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Old 12-10-2005, 20:42   #1
MaBru
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Non comprate i giochi al day one!!!

http://www.tweakguides.com/

Tutto nasce dai problemi che la nuova patch per Battlefield 2 ha generato:
Quote:
I'm aware that a whole bunch of you have had various problems, both with installing the 1.03 BF2 patch, as well problems playing BF2 after the patch. Unfortunately there aren't many solutions other than the ones I've linked to on page 3 of my guide. More recently The Inquirer has raised concerns about the patch and CD Key Issues. The hits just keep coming with this patch. I don't usually post editorial opinions about games, but I am fairly pissed off at the state in which EA Games have left Battlefield 2.

I started out really enjoying BF2, but after the first few weeks as players discovered the strengths and weaknesses of the various vehicles and weapons, the game started to crumble before my eyes. Everyone started racking up huge points with cheap tactics like loading up Blackhawk choppers with Engineers, making them invincible airborne point-whoring platforms. Then the virtually-impossible-to-hit Jets came to the fore. Then people started bunnyhopping like crazed jackrabbits. So I waited with hope that after 3 months of this crap, EA would bail us out with the 1.03 patch. Guess what - the 171MB patch hasn't fixed any of the major problems with the game, and in fact has created more bugs and problems for a lot of people.

I apologize for the rant, but really, is it that hard for a multi-million dollar entertainment company like EA Games to actually spend 3 months creating a genuinely useful and tightly-coded patch? Or is it more likely that once they have our money, they view the patch more as a favor, or perhaps as a means of keeping us hanging on so we buy their 'Special Forces Expansion Pack'? Well either way BF2 has lost its flavor for me, and EA Games have cemented their reputation as a company with no commitment to quality in my eyes.
Da qui l'editoriale:
Quote:
Following on from my rant against the BF2 1.03 Patch (see further below), I've received a lot of supportive emails agreeing with my feelings on this issue. Truth be told, people are well aware of just how badly the electronic entertainment industry is behaving towards gamers and they don't need me to tell them. For those of you curious as to why this is happening more and more - the simple reason is because we are allowing it to happen. Only in the computer/gaming world do people accept the concept of purchasing half-finished products in the hopes that they'll be "fixed" at some point down the track. If you console gamers think you're safe, think again as online services for consoles will also tempt games companies to use the Release, Wait and Patch approach.

Ok, so what are some practical solutions? Petitions and angry emails won't do anything. It's quite obvious that companies like Electronic Arts ignore customer feedback - you'll just get a standard reply telling you "We value your custom, and will take aboard your valuable feedback". But this is a multi-million dollar industry, and we the consumers actually have some power, if we just take advantage of it. The following are some practical things you can do to send EA (and other games companies) the right message:

1. The first and most important step is: Don't rush out and buy a shoddy game. Don't buy any game the first few days/weeks it comes out. Here's what you do: Wait for the first major patch, then buy the game. It's incredibly simple, yet you save yourself a lot of heartache, and it sends the message to games companies that we only buy finished products.

2. Join the Official and Unofficial Support Forums for a game (e.g: the EA Games BF2 Forums and TotalBF2 Forums) before buying and see the range of problems being discussed. Start providing constructive feedback and suggestions, and make your anger known (without cursing in capital letters). I usually provide links to these forums on page 3 of every tweak guide.

3. Don't buy lame add-ons like the BF2 Special Forces Expansion Pack if you're not happy with the original game itself. Let them see that if they sucker you once, they can't do it twice.

Basically it's up to us to resist the temptation to rush out and buy a game the day it's released, then sit and wait for the games companies to look after our interests. Games companies sell the majority of their games during the initial period of a game's release, so if we can just hold off for even a week or two, the drop in sales figures and revenue will send them a very clear message: Finish then Release, not vice versa. Can you do something this simple? It won't cost you anything. No angry protests in the streets. No million-signature petitions. No six-page rants about how crap the industry is treating us. It just takes willpower.
Cosa ne pensate?
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Old 12-10-2005, 20:50   #2
Grem
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Dico che molti si rompono le palle di leggere tutta sta roba in inglese, senza contare che non è detto che lo conoscano.

