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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 28-04-2006, 09:47   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ley_17191.html

Sarà lo sparatutto 3D online mosso dall'Unreal Engine 3.0 il punto di forza del line-up della coreana Webzen al prossimo E3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-04-2006, 10:19   #2
SirCam77
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Messaggi: 394
Penso che il 2007 sia un anno interessante per i giochi MMORPG e sparatutto 3D. Ormai l'aspetto grafico ha raggiunto ottimi traguardi. Speriamo in costi umani.
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Old 28-04-2006, 10:33   #3
jpjcssource
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Messaggi: 5102
Se sarà un buon titolo forse sarà anche il primo MMORPG a cui farò abbonamento.
Lo aspetto con impazienza. Comunque questa produzione di MMORPG così alta può sembrare strana a noi occidentali, ma ho notato che in oriente ovvero in cina, giappone e soprattutto corea i videogiocatori hanno spesso più di un abbonamento o anche tre.

Senbre che in oriente ci sia clientela per tutti.
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Old 28-04-2006, 10:35   #4
caffenero
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 224
Ancora nessun segno di innovazione, purtroppo.

Vabbé. Forse prima o poi la smetteranno di creare cloni tutti uguali e inizieranno a studiare nuove idee in termini di gameplay & interazione.

Forse.
caffenero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2006, 11:00   #5
Skynet*J4F*
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Huxley nn è un MMORPG...

ma bensì un MMOFPS è di differenza ce n'è!
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Old 28-04-2006, 17:20   #6
Ecore
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sarà tipo un Q3/BF con "mappe" molto + estese
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Old 28-04-2006, 17:28   #7
jpjcssource
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.....e con 5000 giocatori sulla stessa mappa .

Se non è rivoluzionario un MMORPG + FPS allora non so cosa dirvi
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 28-04-2006, 17:38   #8
Ecore
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Originariamente inviato da jpjcssource
.....e con 5000 giocatori sulla stessa mappa .

Se non è rivoluzionario un MMORPG + FPS allora non so cosa dirvi
l'idea nn è male però Unreal Engine 3 su un MMOFPS dove ci saranno un macello di giocatori, effetti grafici e prob la fisica... nn so quanto sia "leggero"

cmq il sito ufficiale:http://www.webzengames.com/Game/Huxley/default.asp e un po' di video http://www.gamespot.com/pc/action/huxley/media.html
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Old 28-04-2006, 17:47   #9
jpjcssource
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Iscritto dal: Sep 2005
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Quote:
Originariamente inviato da Ecore
l'idea nn è male però Unreal Engine 3 su un MMOFPS dove ci saranno un macello di giocatori, effetti grafici e prob la fisica... nn so quanto sia "leggero"

cmq il sito ufficiale:http://www.webzengames.com/Game/Huxley/default.asp e un po' di video http://www.gamespot.com/pc/action/huxley/media.html
Penso che sarà un motore molto scalabile, inoltre bisognerà farci l'abitudine perchè verrà usato in decine e decine di titoli nei prossimi anni
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 28-04-2006, 22:18   #10
XSonic
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1856
Porcama****
5000 giocatori

Se per caso te li trovi tutti davanti vai a 1/10 fps

Da matti
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Old 02-05-2006, 09:10   #11
mjordan
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Il software sarà in grado di gestire anche 5000 giocatori su un singolo mondo di gioco.

Mamma che roba.

Qualcosa mi lascia presagire che l'abbonamento sia costosetto
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Old 02-05-2006, 09:10   #12
mjordan
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Originariamente inviato da Ecore
l'idea nn è male però Unreal Engine 3 su un MMOFPS dove ci saranno un macello di giocatori, effetti grafici e prob la fisica... nn so quanto sia "leggero"

cmq il sito ufficiale:http://www.webzengames.com/Game/Huxley/default.asp e un po' di video http://www.gamespot.com/pc/action/huxley/media.html
Forse per i primi tempi sarebbe piu' lecito quanto sia pesante, anzichè quanto sia leggero
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Old 08-05-2006, 01:46   #13
Trip/AtreiuS
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L'Avatar di Trip/AtreiuS
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 284
LoL

Esiste già un mmofps, Planetside, mai sentito parlare? -.- è anche uscito da un bel pezzo...
Cmq per ora su Huxley si può solamente dire che ha una grafica assurda, sul gameplay ancora non si sa tanto...intanto preparatevi a farvi un bell' upgrade al pc ^^
Sulla gestione dei server penso che verranno suddivisi in aree alla Guild Wars, così da non rendere il gioco eccessivamente pesante in certe zone.
Trip/AtreiuS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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