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Old 21-01-2006, 13:52   #1
PSYCOMANTIS
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Tomb Raider: Legend, screen xbox-xbox 360- pc

http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=4072
Notare come la versione 360 spacchi di brutto.....
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Old 21-01-2006, 14:12   #2
pon 87
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non male
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Old 21-01-2006, 14:18   #3
*sasha ITALIA*
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spacca? mah a me pare più una bambola che n'eroina
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Old 21-01-2006, 14:27   #4
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
spacca? mah a me pare più una bambola che n'eroina
A me piace....poi bisogna vederla in movimento..
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Old 21-01-2006, 14:31   #5
SintaxError
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la solita minestra riscaldata
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Old 21-01-2006, 14:35   #6
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da SintaxError
la solita minestra riscaldata
Non credo, il vecchio team e' stato cestinato e questo nuovo capitolo e' in mano a quelli della Crystal Dynamics.

Da Nextgame:

""Abbiamo analizzato i giochi del passato per cercare di capire cosa non era andato per il verso giusto" - spiegano i ragazzi di Crystal Dynamics - "e abbiamo individuato alcune scelte che secondo noi erano sbagliate". Uno dei primi cambiamenti rispetto all'ultimo capitolo della serie riguarda l'aspetto "filosofico", ovverosia qual è il vero interesse di Lara Croft. Secondo Crystal Dynamics Lara non è personaggio da far nascondere nei vicoli fatiscenti di una città orientale, Lara è un'esploratrice e sono le tombe il suo elemento, possibilmente disperse tra la vegetazione più incontaminata."
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Old 21-01-2006, 14:37   #7
PSYCOMANTIS
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E ancora...

"Il tempo dei passettini e dei salti "misurati" è finito per sempre. Lara corre e salta senza alcun problema e senza particolari patemi riuscendo sempre ad aggrapparsi a corde penzolanti e sporgenze in modo del tutto naturale. Crystal Dynamics asserisce di aver in pratica creato delle routine di intelligenza artificiale specifiche per Lara, che è ora consapevole di avere gambe, braccia e mani ed è capace di correggere autonomamente un salto leggermente sbagliato, accorciando il passo per "staccare" nel punto giusto o correggendo la traiettoria quando la destinazione è evidente ma la "mira" è discutibile. La cosa bella è che se questa cosa non fosse stata spiegata in dettaglio, nessuno se ne sarebbe accorto, visto che Lara semplicemente si muove con una fluidità e una velocità mai vista prima, senza più mostrare movimenti macchinosi come il girare su se stessa o, come si diceva, l'avvicinarsi a passettini a un bordo per poter prendere la giusta rincorsa prima di spiccare un salto."
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Old 21-01-2006, 19:46   #8
jacopastorius
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E ancora...

"Il tempo dei passettini e dei salti "misurati" è finito per sempre. Lara corre e salta senza alcun problema e senza particolari patemi riuscendo sempre ad aggrapparsi a corde penzolanti e sporgenze in modo del tutto naturale. Crystal Dynamics asserisce di aver in pratica creato delle routine di intelligenza artificiale specifiche per Lara, che è ora consapevole di avere gambe, braccia e mani ed è capace di correggere autonomamente un salto leggermente sbagliato, accorciando il passo per "staccare" nel punto giusto o correggendo la traiettoria quando la destinazione è evidente ma la "mira" è discutibile. La cosa bella è che se questa cosa non fosse stata spiegata in dettaglio, nessuno se ne sarebbe accorto, visto che Lara semplicemente si muove con una fluidità e una velocità mai vista prima, senza più mostrare movimenti macchinosi come il girare su se stessa o, come si diceva, l'avvicinarsi a passettini a un bordo per poter prendere la giusta rincorsa prima di spiccare un salto."
bello... però spero vivamente che cambino il look stile barbie al viso...
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Old 21-01-2006, 20:02   #9
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Non credo, il vecchio team e' stato cestinato e questo nuovo capitolo e' in mano a quelli della Crystal Dynamics.

Da Nextgame:

""Abbiamo analizzato i giochi del passato per cercare di capire cosa non era andato per il verso giusto" - spiegano i ragazzi di Crystal Dynamics - "e abbiamo individuato alcune scelte che secondo noi erano sbagliate". Uno dei primi cambiamenti rispetto all'ultimo capitolo della serie riguarda l'aspetto "filosofico", ovverosia qual è il vero interesse di Lara Croft. Secondo Crystal Dynamics Lara non è personaggio da far nascondere nei vicoli fatiscenti di una città orientale, Lara è un'esploratrice e sono le tombe il suo elemento, possibilmente disperse tra la vegetazione più incontaminata."


beh su questo hanno ragione..Lara deve stare nelle tombe, non a venezia, nell'area51 (lol) etc etc......
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Old 21-01-2006, 20:32   #10
SintaxError
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E ancora...

