View Full Version : [Thread Ufficiale] DooM 3
BonOVoxX81
10-08-2004, 23:47
http://www.planetdoom.com/images/photo/big/080904.jpg
Trovata in giro :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :asd:
wolverine
10-08-2004, 23:52
Originariamente inviato da Hideryl
Sì ho appena provato e ci sono dei miglioramenti in effetti :) Sia di qualità (mi pare) che di fps. E non swappa più mettendo 1, non chiedetemi il perchè :D
Ma che figata ragazzi!! :sofico: :D
Alla fine Doom 3 sarà migliorato da chi lo gioca e non da chi lo ha programmato... :D :sofico:
Carmack? :Prrr:
Seriamente... se guardate nel cfg troverete anche la categoria delle vostra macchina assegnata dal gioco... nel mio caso "2" (high quality) nel caso di Dark Schneider "3" (ultra quality)... di default mi impostava la ris. 640*480 low... credo che anche se uno alza la ris e il dettaglio grafico... certi parametri non vengono aumentati, ma rimangono a default... :muro: :D
Dragon2002
10-08-2004, 23:56
Ma 1 va messo qui:
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1
Non vorrei aver combinato qualche casino.
Originariamente inviato da wolverine
Ma che figata ragazzi!! :sofico: :D
Alla fine Doom 3 sarà migliorato da chi lo gioca e non da chi lo ha programmato... :D :sofico:
Carmack? :Prrr:
Seriamente... se guardate nel cfg troverete anche la categoria delle vostra macchina assegnata dal gioco... nel mio caso "2" (high quality) nel caso di Dark Schneider "3" (ultra quality)... di default mi impostava la ris. 640*480 low... credo che anche se uno alza la ris e il dettaglio grafico... certi parametri non vengono aumentati, ma rimangono a default... :muro: :D
anche io ho 2:Prrr:
wolverine
11-08-2004, 00:04
Originariamente inviato da Dragon2002
Ma 1 va messo qui:
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1
Non vorrei aver combinato qualche casino.
Si... :)
wolverine
11-08-2004, 00:05
Originariamente inviato da bubbo87
anche io ho 2:Prrr:
Quando metterai la X800 andrà a "3" (ultra quality) ;)
TheRipper
11-08-2004, 00:05
Prove:
256/256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d31.jpg)
512/256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d32.jpg)
512/512 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d33.jpg)
1024/1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d34.jpg)
;)
Originariamente inviato da wolverine
Quando metterai la X800 andrà a "3" (ultra quality) ;)
okkay :D ...secondo te sarà bene formattare anche se l'ho appena fatto visto che ho nvidia adesso??:)
wolverine
11-08-2004, 00:08
Originariamente inviato da bubbo87
okkay :D ...secondo te sarà bene formattare anche se l'ho appena fatto visto che ho nvidia adesso??:)
Sarebbe l'ideale... almeno che non pulisci con driver cleaner... forse il formattone lo puoi evitare... ;)
1024/1024 è stupenda la porta, il muro è uno skifo :muro:
jerrygdm
11-08-2004, 00:11
up...mi reiscrivo...non so come mai non mi arrivavano + le notifiche.
wolverine
11-08-2004, 00:13
Originariamente inviato da TheRipper
Prove:
256/256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d31.jpg)
512/256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d32.jpg)
512/512 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d33.jpg)
1024/1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/d34.jpg)
;)
PHIGA... ehm... :D :sofico:
Originariamente inviato da wolverine
Sarebbe l'ideale... almeno che non pulisci con driver cleaner... forse il formattone lo puoi evitare... ;)
okkay:D ma non voglio reinstallare doom3 e perdere tutto:cry: :(
wolverine
11-08-2004, 00:16
Originariamente inviato da bubbo87
okkay:D ma non voglio reinstallare doom3 e perdere tutto:cry: :(
Basta che salvi il DoomConfig.cfg e la cartella Saves... ;)
Originariamente inviato da wolverine
Basta che salvi il DoomConfig.cfg e la cartella Saves... ;)
va bene se la scivo su cd??
wolverine
11-08-2004, 00:20
Originariamente inviato da bubbo87
va bene se la scivo su cd??
Fai una cartella chiamala MY DOOM 3... copiaci dentro il DoomConfig.cfg e la cartella Saves... poi mettila su cd.. ;)
Originariamente inviato da wolverine
Fai una cartella chiamala MY DOOM 3... copiaci dentro il DoomConfig.cfg e la cartella Saves... poi mettila su cd.. ;)
ok, thanks;)
TheRipper
11-08-2004, 00:26
Alla luce delle mie prove credo che impostero' tutto a 1024 sia specular che bump che textures...
a 512 andrebbero anche bene, ma il problema e' con le mani del doom omino che risultano meno definite...
Ora provo a ricominciare il gioco da capo per vedere se cambiano anche i personaggi:D
Ah, grazie Wolve;)
Dragon2002
11-08-2004, 00:30
:eek: :eek: :eek: Cosa ora bisogna cambiare e mettere 1024,ditemi dove????????:confused: :confused: :confused:
wolverine
11-08-2004, 00:36
Originariamente inviato da Dragon2002
:eek: :eek: :eek: Cosa ora bisogna cambiare e mettere 1024,ditemi dove????????:confused: :confused: :confused:
Se hai 128Mb di vram
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
Se hai 256Mb di vram
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
sempre nel mitico DoomConfig.cfg :D
wolverine
11-08-2004, 00:37
Originariamente inviato da TheRipper
Alla luce delle mie prove credo che impostero' tutto a 1024 sia specular che bump che textures...
a 512 andrebbero anche bene, ma il problema e' con le mani del doom omino che risultano meno definite...
Ora provo a ricominciare il gioco da capo per vedere se cambiano anche i personaggi:D
Ah, grazie Wolve;)
Prego! ;) grazie a te per aver postato gli screens... :)
wolverine
11-08-2004, 00:39
[Downsizing Tweaks]
The following values control the largest size allowed (in pixels) for textures, lighting and render maps. If downsampling is not enabled, these values make no difference. However if downsampling is enabled, changing the limit values can improve performance by restricting the size of texture, light and render maps. The common values are 256 for 64MB graphics cards, 512 for 128MB graphics cards and 1024 for 256MB graphics cards. You can try lower values for your graphics card to see if loading times and in-game pauses are improved, and judge whether your image quality has fallen or not. Typically smaller sample size limits will result in more pixelated textures and less detailed lighting as textures and lightmaps are resized from their original resolutions to smaller ones.
image_downSizeLimit [pixels] - This setting controls the diffuse light map downsample limit - the largest size in pixels for the diffuse light map.
image_downSize [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeLimit value specified above.
image_downSizeBumpLimit [pixels] - This setting controls the bump map texture downsample limit.
image_downSizeBump [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeBumpLimit value specified above.
image_downSizeSpecularLimit [pixels] - This setting controls the specular lighting light map downsample limit.
image_downSizeSpecular [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeSpecularLimit value specified above.
Dragon2002
11-08-2004, 00:39
Originariamente inviato da wolverine
Se hai 128Mb di vram
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
Se hai 256Mb di vram
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
sempre nel mitico DoomConfig.cfg :D
Ho più o meno la tua stessa configurazione,quindi credo che lascero le cose come le ho settate prima,senza ulteriori modifiche.
:eek: :eek: :eek: Ho fatto tutti i cambiamenti possibili doomconfig.cfg,tranne quello che toglie l'ombra del mio personaggio.
wolverine
11-08-2004, 00:44
Originariamente inviato da Dragon2002
Ho più o meno la tua stessa configurazione,quindi credo che lascero le cose come le ho settate prima,senza ulteriori modifiche.
:eek: :eek: :eek: Ho fatto tutti i cambiamenti possibili doomconfig.cfg,tranne quello che toglie l'ombra del mio personaggio.
Questa aumenta un pò gli fps nel timedemo (a me 4fps) ma sopratutto aumenta la qualità delle texture... basta che dai un occhio agli screens postati da The Ripper... guardali in sequenza... ;)
Dragon2002
11-08-2004, 00:46
Originariamente inviato da wolverine
Questa aumenta un pò gli fps nel timedemo (a me 4fps) ma sopratutto aumenta la qualità delle texture... basta che dai un occhio agli screens postati da The Ripper... guardali in sequenza... ;)
Ho provato il timedemo e perdo 0,6 fps.:cry: :cry: :cry:
wolverine
11-08-2004, 00:59
Originariamente inviato da Dragon2002
Ho provato il timedemo e perdo 0,6 fps.:cry: :cry: :cry:
Strano... io ho guadagnato 4fps... cmq per 0.6fsp... le texture sono migliori? ;)
Come faccio a convertire in jpeg (e vedere) gli screenshots che faccio?
Dove li posto?
:)
wolverine
11-08-2004, 01:03
Originariamente inviato da xxxyyy
Come faccio a convertire in jpeg (e vedere) gli screenshots che faccio?
Dove li posto?
:)
Aprili con un programma per vedere le foto e salvali con l'estensione .jpg... :)
Originariamente inviato da wolverine
Aprili con un programma per vedere le foto e salvali con l'estensione .jpg... :)
E chi c'e l'ha... non esiste uno programmino che le converte bene in jpeg (o altro)?
:)
wolverine
11-08-2004, 01:15
Originariamente inviato da xxxyyy
E chi c'e l'ha... non esiste uno programmino che le converte bene in jpeg (o altro)?
:)
Irfanview (http://www.irfanview.com/)
leggero, semplice... ;)
TheRipper
11-08-2004, 01:16
Eccoci qua! Ho fatto altre prove:
Come potete vedere i visi da 256 a 1024 non cambiano moltissimo, ma la stessa cosa non si puo' dire degli abiti...Anche se non sembrano migliorati molto da vicino, posso assicurarvi che da un po' piu' distante sono perfetti.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D35.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D36.jpg)
Per quanto riguarda le mani, c'e' la stessa differenza che passa tra Duke Nukem e l'Unreal Engine 3...Guardate per credere.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D37.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D38.jpg)
Guardate le maniiiiii:eek:
Ok,
dove posso postare le immagini?
Tutto sto discorso della risoluzione delle texture... boh.
Ora vi posto delle immagini senza nessun tweak... e sono simili alle 1024 di ripper.
