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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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The witcher anche su 360
http://www.thewitcher.com/community/...ogrammerx.html
http://www.n4g.com/News-93410.aspx A quanto pare cercano programmatori x360, e sempre dal forum sembra evincere che stiano facendo una conversione del titolo per x360. Sarebbe ottima... the witcher era l'unico titolo che c'è ora sul panorama pc ad interessarmi, se a questo punto lo fanno anche sul botolo, aspetto la versione sicuramente più performante che sbattere la testa nella versione picci. Ultima modifica di dani&l : 17-12-2007 alle 11:07. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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ottima notizia, anche a me interessava parecchio come gioco, ma avendo un pc troppo obsoleto non potevo permettermelo
__________________
Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#3 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Quote:
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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Quote:
In questa sezione tendete sempre a ingigantire eventuali problemi che si possono riscontrare su pc, quando la maggior parte delle persone gioca tranquillamente da anni (sono almeno due anni che non ho mai avuto problemi con nessun titolo ![]() Tra l'altro credo che per adattarlo al pad dovranno semplificarlo parecchio o comunque cambiare pesantemente l'interfaccia (che io trovo fantastica)...con mouse e tastiera è praticamente perfetto.
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ Ultima modifica di CoLaN : 17-12-2007 alle 11:40. |
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#5 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Bello.
Comunque pressoché qualsiasi interfaccia si può adattare al pad. Bisogna sfruttare le peculiarità della periferica: su PC hai un ottimo puntamento, su pad hai tanti tasti tutti a portata di mano. Su PC in genere con la scusa del puntamento si fanno delle interfacce dove tutto è messo alla rinfusa con pulsanti 10px x 10px. Nelle interfacce fatte bene per pad si possono fare le stesse cose due volte più velocemente. Tutto IMHO. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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Quote:
Ce ne sono alcune che sono qualitativamente ottime (su pc), ma che non funzionerebbero mai su console - devono essere semplificate. Questo discorso si nota molto sugli ultimi titoli PC pubblicati anche su console: un esempio è UT3 e quell'abominio semplificato chiamato interfaccia (o meglio, in questo caso si parla di menu). Veramente terribile rispetto ai vecchi UT pc only...terribile perchè estremamente più semplice e chiaramente adattata ad un utilizzo con pad.
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ |
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#7 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9708
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Quote:
Non e' questione poi di ingigantire o sminuire certi problemi, io quello che noto e' che all'apertura di ogni thread ufficiale nella sezione console i discorsi vertono su gameplay, level design, qualita' delle texture e grafica in generale, in altre parole si discute del gioco, mentre nella sezione PC le prime pagine sono sempre di lamentele di gioco che non parte, che non si attiva, che crasha, che scatta, etc, etc, etc. Forse da PCista che ero (e che in parte sono ancora) ora riesco a guardarmi indietro e a valutare con occhio critico certe cose. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Quote:
Certo se chi compra the witcher per 360 e poi dopo un po' vede accendersi i 3 led rossi, allora sì che potrà urlare "Se questo è giocare ![]()
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Quote:
Confermo, visto che seguo sempre il thread e sono in procinto di comprare il gioco. La cosa più schifosa cmq non è tanto che il gioco sia uscito con una serie di bug infiniti (ormai ci sono abituato), ma il fatto che dopo + di un mese dall'uscita, la epic non abbia ancora rilasciato una patch che corregga almeno i problemi di crash. /OT Ultima modifica di Alex-RM : 17-12-2007 alle 12:08. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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Quote:
Io al momento sono utente pc e console, e credo di giudicare in modo abbastanza critico entrambe le esperienze. Il discorso dei forum comunque è sempre quello, nei thread tendono a concentrarsi le richieste di chi ha problemi, ma non vuol dire che la maggior parte dei giocatori li abbiano. Un pò come guardare i thread sui led rossi della 360 (che ho incontrato anche io mentre provavo la demo di Dirt ![]() Ovviamente non difendo il pc coprendomi gli occhi, qualche anno fa i problemi c'erano eccome; semplicemente, ormai da parecchio tempo io non ne ho nessuno (e come me la maggior parte dei giocatori - utenti Windows Vista a parte ![]() Ammetterai però che spesso nelle sezioni console di tutti i forum c'è un certo estremismo verso il PC, specialmente dagli ex-PCisti, che tendono a ingigantire le esperienza negative e dimenticare tutti i pregi che solo i giochi esclusivi PC possiedono (una profondità/complessità generalmente superiore, una marea di modders che sfornano mappe gratuite e total conversions ecc). Io chiuderei l'OT qui in ogni caso ^^ Spero vivamente in una bella versione console di The Witcher perchè è un gioco che merita molto e DEVE essere giocato :P
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ Ultima modifica di CoLaN : 17-12-2007 alle 12:17. |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Sulla questione interfaccia, è tutta una cosa di ottimizzazione. Non esiste meglio o peggio, esiste solo ottimizzato o non ottimizzato. E avere un'interfaccia ottimizzata non è sinonimo di banalizzazione (cosa che tutti i poco informati fanno), ma di semplicità e immediatezza, cosa che per altro è la strada migliore.
