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View Full Version : [Thread Ufficiale] DooM 3


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Drizzzt
19-02-2007, 11:24
ps: ma anche a voi la torcia non funziona con la gtxmod? :eek: :eek: :eek:
Anche a me non andava...ma clicca X e la puoi tenere insieme all'arma :D

Goldberg643
19-02-2007, 15:14
Ciao a tutti,da tempo ho un grosso problema con Doom 3 ma soprattutto con Resurrection of Evil;Ho comprato l'espansione e ho inserito il cd-room nel computer ma al momento dell'installazione mi è apparsa una scritta che diceva che per installare Resurrection of Evil dovevo installare la patch 1.2 e cosi ho fatto.
Quando poi sono entrato nel gioco mi viene chiesto il numero dei seriali dei giochi,io li inserisco e mi dice che il codice di Resurrection of Evil è valido ma quello di Doom 3 non lo è.
Ho provato più volte a reinserirlo ma mi ripeteva sempre la stessa cosa,sono persino andato dal negoziate e mi ha detto che il serile era proprio quello.
Non capendoci proprio nulla allora ho gettato via la cartella base di Doom 3 e o ho reinstallato,subito dopo ho inserito nel computer il disco di Resurrection of evil e quando mi veniva chiesto della patch è apparsa una finestra che diceva che era gia installata anche se avevo reinstallato il gioco;di conseguenza anche l'installazione di Resurrection of Evil è crashata.
La mia domanda è questa:c'è un modo per togliere la patch o almeno per fare un Debug dell'applicazione?????

PoliX
19-02-2007, 16:41
Penso che avresti dovuto disinstallare il gioco invece di eliminare la cartella.
A questo punto nel sistema ci sono ancora le tracce del gioco e non so se sia possibile reinstallarlo senza prima rimuoverlo completamente.
Prova a rimoverlo dal pannello di controllo-->installazione applicazioni, ma dopo che hai cancellato la cartella base non so se funziona

narnonet
19-02-2007, 18:08
usa un programmino che pulisce il registro di windows dalle chiavi inutili.

Tipo REGSUPREME

Ciao

Darkdragon
19-02-2007, 18:09
Grazie per la risposta, che tu sappia c'è qualche comando particolare da inserire x sfuttare al meglio i 2gb di ram di sistema che io ho?

non che cambi molto, cmq c e un tweak nel primo post

prequel
26-02-2007, 08:27
si può giocare con il gamepad? e come?

Com4
26-02-2007, 10:10
direttamente credo di no, ci sono però dei sofware che fanno rimappare i movimenti di muose e i pulsanti della tastiera su un joypad, solo che vai a ricordarti come si chiama... :asd: prova a cercare con google.

fukka75
26-02-2007, 11:11
si può giocare con il gamepad? e come?

Come tutti gli fps su pc, niente pad, solo tastiera e mouse

prequel
26-02-2007, 12:30
NNNNOOOOOOOOOOOOOOUUuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

narnonet
26-02-2007, 14:16
no no... c'era il programmino che rimappava i tasti della tastiera su di un PAD...

ne avevamo parlato nella discussione dei PAD...

cerca bene che lo dovresti trovare

poi magari dipende anche dal tuo pad, alcuni pad hanno in bundle già il programma che gestisce la rimappatura dei tasti della tastiera

Ciao

prequel
26-02-2007, 14:32
ho un Gamepad dual logitech, ho trovato sul web un exe che dice di funzionare, mah!?!?

Darkdragon
27-02-2007, 16:46
no no... c'era il programmino che rimappava i tasti della tastiera su di un PAD...

ne avevamo parlato nella discussione dei PAD...

cerca bene che lo dovresti trovare

poi magari dipende anche dal tuo pad, alcuni pad hanno in bundle già il programma che gestisce la rimappatura dei tasti della tastiera

Ciao

ecco io ho un saitek con il software, ma finche freddi lo zombie ok, quando ti becchi gli imp col pad riesci a puntarlo quanto ti sta mangiucchiando, finche è quello per xbox ok, ma quello per pc va giocato col mouse

fukka75
27-02-2007, 17:59
ecco io ho un saitek con il software, ma finche freddi lo zombie ok, quando ti becchi gli imp col pad riesci a puntarlo quanto ti sta mangiucchiando, finche è quello per xbox ok, ma quello per pc va giocato col mouse
:mano: :mano:
Esempio lampante di quello che si va dicendo da mesi: gli fps su pc vanno giocati con tastiera+mouse perché i tempi di reazione dei mostri, delle armi, degli attacchi sono calibrati per i tempi di risposta di queste periferiche (o meglio del mouse), che sono infinitamente più veloci del pad; giocare con il pad significa morire prima ancora di vedere quale è il mostro che ti sta alle spalle. Al contrario gli stessi fps per console sono invece calibrati per il pad, e quindi i tempi di reazione all'interno del gioco sono più lenti rispetto alla versione per pc, cosa che ovviamente toglie la maggior parte della difficoltà al gioco e il gusto della sfida

narnonet
28-02-2007, 16:32
ecco io ho un saitek con il software, ma finche freddi lo zombie ok, quando ti becchi gli imp col pad riesci a puntarlo quanto ti sta mangiucchiando, finche è quello per xbox ok, ma quello per pc va giocato col mouse

infatti... come dice fukka75 il gioco su PC è ottimizzato per mouse e tastiera (sempre che non sia nativo l'utilizzo del PAD), ed è consigliato usare mouse e tastiera

poi se c'è gente che vuole usare il PAD, può anche farlo, ma non mi venga a dire che è ingiocabile... :D

Ciao

lp40
03-03-2007, 01:45
ingiocabile con quasiasi pad... :)
che gusto cè-



cmq: qualcuno gioca a doom3 con un sistema di altoparlanti 4.0 o 5.1? io uso la scheda video integrata della mia p4p800-se (è una 5.1) ma doom3 non mi riconosce l'hardware... come posso fare?


bye

PoliX
03-03-2007, 11:15
prova ad usare questa utility, a me funziona!

http://www.bockholdt.com/dsc/index2.html

fukka75
04-03-2007, 16:37
cmq: qualcuno gioca a doom3 con un sistema di altoparlanti 4.0 o 5.1? io uso la scheda video integrata della mia p4p800-se (è una 5.1) ma doom3 non mi riconosce l'hardware... come posso fare?


Stessa mobo che hai tu, nessun problema, gioco con il 5.1 attivo

Darkdragon
04-03-2007, 23:35
infatti... come dice fukka75 il gioco su PC è ottimizzato per mouse e tastiera (sempre che non sia nativo l'utilizzo del PAD), ed è consigliato usare mouse e tastiera

poi se c'è gente che vuole usare il PAD, può anche farlo, ma non mi venga a dire che è ingiocabile... :D

Ciao

no non è che è ottimizzato per mouse e tastiera, è CREATO per mouse e tastiera. poi le versioni per consolle sono semplificate, anche come gameplay (vedi doom pc vs doom xbox, in quello per pc devi fare giri molto piu lunghi per sbloccare le cose)

lp40
09-03-2007, 23:23
raga, ho installato resurr.of.dev, e la sua gtx mod, ma ho 2 problemi:

1 - quando uso l'arma gravitazionale tutto scatta veramente troppo!
2 - non posso usare torcia e arma in contemporanea...

come posso risolvere?
con doom3 gtx gioco perfettamente invece.

bye

wolverine
09-03-2007, 23:26
raga, ho installato resurr.of.dev, e la sua gtx mod, ma ho 2 problemi:

1 - quando uso l'arma gravitazionale tutto scatta veramente troppo!
2 - non posso usare torcia e arma in contemporanea...

come posso risolvere?
con doom3 gtx gioco perfettamente invece.

bye

Hai la signature fuori norma.

retnI W
11-03-2007, 11:57
Ragazzi, quando cerco di connettermi per giocare in internet con Doom 3 la lista server è vuota, quando uso il modem usb di riserva i server vengono visualizzati.
Mi sembra evidente che il problema sia del router (Netgear DG834G V3) ma come risolverlo? Tra l' altro ho provato a disabilitare il firewall del r. sbloccando tutte le porte ma niente! :(

:help:

Possibile che non ci sia nulla da fare? Un fix o un' impostazione, chessò!!
:help:

Caesar_091
11-03-2007, 12:11
Possibile che non ci sia nulla da fare? Un fix o un' impostazione, chessò!!
:help:

Cerca che porte utilizzate dal gioco e nattale sull'IP del PC con cui vuoi giocare.

keops
11-03-2007, 16:38
salve, mi inserisco nel tread x chiedere informazioni ovviamente sul gioco in oggetto:cool:
fedele seguace di skv ati, sono passato da una 9600pro128mb a nvidia 6600le 512mb ddr2 (con s.o. xp home) e ho notato un certo miglioramento; ma non x questo posto, ho poi installato up vista premium e mi trovo in difficoltà xche:
dopo avere provato quelli installati direttamente da vista, ho provato i driver nvidia 100.65 ma ugualmente quando lancio il gioco mi appare una schermata che mi avvisa (opengl dll non caricate) e il "gioco" finisce li.
Ho anche caricato la patch 1.3 e resurrection of evil che va che è una meraviglia, ma doom3 no, quando ho installato la ati ho tribolato x installare il control panel e quindi framework1.1 ma dopo tutto ok, non è che devo installare un qualcosa di aggiuntivo, o modificare qua o la???
qualcuno riesce ad aiutarmi?? grazie:) :)

retnI W
11-03-2007, 20:12
Cerca che porte utilizzate dal gioco e nattale sull'IP del PC con cui vuoi giocare.

Già provato...

Comunque proprio oggi ho risolto con la patch 1.31; ora i server appaiono, ma quelli a cui mi posso connettere (ho utilizzato anche All-Seeing-Eye) sono pochi perchè non tutti usano il protocollo della versione 1.31.

Quindi mi raccomando installate tutti la 1.31:read:

retnI W
11-03-2007, 21:11
salve, mi inserisco nel tread x chiedere informazioni ovviamente sul gioco in oggetto:cool:
fedele seguace di skv ati, sono passato da una 9600pro128mb a nvidia 6600le 512mb ddr2 (con s.o. xp home) e ho notato un certo miglioramento; ma non x questo posto, ho poi installato up vista premium e mi trovo in difficoltà xche:
dopo avere provato quelli installati direttamente da vista, ho provato i driver nvidia 100.65 ma ugualmente quando lancio il gioco mi appare una schermata che mi avvisa (opengl dll non caricate) e il "gioco" finisce li.
Ho anche caricato la patch 1.3 e resurrection of evil che va che è una meraviglia, ma doom3 no, quando ho installato la ati ho tribolato x installare il control panel e quindi framework1.1 ma dopo tutto ok, non è che devo installare un qualcosa di aggiuntivo, o modificare qua o la???
qualcuno riesce ad aiutarmi?? grazie:) :)


La patch 1.31 dovrebbe risolvere alcuni problemi lasciati incorretti della 1.3 e renderebbe compatibile al 100% Doom3 con WinVista come dice nel fixing log (http://www.3dfxzone.it/download/?object=html&objid=2784)

PS: Passare da una 9600PRO 128MB ad una 6600LE 512MB non porta benefici, sono proprio identiche a livello prestazionale, a meno che tu non abbia sborsato denaro nel cambio!

keops
12-03-2007, 13:19
scaricato ed installato 1.31 ma nessun beneficio, le opengl dll non si caricano, altri consigli? :D

x retnI W, innanzitutto grazie di avere postato, :)
non so che cosa sia, ma dopo aver installato la 6600Le con 512mb di ddr2 e vista upgrd premium, (riferendomi a roe a cui riesco a giocare) le immagini sono migliori e nessun scatto o rallentamento neanche nelle scene + caotiche, cosa che a volte succedeva con la ati 9600pro da 128mb, quindi anche se sono quasi identiche sulla carta, ho apprezzato la miglioria che riscontro nel gioco e anche nell'utilizzo quotidiano del pc; pertanto devo ricredermi sulle nvidia.
grazie saluti ;)

:cool: rimango in attesa di eventuali ulteriori (e graditi) consigli x riuscire a riappropriarmi di doom3.

pacovalencia
16-03-2007, 02:03
Ragazzi qualcuno mi aiuti perfavore:
stò provando ad installare la patch 1.31 per poter poi mettre Resurrection of Evil, ma mi dice che il percorso di installazione del gioco non è valido (C: programmi- Doom3).
Da che cosa può dipendere??
Dal fatto che il gioco era stato installato con Daemon tools?
E se così fosse, che path devo dargli???

Grazie per la pazienza :)

Com4
16-03-2007, 09:13
Se non è originale...

Leron
16-03-2007, 09:31
Ragazzi qualcuno mi aiuti perfavore:
stò provando ad installare la patch 1.31 per poter poi mettre Resurrection of Evil, ma mi dice che il percorso di installazione del gioco non è valido (C: programmi- Doom3).
Da che cosa può dipendere??
Dal fatto che il gioco era stato installato con Daemon tools?
E se così fosse, che path devo dargli???

Grazie per la pazienza :)

in questo forum non si offre supporto a programmi non originali

bartoplay
16-03-2007, 15:16
ciao a tutti, ho cambiato pc e volevo sfruttarlo su doom3, quindi ho già impostato la grafica manualmente ha 1680*1050 e volevo sapere cos'altro potevo modificare manualmente

per esempio:
come sbloccare i FPS
mettere filtri al massimo
e altre modifiche se le conoscete

lp40
16-03-2007, 16:13
ciao a tutti, ho cambiato pc e volevo sfruttarlo su doom3, quindi ho già impostato la grafica manualmente ha 1680*1050 e volevo sapere cos'altro potevo modificare manualmente

per esempio:
come sbloccare i FPS
mettere filtri al massimo
e altre modifiche se le conoscete

leggi tutto nel primo post.

pacovalencia
18-03-2007, 02:24
in questo forum non si offre supporto a programmi non originali


Grazie 1000 Leron, la tua risposta mi è stata moltissimo di aiuto ed ho risolto!!!
Orà grazie a te ho installato ROE anche se, visto il primo le aspettative non saranno delle migliori!!