Anche le mani e i vestiti io li ho sempre visti cosi'... senza moddare niente...
wolverine
11-08-2004, 01:34
Originariamente inviato da TheRipper
Eccoci qua! Ho fatto altre prove:
Come potete vedere i visi da 256 a 1024 non cambiano moltissimo, ma la stessa cosa non si puo' dire degli abiti...Anche se non sembrano migliorati molto da vicino, posso assicurarvi che da un po' piu' distante sono perfetti.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D35.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D36.jpg)
Per quanto riguarda le mani, c'e' la stessa differenza che passa tra Duke Nukem e l'Unreal Engine 3...Guardate per credere.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D37.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D38.jpg)
Guardate le maniiiiii:eek:
Mi sono spinto il là... 1024 1024 256... credo di essere arrivato al limite per la mia config... :D cmq già con 512 512 128 è un ottimo risultato imho... :)
wolverine
11-08-2004, 01:35
Originariamente inviato da xxxyyy
Ok,
dove posso postare le immagini?
Tutto sto discorso della risoluzione delle texture... boh.
Ora vi posto delle immagini senza nessun tweak... e sono simili alle 1024 di ripper.
Anche le mani e i vestiti io li ho sempre visti cosi'... senza moddare niente...
Altervista (http://www.altervista.org)
TheRipper
11-08-2004, 01:37
Originariamente inviato da xxxyyy
Ok,
dove posso postare le immagini?
Tutto sto discorso della risoluzione delle texture... boh.
Ora vi posto delle immagini senza nessun tweak... e sono simili alle 1024 di ripper.
Anche le mani e i vestiti io li ho sempre visti cosi'... senza moddare niente...
ah beato te...io le ho sempre viste in modalita' cartoon:sofico:
:muro: :muro: :muro:
Thunder82
11-08-2004, 01:37
Originariamente inviato da TheRipper
Eccoci qua! Ho fatto altre prove:
Come potete vedere i visi da 256 a 1024 non cambiano moltissimo, ma la stessa cosa non si puo' dire degli abiti...Anche se non sembrano migliorati molto da vicino, posso assicurarvi che da un po' piu' distante sono perfetti.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D35.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D36.jpg)
Per quanto riguarda le mani, c'e' la stessa differenza che passa tra Duke Nukem e l'Unreal Engine 3...Guardate per credere.
256-256-256 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D37.jpg)
1024-1024-1024 (http://ripper1982.altervista.org/immagini/D38.jpg)
Guardate le maniiiiii:eek:
io questa storia del forzare la dimensione delle texture non la vedo bene...
praticamente gli state dicendo di forzare TUTTE le normal maps,specular e diffuse a una dimensione MASSIMA di 256x256x256 (caso a) o 1024x1024x1024 (caso b)
Ora, mettete conto che state usando il caso b. Vuol dire che NESSUNA texture di quelle forzate sarà più grande di 1024x1024. Ma mettete conto che per qualche superficie si utilizzi delle mappe a 2048x2048, forzando il downsize a 1024 lì c'è una PERDITA di qualità rispetto all'originale! E qui sarebbe anche spiegato l'incremento di fps nel timedemo...
Boh, bisognerebbe investigare di +...
Originariamente inviato da wolverine
Altervista (http://www.altervista.org)
uhmmm...ehmmm... devo iscrivermi?
Lo so... sono un niubbo...
:)
wolverine
11-08-2004, 01:39
1024*768 No AA / Aniso 4x / 1Gb di ram / 128Mb vram
TheRipper
11-08-2004, 01:40
Originariamente inviato da Thunder82
io questa storia del forzare la dimensione delle texture non la vedo bene...
praticamente gli state dicendo di forzare TUTTE le normal maps,specular e diffuse a una dimensione MASSIMA di 256x256x256 (caso a) o 1024x1024x1024 (caso b)
Ora, mettete conto che state usando il caso b. Vuol dire che NESSUNA texture di quelle forzate sarà più grande di 1024x1024. Ma mettete conto che per qualche superficie si utilizzi delle mappe a 2048x2048, forzando il downsize a 1024 lì c'è una PERDITA di qualità rispetto all'originale! E qui sarebbe anche spiegato l'incremento di fps nel timedemo...
Boh, bisognerebbe investigare di +...
Si hai ragione...cmq a default se imposto High dall'interno del gioco nel cfg mi porta tutto a 256...come se fosse una scheda da 64mb. Mi sembra piu' un bug che altro...
Cmq in d3 textures a 2048 non ce ne sono mi sa...ho provato ad impostare tutto a 2048 e rimaneva identico...pure a 512 va bene tranne che per le mani.
Thunder82
11-08-2004, 01:40
image_downSizeLimit [pixels] - This setting controls the diffuse light map downsample limit - the largest size in pixels for the diffuse light map.
image_downSize [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeLimit value specified above.
image_downSizeBumpLimit [pixels] - This setting controls the bump map texture downsample limit.
image_downSizeBump [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeBumpLimit value specified above.
image_downSizeSpecularLimit [pixels] - This setting controls the specular lighting light map downsample limit.
image_downSizeSpecular [0,1] - If set to 1, this puts into effect the downSizeSpecularLimit value specified above.
Questo avvalora la mia tesi... il limite che impostate è in realtà una limitazione, gli state dicendo quale deve essere la dimensione max delle texture, e abilitando il downsample col flag successivo fate in modo che NESSUNA texture vada oltre il limite impostato
Thunder82
11-08-2004, 01:41
Originariamente inviato da TheRipper
Si hai ragione...cmq a default se imposto High dall'interno del gioco nel cfg mi porta tutto a 256...come se fosse una scheda da 64mb. Mi sembra piu' un bug che altro...
Cmq in d3 textures a 2048 non ce ne sono mi sa...ho provato ad impostare tutto a 2048 e rimaneva identico...pure a 512 va bene tranne che per le mani.
se metti a high imposta tutto a 256, però il FLAG successivo per il downsample è su ZERO, quindi il downsample non è abilitato, e quindi in realtà quei settaggi non hanno effetto ;)
wolverine
11-08-2004, 01:43
1024*768 No AA / Aniso 4x / 1Gb di ram / 128Mb vram (se siete pazzi) 256Mb (se siete sani)
Originariamente inviato da TheRipper
Si hai ragione...cmq a default se imposto High dall'interno del gioco nel cfg mi porta tutto a 256...come se fosse una scheda da 64mb. Mi sembra piu' un bug che altro...
Cmq in d3 textures a 2048 non ce ne sono mi sa...ho provato ad impostare tutto a 2048 e rimaneva identico...pure a 512 va bene tranne che per le mani.
Penso proprio che sia un bug ATI...
wolverine
11-08-2004, 01:43
Originariamente inviato da xxxyyy
uhmmm...ehmmm... devo iscrivermi?
Lo so... sono un niubbo...
:)
Si ;)
TheRipper
11-08-2004, 01:44
Originariamente inviato da Thunder82
se metti a high imposta tutto a 256, però il FLAG successivo per il downsample è su ZERO, quindi il downsample non è abilitato, e quindi in realtà quei settaggi non hanno effetto ;)
No ti assicuro che Downsize e' su 1.
Thunder82
11-08-2004, 01:45
Originariamente inviato da TheRipper
No ti assicuro che Downsize e' su 1.
strano :confused: in teoria dovrebbe essere a 1 con le schede da 64 MB :confused:
Cmq adesso non posso ricontrollare, perchè ho eliminato Doom3 dal mio HD in attesa della versione Italiana, altrimenti ero troppo tentato a giocarci :D
BonOVoxX81
11-08-2004, 01:45
Mettete ultra,filtri,abilitatevi la self shadow e giocate :O
wolverine
11-08-2004, 01:46
Originariamente inviato da Thunder82
se metti a high imposta tutto a 256, però il FLAG successivo per il downsample è su ZERO, quindi il downsample non è abilitato, e quindi in realtà quei settaggi non hanno effetto ;)
Forse ci vedo male io... ma mi sembra tutto più dettagliato... :eek: :confused:
wolverine
11-08-2004, 01:47
Originariamente inviato da Thunder82
strano :confused: in teoria dovrebbe essere a 1 con le schede da 64 MB :confused:
Cmq adesso non posso ricontrollare, perchè ho eliminato Doom3 dal mio HD in attesa della versione Italiana, altrimenti ero troppo tentato a giocarci :D
Io di default ho 0... anche se il settaggio è da vga 64Mb... :confused: :muro:
wolverine
11-08-2004, 01:51
Ma se è un bug di Ati... che non fa aumentare alcuni parametri anche se uno ha più di 64Mb... non è possibile forzare i parametri esatti a 128Mb? :)
TheRipper
11-08-2004, 01:57
Originariamente inviato da wolverine
Io di default ho 0... anche se il settaggio è da vga 64Mb... :confused: :muro:
bhe se avevi zero i settaggi downsize non avrebbero dovuto avere effetto...
io avevo 1 con tutto forzato a 256!:muro: :muro: :muro:
Ora ho messo zero a tutti e 3 i downsize e sta a palla...:D a prestazioni quasi identiche!
beh, non si può fare una cosa??? non si può creare un doomconfig già tutto configurato a bomba invece che fare punto per punto?? lo so che richiederebbe + tempo però il risultato sarebbe migliore secondo me:)
wolverine
11-08-2004, 02:08
Originariamente inviato da TheRipper
bhe se avevi zero i settaggi downsize non avrebbero dovuto avere effetto...
io avevo 1 con tutto forzato a 256!:muro: :muro: :muro:
Ora ho messo zero a tutti e 3 i downsize e sta a palla...:D a prestazioni quasi identiche!
Infatti è proprio lì lo strano... :D io li ho a 0... eppure passando da 512 512 128 ---> 1024 1024 256 noto differenza... :sofico:
wolverine
11-08-2004, 02:09
Originariamente inviato da bubbo87
beh, non si può fare una cosa??? non si può creare un doomconfig già tutto configurato a bomba invece che fare punto per punto?? lo so che richiederebbe + tempo però il risultato sarebbe migliore secondo me:)
Guarda la pagina precedente... ;)
Originariamente inviato da wolverine
Guarda la pagina precedente... ;)
ah, quello è già tutto tarocco:D ...con tutte le modifiche possibili??? io pensavo ne avesse solo una...:)
il migliore qual'è che avete testato???
wolverine
11-08-2004, 02:14
Originariamente inviato da bubbo87
ah, quello è già tutto tarocco:D ...con tutte le modifiche possibili??? io pensavo ne avesse solo una...:)
E' l'Ufficial Tweaks... c'è anche la vers. crazy... :D volendo ci sarebbe un'altro cfg con un'altra modifica... :D :D
wolverine
11-08-2004, 02:16
Questo è il più tweakato... 1Gb di ram
wolverine
11-08-2004, 02:20
Idem ma crazy version.. :D
Originariamente inviato da wolverine
Questo è il più tweakato... 1Gb di ram
provo questo, la crazy version mi fa paura:D
Molto interessante questa mod:
http://dlx.gamespot.com/pc/doom3/moreinfo_6104598.html
This Doom 3 mod enhances the gameplay experience by replacing the sounds, making enemies ungibbable, and updating the physics for more spectacular effects. The mod also features new animations, new multiplayer modes, and more.