A parte questo, io non compro quasi mai al day one, proprio per i summenzionati motivi.
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Old 12-10-2005, 21:08   #3
Serosch
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Here's what you do: Wait for the first major patch, then buy the game. It's incredibly simple, yet you save yourself a lot of heartache, and it sends the message to games companies that we only buy finished products.

*
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Old 12-10-2005, 21:56   #4
cicquetto
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Originariamente inviato da Grem
Dico che molti si rompono le palle di leggere tutta sta roba in inglese, senza contare che non è detto che lo conoscano.
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Old 12-10-2005, 22:18   #5
*ReSta*
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io penso che sia tutto giustissimo e penso anche che usare il pc e non conoscere l'inglese sia un controsenso...
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Old 12-10-2005, 22:43   #6
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Serosch
Here's what you do: Wait for the first major patch, then buy the game. It's incredibly simple, yet you save yourself a lot of heartache, and it sends the message to games companies that we only buy finished products.

*
Beh no, questo e' un controsenso.
Il punto e' che NON dovrei aspettare la prima/seconda/n-esemia patch per avere un titolo giocabile.
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Old 12-10-2005, 22:50   #7
Pan
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siccome l'inglese lo conosco, ma non cosi bene come l'italiano, e ci metterei un po troppo per capire quel tabulato, qualcuno è cosi gentile da fare un sunto in una riga? niente di +, solo capire di cosa tratta, grazie mille..
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Old 12-10-2005, 22:56   #8
Serosch
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Quote:
Originariamente inviato da goldorak
Beh no, questo e' un controsenso.
Il punto e' che NON dovrei aspettare la prima/seconda/n-esemia patch per avere un titolo giocabile.
Lo so e hai ragione .... ma dato che e' da qualche anno che i giochi escono palesemente non testati............. e' giusto adeguarsi.
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Old 12-10-2005, 23:03   #9
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Serosch
Lo so e hai ragione .... ma dato che e' da qualche anno che i giochi escono palesemente non testati............. e' giusto adeguarsi.

Forse escono non testati proprio perche' noi glielo consentiamo no ?
Io sono d'accordo con il redattore dell'articolo, aspettare 2-3 settimane prima di comprare un titolo in modo da vedere in maniera molto precisa la situazione di supporto/bugs etc...
Non ha senso come ben spiega l'autore dell'articolo comprare al day-one e poi lamentarsi dello scarso supporto/o totale assenza di supporto visto che loro hanno gia' incassato i nostri bei quattrini.
Ora siccome queste software house fanno il maggior numero di vendite e quindi di profitti proprio nelle prime settimane e' oppurtuno per noi videogiocatori aspettare 2-3 settimane appunto per mandare un messagio chiaro e forte ovvero non si comprano prodotti finiti a meta'.
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Old 13-10-2005, 08:48   #10
HexDEF6
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Città: Trento
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Originariamente inviato da goldorak
Beh no, questo e' un controsenso.
Il punto e' che NON dovrei aspettare la prima/seconda/n-esemia patch per avere un titolo giocabile.
secondo me il senso dell'articolo e' che PER ADESSO sarebbe meglio comprare i giochi solo quando esce la prima seconda patch... in questa maniera si obbligano i produttori/sviluppatori a pensarci una o due volte prima di buttare fuori un gioco non ancora finito/testato.

