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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Pordenone - Tarvisio
Messaggi: 2450
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Domanda "tecnica" su Doom3
Un mio amico dice che utilizzerà lo stesso motore grafico di quake3 e lo stesso sorgente...è vero? (
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Me? The Chosen One? They chose me, and i didn't even graduate from fuckin' high school Wind FTTE Vula 100/20 - Stats Retelit / Valcanale 20Mbit/2Mbit // Wind 100/20+Wind4G con EdgerouterX |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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no, ma sono tutti e 2 open gl
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Pordenone - Tarvisio
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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digli al tuo amico che si deve aggiornare...sta indietro di qualche anno!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Lecco/Milano
Messaggi: 2863
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ehm.... ma scusa quake 3 è del '99 cosa pensi che ci abbiano messo 5 anni solo per inventare una trama....
cmq nuovo gioco di casa id corrisponde a nuovo motore grafico... |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5735
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Che io sappia la ID ha impiegato il 90% del tempo in cui ha programmato doom3 per creare un nuovo motore grafico, partendo da 0 o quasi. Credo sarebbe molto sconveniente usare un motore come quello di quake 3, ormai ampiamente superato, per creare un gioco come il nuovo domm, in cui saranno fondamentali particolari che al momento dell'uscita e della programmazione di quake 3 non si tenevano nemmeno in considerazione.
E poi basta che ti fai un giro sul sito della id o ti leggi qualcuna delle 1000 interviste ai programmatori del gioco per verificare il fatto e smentire il tuo amico. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Pordenone - Tarvisio
Messaggi: 2450
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lol..Ma lui mi continua a dire che doom3 ha lo stesso sorgente di quake3
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1573
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digli di si così è contento, ricorda ke la ragione si da agli stupidi
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2003
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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anche mia sorella ha i miei stessi geni eppure siamo persone completamente diverse
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#12 | |
Senior Member
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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Digli anche che Cristo è morto di freddo e che Elvis è stato rapito dagli alieni. A regola dovrebbe essere convinto anche di quello. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3115
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lol...adesso fanno uscire doom3 con la grafica di q3...sai ke vendite...
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#15 |
Senior Member
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Messaggi: 252
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Sarebbe più deludente di Enter the matrix
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#16 | |
Senior Member
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita." |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Bhè....la verità sta nel mezzo,hanno riutilizzato tanto di quake3 e del vecchio codice,programmando da zero tutto quello che mancava e andava migliorato.
Queste foto sono di Tenenebrae 2.0 un engine costruito sul codice di Quake3...ormai queste foto sono vecchie,avranno quasi un anno...tenendo anche conto che il progetto è amatoriale,insomma non credo che ID sia partita da Zero. ![]() ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#18 |
Senior Member
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Il mitico tenebrae...NN gira su nulla
![]() ![]() Cmq JC lo ha riscritto da 0...almeno così disse tempofa P\S potevate postare nel megathread ![]()
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#19 |
Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Torino
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Beh magari si è confuso con COD... Cmq l'engine grafico di q3 è davvero old... soprattutto x le cadute dei nemici abbattuti... Activision è riuscita a fare un grande lavoro cn COD pur usando un engine obsoleto di q3 applicandoci delle textures ben fatte.... ma nn credo ke la ID annunci così clamorosamente un gioco attesissimo quale è Doom3 usando un engine vekkio e usato ormai da troppi giochi :P
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#20 | |
Senior Member
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