85kimeruccio
11-08-2004, 03:19
solo a me ogni tanto si blocca e diventa tuttto nero?
help :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
posso continuare a giocare ma vedo solo le lucine e tutto il resto buio..
Originariamente inviato da Makaku
Molto interessante questa mod:
http://dlx.gamespot.com/pc/doom3/moreinfo_6104598.html
This Doom 3 mod enhances the gameplay experience by replacing the sounds, making enemies ungibbable, and updating the physics for more spectacular effects. The mod also features new animations, new multiplayer modes, and more.
La provo peccato per il fatto che mantiene i corpi dei nemici a terra uan volta uccisi.
A me piace l'effetto dissolvimento. Vengono col teleport devono morire dissolvendosi :)
Provato, molto bello davvero.
I nemici rimangono a terra ma scompaiono dopo piu' tempo. Ora ci mancava anche questa. A volte in una stanza dove ci sono solo cadaveri a terra all'improvviso senti un rumore e te la fai sotto quando invece e' un cadavere di un mostro ucciso tempo prima che finalmente si dissolve :)
Bello l'audio, cambiato il suono di alcune armi. Ora sembrano piu' potenti.
Bello il fatto che se colpisci in pieno un nemico quello fa un balzo all'iindietro.
conan_75
11-08-2004, 07:39
Ecco un pezzetto del mio file config originale (mod solo sulla cache ma non penso sia funzionante perchè tengo la riga useCache a 0):
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "128"
seta image_cacheMinK "20480"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
Io ho una 9800pro e il gioco è settato su high.
Attivando le seguenti righe, ovvero mettendo 1 al posto di 0:
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
si attiva il resize delle texture con conseguente perdita di qualità rispetto all'originale.
Aumentare i valori in pixel del resize può aiutare a "salvarvi" nel senso che limitate il resize ad un limite minimo il resize, ma in ogni caso la soluzione migliore è NON fare il resize.
Provate a fare uno SS con il resize su 1024-1024-512 e provate poi a mettere "0" nelle 4 righe che ho evidenziato ;)
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 07:53
ma vara te se uno per giocare come vuole deve modificare il file cfg..
powerslave
11-08-2004, 08:07
Originariamente inviato da wolverine
Idem ma crazy version.. :D
scusa wolvie,ma la "crazy version" sarebbe quella per chi 256mb di vram?
(oltre che un giga di ram)
Ma cosa cambia dalla crazy version alla normale?
Oggi comincio doom3.
Oltre a cambiare il doomconfig con uno di quelli da voi proposti e mettere interaction.vfp (quello che ha detto psiche) devo fare altro?
Vanno bene quelle modifiche o ne devo fare altre?
conan_75
11-08-2004, 08:16
Okkio che inserendo l'abilitazione al resize il gioco perde...;)
powerslave
11-08-2004, 08:46
Originariamente inviato da conan_75
Okkio che inserendo l'abilitazione al resize il gioco perde...;)
forse dovrebbe essere così,ma dagli screen postati qualche pagina rima sembrerebbe il contrario...
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 08:46
qualcuno mi posterebbe un cfg per la mia raddy 8500 da 64mb e 1gb di ram?
powerslave
11-08-2004, 08:51
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
qualcuno mi posterebbe un cfg per la mia raddy 8500 da 64mb e 1gb di ram?
io,cercando in rete per un mio amico,ho trovato questa:
64 Megabyte Video Cards
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
vedi tu che te ne pare
:)
Originariamente inviato da bubbo87
http://img46.exs.cx/img46/2100/Immagine4.jpg
:D
http://bombatomica.altervista.org/boh.JPG
conan_75
11-08-2004, 09:19
Originariamente inviato da powerslave
forse dovrebbe essere così,ma dagli screen postati qualche pagina rima sembrerebbe il contrario...
Te lo scrivo anche qui così che tutti possono leggere: dagli screen postati si vede come aumenta la qualità limitando sempre di + il resize, ma non ha messo uno screen di confronto disabilitando il resize ;)
conan_75
11-08-2004, 09:31
Originariamente inviato da powerslave
io,cercando in rete per un mio amico,ho trovato questa:
64 Megabyte Video Cards
seta image_downSizeLimit "256".........puoi mettere quello che vuoi, tanto lo disabiliti dopo
seta image_ignoreHighQuality "1".........Sbagliato, perde qualità
seta image_downSizeBumpLimit "256"......come 2 righe su
seta image_downSizeSpecularLimit "64"....come tre righe su
seta image_downSizeBump "1"........Sbagliato, perde qualità
seta image_downSizeSpecular "1"....Sbagliato, perde qualità
seta image_downSize "1"..............Sbagliato, perde qualità
seta image_forceDownSize "1".........Sbagliato, perde qualità
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"..............senza bump mapping
seta r_shadows "0"
seta r_multiSamples "0".........senza AA (questo è OK)
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0".........nella 8500 meglio attivare 8X
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
vedi tu che te ne pare
:)
Aumenterà le prestazioni ma ti sembrerà di giocare a Doom2 :D
Ragazzi, quando leggete qualcosa nella rete non prendete tutto per acqua santa ma cercate di ragionare con la vostra testa.
Anche la storia delle ottimizzazioni per 64Mb-128Mb-256Mb di Vram sono IMHO assurde visto che il gioco non mi pare abbia texture voluminose o ampi scenari per riempire la Vram.
Tutto è partito dal fatto che quando settate UltraHigh vi chiede almeno 500Mb di memoria...ma nessuno ha detto che si tratti di memoria video!!!
Basta pensare che in Ultra a 1280 + AA4X va benissimo su una 6800liscia con 128Mb di Vram.
Quando parla di 500Mb IMHO parla di Ram di sistema, visto che se provate a mettere Ultra su un sistema con 512Mb swappa abbastanza visto che in memoria si deve tenere le texture non compresse.
Prima di credere alle cose vi inviterei tutti a ragionare logicamente.
ShadowThrone
11-08-2004, 09:40
Originariamente inviato da ak1ra
NOW MOD
only available on the basic weapons!!
dovrebbe esser nuovo no? :oink:
ma capita solo a me di vagare al buio e di fidarmi delle casse?
se li sento arrivare da dietro mi giro e sparo :D
cmq, mi fate un riassuntino sulle nuove config??!!!:)
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 09:41
grazie!!! altra domanda, come faccio ad entrare dentro una finestra?? !! proprio scema come domanda...ma non ci riesco provo a schiacciare "salta" e C per abbassarmi ma non entra! :muro:
powerslave
11-08-2004, 09:42
Originariamente inviato da conan_75
Te lo scrivo anche qui così che tutti possono leggere: dagli screen postati si vede come aumenta la qualità limitando sempre di + il resize, ma non ha messo uno screen di confronto disabilitando il resize ;)
ah ok,allora bisognerebbe vedere degli screen comparativi resize on vs resize off.
Ragazzi ,qualcuno che posta sti screen così ci leviamo il pensiero?:D
P.S.
ti rispondo solo di qua così evito il crossposting ;)
powerslave
11-08-2004, 09:45
Originariamente inviato da conan_75
Aumenterà le prestazioni ma ti sembrerà di giocare a Doom2 :D
con 8500 o una 9000 non è che puoi aspertarti la luna...
Ragazzi, quando leggete qualcosa nella rete non prendete tutto per acqua santa ma cercate di ragionare con la vostra testa.
Anche la storia delle ottimizzazioni per 64Mb-128Mb-256Mb di Vram sono IMHO assurde visto che il gioco non mi pare abbia texture voluminose o ampi scenari per riempire la Vram.
Tutto è partito dal fatto che quando settate UltraHigh vi chiede almeno 500Mb di memoria...ma nessuno ha detto che si tratti di memoria video!!!
Basta pensare che in Ultra a 1280 + AA4X va benissimo su una 6800liscia con 128Mb di Vram.
Quando parla di 500Mb IMHO parla di Ram di sistema, visto che se provate a mettere Ultra su un sistema con 512Mb swappa abbastanza visto che in memoria si deve tenere le texture non compresse.
Prima di credere alle cose vi inviterei tutti a ragionare logicamente.
cmq per il fatto della memoria si parlava di vram e non di RAM,di questo ne sono sicuro ;)
Ho letto che il fatto che vada bene anche su schede con minore quantitativo di memoria è illusorio,perchè porterebbe a "trashing"(lo metto in inglese perchè rende meglio) delle texture .
conan_75
11-08-2004, 09:53
Originariamente inviato da powerslave
ah ok,allora bisognerebbe vedere degli screen comparativi resize on vs resize off.
Ragazzi ,qualcuno che posta sti screen così ci leviamo il pensiero?:D
P.S.
ti rispondo solo di qua così evito il crossposting ;)
Si, hai ragione, degli SS comparativi toglierebbero ogni dubbio ;)
Però il ragionamento fila logico: se fai il resize (o lo abiliti) in ogni caso fai una modifica alla texture originale peggiorandone obbligatoriamente la qualità.
La migliore qualità possibile la si ottiene logicamente non modificando la texture.
Se, da quello che ho sentito in rete, le texture in Doom3 sono al massimo di 1024, lo SS fatto in precedenza a 1024 e senza resize sono perfettamente uguali.
Poi c'è da valutare il resize del bump etc.
conan_75
11-08-2004, 09:59
Originariamente inviato da powerslave
cmq per il fatto della memoria si parlava di vram e non di RAM,di questo ne sono sicuro ;)
Ho letto che il fatto che vada bene anche su schede con minore quantitativo di memoria è illusorio,perchè porterebbe a "trashing"(lo metto in inglese perchè rende meglio) delle texture .