Questione pc e vari, non metto becco.... prima di essere tacitato come expiciistapassatoalleforzeribellicheperforzadevonospalaremerda.... visto che è un mondo che ho visto crescere,evolversi e arrivare alla situazione odierna. Chiudo dicendo che si, personalmente visto che era un titolo che bene o male mi interessava, sapere che potrò vederlo su xbox e quindi sfruttarlo in questa maniera non fà altro che rallegrarmi e convincermi a rimandare l'utilizzo e la fruizione del gioco a data da destinarsi... Ultima modifica di dani&l : 17-12-2007 alle 12:58. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Lo sto giocando su pc, ottimo gioco, molto curato, mi sta piacendo molto, sono curioso di vedere come adatteranno i comandi al pad.
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12 PSN Id: Cpl_Filibs |
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
E' sempre così nei giochi per PC: tanta flessibilità ed un sistema di controllo più preciso, ma che pena per farli girare .... Sono felicissimo se faranno questa conversione e sarà fatta bene |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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E poi FF11 supporta nativamente mouse e tastiera USB a quanto ne so. Magari fanno lo stesso per Witcher...
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5647
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ottima notizia, io l'ho provato per pc e mi è piaciuto molto.
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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Io ho giocato the witcher su pc. E' un bellissimo gioco con un ottima trama, ottima atmosfera, tecnicamente fatto molto bene, giocavo a 1920x1200 sul portatile quindi il motore fa il suo lavoro.
Ha però un grosso problema che all'inizio con consideravo tale poi non ho più retto e l'ho accantonato: è lentissimo nei cambi di locazione, anche solo per entrare od uscire da una casa perdevo 30-40 secondi!!! Il salvataggio rapido (con che faccia tosta l'hanno chiamato così) idem. Se penso che a giochi come valkyrie profile 2 su ps2 sono quasi immediati dovrebbe far riflettere i programmatori. C'è un hardware leggermente differente, il mio portatile ha 2 Gb di ram con XP. Quando risolveranno continuerò Ultima modifica di Mark75 : 17-12-2007 alle 13:55. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2927
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All'utente pc (quindi anche io) non gli interessa a nulla un gioco che vada perfettamente....se non si smanetta un pò che gusto c'è?troppo facile
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“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04) |
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#18 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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non ho visto UNA SOLA interfaccia in un GDR console realizzata decentemente. Oblivion è l'esempio di come al peggio non ci sia mai fine. Morrowind: ![]() Pratico, posizionabile a piacimento, rimpicciolibile, chiaro e completo. NWN2: ![]() Oblivion: ![]() ![]() ![]() NO COMMENT. http://damicat.googlepages.com/whyoblivionsucks edit: c'è da dire che nè oblivion nè morrowind sono "propriamente" GDR...ma tentano di farsi passare per tali. ![]()
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() Ultima modifica di darkfear : 17-12-2007 alle 14:35. |
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#19 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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"Posizionabile a piacimento, rimpicciolibile" sembra un pregio, ma non deve diventare un alibi per l'incapacità di prendere una decisione su come fare l'interfaccia. Quella deve essere già buona appena inizi il gioco: chi lo garantisce che poi esiste una configurazione realmente buona?
Comunque, andando oltre i casi singoli: con il pad si possono usare tutte le interfacce basate su griglie e non solo; basta un buon uso del focus, dei tasti dorsali per passare da una finestra all'altra e attraverso i vari tab. Fatte così le interfacce diventano usabili e velocissime da navigare, anche più che con il mouse, perché la quantità di tasti ti permette di fare tante cose: accelerare lo scorrimento di un menu, eseguire diverse azioni su un oggetto senza dover usare necessariamente pulsanti a schermo... etc. Se qualcuno non sa fare le interfacce da usare senza un dispositivo di puntamento è colpa sua. ![]() |
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#20 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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