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Old 17-12-2007, 12:05   #1
dani&l
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The witcher anche su 360

http://www.thewitcher.com/community/...ogrammerx.html
http://www.n4g.com/News-93410.aspx

A quanto pare cercano programmatori x360, e sempre dal forum sembra evincere che stiano facendo una conversione del titolo per x360.

Sarebbe ottima... the witcher era l'unico titolo che c'è ora sul panorama pc ad interessarmi, se a questo punto lo fanno anche sul botolo, aspetto la versione sicuramente più performante che sbattere la testa nella versione picci.

Ultima modifica di dani&l : 17-12-2007 alle 12:07.
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Old 17-12-2007, 12:17   #2
Jeegsephirot
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ottima notizia, anche a me interessava parecchio come gioco, ma avendo un pc troppo obsoleto non potevo permettermelo
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Old 17-12-2007, 12:20   #3
dani&l
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ottima notizia, anche a me interessava parecchio come gioco, ma avendo un pc troppo obsoleto non potevo permettermelo
Tra l'altro vedo sul thread ufficiale in sezione pc i soliti post di problemi su problemi, patch 1.1a che blocca il gioco, attesa patch 1.2, .... se questo è giocare
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Old 17-12-2007, 12:34   #4
CoLaN
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Tra l'altro vedo sul thread ufficiale in sezione pc i soliti post di problemi su problemi, patch 1.1a che blocca il gioco, attesa patch 1.2, .... se questo è giocare
Ma dai su. The witcher per pc è programmato molto bene ed è godibilissimo, basta con queste esagerazioni/esasperazioni -.-
In questa sezione tendete sempre a ingigantire eventuali problemi che si possono riscontrare su pc, quando la maggior parte delle persone gioca tranquillamente da anni (sono almeno due anni che non ho mai avuto problemi con nessun titolo )

Tra l'altro credo che per adattarlo al pad dovranno semplificarlo parecchio o comunque cambiare pesantemente l'interfaccia (che io trovo fantastica)...con mouse e tastiera è praticamente perfetto.
__________________
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Old 17-12-2007, 12:43   #5
naoto84
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Bello.
Comunque pressoché qualsiasi interfaccia si può adattare al pad. Bisogna sfruttare le peculiarità della periferica: su PC hai un ottimo puntamento, su pad hai tanti tasti tutti a portata di mano.
Su PC in genere con la scusa del puntamento si fanno delle interfacce dove tutto è messo alla rinfusa con pulsanti 10px x 10px. Nelle interfacce fatte bene per pad si possono fare le stesse cose due volte più velocemente.

Tutto IMHO.
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Old 17-12-2007, 12:52   #6
CoLaN
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Bello.
Comunque pressoché qualsiasi interfaccia si può adattare al pad. Bisogna sfruttare le peculiarità della periferica: su PC hai un ottimo puntamento, su pad hai tanti tasti tutti a portata di mano.
Su PC in genere con la scusa del puntamento si fanno delle interfacce dove tutto è messo alla rinfusa con pulsanti 10px x 10px. Nelle interfacce fatte bene per pad si possono fare le stesse cose due volte più velocemente.

Tutto IMHO.
Mah, secondo me dipende.Le interfacce su PC sono molto ricche proprio perchè con il mouse non esiste nessun problema nel navigarci.
Ce ne sono alcune che sono qualitativamente ottime (su pc), ma che non funzionerebbero mai su console - devono essere semplificate.
Questo discorso si nota molto sugli ultimi titoli PC pubblicati anche su console: un esempio è UT3 e quell'abominio semplificato chiamato interfaccia (o meglio, in questo caso si parla di menu). Veramente terribile rispetto ai vecchi UT pc only...terribile perchè estremamente più semplice e chiaramente adattata ad un utilizzo con pad.
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Old 17-12-2007, 12:59   #7
Yngwie74
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In questa sezione tendete sempre a ingigantire eventuali problemi che si possono riscontrare su pc, quando la maggior parte delle persone gioca tranquillamente da anni (sono almeno due anni che non ho mai avuto problemi con nessun titolo )
Sara', ma il thread di gears of war e' un ecatombe e a distanza di un mese dall'uscita c'e' chi ancora non riesce a giocarci.

