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Old 29-05-2004, 14:20   #1
lowenz
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[Thread Ufficiale] Thief Deadly Shadows


Dati Generali
Requisiti Minimi
  • Sistema operativo: Windows XP, Windows 2000 con DirectX 9
  • Processore: Intel/AMD da 1.5 GHz o equivalente
  • RAM di sistema: 256 MB
  • Scheda video: GeForce 3 o Radeon 8500 (GeForce4 MX non supportata)
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9
  • Spazio libero su disco fisso: 3 GB
  • Altro: Lettore DVD-ROM, mouse, tastiera

Prefazione

Thief all'epoca del primo capitolo della serie fu rivoluzionario perché, quando il mercato si stava riempiendo di sempre più giochi d'azione che si incentravano sulla raccolta dell'arma più potente e sull'eliminazione di numerosi avversari, proponeva uno stile di gioco totalmente opposto. L'essenza di Thief è di cercare di evitare i combattimenti e di superare silenziosamente i nemici; uccidere un innocente spesso causerà il fallimento della missione e a livelli di difficoltà più avanzati uccidere _chiunque_, persino una guardia infuriata, porterà al termine della partita. Spesso bisogna fermarsi dietro un angolo ed origliare conversazioni per carpire informazioni utili o segreti che consentono lo svolgimento del gioco, e bisogna prestare molta attenzione ai percorsi delle guardie e ai loro movimenti per cogliere l'attimo giusto per sgattaiolare tra di loro. Per via di queste caratteristiche inizialmente il mercato videoludico lo sottovalutò, prediligendo il classico gioco d'azione, ma i fan della serie crebbero sempre più e molti videogiochi degli anni successivi iniziarono ad implementare caratteristiche "stealth". Thief è spesso descritto come un "first-person sneaker" o un "first-person looter" per enfatizzare la differenza con i "first persone shooter".
Altra innovazione introdotta da Thief è stato l'uso di effetti sonori come parte integrante del gameplay. Bisogna tenere in considerazione l'elemento sonoro sia per individuare la presenza di nemici nelle vicinanze, sia perché un'eccessiva fonte di rumore provocata dal giocatore, può attirare facilmente stormi di guardie sul luogo in cui si è manifestato.
Fortunatamente ci sono diverse tattiche per non essere uditi: camminare lentamente, stare lontani dai pavimenti in marmo o mattonelle su cui i passi risuonano in maniera particolare, o l'uso di frecce magiche per creare un tappeto di muschio che attutisca il rumore degli spostamenti.
Anche la luce gioca un ruolo essenziale nelle strategie di movimento. Un'icona nella parte bassa centrale dello schermo (chiamata 'Gemma di Visibilità') indica quanto sia visibile il protagonista. Nascondersi negli angoli più scuri o accucciarsi rende il personaggio meno visibile, mentre camminare o correre aumenta il rischio di essere individuato e in caso di movimenti con le armi estratte la cosa si fa ancora più evidente. Il giocatore più abile tiene sempre presente la differenza di illuminazione fra le aree, così da poter trovare un rifugio sicuro nel caso sia necessario. Le frecce con la punta riempita d'acqua possono essere usate per spegnere torce o bracieri, diminuendo la luce nella zona e creando utili sacche d'ombra che possono essere usate per occultarsi.
La serie di Thief racconta le avventure di Garrett, un maestro ladro che vive e lavora in una metropoli steampunk (la "Città"), in cui si combattono costantemente un'aristocrazia corrotta, un ordine di fanatici religiosi e un'orda di vendicativi adoratori della natura, tutti sotto gli occhi di un gruppo segreto conosciuto come i Guardiani.
La tecnologia presente nel gioco è un incrocio fra l'Età vittoriana e l'epoca medievale. La Città ha l'aria di una metropoli del XX secolo e l'elettricità è in qualche modo prevalente, anche se le torce sono ancora usate in molte abitazioni e uffici. Sono comuni armi come mazze spade ed archi, mentre le armi da fuoco paiono non esistere, a parte l'artiglieria con cui sono equipaggiati varie sentinelle Meccaniciste. Molte guardie portano una cotta di maglia ed elmetti simili del tutto a quelli indossati nel Medio Evo, e molte strutture sembrano più fortezze tardo medievali che non abitazioni Vittoriane.