Mi chiedo chi è che ne parlava: il fatto che vada bene su una 6800 128Mb su Ultra non è illusorio ma realtà ;)
Il fatto che su Ultra con 512Mb swappa parecchio è realtà!
IMHO con texture di questo livello (come avete notato niente di particolare) e spazi ridotti viaggia tranquillamente in high su GF4ti 64Mb, basta disabilitare l'aniso perchè la GF4 non lo tiene.
FarCry con gli spazi aperti usa almeno il doppio di Vram rispetto a Doom3, eppure 128Mb gli bastano e gli avanzano :D
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 09:59
io con la 8500 gioco a 1280x1024...
powerslave
11-08-2004, 10:11
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
io con la 8500 gioco a 1280x1024...
al mio amico neanche partiva(con 9000),così invece gli va che è una meraviglia:sofico:
taleboldi
11-08-2004, 10:17
Non so se li avete gia visti, ma su gamershell (http://gamershell.com/news/14625.html) hanno messo altri mod:
GamersHell.com Local Download:
# DOOM 3 Arto Weapon Mod (37 KB)
# DOOM 3 Normal Weapon Flashlight Mod v0.1 (549 KB)
# DOOM 3 Chaingun Fix Mod (5 KB)
# DOOM 3 Pistol Speed Mod (57 KB)
# DOOM 3 Weapon Gib Mod (44 KB)
# DOOM 3 Upgrade Mod (924 KB)
# DOOM 3 Fight Club Mod (6 KB)
# DOOM 3 Flamethrower Addition v0.2 Mod (144 KB)
# DOOM 3 Flashlight with Weapons Mod (23 KB)
# DOOM 3 GHOB's Combo Mod (31 KB)
# DOOM 3 Hyper v0.1 Mod (50 KB)
# DOOM 3 IMAWUSS v1.0 Mod (37 KB)
# DOOM 3 InstaOwn Mod (30 KB)
# DOOM 3 Semi-Auto Pistol Mod (2 KB)
# DOOM 3 MachineGunX Mod (768 KB)
# DOOM 3 Gore v1.0 Mod (1.3 MB)
# DOOM 3 P-Dizzle's Weapon Tweaks w/Nogib Mod (3.8 MB)
# DOOM 3 Pistol Flashlight v0.1 Mod (5 KB)
# DOOM 3 Plasma Shotgun v0.25 Mod (1.3 MB)
# DOOM 3 UAC Plasma Gun Mod (313 KB)
# DOOM 3 Project Brian v0.14 Mod (31 KB)
# DOOM 3 Classic DOOM Shotgun Mod (8 KB)
# DOOM 3 Sir LaMo's Xsiv v1.2 Mod (184 KB)
# DOOM 3 Fireballs Mod (4 KB)
# DOOM 3 Stupid Gunlights v1.0 Mod (15 KB)
# DOOM 3 Beep Remover Mod (4 KB)
# DOOM 3 UAC Sentry Robot Mod (7 KB)
# DOOM 3 Ungibbable Mod (184 KB)
# DOOM 3 VariLight v1.1 Mod (59 KB)
# DOOM 3 Cel Shader v1.0 (5 KB)
# DOOM 3 Flares Mod (6 KB)
# DOOM 3 Duct Tape Mod (5 KB)
Ciauz.
powerslave
11-08-2004, 10:18
Originariamente inviato da conan_75
Se, da quello che ho sentito in rete, le texture in Doom3 sono al massimo di 1024, lo SS fatto in precedenza a 1024 e senza resize sono perfettamente uguali.
Poi c'è da valutare il resize del bump etc.
esatto.
In più,da quello che ho capito io,porteresti a quella risoluzione anche le texture a risoluzione più bassa,avendo così un miglioramento complessivo.
Il fatto che le prestazioni rimangono sostanzialmente allineate potrebbe dipendere dal fatto che cmq qualche texture a risoluzione maggiore c'è e ,portandola a risoluzoione minore,il gioco guadagni qui in leggerezza ciò che perde altrove.
In sostanza è un compromesso,più texture ad alta risoluzione a scapito di qualcuna ad altissima.
Almeno penso che sia così.
Cmq qui urgono gli screen:O
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 10:24
Originariamente inviato da powerslave
al mio amico neanche partiva(con 9000),così invece gli va che è una meraviglia:sofico:
ma io gioco senza tweaks a 1280x1024 low details ma tutti gli effetti attivati bump compreso... devo dire che giocare ad alta risoluzione è il massimo!
powerslave
11-08-2004, 10:27
Originariamente inviato da conan_75
Mi chiedo chi è che ne parlava: il fatto che vada bene su una 6800 128Mb su Ultra non è illusorio ma realtà ;)
Il fatto che su Ultra con 512Mb swappa parecchio è realtà!
IMHO con texture di questo livello (come avete notato niente di particolare) e spazi ridotti viaggia tranquillamente in high su GF4ti 64Mb, basta disabilitare l'aniso perchè la GF4 non lo tiene.
se guardi alle configurazioni consigliate per i vari livello di dettaglio publicate da ID,noterai che oltre a una scheda con 512mb di memoria fosse richiesta una memoria di sistema ben precisa(mi pare addirittura 2 Gb),ecco spiegato perchè su Ultra con 512mb di Ram swappa.
Le richieste di memoria video e Ram sono parallele;)
FarCry con gli spazi aperti usa almeno il doppio di Vram rispetto a Doom3, eppure 128Mb gli bastano e gli avanzano :D
sul fatto che richieda più memoria video di Doom non sono così sicuro,in doom c'è più roba da gestire(le ombre sono poligoni).
Cmq non sono un esperto e le mia è solo una supposizione :)
powerslave
11-08-2004, 10:29
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
ma io gioco senza tweaks a 1280x1024 low details ma tutti gli effetti attivati bump compreso... devo dire che giocare ad alta risoluzione è il massimo!
per carità,non lo volevo mettere in dubbio:)
probabilmente(diciamo anche sicuramente) è l'amico mio che è un nubbio:D
Originariamente inviato da conan_75
Mi chiedo chi è che ne parlava: il fatto che vada bene su una 6800 128Mb su Ultra non è illusorio ma realtà ;)
Il fatto che su Ultra con 512Mb swappa parecchio è realtà!
IMHO con texture di questo livello (come avete notato niente di particolare) e spazi ridotti viaggia tranquillamente in high su GF4ti 64Mb, basta disabilitare l'aniso perchè la GF4 non lo tiene.
FarCry con gli spazi aperti usa almeno il doppio di Vram rispetto a Doom3, eppure 128Mb gli bastano e gli avanzano :D
il problema in effetti è proprio questo: può darsi che il gioco ti faccia settare i vari livelli di grafica (high, ultra) ma poi cmq usa quello massimo consentito dalla vram (medium per le schede da 128mb). Con una scheda da 64mb, infatti, anche se setti il livello medium le textures vengono cmq ridimensionate (l'effetto è evidente)
*sasha ITALIA*
11-08-2004, 10:30
Originariamente inviato da taleboldi
Non so se li avete gia visti, ma su gamershell (http://gamershell.com/news/14625.html) hanno messo altri mod:
GamersHell.com Local Download:
# DOOM 3 Arto Weapon Mod (37 KB)
# DOOM 3 Normal Weapon Flashlight Mod v0.1 (549 KB)
# DOOM 3 Chaingun Fix Mod (5 KB)
# DOOM 3 Pistol Speed Mod (57 KB)
# DOOM 3 Weapon Gib Mod (44 KB)
# DOOM 3 Upgrade Mod (924 KB)
# DOOM 3 Fight Club Mod (6 KB)
# DOOM 3 Flamethrower Addition v0.2 Mod (144 KB)
# DOOM 3 Flashlight with Weapons Mod (23 KB)
# DOOM 3 GHOB's Combo Mod (31 KB)
# DOOM 3 Hyper v0.1 Mod (50 KB)
# DOOM 3 IMAWUSS v1.0 Mod (37 KB)
# DOOM 3 InstaOwn Mod (30 KB)
# DOOM 3 Semi-Auto Pistol Mod (2 KB)
# DOOM 3 MachineGunX Mod (768 KB)
# DOOM 3 Gore v1.0 Mod (1.3 MB)
# DOOM 3 P-Dizzle's Weapon Tweaks w/Nogib Mod (3.8 MB)
# DOOM 3 Pistol Flashlight v0.1 Mod (5 KB)
# DOOM 3 Plasma Shotgun v0.25 Mod (1.3 MB)
# DOOM 3 UAC Plasma Gun Mod (313 KB)
# DOOM 3 Project Brian v0.14 Mod (31 KB)
# DOOM 3 Classic DOOM Shotgun Mod (8 KB)
# DOOM 3 Sir LaMo's Xsiv v1.2 Mod (184 KB)
# DOOM 3 Fireballs Mod (4 KB)
# DOOM 3 Stupid Gunlights v1.0 Mod (15 KB)
# DOOM 3 Beep Remover Mod (4 KB)
# DOOM 3 UAC Sentry Robot Mod (7 KB)
# DOOM 3 Ungibbable Mod (184 KB)
# DOOM 3 VariLight v1.1 Mod (59 KB)
# DOOM 3 Cel Shader v1.0 (5 KB)
# DOOM 3 Flares Mod (6 KB)
# DOOM 3 Duct Tape Mod (5 KB)
Ciauz.
miii quanti...sto aggiornando ma con calma...
Dark Schneider
11-08-2004, 10:31
Ragà non ho seguito la vicenda e non ci sto capendo una minchia. :D Cmq Wolverine mi ha fatto vedere queste due immagini, penso siano di TheRipper:
Settaggio originale
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
http://ripper1982.altervista.org/immagini/d31.jpg
Settaggio modificato
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
http://ripper1982.altervista.org/immagini/d34.jpg
Da quelle immagini pare ci sia un miglioramento della qualità, ma c'è un MA.
Mmm personalmente ho provato il timedemo...a causa della velocità super sonica non ho ho potuto vedere benissimo. Però mi è parso che in realtà a me il settaggio originale si vede come nella seconda immagine, cioè la versione modificata. E' forse con il secondo settaggio uguale o forse la porta un po' più ruvida. Ma però col settaggio originale a me non è parso che si vede come nella prima immagine con la mia 6800 GT.
