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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 10-12-2009, 10:44   #1
JackBlack
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Aspettando... Mafia 2 [PC]

MAFIA 2








Mafia II è il capitolo successivo di Mafia, dopo parecchio tempo infatti è stato annunciato da 2K Games, a detta degli sviluppatori, un team che curò ai tempi il primo capitolo, questo seguito previsto per PlayStation 3, Xbox 360 e PC, proporrà una story-line estremamente coinvolgente ed una meccanica di gioco maggiormente improntata all'azione. Christoph Hartmann di 2K Games ha dichiarato che: Visto il successo del primo Mafia, siamo ansiosi di poter lavorare sfruttando le risorse della next-gen; il nostro obiettivo per questo sequel è quello di fornire a tutti i nostri fans un'esperienza senza precedenti, che possa coinvolgerli ed emozionarli come mai prima d'ora. L'uscita di Mafia 2 è stata posticipata nel 2009, e durante la Games Convention 2007 è stato mostrato il primo trailer del gioco. Mafia 2 che doveva uscire nel corso del 2009 è stato rimandato nel Q1 2010.

Dettagli
Il gioco è ambientato tra i tardi anni quaranta e i primi anni cinquanta.
Il protagonista è Vito Scaletta, giovane gangster agli ordini, assieme ai compagni Joe Barbaro ed Eddie Scarpa, di un caporegime di nome Luca.
La storia ha luogo prima della fine della Seconda Guerra Mondiale
Gli sviluppatori hanno dichiarato che per scrivere lo storyline del gioco si sono ispirati sia a eventi realmente accaduti nel crimine organizzato americano di quegli anni, e diversi film come Goodfellas e Mean Streets.
La trama di Mafia 2 non presenterà collegamenti stringenti con il suo predecessore, solo piccoli riferimenti alla storyline del primo episodio.[2].
Le auto consumeranno benzina che andrà rifornita presso le stazioni di servizio, inoltre sarà possibile pulire l'auto per renderla lucida e brillante.
Bisognerà mangiare per tenersi in forma, come in GTA: San Andreas, e ci si potrà cambiare d'abito per sfuggire ai nostri inseguitori. I soldi saranno molto importanti.
Il gioco avrà un sistema di copertura per gli scontri a fuoco simile a quello di Gears of War e Grand Theft Auto 4.
La città in cui si svilupperà il gioco si chiama Empire City, ("Città dell'impero", in quanto in uno screenshot si nota la dicitura "Trasporti della città dell'impero" sul retro di un autobus), di dimensioni quasi doppie rispetto alla città presente nel primo capitolo.
Il nuovo motore grafico utilizzato, garantirà una giocabilità ed una grafica nettamente migliorata.
Le auto si sporcheranno in tempo reale e secondo gli sviluppatori, sarà migliore di quello visto in Burnout Paradise, inoltre i serbatoi potranno prendere fuoco facendo esplodere le auto.
Possibilità di personalizzare il proprio personaggio, anche tramite l'acquisto di vestiario in specifici negozi.
Il gioco è in sviluppo contemporaneo su PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Il rilascio della versione per PC sarà contemporaneo alle altre, contrariamente da quanto dichiarato in precedenza.[3]
Il sistema di guida risulta meno reale del primo episodio.
È stata mostrata una delle circa 24 missioni principali che troveremo nel gioco finale.
Secondo i redattori il gioco cerca di essere molto valido in pochi aspetti, al contrario di un Grand Theft Auto che punta ad essere abbastanza valido in molti aspetti.
Nella missione Vito e il suo partner si travestono da operai della manutenzione per piazzare una bomba in un hotel.
La città appare molto viva, animata, e già più convincente di quella di Grand Theft Auto IV.
Ricostruzione impeccabile dell’America anni ‘50: vestiti, autovetture, palazzi, cartelloni pubblicitari.
Si avrà una cognizione del tempo molto dettagliata: saranno presenti le stagioni, e, durante lo svolgersi della trama decennale, si potranno notare i cambiamenti temporali attraverso la moda d'abbigliamento dei passanti, le acconciature, le macchine e la costruzione di nuovi edifici.
La distruzione degli ambienti ammirata durante la sparatoria è stata massiccia e resa in modo minuzioso: completamente devastato un bar, con tanto di bottiglie, bicchieri, etc.
Nelle auto sarà possibile ascoltare la radio.
In un video di una missione gamplay (rilasciato durante l'E3 di giugno) è stato possibile osservare che l'intonaco dei pilastri si rompe e si stacca realisticamente quando viene colpito dai proiettili.
Ci sarà una notevole varietà di interazioni con i vari oggetti con cui il protagonista verrà a contatto.
Ottime animazioni dei personaggi.
L'impressione finale è stata quella di una versione americana di The Getaway (gioco Sony ambientato a Londra) con una veste grafica nettamente superiore

Ultima modifica di JackBlack : 10-12-2009 alle 10:49.
JackBlack è offline  
Old 10-12-2009, 12:07   #2
ciccionamente90
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io lo aspetto... ma anche in un'altro thread!
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Old 10-12-2009, 12:16   #3
JackBlack
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non sapevo che c'e' un altro thread a riguardo, se cosi' fosse chiedo scusa se ho aperto un doppione
JackBlack è offline  
Old 10-12-2009, 12:27   #4
ciccionamente90
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Old 10-12-2009, 12:38   #5
JackBlack
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e vabbe' ormai non posso piu' cancellarlo il thread a meno che non provvedono i moderatori
JackBlack è offline  
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