Grazie ancora a tutti....

bartoplay
24-03-2007, 15:54
scusa nn ho trovato cm sbloccare i fps...

cmq volevo kiedere una cosa... sono arrivato in un punto dv devo uccidere 2 mostri giganteschi . li faccio secchi e vengo catapultato negli inferi dentro un teletrasporto e nn ho + un arma. dv mi trovo? e mi manca molto alla fine?

Hierro81
25-03-2007, 16:47
Ciao, finalmente sono entrato in possesso di Doom 3 e volevo giocarci.
L'ho provato su Vista, metto la patch 1.3.1 ma quando avvio una partita mi viene fuori una bella schermata blu d'errore di windows...
Torno sul vecchio windows 2000 e quando provo ad installarlo parte l'autorun, clicco su install macina 2/3 secondi e non fa nulla, stessa cosa se lancio l'installazione da setup.exe...
Qualche idea su come installarlo ??

narnonet
25-03-2007, 17:12
Ciao, finalmente sono entrato in possesso di Doom 3 e volevo giocarci.
L'ho provato su Vista, metto la patch 1.3.1 ma quando avvio una partita mi viene fuori una bella schermata blu d'errore di windows...
Torno sul vecchio windows 2000 e quando provo ad installarlo parte l'autorun, clicco su install macina 2/3 secondi e non fa nulla, stessa cosa se lancio l'installazione da setup.exe...
Qualche idea su come installarlo ??

hai provato a copiare tutti i file dei 3 cd in un unica cartella nel PC e far partire da lì l'installazione?

Ciao

Hierro81
25-03-2007, 17:15
hai provato a copiare tutti i file dei 3 cd in un unica cartella nel PC e far partire da lì l'installazione?

Ciao

ora provo

Hierro81
25-03-2007, 18:51
ora provo

risolto, grazie :)

narnonet
26-03-2007, 15:54
risolto, grazie :)

Prego... :)

Ciao

Voghen
28-03-2007, 19:01
C'è un modo per sapere a che livello di difficoltà si sta giocando? Ho una partita che ero convinto di aver iniziato a livello veterano (quello prima di incubo), ma i nemici mi sembrano troppo scarsi... come faccio ad accertarmi di non star giocando a livello Candy Candy?

-ArtOfRight-
30-03-2007, 10:48
quindi ho già impostato la grafica manualmente ha 1680*1050

Come si fa???????????

narnonet
30-03-2007, 11:29
Come si fa???????????

se non sbaglio vai nella cartella dove è installato DOOM apri il file di configurazione che adesso non mi viene il nome

e nella stringa della risoluzione sostituisci quella originale con 1680x1050

Ciao

-ArtOfRight-
30-03-2007, 12:06
mmmmmmmm.....ho fatto così:

seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "7"

Però la risoluzione rimane quella impostata nel gioco, ci sono altri parametri da cambiare????

Hierro81
30-03-2007, 13:07
mmmmmmmm.....ho fatto così:



Però la risoluzione rimane quella impostata nel gioco, ci sono altri parametri da cambiare????

se non sbaglio r_mode dice che risoluzione usare...

fukka75
30-03-2007, 13:59
seta r_mode "-1" non 7 ;)
Il -1 indica la risoluzione custom, il 7 è relativo ad una delle risoluzione base (1280X1024 per l'esattezza)

Poi devi anche modificare il valore r_aspectratio inserendo il 2 come valore, in modo da abilitare il ccorretto rapporto di visione a 16/10 ;)

-ArtOfRight-
01-04-2007, 17:18
Poi devi anche modificare il valore r_aspectratio inserendo il 2 come valore, in modo da abilitare il ccorretto rapporto di visione a 16/10 ;)

Non c'è questa stringa.....non è che è seta r_fullscreen ???

Brightblade
01-04-2007, 17:23
Non c'è questa stringa.....non è che è seta r_fullscreen ???

No, e' come dice fukka.

Se poi vuoi vedere la sintassi esatta di un comando e le relative opzioni, tira giu' la console, inizi a digitare il comando, premi tab e questo dovrebbe venir completato automaticamente (o ti compare la lista di comandi che iniziano con le lettere che hai digitato), una volta completato premi invio e ti dovrebbe dare le varie scelte disponibili per quel comando.

fukka75
01-04-2007, 17:24
No, la riga è proprio quella: aggiorna il gioco con l'ultima patch, ed eventualmente scrivila tu

-ArtOfRight-
01-04-2007, 17:31
ok ora provo grazie

davser
05-04-2007, 16:01
Ciao a tutti.

Ho scaricato la patch per Doom 3 dal sito ufficiale, quando la eseguo dopo un pò mi esce questo messaggio:

http://img411.imageshack.us/img411/8920/screenfn5.jpg

Ovviamente il gioco è originale. Che problema può essere?

Hierro81
05-04-2007, 16:09
Ciao a tutti.

Ho scaricato la patch per Doom 3 dal sito ufficiale, quando la eseguo dopo un pò mi esce questo messaggio:

http://img411.imageshack.us/img411/8920/screenfn5.jpg

Ovviamente il gioco è originale. Che problema può essere?

non so, mi viene in mente che magari non riesce a trovare sul registro di windows le chiavi con il percorso d'installazione di doom oppure che trova un exe del gioco sconosciuto (modificato per nocd o altro)...

davser
05-04-2007, 16:41
non so, mi viene in mente che magari non riesce a trovare sul registro di windows le chiavi con il percorso d'installazione di doom oppure che trova un exe del gioco sconosciuto (modificato per nocd o altro)...

quindi che posso fare? :(

Hierro81
05-04-2007, 16:43
quindi che posso fare? :(

hai provato a reinstallare il gioco ?

davser
05-04-2007, 16:45
hai provato a reinstallare il gioco ?

No, ma comunque il gioco funziona perfettamente. Non c'è alcun problema... oggi ho scaricato la patch perchè è indispensabile per le mod. Se ci fosse un problema nei file del gioco base non riuscirei nemmeno a giocarci.

Hierro81
05-04-2007, 16:47
No, ma comunque il gioco funziona perfettamente. Non c'è alcun problema... oggi ho scaricato la patch perchè è indispensabile per le mod. Se ci fosse un problema nei file del gioco base non riuscirei nemmeno a giocarci.

Una volta installato il gioco non guarda più nel registro di windows quando lo lanci ma l'installazione delle patch si.
Io proverei a reinstallarlo, magari prova ad aspettare qualche altro suggerimento qua dal forum...

davser
05-04-2007, 16:48
Una volta installato il gioco non guarda più nel registro di windows quando lo lanci ma l'installazione delle patch si.
Io proverei a reinstallarlo, magari prova ad aspettare qualche altro suggerimento qua dal forum...

Ok, grazie comunque!

kidiu22
07-04-2007, 08:07
come devo settare le due 7950gt in sli per doom 3?

Hierro81
12-04-2007, 13:55
Ho appena installato l'espansione Ressurection of Evil con il relativo mod GTX, però a differenza del titolo base (sempre con il mod GTX) qui la torcia non è inclusa nelle armi.
Devo utilizzare un altro mod ancora ?

Voghen
16-04-2007, 23:40
ok ora provo grazie

Sei riuscito a settare correttamente al risoluzione 1680*1050? Interessa anche a me la cosa.

fukka75
17-04-2007, 08:43
Hai provato a fare le modifiche nel file cfg come suggerito sopra per impostare i 1680X1050?
seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_aspectratio "2"
seta r_mode "-1"

Obi 2 Kenobi
28-04-2007, 20:01
sapete dirmi se esiste una traduzione che trasformi il gioco dalla lingua ita a quella inglese con i sottotitoli in ita? mi piacerebbe tantissimo averla ^^

Obi 2 Kenobi
29-04-2007, 18:13
nessuno mi helpa?^^

voglioilmondo
29-04-2007, 18:46
sapete dirmi se esiste una traduzione che trasformi il gioco dalla lingua ita a quella inglese con i sottotitoli in ita? mi piacerebbe tantissimo averla ^^


?

Obi 2 Kenobi
30-04-2007, 07:56
che c'è? mi sono spiegato male?

fukka75
30-04-2007, 09:02
Credo si riferisse alla tua richiesta, che è decisamente strana, visto che D3 è doppiato decisamente bene ;)

Obi 2 Kenobi
01-05-2007, 19:41
si lo so ma se si potesse averlo come ho descritto in precedenza, sarebbe ancora meglio.

Obi 2 Kenobi
02-05-2007, 16:44
nessuna idea?^^

fukka75
02-05-2007, 17:05
Non saprei che dirti, non si è mai sentito di qualcuno che volesse una converisone al contrario (in ogni caso non mi pare di ricordare che in D3 ci fosse un'opzione per i sottotitoli, ma posso benissimo sbagliarmi)

Obi 2 Kenobi
03-05-2007, 10:07
io avrei bisogno di una mano! non so nemmeno cosa fare x avere i sottotitoli (se si possono fare):cry:

fukka75
03-05-2007, 10:55
Il gioco cmnq non ha sottotitoli ;)

City Hunter '91
04-05-2007, 00:09
ciao sto giocando la modalita' cooperative on line grazie all'open coop 1.1 il problema e': per far funzionare al meglio e senza intoppi l'open coop questo vuole che si imposti la lingua di gioco in inglese.C'e' un modo per far partire il coop con la lingua in ita?il primo prob che ho riscontrato ad es facendolo partire in ita e che nn si puo' cambiare il livello di difficolta' nelle impostazioni del server.Tanx

City Hunter '91
04-05-2007, 12:54
ciao sto giocando la modalita' cooperative on line grazie all'open coop 1.1 il problema e': per far funzionare al meglio e senza intoppi l'open coop questo vuole che si imposti la lingua di gioco in inglese.C'e' un modo per far partire il coop con la lingua in ita?il primo prob che ho riscontrato ad es facendolo partire in ita e che nn si puo' cambiare il livello di difficolta' nelle impostazioni del server.Tanx

up for me

charlie1985
10-05-2007, 08:36
Ho un grandissimo problema. Finalmente posso giocare a doom3 prchè soddisfo i requisiti hardware, ma nel mio pc è preinstallato Windows Vista, e quando faccio partire il gioco, non ho il controllo del mouse:in pratica il puntatore mi si blocca in un angolo dello schermo, e anche se tento di muoverlo, mi ci torna automaticamente. Come posso risolvere questo problema? Non posso formattare il pc e mettere xp.

fukka75
10-05-2007, 08:41
Aggiorna il gioco con la pacth1.3.1 ;)

charlie1985
10-05-2007, 09:09
Ti ringrazio per il consiglio. Ho messo la patch, aperto la console e visto che ha aggiornato il gioco, ma il problema del puntatore rimane. E non riesco a capire il perchè, spero ci siano altri utenti con Win Vista e che giocano a DOOM3, per sapere se anche loro sono incappati in questi problemi.

fukka75
10-05-2007, 14:41
Boh, io sapevo che la patch risolveva alcune incompatibilità con Vista. :boh:
Cmnq 'sto problema è solo con D3, o ti si presenta anche con altri giochi?

charlie1985
10-05-2007, 15:48
questo problema me lo fa anche con Return to castle Wolfstein, con MDK2, ma non con Halo! E non capisco da cosa possa essere dipeso! Ho pensato fosse il mouse ma così non è, anche perchè quando installo il gioco, mi apre una piccola finestra con scritto :gioca, supporto, contatto, ecc...e li il mouse funziona...carica il gioco a tutto schermo e nulla...il problema è con non riesco nemmeno a scorrere il menù con la tastiera, non so come fare!

fukka75
10-05-2007, 15:59
Hai per caso qualche pad usb? RtCW e mdk2 posso pure capirlo, d'altronde sono giochi talmente vecchi, ma D3 invece è abbastanza recente, anche contando la patch .
Mi spiace ma non so che dirti; puoi provare con Quake4 o Prey, che usano lo stesso engine di D3? magari è un problema dovuto alle librerie OpenGL usate dall'engine (anche se onn vedo come possa azzeccarci, ma non si sa mai)

charlie1985
10-05-2007, 16:12
Per pad intendi tipo joystick o cmq controller da console? No, però avevo pensato a metterlo. Purtroppo Quake4 non lo possiedo, ora vedo se riesco a trovarlo in qualche negozio di giochi, perchè dopo doom volevo giocare a quello. Sono disperato! Solo a me da questo problema, mi sembra che atri utenti con vista non lo abbiano.

fukka75
11-05-2007, 08:10
non hai capito, il problema poteva essere dovuto alla presenza di un pad, ma siccome non lo hai, allora il problema non è quello (lascia proprio perdere i pad con gli fps su pc ;) )
A 'sto punto non so proprio che dirti, mi spiace: magari ci sono dei driver aggiornati per il tuo mouse (ammesso che ne abbia bisogno) :boh:

charlie1985
11-05-2007, 09:17
Ho provato con molta a pazienza a riconfigurare i tasti e a giocare solo con tastiera, ma duro letteralmente 2 secondi. In più non capisco perchè mi va leggermente a scatti in "alta qualità", cioè ho un pc di ultima generazione, almeno credo, anche se portatile! Boh...ora capisco perchè ero passato ai giochi su console!!! Però che dire: che gioco ragazzi. Mostri che escono dagli angoli bui, dalle fenditure del muro, luce che va e che viene...che spettacolo...ho giocato pochi minuti,ma che emozione...forse un giorno riuscirò a giocarci per bene. magari compro un altro pc e ci metto Win Xp...anche perchè questo problema, sincermente parlando, è proprio stupido. Ma ti pare che non posso usare il mouse???Cmq grazie per l'aiuto!

charlie1985
11-05-2007, 15:27
Ciao Fukka, volevo dirti che ho risolto il problema con mdk2, sinceramente non so come ho fatto, quando avvio il gioco, mi fa partire la schermata per le impostazioni video e io gli ho cambiato la risoluzione dello schermo e spuntato dove diceva accelera con directX. Ho fatto partire il gioco e come per magia il puntatore del mouse ora è perfettamente attivo e funziona a livelli micidiali! Io nn so questo cosa voglia dire, però boh...l'ho scritto per vedere se anche con doom si riesce a risolvere questo problema e perchè forse potrebbe essere di aiuto. Ci ho provato, ma ancora nulla!

fukka75
11-05-2007, 15:47
Giocare con la sola tastiera è impensabile in ogni caso; cmnq hai provato ad usare il touch pad del portatile? oppure lo hai disattivato con il mouse collegato?

