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Old 13-02-2008, 16:41   #381
kkt77
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L'Avatar di kkt77
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1076
Nelle versioni pci l'NV40 non c'è, ma c'è l'NV45.
Dunque, l'NV45 è l'equivalente PCI dell'NV40 AGP.
Questo è quello che so.
La moddatura su PCI non funziona infatti al 100% su tutti i programmi, mentre quella di una AGP, sì.
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Old 27-02-2008, 20:30   #382
SabbaPC
Senior Member
 
L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
Vi ringrazio tutti per l'aiuto
Son riuscito a moddare la 6800 ultra PCI-E su XP x64 edition

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 52.94

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 293.9

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 223.1

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 49.02

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 74.24

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 85.67
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Old 10-04-2008, 01:04   #383
massosasso
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Italy-->Brescia-->Coccaglio
Messaggi: 247
Salve a tutti,
volevo cortesemente sapere se la mia 6800Ultra montata su un portatile Dell (in firma) può essere moddata a quadro.
RivaTuner (vr. 2.08) riporta 256-Bit NV42 (A1,12pp,5vp) with 256MB DDR3.
Grazie a tutti!
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Old 10-04-2008, 09:34   #384
kkt77
Senior Member
 
L'Avatar di kkt77
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1076
Al momento non so, ma quando hai tempo ti consiglio di sfogliare le pagine di questo thread, perché già qualcuno ne aveva parlato.
Credo che comunque si possa.
kkt77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2008, 16:01   #385
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
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Quote:
Originariamente inviato da SabbaPC Guarda i messaggi
Vi ringrazio tutti per l'aiuto
Son riuscito a moddare la 6800 ultra PCI-E su XP x64 edition

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 52.94

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 293.9

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 223.1

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 49.02

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 74.24

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 85.67


ma che versione di specviewperfect hai usato? la 7?
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 14-04-2008, 11:40   #386
Devil!
Senior Member
 
L'Avatar di Devil!
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
E' possibile moddare una Asus V9999GT (basata su GPU 6800GT con frequenze 350/700 MHz)?
__________________

Devil! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2008, 17:31   #387
SabbaPC
Senior Member
 
L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
> massosasso
Credo si possa. La revisione del Chip è A1 quindi si puo' fare

> frikes
Si la versione 7.1
SabbaPC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 21:44   #388
massosasso
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Italy-->Brescia-->Coccaglio
Messaggi: 247
Grazie della risposta, io non sono riuscito, mi indichi per favore un link dove ne parlano?
massosasso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2008, 15:12   #389
SabbaPC
Senior Member
 
L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
Quote:
Grazie della risposta, io non sono riuscito, mi indichi per favore un link dove ne parlano?
Beh questo forum
Poi anche sul forum di CAD3D.it ma c'è stato un reset del server per cui mi sa nn si trova piu' quel post in cui ne parlavano.
Cmq in questo 3ad trovi tutto

Dove ti blocchi?
E' AGP o PCI-E ?
SabbaPC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 07:32   #390
massosasso
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Italy-->Brescia-->Coccaglio
Messaggi: 247
Scusa se non ho più risposto ma avevo perso di vista il 3d...
Allora, purtroppo non so se è agp o pci perchè è inserita in un portatile dell, tieni presente che ha ormai 3 anni...
E poi faccio la procedura, ma in rivatuner, quando devo selezionare il pci deviceid settings, non vedo la quadro fx4000...
Allora ho provato a forzarli da installazione driver, ma non ho nessuna voce riguardante l'opengl nel pannello di controllo della scheda grafica..
massosasso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2008, 15:22   #391
SabbaPC
Senior Member
 
L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
mmm
Puoi postare un paio di immagini di quello che hai a video su Rivetuner e sui dettagli del driver?
SabbaPC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2008, 00:20   #392
Pstfatrunt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Ciao a tutti,questo è il mio primo messaggio,scusate se riesumo una discussione un pò vecchiotta ma avrei bisogno di qualche chiarimento.

Da poco tempo sono entrato in possesso di una Leadtek 6800 GT (AGP), uso 3ds max e di conseguenza ho subito provato a moddarla in quadro 4000. la mod è riuscita senza intoppi al primo tentativo... come potete vedere anche dai seguenti screenshot e risultati:



[SPECviewperf 8.0.1 - 6800 GT]

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 15.61

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 9.532

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 10.05

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 8.409

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 15.69

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 12.54

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.42

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 4.323


[SPECviewperf 8.0.1 - 6800 GT@Quadro FX 4000]

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 24.16

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 19.71

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 17.55

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 17.14

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 31.22

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 28.77

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 19.56

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 24.86

Premettendo che ho provato tutti i tipi di driver che esistono nell'universo e che i risultati sono stati sempre + o - gli stessi a quelli postati qui sopra, avrei bisogno di farvi due domande:

1): Secondo voi come sono questi risultati?

2): Come mai questi incrementi prestazionali (se così si possono chiamare ) li ho riscontrati solamente in SPECviewperf e NON all'interno di 3ds max?

In 3ds max (Versione 2008) ho fatto diversi test con dei modelli fatti da me per confrontare il "prima" e il "dopo" la mod, fra cui quello di un ferrari modellato in editable poly che conta 311.103 poligoni(ancora in work in progress), purtroppo i frame per secondo non migliorano per niente, rimanendo ai soliti valori della 6800 GT liscia.