Ciao
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Old 13-10-2005, 08:58   #11
Alberto Falchi
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Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4825
Quel redattore non mi sembra una persona particolarmente furba, sinceramente: se veramente la gente si astenesse dal comprare in massa al day one, come farebbero gli sviluppatori a scoprire eventuali bug e a fixarli? Facendo come dice il signore in questione, non si farebbe che rimandare il problema. I bug saltano spesso fuori proprio perche' per uno sviluppatore, soprattutto nel caso dei giochi online, e' fisicamente impossibile testare tutte le possibili variabili. E' gia' un miracolo che i giochi funzionino su cosi' tante configurazioni come accade ora (e di beta me ne girano a vagonate.... mentre i problemi quasi sempre sono piccolezze, escludendo qualche raro caso). Per quelli che dicono che il beta testing lo fanno gli utenti... ditemi sugli AAA usciti di recente quali sono i grossi problemi che avete incontrato.

Pape
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Old 13-10-2005, 09:08   #12
Rinha
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Città: Roma
Messaggi: 8520
Non devo comprare al day one?!?!?

No ma dico... scherziamo?!?!?!?

Allora, passi anche per i Mmorpg in cui possono esserci problemi OGGETTIVI ma per un qualsiasi altro titolo io PRETENDO che funzioni appena lo acquisto. Poi possono esserci patch che lo espandono, ne limano i particolari o ne correggono dei lievi difetti (lo smussano essenzialmente).

Certo che, senza offesa per nessuno visto che mi ci metto anche io, qualche anno di Internet ci ha proprio rincoglionito...! Un tempo era quasi scandaloso far uscire una patch per sistemare un prodotto difettoso, oggi non solo è la norma ma addirittura si consiglia di aspettare una patch PRIMA di comprare un gioco...

No ma dico, stiamo scherzando?!?!?
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Old 13-10-2005, 09:13   #13
goldorak
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Originariamente inviato da GMCPape
Quel redattore non mi sembra una persona particolarmente furba, sinceramente: se veramente la gente si astenesse dal comprare in massa al day one, come farebbero gli sviluppatori a scoprire eventuali bug e a fixarli? Facendo come dice il signore in questione, non si farebbe che rimandare il problema. I bug saltano spesso fuori proprio perche' per uno sviluppatore, soprattutto nel caso dei giochi online, e' fisicamente impossibile testare tutte le possibili variabili. E' gia' un miracolo che i giochi funzionino su cosi' tante configurazioni come accade ora (e di beta me ne girano a vagonate.... mentre i problemi quasi sempre sono piccolezze, escludendo qualche raro caso). Per quelli che dicono che il beta testing lo fanno gli utenti... ditemi sugli AAA usciti di recente quali sono i grossi problemi che avete incontrato.

Pape

Non girare la frittata, non sono gli utenti che devono subire i bugs, sono gli sviluppatori durante la fase di beta testing che devono trovarli ed eliminarli.
E poi non stiamo parlando di piccoli bugs, ma di problemi che minano la giocabilita' stessa del titolo.
Sono i publisher i veri colpevoli che pur di "rispettare" alcuni periodi durante l'anno pubblicano il gioco qualcunque sia lo stato in cui si trova.
Forse la fase di beta testing e' considerata la meno importante, tanto i video gamers comprano lo stesso, e quindi le patch a questo punto vengono viste dal publisher piu' come un favore fatto verso gli acquirenti che come una cosa dovuta (cfr l'articolo in questione).
Costa cosi' tanto magari pubblicarlo con un po' di ritardo ma con i bugs sistemati ?

Edit : gli mmorpg sono un caso particolare.
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Old 13-10-2005, 09:15   #14
MaBru
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Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Quel redattore non mi sembra una persona particolarmente furba, sinceramente: se veramente la gente si astenesse dal comprare in massa al day one, come farebbero gli sviluppatori a scoprire eventuali bug e a fixarli?
Siccome forse non te ne sei accorto, prova a fare il caso a giochi la cui prima patch esce ancora prima che il titolo sia disponibile sugli scaffali dei negozi.
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Old 13-10-2005, 09:38   #15
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
Forse la fase di beta testing e' considerata la meno importante, tanto i video gamers comprano lo stesso, e quindi le patch a questo punto vengono viste dal publisher piu' come un favore fatto verso gli acquirenti che come una cosa dovuta (cfr l'articolo in questione).
Ma veramente credi a queste idiozie? Ora... non mi sembra che i giochi usciti di recente abbiano questi problemi cosi' fastidiosi. E, ribadisco, ne installo a tonnellate. Escludendo il propblema BF2, dimmi altri titoli tanto buggati da muovere proteste di questo titolo.

