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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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[multi]Le console next-gen sono troppo "deboli" per Crysis
Quote:
Ma perfavore, semmai i Crytek sono troppo deboli per saper interpretare un hardware che richiede tempo come quello di una console. Sono abituati a spiaccicare gli effettoni della dx10 quà e là in tutta comodità con le nuove schede grafiche, quindi... ![]() Oppure è una mossa commerciale per non far calare troppo le vendite di schede video e il pc gaming in generale per colpa delle nuove console.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 28-08-2006 alle 19:39. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
Messaggi: 7970
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 660
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E' una sparata per mantenere interesse sul loro gioco;
Certo è un engine molto avanzato il loro, ma questo non significa che non girerà su XBOX360 o PlayStation 3. Io mi immagino che cosa saranno in grado di fare tra qualche anno queste consoles, perchè adesso stiamo vedendo niente, forse con Gear Of War si inizierà ad intravedere qualcosa. Io aspetto.. Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14863
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ma se l'altro ieri assieme alla smentita di ATI dell'upgrade di 360 a DX10 hanno detto che ha potenza a sufficienza per farlo girare..
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Probabile che sia una sparata... pero' potrebbe anche essere che alcuni effetti Dx10 non siano supportati dalle architetture e in tal modo si debba intervenire sacrificando qualcosa.
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26/07/2003 |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 660
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Quote:
Fanno di tutto pur di dimenticarsi di essere programmatori ![]() Romeo D.
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Sarà un cazzo di best sellers. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10070
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ma loro, su quale hardware programmano dato che secondo loro adesso non c'è la potenza per farlo girare? usano il calcolo distribuito?
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Paternò
Messaggi: 2581
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mmm...allora non si sanno capire..l'altra volta hanno detto che PS3 era in grado di far girare Crysys...(consideriamo che Ps3 esce dopo X360 quindi può darsi che il supporto a Directx 10 può esserci) adesso dicono di NO??
Ati ha detto che non supporta Directx 10 X360 ma può arrivarci vicino...ed è un male per Xbox perderà molto in questi anni...perchè sinceramente da Crysys a Gear of Wars un gran bel salto generazionale, sembra la seconda era di NEX-generation... Se pS3 supporterà Directx10 allora penso che ci riesca a farlo partire..
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By [R17]Th3Crow Ho trattato con: Bimbumbay,Lucapetra,frantz26,gioygiovy,watercooling,aL!LuKa |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Quote:
ATI ha oggi smentito la notizia relativa all'arrivo delle nuove funzioni grafiche DirectX 10 su Xbox 360. DirectX 10 uscirà solo per PC iniseme a Windows Vista, ma ATI ha comunque affermato, per la gioia dei possessori di Xbox 360, che la console Microsoft con le sue caratteristiche uniche riuscirà comunque a raggiungere, o quasi, il livello grafico delle DirectX 10. Xbox 360 Not Upgradable to DirectX 10 A dutch based ATI fansite recently claimed that ATI said DirectX 10 on the 360 was possible via an update. Official ATI reps have said that THIS IS NOT POSSIBLE, but it's likely that some DirectX 10 visuals can be replicated on the 360, however it would be wrong to properly call it DX 10. quote: What if you could upgrade DirectX? Xbox 360 certainly has the muscle to power Crysis . News4Gamers brought up this very point earlier today, which points to a Netherland-based Xbox 360 fansite claiming ATI announced it would be possible to upgrade Xbox 360 via patch. The move would be beneficial for Microsoft's push for cross-platform development on Vista and Xbox 360. Unfortunately, none of this is true, according to ATI themselves. "Xbox360 cannot run DX10, and confirmed what I said earlier about the extended functionality. The Xbox360 has unique features including memory export that can enable DX10-class functionality such as stream-out," said an ATI spokesperson. "From what we're hearing, Crysis will support DX9 with some sort of use for DX10 features. It's likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but it can't be properly called DX10." There's no reason Crysis can't appear on Xbox 360 (even Crytek themselves have discussed the possibility, even if it's not in production just yet); all of its public appearances have been running on DirectX 9. With a little bit of optimization, a console port seems in reach. http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2&page=1&pp=20 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Quote:
![]() Quindi secondo Ati la 360 può raggiungere Crisys. Anche se, secondo me, riuscirebbero a farlo entrambe, di potenza ne hanno da vendere.... E' solo la solita questione di marketing. E poi aspetto di vederli uno di fianco all'altro per vedere quanto siano differenti Crisys e Gears of War. Senza contare Project Offset in sviluppo anche per 360. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
Insomma i poligoni ci sono, la banda c'è, c'è tutto tranne qualche effettino full dx10, i poiphony vedi cos'hanno fatto con ps2, figuriamoci cosa si farà con queste console dato il modo che si ha di programmare su quest'ultime.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
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Io credo invece che ci voglia un pò più di rispetto e considerazione per uno dei migliori team di sviluppatori che ci sono attualmente sulla scena PC, nn dimenticate che la prima versione di Crysis che si renderà disponibile è sarà quella "light" in DX9, fatta per girare sui PC di adesso (e probabilmente è anche quella che potrebbe essere "portata" sulle console next-gen) mentre per il Crysis "vero", quello in DX10, bisognerà aspettare l'avvento di Vista.