Cmq devo riprovare a vedere, perchè ripeto ho solo fatto il timedemo...dovrei vedere IN game fermo davanti a quella porta.
Però poi non so la qualità settata di quelle foto...io uso l'Ultra High e quindi ho provato quelle impostazioni lì con l'Ultra High.
85kimeruccio
11-08-2004, 10:57
Originariamente inviato da 85kimeruccio
solo a me ogni tanto si blocca e diventa tuttto nero?
help :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
posso continuare a giocare ma vedo solo le lucine e tutto il resto buio..
TheRipper
11-08-2004, 10:57
Cmq vi diro...fra il resize forzato a 1024 e il no resize la resa e' praticamente identica...
Infatti ora ho disabilitato il resize in modo da garantirmi la massima qualita' in ogni occasione anche se non penso che ce ne sia reale bisogno (textures piu' grosse di 1024 difficilmente le troveremo in d3...).
Rusticola
11-08-2004, 10:59
Cosa avete cambiato per avere gli FPS altre 60 anche in game e non solo nel timedemo :confused: .
amd-novello
11-08-2004, 11:02
cmq carmack in un intervista ha detto che il timedemo non rappresenta proprio la vera potenza del pc. non calcolando l'ai e la fisica.
certo che fra mod tweak e sarcazzi vari ci divertiremo molto con sto gioco :D
conan_75
11-08-2004, 11:07
Originariamente inviato da powerslave
esatto.
In più,da quello che ho capito io,porteresti a quella risoluzione anche le texture a risoluzione più bassa,avendo così un miglioramento complessivo.
Il fatto che le prestazioni rimangono sostanzialmente allineate potrebbe dipendere dal fatto che cmq qualche texture a risoluzione maggiore c'è e ,portandola a risoluzoione minore,il gioco guadagni qui in leggerezza ciò che perde altrove.
In sostanza è un compromesso,più texture ad alta risoluzione a scapito di qualcuna ad altissima.
Almeno penso che sia così.
Cmq qui urgono gli screen:O
Mmmm... non si può aumentare la risoluzione a delle texture di una determinata risoluzione, perchè si rischia di appesantire il gioco e peggiorare la qualità (ogni modifica su una texture costa qualità).
conan_75
11-08-2004, 11:13
Originariamente inviato da powerslave
se guardi alle configurazioni consigliate per i vari livello di dettaglio publicate da ID,noterai che oltre a una scheda con 512mb di memoria fosse richiesta una memoria di sistema ben precisa(mi pare addirittura 2 Gb),ecco spiegato perchè su Ultra con 512mb di Ram swappa.
Le richieste di memoria video e Ram sono parallele;)
IMHO quelle richieste HW servivano solo per fare un pò di scalpore e pubblicità.
Lo sappiamo tutti che con 768Mb non swappa + nemmeno su UltraHigh, quindi altra memoria aggiuntiva è inutile.
sul fatto che richieda più memoria video di Doom non sono così sicuro,in doom c'è più roba da gestire(le ombre sono poligoni).
Cmq non sono un esperto e le mia è solo una supposizione :)
Le ombre e i poligoni accalcano la GPU, ma occupano poca VRam; ciò che occupa la Vram in una scena 3D è la "pelle" che ricopre tutto ovvero le textures.
Doom3 è ambientato in piccoli spazi e le texture non sono qualitativamente eccelse: questo ci fa capire come non usi parecchia Vram.
Tutti gli effetti di nebbie, PS, ombre e i tantissimi poligoni che compongono l'immagine (i mostri sopratutto) fanno morire la GPU.
conan_75
11-08-2004, 11:16
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ragà non ho seguito la vicenda e non ci sto capendo una minchia. :D Cmq Wolverine mi ha fatto vedere queste due immagini, penso siano di TheRipper:
Settaggio originale
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
http://ripper1982.altervista.org/immagini/d31.jpg
Settaggio modificato
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
http://ripper1982.altervista.org/immagini/d34.jpg
Da quelle immagini pare ci sia un miglioramento della qualità, ma c'è un MA.
Mmm personalmente ho provato il timedemo...a causa della velocità super sonica non ho ho potuto vedere benissimo. Però mi è parso che in realtà a me il settaggio originale si vede come nella seconda immagine, cioè la versione modificata. E' forse con il secondo settaggio uguale o forse la porta un po' più ruvida. Ma però col settaggio originale a me non è parso che si vede come nella prima immagine con la mia 6800 GT.
Cmq devo riprovare a vedere, perchè ripeto ho solo fatto il timedemo...dovrei vedere IN game fermo davanti a quella porta.
Però poi non so la qualità settata di quelle foto...io uso l'Ultra High e quindi ho provato quelle impostazioni lì con l'Ultra High.
In game noteresti ancora di più quello che hai già notato ;)
Vedi la porta + ruvida (e quindi + bella) perchè non stai facendo il resize alle textures e ne vedi la reale qualità :)
conan_75
11-08-2004, 11:18
Originariamente inviato da TheRipper
Cmq vi diro...fra il resize forzato a 1024 e il no resize la resa e' praticamente identica...
Infatti ora ho disabilitato il resize in modo da garantirmi la massima qualita' in ogni occasione anche se non penso che ce ne sia reale bisogno (textures piu' grosse di 1024 difficilmente le troveremo in d3...).
Non è solo una questione di textures, ma mi spaventavano quei resize "a casaccio" sui Bump e Light.
IMHO togliendoli la possibilità di fare il resize è l'unico modo che abbiamo di essere certi di avere la qualità massima.
raga tempo fa ho letto da qualche parte che si poteva aggiungere una riga al cfg di doom per ovviare al problema dei 60fps fissi qualcuno sa cosa bisogna fare thx:rolleyes:
TheRipper
11-08-2004, 11:21
Non è solo una questione di textures, ma mi spaventavano quei resize "a casaccio" sui Bump e Light.
IMHO togliendoli la possibilità di fare il resize è l'unico modo che abbiamo di essere certi di avere la qualità massima. Ho detto textures in generale...ma portando anche bump e specular a 1024 non si rischia di tagliare nulla...
Portandoli a 512 cambiano solo le mani del protagonista (da quello che ho visto).
Rusticola
11-08-2004, 11:21
Originariamente inviato da lucam78
raga tempo fa ho letto da qualche parte che si poteva aggiungere una riga al cfg di doom per ovviare al problema dei 60fps fissi qualcuno sa cosa bisogna fare thx:rolleyes:
Quoto avevo già chiesto lumi sopra.
conan_75
11-08-2004, 11:28
Originariamente inviato da TheRipper
Ho detto textures in generale...ma portando anche bump e specular a 1024 non si rischia di tagliare nulla...
Portandoli a 512 cambiano solo le mani del protagonista (da quello che ho visto).
Io però mi chiedo chi ha stabilito che 1024 sia giusto anche per i bump...alla fin fine per chi cerca la qualità massima non fa prima a disabilitare tutti i resize e mettersi il cuore in pace?
:D :D
conan_75
11-08-2004, 11:29
Originariamente inviato da Rusticola
Quoto avevo già chiesto lumi sopra.
Lo vorrei sapere anche io ma non so quanto sia conveniente: si rischia di causare troppa differenza di fluidità tra stanza piccole e grandi.
85kimeruccio
11-08-2004, 11:30
o metterli tutti a 2048? :D
solo io noto ke anche a 15fps è fluido?
Originariamente inviato da conan_75
Lo vorrei sapere anche io ma non so quanto sia conveniente: si rischia di causare troppa differenza di fluidità tra stanza piccole e grandi.
non ci avevo pensato credo tu abbia ragione si passerebbe da 130 fps a 15 in un botto con un calo di prestazioni notevole :mad:
ShadowThrone
11-08-2004, 11:33
Originariamente inviato da 85kimeruccio
o metterli tutti a 2048? :D
solo io noto ke anche a 15fps è fluido?
mi sa di... a 15 fps i mostri vanno al rallenty...:eek:
85kimeruccio
11-08-2004, 11:34
a me nn sembra.. :eek:
Rusticola
11-08-2004, 11:37
TheRipper illuminaci sugli FPS dei tuoi screen.
conan_75
11-08-2004, 11:39
Originariamente inviato da 85kimeruccio
o metterli tutti a 2048? :D
solo io noto ke anche a 15fps è fluido?
Perchè non direttamente 256000? :D :D :D :D
Comunque ho notato pure io che in stanze incasinate dove scendevo a 25FPS riuscivo a puntare tranquillamente...con UT2003 sotto i 35FPS era un casino :confused:
hey come faccio x far partire l'editor?
grazie ;)
TheRipper
11-08-2004, 11:48
Originariamente inviato da Rusticola
TheRipper illuminaci sugli FPS dei tuoi screen.
Che te devo di?:D
Quel tweakaggio del downsize non affligge gli fps massimi come si potrebbe pensare...e' piu' che altro un espediente per risparmiare memoria video in modo da ridurre il piu' possibile i rallentamenti causati dal passaggio tra memoria di sistema e scheda video via agp...
ShadowThrone
11-08-2004, 11:50
Originariamente inviato da Buffus
hey come faccio x far partire l'editor?
grazie ;)
non ricordo chi l'ha postato.. cmq..
A titolo informativo faccio presente che l'editor di mappe è già presente Fate seguire alla stringa ..........doom3.exe" dell'eseguibile (click sinistro, proprietà, destinazione), +editor, e quando clikkate partirà l'editor.
Originariamente inviato da ShadowThrone
non ricordo chi l'ha postato.. cmq..
A titolo informativo faccio presente che l'editor di mappe è già presente Fate seguire alla stringa ..........doom3.exe" dell'eseguibile (click sinistro, proprietà, destinazione), +editor, e quando clikkate partirà l'editor.
grazie
TheRipper
11-08-2004, 11:58
Originariamente inviato da Buffus
grazie
vai BUFFUS! facci qualche mappa nuova;)
Dark Schneider
11-08-2004, 11:59
Originariamente inviato da conan_75
In game noteresti ancora di più quello che hai già notato ;)
Vedi la porta + ruvida (e quindi + bella) perchè non stai facendo il resize alle textures e ne vedi la reale qualità :)
Si però tieni conto che a me pare che la qualità di TheRipper della prima immagine con i settaggi classici...non è lo specchio della mia qualità con quei settaggi classici. Mi pare che nei settaggi classici io ho già questa qualità migliorata.