Pape
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Old 13-10-2005, 09:51   #16
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Ma veramente credi a queste idiozie? Ora... non mi sembra che i giochi usciti di recente abbiano questi problemi cosi' fastidiosi. E, ribadisco, ne installo a tonnellate. Escludendo il propblema BF2, dimmi altri titoli tanto buggati da muovere proteste di questo titolo.

Pape
Scusa, ma se ce un titolo importante e' proprio BF2.
Negli altri titoli minori si puo' capire perche' hanno meno risorse, meno tempo, meno mercato etc... per portare avanti un beta testing come si deve ma scusare EA il piu' importante publisher di vg del pianeta mi sembra assurdo e poi proprio su uno dei suoi titoli di punta!
Non fare
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Old 13-10-2005, 09:53   #17
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da goldorak
Scusa, ma se ce un titolo importante e' proprio BF2.
Negli altri titoli minori si puo' capire perche' hanno meno risorse, meno tempo, meno mercato etc... per portare avanti un beta testing come si deve ma scusare EA il piu' importante publisher di vg del pianeta mi sembra assurdo e poi proprio su uno dei suoi titoli di punta!
Non fare
No, evita tu di arrampicarti ^_^
Perche' un conto e' dire "BF2 e' bacato", un altro dire di non comprare alcun gioco in day one. Poi, senza nulla togliere a BF2, se per EA c'e' un titolo veramente importante per PC, quello e' The Sims. Gli altri, in relazione a quanto EA vende su console, sono "trascurabili" (sempre relativamente a quanto denaro genera The Sims).

Pape
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Old 13-10-2005, 10:08   #18
*ReSta*
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half life 2 come era messo al day one?? da schifo...
e bf2 oltretutto è un caso conclamatissimo!!
questi sono solo rari casi?? ok, ma i soldi incassati non sono rari casi...
__________________
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Old 13-10-2005, 10:13   #19
Alberto Falchi
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Messaggi: 4825
Quote:
Originariamente inviato da *ReSta*
half life 2 come era messo al day one?? da schifo...
Non erano problemi dovuti a bug, quanto alla banda. E hanno interesseato relativamente poche persone: io ci ho giocato da subito senza un problema.

Quote:
e bf2 oltretutto è un caso conclamatissimo!!
questi sono solo rari casi?? ok, ma i soldi incassati non sono rari casi...
mi hai citato due casi (uno e mezzo, va, che HL2 non era certo bacato) su qualche centinaio di giochi usciti di recente. Se la statistica non e' un'opinione, vuol dire che i giochi escono perfetti ^__^ Ma il problema comunque non e' questo: se davvero non bisogna comprare i giochi in day one per evitare bug, credete veramente che le eventuali patch, provate quindi da poche persone, possano includere i fix necessari? Dai... non ci vuole molto a rendersi conto che e' un'idiozia la proposta linkata nel primo post.

Pape

Pape

Ultima modifica di Alberto Falchi : 13-10-2005 alle 10:18.
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2005, 10:18   #20
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
mi hai citato due casi (uno e mezzo, va, che HL2 non era certo bacato) su qualche centinaio di giochi usciti di recente. Se la statistica non e' un'opinione, vuol dire che i giochi escono perfetti ^__^
Pape
Magari, vuol solo dire che i video gamers comprano cmq a dispetto della completezza del titolo.
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