Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Tweaking/Modding/Overclocking

Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-01-2008, 19:06   #681
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
oltre 1.3 non puoi rettifico, con 1.3 stai a 850mhz sul core, beh, facci sapere
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 19:33   #682
fastmenu
Senior Member
 
L'Avatar di fastmenu
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: VERONA
Messaggi: 6360
Quote:
Originariamente inviato da Kyrandia Guarda i messaggi
oltre 1.3 non puoi rettifico, con 1.3 stai a 850mhz sul core, beh, facci sapere
strano,vedevo che da nibitor mi dava anche oltre 1,8v selezionabile,è solo selezionabile ma in realtà non lo si può dare allora?
fastmenu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 19:49   #683
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
Quote:
Originariamente inviato da fastmenu Guarda i messaggi
strano,vedevo che da nibitor mi dava anche oltre 1,8v selezionabile,è solo selezionabile ma in realtà non lo si può dare allora?
si quello è solo un "nome" per identificare lo step che da un certo voltaggio.. che peccato non salire piu di 1.1, non capisco luch81 come abbia fatto, mi pare l0unico, anche sulla rete
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 20:14   #684
titomax82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 595
con molto ritardo...ma mi iscrivo anch'io...è la prima nvidia che prendo, devo capire prima tutti i settaggi dei drivers, applicazioni in esecuzione automatica e tra i servizi di sistema...e solo in seguito seguire i vostri saggi consigli
Mamma mia che casino...è vero che la mia x1950pro andava mooolto meno, ma a settaggi era molto più semplice, soprattutto nel creare i profili per i giochi...
vabbè l'importante è che sono iscritto, ciao a tutti
__________________
NB: HP G62-B29SL
DT: MyModBigT Thermaltake Toughpower 750W C2Q Q6600@3,15GHz def Vcore ASUS P5WDG2-WS-PRO GTX 560 TI
WD Raptor X 1500AHFD Audigy+Inspire5.1 SyncMaster-2032BW Patriot Viper DDR2 4GB DC 1066
titomax82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 20:48   #685
V4n{}u|sH
Senior Member
 
L'Avatar di V4n{}u|sH
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Cinisello Balsamo Trattative concluse: 233+
Messaggi: 11903
Quote:
Originariamente inviato da Triccio Guarda i messaggi
mi sa che non è la gpu o gli shader ma le memorie....oggi ho provato a a giocare a 730/1890/950 e non ho avuto problemi.....

proverò con 750/1944/950


Cmq è strano lo stesso perchè prima le ram tenevano tranquillamente oltre i 1010mhz
Azz... veramente sfigate... ma hai già rilassato i timings?
__________________
DESKTOP: Intel Core i7-12700KF|Noctua NH-D14|Gigabyte Z790 Aorus Elite DDR4|Corsair Vengeance RGP Pro 2x16GB DDR4 3600MHz|Sapphire AMD 6700 XT 12GB Pulse|Samsung 980 PRO 1TB NVMe + SanDisk 480GB SATA|Corsair AX860|Noctua 3xNF-S12A FLX|Asus Xonar DX|Corsair Obsidian 750D|Benq XL2411Z|Logitech G502 Lightspeed|Synology 2xDS1621+/2x6 HDD 6TB WD Red/2x2 SSD NVMe 400GB cache/2x8GB RAM
Desktop Replacement: Asus ROG G14|AMD Ryzen 9 5900HS|32GB RAM DDR4|RTX 3060|FHD 144Hz||1TB SSD NVMe
V4n{}u|sH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 21:05   #686
M@t
Senior Member
 
L'Avatar di M@t
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Schio (VI)
Messaggi: 2399
Effettuata la mod come da prima pagina e tutto ok.
Sono arrivato a 760MHz sul core ma gli shaders non superano i 1780MHz...
M@t è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 21:14   #687
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
Quote:
Originariamente inviato da M@t Guarda i messaggi
Effettuata la mod come da prima pagina e tutto ok.
Sono arrivato a 760MHz sul core ma gli shaders non superano i 1780MHz...
strano per gli shaders..quel 760 è in realtà 756, lo step successivo è 771...prova a stare con le mem non sopra i 1000 e alza gli shaders a 1890
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:21   #688
M@t
Senior Member
 