charlie1985
11-05-2007, 16:18
il risultato è lo stesso sia che uso il mouse, sia che uso il touch

Obi 2 Kenobi
12-05-2007, 10:21
ma averlo in inglese con i sottotitoli in ita?non è possibile?

fukka75
12-05-2007, 13:57
non esistono i sottotitoli in doom3, come ti ho già detto

Obi 2 Kenobi
12-05-2007, 14:59
capisco...allora nulla grazie lo stesso.

charlie1985
13-05-2007, 09:43
Secondo voi è possibile che per qualche motivo non sia pianemente impostata il riconoscimento e l'accelerazione con directX e quindi mi da problemi con il mouse?

charlie1985
15-05-2007, 09:44
Ciao Fukka, mi sono fatto prestare quake4 e l'ho installato, ma mi da esattamente gli stessi problemi di doom3, a quanto pare sono i giochi della id a darmi problemi: RTCW, doom3 e quake4...ho installato la directx9, anche se ho la 10, per vedere secambiava qualcosa, un piccolo miglioramento nelle schermate c'è, però ho notato che testando il mio pc con quake 4, mi dice 1.66Ghz, ma io ho un core 2 duo...quindi dovrebbe essere 3.30 Ghz, come se non mi riconoscesse un processore....boh...chi ci capisce è bravo!

fukka75
15-05-2007, 10:07
Allora potrebbero essere proprio i giochi OpenGL sotto vista ad avere problemi (è una coincidenza un po' eccessiva) :boh:
Cmnq hai aggiornato anche Q4?
Ma che mouse usi?

charlie1985
15-05-2007, 10:12
Devo aggiornarlo...uso un mouse microsoft ottimizzato per vista, però ho provato anche con un mouse normale..il problema rimane...pensavo di avere un pc portatile potente, ma...mi sto rendendo conto che forse non è così...voglio giocare a doom...sigh sigh...è troppo bello

fukka75
15-05-2007, 11:35
La prova definitiva sarebbe l'installazione di Prey, che usa lo stesso engine di D3/Q4, o almeno la demo se non hai il gioco: se lo fa anche con Prey, allora evidentemente il tuo pc non digerisce l'engine di D3.
Ma hai solo questi giochi, a parte MDK2 e RtCW che non sono certo di primo pelo?

charlie1985
15-05-2007, 12:45
Ho installato anche halo è funziona alla perfezione, Half life 2 e va alla perfezione, poi ho messo ghos recon e alien vs predator 1e2 e funzionano alla perfezione! Non ho molto giochi per il pc, perchè sono un utente da console...dove non c'è casino con mouse, schede grafiche, cpu...per prey, i miei amici non lo hanno, e in due negozi non sono riuscito a trovarlo. Cmq nn fa niente. Il fatto, è che se ci fosse qualche altro utente di Win Vista, che ci ha giocat, mi farebbe piacere se mi dicesse se ha avuto problemi o no...giusto per capire!Insomma, giocare doom con la tastiera, e l'invicibilità sempre attiva non è che sia poi così bello!

fukka75
15-05-2007, 15:41
A 'sto punto credo che sia un qualche tipo di incompatibilità di Vista con le librerie OpenGL usate dai giochi (e la cosa non sarebbe nemmeno troppo strana a dire la verità); per quanto riguarda Prey scarica la demo ;)
A proposito, la cosa fondamentale non l'hai detta: che scheda video monta il tuo portatile?

LukeHack
15-05-2007, 15:42
Ho installato anche halo è funziona alla perfezione, Half life 2 e va alla perfezione, poi ho messo ghos recon e alien vs predator 1e2 e funzionano alla perfezione! Non ho molto giochi per il pc, perchè sono un utente da console...dove non c'è casino con mouse, schede grafiche, cpu...per prey, i miei amici non lo hanno, e in due negozi non sono riuscito a trovarlo. Cmq nn fa niente. Il fatto, è che se ci fosse qualche altro utente di Win Vista, che ci ha giocat, mi farebbe piacere se mi dicesse se ha avuto problemi o no...giusto per capire!Insomma, giocare doom con la tastiera, e l'invicibilità sempre attiva non è che sia poi così bello!

senti io ho vista e doom3 da secoli installato,se vuoi faccio una prova e ti dico..
dove hai esattamente problemi? che drivers usi? (spero hai nvidia)

charlie1985
15-05-2007, 17:14
senti io ho vista e doom3 da secoli installato,se vuoi faccio una prova e ti dico..
dove hai esattamente problemi? che drivers usi? (spero hai nvidia)

Ciao Luke! Ti ringrazio. Premetto che ho win vista preinstallato, non è l'aggiornamento da Xp. Cmq, il mio problema è che quando accedo alla schermata del menù, il cursore del mouse mi rimane piantato ad un angolo dello schermo, praticamente non posso usare il mouse per giocare. Si, ho una scheda Nvidia Geforce Go 7300. Però i driver sono di Windows perchè a quano pare nn ne ha di suoi. Però non credo sia problema di scheda grafica. Non so, se magari lo provi, fammi sapere per favore. Ma tu hai vista aggiornato da Xp?

charlie1985
15-05-2007, 17:17
A 'sto punto credo che sia un qualche tipo di incompatibilità di Vista con le librerie OpenGL usate dai giochi (e la cosa non sarebbe nemmeno troppo strana a dire la verità); per quanto riguarda Prey scarica la demo ;)
A proposito, la cosa fondamentale non l'hai detta: che scheda video monta il tuo portatile?

Io ho un portatile Intel core 2 duo da 1,66 GHz;1GB di RAM, scheda video Geforce go 7300 turbocache da 128 mb che voglio espandere a 384 mb se capisco dove comprare questi moduli di memoria. In teoria doom 3 e quake 4 dovrebbero girarci ... eppure un sacco di problemi....

LukeHack
15-05-2007, 19:36
Ciao Luke! Ti ringrazio. Premetto che ho win vista preinstallato, non è l'aggiornamento da Xp. Cmq, il mio problema è che quando accedo alla schermata del menù, il cursore del mouse mi rimane piantato ad un angolo dello schermo, praticamente non posso usare il mouse per giocare. Si, ho una scheda Nvidia Geforce Go 7300. Però i driver sono di Windows perchè a quano pare nn ne ha di suoi. Però non credo sia problema di scheda grafica. Non so, se magari lo provi, fammi sapere per favore. Ma tu hai vista aggiornato da Xp?

no ho vista liscio business, sai credo al 90% sia un problema dei drivers.. ora provo coi miei che sono NVIDIA e ti dico ;)

Sampei1976
15-05-2007, 22:11
Ho da poco acquistato un notebook hp con scheda video nvidia 7600go con so windows vista e ho installato doom 3 e messo la patch 1.31, praticamente il gioco si ferma alla schermata iniziale, dopo la presentazione, col puntatore del mouse fermo in alto al display e i comandi oscurati. l'unica operazione che riesco a fare è premere alt+f4 per uscire dal gioco. Vi prego, aiutatemi a far partire il gioco!!!! Datemi un consiglio, sono disposto a fare qualsiasi prova per giocare con doom 3!!!!
grazie

charlie1985
16-05-2007, 08:19
Ho da poco acquistato un notebook hp con scheda video nvidia 7600go con so windows vista e ho installato doom 3 e messo la patch 1.31, praticamente il gioco si ferma alla schermata iniziale, dopo la presentazione, col puntatore del mouse fermo in alto al display e i comandi oscurati. l'unica operazione che riesco a fare è premere alt+f4 per uscire dal gioco. Vi prego, aiutatemi a far partire il gioco!!!! Datemi un consiglio, sono disposto a fare qualsiasi prova per giocare con doom 3!!!!
grazie
Ciao, se hai letto sopra e la pag precedente, vedrai che anche io ho il tuo stesso problema. Mi si blocca il puntatore del mouse e nn posso far nulla a parte usare la console. Io ho provato ad installare la Directx 9,0c per vedere se mancava qualche file alla 10 che abbiamo noi con vista, ma nulla, il problema rimane. Cmq, è un problema che fa con i giochi ID: anche quake 4 e return to castle wolfstein piantano il mouse alla schermata iniziale. Speriamo di risolverlo perchè io non so più che pensare. Non lo so, scriviamo ad ID!

Sampei1976
16-05-2007, 09:39
Ti ringrazio charlie1985, anch'io ho provato ad installare le directx 9.0c ma il risultato è lo stesso....puntatore fermo e nulla più. Almeno so che nn dipende da me....Ieri ho pensato di fare una partizione dell'Hard disk ed installare Windows Xp SP2 con la speranza di risolvere. Pero ancora non conosco a sufficenza Windows Vista!!! Appena riesco a combinare qualcosa vi faccio sapere, non so se vista ed xp possono essere installati sullo stesso hard disk!!! Comunque ti ringrazio di avermi risposto e auguro ad entrambi di risolvere al piu presto!!!

charlie1985
16-05-2007, 10:11
Ti ringrazio charlie1985, anch'io ho provato ad installare le directx 9.0c ma il risultato è lo stesso....puntatore fermo e nulla più. Almeno so che nn dipende da me....Ieri ho pensato di fare una partizione dell'Hard disk ed installare Windows Xp SP2 con la speranza di risolvere. Pero ancora non conosco a sufficenza Windows Vista!!! Appena riesco a combinare qualcosa vi faccio sapere, non so se vista ed xp possono essere installati sullo stesso hard disk!!! Comunque ti ringrazio di avermi risposto e auguro ad entrambi di risolvere al piu presto!!!

Avevo pensato anche io di fare la partizione con Xp, però ho letto che ciò crea problemi con vista perchè facendo così installi una versione precedente...in teoria devi formattare, installare prima xp e poi Vista....

LukeHack
16-05-2007, 15:24
raga pazientate e vi dico

charlie1985
18-05-2007, 06:56
Ormai ci sto giocando solo con la tastiera, non potete capire che casino, però è molto bello, con questi mostri che scappano dappertutto e tonnellate di sangue. Però se mettevano qualche livello un pò all'aperto, giusto per evitare di farlo sempre tutto uguale. Ma avete notato che su Marte è pieno zeppo di mostri, in giochi, film, libri, e ancora vanno a dire che su Marte non sanno se c'è vita...

charlie1985
20-05-2007, 02:08
Volevo sapere se c'era un'espansione, una patch o un mod di doom 3 che supporti di dual core come quake 4...

SolidSnake587
20-05-2007, 02:52
Ormai ci sto giocando solo con la tastiera, non potete capire che casino, però è molto bello, con questi mostri che scappano dappertutto e tonnellate di sangue. Però se mettevano qualche livello un pò all'aperto, giusto per evitare di farlo sempre tutto uguale. Ma avete notato che su Marte è pieno zeppo di mostri, in giochi, film, libri, e ancora vanno a dire che su Marte non sanno se c'è vita...
Vabbè ma è pieno di demoni a causa di un errore umano ;)

fukka75
20-05-2007, 08:43
Volevo sapere se c'era un'espansione, una patch o un mod di doom 3 che supporti di dual core come quake 4...

no

keops
20-05-2007, 10:45
Salve raga, mi inserisco nella discussione x dirvi che sul mio pc (amd 3500), vista premium no agg, 2gb di ddr2, ho doom3 (in italiano originale) e non si gioca xche non carica le open gl in avvio di gioco, sia con nvidia 6600/512mb che ati 1650pro 256mb, anche con aggiornamento alla ultima patch1.3.1!!!:rolleyes:
Nel contempo riesco a giocare alla resurrezione del diavolo ed anche alla demo di pray :eek: e sono in attesa di trovare la soluzione. saluti:)

Putin
20-05-2007, 10:54
salve ragazzi io sono putin e mi è stato raccomandato qst forum da 1 mio amico ke aveva qualke difficoltà ad andare avanti a oblivion.
mi sono incuriosito e mi sono registrato subito
ho anke 1 motivo valido;sono 1 grande appassionato di gioki per pc e informatica ma purtroppo ho trovato 1 intoppo:sto parlando di doom 3 per il quale vado letteralmente pazzo e nn riesco ad andare avanti.:help:
mi sono fermato al settore 1 dei laboratori delta e sono al nucleo ke ho appena riattivato.mi è stato ordinato di trovare l'ascensore ke porta ai piani inferiori.vorrei sapere come cavolo si fa ad uscire grazie.

LukeHack
21-05-2007, 15:48
Ciao, se hai letto sopra e la pag precedente, vedrai che anche io ho il tuo stesso problema. Mi si blocca il puntatore del mouse e nn posso far nulla a parte usare la console. Io ho provato ad installare la Directx 9,0c per vedere se mancava qualche file alla 10 che abbiamo noi con vista, ma nulla, il problema rimane. Cmq, è un problema che fa con i giochi ID: anche quake 4 e return to castle wolfstein piantano il mouse alla schermata iniziale. Speriamo di risolverlo perchè io non so più che pensare. Non lo so, scriviamo ad ID!
ho fatto le prove e a me funziona bene, ho il pc in signa con drivers 101.41..
il gioco ha 50 fps di media in high mode ed eax abilitato ;)

Jonny Racing
24-05-2007, 21:34
Scusate, ma in doom 3 res. evil si e sempre da solo come nella vers normale o c'e qualche soldato amico ad aiutarci

fukka75
25-05-2007, 09:03
Ma te sempre 'ste domanda fai?
Anche in RoE si è soli contro tutti

Arnold101
26-05-2007, 03:39
aiuto :D ;) ho la patch 1.3 e il gioco non mi fà aumentare più di 1024x768, se aumento mi dice le modifiche saranno attivate al riavvio di doom3, ma al riavvio me la setta sulla ris. più bassa :O anche l'antialiasing metto 16x faccio ok, ma me lo rimette su disattivato, max 4x mi attiva (negli altri game và perfettamente) grazie

Jonny Racing
26-05-2007, 07:49
E perche non mi piace quando si e sempre da soli, con altri soldati mi diverto di più:D

fukka75
26-05-2007, 09:25
Allora devi scartare il 90% degli fps: se vuoi un "gioco di squadra", a parte Q4 che cmnq gestisce autmaticamente i tuoi "compagni", senza possibilità di dare loro comandi, devi buttarti sulla serie Rainbow Six e Ghost Recon, dove sei tu a dare i comandi ai tuoi compagni (copertura, radunarsi, attaccare, ecc.)

