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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 07-09-2003, 19:36   #1
Psiche
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STALKER - Intervista a Oleg Yavorsky


DEVELOPER: GSC
PUBLISHER: THQ
Data di rilascio: Maggio 2004
Genere: Action
Sito ufficiale: http://www.stalker-game.com/









Durante l'ECTS della scorsa settimana, Computer & Videogames.com ha avuto la possibilità di porre alcune interessanti domande, ovviamente riguardanti STALKER, a Oleg Yavorsky. L'intera intervista si trova quì:
INTERVIEW: S.T.A.L.K.E.R. OBLIVION LOST

Di seguito vi riporto schematizzati alcuni degli elementi emersi:
  • Il gioco attualmente è allo stato alpha
  • È un mondo libero strutturato in 18 livelli dove il giocatore può permettersi di girare ed esplorare. L'intero mondo è racchiuso in un vero e proprio recinto di 30km quadrati sorvegliato da polizia ed esercito oltre il quale no è possibile andare.
  • E' ambientato nel futuro prossimo di Chernobyl in Ucraina (12 Aprile 2006); esattamente il posto dell'incidente nucleare più catastrofico mai accaduto. La ricostruzione ambientale è fedele al 60% circa.
  • L'obbiettivo? Tentare di scoprire il segreto custodito nella zona, che cosa stà accadendo lì e che cosa o chi sta lo controllandolo.
  • Il genere di gioco è un mix tra sopravvivenza (in un'ambiente ostile, pericoloso e per giunta radioattivo), FPS (molte armi per eliminare i numerosi nemici), RPG (ci saranno elementi quali la comunicazione e lo scambio di informazioni)
  • E' possibile interagire con i manufatti che di volta in volta vengono trovati. L'eventuale loro combinazione può essere in taluni casi positiva in altri nociva; non è possibile saperlo prima...
  • Il gioco cerca di dare un senso realistico della sopravvivenza: per questo è necessario ogni giorno cercare del cibo onde evitare di perdere i sensi. E' possibile trasportare un bagaglio massimo di 40Kg e questo se sfruttato in continuazione influenza negativamente la nostra resistenza fisica.
  • E' necessario riposare e dormire per recuperare le forze; per far questo però è indispensabile trovare un posto sicuro. Quando ciò avviene, lo schermo per un breve periodo diventa nero per poi ritoranre normale. Il tempo del gioco trascorso dopo ogni riposo è intorno alle 8 ore.
  • C'è un degrado delle armi
  • I danni fisici influenzano la persona: un colpo subito ad un braccio, per esempio, diminuisce notevolmente la precisione al tiro. Inoltre questa ferita non molrtale lascia delle tracce di sangue per terra, sono dunque un importante punto di riferimento per gli avversari che inseguono.
  • Si inizia come novelli per progredirete in in uno stalker avanzato, quindi in uno stalker veterano sino ad uno stalker di elite a seconda delle azioni svolte; è inoltre possibile unire le varie fazioni di stalker presenti sul territorio, come, d'altro canto, si può decidere di giocare in solitudine. Spetta a noi la decisione.
  • Ci sono 8 finali differenti con 30-40 ore di gioco garantite.

Questo è in sintesi quanto ha lasciato intendere Oleg Yavorsky, maggiori dettagli li trovate nell'intervista. Si prospetta dunque un gioco rivoluzionaro nel suo gameplay piuttosto che nella grafica.

Benvenuti nel mondo senza futuro...
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Old 07-09-2003, 19:43   #2
TheDarkAngel
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direi il gioko del 2004
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Old 07-09-2003, 20:01   #3
Spike
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Ma il trascorrere del tempo è reale? Cioè se ci adoormentiamo la sera ci risvegliamo la mattina?

