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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/web/la-...pea_57270.html
L'industria dell'intrattenimento ha cercato, cerca e cercherà di stanare la pirateria online utilizzando vari metodi, tuttavia gli sforzi fatti finora sono stati vani secondo una nuova ricerca della Commissione Europea Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44469
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Vabbè, se lo chiedevano a me o a chiunque altro, gli avremmo fornito gli stessi risultati di questa indagine, con costi molto minori !
Io però vorrei sapere come hanno fatto a determinare questo grafico e l'unità di misura utilizzata nel asse Y: ![]() Ultima modifica di gd350turbo : 15-05-2015 alle 15:25. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
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L'unico modo per accoppare la pirateria è fornire un servizio onesto nei prezzi e ancor più importante avere una rete socio/economica virtuosa dove non sia lo stato il primo ladro.
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#4 |
Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 146
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No shit Sherlock
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2092
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e dai forse l'hanno capita che quando ne chiudi uno ne nascono due uguali qualche settimana dopo.
C'è solo una soluzione alla pirateria allo stato attuale. Chiudere la rete.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#7 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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La pirateria è nata da ben prima di internet. Secondo te tutte le musicassette/vhs vergini che vendevano erano usate per i filmini di famiglia o per registrare le doti canore del possessore? ![]() Internet ha semplicemente amplificato a dismisura il fenomeno Ultima modifica di roccia1234 : 15-05-2015 alle 16:51. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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Diciamo anche che per battere la pirateria forse bisognerebbe per prima cosa togliere tutte le tasse su CD/DVD/HD, pennette, lettori CD, smartphone e chi più ne ha più ne metta. Tasse che vanno regolarmente nelle tasche della SIAE pagando diritti d'autore virtualmente "non usufruiti".
Se uno devo pagare per l'eventuale uso illegale di supporti ed HW, è possibile che si senta autorizzato a fare quell'utilizzo illegale per il quale ha pagato. Uno potrebbe arrivare addirittura a pensare che quello della SIAE sia un atto di pirateria nei suoi confronti e che, scaricando illegalmente, non farebbe altro che mettersi "alla pari". Certo è che l'era digitale sta facendo dei danni enormi: meno soldi "girano", meno diventa redditizio impegnarsi in determinati ambiti (cinema, musica, giochi, libri). Il risultato è un impoverimento dei contenuti ed un aumento indiscriminato dei costi per chi rispetta le regole, ed ambedue le cose non fanno altro che alimentare ulteriormente la pirateria.
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Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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Perché il mondo videoludico è riuscito ad evolversi? La risposta è semplice: non è gestito da dalle Major (il grosso del mercato è in mano a piccole realtà) e non è rappresentata dalle varie Siae del mondo.
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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Poi sarebbe da esaminare campo per campo, ognuno ha le sue particolarità. Se, per esempio, è vero che la musica è quella da più tempo piratata (decenni), è anche vero che il supporto fisico originale ha sempre avuto la sua importanza. Tra l'altro, a differenza di un videogioco che una volta giocato lo butti, un album musicale che magari avevi duplicato, successivamente potevi decidere di acquistarlo originale, inoltre il supporto fisico era spesso accompagnato da materiale informativo che completava l'offerta. Adesso che, spingendo sul guadagno facile della musica liquida (in streaming o file, magari pure compresso), viene a mancare l'attrattiva del supporto, è difficile convincere qualcuno a pagare (salato) per avere la stessa identica cosa (un mp3 pirata è identico all'originale ^^), tenuto conto anche che quel file, a differenza di un disco, non diventa realmente tuo (non ne hai la proprietà, non puoi nemmeno rivenderlo). Identica sorte per i film e adesso inizia il calvario pure per i libri. I risultati, mancando i guadagni, in campo musicale sono ben visibili (basta fare un raffronto con il panorama di alcuni decenni addietro), in campo letterario già era difficile campare prima, immaginarsi in futuro... Il mondo del sw (programmi, giochi), lo vedo leggermente più complesso, da una parte si tratta di materiale spesso "usa e getta", dunque pochi ambiscono al prodotto originale, dall'altra proprio la sua natura gli consente una parziale protezione (protezioni, attivazioni, supporto, aggiornamenti... virus). Però il fenomeno della pirateria è enorme anche lì, ed i costi (mancati guadagni), sono ovviamente riversati dalle SH nei prezzi dei titoli.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Prezzi bassi, alta qualità garantita. Questa è la ricetta se non vogliono pirateria.