Walkthrough

Walkthrough completi sono visionabili qui:
http://www.lunabean.com/guides/thief..._shadows_1.php


Item Loot List

Comodissima lista di tutti gli oggetti da rubare, con relativa ubicazione:
http://www.megaupload.com/it/?d=JLRCUE72


Demo

Ecco il demo scaricabile liberamente:
http://www.gamershell.com/download_6062.shtml


Patches

Patch 1.1:
http://www.gamershell.com/download_6267.shtml

La versione scaricabile da Steam si aggiorna automaticamente.


Fixes

Widescreen Fix (fixa la risoluzione ma NON il FOV, testato sotto Vista/Seven):
http://www.megaupload.com/?d=6C544LLJ


Collective Texture Pack

Meravigliosa opera della community di modders e soprattutto di John P ( http://www.john-p.com/ ), questo pacchetto di textures migliora nettamente la resa grafica di Thief DS, rendendolo del tutto simile agli attuali titoli dal punto di vista dell'esperienza visiva; è scaricabile qui:
http://www.john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml

Screenshot di comparativa sono reperibili all'indirizzo sopra citato.

Mirror: http://www.filefront.com/15461679/Jo...-version-1.03/

Tweaking
  • Per migliorare ulteriormente la resa audio-video (suoni a 48 KHz, AF 16x, Trilinear Filtering, Detail Textures, ecc.) e l'HUD del gioco scompattare il contenuto del seguente file nella cartella di Thief DS:
    http://www.megaupload.com/?d=O2Y0VQKO
  • Per eliminare la corona blu elettrico degli oggetti selezionati sostituendola con un po' più discreta e reminescente di T1 e T2, eseguire dalla cartella System di Thief questo programma seguendo le istruzioni in esso riportate:
    http://www.tnlc.com/eep/thief/T3_patcher.zip
  • Per eliminare l'animazione del lockpicking (che rende l'operazione veramente troppo elementare), modificare così il XXXXXXX presente nella cartella System:
    You need to alter menus from [LockPickHUDWindow] to [LockPickHUDStageWindow6] in T3UI.ini,
    and change these options from them all:

    Scale_X=x.x
    Scale_Y=x.x
    Scale_Z=x.x


    to:

    Scale_X=0
    Scale_Y=0
    Scale_Z=0


    Make sure you comment the following line out:
    ChildWindow_8=T3UILights.ini:LockpickLight1

    so that it looks like this
    ;ChildWindow_8=T3UILights.ini:LockpickLight1

Ultima modifica di lowenz : 07-07-2010 alle 12:13.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 12:27   #2
Sir Patapy[VtS]
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 80
Edit - nuova gestione!

Christina

Ultima modifica di ChristinaAemiliana : 18-07-2008 alle 12:04.
Sir Patapy[VtS] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 12:37   #3
Jedi_Master
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
ciao
gli altri due thief li hai giocati??
se si e ti son piaciuti ti piacera' anche questo!
buon compleanno!
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
Jedi_Master è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 12:38   #4
Sir Patapy[VtS]
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 80
innanzitutto grazie x il buon compleanno anke se nn porta bene far gli auguri prima ....cmq...gli altri due nn li ho mai provati.....xò ora l'idea di far il ladro mi stuzzica notevolmente....
Sir Patapy[VtS] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 13:28   #5
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Dunque, hai mai giocato a Splinter Cell?