Spero che gli elementi rpg non siano così "invadenti", la giocabilità ne risentirebbe.
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Old 07-09-2003, 20:09   #4
TheDarkAngel
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ma va...
faranno 1 giorno di qualke ora massimo..
cmq anke se fosse in tempo reale ke cambierebbe @_o?
mica ti costringono a dormire 8 ore anke te
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Old 07-09-2003, 20:31   #5
Spike
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ovvio
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Old 07-09-2003, 20:42   #6
Deuced
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se sarà tutto confermato avremo un nuovo punto di riferimento per gli fps
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Old 07-09-2003, 22:38   #7
francist
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speriamo che l'interazione con l'ambiente sia decente...
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Old 07-09-2003, 23:25   #8
Hanamichi
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ammazza se tutto queste notizie sono vere spaccherà di brutto HL2!
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Old 07-09-2003, 23:32   #9
TheRipper
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Maddai basta con ste storie che appena esce un fps nuovo viene subito elogiato e paragonato a HL2 o Doom3...basta!
Da quello che c'e' scritto pare anche che il gioco vada a parare in settori diversi rispetto ad HL2...Pare piu' che altro una specie di Deus-Ex...Con elementi di azione e rpg assieme...
Basta citare HL2...addirittura quando ha poco a che fare col titolo di cui si discute!
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Old 07-09-2003, 23:36   #10
stefano76
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Beh insomma...STALKER è tra i contendenti di HL2 è inutile negarlo...E dai filmati posso confermare quello che pensa Hanamichi...C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.
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Old 07-09-2003, 23:39   #11
Hanamichi
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Originariamente inviato da stefano76
Beh insomma...STALKER è tra i contendenti di HL2 è inutile negarlo...E dai filmati posso confermare quello che pensa Hanamichi...C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.
beh è ovvio... loro hanno molto + tempo a disposizione della VALVE... avranno tempo fino al 2004 e di tecnologie a voglia a metterle!
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Old 08-09-2003, 00:40   #12
Pola
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Sono proprio curiosa di vedere come sarà questo STALKER.

Le caratteristiche che presenta sembrano davvero interessanti ....
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Old 08-09-2003, 06:07   #13
Psiche
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Originariamente inviato da Pola
Sono proprio curiosa di vedere come sarà questo STALKER.

Le caratteristiche che presenta sembrano davvero interessanti ....
Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

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Old 08-09-2003, 08:54   #14
Quincy_it
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Sono mesi che aspetto STALKER, al pari di HL2 (anzi, forse l'ambientazione mi attira ancora di più).
O la ID tira fuori un capolavoro, o il titolo di "Gioco dell'anno 2004" rischia di essere assegnato ad una software house ad oriente
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 08-09-2003, 09:23   #15
Maury
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Quote:
Originariamente inviato da stefano76
C'è da dire, cmq, che STALKER uscirà molto dopo rispetto ad HL2.
Speriamo ... non vorrei che HL2 si trasformasse in un altro caso "Doom 3"
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 08-09-2003, 10:03   #16
Bako
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Quali altri titoli (in tutta la storia videoludica) hanno mai avuto una grafica così fotorealistica? In particolare la seconda immagine (il ponte) è veramente impressionante: sembra una foto scattata "dal vivo". Da quello che ho visto (shots e video, ma soprattutto i primi) HL2 non gli si avvicina neanche un po', e non è certo l'unico (in assoluto direi che le textures e i colori meno reali sono quelli di FarCry).

Una cosa che noto spesso nei vari giochi 3D è il fatto che le textures, per quanto ultra-definite usano sempre dei colori un po' finti, cioè si vede che sono "belle si, ma non fotorealistiche". In tal senso mi pare che stalker raggiunga risultati mai raggiunti prima, o no?
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Old 08-09-2003, 10:22   #17
TheDarkAngel
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secondo me bisogna aspettare di averli tra le grinfie... gli screenshot dicono poco alla fine
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Old 08-09-2003, 10:29   #18
TheRipper
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Gia'...graficamente e' spettacolare non c'e' dubbio...anche piu' di half-life2.
Ma cmq credo che HL2 non punti proprio ad avere uno stile fotorealistico, ma magari leggermente fumettoso (leggermente eh)...soprattutto per quanto riguarda i personaggi.

Cmq questo stalker sembra davvero un giocone e non solo per la grafica...Personalmente adoro l'ambientazione alla "KENSHIRO" cioe' il mix di case distrutte ambiente radioattivo e futuro prossimo...Percio' credo che prossimamente questo sia un'acquisto obbligato.
Speriamo solo che quando esca avremo tutti un bel sistema capace di farlo girare decentemente! (dagli screen pare un mattone colossale).
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Old 08-09-2003, 11:22   #19
Xilema
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Re: Off topic

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Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

He he, hai visto che bestia ?
STALKER sembra davvero promettentissimo !
__________________
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Old 08-09-2003, 11:45   #20
Pola
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Città: Torino
Messaggi: 3944
Re: Off topic

Quote:
Originariamente inviato da Psiche
Stò provando la Scheda... è una BESTIA!

Eheheee, avevi dei dubbi, caro Psiche?

Ciao.
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