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#1 | |
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[Thread Aspettando\Ufficiale] Insurgency
Insurgency ![]() Data di uscita: 22 gennaio 2014 (attualmente disponbile in accesso anticipato su Steam al prezzo di 18,99€) Sviluppatore: New World Interactive REQUISITI DI SISTEMA OS: Windows® 8/7/Vista/XP Processore: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 o superiore Memoria: 2 GB RAM VGA: 256 MB o superiore e compatibile con le DirectX 9-compatible e supporto per Pixel Shader 3.0 Hard Drive: 6 GB HD space CHE COS'E' INSURGENCY? Insurgency è un FPS ambientato in un fittizio teatro di guerra medio-orientale in cui due fazioni (Insurgents e Security) si affronteranno in scontri di fanteria in modalità di gioco esclusivamente ad obiettivi, dove il gioco di squadra è fondamentale per la vittoria (niente Team Deathmatch quindi). CARATTERISTICHE
ARMI Insurgents
Security
Granate
ACCESSORI
MAPPE Siege Contact Market Heights District Ministry Peak Buhiriz (Tolta momentaneamente dalla rotazione delle mappe) Uprising (Tolta momentaneamente dalla rotazione delle mappe) MODALITA' DI GIOCO Skirmish: 5 obiettivi da catturare di cui 2 sono casse di armi da far saltare con l'esplosivo. Ogni squadra ha inizialmente un certo numero di reinforcement (rinforzi ovvero respawn dei soldati morti che avvengono ad ogni tot secondi). Ad ogni cattura si guadagna un reinforcement. Chi fa salta la cassa taglia i rinforzi alla squadra avversaria. Chi rimane senza più rinforzi perde mentre chi conquista tutti gli obiettivi vince. Respawn nella base. Firefight: 3 obiettivi da catturare di cui uno neutrale. I respawn avvengono solo a obiettivo catturato. Vince chi cattura tutti gli obiettivi o elimina il team avversario. Respawn nella base. Strike: Tre obiettivi da far saltare in sequenza. Ad ogni obiettivo distrutto si guadagna del tempo e un reinforcement. Gli attaccanti vincono se fanno saltare le tre casse, altrimenti vincono i difensori. Search and destroy: come in Strike solo che i respawn avvengono ad obiettivo distrutto. VIP: Bisogna scortare un VIP (un giocatore scelto random) a dei punti di estrazione. I nemici devono cercare di impedirlo. Una sola vita a disposizione per giocatore (niente respawn). Push: 3 obiettivi da catturare in sequenza, con le squadre che hanno un certo di numero di reinforcement a disposizione. Ad ogni obiettivo catturato si guadagna un reinforcement e un po' di tempo in più per catturare l'obiettivo successivo. I respawn avvengono nell'ultimo obiettivo catturato. CHECKPOINT-COOP: Multipli obiettivi da catturare in sequenza difesi dalla squadra composta da bots. I respawn avvengono ad obiettivo conquistato. OUTPOST-COOP: Modalità di tipo survival in cui orde di nemici (bots) attaccano la base difesa dal team di giocatori umani. Sito Internet: http://www.playinsurgency.com Video Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=r31-i5gGpiI Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=uJXFcJpZnOA Programma futuro per il gioco da parte degli sviluppatori: Quote:
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto Ultima modifica di dr_kabuto : 15-02-2014 alle 12:58. Motivo: Aggiunto programma futuro gioco |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
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Un nuovo aggiornamento di ~400 Mb è uscito ieri:
New Content
Cooperative and AI
Audio
User Interfaces
Bug Fixes and Optimization
Removed Content We have temporarily removed Buhriz and Uprising from the game, so please remove them from your mapcycles. The reason they are removed is because we plan on bringing them up to the quality of the rest of our maps and re-releasing them at a later point in time. So don't worry, they are not being removed permanently, they are just being "revived" at a later point in time.
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
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#4 |
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Iscritto dal: Nov 2007
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
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Me lo sono comprato in Beta, e devo dire che era già molto carino. Soddisfatto dell' acquisto, al tempo mancava un pò di movida nel multi ...
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Asus Rog Maximus Ranger VII | i5 4670K @ 4.2ghz liquid cooled by Corsair H110 | 8GB Corsair Vengeance Pro @ 2133mhz | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Corsair 750d | Samsung EVO 840 & 850 & WD Green 1TB | Asus VS239H | Tt Meka G-UNIT | Logitech G502 & Steelseries Qck | Sound: Creative Aurvana Live & Sennheiser G4M3 PC320 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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...grafica non eccezionale ma gameplay ottimo e mappe veramente ben fatte....
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Scusate ma cosa cambia esattamente dal mod Insurgency che c'è già da anni e pure free?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
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Non ho mai giocato alla mod, tuttavia gli sviluppatori, da quello che ho capito (ho seguito lo sviluppo del gioco dal kickstarter fallito sino ad ora), si sono basati pesantemente su ques'ultima per le armi, le ambientazioni, ed alcune modalità di gioco.
Chi è interessato a fare qualche partita assieme aggiungetemi su steam così ci organizziamo, preferibilmente di sera.
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#9 |
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Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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Magari sbaglio, ma mi sembra copiato a piene mani da counter strike, oltretutto il recoil delle armi è quasi inesistente a differenza di cs.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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...boh....a me sembra meno frenetico di CS...poi il recoil dipende dalle armi e dagli accessori,,,prendi un ak47 senza niente e salta eccome....
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#11 |
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Iscritto dal: Mar 2006
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Boh, dal video proprio il recoil dell'ak non mi ha convinto per nulla.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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Guarda, dai video non si può proprio "sentire" il feeling delle armi. Ti posso assicurare che sono tutto meno che uguali a CS (e ci ho giocato). Il recoil bisogna imparare a gestirlo, probailmente hai visto qualcuno che è bravo ad usarlo. Inoltre a differenza di Cs, qui si viene uccisi con meno colpi a meno di non indossare l'heavy armour. E' un peccato che non ci sia una demo per provare quello che dico.
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#13 | |
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#14 | |
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#15 |
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Iscritto dal: Feb 2007
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....anche io avevo questa impressione...in realtà i video non rendono per niente....
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#16 |
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Anch'io su Steam sto seguendo con attenzione questa new entry, però temo che sia il classico sparatutto molto arcade...
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#17 | ||
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#18 |
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Non intendevo quello, al contrario. Direi più un incrocio tra CS e Red Orchestra 2.
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#19 |
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#20 |
Senior Member
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no, è più un tactical stile AAO2 o Red Orchestra 2 con un po' di CS.....
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