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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 08-11-2013, 12:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/industria...ari_49592.html

Il gaming è destinato a superare il cinema in popolarità e profitti grazie all'avanzamento tecnologico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-11-2013, 12:57   #2
renatogandullia
Bannato
 
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COD Ghosts ha venduto proprio tantissimo
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Old 08-11-2013, 13:01   #3
Paganetor
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Città: Milano
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possibile che ci sia una simile differenza!? Addirittura "solo" 10 miliardi per Hollywood? mi sembrano relativamente pochi... comunque è evidente che ormai la produzione di un videogioco sia molto vicina come costi a quella di un film ad alto budget, però con ricavi decisamente più alti!
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Old 08-11-2013, 13:08   #4
san80d
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non mi meraviglia
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Old 08-11-2013, 13:19   #5
fraussantin
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Città: toscana
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COD Ghosts ha venduto proprio tantissimo
ormai è una proporzione , più fanno schifo più vendono!!

o sono io che invecchio...
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 08-11-2013, 13:22   #6
san80d
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Iscritto dal: Oct 2012
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o sono io che invecchio...
probabile, mi trovo nella tua stessa condizione
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Old 08-11-2013, 13:27   #7
tribalspirit
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Messaggi: 3188
ma quanto si è rifatta...
che orrore
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame
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Old 08-11-2013, 13:53   #8
fgpx78
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Città: Milano
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possibile che ci sia una simile differenza!? Addirittura "solo" 10 miliardi per Hollywood? mi sembrano relativamente pochi... comunque è evidente che ormai la produzione di un videogioco sia molto vicina come costi a quella di un film ad alto budget, però con ricavi decisamente più alti!
C'è da dire che spendere 14€ per vedere un film (oramai in alcuni multisala pure di più) che dura due ore, e spenderne 50 per un gioco che magari ne dura 60-100, c'è una gran bella differenza...
__________________
MacBookPro 15" 2012 i7-QM 2.2Ghz - Wii - Galaxy S4 - Iphone 4S
Trattative concluse con: titowsky, alex999, PSManiaco, Liquidcooled75, Trizio, Daryo, randose!,wlamamma e altri ancora...
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Old 08-11-2013, 14:16   #9
iaio
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Città: Terni
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e la pirateria??? pff ecco la dimostrazione che hanno pianto sempre senza motivo!
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Old 08-11-2013, 14:20   #10
qboy
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Messaggi: 6453
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Originariamente inviato da fgpx78 Guarda i messaggi
C'è da dire che spendere 14€ per vedere un film (oramai in alcuni multisala pure di più) che dura due ore, e spenderne 50 per un gioco che magari ne dura 60-100, c'è una gran bella differenza...
60-100 ore? ma dove? si possono contare sulle dita delle mani i giochi che spendi 50€ e hai gameplay per 100h..
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Old 08-11-2013, 15:07   #11
Alodesign
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Messaggi: 2920
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Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
60-100 ore? ma dove? si possono contare sulle dita delle mani i giochi che spendi 50€ e hai gameplay per 100h..
Ma questi, come per il cinema, sono discorsi nazionali. Le stime di vendita (biglietti o giochi), sono a livello mondiale, senza costi aggiuntivi (tasse, fornitori, etc).
Come un gioco che pago 50€, alla SH non ne arrivano 50, anche il cinema che pago 9€, alla produzione non arrivano 9€.
Basti pensare al cinema di paese, dove lo stesso film te lo propongono a 5€.

Se CoD: G e GTA V, in 2 mesi hanno guadagnato 2 miliardi e passa, quanti film devono uscire per raggiungere quella cifra?