Cmq vedrò meglio. Col timedemo era troppo veloce.
Dark Schneider
11-08-2004, 12:01
Originariamente inviato da amd-novello
cmq carmack in un intervista ha detto che il timedemo non rappresenta proprio la vera potenza del pc. non calcolando l'ai e la fisica.
certo che fra mod tweak e sarcazzi vari ci divertiremo molto con sto gioco :D
E' sempre stato così per i benchmark. :)
Originariamente inviato da TheRipper
vai BUFFUS! facci qualche mappa nuova;)
no mi spiace.....
lanciandolo così l'editor appare buggato e non c'è la freccetta del mouse....:(
TheRipper
11-08-2004, 12:02
Originariamente inviato da Dark Schneider
Si però tieni conto che a me pare che la qualità di TheRipper della prima immagine con i settaggi classici...non è lo specchio della mia qualità con quei settaggi classici. Mi pare che nei settaggi classici io ho già questa qualità migliorata.
Cmq vedrò meglio. Col timedemo era troppo veloce.
Be non erano settaggi "classici" erano settaggi che avevo trovato a dafault impostanto High con la mia scheda video...
Non sto dicendo che per tutti e' cosi' anzi...probabilmente perche' ho solo 128mb di video ram.
85kimeruccio
11-08-2004, 12:02
rinnovo l'offerta
Originariamente inviato da 85kimeruccio
solo a me ogni tanto si blocca e diventa tuttto nero?
help :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
posso continuare a giocare ma vedo solo le lucine e tutto il resto buio..
Dark Schneider
11-08-2004, 12:07
Originariamente inviato da TheRipper
Be non erano settaggi "classici" erano settaggi che avevo trovato a dafault impostanto High con la mia scheda video...
Non sto dicendo che per tutti e' cosi' anzi...probabilmente perche' ho solo 128mb di video ram.
No..ma mi sa che son proprio i settaggi classici per tutti. A me pare anche di averli così.
Poi forse te avevi il resize ad 1 e quindi abilitati. Questo non lo so. Io ce l'ho tutto a 0 di default.
ShadowThrone
11-08-2004, 12:10
Originariamente inviato da Buffus
no mi spiace.....
lanciandolo così l'editor appare buggato e non c'è la freccetta del mouse....:(
ho provato adesso e non si vede il mouse!
cmq qui ci son 7 tutorial video per l'editor...
http://topic.news.filefront.com/8478;/DOOM_3_Editor_Video_Tutorials_Released/
Originariamente inviato da ShadowThrone
ho provato adesso e non si vede il mouse!
cmq qui ci son 7 tutorial video per l'editor...
http://topic.news.filefront.com/8478;/DOOM_3_Editor_Video_Tutorials_Released/
bah,continuo a mappare con ut :D
e se mi salta il buzzo col cry engine
ShadowThrone
11-08-2004, 12:24
ok!
cmq che palle... tra poco vado dalla mia ragazza, format c: e siccome il pc è llento spero di :oink: :oink:
poi non posso giocare a doom 3... :sob:
Una domanda....
Di solito gioco a 1024 in high....ma con queste impostazioni la grafica del menu risulta non nitida, e non si leggono bene le scritte e quant'altro....
Ridiventa tutto nitido se imposto in medium o low, ma non mi va di giocarci così....alla fine sto usando un truccchetto...imposto 1024 in high , la grafica SOLO del menu diventa opaca, poi imposto medium e si aggiusta , ma non riavvio il gioco quindi continuo a giocare in 1024 high senza problemi.
Nessuno sa come posso risolvere questo problema?
A nessuno è successo???
sasha sospeso......che ha fatto?
ShadowThrone
11-08-2004, 12:40
Originariamente inviato da Buffus
sasha sospeso......che ha fatto?
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&postid=5429386#post5429386
85kimeruccio
11-08-2004, 12:46
e ora ki aggiorna il primo topic :cry:
conan_75
11-08-2004, 12:47
Originariamente inviato da Buffus
sasha sospeso......che ha fatto?
Ha detto delle cose che non si devono dire e rischia di scatenare flames da paura :muro: :muro: :muro: :muro:
Spero la sospensione gli serva da lezione per imparare come ci si comporta in un forum pubblico. :mad:
conan_75
11-08-2004, 12:49
Originariamente inviato da 85kimeruccio
e ora ki aggiorna il primo topic :cry:
Chi ha postato nella prima pagina può continuare il lavoro ;)
Originariamente inviato da conan_75
Ha detto delle cose che non si devono dire e rischia di scatenare flames da paura :muro: :muro: :muro: :muro:
Spero la sospensione gli serva da lezione per imparare come ci si comporta in un forum pubblico. :mad:
avrà anche sbagliato ma è stato provocato......non si chiama "MERDA" l'ideologia altrui.....e sto lucio virzì lo ha fatto.....
ShadowThrone
11-08-2004, 12:50
io su ot non ci vado più...
conan_75
11-08-2004, 12:51
Originariamente inviato da Dark Schneider
No..ma mi sa che son proprio i settaggi classici per tutti. A me pare anche di averli così.
Poi forse te avevi il resize ad 1 e quindi abilitati. Questo non lo so. Io ce l'ho tutto a 0 di default.
Anche io ho tutto a zero di default, e dire che il gioco l'avevo installato con la GF4 64Mb.
conan_75
11-08-2004, 12:53
Originariamente inviato da Buffus
avrà anche sbagliato ma è stato provocato......non si chiama "MERDA" l'ideologia altrui.....e sto lucio virzì lo ha fatto.....
Siamo OT e rischiamo di infangare anche questo tread ;)
Parliamo di Doom3 che è + sano :)
TheRipper
11-08-2004, 12:54
Azz...allora io sono l'unico sfigato a cui stava a 1???
Utenti Ati perche' non controllate il vostro cfg?:muro:
85kimeruccio
11-08-2004, 12:55
ma è possibile ke succeda solo a me ke diventa nero mentre gioco?
:muro: :muro: :muro:
Originariamente inviato da conan_75
Siamo OT e rischiamo di infangare anche questo tread ;)
Parliamo di Doom3 che è + sano :)
ok ;)
ripper cos'è che sta a 1 così controllo?
TheRipper
11-08-2004, 12:57
Originariamente inviato da Buffus
ok ;)
ripper cos'è che sta a 1 così controllo?
Prova a cercare questa stringa...
seta image_downSize "1"
e vedi se e' 1 o 0 ...Grazie;)
Accidenti....dopo 2 ore di giri per i negozi di informatica e elettronica non ho trovato manco una goccia di vernice elettroconduttiva per moddare la scheda:cry:
Originariamente inviato da TheRipper
Prova a cercare questa stringa...
seta image_downSize "1"
e vedi se e' 1 o 0 ...Grazie;)
0......
vabbè vi posto altri shots in ultra ... PAURA !!! :eek:
http://www.3wstyle.net/public/files_upload/utenti/gialex/shot00024.jpg
http://www.3wstyle.net/public/files_upload/utenti/gialex/shot00032.jpg
no no nn è lo SQUALO eeheheheheheheh ]:sofico:
http://www.3wstyle.net/public/files_upload/utenti/gialex/shot000029.jpg
cia:cool:
TheRipper
11-08-2004, 13:13
Ma nessuno ha notato che in D3 c'e' anche lo Zoometto?:D
Originariamente inviato da TheRipper
Ma nessuno ha notato che in D3 c'e' anche lo Zoometto?:D
cioè?
cmq x il discorso sospensione di sasha.....fortunatamente è stata fatta giustizia ed è stato sospeso anche lucio virzì...che santo non è...
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=743780&perpage=40&pagenumber=2
Dark Schneider
11-08-2004, 13:37
Originariamente inviato da Buffus
cioè?
cmq x il discorso sospensione di sasha.....fortunatamente è stata fatta giustizia ed è stato sospeso anche lucio virzì...che santo non è...
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=743780&perpage=40&pagenumber=2
OT
Si in effetti ho visto...sasha avrà pure sbagliato nel reagire...ma quell'altro lì il rispetto altrui mi sa che non sa dove sta di casa...:rolleyes:
Cmq speriamo torni presto. :)
Adesso torniano IN topic. :)
Ehi Gialex...mamma mia quella boccona nella foto :D
gli stai consigliando l'indirizzo di un buon dentista a quel mostro nella foto?
Originariamente inviato da Dark Schneider
OT
Si in effetti ho visto...sasha avrà pure sbagliato nel reagire...ma quell'altro lì il rispetto altrui mi sa che non sa dove sta di casa...:rolleyes:
Cmq speriamo torni presto. :)
Adesso torniano IN topic. :)
Ehi Gialex...mamma mia quella boccona nella foto :D
eheheheh hai visto che dentatura :eek: sarei potuto entrare e fare una passeggiata per vedere gli interni :sofico:
grande gioco , grande atmosfera !!! irrinunciabile avere la confezione con la versione italiana del gioco a far compagnia a tutte le altre dei giochi Id ...:D
cia;)
Originariamente inviato da Buffus
gialex che pc hai?
*
conan_75
11-08-2004, 13:50
Originariamente inviato da Buffus
cioè?
cmq x il discorso sospensione di sasha.....fortunatamente è stata fatta giustizia ed è stato sospeso anche lucio virzì...che santo non è...
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=743780&perpage=40&pagenumber=2
Si, alla fine è meglio così, sono contento per l'imparzialità dimostrata dal moderatore ;)
Comunque 15 giorni sono troppo pochi per entrambi, almeno IMHO.
Non c'è niente di + pericoloso in un forum di fare quello che hanno fatto Lucio Virzi e Sasha.
I flames politici (sopratutto quelli tra nero e rosso) sono 1000 volte + pericolosi di quelli Ati-Nvidia e Intel-AMD e non importa di quale partito si tratta.
Saper resistere alle provocazioni è una virtù degli uomini saggi, mentre rispondere con altre provocazioni è un'errore.
Assolutamente da evitare (come da regolamento).
Scusate questo OT.
conan_75
11-08-2004, 13:52
Originariamente inviato da TheRipper
Prova a cercare questa stringa...
seta image_downSize "1"
e vedi se e' 1 o 0 ...Grazie;)
Zero, come ho postato + indietro :D
Originariamente inviato da conan_75
Si, alla fine è meglio così, sono contento per l'imparzialità dimostrata dal moderatore ;)
Comunque 15 giorni sono troppo pochi per entrambi, almeno IMHO.