L'Avatar di M@t
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Schio (VI)
Messaggi: 2399
Quote:
Originariamente inviato da Kyrandia Guarda i messaggi
strano per gli shaders..quel 760 è in realtà 756, lo step successivo è 771...prova a stare con le mem non sopra i 1000 e alza gli shaders a 1890
Esatto è 756. A 771 il cubo dava errori.provo ad alzare solo gli shaders e vediamo dove arrivano perché in effetti rispetto a quello che leggo in giro sono bassini.
Quali sono gli step degli shaders? Come sono legati al clock della gpu?

Edit -->
Ho messo gpu a 700 - ram a 900 e shaders a 1890 ma il cubo diventava un albero di Natale di pixel gialli. Mettendo 1836 restituisce errori ogni 5 - 10 secondi. Nessun problema a 1782 MHz anche portando gpu e ram a 756/999

Ultima modifica di M@t : 10-01-2008 alle 22:28.
M@t è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:43   #689
Rafiluccio
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da M@t Guarda i messaggi
Esatto è 756. A 771 il cubo dava errori.provo ad alzare solo gli shaders e vediamo dove arrivano perché in effetti rispetto a quello che leggo in giro sono bassini.
Quali sono gli step degli shaders? Come sono legati al clock della gpu?

Edit -->
Ho messo gpu a 700 - ram a 900 e shaders a 1890 ma il cubo diventava un albero di Natale di pixel gialli. Mettendo 1836 restituisce errori ogni 5 - 10 secondi. Nessun problema a 1782 MHz anche portando gpu e ram a 756/999
adesso a me a 756/1836/1000 fa solo dei puntini a torno a cubo .... ma non esce la scritta di errore !!!! è come se lo fosse ... sono artefatti che giocando non portano stabilità ???
aiutino su da farsi ?
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:46   #690
Rafiluccio
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Kyrandia Guarda i messaggi
strano per gli shaders..quel 760 è in realtà 756, lo step successivo è 771...prova a stare con le mem non sopra i 1000 e alza gli shaders a 1890

allora ..... ciao
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:51   #691
fastmenu
Senior Member
 
L'Avatar di fastmenu
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: VERONA
Messaggi: 6360
Quote:
Originariamente inviato da V4n{}u|sH Guarda i messaggi
Azz... veramente sfigate... ma hai già rilassato i timings?

come si rilassano i timings?ho visto la possibilità su nibitor,ma ci sono numeri strani...
fastmenu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:52   #692
Triccio
Senior Member
 
L'Avatar di Triccio
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Australia
Messaggi: 4083
Quote:
Originariamente inviato da fastmenu Guarda i messaggi
a ok,comunque si pianta è basta,strano però prima della mod non aveva problema alle stesse frequenze...diamo un po di vmem?
questo solo con 3d03,mentre col 3d06 va tutto a palla...
il 3dmark03 si pianta a tutti con memorie occate anche di 1 solo mhz
Triccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:54   #693
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
Quote:
Originariamente inviato da Rafiluccio Guarda i messaggi
adesso a me a 756/1836/1000 fa solo dei puntini a torno a cubo .... ma non esce la scritta di errore !!!! è come se lo fosse ... sono artefatti che giocando non portano stabilità ???
aiutino su da farsi ?
metti 1890..ragazzi lasciate perdere il cubo di ati! giocateci co sta scheda, al piu lasciate 1 ora la DEMO del 3dmark06, il cubo non è attendibile, se passa il demo 3dmarl06 per 1 ora e piu allora state tranquillisimi
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:54   #694
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
Quote:
Originariamente inviato da Triccio Guarda i messaggi
il 3dmark03 si pianta a tutti con memorie occate anche di 1 solo mhz
mo ci provo
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 22:55   #695
Triccio
Senior Member
 
L'Avatar di Triccio
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Australia
Messaggi: 4083
Quote:
Originariamente inviato da V4n{}u|sH Guarda i messaggi
Azz... veramente sfigate... ma hai già rilassato i timings?

non ho rilassato alcun timings.... prima le ram teneva nei giochi e nei bench tranquillamente i 1000mhz ora sembra di no

stasera ho giocato online per un paio di ore a Graw2 senza problemi a 740/1944/975

Tu hai modificato i timings ??? rispetto all oc di default con i timings rilassati quanto hai guadagnato in oc stabile con le mem?