Darkdragon
26-05-2007, 12:20
aiuto :D ;) ho la patch 1.3 e il gioco non mi fà aumentare più di 1024x768, se aumento mi dice le modifiche saranno attivate al riavvio di doom3, ma al riavvio me la setta sulla ris. più bassa :O anche l'antialiasing metto 16x faccio ok, ma me lo rimette su disattivato, max 4x mi attiva (negli altri game và perfettamente) grazie

solo quelle impostaz o tutte le altre? magari c e il file di config che è in sola lettura, quindi non viene modificato dal gioco

Arnold101
26-05-2007, 15:20
solo quelle
non è in sola lettura

galaxygalaxy
28-05-2007, 06:57
scusate ragazzi, ma non ho trovato un thread ufficiale su resurrection evil. ho comprato doom 3 e ora vorrei appunto giocare con l'espansione. volevo solo sapere se esiste una patch per resurrection. grazie

fukka75
28-05-2007, 10:08
no

trombino76
30-05-2007, 14:44
Salve ragazzi vorrei sapere come faccio ad abilitare il surround a doom3!
Quando ci clicco sopra mi dice di controllare le impostazioni di sistema delle casse?
Grazie

Fos
02-06-2007, 07:57
Salve ragazzi vorrei sapere come faccio ad abilitare il surround a doom3!
Quando ci clicco sopra mi dice di controllare le impostazioni di sistema delle casse?
GraziePerchè devi impostare il il sistema di conseguenza:

Pannello di controllo->Suoni e periferiche audio ->avanzate (sotto impostazioni altoparlanti)...

Oppure dal pannello della sheda audio se attivi l'opzione sincronizza... ;)

Wilcomir
04-06-2007, 05:42
ciao ragazzi, ho un problemuccio... installato doom3 tutto va per il verso giusto, il mio pc non è potentissimo ma lo tira discretamente. ci ho giocato un po', e ieri ho deciso di scaricare la 1.3, non l'avessi mai fatto! ora mi si sono resettate le impostazioni, e cambiandole e riavviando il gioco come dice si resettano ogni volta... per esempio, metto a 1024x768, chiudo riapro e riecco tutto a 640x480, e così per tutte le impostazioni! da cosa potrebbe dipendere?

ciao!

trombino76
04-06-2007, 12:45
Perchè devi impostare il il sistema di conseguenza:

Pannello di controllo->Suoni e periferiche audio ->avanzate (sotto impostazioni altoparlanti)...

Oppure dal pannello della sheda audio se attivi l'opzione sincronizza... ;)

mmh veramente quello che dici già l'avevo fatto non è per caso che bisogna installare almeno la patch 1.3 per abilitare il surround?

Wilcomir
04-06-2007, 14:30
aiuto :D ;) ho la patch 1.3 e il gioco non mi fà aumentare più di 1024x768, se aumento mi dice le modifiche saranno attivate al riavvio di doom3, ma al riavvio me la setta sulla ris. più bassa :O anche l'antialiasing metto 16x faccio ok, ma me lo rimette su disattivato, max 4x mi attiva (negli altri game và perfettamente) grazie

ho un problema similissmo al tuo... e menomale che le patch i problemi li risolvono. il file di configurazione che contiene queste informazioni qual'è? alla peggio le setto a mano e amen.

ciao!

Wilcomir
04-06-2007, 16:55
ora funziona solo che l'audio è in italiano, così come i menu, mentre lo scritto ingame (suggerimenti, pda ecc) è in inglese. nel DoomConfig la riga è 'seta sys_lang "italian"' dovrebbe andare bene credo...

Wilcomir
05-06-2007, 05:41
allora adesso ho un problemuccio serio.

la mia situazione è:

*.pk4 scompattati
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

in interaction.vfp ho aggiunto e modificato:

PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 }; (aggiunto)

# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x; (modificato)

le impostazioni ingame sono:
1024x768
ultra quality
adv settings --> tutto yes, vsyinc no, AA 2x
surround --> yes

il mio pc è:
athlon 3500+ (2.20 gHz)
1 Gb ram
radeon x800xt da 256Mb se non erro
scheda audio integrata

ora a parte il fatto che a caricare all'inizio ci mette una vita, e che prima che diventi tutto fluido al 100% devo guardarmi un po intorno e cambiare qualche arma (immagino per fargli caricare le texture), il problema è che dopo un po' che gioco si pianta tutto, è successo due volte, la prima con schermo blu senza nulla scritto, la seconda si è riavviato da solo. può dipendere dalle impostazioni troppo spinte che diminuiscono la stabilità del sistema? io pensavo di mettere high quality e niente AA, magari risolvo il problema...

ciao!

Wilcomir
07-06-2007, 19:25
è risuccesso diminuendo le impostazioni grafiche... fortuna che premo più F5 che W :D da cosa potrebbe dipendere? magari qualcuno dei valori che ho impostato nei cfg è troppo alto...

Fos
20-06-2007, 22:37
mmh veramente quello che dici già l'avevo fatto non è per caso che bisogna installare almeno la patch 1.3 per abilitare il surround?Beh, che avessi il gioco aggiornato lo davo per scontato. :O

Sì, per far funzionare - a dovere (EAX-HD) - il multicanale con la tua scheda audio, devi aggiornare il gioco... ;) ricordo che la Creative impose ad ID-Software di inserire la compatibilità (tramite Open-AL) con EAX, pena la richiesta del pagamento di un "optional" per aver usato la tecnica "ombrosa" tanto cara al gioco in questione... la stessa, se non ricordo male, èra di proprietà (intellettuale) di 3DLABS, società acquisita da Creative qualche anno fa.

è risuccesso diminuendo le impostazioni grafiche... fortuna che premo più F5 che W :D da cosa potrebbe dipendere? magari qualcuno dei valori che ho impostato nei cfg è troppo alto...
Ti consiglio di lasciar perdere le ottimizzazioni di cui parli... :)

Devi considerare che, probabilmente, le patch/driver succeduti ne hanno annullato l'efficacia (tra l'altro, le differenze, ove riscontrate, èrano minime, il resto èra il classico effetto placebo); anzi, probabilmente ora non fanno altro che diminuire la stabilità... ;)

Ivan91
21-06-2007, 22:18
raga come faccio a caricare i mod? io vado su mod nella schermata principale e me ne viene fuori solo uno che non serve a niente

Obi 2 Kenobi
22-06-2007, 11:13
sto cercando un mod che ti permette di giocare, assieme ad un amico, al single player. Però non trovo nulla che sia compatibile con l'ultima patch uscita. Sapete aiutarmi?

Obi 2 Kenobi
30-06-2007, 12:54
nessuno mi aiuta?

Hexen Third
03-07-2007, 23:34
Ciao, la modifica che cerchi si chiama Open CooP Mod, sia per DooM III che Resurrection of Evil, e dovrebbe essere compatibile con la 1.3.1. Puoi scaricare le ultime versioni da qui:
http://www.d3opencoop.com/

;)

Hexen Third
03-07-2007, 23:38
Segnalo per gli interessati delle modifiche RPG che per DooM III è uscita la versione 8.2 di Dungeon DooM.

In attesa di sapere qualcosa su Duongeon DooM II Hellborg annuncia la nuova(e forse ultima) versione per Dungeon DooM: Questa nuova versione è compatibile con la patch 1.3.1 e apporta delle modifiche alla struttura originale, nuove missioni secondarie e trama principale estesa, aggiunge inoltre due nuovi mostri e classi. Non ci resta che augurarvi buon divertimento e lasciarvi al filmato e al download che troverete a questo Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/DungeonDoom;80376

http://img98.imageshack.us/img98/8993/803761lk6.jpg (http://imageshack.us)

http://img249.imageshack.us/img249/8087/803762ui2.jpg (http://imageshack.us)

http://img98.imageshack.us/img98/7683/803763rl8.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
03-07-2007, 23:42
Penso vi faccia piacere anche questa nuova modifica che aggiunge features grafiche a DooM III: Brilliant Highlights NG (v1.0)

occhio però sembra avere qualche problemino con le ati.

caratteristiche:

* Dynamic highlights -- Using the original specular mapping from the game, my shader adjusts the highlight falloff separately per pixel.
* Highlight masking -- Like in the built-in shader, the specular map is also used to mask the highlights from less shiny surfaces.
* Compatibility -- Any hardware capable of the ARB 2.0 path can run this mod.
* Performance -- BH mod favours math power over memory bandwidth as this is the current trend.
* -- Removed plastic look & added Metallic look !!! (by DFM).

Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Highlights_NG;80562


alcune immagini:
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/16
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/14
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/3

Trixstyle
03-07-2007, 23:44
dhehehihohu...

Hexen anche qui? :sofico:

Hexen Third
03-07-2007, 23:57
dhehehihohu...

Hexen anche qui? :sofico:

LOL trixstyle!!! :D :D :D


beh qui ho visto che si conoscono poco le modifiche di D3 quindi ho pensato di intervenire :asd:

Trixstyle
04-07-2007, 00:22
LOL trixstyle!!! :D :D :D


beh qui ho visto che si conoscono poco le modifiche di D3 quindi ho pensato di intervenire :asd:

sei tremendo... :asd:

arxangel
04-07-2007, 09:25
Segnalo per gli interessati delle modifiche RPG che per DooM III è uscita la versione 8.2 di Dungeon DooM.

In attesa di sapere qualcosa su Duongeon DooM II Hellborg annuncia la nuova(e forse ultima) versione per Dungeon DooM: Questa nuova versione è compatibile con la patch 1.3.1 e apporta delle modifiche alla struttura originale, nuove missioni secondarie e trama principale estesa, aggiunge inoltre due nuovi mostri e classi. Non ci resta che augurarvi buon divertimento e lasciarvi al filmato e al download che troverete a questo Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/DungeonDoom;80376

Richiede anche l'espansione?

Hexen Third
04-07-2007, 10:20
Richiede anche l'espansione?

La puoi giocare avendo DooM III alla 1.3.1 , RoE non è necessaria. :D

Hexen Third
04-07-2007, 10:50
E' stata rilasciata una modifica SP per D3, si chiama Junon , sul sito Tedesco D3.de la definiscono mappa, ma 150 mb sono troppi per una mappa a me sembra più una modifica, sono in download in questo momento, vi mostro immagini ed indirizzo per scaricarla:


edit:

Come prevedevo è una modifica vera e propria!! 8)

ATTENZIONE!! per l'installazione:

E' tutto in tedesco ma il procedimento non è difficile, semplicemente decomprimete tutto in una cartella poi tagliate e incollate la cartella Junon nella directory di DooM III, se invece avete voglia anche degli effetti grafici aggiuntivi che ha messo a disposizione lo sviluppatore decomprimete anche in DooM III la seconda cartella Non-Optimized-Glow , sembra però che appesantisca un pò, quindi occhio ;)

gli effetti aggiuntivi una volta inseriti dovrebbero attivarsi premendo in NUMPAD 1 della tastiera.


Doom3.de
http://doom3.planet-multiplayer.de/mapbase.php?view.261

http://img224.imageshack.us/img224/6959/junon5cv6.jpg (http://imageshack.us)

http://img224.imageshack.us/img224/6316/junon1fo5.jpg (http://imageshack.us)

http://img201.imageshack.us/img201/6164/junon2qd2.jpg (http://imageshack.us)

http://img247.imageshack.us/img247/6936/junon3ys0.jpg (http://imageshack.us)

el-mejo
04-07-2007, 10:58
Salve a tutti:D ! Ho aquistado da ieri sera Doom 3 (e quando la troverò prenderò anche l' espansione) e ho in stallato l' ultima patch, la 1.31. Però non capisco una cosa: perchè non si prova nei siti ufficiali? E' una specie di beta? Ed è normale che ci siano così pochi server multy e tutti con ping alto?
CHe mod esistono compatibili con la versione 1.31? Io ho provato la gtx ma mi da un errore ddl da consolle...:confused:

Obi 2 Kenobi
04-07-2007, 11:16
Ciao, la modifica che cerchi si chiama Open CooP Mod, sia per DooM III che Resurrection of Evil, e dovrebbe essere compatibile con la 1.3.1. Puoi scaricare le ultime versioni da qui:
http://www.d3opencoop.com/

;)

Mi daresti il link diretto al download? non riesco a capire quale file devo scaricare. Io ho vista 32bit come sistema operativo ^^

Hexen Third
04-07-2007, 11:39
Mi daresti il link diretto al download? non riesco a capire quale file devo scaricare. Io ho vista 32bit come sistema operativo ^^

Puoi scaricarlo da qui ;) , non dovrestia vere problemi con vista, se parte il gioco partono anche le modifiche :D
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop;79533

qui il mappack, ovvero mappe aggiuntive da giocare in coop oltre quelle di DooM III originale:
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop_Mappack;79582

Hexen Third
04-07-2007, 11:56
Salve a tutti:D ! Ho aquistado da ieri sera Doom 3 (e quando la troverò prenderò anche l' espansione) e ho in stallato l' ultima patch, la 1.31. Però non capisco una cosa: perchè non si prova nei siti ufficiali? E' una specie di beta? Ed è normale che ci siano così pochi server multy e tutti con ping alto?
CHe mod esistono compatibili con la versione 1.31? Io ho provato la gtx ma mi da un errore ddl da consolle...:confused:

Ciao, allora le modifche conpatibili con la nuova patch 1.3.1 purtroppo ancora non sono molte, GTX infatti ancora non è stato riscritto per questa patch ;) , conosco l'autore e gli riferirò la cosa :D .

