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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 21-08-2007, 13:14   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/22239.html

Intel rilascia driver ufficiali per i propri chipset G965, capaci di fornire supporto hardware al vertex processing con chip video integrato

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2007, 13:46   #2
maxfrata
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L'Avatar di maxfrata
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano (day), Crema (night), Roma (week-end)
Messaggi: 803
Questo conferma che l'ottimizzazione del software (driver in questo caso) sta alla base delle prestazioni di un computer.
Se solo ottimizzassero davvero i driver per le schede video Ati e nVidia, non ci sarebbe bisogno di cambiarne una ogni anno.... :\
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Old 21-08-2007, 14:10   #3
damasko
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L'Avatar di damasko
 
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Città: Bergamo
Messaggi: 516
i vertex shader in hardware sono già presenti del chipset G33?
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Old 21-08-2007, 14:46   #4
ShinjiIkari
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Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 1597
Qui non si tratta di ottimizzazione, qui si tratta di sfruttare una parte di hardware che prima era inutilizzata. E' ovvio che il salto prestazionale sia notevole, ottima notizia soprattutto per i possessori di notebook compatti.
ShinjiIkari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2007, 14:48   #5
Eraser|85
Senior Member
 
L'Avatar di Eraser|85
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3363
da 10 fps a 30 mi sembra proprio un bel salto
__________________
1) Corsair 275r Airflow » Corsair RM650 » AMD Ryzen 7 3700x » ASUS Pro WS X570 Ace » 2x16GB DDR4 Corsair Vengeance Pro 3200 » Aorus GTX 1080Ti 11GB » Samsung 970 Evo Plus 1TB + Crucial SSD MX500 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB
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Old 21-08-2007, 15:50   #6
filippo1974
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 82
Io continuo a domandarmi per quale motivo si sia ritardato così tanto il supporto ad una funzionalità hardware presente da tempo (il G965 mi pare sia ormai sul mercato da un pezzo). Forse le prime revisioni del G965 avevano il vertex shader hardware bacato?...
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Old 21-08-2007, 18:23   #7
ArtX
Registered User
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
i driver contano tantissimo tanto quanto l'hardware.
basta vedere la mia ati su linux che non vale na sega mentre su windows non ho mai avuto problemi, ad esempio quake4 su windows gira bene e lo finito tutto senza problemi con una grafica buona (senza filtri), invece su linux risulta ingiocabile persino a 800x600 nonostante abbia un dualcore su kernel-smp e con quake all'ultima versione.
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Old 21-08-2007, 20:38   #8
totalblackuot75
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Capri
Messaggi: 1369
ma se ottimizzassero i driver sempre con maggior attenzione,quando venderebbero le nuove gpu???:-)))
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Old 22-08-2007, 06:30   #9
uv1980
Senior Member
 
L'Avatar di uv1980
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1934
ma questi driver servono pure x la scheda madre asus P5b deluxe ??? o li sono già abilitati?
uv1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2007, 14:52   #10
qasert
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 799
è la dimostrazione che a breve avremo igp decenti a livello di gpu basse&medie. i 45 nm aiuteranno ...ben vengano poi implementazioni igp +gpu come l'hybrid sli di nvidia ..aspetto qualcosa di simile anche da ati
qasert è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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