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#681 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
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oltre 1.3 non puoi
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MSI Vortex G25 8RE |
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#682 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#683 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
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si quello è solo un "nome" per identificare lo step che da un certo voltaggio.. che peccato non salire piu di 1.1, non capisco luch81 come abbia fatto, mi pare l0unico, anche sulla rete
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MSI Vortex G25 8RE |
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#684 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 595
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con molto ritardo...ma mi iscrivo anch'io...è la prima nvidia che prendo, devo capire prima tutti i settaggi dei drivers, applicazioni in esecuzione automatica e tra i servizi di sistema...e solo in seguito seguire i vostri saggi consigli
Mamma mia che casino...è vero che la mia x1950pro andava mooolto meno, ma a settaggi era molto più semplice, soprattutto nel creare i profili per i giochi... vabbè l'importante è che sono iscritto, ciao a tutti
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NB: HP G62-B29SL DT: MyModBigT Thermaltake Toughpower 750W C2Q Q6600@3,15GHz def Vcore ASUS P5WDG2-WS-PRO GTX 560 TI WD Raptor X 1500AHFD Audigy+Inspire5.1 SyncMaster-2032BW Patriot Viper DDR2 4GB DC 1066 |
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#685 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Cinisello Balsamo Trattative concluse: 233+
Messaggi: 11903
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Azz... veramente sfigate... ma hai già rilassato i timings?
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DESKTOP: Intel Core i7-12700KF|Noctua NH-D14|Gigabyte Z790 Aorus Elite DDR4|Corsair Vengeance RGP Pro 2x16GB DDR4 3600MHz|Sapphire AMD 6700 XT 12GB Pulse|Samsung 980 PRO 1TB NVMe + SanDisk 480GB SATA|Corsair AX860|Noctua 3xNF-S12A FLX|Asus Xonar DX|Corsair Obsidian 750D|Benq XL2411Z|Logitech G502 Lightspeed|Synology 2xDS1621+/2x6 HDD 6TB WD Red/2x2 SSD NVMe 400GB cache/2x8GB RAM Desktop Replacement: Asus ROG G14|AMD Ryzen 9 5900HS|32GB RAM DDR4|RTX 3060|FHD 144Hz||1TB SSD NVMe |
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#686 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Schio (VI)
Messaggi: 2399
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Effettuata la mod come da prima pagina e tutto ok.
Sono arrivato a 760MHz sul core ma gli shaders non superano i 1780MHz... |
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#687 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 4170
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strano per gli shaders..quel 760 è in realtà 756, lo step successivo è 771...prova a stare con le mem non sopra i 1000 e alza gli shaders a 1890
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MSI Vortex G25 8RE |
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#688 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Schio (VI)
Messaggi: 2399
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Quote:
Quali sono gli step degli shaders? Come sono legati al clock della gpu? Edit --> Ho messo gpu a 700 - ram a 900 e shaders a 1890 ma il cubo diventava un albero di Natale di pixel gialli. Mettendo 1836 restituisce errori ogni 5 - 10 secondi. Nessun problema a 1782 MHz anche portando gpu e ram a 756/999 Ultima modifica di M@t : 10-01-2008 alle 22:28. |
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#689 | |
Messaggi: n/a
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![]() aiutino su da farsi ? |
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#690 |
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#691 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#692 |
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#693 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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metti 1890..ragazzi lasciate perdere il cubo di ati! giocateci co sta scheda, al piu lasciate 1 ora la DEMO del 3dmark06, il cubo non è attendibile, se passa il demo 3dmarl06 per 1 ora e piu allora state tranquillisimi
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#694 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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#695 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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non ho rilassato alcun timings.... prima le ram teneva nei giochi e nei bench tranquillamente i 1000mhz ora sembra di no ![]() stasera ho giocato online per un paio di ore a Graw2 senza problemi a 740/1944/975 Tu hai modificato i timings ??? rispetto all oc di default con i timings rilassati quanto hai guadagnato in oc stabile con le mem? Ultima modifica di Triccio : 10-01-2008 alle 22:57. |
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#696 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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771/1890/1050..ma tengo la prima che rende di piu..è come se le memorie assorbissero piu volt rendendone meno disponibile per gli shaders
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#697 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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![]() qualcuno mi spiega come rilassare i timings? |
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#698 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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allora come per le precedenti vga le ram occate non servono a nulla....meglio salire di shader e gpu a rotta di collo ![]() |
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#699 | |
Senior Member
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#700 |
Senior Member
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mi chiude il 3dmark03 a 756/1944/1000 facendo 43855 punti, cpu a 3600(450x8)..le ram danno contributo specie con i filtri poiche abbiamo un bus di soli 256bit
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