"Il tempo dei passettini e dei salti "misurati" è finito per sempre. Lara corre e salta senza alcun problema e senza particolari patemi riuscendo sempre ad aggrapparsi a corde penzolanti e sporgenze in modo del tutto naturale. Crystal Dynamics asserisce di aver in pratica creato delle routine di intelligenza artificiale specifiche per Lara, che è ora consapevole di avere gambe, braccia e mani ed è capace di correggere autonomamente un salto leggermente sbagliato, accorciando il passo per "staccare" nel punto giusto o correggendo la traiettoria quando la destinazione è evidente ma la "mira" è discutibile. La cosa bella è che se questa cosa non fosse stata spiegata in dettaglio, nessuno se ne sarebbe accorto, visto che Lara semplicemente si muove con una fluidità e una velocità mai vista prima, senza più mostrare movimenti macchinosi come il girare su se stessa o, come si diceva, l'avvicinarsi a passettini a un bordo per poter prendere la giusta rincorsa prima di spiccare un salto."
finchè non vedo (o meglio provo) non credo, e te lo dice uno che ha adorato i primi due episodi
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Old 22-01-2006, 01:05   #11
Rinha
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Mhà... a me fa abbastanza schifo....

Il braccio sembra un manichino di Silent Hill....

Cmq bisogna vedere il gameplay... se è sempre la solita minestra stiamo messi male...

P.S. Per gli ultimi 2 capitoli avevano fatto chissà quali dichiarazioni, giurando ventate di aria fresca... risultato...? La solita solfa....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 22-01-2006, 02:16   #12
Verro
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http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=4072
Notare come la versione 360 spacchi di brutto.....

a me sinceramente Tomb Raider ha spaccato solo i coglioni per ora... è il 350°..dovevano fare Lara con circa 183 anni...che noia...
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Old 22-01-2006, 05:32   #13
junkman1980
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sinceramente la versione che spacca di piu,secondo me,e' quella per Ps2.
guardando prettamente il rapporto: qualita' visiva/macchina su cui gira.

la versione per 360 e' la migliore in assoluto(e ci mancherebbe ),ma non poi cosi diversa...dalle foto sembra cambiare solo:uso massiccio di bump mapping ed effetti luce piuttosto belli.
per il resto stesso gioco.e sicuramente NON una killer ap...
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Old 22-01-2006, 07:33   #14
RedSky
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Notare come la versione 360 spacchi di brutto.....
spacchi di brutto?

ma che confronto è fare screen in momenti diversi del gioco?

per fare un confronto dovevano almeno mostrare nella stessa area di gioco, stessi screen fatti su piattaforme diverse; un confronto così è come fare gli shot alla presentazione di NSFUW e confrontarli con l'ingame di PG3..quasi quasi si potrebbe preferire NSFUW
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Old 22-01-2006, 07:43   #15
Mattia91
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Non sfrutta tutte le potenzialità di Xbox360.
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Old 22-01-2006, 09:23   #16
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Originariamente inviato da Mattia91
Non sfrutta tutte le potenzialità di Xbox360.
E ci mancherebbe...! Se quel coso sfruttase solo metà delle potenzialità del 360 ci sarebbe da cercare Bill e picchiarlo a sangue...!

(Oddio... forse ci sarebbe da cercarlo e picchiarlo a sangue a priori... ma è un discorso troppo lungo..!!!! )
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Old 22-01-2006, 12:42   #17
PSYCOMANTIS
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Dunque....sappiamo che deve uscire un nuovo capitolo di Tomb Raider e in giro c'e' una nuova console (l'xbox 360).
La cosa peggiore che possa accadere e' che la versione xbox 360 sia identica alle altre, la cosa migliore e' che al contrario risulti la migliore. Dagli screen si vede chiaramente che la versione 360 e' la migliore......e io SONO CONTENTO..........poi che con l'hardware della nuova console microsoft si puo' fare molto di piu' lo sa anche mia cugina......
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Old 22-01-2006, 13:11   #18
SintaxError
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
poi che con l'hardware della nuova console microsoft si puo' fare molto di piu' lo sa anche mia cugina......
è carina tua cugina?
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Old 22-01-2006, 13:24   #19
junkman1980
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Dunque....sappiamo che deve uscire un nuovo capitolo di Tomb Raider e in giro c'e' una nuova console (l'xbox 360).
La cosa peggiore che possa accadere e' che la versione xbox 360 sia identica alle altre, la cosa migliore e' che al contrario risulti la migliore. Dagli screen si vede chiaramente che la versione 360 e' la migliore......e io SONO CONTENTO..........poi che con l'hardware della nuova console microsoft si puo' fare molto di piu' lo sa anche mia cugina......
perfettamente d'accordo
ma sicuramente non vale l'acquisto della console.per chi ha gia una ps2,xbox o pc,sarebbe da stupidi comprare una console costosa come x360,per questo gioco.

chi invece possiede gia l'x360,e' normale che opti per quella,in quanto dovrebbe costare uguale(piu o meno) per tutte le piattaforme.
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Old 22-01-2006, 16:20   #20
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io trovo migliore la versione psp piuttosto ke ps2!!
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