Prendi delle meccaniche di gioco simili (e ricorda che è stato Splinter Cell a copiare Thief, e non il contrario ), condiscile con un'ambientazione mediavale molto oscura ed angosciante, con uno spruzzo di arcano e steampunk ed otterrai Thief 3.

A mio avviso è un gran gioco.

Il resto del forum ti dirà di no, che fa schifo, che è programmato con i piedi, che ha sminuito i predecessori, che è una conversione da console: tu infischiatene e goditelo, per me merita parecchio.

Ma fai in modo di avere un buon processore ed una buona scheda video, che è pesantuccio: io comunque ci gioco col sistema in sign tranquillamente al massimo del dettalgio. Scatta, è vero, ma non pregiudica affatto la giocabilità in nessun frangente.

Ciao
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 14:41   #6
Xilema
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
Re: THIEF 3 DEADLY SHADOWS

Quote:
Originariamente inviato da Sir Patapy[VtS]
Qlk di voi ci ha già giocato? mi deve arrivare come regalo di comple dopo domani....il demo mi sembrava ottimo e su tgm lo hanno osannato...sperem in ben...
Il fatto che lo abbiano osannato su TGM dovrebbe far già capire che è un gioco pessimo
A parte questo... se hai un PC con un processore sopra i 2 giga e mezzo e una scheda video non inferiore ad una Radeon 9600 pro (od equivalente nVidia), e soprattutto se non hai mai giocato i capitoli precendenti... potresti trovare il gioco interessante.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 15:14   #7
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11111
Quote:
Originariamente inviato da Jedi_Master
ciao
gli altri due thief li hai giocati??
se si e ti son piaciuti ti piacera' anche questo!
buon compleanno!
Ecco ... vero l'esatto contrario
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 30-06-2004, 15:22   #8
lowenz
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ma non è vero, per me va benone. Sarebbe meglio se fosse + leggero, ma alla fine è ancora il caro buon vecchio Garrett E lo dice uno che 5 anni fa stava smanettando con Thief: The Dark Project, ovvero il nonno di questo
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Old 30-06-2004, 16:50   #9
Dylan il drago
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io in verità l'unica cosa che trovo pessima in thief è il motore grafico... un po troppo pesante... ma per il resto mi è piaciuto molto....

ps ho giocato anche i vecchi thief...
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Old 30-06-2004, 16:55   #10
prova
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Originariamente inviato da Jedi_Master
gli altri due thief li hai giocati??
se si e ti son piaciuti ti piacera' anche questo!
Pensa un po' che tutte le community di vecchi giocatori la pensano al contrario
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2004, 18:13   #11
Janky
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a me è piaciuto un casino!

fidati prendilo perchè è veramente un gran gioco


P.S. non l'ha osannato solo tgm... gmc gli ha dato 8 ed è un voto che gli calza a pennello
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Old 30-06-2004, 18:55   #12
Dylan il drago
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Originariamente inviato da prova
Pensa un po' che tutte le community di vecchi giocatori la pensano al contrario
ma tutte queste community ci avranno davvero giocato

cmq sarà sicuramente una cosa soggettiva però secondo me è un gran bel gioco...
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Old 30-06-2004, 19:00   #13
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Dylan il drago
ma tutte queste community ci avranno davvero giocato

cmq sarà sicuramente una cosa soggettiva però secondo me è un gran bel gioco...
per me è un pessimo gioco...
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Old 30-06-2004, 19:03   #14
Sir Patapy[VtS]
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ottimo...come pc sn a posto..athlon 2000+,512ddr e 9800pro rulez...

cmq ho deciso di prenderlo...mi fido dei pareri positivi anke xkè ne ho sentiti molti, cmq vi farò sapere ke ne penso..ciauz
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Old 30-06-2004, 19:16   #15
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Sir Patapy[VtS]
ottimo...come pc sn a posto..athlon 2000+,512ddr e 9800pro rulez...