Abbonamenti obbligati, 8€ a film e 4€ per vederli 1 volta sola non andranno da nessuna parte. La dimostrazione: le key in offerta a prezzi stracciati dei giochi. Un sacco di persone hanno smesso quasi completamente di ricorrere ai download illegali, se non per aggirare ridicoli problemi di DRM per giochi regolarmente acquistati (= ti auto-pirati un tuo gioco acquistato con l'eseguibile craccato, perché gira meglio, tsk...).
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![]() Ultima modifica di hexaae : 15-05-2015 alle 19:29. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1613
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I giovani, ma anche i meno giovani, oggi hanno molte più spese di quelle che si avevano una volta, e specialmente sul settore dell`intrattenimento, quindi la gente scarica illegalmente per poter risparmiare e poter spendere di più su altre cose. Per quanto mi riguarda la musica che mi interessa, cioé specialmente quella dagli anni 60 agli anni 90, la possiedo già quasi tutta in parte scaricata dal filesharing ed in parte acquistata, e gli artisti che ascolto si sono fatti già da tanto tempo i loro parecchi soldi quando internet non c`era ancora, perché quelli lì sì che erano artisti che nemmeno oggigiorno quasi nessun altro riesce a superarli sia in successo che in guadagno, e non perché la gente oggi scarica a gratis ma bensì perché quasi tutti gli artisti che sono venuti dagli anni novanta in poi non erano così capaci come quelli precedenti. Oggi di musica ve ne é troppa ma una grossa fetta di questa é di scarsa qualità o anche disgustosa, tale musica non solo non la comprerei ma addirittura non la scaricherei manco a gratis. Proprio oggi ho acquistato i biglietti per un concerto di un artista famoso dal 1978 ed i biglietti erano quasi del tutto esauriti!
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Con i soldi ci sono i professionisti (non solo gli artisti, ma anche tutto il mondo che gli ruota attorno), senza soldi rimangono i dilettanti. Oggi la tecnologia permette a tutti con pochi soldi di produrre musica, così abbiamo un'enorme offerta ma di bassa qualità, con i giovani costretti a cercare tra i dischi dei genitori per ascoltare buona musica. Ma pensa ad un qualsiasi famoso scrittore di qualche decennio fa, pensi che senza quattrini avrebbe potuto dedicare la vita alla scrittura e sfornare gli stessi capolavori? Grandi artisti nascono in ogni era, non c'è l'annata buona finita la quale non ne nascono più, ma o vivi con l'arte, oppure puoi praticarla a tempo perso, come hobby (con le ovvie eccezioni del caso).
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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L'arte è nata con l'uomo, cioè 100'000 anni fa, è diventata una professione solo da 70, se la durata dall'arte fosse un giorno il professionismo sarebbe presente solo nell'ultimo minuto. Quindi se dovesse sparire il professionismo, l'arte continuerebbe ad esistere in tutte le sue forme e probabilmente tornerebbe ad essere completamente libera, e solo le opere di qualità eccellente diventerebbero famose.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
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Oggi tutti vogliono arricchirsi facendo gli artisti, ed il risultato è un mercato invaso da spazzatura. Onestamente, è pochissima la musica per cui non troverei sprecato anche un solo centesimo di spesa. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 2764
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sempre più gente è spinta ad aprire siti di download perchè è tanto l'interesse per la pirateria che si fanno veri stipendi mensili. Quelli che ogni Stato Europeo, specialmente l'Italia non riesce più a garantire ai suoi cittadini.
Quindi qual è il problema? |
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