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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 558
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Giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento?
Quali sono i giochi per PS3 che sfruttano il sensore di movimento del SIXAXIS?
Ho notato ad esempio che in Resistance puoi scrollarti di dosso i nemici agitando il pad... Grazie Ultima modifica di fdf : 14-05-2008 alle 11:54. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 9268
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in uncharted quado passi su un tronco da una parte all'altra usi il sensore di movimento per tenerti in equilibrio...
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CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Tokyo (Jap)
Messaggi: 1070
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In Ratchet & Clank il sensore di movimento in alcuni casi serve per procedere nei vari pianeti oppure per muovere il personaggio mentre si catapulta dalla navicella
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Quote:
Toy Home un giochino del psn pure Lair pure lo usi parecchio poi non ricordo.
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#5 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() in più è implementato in altri giochi, ma a livello marginale....in gta4 puoi guidare barche, aerei, macchine etc etc con il sixaxis volendo. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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si usa anche in Warhawk, per guidare gli aerei ma anche i mezzi a terra volendo
poi anche in motorstorm per guidare i mezzi su PSN ci sono vari giochi che lo usano, per quanto ne so locoroco, rub a dub, ma sicuramente altri si userà anche in resistence 2 in maniera orginale al momento credo l'implementazione + soddisfacente e azzeccata IMHO è stata quella di Heavenly Sword, in particolare per la guida delle frecce di nariko, e dei colpi di cannone, davvero divertente |
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#7 | |
Messaggi: n/a
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Catania
Messaggi: 1073
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SKY DIVING, molto divertente in compagnia (in 4 è pazzesco), usa praticamente solo quello;
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psn tag: Fender_st - Circolino HWU di HIGH STAKES ON THE VEGAS STRIP |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 558
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cavolo allora sono tanti
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Siracusa
Messaggi: 1789
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Motostorm, puoi guidare inclinando il controller invece che la levetta analogica.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
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#12 |
Senior Member
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nel gioco delle paperelle
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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C'è anche Flow....con il Six quel gioco è la pace dei sensi
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#14 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 123
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in nba 2k8 ci tiri i tiri liberi
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#15 |
Messaggi: n/a
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Roma
Messaggi: 1128
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Curioso, come funziona?
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#17 |
Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Como
Messaggi: 45
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sensori movimento
Ciao a tuti e scusatemi per la domanda cretinotta
Il fatto è che vorrei prendere la PS3 perché contavo molto sulla tecnologia di rilevazione del movimento del sixaxis. Il fatto è che non sono riuscito in questi mesi a reperire info utili. Esiste la remota possibilità che questa tecnologia possa essere implementata al punto di sfornare giochi dove indossi letteralmente dei sensori, e tramite motion capture, interagire con l’ambiente/personaggi del gioco? Una cosa tipo quella applicata ai giochi dove interagisci con la webcam ?
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Con la calma e la pazienza l'han taca' a chi l'era senza xps1730.forumcommunity.net |
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#18 | |
Senior Member
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#19 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 123
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più o meno si simula proprio il movimento di tiro....o almeno cosi faccio io
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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