Ogni tanto su Coming Soon, passano le cifre di guadagno dei 10 film con maggior incasso. Su 10 film si raggiungeranno cifre pari a 2,5 miliardi.
__________________
Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 08-11-2013, 15:38   #12
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ormai è una proporzione , più fanno schifo più vendono!!

o sono io che invecchio...
Io sono dell '88 e ti do pienamente ragione...però tanto invecchiato non mi sento ...almeno per ora

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Originariamente inviato da iaio Guarda i messaggi
e la pirateria??? pff ecco la dimostrazione che hanno pianto sempre senza motivo!
E ci voleva sta cifra per capirlo? Saran 2-3 anni minimo che lo sanno anche i sassi che la scusa della pirateria non sta in piedi neanche usando cemento a presa rapida

Quote:
Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
60-100 ore? ma dove? si possono contare sulle dita delle mani i giochi che spendi 50€ e hai gameplay per 100h..
Ti sfugge il quadro generale. Per fare un esempio estremo, su PC ci sono certi f2p online che anche senza spendere un centesimo, ti offrono ben oltre le 100h di gioco...poi dipende tutto da cosa il gamer in questione cerca in un videogame.
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Old 08-11-2013, 17:38   #13
Personaggio
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Messaggi: 2774
Ma il calo non era per la pirateria?


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Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
60-100 ore? ma dove? si possono contare sulle dita delle mani i giochi che spendi 50€ e hai gameplay per 100h..
Con civ 5 ho fatto più di 1100 ore di gioco, 890 con Skyrim e 750 con FM2012
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Old 08-11-2013, 20:04   #14
ghimmy
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L'Avatar di ghimmy
 
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Città: In the heart of my love
Messaggi: 10879
E poi parlano di pirateria...ma andate a c@gare

Sicuramente influirà, ma la gente veramente appassionata e cosciente acquista originale.
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"Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe
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Old 08-11-2013, 20:10   #15
Pier2204
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ormai è una proporzione , più fanno schifo più vendono!!

o sono io che invecchio...
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Originariamente inviato da san80d Guarda i messaggi
probabile, mi trovo nella tua stessa condizione
Felice di trovarmi nel club
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2013, 23:08   #16
san80d
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 28344
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Felice di trovarmi nel club
benvenuto
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Old 08-11-2013, 23:08   #17
san80d
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 28344
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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Io sono dell '88 e ti do pienamente ragione...però tanto invecchiato non mi sento ...almeno per ora
te sei un ragazzino
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Old 09-11-2013, 09:21   #18
zerotre
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L'Avatar di zerotre
 
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Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6608
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Originariamente inviato da renatogandullia Guarda i messaggi
COD Ghosts ha venduto proprio tantissimo
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ormai è una proporzione , più fanno schifo più vendono!!

o sono io che invecchio...
ancora con queste pseudo notizie.....

un miliardo di dollari si, ma come giochi distribuiti ai venditori, cioe' il valore dei giochi che attualmente sono nei negozi, che ben si differenzia con le vendite al cliente finale...
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Old 09-11-2013, 10:10   #19
stelestele
Member
 
L'Avatar di stelestele
 
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Messaggi: 270
Non capisco bene il confronto ma il sorpasso per me è una realtà

Da come è messa in queste poche righe il confronto sembra essere fatto tra 'l'industria internazionale dei videogiochi' che starebbe a 100 miliardi di vendite e 'hollywood'. Si confrontano da una parte dei dati mondiali e dall'altra quelli di una parte della sola america?!?

A parte questo, a casa nostra il sorpasso negli ultimi hanni c'è stato sia in termini di tempi di fruizione che di spesa. E il rapporto 10 a 1 non è lontano dalla nostra realtà quotidiana.
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Old 09-11-2013, 12:14   #20
GioWild
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da san80d Guarda i messaggi
probabile, mi trovo nella tua stessa condizione
Ci ritroviamo in parecchi in questa situazione.
Credo che ormai la nostra generazione è stufa dei soliti FPS (BF4 compreso), siamo ormai pronti ad un cambiamento ma putroppo credo che cambiamento non sia uguale a guadagno e di conseguenza ci tocca rosicare.
GioWild è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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