Le modifiche per ora già riscritte per la compatibilità con la patch 1.3.1 sono:

tutte le mappe SP normali, ovvero i lavori amatoriali che non sono modifiche e che per partire bisogna inserire i file nella directory base di DooM III,(in parole povere devi decomprime i file .pk4 e metterli nella cartella base di DooM III, poi leggi nel txt il nome della mappa e lo digiti nella console del gioco per farla partire, per abilitare la console devi premere ctrl+alt+\ ) qui trovi una lista molto completa, dovrai fare un pò di selezione perchè sono tante, scarica subito le migliori(osserva le immagini e le noterai) e giocale tranquillamente:
http://doom3.filefront.com/files/Doom_III/Maps/Single_Player;4340



E queste modifiche:

RRTS Weapons Only (italiana)
http://gethishot.altervista.org/index.php?file=Download&op=description&dl_id=122

Open coop con relativo map pack
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop;79533
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop_Mappack;79582




FMJ (modifica MP e non definitiva ma giocabilissima, ve la consiglio)

vi metto per comodità il posto originale dello sviluppatore:

***5.56mm Full Metal Jacket Beta v0.75 just released !!! (fully Linux and MacOS compatible running D3 v1.3.1)***

Doom 3 version 1.3.1 is required to run the latest version of FMJ:
Get the win32/linux/mac patch right HERE (http://doom3.planet-multiplayer.de/5.56FMJ/patches.php)

FTP DOWNLOAD LINK:
win32-installer-Version (ftp://ftp.planet-multiplayer.de/sites/doom3maps.de/hosted/5.56FMJ/fmj_w32_installer_v075.rar) (367 MB)
all-OS-non-Installer-Version (ftp://ftp.planet-multiplayer.de/sites/doom3maps.de/hosted/5.56FMJ/fmj_all_OS_non_installer_v075.rar) (362 MB)

MIRRORS:
win32-installer-Version: (367 MB)
GamersHell (http://www.gamershell.com/news/38285.html)
FileFront (http://files.filefront.com/556mm+Full+Metal+Jacket+beta+v075+++Installer/;7453055;;/fileinfo.html)
Internode (http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=7622)

all-OS-non-Installer-Version: (362 MB)
GamersHell (http://www.gamershell.com/news/38285.html)
FileFront (http://files.filefront.com/556mm+Full+Metal+Jacket+beta+v075+++No+Installer/;7453053;;/fileinfo.html)
Internode (http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=7623)

Installation Note for XP users:
Please extract the msi file FIRST to your harddisc and then RUN it since running it directly from the rar file might not work....

Again there are 2 links, a "win32-installer-version" and a "all-OS-non-installer-version" for ppl using Linux or MacOS or ppl that just have trouble to install it on non XP systems.....

Installation Note for Linux/Mac users:
In order to avoid connection problems and other weird behavior please follow THESE INSTRUCTIONS (http://doom3.planet-multiplayer.de/5.56FMJ/linuxmacinstructions.php)

New Features:
Please check the included readme.txt for the new features

http://doom3.planet-multiplayer.de/5.56FMJ/images/fmj_may_release_trailer_preview.gif

FMJ 0.75 Trailer-Stream: http://video.google.com/videoplay?docid=-5468281111691598839&hl=en

(for Screenshots at highres please visit the mod's homepage)

5.56mm Full Metal Jacket (beta version 0.75)
============================================

AUTHOR: Oneofthe8devilz
E-mail: Oneofthe8devilz@hotmail.com
Homepage: http://doom3.planet-multiplayer.de/5.56FMJ/


IMPORTANT ISSUES:


1. I strongly recommend to leave the preset gfx settings as they are, since
rising the resolution or enabling AA might result in severe slowdowns...

2. In order to make FMJ dedicated server hosting more reliable for windows XP I
have included Adam Sosnowski's "timed keeping alive ded-server script for
windows xp". So in order to launch a dedicated FMJ server that is timed and
automatically restarts after a crash simply run the "5.56mm FMJ Mod TKADS"
shortcut. (for further info on configuring the script simply read the
descriptions inside the script file)

To just run a dedicated server simply run the "5.56mm FMJ Mod Dedicated Server"
shortcut.

Due to perfomance but also coding reasons I strongly recommend to play this
mod only on a dedicated server. In case you have to play on a Computer that
also acts as host DO NOT start a listen server from the game menue but
instead launch the FMJ dedicated server (by the shortcut) and then launch
the FMJ client to connect to it (type "connect localhost" in the console to
join your own server)

3. We have added a toggle weapon function, so in case you kill or steal a weapon
from the enemy team, you can switch to it buy pressing the according weapon
class key twice (pistols, shotguns,smgs,.....)

4. We have added 2 new Gameplay Types. CTF (Capture the Flag) and CAC (Capture
and Control)... While playing CAC, captured CAC torches will turn either
blue or red on contact and start to add points to the according team...
The team that first reaches the CAC score limit wins so try to conquer and
hold as many CAC torches as possible...

5. We have added a "Screen Saver" function for FMJ, just run the "5.56mm FMJ
Mod Screensaver" shortcut and enjoy camera flights through the FMJ universe.

Linux and macOS can launch the FMJ screensaver by running Doom 3 with the
following command line parameters:
"+set fs_game 556mmfmj +set r_fullscreen 1 +map screensaver_de_gowbarb"

6. Now that we have added "sticky zoom" you no longer need to keep the zoom
button pressed to stay zoomed ;)

7. There is also a third person view feature with this new version... So now
during the heat of the battle or while running in formation with your mates
you can switch at any time to the third person view and enjoy the show ;)

8. All FMJ shortcuts are also installed to "Programs\5.56mm FMJ" so you can
start and control any client or server settings from there too..

INSTALLATION

Once you downloaded the rar file, unrar it and run the file
"556mmfmj_installer_beta_v075.msi". Make sure to install the mod to your Doom³
Folder so point to it (Example C:\games\Doom³)..Once the installation is
complete, a shortcut called "5.56mm FMJ Mod" is created on your desktop and a
"5.56mm Full Metal Jacket" shortcut folder is created at your "programs" startmenu......

Double click the shortcut and play..........

In case you have downloaded the "non-installer-version" make sure the shortcut
folder directories fit or simply run the bat files in the "556mmfmj" folder.
For ppl that want to run FMj under Linux or macOS make sure to launch FMJ with
the apropriate shortcut entries....

Thank you for downloading and installing the 5.56mm FMJ Mod ! I hope you will
have as much fun playing this as I had making and testing it.

If you encounter any problems while running this mod please send me an e-mail
to Oneofthe8devilz@hotmail.com and I will try to answer your issue.

You may only redistribute this file for free, NOT as a part of any commercial
package. Contact me if you want to put this file onto a cd-rom/dvd-rom or any
other commercial distribution. This read me file must always be included with any
redistribution of this mod. You may put this on your website for download, but
only if non-subscribers can also download it. You may not make money with this
in any way without contacting me first. You may NOT use any of the Mod's content
for other Mods unless you recieved a permission from me. If you have any doubts
regarding these rules then contact me via my e-mail.


ChangeLog:

5.56mm Full Metal Jacket Beta v0.75
===================================
- ported to Linux
- ported to macOS
- Custom CAC flags
- Custom CTF flags
- New map "de_sincity"
- New map "de_sewers"
- New map "de_cathedral"
- New map "de_lostfacility"
- New map "gz_springhill"
- New map "de_gowbarb"
- Custom FMJ intro sequence
- Telefrag bug with 10 ppl fixed
- Crosshair fixed for bright and dark scenes
- Screensaver function
- New weaponsclass "Shotguns"
- Up to 10 players (5vs5) support
- Removed SP options from mainmenu
- Added thirdperson view
- New and nice looking bullet impact effects
- New grenade explosion effects, sounds and physics
- Improved weapon-balance
- Improved weapons-soundshaders
- Fixed WeaponViewmodel at Spawn in am_docks
- Fixed Jet_sound_playback in am_docks
- Fixed fmj_sensitivity for grenades
- Added 10 choosable multiplayer CTF models
- CAC Gameplay implemented.
- CTF Gameplay implemented.

- Bleeding and Hurt decals fixed
- Medipack clears wounds
- g_showpayershadow can now be disabled in mp
- Weapon toggle system implemented.

- sticky Zoom added

5.56mm Full Metal Jacket Beta v0.45
===================================
- Sniperweapons !!!
- new map called AT_WAR
- Improved weapon view models
- Improved ballistics
- Countless little tweaks and bugfixes

5.56mm Full Metal Jacket Beta v0.43
===================================
- 8 different weapons, 4 per side
- Realistic bullet-ballistic (real modelled projectiles are fired and react
physically correct while getting dragged down by gravity as they proceed flying
through the landscape)
- Headshots that are deadly with any weapon from any distance
- Really huge outdoor environments that are lit with a global lighting system
- 6 players (3vs3) support (can be increased if necessary)
- A BloomShader which creates a breathtaking HDR like look and makes the
Landscaps look more realistic
- 5 unique maps
- realistic water correctly refracting and reflecting the virtual world

=====================================

The Idea Behind it:

I always wanted to create a shooter that combines the awesome looking graphics
of Doom³ with a more tactical game play. I hope I will succeed in melting those
two genres together and enrich the Doom3Community with a Mod that hopefully will
find its lovers ;)

Credits:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

id software (for keep creating breathtaking 3d engines and for deciding to
release them modfriendly)

doom3maps.org (for keeping us updated about Doom³ and providing us with
webspace and a news distribution platform)

doom3world.org (for providing us with the world's greatest Doom³ related user,
editor and coder exchange forum)

Nivelxe (for working hard on this as a team adding sdk features and solving
any coding related issues)

Simulation|EMZ (for optimizung and providing us with tons of smart & smooth SDK
code and porting FMJ to Linux and macOS)

Nicemice (for bugfixing, optimizing and syncing code related issues)

Sparhawk (for adding the team_spawn/fmj_sensitivity function to the code and
testing it out with me)

Der_Ton (for the inspiring time and his awesome doom 3 exporting tools)

jcdenton22 (for his gui-code contribution and tips)

jlamb (for his inspiration and assets contribution)

mikebart (for his inspiration and foliage-assets contribution)

Adam Sosnowski (for writing this extremly useful timed keeping alive ded-server
script for windows xp)

santaclaws (for allowing me to use his awesome bloomshader code)

Use_less (for modifying SantaClaws shader and porting it to version 1.3)

BJA (for contributing his Lost_Facility map)

XPAC27 (for contributing his Subterranean map)

The Matrixer (for contributing his M_City4 map)

Loren Schmidt (for contributing his cathedral map)

Mordenkainen (for contributing his atw map)

wishmop (for contributing his map and ideas)


placemat,headake,
the_tam,baxterianism,
gecko.....
and many others (for betatesting and giving us a good time)



Final words:

Damn it ...... it was a hell of a long way to get to where we are now and even
though it wasn't always easy to work on such a project as a small team it still
proved one thing......One man can make a difference....

-Oneofthe8devilz



Per tutte le altre modifiche purtroppo la compatibilità è per ora ferma alla vecchia patch 1.3 , ma se volete posso consigliarvi come ovviare al problema: Il procedimento è semplice, installate DooM III alla patch 1.3 in modo da farlo partire senza cd, poi rinominate la cartella DooM III in DooM IIII 1.3 e comprimetelo di seguito in un file zip o rar. Di seguito aggiornate DooM III 1.3 alla 1.3.1 e rinominate la cartella DooM III, dopo aver fatto questo potete decomprimere quello zippato chiamato DooM III 1.3 . Avrete così DooM III alla 1.3.1 per giocare le nuove modifiche e DooM III 1.3 per giocare tutte le modifiche ancora con la patch 1.3, e credetemi sono tante, vi consiglio di provare questa per esempio:

In Hell:
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell;55089


Se qualcosa non vi è chiaro domandate pure. :D

ps: è normale che online non ci sia quasi nessuno perchè questo è un gioco focalizzato quasi tutto sul SP :D

el-mejo
04-07-2007, 12:17
Grazie per la risposta Hexen:) ! Questa mod fmj deve essere una figata e oggi la provo! E' un vero peccato però che ci siano così pochi server di doom 3: il suo multi mi piace assai con quelle mappe strette e anguste!
Non ho però ancora capito perchè questa patch 1.31 sia così difficile da trovare, tanto da non essere nemmeno nominata dal sito ufficiale...
Riguardo alla patch gtx, visto che conosci il creatore, puoi domandargli si può ò se è gia presente il supporto alla versione linux? Su un altro forum mi sembrava avesse detto di sì ma pare esserci ancora qualche incompatibilità con le versioni 64 bit...

Obi 2 Kenobi
04-07-2007, 12:24
Puoi scaricarlo da qui ;) , non dovrestia vere problemi con vista, se parte il gioco partono anche le modifiche :D
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop;79533

qui il mappack, ovvero mappe aggiuntive da giocare in coop oltre quelle di DooM III originale:
http://doom3.filefront.com/file/OpenCoop_Mappack;79582

il problema è che il gioco non l'ho ancora testato su vista, ma intanto ti ringrazio x le indicazioni su cosa scaricare ^^

Ciao

Hexen Third
04-07-2007, 13:13
Grazie per la risposta Hexen:) ! Questa mod fmj deve essere una figata e oggi la provo! E' un vero peccato però che ci siano così pochi server di doom 3: il suo multi mi piace assai con quelle mappe strette e anguste!
Non ho però ancora capito perchè questa patch 1.31 sia così difficile da trovare, tanto da non essere nemmeno nominata dal sito ufficiale...
Riguardo alla patch gtx, visto che conosci il creatore, puoi domandargli si può ò se è gia presente il supporto alla versione linux? Su un altro forum mi sembrava avesse detto di sì ma pare esserci ancora qualche incompatibilità con le versioni 64 bit...


beh la patch veramente si trova su parecchi siti non so perchè hai difficoltà a trovarla, eccola qui ;)
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=67340&zona=pc&foto=1&num_foto=0

domanderò allo sviluppatore e ti farò sapere ;)

Hexen Third
04-07-2007, 13:17
il problema è che il gioco non l'ho ancora testato su vista, ma intanto ti ringrazio x le indicazioni su cosa scaricare ^^

Ciao

Conosco persone che ci giocano tranquillamente su Vista quindi non dovresti avere problemi :D , se poi vuoi stare tranquillo al 100% decomprimi la versione che hai su XP, mettina su un DVD e decomprimila su Vista, funziona al 100% :D

mrcnet
04-07-2007, 14:59
su vista posso confermare che va senza problemi

el-mejo
04-07-2007, 15:50
beh la patch veramente si trova su parecchi siti non so perchè hai difficoltà a trovarla, eccola qui ;)
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=67340&zona=pc&foto=1&num_foto=0

domanderò allo sviluppatore e ti farò sapere ;)

Bhe per trovarsi si trova, ma è molto strano che la Id Software non si sia neppure degnata di aggiornare ne il loro sito ufficiale ne quello di doom 3.
Andando li sembra che l' ultimo upgrade sia del 2005.

