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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3958
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[3ds max 6] sfera campione di un bianco strano!!
Ciao
Mi capita una cosa strana a volte aprendo la finestra materiali di 3ds max 6 Le sfere campione risultano essere di un bianco slavato (invece che del tipo colore grigio scuro). Il problema è che questo bianco slavato/fosforescente delle sfere influenza anche l'assegnazione di materiali che risultano appunto sia nelle finestre che nel rendering di un colore (ad esempio) rosso piuttosto che blu ecc ecc ugualmente slavato e fosforescente!! Quale può essere il problema e come lo risolvo? grazie ps: A volte il problema non si presenta, però ho alcune scene su cui stavo lavorando e non posso buttare il lavoro per colpa di questa anomalia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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Probabilmente si tratta di slots compromessi (per via di esperimenti od errori dei quali magari non hai memoria) che continui a portarti dietro in alcune scene sulle quali stai lavorando.
Per sicurezza, prima di creare un materiale resetta lo slot sul quale hai intenzione di agire azionando l'icona a forma di "X", la quarta da sinistra sulla barretta orizzontale appena sotto l'array dei campioni. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3958
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Quote:
ciao No, purtroppo non cambia niente! grazie lo stesso |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
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Hai guardato l'ambient color? Non quello dei materiali, quello che sta in Environment. Se non è nero slava tutto!
Ultima modifica di redsith : 19-03-2005 alle 10:32. |
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