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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Quake4 - Windows Vista VS Linux
Ciao,
volevo postare una delle mie esperienze di gioco con Quake4. Ho un laptop con le seguenti caratteristiche: T7300 nVidia GeForce 8600M GT 256Mb fino a 1GB TurboCache 2GB RAM Driver 169.04 (sia sotto linux che windows) Quake4 a 1280x768 tutto al max tranne l'antialias: id_perftest demo: Windows Vista: 58.57 FPS Linux: 99.34 FPS Roba da pazzi, con windows perdo non so quanti FPS... |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Castiglion Fiorentino (Arezzo)
Messaggi: 2820
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Quote:
boh nn so sto sparando a caso se facessero tutti i giochi in opengl sarebbero molto più facilmente multipiattaforma
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 3573
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No, gli effetti ci sono tutti. Il gap prestazionale è dovuto principalmente al fatto che vista per giocare fa schifo.
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Debian amd64 | Gentoo amd64 | AMD Athlon64 3800+ X2@2701Mhz vcore 1.49V | Placing an unpatched Windows computer directly onto the Internet in the hope that it downloads the patches faster than it gets exploited are odds that you wouldn't bet on in Vegas | e-mail+jabber: darkbasic|a.t|linuxsystems|d.o.t|it | www.linuxsystems.it |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 3573
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Con xp ed engine opengl, altrimenti ogni raffronto ha ben poca valenza.
Vedrai che i risultati saranno abbastanza allineati.
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4105
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possibile una differenza del genere?
quasi quasi mi fai venir voglia di provare linux pure coi giochi oGL ![]()
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AMD Ryzen 5600@5600x | Thermalright Frozen Notte | Gigabyte B450 Aorus Pro | Corsair lpx 2x16GB 3600@16-18-18-WIP | 3060Ti OC | Corsair MP600 Pro lpx | Seasonic Focus Gx 750 | LG 27+Benq xl2411z | Razer Viper+Attack shark x3 (+Zowie Fk1+DM1 Pro S etcetc)@Aqua Control 2 | Akko 5075S | Corsair 275R Airflow | Winzozz 10 | Fibra 1Gb |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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Su windows vista opengl in pratica non esiste. E' stato implementato come un layer sopra alle direct3d che ne emula le funzionalità. Oltretutto è fermo alla 1.4 alla quale manca, se non ricordo male, il supporto agli shadder quindi è probabile che su linux la grafica sia migliore.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4105
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vero, me n'ero scordato...quindi sarebbe più interessante un test linux vs xp
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#11 | |
Senior Member
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Castiglion Fiorentino (Arezzo)
Messaggi: 2820
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Quote:
e quello che generò scalpore fù che AERO è in openGL, dato che lo hanno comprato nn mi ricordo da chi, mentre VISTA nn supporta più l'openGL nativamente ma solo emulato sotto directX poi spero di sbagliarmi, il bello dell'openGL e la multipiattaforma sennò a DOOM3 come chi giocavo sotto linux? :-D
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
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#14 |
Senior Member
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#15 |
Senior Member
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Ma tu dai retta a tutto quello che dice la M$?
![]() ![]() Anche Crysis doveva essere in DX10, mentre di DX10 non ha _niente_
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#16 | |
Senior Member
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#17 |
Bannato
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#18 |
Senior Member
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una vecchia recensione di HW mi pare
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#19 | ||
Senior Member
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Quote:
La traduzione delle istruzioni OGL in D3D avviene solo quando viene eseguito un programma in finestra. Quote:
Da qui si può notare il disastro completo di Windows Vista nelle applicazioni OGL ed a questo si aggiunge il fatto che i driver video vengano caricati in user space piuttosto che in kernel space (che sinceramente ritengo una scelta progettuale validissima sotto molti punti di vista) il che comporta una naturale diminuzione delle prestazioni a parità di bontà del driver (bontà che in generale è più bassa nelle prime release dei driver per un nuovo sistema operativo). Anche ipotizzando che i driver video per Windows Vista raggiungano lo stesso livello dei driver video per Windows XP e Linux le prestazioni in OGL saranno sempre e comunque inferiori rispetto ad entrambi e le prestazioni D3D saranno inferiori rispetto a quelle che offre Windows XP. |
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#20 |
Senior Member
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