Per quel poco che si è potuto leggere in giro finora, le differenze da un punto di vista visivo ci saranno eccome, quindi potrebbe essere assolutamente possibile che l'attuale hardware di X360 e PS3 "nn ce la faccia" a far girare il gioco così come gli sviluppatori l'hanno in testa. Poi chissà, magari qualche trucco salterà fuori, ma per ora il giudizio del tedesco penso sia basato esclusivamente sulle pure specifiche delle due console. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Secondo me è solo una mossa comemrciale oppure i Crytek su console non sono bravi quanto sembrano su pc , dal momento che è più difficile sfruttarle veramente a dovere. ![]()
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Secondo me è solo una questione di ram....
Puoi ottimizzare quanto vuoi ma se di spazio non ghe ne minga ( ![]() Il vero tallone e limite di queste console sarà ora più che mai la ram. Su PC si può contare su 2bg di ram...e quando arriverà Vista si vedranno anche 4gb vedrete. Ora, daccordo che su PC la ram viene "sprecata" mentre su console no....ma casso dico io almeno a questo giro potevano metterci 1gb di ram su Ps3 e X360!! E invece niente... Sono daccordo comunque queste console andranno in qualche modo oltre a quello che propone Crysis quando verranno sfruttate a modo,pur mancando diq ualche supporto alle Dx10, vedrete. Di sicuro non potremo aspettarci panorami immensi e nello tempo texture ad alta risoluzione su tutta la scena....questo perforza.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
- La console è un sistema armonico, il tutto è connesso senza colli di bottiglia. - La ram viaggia ad alta frequenza - La banda disponibile è un enormità - Costi di produzione Diciamo che i 512mb di ram di X360 imho sono paragonabili a molti di più per pc.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 659
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se vogliono possono arrivarci entrambe, non dicano scemenze...l'unica cosa che non si può rendere è il gioco con mouse e tastiera per i giochi come gli FPS (anche quello per scelta e non è detto che non lo facciano)
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deviltrigger.dmc - http://counter.li.org/ - user #425919 Ubuntu - Gnome - Opera 09/07/06 - il mondo si inchina ai più forti...grazie azzurri |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Torino
Messaggi: 687
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Io appoggio l'idea della scusa commerciale.
Non metto in dubbio la complessita del motore crysis, ma neanche la capacita della X360...insomma è un trial core con una x1900xt + o - ,ottimizzata solo per i giochi. Se basta un dual core e una x1900 su pc direi che su console puo girare, almeno la versione dx9. Forse il problema puo essere nei kit di sviluppo, per riscrivere le stesse istruzioni su di una console , ma credo che come hardware ci siano tutti i requisiti. Se no che console next gen sono se si fanno gia battere dopo 1 anno per x360 e qualche mese per ps3??? |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3130
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Per me è vero.
Dalle console di nextgen mi aspettavo la grafica del filmato di killzone... invece quello è un prerender dai. |
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#20 | |
Moderatore
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Se davvero la EA acquistera' la Crytek, vedremo uscire Crysis per le console next-gen alla velocita' della luce! ![]()
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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