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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 26-03-2004, 01:13   #1
Xilema
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Unreal engine 3.0: la rivoluzione nel 2005-2006 ?

Leggendo le caratteristiche che distingueranno l' Unreal engine 3.0 è lecito pensare ad una rivoluzione totale in atto
Assieme a motori come quello di Far cry, Half life 2, Stalker e Doom 3... ci stiamo avvicinando sempre più al fotorealismo.
Finalmente il dot3 bump non sarà qualcosa di eclatante, ma addirittura normale.
Insomma, leggete queste 2 pagine tratte da Gamespy... e cominciate a sognare: http://archive.gamespy.com/gdc2004/unrealengine3/

P.S. Voio quella demo !!!
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Old 26-03-2004, 04:40   #2
Kaøs.Drive
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Fortuna che ho dato un occhio prima di postare lo stesso topic

Aggiungo i commenti di GS e Homelan

http://www.gamespot.com/news/2004/03...s_6092217.html
http://www.homelanfed.com/index.php?id=21917

Secondo voi riusciremo mai a rivedere un degno erede di Unreal con le stesse atmosfere gotiche del primo con questo engine? La mia opinione è che alla fine non riusciranno a rinunciare alla tentazione di usare come traino una griffe come quella di Unreal. Già, ma quale dei 2 prenderanno ad esempio?
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Old 26-03-2004, 14:13   #3
MaBru
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Re: Unreal engine 3.0: la rivoluzione nel 2005-2006 ?

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Leggendo le caratteristiche che distingueranno l' Unreal engine 3.0 è lecito pensare ad una rivoluzione totale in atto
Assieme a motori come quello di Far cry, Half life 2, Stalker e Doom 3... ci stiamo avvicinando sempre più al fotorealismo.
Finalmente il dot3 bump non sarà qualcosa di eclatante, ma addirittura normale.
Insomma, leggete queste 2 pagine tratte da Gamespy... e cominciate a sognare: http://archive.gamespy.com/gdc2004/unrealengine3/

P.S. Voio quella demo !!!

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=648631
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Old 26-03-2004, 14:18   #4
DevilMalak
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nn c'è 1 altro post al riguardo ?
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Old 26-03-2004, 14:20   #5
royal
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ne abbiamo già parlato..
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Old 26-03-2004, 14:20   #6
DevilMalak
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http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=651364
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Old 26-03-2004, 14:27   #7
MaBru
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Originariamente inviato da DevilMalak
nn c'è 1 altro post al riguardo ?
Il mio è stato aperto ben prima...
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Old 26-03-2004, 14:28   #8
Anonized
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voglio vedere qualche shot!
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Old 26-03-2004, 14:45   #9
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ma nessuno shot?
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 26-03-2004, 15:34   #10
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Notizia vecchia, nessuno shot, motore a lungo termine... direi che si può chiudere
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