vale più di mille parole, no? Io posso anche dirti che dovrebbe essere meglio in un certo modo, ma se poi te preferisci in un altro modo, non è che sei obbligato a fare come ti dico io solo perchè dovrebbe essere meglio in teoria. Per curiosità, il 2032 non è a 16:10? Non vedi l'immagine allungata? Oppure c'è un'opzione per mettere le bande nere?
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#5135 | |
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Il 2032MW è si un 16:10 ma come hai detto ho l'opzione per impostare i 16:9 con le bande nere settabile dal telecomando. Niente di fastidioso..roba di circa un centrimetro sotto e sopra. Quindi le immagini non risultano allungate. Infatti l'ho subito impostata a 16:9!! Anche se devo decidere quale contrasto utilizzare, se affidarmi alle impostazioni Film, Standard, Dinamico, Personalizzata,ecc. Dinamico mi sa che i colori sono un po' troppo accesi. Ma diciamo che già mettendo Film o Standard pare sia buono. Almeno mi dà la sensazione che la resa sia più simile a quanto dovrebbe essere. Comunque dove reimposto la risoluzione? In Impostazioni Video? Li è tutto un parlare di visione di film blueray, ma vale lo stesso per i giochi? p.s. devo comunque provare Uncharted anche. ![]()
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#5136 | |
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Un po' complicato, ma così è... ![]()
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#5138 | ||
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#5139 | |
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#5140 | |
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In ogni caso adesso ho impostato il 720p. ![]()
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