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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 02-07-2003, 19:58   #1
gokan
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Knoppix e kiro

Salve a tutti, oggi ho installato knoppix 3.2 ed ho installato i drivers per la mia scheda video (le kiro sono un poco dure). Se da root do il comando glxinfo:
root@Knoppix:/home/knoppix# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Imagination Technologies
OpenGL renderer string: PowerVR KYRO
OpenGL version string: 1.2.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
GL_EXT_bgra, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_vertex_array, GL_S3_s3tc
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x25 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None
0x26 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x27 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 4 0 0 0 0 0 0 None
0x28 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 4 0 0 0 0 0 0 None
0x29 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 4 0 0 0 0 0 0 None
0x2a 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 4 0 0 0 0 0 0 None
0x2b 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2e 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2f 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 4 0 0 0 0 0 0 None
0x30 16 dc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 4 0 0 0 0 0 0 None
0x31 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 4 0 0 0 0 0 0 None
0x32 16 dc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 4 0 0 0 0 0 0 None


Ossia tutto ok! se invece do il comando come utente normale :
direct rendering: No

Da questo devo pensare ke il 3D è okay oppure no. Purtroppo non ho la possibilità di provare tuxracer (dovrei scaricare 20 mega) e quindi nella pratica non so se ho problemi nell'accelerazione 3d. Ho provato a vedere un dvx è va liscio come l'olio....Non so è indicativo il test con il dvx. Voi che ne dite?
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Old 02-07-2003, 20:37   #2
gokan
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Messaggi: 4913
Mi scuso, per il quasi doppio post!! Io e Poix81 abbiamo lo stesso problema, sicuramente è colpa dei drivers di me**a di powervr.
Ecco il post di Poix:
http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=477881

Potete chiudere
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