Non e' questione poi di ingigantire o sminuire certi problemi, io quello che noto e' che all'apertura di ogni thread ufficiale nella sezione console i discorsi vertono su gameplay, level design, qualita' delle texture e grafica in generale, in altre parole si discute del gioco, mentre nella sezione PC le prime pagine sono sempre di lamentele di gioco che non parte, che non si attiva, che crasha, che scatta, etc, etc, etc.
Forse da PCista che ero (e che in parte sono ancora) ora riesco a guardarmi indietro e a valutare con occhio critico certe cose.
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Old 17-12-2007, 12:59   #8
ion2
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Tra l'altro vedo sul thread ufficiale in sezione pc i soliti post di problemi su problemi, patch 1.1a che blocca il gioco, attesa patch 1.2, .... se questo è giocare
Mah, the witcher mi sembra invece un gioco con non moltissimi problemi, ovvio che qualcuno c'è, il più fastidioso e se vogliamo dirla tutta pure l'unico, è una certa incompatibilità tra il gioco e Vista, ma mi pare che sia stato risolto con l'ultima patch disponibile.
Certo se chi compra the witcher per 360 e poi dopo un po' vede accendersi i 3 led rossi, allora sì che potrà urlare "Se questo è giocare ".
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Old 17-12-2007, 13:06   #9
Alex-RM
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Sara', ma il thread di gears of war e' un ecatombe e a distanza di un mese dall'uscita c'e' chi ancora non riesce a giocarci.

Non e' questione poi di ingigantire o sminuire certi problemi, io quello che noto e' che all'apertura di ogni thread ufficiale nella sezione console i discorsi vertono su gameplay, level design, qualita' delle texture e grafica in generale, in altre parole si discute del gioco, mentre nella sezione PC le prime pagine sono sempre di lamentele di gioco che non parte, che non si attiva, che crasha, che scatta, etc, etc, etc.
Forse da PCista che ero (e che in parte sono ancora) ora riesco a guardarmi indietro e a valutare con occhio critico certe cose.
OT
Confermo, visto che seguo sempre il thread e sono in procinto di comprare il gioco.
La cosa più schifosa cmq non è tanto che il gioco sia uscito con una serie di bug infiniti (ormai ci sono abituato), ma il fatto che dopo + di un mese dall'uscita, la epic non abbia ancora rilasciato una patch che corregga almeno i problemi di crash.
/OT

Ultima modifica di Alex-RM : 17-12-2007 alle 13:08.
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Old 17-12-2007, 13:07   #10
CoLaN
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Sara', ma il thread di gears of war e' un ecatombe e a distanza di un mese dall'uscita c'e' chi ancora non riesce a giocarci.

Non e' questione poi di ingigantire o sminuire certi problemi, io quello che noto e' che all'apertura di ogni thread ufficiale nella sezione console i discorsi vertono su gameplay, level design, qualita' delle texture e grafica in generale, in altre parole si discute del gioco, mentre nella sezione PC le prime pagine sono sempre di lamentele di gioco che non parte, che non si attiva, che crasha, che scatta, etc, etc, etc.
Forse da PCista che ero (e che in parte sono ancora) ora riesco a guardarmi indietro e a valutare con occhio critico certe cose.
Gears su PC è un capitolo a se stante, e si chiama cattiva programmazione (secondo me, poi..).
Io al momento sono utente pc e console, e credo di giudicare in modo abbastanza critico entrambe le esperienze.
Il discorso dei forum comunque è sempre quello, nei thread tendono a concentrarsi le richieste di chi ha problemi, ma non vuol dire che la maggior parte dei giocatori li abbiano.
Un pò come guardare i thread sui led rossi della 360 (che ho incontrato anche io mentre provavo la demo di Dirt ) presenti in ogni forum, e con migliaia di post: non rappresentano la totalità deigiocatori 360. Certo è che, ironicamente, in percentuale le persone che incontrano maggiori problemi nel giocare sono attualmente quelle su console.
Ovviamente non difendo il pc coprendomi gli occhi, qualche anno fa i problemi c'erano eccome; semplicemente, ormai da parecchio tempo io non ne ho nessuno (e come me la maggior parte dei giocatori - utenti Windows Vista a parte ).

Ammetterai però che spesso nelle sezioni console di tutti i forum c'è un certo estremismo verso il PC, specialmente dagli ex-PCisti, che tendono a ingigantire le esperienza negative e dimenticare tutti i pregi che solo i giochi esclusivi PC possiedono (una profondità/complessità generalmente superiore, una marea di modders che sfornano mappe gratuite e total conversions ecc).

Io chiuderei l'OT qui in ogni caso ^^

Spero vivamente in una bella versione console di The Witcher perchè è un gioco che merita molto e DEVE essere giocato :P
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Ultima modifica di CoLaN : 17-12-2007 alle 13:17.
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Old 17-12-2007, 13:39   #11
dani&l
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Sulla questione interfaccia, è tutta una cosa di ottimizzazione. Non esiste meglio o peggio, esiste solo ottimizzato o non ottimizzato. E avere un'interfaccia ottimizzata non è sinonimo di banalizzazione (cosa che tutti i poco informati fanno), ma di semplicità e immediatezza, cosa che per altro è la strada migliore.
Questione pc e vari, non metto becco.... prima di essere tacitato come expiciistapassatoalleforzeribellicheperforzadevonospalaremerda.... visto che è un mondo che ho visto crescere,evolversi e arrivare alla situazione odierna.

