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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 03-05-2006, 08:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ili_17238.html

Il celeberrimo autore dei DooM e dei Quake ha raggiunto un accordo con Electronic Arts per la distribuzione del suo secondo progetto per dispositivi portatili.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-05-2006, 09:03   #2
xam8re
Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Luzzara
Messaggi: 40
Figata!!!!
__________________
----
Quando mi verrà in mente ne metterò una
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Old 03-05-2006, 09:07   #3
.Kougaiji.
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
Carmack o/
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Old 03-05-2006, 09:20   #4
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
ma è un giochino java?
in pratica volendo fare un'analogia televisiva, carmack si è ridotto a vender materassi su rete4
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Old 03-05-2006, 09:46   #5
Bisont
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Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 979
penso che il giochino java sia stato sviluppato sotto l'altra casa software...quindi è + un ripieno che un'attività vera e propria...anke perchè quanto potrà mai fruttare un gioco java?
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Old 03-05-2006, 09:52   #6
imayoda
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L'Avatar di imayoda
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Rimini
Messaggi: 3336
Anni fa J. Carmack era un idolo per noi gamers. Oggi mi chiedo se si sia rimbambito..
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Old 03-05-2006, 10:46   #7
Caterpillar86
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L'Avatar di Caterpillar86
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 1603
Boh... Mah...
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Old 03-05-2006, 11:06   #8
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Quote:
Originariamente inviato da imayoda
Anni fa J. Carmack era un idolo per noi gamers. Oggi mi chiedo se si sia rimbambito..
Credo che più che rimbambirsi lui, sia stata la concorrenza a moltiplicarsi e superarlo, d'altra parte però si deve fare presente che Doom3 e Quake 4 non sono certo brutti giochi, quindi diciamo che oggi Id è una delle tante software house a produrre buoni titoli, e se ha deciso di ampliare i propri orizzonti non mi sento di farle critiche negative in merito.
__________________
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Old 03-05-2006, 11:10   #9
afterburner
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 685
Quote:
Originariamente inviato da MiKeLezZ
ma è un giochino java?
in pratica volendo fare un'analogia televisiva, carmack si è ridotto a vender materassi su rete4
stanotte alle 2 l'ho visto su mediashopping!!
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Old 03-05-2006, 11:12   #10
museman
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L'Avatar di museman
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Roma
Messaggi: 701
Leggevo tempo fa una intervista a carmack il quale affermava che i giochi per dispositivi portatili li vede come un piacevole passatempo in cui scoprire nuove strde ancora non battute...in pratica a me è sembrato che se prima ci metteva passione nello sviluppo dei titoli per pc, adesso lo fa solo per lavoro e se vuole tornare a divertirsi programmando lo deve fare con java.Inoltre aggiungeva che un gioco di questo tipo lo programma in un week-end....grande
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Old 03-05-2006, 11:14   #11
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
Non gli concedono il brevetto per gli FPS in 3D? Li ha inventati lui, e sarebbe giusto che tutti gli altri gli pagassero i diritti, visto che in america hanno i brevetti
software, che se li sciroppino!
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Old 03-05-2006, 11:36   #12
Lo ZiO NightFall
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 745
Quake 4 non è programmato dalla Id ma dai Raven, giusto per la cronaca, btw l'ultimo ambizioso progetto di carmack fu Daikatana, da allora il NULLA...
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Old 03-05-2006, 11:40   #13
eltalpa
Senior Member
 
L'Avatar di eltalpa
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Cloz - Val di NON
Messaggi: 1863
Sipiacente Zio nightfall ma il motore di quake 4 non è altro che quello di doom3 rimaneggiato... e il motore di doom3 lo ha scritto john carmack!
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Old 03-05-2006, 12:00   #14
sanitarium
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L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7568
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Originariamente inviato da Lo ZiO NightFall
[...] btw l'ultimo ambizioso progetto di carmack fu Daikatana, da allora il NULLA...
Tu stai parlando di Romero, non di Carmack.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 03-05-2006, 15:12   #15
kosimiro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 630
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Tu stai parlando di Romero, non di Carmack.
giusto...infatti dopo aver scritto una boiata simile....non si dovrebbe
scrivere sul forum per un anno !!
__________________
Trattative concluse: PingPong; Paolo; Marpho; emawind84; Don Chishotte e altri
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Old 03-05-2006, 16:16   #16
imayoda
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L'Avatar di imayoda
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Rimini
Messaggi: 3336
Grande Romero...

Ricordo ancora quando attivavo "idclip" e gli sparavo in faccia... Qualcuno ricorda? Quello si che fu un progetto ambizioso!
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Old 03-05-2006, 19:19   #17
ErminioF
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Certo l'easter egg di d2
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Old 04-05-2006, 10:10   #18
Kimahiri
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L'Avatar di Kimahiri
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: L'Aquila
Messaggi: 704
è semplicemente un gioco sviluppato da una socità della ID Software... e poi anche se l'avesse fatto carmack non vedo perchè dovrebbe essersi ammattito... l'avesse sviluppato lui sarebbe semplicemente stato un "ritorno alle origini" e comunque come carmack non c'è nessuno... mmm...
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Old 05-05-2006, 11:27   #19
VashTheStampede83
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Originariamente inviato da imayoda
Anni fa J. Carmack era un idolo per noi gamers. Oggi mi chiedo se si sia rimbambito..
Carmack rimane per me il più grande programmatore di games, per tutto quello che ci ha dato dovremmo sempre ringraziarlo...anche se si mettesse a fare programmi per il 740!
VashTheStampede83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2006, 01:09   #20
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Originariamente inviato da Bisont
penso che il giochino java sia stato sviluppato sotto l'altra casa software...quindi è + un ripieno che un'attività vera e propria...anke perchè quanto potrà mai fruttare un gioco java?
Frutta tantissimo. Considerando che i giochi vengono venduti a partire dalla 3€ fino alle 5€.
Gameloft per esempio vive esclusivamente con i giochi per i dispositivi mobili.
Considerando poi che alcuni dei terminali piu' avanzati cominciano ad avere grafica 3D accelerata, ci si può rendere conto del motivo per cui sarebbe sbagliato farsi trovare impreparati su queste piattaforme.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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