Ultima modifica di Triccio : 10-01-2008 alle 22:57.
Triccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 23:00   #696
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
Quote:
Originariamente inviato da Triccio Guarda i messaggi
non ho rilassato alcun timings.... prima le ram teneva nei giochi e nei bench tranquillamente i 1000mhz ora sembra di no

stasera ho giocato online per un paio di ore a Graw2 senza problemi a 740/1944/975

Tu hai modificato i timings ??? rispetto all oc di default con i timings rilassati quanto hai guadagnato in oc stabile con le mem?
le ram e gli shaders PARE si influenzino tra di loro io sono stabile in Tutto solo cosi : 756/1944/1000 oppure
771/1890/1050..ma tengo la prima che rende di piu..è come se le memorie assorbissero piu volt rendendone meno disponibile per gli shaders
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 23:02   #697
fastmenu
Senior Member
 
L'Avatar di fastmenu
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: VERONA
Messaggi: 6360
Quote:
Originariamente inviato da Triccio Guarda i messaggi
il 3dmark03 si pianta a tutti con memorie occate anche di 1 solo mhz
dai 1,8 di def a 2 in oc non si pianta,ho dovuto abbassare la gpu a 740 e gli shader a 1845 circa,allora lo chiude senza problemi...ovviamente dissi stock
qualcuno mi spiega come rilassare i timings?
fastmenu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 23:06   #698
fastmenu
Senior Member
 
L'Avatar di fastmenu
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: VERONA
Messaggi: 6360
Quote:
Originariamente inviato da Kyrandia Guarda i messaggi
le ram e gli shaders PARE si influenzino tra di loro io sono stabile in Tutto solo cosi : 756/1944/1000 oppure
771/1890/1050..ma tengo la prima che rende di piu..è come se le memorie assorbissero piu volt rendendone meno disponibile per gli shaders


allora come per le precedenti vga le ram occate non servono a nulla....meglio salire di shader e gpu a rotta di collo
fastmenu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 23:10   #699
Triccio
Senior Member
 
L'Avatar di Triccio
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Australia
Messaggi: 4083
Quote:
Originariamente inviato da fastmenu Guarda i messaggi
allora come per le precedenti vga le ram occate non servono a nulla....meglio salire di shader e gpu a rotta di collo
non è proprio così, le prestazioni dopo un certo oc 740 per la gpu e 1944 per gli sh non danno contributo mentre le ram si io ho provato anche a 1050 e finquando regge ,ogni tanto, noto la differenza specialmente in scenari + complessi
Triccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2008, 23:13   #700
Kyrandia
Senior Member
 
L'Avatar di Kyrandia
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
mi chiude il 3dmark03 a 756/1944/1000 facendo 43855 punti, cpu a 3600(450x8)..le ram danno contributo specie con i filtri poiche abbiamo un bus di soli 256bit
__________________
MSI Vortex G25 8RE
Kyrandia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Fore...
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso 4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V,...
Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarlo e si ha Gemini sempre al polso Recensione Google Pixel Watch 4: basta sollevarl...
OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui...
New York porta in tribunale TikTok, Meta...
L'intelligenza artificiale canceller&agr...
Battlefield 6: analisi grafica e DLSS
Gauss Fusion presenta GIGA: l'Europa acc...
Lo sapete che anche le auto elettriche d...
Oltre un miliardo di dati sensibili sott...
iPhone 17, segni sui modelli in esposizi...
Sviluppatore Microsoft confessa: la cele...
Sfrutta l'IA per migliorare a lavoro, l'...
iPhone 18 Fold: un leak indica i materia...
Instagram testa nuove opzioni per contro...
Elon Musk raggiunge un accordo con l'ex ...
Meta Quest 3S da 256 GB in offerta su Am...
L'energia solare è la più ...
I furgoni elettrici sono già pi&u...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:04.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v