Non c'è niente di + pericoloso in un forum di fare quello che hanno fatto Lucio Virzi e Sasha.
I flames politici (sopratutto quelli tra nero e rosso) sono 1000 volte + pericolosi di quelli Ati-Nvidia e Intel-AMD e non importa di quale partito si tratta.
Saper resistere alle provocazioni è una virtù degli uomini saggi, mentre rispondere con altre provocazioni è un'errore.
Assolutamente da evitare (come da regolamento).
Scusate questo OT.
nea ha deciso che lucio non è da sospendere è tornerà presto tra noi.....
beh se i mod han deciso così...va bene così....
probabilmente abbiamo frainteso il "merde"......
torniamo in topic va ;)
Originariamente inviato da Buffus
gialex che pc hai?
niente di eccezionale ... ma sicuramente ben configurato :sofico:
amd 2400@2700
main a7n8x de luxe
1 giga di ram ddr 333
sk 9600xt fireblade 550/680
master dvd lg
master cd samsung
monitor lcd 15/9 samsung syncmaster 172w
sistema 2.1 Altec Lansing 2100
cia;)
p.s. a settembre piccolo upgrade ... procio + sk ... chi ha detto 6800gt ???:sofico:
Originariamente inviato da gialex
niente di eccezionale ... ma sicuramente ben configurato :sofico:
amd 2400@2700
main a7n8x de luxe
1 giga di ram ddr 333
sk 9600xt fireblade 550/680
master dvd lg
master cd samsung
monitor lcd 15/9 samsung syncmaster 172w
sistema 2.1 Altec Lansing 2100
cia;)
p.s. a settembre piccolo upgrade ... procio + sk ... chi ha detto 6800gt ???:sofico:
2700+ o 2700 mhz?
Originariamente inviato da Buffus
2700+ o 2700 mhz?
nn esageriamo è un ov moderato ( con sto caldo :O ) 2700+
cia:)
che corrisponde a quanti mhz?
Interessante comparativa Hw su Doom3 di gamespot:
http://chkpt.zdnet.com/chkpt/gsprmo_hpflashclickendhp/http://www.gamespot.com/features/6104596/index.html
Originariamente inviato da Buffus
che corrisponde a quanti mhz?
2167
cia:)
Originariamente inviato da gialex
2167
cia:)
ma il 3200+ non era mica a 2200MHz?
:)
Io il mio 2800+ l'ho spinto a 2500mhz.
che sarebbe un 3200+ ?
rega', scusata ma se faccio uno screenshoot con f12, mi salva il file con estensione .tga
Come lo apro? :confused:
Non so se chiederlo qui (sembra un post piu' tecnico e nessuno ha problemi nel gioco) .. ma...
..MMMM... ho un problema con Doom3, piu' che altro vorrei qualche suggerimento perchè credo di essere arrivato al mostrone finale e mi sta dando filo da torcere..
Ho capito qualcosa ma non mi sembra che stia riuscendo a indebolirlo.. mi sapete aiutare???????????????
HELP!
:( :( :(
PS Magari via PM perchè temo di essere sbranato se dico qualcosa qui e soprattutto se mi risponde qualcuno!!! :p
Originariamente inviato da T-Bird
rega', scusata ma se faccio uno screenshoot con f12, mi salva il file con estensione .tga
Come lo apro? :confused:
io uso photoshop ( manche acdsee ) , poi li converto in jpg cmq ci sono anche programmi sharware ... cerca con google
cia;)
Originariamente inviato da za.ck
Non so se chiederlo qui (sembra un post piu' tecnico e nessuno ha problemi nel gioco) .. ma...
..MMMM... ho un problema con Doom3, piu' che altro vorrei qualche suggerimento perchè credo di essere arrivato al mostrone finale e mi sta dando filo da torcere..
Ho capito qualcosa ma non mi sembra che stia riuscendo a indebolirlo.. mi sapete aiutare???????????????
HELP!
:( :( :(
PS Magari via PM perchè temo di essere sbranato se dico qualcosa qui e soprattutto se mi risponde qualcuno!!! :p
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=742384
Sono un demente.. :muro:
Scusate... GRAZIE cmq! ;)
BAYERN MÜNCHEN
11-08-2004, 15:43
Aiutatemi per favore che non riesco a far girare il gioco in questione bene. Il mio pc è quello nella sign....
Ho installato anche gli ultimi driver 65.62 e le directx 9.0c..... niente..... il gioco, spelciamente con i nemici sullo schermo, va lento. Addirittura tocco i 5-6 fps con una risuluzione di 800x600 senza AA.
L'hd è vuoto (c'è solo DoomIII e Call of Duty il quale gira abbastanza bene)
Il topic purtroppo non l'ho letto tutto quindi sicuramente mi sono perso qualcosa..... magari se potete datemi un consiglio per risolvere il problema :(
:)
Originariamente inviato da BAYERN MÜNCHEN
Aiutatemi per favore che non riesco a far girare il gioco in questione bene. Il mio pc è quello nella sign....
Ho installato anche gli ultimi driver 65.62 e le directx 9.0c..... niente..... il gioco, spelciamente con i nemici sullo schermo, va lento. Addirittura tocco i 5-6 fps con una risuluzione di 800x600 senza AA.
L'hd è vuoto (c'è solo DoomIII e Call of Duty il quale gira abbastanza bene)
Il topic purtroppo non l'ho letto tutto quindi sicuramente mi sono perso qualcosa..... magari se potete datemi un consiglio per risolvere il problema :(
:)
con il pc che hai dovrebbe essere una scheggia
Prova con un bel formatun e vedrai che risolvi.
Prova i driver whql
wolverine
11-08-2004, 15:50
Originariamente inviato da powerslave
scusa wolvie,ma la "crazy version" sarebbe quella per chi 256mb di vram?
(oltre che un giga di ram)
No beh io la sto usando con 128Mb vram... :D
conan_75
11-08-2004, 15:53
Originariamente inviato da BAYERN MÜNCHEN
Aiutatemi per favore che non riesco a far girare il gioco in questione bene. Il mio pc è quello nella sign....
Ho installato anche gli ultimi driver 65.62 e le directx 9.0c..... niente..... il gioco, spelciamente con i nemici sullo schermo, va lento. Addirittura tocco i 5-6 fps con una risuluzione di 800x600 senza AA.
L'hd è vuoto (c'è solo DoomIII e Call of Duty il quale gira abbastanza bene)
Il topic purtroppo non l'ho letto tutto quindi sicuramente mi sono perso qualcosa..... magari se potete datemi un consiglio per risolvere il problema :(
:)
I driver della scheda madre li hai messi?
io volevo sapere 2 cose perchè non ci sto capendo na minghia....per avere la qualità degli screen di theripper quali impo ci sono da cambiare??? è consigliato mettere quelle o tenere le originali?? tnx:)
adesso vado a giocare per testare il config di wolverine ( quello originale eh:D , quello crazy mi impaurisce:eek: )
BAYERN MÜNCHEN
11-08-2004, 16:05
Ho già formattato....
la scheda madre ha bisogno di drive ??? :cry:
:)
wolverine
11-08-2004, 16:07
Originariamente inviato da powerslave
ah ok,allora bisognerebbe vedere degli screen comparativi resize on vs resize off.
Ragazzi ,qualcuno che posta sti screen così ci leviamo il pensiero?:D
P.S.
ti rispondo solo di qua così evito il crossposting ;)
Io non avevo abilitato il resize... con i valori di default... ma nel gioco era come se fosse abilitato... ora... io ho alzato il valori per una vga 128Mb... poi visto che TheRipper aveva provato... gli ho ulteriormente alzati come per una vga 256Mb... non ho assolutamente abilitato il resize dei 3 valori... ma la qualità è aumentata... :)
Il teoria non avevo abilitato i 3 resize dovevo avere una qualità High ,vedi il 3° screen di The Ripper, mentre era simile a quella del 1°... ora pare di avere delle texture ultra high... quindi aumentando i valori senza abilitare il resize sembra che serva a forzare le impostazioni (stranamente) ;)
Dai,nessuno ke sappia dove trovare l'ditor cx creare i MODS ke la ID diceva ek era incluso nel gioco?
wolverine
11-08-2004, 16:12
Originariamente inviato da bubbo87
io volevo sapere 2 cose perchè non ci sto capendo na minghia....per avere la qualità degli screen di theripper quali impo ci sono da cambiare??? è consigliato mettere quelle o tenere le originali?? tnx:)
adesso vado a giocare per testare il config di wolverine ( quello originale eh:D , quello crazy mi impaurisce:eek: )
1024*768 / No AA / Aniso 4x / 128Mb vga / 1Gb di ram / High Quality
wolverine
11-08-2004, 16:13
1024*768 / No AA / Aniso 4x / 128Mb (256Mb) vga / 1Gb di ram / Ultra High Quality
wolverine
11-08-2004, 16:15
1024*768 / No AA / Aniso 4x / 128Mb vga / 1Gb di ram / High Quality / Vertex Buffer
wolverine
11-08-2004, 16:16
1024*768 / No AA / Aniso 4x / 128Mb (256Mb)vga / 1Gb di ram / UltraHigh Quality / Vertex Buffer
cosa cambia nelle versioni vertex buffer???:)
wolverine
11-08-2004, 16:21
Le vers. UltraQuality hanno le texure Ultra ma mantengono la compressione delle stesse... :)
Originariamente inviato da wolverine
Le vers. UltraQuality hanno le texure Ultra ma mantengono la compressione delle stesse... :)
e quelle in high sono migliori di quelle normali?
wolverine
11-08-2004, 16:25
Originariamente inviato da bubbo87
cosa cambia nelle versioni vertex buffer???:)
r_useVertexBuffers [0,1] - If set to 1, uses ARB_vertex_buffer_object for vertexes, which improves performance.
r_vertexBufferMegs [Megabytes] - This setting controls how many MB are allocated to the vertex buffer. Increasing this value will see a performance improvement on most systems, so try increasing it to 48MB or 64MB.
Ora io l'ho abilitato (1) ma visto gli ultimi sviluppi... potrebbe anche non aumentare le prestazioni.. :D
wolverine
11-08-2004, 16:26
Originariamente inviato da bubbo87
e quelle in high sono migliori di quelle normali?