Ah un altra cosa: che differenza c' è tra la Green Tech mod e la Gtx mod?

Hexen Third
04-07-2007, 16:52
Sono due modifiche che sembrano simili ma che però differiscono per dei particolari, Green tech è improntato sul verde, cambia qualche cosa nel gameplay, mentre GTX pompa a più non posso la grafica di DooM III, inserendo diversi tipi di effetti che rendono il gioco magnifico, in più GT è solo per D3 mentre GTX lo troviamo anche nella sua versione per QIV (e RoE). Ecco qui tanto per far vedere a tutti che grado di dettaglio raggiunge:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/images/d3shots/shot03.jpg

Ho domandato allo sviluppatore, mi ha risposto che per ora non lavorerà ad una versione 1.3.1 di GTX , all'inizio aveva temporeggiato perchè pensava che una patch successiva sarebbe uscita(come successo per QIV che dopo la 1.3 sono uscite altre patch fino alla 1.4), invece per ora DF3 si è assestato sulla 1.3, per ora quindi non riscriverà la modifica per D3 1.3.1. Cmq personalmente non ho nessun problema di questo tipo perchè come detto sopra io mi tengo due versioni di D3, una alla 1.3 e l'atra alla 1.3.1 , in modo da potermi giocare sempre In hell, hell island e compagnia che ancora hanno la compatibilità sulla 1.3 e nel frattempo provo anche le nuove modifiche con la 1.3.1 . :D

Se tutto va bene comunque, le modifiche sulla 1.3.1 questo autunno aumenteranno vertiginosamente, per questo periodo infatti è prevista l'uscita di parecchie modifiche, Ruiner, Fragging Free, se ci va bene vedremo anche Dark mod, Edge of chaos e chissà, forse anche Recall to he|| ! :D

Senza contare che anche io sono al lavoro su una mia modifica per DooM III (di cui sto preparando materiale prima di farla conoscere) e dovrei riuscire a rilasciarla entro il 2007 ;) , senza contare che potrebbe uscire a breve anche una versione più comleta di Into Cerberon Mod per Doom III(che si rifà a Dexcent). Ovviamente tutte queste saranno sulla patch 1.3.1 .

el-mejo
04-07-2007, 20:21
D quando sei arrivato Hexen questo thread ha ripreso vita! Sembrava che esistessero 4 mod in croce per doom 3 ma vedo che ce ne sono molte.
COmunque per ora mi tengo la 1.31 perche ho i salvataggi di quella, speriamo che trà qualche tempo Gyppi(si chiama così il creatore delle mod?;) )ci ripensi e faccia l' upgrade delle mod (pure quella di quake 4 mi pare sia ferma a 1.3), anche perchè se non sbaglio la gtx dovrebbe andare anche in multy e con qualche altra mod, non modificando il gameplay.
Per tè rilasceranno altre patch? ho letto che al alcuni utenti con vista domm da problemi anche con questa patch....

Hexen Third
04-07-2007, 22:45
Secondo me patch per DooM III non ne usciranno più :D , almeno spero perchè così ci stabilizziamo con le versioni delle modifiche!! :D

Si lo sviluppatore si chiama Gyppi ;)


beh io mi impegno sempre per far conoscre le modifiche, proprio perchè per DooM III c'è la falsa convinzione che ci siano pochi mod, ma la verità è che ne è pieno :asd:

In più ci sono tantissime total conversion davvero mastodontiche, ti segnalo qui sotto alcune tra quelle più grandi e attese, ovviamente ancora sono in sviluppo, ma spero che escano tutte tra il 2007 e il 2008!! :D


DArk Mod:
http://www.thedarkmod.com/

Recall to hell:
http://recalltohell.d3files.com/news.htm

Hexen edge of chaos:
http://edgeofchaos.planetdoom.gamespy.com/news.htm

Facing Hell:
www.facinghell.com

Phobos mod:
http://www.doomworld.com/unholy/future/

DooM crhomicles:
http://www.doomchronicles.com/

Lynch:
http://www.lynch.bloodspitstudios.com/

Ground Zero:
http://www.groundzeromod.net/

Pillars:
http://www.coulin.eu/

Ruiner:
http://www.ruiner.atomicarmadillo.com/

Industri:
http://industri.sourceforge.net/

Mind:
http://www.neuro-lab.net/mind/

Waterton:
http://www.waterton.nl/

Shambler castle 2(potete scaricare i primo cmq):
http://www.monster-clip.com/maps/castle/castle.htm

DooM Reborn:
http://doomreborn.d3files.com/

Dawn of the dead:
http://www.blacktreeuk.net/dawn_of_the_dead_home.html

Desolated:
http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=de_en&trurl=http%3a%2f%2fdavid.scholze-wsb.de%2fdesolated.htm


e la lista continuerebbe ma mi sono stancato col dito :asd:

insomma, tenete DooM III installato sul vostro PC, di modifiche ce ne sono a scoppiare!! :D

el_mariachi
05-07-2007, 10:10
VOGLIO DAWN OF THE DEAD :eek:

Obi 2 Kenobi
07-07-2007, 18:32
Dopo aver installato con successo doom3 e l'opencoop, ho provato ad avviare la mod per poterci giocare. Purtroppo, con mio dispiacere, mi sono fermato alla console la quale mi fa notare un errore che vi scrivo qui di seguito:

ERROR:Error: file script/opencoop_events.script, .line 17: Unknow event "Getskill"

Sinceramente non ho la più pallida idea di cosa possa essere perciò se qualcuno mi desse una mano ve ne sarei grato.

Hexen Third
07-07-2007, 21:01
Mai sentito questo errore, cercherò di mandare una mail allo sviluppatore e vediamo cosa mi dice ;) , se puoi mandala anche tu così abbiamo più possibilità che ci risponda. :D

slivio...
08-07-2007, 05:40
Dopo aver installato con successo doom3 e l'opencoop, ho provato ad avviare la mod per poterci giocare. Purtroppo, con mio dispiacere, mi sono fermato alla console la quale mi fa notare un errore che vi scrivo qui di seguito:

ERROR:Error: file script/opencoop_events.script, .line 17: Unknow event "Getskill"

Sinceramente non ho la più pallida idea di cosa possa essere perciò se qualcuno mi desse una mano ve ne sarei grato.


cosa è lopencoop? da dove si scarica...

mod per doom3 ho provato:

in the hell e le varie GT e GTX sia per doom3 che per Q4
le;
le mod di gippy non sono più cmq compatibili.. con le ultime patch..

io come game tengo sia D3 che RoE... che mod mi consiglia l'esperto.. per riprendere il game accantonato parecchio tempo fa?.. :D

grazie...

Obi 2 Kenobi
08-07-2007, 09:09
Mai sentito questo errore, cercherò di mandare una mail allo sviluppatore e vediamo cosa mi dice ;) , se puoi mandala anche tu così abbiamo più possibilità che ci risponda. :D

Ma solo io ho sto errore?

Obi 2 Kenobi
08-07-2007, 12:57
nessune idee?

Ma questo Opencoop è progettato SOLO per resurrection of evil?

LukeHack
08-07-2007, 15:54
nessune idee?

Ma questo Opencoop è progettato SOLO per resurrection of evil?

c' è una mod molto bella, e molto lunga, che aggiunge nuovi livelli ecc..
dovrebbe pesare non poco.. ora controllo il nome

edit: http://www.3dgamersedge.com/doom3/numrevs.html trovi tutte le mod classificate per voto..
quella di cui parlavo io è la 2, IN HELL, secondo me la migliore ;)

Obi 2 Kenobi
08-07-2007, 23:32
ti ringrazio del sito ma per ora vorrei far funzionare questa opencoop^^

Obi 2 Kenobi
09-07-2007, 11:40
nessuna idea?

Hexen Third
09-07-2007, 22:32
nessune idee?

Ma questo Opencoop è progettato SOLO per resurrection of evil?

E' anche per DooM III, l'errore che ti dà io non riesco a capire cosa sia, ho mandato una mail ma ancora non ho ricevuto risposta, intanto prova a scaricare la versione, magari se la 2.0 non ti va ti funziona la 1.0 ;) . La 2.0 è sianper D3 che per RoE, la 1.0 solo D3 se non ricordo male, può darsi che tu non abbia installato RoE. :D

Hexen Third
09-07-2007, 22:39
Lo sviluppatore HeXum fa un importante annuncio, la modifica Shamblerr's Castle per DooM III (che potete trovare la prima parte da scaricare qui ----> Indirizzo (http://doom3.filefront.com/file/Shamblers_Castle;78540) )verrà ampliata con altre mappe e cambierò nome, precisamente diventerà Quake: Nails of Chthon

La modifica in totale avrà 5 grandi mappe, compresa Shambler's Castle che dunque prende il nome della prima mappa anzichè della moidifica completa. Le immagini sembrano molto promettenti, in più c'è anche un sito apposito per la modifica. Lo sviluppo delle mappe avanzate prosegue molto bene, speriamo di poterlo giocare completamente molto presto.

Per chi non lo sapesse questa modifica mette il giocatore nelle ambientazioni gotiche del primo Quake, con tutte le armi storiche.

Indirizzo (http://www.monster-clip.com/quakemod/quakemod.htm)


http://img220.imageshack.us/img220/268/bannermx7.gif (http://imageshack.us)

http://img490.imageshack.us/img490/6946/lavastorm8hz8.jpg (http://imageshack.us)

http://img247.imageshack.us/img247/7013/lavastorm2vu3.jpg (http://imageshack.us)

http://img222.imageshack.us/img222/5849/monstersde6.jpg (http://imageshack.us)

http://img247.imageshack.us/img247/53/itemsar6.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
09-07-2007, 22:44
Doom 3 to Doom 2 versione 0.5


bella modifica questa, rende il gameplay vicino a quello di DooM II. Le armi come pistola e fucile molto molto simili, i nemici, le porte, hanno tutti i rumori di quelle dei vecchi DooM. La velocità di giioco è aumentata, ovviamente la grafica resa simile ai vecchi DooM , quindi senza ombre ecc.ecc e con i modelli dei nemici che somigliano a quelli originali: altre chicce seguono come le palle di fuoco degli imp che non soffrono della gravità e tante altre cosettine.

Insomma 338 mb di download che vi consiglio caldamente!


http://img243.imageshack.us/img243/8608/807214tfz7.jpg (http://imageshack.us) http://img207.imageshack.us/img207/3232/807216tjq7.jpg (http://imageshack.us) http://img367.imageshack.us/img367/5489/8072111tut5.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
09-07-2007, 22:46
The Challenge Mod download disponibile!!



The Challenge è una modifica alla giocabilità e alle armi di DooM III, cambia parecchie features di gioco rendendo l'esperienza di gioco "diversa". Vi mostro qui sotto le caratteristiche rese note dallo sviluppatore stesso:



* Pistol
o Clip size reduced
o Ffirerate increased
o Accuracy increased
o Damage increased
o A small flashlight has been added

* Shotgun
o Clip size reduced
o Firerate increased
o Accuracy greatly increased
o Damage decreased

* Machinegun
o Clip size reduced
o Firerate drastically increased
o Accuracy slightly decreased
o Damage increased

* Chaingun
o Clip size drastically increased
o Accuracy increased
o Dmage slightly increased


...And more!

The damage that the monsters can inflict has also been changed, some are a bit more powerful, some are less, these changes better reflect those from Doom and Doom II. This is a must have for any gamer out there that wants to increase the fun-factor of their D3 gaming enjoyment!


Per scaricarlo:
http://doom3.filefront.com/file/The_Challenge_Mod;80723

SolidSnake587
09-07-2007, 22:50
Doom 3 to Doom 2 versione 0.5


bella modifica questa, rende il gameplay vicino a quello di DooM II. Le armi come pistola e fucile molto molto simili, i nemici, le porte, hanno tutti i rumori di quelle dei vecchi DooM. La velocità di giioco è aumentata, ovviamente la grafica resa simile ai vecchi DooM , quindi senza ombre ecc.ecc e con i modelli dei nemici che somigliano a quelli originali: altre chicce seguono come le palle di fuoco degli imp che non soffrono della gravità e tante altre cosettine.

Insomma 338 mb di download che vi consiglio caldamente!


http://img243.imageshack.us/img243/8608/807214tfz7.jpg (http://imageshack.us) http://img207.imageshack.us/img207/3232/807216tjq7.jpg (http://imageshack.us) http://img367.imageshack.us/img367/5489/8072111tut5.jpg (http://imageshack.us)
Ehi Hexen sono -SolidSnake- di spazio, leggevo su Doom Italia di questa mod ma non ho capito, il gioco rimanere sempre Doom III con elementi simili a quelli del II?

el-mejo
10-07-2007, 10:11
Bellissime mod! Vorrei farti una domanda tecnica: una mod per doom 3 può essere usata, o al limite adattata a quake 4(e viceversa)?

Hexen Third
10-07-2007, 10:57
Ehi Hexen sono -SolidSnake- di spazio, leggevo su Doom Italia di questa mod ma non ho capito, il gioco rimanere sempre Doom III con elementi simili a quelli del II?

Ciao!! :D Esatto, In parole povere la modifica consiste di giocare le mappe originali di DooM III ma con le caratteristiche di DooM II :D . In modo da rendere la giocabilità di DooM III più simile a quella di DooM II , io lo sto giocando e mi sto divertendo, ovviamente essendo una versione 0.5 non avrà proprio tutte le features di DooM II, ,ma per quelle basterà aspettare la versione finale, ovvero la 1.0! :D




Bellissime mod! Vorrei farti una domanda tecnica: una mod per doom 3 può essere usata, o al limite adattata a quake 4(e viceversa)?



