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Old 27-04-2006, 16:39   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/17197.html

Circolano in rete le prime informazioni non ufficiali relative alla prossima soluzione integrata di casa Intel: si parla di supporto a DirectX 10

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-04-2006, 16:58   #2
gear7th
Member
 
L'Avatar di gear7th
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Montorfano
Messaggi: 64
Interessante...soprattutto la VGA integrata sarà finalmente all'altezza di sopportare (al minimo) i videogiochi.

Quote:
e filtro anisotropico fino a 16 sample.
Che non si userà mai con una scheda integrata...è già tanto se partono i giochi.
__________________
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Old 27-04-2006, 17:15   #3
Swarionato
Member
 
L'Avatar di Swarionato
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Saronno
Messaggi: 61
Mi sa che sarà il minimo per far girare Vista.

Del resto è grazie a sistemi operativi di microsoft sempre + esigenti che si ha un netto salto di requisiti hardware.
Swarionato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2006, 17:18   #4
zani83
Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 171
"e filtro anisotropico fino a 16 sample. "

non per forza "fitro anisotropico"="sparatutto 3D"
il filtro anisotropico si può usare anche con Word per dire...
ed in quel caso 16X è meglio di 2X

alla intel non è che fanno le cose con i piedi...sono ingegneri...e se implementano qualcosa nel chip è perchè serve davvero
zani83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2006, 17:23   #5
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
Lo vedo bene per HTCP e portatili.
Peccato che prestazionalmente farà sicuramente pena.. ma in 800x600 i giochi ci stia partono, e pure fluidi.
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2006, 18:00   #6
vincino
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Matera
Messaggi: 857
Quote:
Originariamente inviato da zani83
alla intel non è che fanno le cose con i piedi...sono ingegneri...e se implementano qualcosa nel chip è perchè serve davvero
Si, si... infatti servono a vendere!
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Old 27-04-2006, 18:05   #7
+Benito+
Senior Member
 
L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7052
il filtro anisotropico per un'applicazione 2D? E a che servirebbe?
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Old 27-04-2006, 18:09   #8
fabrizioshock
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21
Bene, adesso almeno chi non potra permettersi di spendere grosse cifre per comprare schede grafiche di ultima generazione, con Schede video integrate paragonabili ad ATi X1300 e Nviadia 7300 non potra rinunciare a giochi come Half Life 2 o Farcry. Ottima Idea
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Old 27-04-2006, 18:23   #9
Cosimo
Senior Member
 
L'Avatar di Cosimo
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Barcellona - Catalogna
Messaggi: 874
x +Benito+

Per vedere in profondità quanto è lunga la A
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Old 27-04-2006, 18:24   #10
GortiZ
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 24
infatti a che serve il filtro anisotropico in una applicazione 2D??? guarda che non dice Antialiasing 16x... quello non penso che abbia la potenza per calcolarlo...
Beh se non altro è un chip economico...
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Old 27-04-2006, 18:27   #11
emax81
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 21323
piuttosto..

...quando saranno disponibili sul mercato
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Old 27-04-2006, 18:37   #12
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
Quote:
"e filtro anisotropico fino a 16 sample. "

non per forza "fitro anisotropico"="sparatutto 3D"
il filtro anisotropico si può usare anche con Word per dire...
ed in quel caso 16X è meglio di 2X

alla intel non è che fanno le cose con i piedi...sono ingegneri...e se implementano qualcosa nel chip è perchè serve davvero
Per quanto sembri un commento superficiale , potrebbe esserci andato vicino senza volerlo...

Sappiamo che vista userà le capacità delle gpu per renderizzare documenti 2d: Finestra = poligono , Testo = texture...
Ora ipotizziamo di dover inclinare La finestra in avanti , come un ipotetico pavimento di uno sparatutto 3d ... le lettere in fondo (all'inizio della finestra) si vedrebbero sfuocate con un filtro bi-trilineare.... Ecco che entra in gioco anche l'anisotropico nel pseudo 2D per rendere più chiari i caratteri più lontani....

nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2006, 19:41   #13
tiatek
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: mantova
Messaggi: 75
be almeno speriamo che sia economico
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Old 28-04-2006, 08:20   #14
hibone
Senior Member
 
L'Avatar di hibone
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Vergate Sul Membro (MI)
Messaggi: 16540
scusate la domanda... ma chi è che sente il bisogno di editare un testo disposto in obliquo come se fosse la sigla scorrevole di guerre stellari!?
la finestra inclinata serve per venire incontro a chi ha problemi di strabismo o per far venire tali poblemi anche agli altri?!

già che c'erano potevano sostituire lo sfondo bianco delle finestre di molte applicazioni con l'acquario... coi pesci che ti coprono le scritte e non vedi un c@x#ç!

mah.. tra un po ci vorrà il quad sli per scrivere con word sennò nn si leggeranno bene i caratteri... ottimo!
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Old 28-04-2006, 09:18   #15
sbaffo
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L'Avatar di sbaffo
 
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Città: MI
Messaggi: 7631
ma scusa, io voglio i caratteri in rilievo invece!
e non solo con l'ombreggiatura ma 3D con almeno mille poligoni!
e poi non si misureranno più gli fps ma le rps (righe al secondo) in word
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Old 28-04-2006, 10:36   #16
liviux
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Anche se le prestazioni 3D di questo chipset fossero scadenti, è interessante che introducano capacità di elaborazione video avanzate. Anche qui bisognerà vedere le prestazioni raggiunte, ma se fossero decenti andrebbero incontro alle esigenze di moltissimi utenti che in 3D al massimo fanno girare uno screensaver.
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Old 28-04-2006, 11:19   #17
Firedraw
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magari scrivi in word e quando ti sposti di finestra, la finestra si muove in maniera tridimensionale. Li potrebbe fare la sua figura l'af... per quanto possa essere una cosa inutile.
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Old 01-05-2006, 16:48   #18
mjordan
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Originariamente inviato da Swarionato
Mi sa che sarà il minimo per far girare Vista.

Del resto è grazie a sistemi operativi di microsoft sempre + esigenti che si ha un netto salto di requisiti hardware.
Bhè, il minimo no. Avalon se non sbaglio richiede una scheda DX9.
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Old 01-05-2006, 16:49   #19
mjordan
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Originariamente inviato da zani83
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alla intel non è che fanno le cose con i piedi...sono ingegneri...e se implementano qualcosa nel chip è perchè serve davvero
Secondo me questo chip va piu' visto nell'ottica dei supporti che implementa che non nell'effettiva sua potenza. Se non altro come supporto alle tecnologie esistenti sta messo proprio bene.
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