Se puo servire vi lascio scritto com'è composto il mio sistema:

Processore: P4 478 Prescott 3Ghz
Scheda madre: Abit IC7
Scheda video: Leadtek 6800 GT 256Mb DDR3
Ram: 1024
Alimentatore: Enermax liberty 500W

Confidando in una vostra risposta vi ringrazio e vi saluto, ciao.
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2008, 13:52   #393
Pstfatrunt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2008, 19:54   #394
Pstfatrunt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Scusate se insisto ma non c'è proprio nessuno che sa dirmi qualcosa sull'argomento?

Lo so che delle 6800 non gli frega più niente a nessuno perchè sono schede preistoriche, però forse c'è ancora qualcuno che può illuminarmi.

Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-06-2008, 12:28   #395
Pstfatrunt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Questo silenzio forse significa: "Rinuncia alla mod,non ne vale la pena"?

Qualcuno si faccia sentire.
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2008, 13:42   #396
Pstfatrunt
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Grazie del prezioso aiuto, siete stati veramente utili.
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2008, 11:45   #397
SabbaPC
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L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
mmmm non mi viene in mente molto

2 COSE:
Hai provato a disabilitare l'OVERLAY e Vertical Sync nelle proprieta' della scheda video?
Sempre nei settaggi della scheda video hai provato a settare il profilo per 3D studio MAX?

Cmq mi aspettavo un po di piu' come incremento.
I tuoi sono circa duplicati i miei si son triplicati. Forse perchè la mia è la 6800 Ultra.
SabbaPC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2008, 14:53   #398
Pstfatrunt
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Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
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Originariamente inviato da SabbaPC Guarda i messaggi
mmmm non mi viene in mente molto

2 COSE:
Hai provato a disabilitare l'OVERLAY e Vertical Sync nelle proprieta' della scheda video?
Sempre nei settaggi della scheda video hai provato a settare il profilo per 3D studio MAX?

Cmq mi aspettavo un po di piu' come incremento.
I tuoi sono circa duplicati i miei si son triplicati. Forse perchè la mia è la 6800 Ultra.
1): Si a tutto e non è cambiato niente.

2): Ok,ti si sono triplicati i risultati,ma dove? in specviewperf? hai provato a aprire il tuo applicativo 3D e farci dei test per accertare l'effettivo incremento prestazionale? cioè secondo me è questo il punto,cosa mi interessa se mi raddoppiano o mi triplicano i risultati in un bench se poi all'interno del vero e proprio pacchetto 3D non riscontro nessun beneficio? io devo lavorare con 3ds max mica con specviewperf.

Per la cronaca ho fatto tutte le prove possibili e immaginabili,ho provato un milione di driver con milioni di impostazioni diverse,ho messo pure i maxtreme D3D per max.
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2008, 16:57   #399
SabbaPC
Senior Member
 
L'Avatar di SabbaPC
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1340
Non so ke dirti.
Come fai a dire che su 3D studio Max nn vedi benefici? C'è qualche sorta di test?
Io uso programmi CAD 3D e mi sembra le cose vanno molto meglio con la mod.
I programmi che uso non hanno dei benchmark l'aumento di prestazioni che vedo è frutto di ossarvazione.
Hai provato a vedere su Guru3d?

Cia'
SabbaPC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2008, 18:38   #400
Pstfatrunt
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Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 69
Quote:
Originariamente inviato da SabbaPC Guarda i messaggi
Non so ke dirti.
Come fai a dire che su 3D studio Max nn vedi benefici? C'è qualche sorta di test?
Cia'
I test per vedere l'incremento prestazionale uno se li fa da solo con i propri modelli,come ho già detto in qualche post precedente basta fare il confronto fra prima e dopo aver moddato la scheda e abilitando in viewport la visualizzazione dei FPS,mi autoquoto...

Quote:
In 3ds max (Versione 2008) ho fatto diversi test con dei modelli fatti da me per confrontare il "prima" e il "dopo" la mod, fra cui quello di un ferrari modellato in editable poly che conta 311.103 poligoni(ancora in work in progress), purtroppo i frame per secondo non migliorano per niente, rimanendo ai soliti valori della 6800 GT liscia
E' ovvio che le schede video professionali come le quadro devono aiutare la fluidità di movimento dei poligoni in finestra di visualizzazione,con la mod questo non succede(almeno a me),ribadisco che ho provato tutti i tipi di driver possibili ed immaginabili e ogni sorta di impostazioni sia su max che nel pannello di controllo della scheda video.

Questo è il ferrari 360 che sto modellando e che ho usato nei test...



In questo screen c'è attiva la soft-selection perchè stavo provando alcune cose,manca il Turbo-smooth e di conseguenza i poligoni sono molto ridotti e inoltre non c'è il contatore poligoni\FPS attivo,al momento non avevo altri screen da postare cmq è solo per farvi vedere il tipo di modello che ho usato per i miei test. Quando lo muovo in scena(con turbo-smooth e quindi 311.103 poly)non c'è nessun incremento prestazionale in termini di FPS,i valori rimangono più o meno identici a quelli della 6800 non moddata.

Aggiorno con altri due screen,come potete vedere ho sbagliato di poco il conteggio dei poligoni...




Ultima modifica di Pstfatrunt : 18-07-2008 alle 13:37.
Pstfatrunt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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