Mmmm no purtroppo no, è diversa la compilazione delle mappe e parte dei codici, le modifiche sono compatibili con l'sdk del gioco in questione , e tra D3 e QIV ci sono delle differenze nell'sdk(ovvero l'editor) che ne rende incompatibili le modifiche di uno sull'altro gioco pur essendo simili. ;)

Obi 2 Kenobi
10-07-2007, 11:11
E' anche per DooM III, l'errore che ti dà io non riesco a capire cosa sia, ho mandato una mail ma ancora non ho ricevuto risposta, intanto prova a scaricare la versione, magari se la 2.0 non ti va ti funziona la 1.0 ;) . La 2.0 è sianper D3 che per RoE, la 1.0 solo D3 se non ricordo male, può darsi che tu non abbia installato RoE. :D


Ho risolto reinstallando la mod, ti ringrazio cmq dell'aiuto.
Ciao ^^

Hexen Third
10-07-2007, 14:04
Buon coop allora :D

ps: ricordati che Open coop è compatibile anche con in Hell e Classic DooM III (il primo capitolo sharewar di Doom con la grafica di DooM III) , una volta finito il gioco originale ti consiglio di provare in coop queste due modifiche ;)

MaxRob
14-07-2007, 20:14
Ma perchè (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17924995&postcount=8460) ?

umile
15-07-2007, 11:50
ragazzi ho comprato resurrection of evil ma perchè mi da l'audio in inglese e le scritta in ita?

fluke81
15-07-2007, 18:28
ragazzi ho comprato resurrection of evil ma perchè mi da l'audio in inglese e le scritta in ita?

forse è solo sottotitolato in in ita:stordita:

umile
15-07-2007, 20:06
forse è solo sottotitolato in in ita:stordita:

cioè? non esiste una versione con audio in ita?

fukka75
15-07-2007, 23:01
RoE è completamente in italiano, come D3: o lo hai installato su un D3 inglese, o hai acquistato una versione non italiana; non mi pare ci siano sottotitoli

Hexen Third
16-07-2007, 11:58
Ma perchè (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17924995&postcount=8460) ?

Perchè cosa? :wtf:

Hexen Third
16-07-2007, 11:59
ragazzi ho comprato resurrection of evil ma perchè mi da l'audio in inglese e le scritta in ita?

Ti vede i menu in Ita ma i videodischi e le persone che parlano sono in Inglese?


QUesto era un difetto della patch 1.2 se non ricordo male, se ti viene anche con la patch 1.3.1 allra vai nel config e setta la riga language in italian ;)

Defragg
16-07-2007, 18:32
mi spiegate come scompattare i file .pk4, ho letto in prima pagina ma ci ho capito poco :stordita:

spazzolone76
16-07-2007, 19:06
mi spiegate come scompattare i file .pk4, ho letto in prima pagina ma ci ho capito poco :stordita:

no non serve scompattare; con le configurazioni attuali è superfluo, poi tu hai una 1950gt che lo fa volare:)

serve per chi ha una ati 9600 o inferiore

Ciao

Defragg
16-07-2007, 19:46
no non serve scompattare; con le configurazioni attuali è superfluo, poi tu hai una 1950gt che lo fa volare:)

serve per chi ha una ati 9600 o inferiore

Ciao

ok perfetto :)

modifiche per renderlo eye candy al massimo?

spazzolone76
16-07-2007, 22:46
caio

mi sembra che per rendere la grafica migliore ci sia il mod GTX.

Defragg
16-07-2007, 22:53
caio

mi sembra che per rendere la grafica migliore ci sia il mod GTX.

in download :D

e una mod con texture pompate?

Bronzin
18-07-2007, 11:15
Ciao a tutti, domanda stupida ma mi dovete aiutare!

sono arrivato al livello sito 3: dopo aver incontrato Pierce Rogers ho azionato il comando del treno x aprire la caverna. Porca zozz... mi son bloccato :cry: ! Non so come sia possibile data l'estrema linearità del gioco ma non so più come andare avanti perchè non riesco a trovare il passaggio x raggiungere il treno. Se torno indietro trovo una porta ma dentro non c'è assolutamente nulla :eek: , è uno stanzino vuoto. Accanto a questa c'è il passaggio iniziale completamente fatto di carne ma anche lì, anche se sono riuscito a saltarci dentro (è un po' sollevato rispetto al terreno) grazie ad una scatola, niente: è bloccato da un muro di carne :cry: .
Mi sono bloccato insomma! :muro: :muro: :muro:
Se mi aiutate...
Grazie mille!

Defragg
18-07-2007, 12:05
Ciao a tutti, domanda stupida:
cut

usate quel maledetto spoiler :nera:

lo spoieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer :nera: :nera: :nera: :cry:

Bronzin
18-07-2007, 12:57
usate quel maledetto spoiler :nera:

lo spoieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer :nera: :nera: :nera: :cry:


OOpppsss, non sapevo proprio dell'esistenza di questa funzione:

PERO' ADESSO VI TOCCA AIUTARMI!
Per piacere... :cry: :cry: :cry:

Hexen Third
19-07-2007, 21:40
Ciao a tutti, domanda stupida ma mi dovete aiutare!

sono arrivato al livello sito 3: dopo aver incontrato Pierce Rogers ho azionato il comando del treno x aprire la caverna. Porca zozz... mi son bloccato :cry: ! Non so come sia possibile data l'estrema linearità del gioco ma non so più come andare avanti perchè non riesco a trovare il passaggio x raggiungere il treno. Se torno indietro trovo una porta ma dentro non c'è assolutamente nulla :eek: , è uno stanzino vuoto. Accanto a questa c'è il passaggio iniziale completamente fatto di carne ma anche lì, anche se sono riuscito a saltarci dentro (è un po' sollevato rispetto al terreno) grazie ad una scatola, niente: è bloccato da un muro di carne :cry: .
Mi sono bloccato insomma! :muro: :muro: :muro:
Se mi aiutate...
Grazie mille!

fammi capire, hai già raggiunto uno scienziato che ci asegna obiettivi o ti sei fermato prima? fammi una foto della zona se puoi ;)

Hexen Third
19-07-2007, 21:41
in download :D

e una mod con texture pompate?

GTX pompa pure le texture GTX :D

Hexen Third
19-07-2007, 21:43
mi spiegate come scompattare i file .pk4, ho letto in prima pagina ma ci ho capito poco :stordita:

se scompatti potresti avere anche un peggioramento prestazionale, se ti serve scompattarle per una modifica( ho non si sa mai asd) invece devi aprire con winrar ed estrarre con quello.

Defragg
19-07-2007, 22:20
GTX pompa pure le texture GTX :D

l'ho provata e devo dire che è carina, peccato per lo schifoso effetto di bloom, se fosse disattivabile sarebbe meglio :O

demikiller
24-07-2007, 15:06
ciao a tutti,

dove posso trovare una cartella dove ci sono savegame (load da caricare) ? perchè io ho formattato e ho scaricato un pacchetto dove ci sono load da giocare :cool:

Hexen Third
25-07-2007, 09:38
ciao a tutti,

dove posso trovare una cartella dove ci sono savegame (load da caricare) ? perchè io ho formattato e ho scaricato un pacchetto dove ci sono load da giocare :cool:

i salvataggi si trovano in: X:\Doom III\base\savegames


dove la X è la lettera del tuo HD dove tieni installato DooM III. ;)

Cmq ti consiglio di raggiungere da solo quei punti, così da arrivarci magari con un ragguaglio di munizioni migliore, un altro trucchetto per non perdere tempo per chi ha rigiocato D3 più volte consiste nel segnarsi su un foglietto gli armadietti e relativi codici, così da non dover cercare il numero per aprirli, se ti può interessare :D

Hexen Third
25-07-2007, 09:41
Uscito un remake di Dead Simple, una mappa originaria di DooM II , non è il primo remake che si fa di questa mappa, un altro lo troviamo ad esempio nella modifica In Hell. :D

http://doom3.filefront.com/file/Dead_Simple_Remake;81260

http://img402.imageshack.us/img402/1219/812601dj9.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
25-07-2007, 09:48
Uscita una versione nuova per Unpredictable D3NewAi , modifica che apporta cambiamenti alla grafica e al gameplay di D3 e RoE. le versioni uscite sono:


Unpredictable D3NewAi (v1.52.1 | Update) per DooM III
http://doom3.filefront.com/file/Unpredictable_D3NewAi;81258


Unpredictable D3NewAi (v1.52.1 RoE) per Resurrection of Evil
http://doom3.filefront.com/file/Unpredictable_D3NewAi;81257

IMPORTANTE: questi sono aggiornamenti e richiedono le versioni 1.52 liscie che troverete qui:
http://doom3.filefront.com/file/;80965

http://img402.imageshack.us/img402/4194/812587ng3.jpg (http://imageshack.us)

http://img402.imageshack.us/img402/3971/812589bt6.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
25-07-2007, 09:55
Disponibile al download una simpatica modifica che retextura DooM III ad "arte" :asd: DooM III Museum.

per scaricarlo andate qui:
http://danieldanescu.googlepages.com/

oppure qui:
http://doom3.filefront.com/news/Doom_3_Meuseum;34459

http://img402.imageshack.us/img402/7276/shot02852fullfi3.jpg (http://imageshack.us)

http://img402.imageshack.us/img402/2236/shot02855fullqc2.jpg (http://imageshack.us)

http://img63.imageshack.us/img63/6461/shot02875fullur3.jpg (http://imageshack.us)

http://img63.imageshack.us/img63/3561/shot02931fullmh5.jpg (http://imageshack.us)

Defragg
25-07-2007, 09:58
chissa cosa fà con i pugni :asd:

Hexen Third
25-07-2007, 09:59
Disponibili 3 nuove mappe per l'ultima versione dell'Open Coop per DooM III e RoE:

qui l'indirizzo per scaricarle:
http://www.d3opencoop.com/forum/viewtopic.php?p=3516#3516


le nuove mappe sono:
"ViaVGA" by Borg,
"Deep Sea Researche" by Zombie and
"H8Tourney" by Freilos.

:D

http://img402.imageshack.us/img402/24/showpicphpcd7.jpg (http://imageshack.us)

http://img266.imageshack.us/img266/4161/showpicphpkg1.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
25-07-2007, 10:00
chissa cosa fà con i pugni :asd:

penso di saperlo :asd:

nexus85
25-07-2007, 14:37
Ciao a tutti ragazzi

secondo voi doom 3 girerebbe bene su un computer come questo o darebbe problemi?


http://h10010.www1.hp.com/wwpc/it/it...-80074516.html

HexDEF6
25-07-2007, 14:43
Ciao a tutti ragazzi

secondo voi doom 3 girerebbe bene su un computer come questo o darebbe problemi?


http://h10010.www1.hp.com/wwpc/it/it...-80074516.html

rimetti a posto il link...

nexus85
25-07-2007, 18:09
http://h10010.www1.hp.com/wwpc/it/it/ho/WF06b/36551-36753-39909-39909-39909-79681405-80074516.html

Frollino
26-07-2007, 01:25
:mc:
quando avvio doom è in 640x480 e quando vado a cambiare risoluzione dice "Le modifiche saranno effettive al prossimo avvio di Doom 3"
esco e riaprendo il gioco non cambia nulla lol

spazzolone76
26-07-2007, 08:55
http://h10010.www1.hp.com/wwpc/it/it/ho/WF06b/36551-36753-39909-39909-39909-79681405-80074516.html

1024x768 con tutto al max

Hexen Third
26-07-2007, 14:08
http://h10010.www1.hp.com/wwpc/it/it/ho/WF06b/36551-36753-39909-39909-39909-79681405-80074516.html

Non ti conviene prendere un processore iperpotente come il core duo 6700 e poi affiancargli una scheda grafica mediocre ;) , prendi un compunter con un conre duo 6600 e mettici una 8800gts , potrai giocare anche oltre 1600x1200 e avrai una riserva di potenza notevole :sisi:

Hexen Third
26-07-2007, 14:09
:mc:
quando avvio doom è in 640x480 e quando vado a cambiare risoluzione dice "Le modifiche saranno effettive al prossimo avvio di Doom 3"
esco e riaprendo il gioco non cambia nulla lol

è alla 1.0 il gioco? se si patchalo alla 1.3.1 ;) , la 1.0 dava oltre a questo se non erro anche un problema dei tasti delle armi, tutti risolti dalla patch 1.2 in poi.

nexus85
27-07-2007, 17:17
Non ti conviene prendere un processore iperpotente come il core duo 6700 e poi affiancargli una scheda grafica mediocre ;) , prendi un compunter con un conre duo 6600 e mettici una 8800gts , potrai giocare anche oltre 1600x1200 e avrai una riserva di potenza notevole :sisi:

ok grazie mille il mio dubbio era proprio questo però purtroppo la scelta non dipende da me però pazienza l'importante è che vado senza che mi si spenga quando magari sono in situazioni molto m:D ovimentate

fluke81
30-07-2007, 11:48
sapete dove si puo trovare qualche bel wallpaper per il desktop con il tema di Doom?:D

Hexen Third
05-08-2007, 10:03
sapete dove si puo trovare qualche bel wallpaper per il desktop con il tema di Doom?:D

Ti ho trovato qualcosa :D
http://images.google.it/images?q=doom+wallpaper&hl=it&um=1&sa=X&oi=images&ct=title

DooM3
05-08-2007, 11:38
Ke Mod grafica per DooM3 e Quake4 mi consigliate ??

Hexen Third
06-08-2007, 10:20
Ke Mod grafica per DooM3 e Quake4 mi consigliate ??



Solo grafica?


mmmmm beh ce ne sono parecchi, io ho giocato parecchio GTX, ma modifica anche un pò le armi ;) (nota, non è compatibile con DooM III 1.3.1 ma solo con la 1.3)
http://www.xtreme-lab.net/GTX/


Però ci sono altri mod di assoluto spessore che sono più recenti come:


remix:
http://doom3.filefront.com/file/Doom3_Remix;81445


Brilliant:
http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Highlights_NG;80562

Alpha mod(per D3 1.3.1)
http://doom3.filefront.com/file/D3_Alpha_Mod_Patch;81562

alpha mod (per D3 1.3)
http://doom3.filefront.com/file/D3_Alpha_Mod_Update;81485


Ce ne sono altri ma modificano anche le strutture di gioco in maniera marcata, se ti interessano ti linco anche quelli ;)

nexus85
09-08-2007, 09:03
scusate ragazzi la mia ignoranza...CHE COSA è UN MOD GRAFICO?:confused:

The_max_80
11-08-2007, 16:13
sapete qualche modo per abilitare il wide screen??