Chiudo dicendo che si, personalmente visto che era un titolo che bene o male mi interessava, sapere che potrò vederlo su xbox e quindi sfruttarlo in questa maniera non fà altro che rallegrarmi e convincermi a rimandare l'utilizzo e la fruizione del gioco a data da destinarsi...

Ultima modifica di dani&l : 17-12-2007 alle 13:58.
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Old 17-12-2007, 14:20   #12
filibs
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Lo sto giocando su pc, ottimo gioco, molto curato, mi sta piacendo molto, sono curioso di vedere come adatteranno i comandi al pad.
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Old 17-12-2007, 14:35   #13
Max(IT)
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Sara', ma il thread di gears of war e' un ecatombe e a distanza di un mese dall'uscita c'e' chi ancora non riesce a giocarci.

Non e' questione poi di ingigantire o sminuire certi problemi, io quello che noto e' che all'apertura di ogni thread ufficiale nella sezione console i discorsi vertono su gameplay, level design, qualita' delle texture e grafica in generale, in altre parole si discute del gioco, mentre nella sezione PC le prime pagine sono sempre di lamentele di gioco che non parte, che non si attiva, che crasha, che scatta, etc, etc, etc.
Forse da PCista che ero (e che in parte sono ancora) ora riesco a guardarmi indietro e a valutare con occhio critico certe cose.
quoto.
E' sempre così nei giochi per PC: tanta flessibilità ed un sistema di controllo più preciso, ma che pena per farli girare ....

Sono felicissimo se faranno questa conversione e sarà fatta bene
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Old 17-12-2007, 14:38   #14
Jon_Snow
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E poi FF11 supporta nativamente mouse e tastiera USB a quanto ne so. Magari fanno lo stesso per Witcher...
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Old 17-12-2007, 14:50   #15
ERRYNOS
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L'Avatar di ERRYNOS
 
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ottima notizia, io l'ho provato per pc e mi è piaciuto molto.
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Old 17-12-2007, 14:52   #16
Mark75
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Io ho giocato the witcher su pc. E' un bellissimo gioco con un ottima trama, ottima atmosfera, tecnicamente fatto molto bene, giocavo a 1920x1200 sul portatile quindi il motore fa il suo lavoro.
Ha però un grosso problema che all'inizio con consideravo tale poi non ho più retto e l'ho accantonato: è lentissimo nei cambi di locazione, anche solo per entrare od uscire da una casa perdevo 30-40 secondi!!! Il salvataggio rapido (con che faccia tosta l'hanno chiamato così) idem. Se penso che a giochi come valkyrie profile 2 su ps2 sono quasi immediati dovrebbe far riflettere i programmatori. C'è un hardware leggermente differente, il mio portatile ha 2 Gb di ram con XP.
Quando risolveranno continuerò

Ultima modifica di Mark75 : 17-12-2007 alle 14:55.
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Old 17-12-2007, 15:02   #17
Mav80
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All'utente pc (quindi anche io) non gli interessa a nulla un gioco che vada perfettamente....se non si smanetta un pò che gusto c'è?troppo facile
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“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04)
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Old 17-12-2007, 15:31   #18
darkfear
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Tra l'altro vedo sul thread ufficiale in sezione pc i soliti post di problemi su problemi, patch 1.1a che blocca il gioco, attesa patch 1.2, .... se questo è giocare
io ci gioco...MAI nessun problema...gioco stupendo, leggero, graficamente ben realizzato, una perla.

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Ma dai su. The witcher per pc è programmato molto bene ed è godibilissimo, basta con queste esagerazioni/esasperazioni -.-
In questa sezione tendete sempre a ingigantire eventuali problemi che si possono riscontrare su pc, quando la maggior parte delle persone gioca tranquillamente da anni (sono almeno due anni che non ho mai avuto problemi con nessun titolo )

Tra l'altro credo che per adattarlo al pad dovranno semplificarlo parecchio o comunque cambiare pesantemente l'interfaccia (che io trovo fantastica)...con mouse e tastiera è praticamente perfetto.
mi tocca quotare questa volta.
Quote:
Originariamente inviato da CoLaN Guarda i messaggi
Gears su PC è un capitolo a se stante, e si chiama cattiva programmazione (secondo me, poi..).
Io al momento sono utente pc e console, e credo di giudicare in modo abbastanza critico entrambe le esperienze.
Il discorso dei forum comunque è sempre quello, nei thread tendono a concentrarsi le richieste di chi ha problemi, ma non vuol dire che la maggior parte dei giocatori li abbiano.
Un pò come guardare i thread sui led rossi della 360 (che ho incontrato anche io mentre provavo la demo di Dirt ) presenti in ogni forum, e con migliaia di post: non rappresentano la totalità deigiocatori 360. Certo è che, ironicamente, in percentuale le persone che incontrano maggiori problemi nel giocare sono attualmente quelle su console.
Ovviamente non difendo il pc coprendomi gli occhi, qualche anno fa i problemi c'erano eccome; semplicemente, ormai da parecchio tempo io non ne ho nessuno (e come me la maggior parte dei giocatori - utenti Windows Vista a parte ).