cmq ho deciso di prenderlo...mi fido dei pareri positivi anke xkè ne ho sentiti molti, cmq vi farò sapere ke ne penso..ciauz
spero però tu non abbia considerato il giudizio di tgm o di qualsivoglia rivista... perchè in genere sparano sempre i voti come gli capita e quanto sono pagati...
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Old 30-06-2004, 19:18   #16
Sir Patapy[VtS]
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
spero però tu non abbia considerato il giudizio di tgm o di qualsivoglia rivista... perchè in genere sparano sempre i voti come gli capita e quanto sono pagati...
mmm...più ke altro ho tenuto in considerazione varie impressioni e ho dedotto ke come gioco mi può piacere..

xò nn vedo xkè devi sparar a zero su certe riviste...
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Old 30-06-2004, 19:37   #17
Xilema
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Originariamente inviato da Sir Patapy[VtS]
mmm...più ke altro ho tenuto in considerazione varie impressioni e ho dedotto ke come gioco mi può piacere..

xò nn vedo xkè devi sparar a zero su certe riviste...

Si spara sempre azero sulle riviste
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Old 30-06-2004, 19:57   #18
Dylan il drago
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Originariamente inviato da Xilema
Si spara sempre azero sulle riviste
è una guerra... o noi o loro


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Old 03-07-2004, 17:16   #19
stefano76
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Città: Milano
Messaggi: 4972
Ma è un gioco o una barzelletta?

E' la domanda che mi sto ponendo da quando ho iniziato questo gioco. Da grande amante dei due capitoli precedenti non ho resistito alla tentazione di provarlo, nonostante già sapessi dello scempio fatto (stessa storia e stesso boia di Deus Ex 2).

Non sono ancora riuscito a capire se questo gioco sia una barzelletta o se è solo un'impressione. Perchè ha delle sviste talmente clamorose in un gioco datato 2004 che è veramente assurdo!

Per esempio, mi viene da sorridere alla scenetta a cui ho assistito in cui due soldati hanno fatto fuori un cittadino (senza ragione) e poi, subito dopo l'uccisione, lì sento dire queste frasi (più o meno):

"Uh...Un cadavere!"

"E' stato assassinato...CHI può essere stato?"

"Chiunque sia stato non andrà lontano, fratello..."

(si mettono a cercare)

"Non potrai nasconderti in eterno, furfante..."



Oppure ho sghignazzato quando, inseguito da due tutori dell'ordine, sono salito su una cassa alta a mala pena mezzo metro e mi sono sentito gridare da una guardia (più o meno):

"Come hai fatto a salire lassù? Scendi vigliacco!". E la guardia, naturalmente, rimaneva impotente come se io fossi salito su un albero.

Altra cosa: le candele. Alcune si posso spegnere, altre no...Ma PERCHE' su alcune candele posso soffiarci sopra, mentre altre non sono interagibili e rimangono accese?? Evviva il realismo!!

Insomma, sto gioco non centra niente con i due capitoli precedenti e ha delle sviste clamorose che lo rendono comico...Veramente pessimo.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2004, 17:54   #20
Fireagle
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Albenga (SV)
Messaggi: 418
Io Thief 3 non l'ho giocato. E quindi non esprimo alcun parere.

Ma sinceramente non capisco questa guerra a Dues Ex: IW, per me è un gioco che vale la pena di essere giocato.

Il motore è pesantissimo, è vero. E questo mi fa intuire che potrebbe essere lo stesso per Thief: ma per il resto è un buon gioco, un esperienza diversa da molte altre, comunque.
__________________
AMD64 X2 6000+, MSN32-SLI Deluxe, 2x1Gb OCZ DDR2 Titanium XTC CAS4, Enermax Liberty 620AWT DXX, Cooler Master Mystique 631, WD Raptor 150Gb 10000, ASUS GF 8800GTS 320Mb, Samsung 226CW, Asus DRW-1608P2S, SB X-FI Extreme Gamer, Creative Inspire 5300
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