The_max_80
11-08-2007, 16:32
ragazzi voi come riuscite a giocare con le vga moderne? cmq aspetto sempre se qualcuno sa come impostare il wide screen

I soliti sospetti
13-08-2007, 12:01
ragazzi voi come riuscite a giocare con le vga moderne? cmq aspetto sempre se qualcuno sa come impostare il wide screen
Beh... io ho un 20'' come te wide e gioco a 1600x1200... non c'é l'opzione 1680x1050... la cosa che volevo sapere è se c'é un modo per sbloccare gli fps visto che più di 63 non va... qualcuno ne sa qualcosa?

The_max_80
13-08-2007, 13:07
Beh... io ho un 20'' come te wide e gioco a 1600x1200... non c'é l'opzione 1680x1050... la cosa che volevo sapere è se c'é un modo per sbloccare gli fps visto che più di 63 non va... qualcuno ne sa qualcosa?

ma a 1200 sei al di sopra della risoluzione compatibile che è 1050, non so se sei a rischio rottura, ma di sicuro vedi un po deformato il tutto

I soliti sospetti
13-08-2007, 13:28
ma a 1200 sei al di sopra della risoluzione compatibile che è 1050, non so se sei a rischio rottura, ma di sicuro vedi un po deformato il tutto
Rottura?Di cosa?
No... tutto perfetto senza deformazioni... ti assicuro!!
Ho giocato ore ed ore per mesi e mesi a 1600x1200 e non ho mai avuto problemi.

The_max_80
13-08-2007, 16:14
Rottura?Di cosa?
No... tutto perfetto senza deformazioni... ti assicuro!!
Ho giocato ore ed ore per mesi e mesi a 1600x1200 e non ho mai avuto problemi.

ma scusa la risoluzione max del tuo schermo non è 1680 x 1050?

I soliti sospetti
13-08-2007, 20:39
ma scusa la risoluzione max del tuo schermo non è 1680 x 1050?

Si ma che c'entra? Si adatta. ;)

slivio...
15-08-2007, 20:41
ciao!!

ho reinstallato questo game + la sua espansione dopo... 3 anni..

mi piacerebbe che mi indiicaste la migliore mod che cambia diciamo radicalmente tutto il game... o se non tutto quasi... in passato ho provato gtx e green tech.. la gtx fu mitica... ;)

ps: naturalmente compatibili con la patch 1.3.1

consigli?

grazie

slivio...
15-08-2007, 20:46
scusate ragazzi la mia ignoranza...CHE COSA è UN MOD GRAFICO?:confused:

un bel sistema di riesumare un gioco messo da parte anni fa o per allungarne la longevità... :D

in altre parole...

un restailyng.... della struttura grafica... texture poligoni bump illuminazione...

nuove armi... insomma cambia anche la fisica del game... a seconda dei mod.. per doom3 c'e' ne sono migliaia...

CodeDH
16-08-2007, 17:52
Scusate ma è possibile che in Doom 3 versione 1.3.1 con risoluzione 1600x1200 in ultra quality nel timedemo faccio 19.5 fps con il seguente sistema:

Core 2 Duo E6850 3Ghz; 2GB ddr2 PC8500 crucial ballistix;Asus Geforce 8800 GTS 640MB?:
:confused: :muro: :mad: :wtf:

The_max_80
16-08-2007, 18:10
Scusate ma è possibile che in Doom 3 versione 1.3.1 con risoluzione 1600x1200 in ultra quality nel timedemo faccio 19.5 fps con il seguente sistema:

Core 2 Duo E6850 3Ghz; 2GB ddr2 PC8500 crucial ballistix;Asus Geforce 8800 GTS 640MB?:
:confused: :muro: :mad: :wtf:

stasera lo faccio con il mio è ti dico il risultato cosi hai un punto di riferimento. cmq vedi se da pannello di controllo hai settato filtri a manetta;)

slivio...
16-08-2007, 19:50
un bel sistema di riesumare un gioco messo da parte anni fa o per allungarne la longevità... :D

in altre parole...

un restailyng.... della struttura grafica... texture poligoni bump illuminazione...

nuove armi... insomma cambia anche la fisica del game... a seconda dei mod.. per doom3 c'e' ne sono migliaia...



up

mod e total conversion in modo che la lingua rimanga ita...
perche ne ho provati alcuni e la lingua cambia in inglese una volta attivata la mod...

I soliti sospetti
16-08-2007, 20:48
Scusate ma è possibile che in Doom 3 versione 1.3.1 con risoluzione 1600x1200 in ultra quality nel timedemo faccio 19.5 fps con il seguente sistema:

Core 2 Duo E6850 3Ghz; 2GB ddr2 PC8500 crucial ballistix;Asus Geforce 8800 GTS 640MB?:
:confused: :muro: :mad: :wtf:

Qualcosa non va!! Io ne faccio 63/64 a 1600x1200... vedi con cpu-z se hai il pci-e a 16x... potresti averlo a 1x ;)

Hexen Third
19-08-2007, 10:45
up

mod e total conversion in modo che la lingua rimanga ita...
perche ne ho provati alcuni e la lingua cambia in inglese una volta attivata la mod...

se ti riferisci al gioco basta il config, se nella mod, evidentemente la struttura della modifica è quella, non ho captio cosa cerchi una mod grafica?

I soliti sospetti
03-09-2007, 17:24
Dovrei formattare... come posso salvare quanto ho fatto fino ad ora con Doom3? Non mi andrebbe di riprendere dall'inizio... qualcuno mi sa aiutare?
Grazie:)

LukeHack
03-09-2007, 17:50
Dovrei formattare... come posso salvare quanto ho fatto fino ad ora con Doom3? Non mi andrebbe di riprendere dall'inizio... qualcuno mi sa aiutare?
Grazie:)

è sufficiente che ti copi la cartella intera di doom3, non serve reinstallare ;)

I soliti sospetti
03-09-2007, 18:23
è sufficiente che ti copi la cartella intera di doom3, non serve reinstallare ;)
Cioé? Copio la cartella e quando ho riformattato che faccio?Installo di nuovo Doom e incollo la cartella?

LukeHack
03-09-2007, 18:47
è sufficiente che ti copi la cartella intera di doom3, non serve reinstallare ;) e 2 .
no,non serve, vai tranquillo ;)

I soliti sospetti
03-09-2007, 23:35
e 2 .
no,non serve, vai tranquillo ;)

Quindi copio la cartella e basta... bene... se non mi riparte il gioco te vengo a cercà :Prrr: ... scherzi a parte... grazie della dritta. ;)

DooM3
07-09-2007, 00:25
Ci sono MegaPatch per DooM3 base e RoE ?? ke migliorano la grafica ??

DooM3
07-09-2007, 01:25
Stika ....

Ho trovato questo domani lo provo !!

http://doom3.filefront.com/file/Extreme_Quality_Mod;60625

LukeHack
07-09-2007, 19:01
Quindi copio la cartella e basta... bene... se non mi riparte il gioco te vengo a cercà :Prrr: ... scherzi a parte... grazie della dritta. ;)

è andata bene? :)
oppure devo cominciare a fa il latitante? :ciapet:

I soliti sospetti
08-09-2007, 00:23
è andata bene? :)
oppure devo cominciare a fa il latitante? :ciapet:
Tutto bene... l'ho finito prima di formattare!! :sofico: :D

LukeHack
08-09-2007, 14:19
Tutto bene... l'ho finito prima di formattare!! :sofico: :D

lol, prova le mappe su doom3.filefront alcune sono meglio dell'originale :D

I soliti sospetti
08-09-2007, 14:32
lol, prova le mappe su doom3.filefront alcune sono meglio dell'originale :D
Non ho dimestichezza con le mod... che significa?
Spiegati come se stessi parlando con un bambino di 6 anni :D

just run
09-09-2007, 12:35
vorrei rimettermi su doom3, mi potete consigliare una buona combinazione di mods(grafica, gameplay, ecc...)
grazie:D

LukeHack
09-09-2007, 13:56
Non ho dimestichezza con le mod... che significa?
Spiegati come se stessi parlando con un bambino di 6 anni :D

sono delle mappe nuove fatte da appassionati, vali sul sito che ti ho detto e dai un'occhiata alle mappe :D

Robertazzo
09-09-2007, 16:02
ciao ragazzi.

volevo sapere,i server online di doom3 sono popolati? c'è qualche server italiano? ho comprato quake 4 ma potevo tranquillamente tenermi i soldi...

I soliti sospetti
09-09-2007, 16:10
sono delle mappe nuove fatte da appassionati, vali sul sito che ti ho detto e dai un'occhiata alle mappe :D
Grazie... ci guardo ;)

Hexen Third
12-09-2007, 11:22
Mind Killer Versione 1.7 uscita:


Mind-Killer NG (v1.7)
http://doom3.filefront.com/file/MindKiller_NG;82779

Mind-Killer NG | RoE (v1.7)
http://doom3.filefront.com/file/MindKiller_NG_RoE;82788


http://img403.imageshack.us/img403/8426/8278814tqd5.jpg (http://imageshack.us) http://img245.imageshack.us/img245/5344/8278816tlu4.jpg (http://imageshack.us) http://img403.imageshack.us/img403/2411/titlegraphic4no9.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
12-09-2007, 11:28
vorrei rimettermi su doom3, mi potete consigliare una buona combinazione di mods(grafica, gameplay, ecc...)
grazie:D

è uscita la nuova versione di Mind killer, nel topic di sopra, altrimenti ti consiglio la nuova versione di Double , qui sotto:


Double nuova versione 2.6

Double NG (v2.6)
http://doom3.filefront.com/file/Double_NG;82728

Double NG | RoE (v2.6)
http://doom3.filefront.com/file/Double_NG_RoE;82754

http://img167.imageshack.us/img167/6451/827283tjk5.jpg (http://imageshack.us) http://img167.imageshack.us/img167/5873/8272811tqd7.jpg (http://imageshack.us) http://img245.imageshack.us/img245/6818/8272814tzj5.jpg (http://imageshack.us)



altrimenti DooM3 X o GTX

DooM3X
http://doom3.filefront.com/file/DOOM3X;49188

GTX
http://www.xtreme-lab.net/gtx/

I soliti sospetti
12-09-2007, 22:04
Come si installano queste mod che non l'ho mai fatto?

Hierro81
18-09-2007, 18:34
Ho visto che di recente su steam sono disponibili anche i giochi della ID Software tra cui Doom3 e l'espansione.
E' possibile attivare su steam questi due giochi se si possiede già l'originale? Ho provato inserendo il codice del gioco ma non me lo accetta...

davser
24-09-2007, 14:31
Salve a tutti.

Ho un problema in fase di inizializzazione. Ho un HP Paviolion dv6560el con Windows Vista. Copio e incollo l'errore:

1995 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2048 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: pavilionino
IP: 172.16.8.137
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
Detected
1.99 GHz CPU
2048 MB of System memory
128 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for Medium quality.
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/italian.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
--------------------------------------------
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
could not create destination file
********************
ERROR: DLL extraction to fs_savepath failed

********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

keops
24-09-2007, 19:23
un errore +/- così me lo dava qualche tempo fa, dopo avere montato vista, e non ci riuscivo a giocare, ovvio!, ma da quando sono tornato dalle ferie, gentilmente la MS con Wupdate mi ha fornito l'aggiornamento facoltativo (ben due) della mia skv et voilà ora tutto funzia benone. byezzz

davser
25-09-2007, 00:12
ho risolto semplicemente estraendo manualmente il file gamex86.dll nella directory base

Kis
25-09-2007, 01:41
ho risolto semplicemente estraendo manualmente il file gamex86.dll nella directory base

con vista alcuni driver forniti non hanno l'open gl per la vga..

magari avrai risolto, peòr se riesci scarica dei drivers aggiornati per vista con l'open gl!!

Hexen Third
26-09-2007, 15:29
Salve a tutti, vi informo dell'uscita completa o aggiornamenti di queste modifiche:




Full Metal Jacjet per DooM III - Nuovo video

Filmato stratosferico per questa TC:

Si mostrano le ultime features inserite nella modifica, con il ciclo giorno\notte , una grafica da far invidia a Quake Wars (a questo punto domanderei agli splash damage perchè non hanno osato di più asd ) e tanti ma tanti nemici su schermo, tutto potenziato per girare degnamente alle alte risoluzioni con una vga di fascia media odierna. ;)


http://files.filefront.com/556mm+FMJ+Day+Night+Cycle+Vid/;8566930;;/fileinfo.html

http://img119.imageshack.us/img119/6051/wmplayer200709181806260cv1.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
26-09-2007, 15:30
Nightmare Mod


Vi propongo qui un filmato di una modifica che dovrebbe uscire in tempi brevi. Nightmare è una di quelle modifiche grafiche(e non solo) che spremono al massimo D3 , questa lo fa in maniera esemplare, e non solo, aggiunge interettività all'ambiente, oggetti che prendono fuoco, centraline che esplodono ecc.ecc. , come se non bastasse mette a disposizione varie chicche, come un apparizione random dei nemici, tutto perfettamente visibile dal filmato, che consiglio caldamente di guardare! :D

http://doom3.filefront.com/file/NightMare_Mod_Teaser_video;83190


Sembra così pompato che lo sviluppatore consiglia un dual-core con una 8800 :blink:

http://img443.imageshack.us/img443/4526/831907tar8.jpg (http://imageshack.us) http://img178.imageshack.us/img178/7272/831903tvo3.jpg (http://imageshack.us) http://img443.imageshack.us/img443/8213/831901tdg2.jpg (http://imageshack.us)

Hexen Third
26-09-2007, 15:31
Due nuovissimi filmati per questa TC per DooM III, prevista per il 2007 ;)

Map Walkthrough (http://video.google.ca/videoplay?docid=-2820798951108154642&hl=en-CA)

Water Effects (http://video.google.ca/videoplay?docid=-1515004926393771892)

E nuove immagini!! :D

http://img65.imageshack.us/img65/6383/screen46mp1.jpg (http://imageshack.us)

http://img216.imageshack.us/img216/9139/screen48vn3.jpg (http://imageshack.us)


http://img216.imageshack.us/img216/4498/screen45kw8.jpg (http://imageshack.us)

Sito Ufficiale:
http://www.thedarkmod.com/