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Old 25-05-2004, 11:42   #1
clock
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Messaggi: 525
3dsmax > views tagliate

nn riesco ancora a capire perche max in visualizzazione camera o perspective è come se tagliasse l'immagine con un piano ...
mi aiutereste a risolvere questo problemuccio?

uno screenshot piu di 1000 parole
Immagini allegate
File Type: jpg camera.jpg (16.9 KB, 59 visite)
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Old 25-05-2004, 12:24   #2
kawallo
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Devi fare click destro del mouse sul nome della viewport, e dal menù che compare scegli viewport clipping. Poi muovi le freccette per aumentare l'estenzione della zona visualizzabile.
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Old 25-05-2004, 12:42   #3
clock
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Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
Grazie adesso funziona. strano perche questo problema nn capita spesso. forse perche ho importato da autocad?
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Old 26-05-2004, 16:35   #4
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
Quote:
Originariamente inviato da clock
forse perche ho importato da autocad?
allora i guai te li vai a cercare.....
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Old 26-05-2004, 22:52   #5
Gigio00
Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
Capita se si incasinano le unità di misura e vai troppo vicino ai solidi che devi renderizzare.
Io di solito utilizzo il comando nella camera che ti permette di estendere la visuale (per defoult è impostato a 1); tu metti 0 e il problema è risolto.
Però anche il metodo di Kavallo mi sembra ottimo dato che modifica direttamente la visualizzazione nella finestra e non la camera (anche se il principio credo sia lo stesso).
__________________
Gigio
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Old 26-05-2004, 23:22   #6
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Il principio è lo stesso, solo che il sistema tramite viewport non influisce in alcun modo sull'immagine che viene renderizzata. Cioè, in viewport posso anche vedere solo un pezzettino della scena, ma quando renderizzo, la scena si vedrà per intero.
Viceversa, il piano di taglio della telecamera serve proprio per renderizzare la scena da un certo punto a un cero punto, e naturalmente funziona solo quando guardiamo la scena attraverso la telecamera in cui è impostato il clipping plane.
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