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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 30-07-2003, 15:46   #1
PGN
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Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 294
3ds max 6

Probabilmente lo sapevate :

http://www.discreet.com/products/3dsmax6/

sempre a qs indirizzo è disponibile la trial 30gg...
.. da ottobre
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Old 30-07-2003, 23:07   #2
IronMan
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L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Eh sì, avevo notato...
Ma anche questa volta non c'è il fur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Forse con 3DS Max 250 ce lo metteranno però.
Meno male che è uscito anche Shave and a Haircut dalla Splutterfish, anche se come al solito bisogna far affidamento ai plug-in

Mental Ray lo useranno in pochi, sarà difficile da settare, ci saranno 1000 bug e tutti continueranno a usare VRay, Brazil o Final Render... e vai coi plug-in!

Di tutta la roba che han messo ne funzionerà un 10% senza problemi e un 90% sarà inutilizzabile perché mal fatto o buggato. Però dopo 6 o 7 mesi faranno un aggiornamento a 3DS Max 6.1 che metterà una pezza a una piccola percentuale dei bug. Ringraziamo.

Se hanno messo a posto le nurbs e le booleane mi faccio prete.

Il logo fa cagare.

Costa sempre una sbaraccata di soldi, iva inclusa si superano i 5.000 € (in Europa costa un 30% in più che negli USA, non si sa perché), poi ci aggiungi i plug-in necessari e arrivi a 6-7 mila!

Ormai di aziende serie c'è rimasta solo la Maxon mi sa.

Ecco la mia pacata opinione...
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2003, 01:56   #3
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
Quote:
IronMan ha scritto
Costa sempre una sbaraccata di soldi, iva inclusa si superano i 5.000 € (in Europa costa un 30% in più che negli USA, non si sa perché), poi ci aggiungi i plug-in necessari e arrivi a 6-7 mila!

Ormai di aziende serie c'è rimasta solo la Maxon mi sa.
perfettamente d'accordo con te!!!
ma pensate ai soldi che uno studio di grafica,design o architettura deve sborsare per avere sto programma
poi uno si sorprende quando entra in uno di questi studi(anche quelli famosi) e vede che ce l'hanno tutti cra@@to!!!
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2003, 08:40   #4
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
hai voglia!
io ieri cercavo Maya per Linux e ho scoperto che passa i 7000.....alla faccia del software x Linux che si chiama open source.....mavaff
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Old 31-07-2003, 10:09   #5
sdfjhgdsjfljwqww
 
Messaggi: n/a
LINUX è open source, quello che ci gira sopra è un altro discorso...
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Old 31-07-2003, 10:14   #6
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
ma almeno maya offre qlcs di valido ... max che sega offre?
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Old 31-07-2003, 11:40   #7
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
mbé ragazzi MAX avrà i suoi enormi difetti però qualcosina di buono alla fine te la fa fare no???
io intendevo dire che il prezzo a cui viene commercializzato è veramente troppo oneroso, e calcolate che solo aggiungendo una plugin fondamentale(almeno per me) come vray il prezzo sale di altri 800 dollaroni
mettici poi power booleans, dreamscape, ghostpainter, psd manager, real flow, speedtree, afterburn... e il fatto assurdo che da noi costa molto di più che negli states!
lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2003, 11:00   #8
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
beh...max non penso lo vedrai originale negli studi di architettura (a meno di qualche pazzo....).
Casomai Viz, che ha tutto un'altro costo e x l'architettura è ugualmente valido (se non di più x certi versi...).
Max uno dovrebbe confrontarlo con sw di modellazione, resa ed animazione...e non con sw di modellazione e resa architettonica soltanto.
Cmq la miglior cosa x ora (a livello economico) mi sembra sia Acad Lt+Rhino+motore di resa esterno....oppure acadLt+Viz che limita a due i prodotti da acquistare e si trova anche in pacchetti economici nelle varie sub-aziende che orbitano intorno all'Autodesk (quello che dovrei comprare io... ).

saluti,

GreG
__________________
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