Ammetterai però che spesso nelle sezioni console di tutti i forum c'è un certo estremismo verso il PC, specialmente dagli ex-PCisti, che tendono a ingigantire le esperienza negative e dimenticare tutti i pregi che solo i giochi esclusivi PC possiedono (una profondità/complessità generalmente superiore, una marea di modders che sfornano mappe gratuite e total conversions ecc).

Io chiuderei l'OT qui in ogni caso ^^

Spero vivamente in una bella versione console di The Witcher perchè è un gioco che merita molto e DEVE essere giocato :P
quotone

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Sulla questione interfaccia, è tutta una cosa di ottimizzazione. Non esiste meglio o peggio, esiste solo ottimizzato o non ottimizzato. E avere un'interfaccia ottimizzata non è sinonimo di banalizzazione (cosa che tutti i poco informati fanno), ma di semplicità e immediatezza, cosa che per altro è la strada migliore.
Questione pc e vari, non metto becco.... prima di essere tacitato come expiciistapassatoalleforzeribellicheperforzadevonospalaremerda.... visto che è un mondo che ho visto crescere,evolversi e arrivare alla situazione odierna.

Chiudo dicendo che si, personalmente visto che era un titolo che bene o male mi interessava, sapere che potrò vederlo su xbox e quindi sfruttarlo in questa maniera non fà altro che rallegrarmi e convincermi a rimandare l'utilizzo e la fruizione del gioco a data da destinarsi...
che manca totalmente in oblivion.
non ho visto UNA SOLA interfaccia in un GDR console realizzata decentemente.
Oblivion è l'esempio di come al peggio non ci sia mai fine.
Morrowind:

Pratico, posizionabile a piacimento, rimpicciolibile, chiaro e completo.

NWN2:

Oblivion:




NO COMMENT.

http://damicat.googlepages.com/whyoblivionsucks

edit: c'è da dire che nè oblivion nè morrowind sono "propriamente" GDR...ma tentano di farsi passare per tali.

Ultima modifica di darkfear : 17-12-2007 alle 15:35.
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2007, 15:45   #19
naoto84
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"Posizionabile a piacimento, rimpicciolibile" sembra un pregio, ma non deve diventare un alibi per l'incapacità di prendere una decisione su come fare l'interfaccia. Quella deve essere già buona appena inizi il gioco: chi lo garantisce che poi esiste una configurazione realmente buona?

Comunque, andando oltre i casi singoli: con il pad si possono usare tutte le interfacce basate su griglie e non solo; basta un buon uso del focus, dei tasti dorsali per passare da una finestra all'altra e attraverso i vari tab.
Fatte così le interfacce diventano usabili e velocissime da navigare, anche più che con il mouse, perché la quantità di tasti ti permette di fare tante cose: accelerare lo scorrimento di un menu, eseguire diverse azioni su un oggetto senza dover usare necessariamente pulsanti a schermo... etc.

Se qualcuno non sa fare le interfacce da usare senza un dispositivo di puntamento è colpa sua.
naoto84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2007, 15:49   #20
darkfear
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Originariamente inviato da naoto84 Guarda i messaggi
"Posizionabile a piacimento, rimpicciolibile" sembra un pregio, ma non deve diventare un alibi per l'incapacità di prendere una decisione su come fare l'interfaccia. Quella deve essere già buona appena inizi il gioco: chi lo garantisce che poi esiste una configurazione realmente buona?

Comunque, andando oltre i casi singoli: con il pad si possono usare tutte le interfacce basate su griglie e non solo; basta un buon uso del focus, dei tasti dorsali per passare da una finestra all'altra e attraverso i vari tab.
Fatte così le interfacce diventano usabili e velocissime da navigare, anche più che con il mouse, perché la quantità di tasti ti permette di fare tante cose: accelerare lo scorrimento di un menu, eseguire diverse azioni su un oggetto senza dover usare necessariamente pulsanti a schermo... etc.
si ma il punto è, che nessuno le fa! se sono così semplici da gestire col pad...perchè nun le fa nessuno? ed escono di quegli abomini... (Vedi Deus Ex: IW su icsbocs)
Quote:
Originariamente inviato da naoto84 Guarda i messaggi
Se qualcuno non sa fare le interfacce da usare senza un dispositivo di puntamento è colpa sua.
appunto.
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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