Secondo me puoi provare il secondo cfg... UltraQuality... senza Vertex... :)
Dark Schneider
11-08-2004, 16:27
Originariamente inviato da BAYERN MÜNCHEN
Ho già formattato....
la scheda madre ha bisogno di drive ??? :cry:
:)
Si che ne ha bisogno. :) Ma perchè non li hai installati?
Originariamente inviato da wolverine
Secondo me puoi provare il secondo cfg... UltraQuality... senza Vertex... :)
okkay:D provo e poi ti dico;)
Originariamente inviato da wolverine
1024*768 / No AA / Aniso 4x / 128Mb vga / 1Gb di ram / High Quality
In questo qui c'e' qualcosa che non va:
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
Le prime due voci sono inutili se ci sta zero nella terza e nella quarta.
Stessa cosa qui:
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_downSize "0"
La prima e' inutile se c'e' 0 nella seconda.
wolverine
11-08-2004, 16:39
Originariamente inviato da Kianor
In questo qui c'e' qualcosa che non va:
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
Le prime due voci sono inutili se ci sta zero nella terza e nella quarta.
Stessa cosa qui:
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_downSize "0"
La prima e' inutile se c'e' 0 nella seconda.
Sta il fatto che le texture sono più dettagliate... non so che dirti, stessa prova l'ha fatta TheRipper... :)
powerslave
11-08-2004, 16:42
Originariamente inviato da wolverine
Io non avevo abilitato il resize... con i valori di default... ma nel gioco era come se fosse abilitato... ora... io ho alzato il valori per una vga 128Mb... poi visto che TheRipper aveva provato... gli ho ulteriormente alzati come per una vga 256Mb... non ho assolutamente abilitato il resize dei 3 valori... ma la qualità è aumentata... :)
Il teoria non avevo abilitato i 3 resize dovevo avere una qualità High ,vedi il 3° screen di The Ripper, mentre era simile a quella del 1°... ora pare di avere delle texture ultra high... quindi aumentando i valori senza abilitare il resize sembra che serva a forzare le impostazioni (stranamente) ;)
mi sa che devo riinstallare il gioco e vedere come si imposta da me:)
Originariamente inviato da wolverine
Sta il fatto che le texture sono più dettagliate... non so che dirti, stessa prova l'ha fatta TheRipper... :)
Ti sbagli, come dice anche theripper e, come logico che sia:
Originariamente inviato da TheRipper
bhe se avevi zero i settaggi downsize non avrebbero dovuto avere effetto...
Se hai "0" come valore nei size, i sizelimit non vengono presi.
E' ovvio :) 0 è OFF, 1 è ON. E' la base della programmazione.
wolverine
11-08-2004, 16:52
Originariamente inviato da Kianor
Ti sbagli, come dice anche theripper e, come logico che sia:
Se hai "0" come valore nei size, i sizelimit non vengono presi.
E' ovvio :) 0 è OFF, 1 è ON. E' la base della programmazione.
Cmq se è per quello anche senza abilitare la cache avevo dei miglioramenti... ripeto non me lo so spiegare... TheRipper avevo provato anche con il downsize a 0.. gli pareva fosse uguale... :) ma le texture di Doom fino a che size arrivano? :)
0 e 1 ci sono anche negli interruttori quindi... fino a lì ci arrivavo... :D
wolverine
11-08-2004, 16:55
Originariamente inviato da wolverine
Cmq se è per quello anche senza abilitare la cache avevo dei miglioramenti... ripeto non me lo so spiegare... TheRipper avevo provato anche con il downsize a 0.. gli pareva fosse uguale... :) ma le texture di Doom fino a che size arrivano? :)
0 e 1 ci sono anche negli interruttori quindi... fino a lì ci arrivavo... :D
Allora impostando il resize a 1024 1024 256 (o addirittura 1024) abilitandolo si dovrebbe avere la grafica al max... sempre che il size a livelli massimi non sia più alto... :)
Si, ma fatto sta che senza abilitare quella voce mettendo 1, le modifiche al limit non le prende.
Cmq in D3 dubito ci siano tante texture da 1024x1024. Quindi miglioramenti visivi non ne noterai.
wolverine
11-08-2004, 17:07
Originariamente inviato da Kianor
Si, ma fatto sta che senza abilitare quella voce mettendo 1, le modifiche al limit non le prende.
Cmq in D3 dubito ci siano tante texture da 1024x1024. Quindi miglioramenti visivi non ne noterai.
Abilitate le 3 voci... differenze non ne ho viste... :)
Wolve aspetta.
Da li' imposti semplicemente qual è il limite massimo che puo' "sopportare" la tua scheda video.
Impostando a "0" la qualità complessiva delle textures è automatica e calcolata in base al tuo sistema.
Impostando a "1" la grandezza massima delle texture la imposti te.
wolverine
11-08-2004, 17:20
Originariamente inviato da Kianor
Wolve aspetta.
Da li' imposti semplicemente qual è il limite massimo che puo' "sopportare" la tua scheda video.
Impostando a "0" la qualità complessiva delle textures è automatica e calcolata in base al tuo sistema.
Impostando a "1" la grandezza massima delle texture la imposti te.
Quindi starei forzando ad usare texture più grandi... :) lo Specular come mai è 4 volte più piccolo come valore degli altri 2?
Lo specular non funziona come le textures normali.
Lo specular altro non è che l'effetto di trasparenza applicato alle textures che si traduce nella riflessione degli oggetti.
Ovvio che non va a coprire l'intera dimensione della texture ed è per questo motivo che il suo limite è "almeno" 4 volte più piccolo dei limiti delle texture.
wolverine
11-08-2004, 17:29
Originariamente inviato da Kianor
Lo specular non funziona come le textures normali.
Lo specular altro non è che l'effetto di trasparenza applicato alle textures che si traduce nella riflessione degli oggetti.
Ovvio che non va a coprire l'intera dimensione della texture ed è per questo motivo che il suo limite è "almeno" 4 volte più piccolo dei limiti delle texture.
Ok, thx ! :)
amd-novello
11-08-2004, 17:33
aveva ragione chi diceva che potevamo proggamarlo noi sto gioco che non il fanatico delle lamborghini! :sofico:
Ciao a tutti....
cercando in giro con google ho installato un file nella directory base/glprogs che si chiama interaction.vfp e mi sembra che le prestazioni sono aumentate parecchio come costanza del frame rate ed inoltre con la mia 9600xt a 1024x768 nel timedemo1 sono salito da 31fps a 35!!
non mi sembra male!
Ha migliorato piu' questa modifica che tutte le altre che ho letto nei vari forum,ma e' consigliata solo x chi possiede schede ATI,c'era scritto il motivo ma adesso non me lo ricordo....
PS:la dll "atioglxx" dei cat4.9b mi aveva aumentato solo di mezzo frame al secondo cosi come le varie versioni di catalyst originali e moddate e tutte le modifiche che ho fatto al file doomconfig!
CIAO!
Originariamente inviato da gtv3000
Ciao a tutti....
cercando in giro con google ho installato un file nella directory base/glprogs che si chiama interaction.vfp e mi sembra che le prestazioni sono aumentate parecchio come costanza del frame rate ed inoltre con la mia 9600xt a 1024x768 nel timedemo1 sono salito da 31fps a 35!!
e' segnalato nel primo post... e mi sembra che dia vantaggi solo con schede di medio/alto livello, per le varie 8500/9100/9000 non dovrebbe dare giovamenti
wolverine
11-08-2004, 18:01
Originariamente inviato da gtv3000
Ciao a tutti....
cercando in giro con google ho installato un file nella directory base/glprogs che si chiama interaction.vfp e mi sembra che le prestazioni sono aumentate parecchio come costanza del frame rate ed inoltre con la mia 9600xt a 1024x768 nel timedemo1 sono salito da 31fps a 35!!
non mi sembra male!
Ha migliorato piu' questa modifica che tutte le altre che ho letto nei vari forum,ma e' consigliata solo x chi possiede schede ATI,c'era scritto il motivo ma adesso non me lo ricordo....
PS:la dll "atioglxx" dei cat4.9b mi aveva aumentato solo di mezzo frame al secondo cosi come le varie versioni di catalyst originali e moddate e tutte le modifiche che ho fatto al file doomconfig!
CIAO!
Hai scompattato (ovviamente) i pk4... :)
halduemilauno
11-08-2004, 18:08
http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20040809
;)
x Wolverine...
si era sottointeso vedendo la vostra esperienza in fatto di DOOM3:)
wolverine
11-08-2004, 18:20
Originariamente inviato da gtv3000
x Wolverine...
si era sottointeso vedendo la vostra esperienza in fatto di DOOM3:)
Hai notato se la grafica è degradata? :)
Non riesco ad immaginare le mappe in multiplayer :sofico:
Mi sa che gireremo tutti a vuoto con una torcia in mano :rotfl:
x Wolverine.....
Guarda nn vorrei dire una fesseria ma siccome il gioco lo tengo al dettaglio medio la grafica mi sembra piu nitida (gioco senza filtri e con tutti gli effetti attivati) distinguo meglio i contorni nel timedemo dopo le 2 prove che ho fatto
Ah se vi puo' essere utile un mio amico con la 9600xt da 128mb (la mia e' da 256) quando passa a 1024x768 da med ad high detail gli scendono le prestazioni di 7 frame,a me massimo di 2... abbiamo tutti e due un prescott overclokkato da 2,8ghz a 3,4ghz lui su intel 865 e io su 875 (aggiungerei con sto' caldo afoso di Milano e il Precocco mitica Albatron!!)
PS:ma e' normale che con 1gb di ram quando lancio la prima volta il timedemo swappa di brutto??? eppure quando carico un livello non mi da questo problema.....
wolverine
11-08-2004, 18:37
Originariamente inviato da gtv3000
x Wolverine.....
Guarda nn vorrei dire una fesseria ma siccome il gioco lo tengo al dettaglio medio la grafica mi sembra piu nitida (gioco senza filtri e con tutti gli effetti attivati) distinguo meglio i contorni nel timedemo dopo le 2 prove che ho fatto
Ah se vi puo' essere utile un mio amico con la 9600xt da 128mb (la mia e' da 256) quando passa a 1024x768 da med ad high detail gli scendono le prestazioni di 7 frame,a me massimo di 2... abbiamo tutti e due un prescott overclokkato da 2,8ghz a 3,4ghz lui su intel 865 e io su 875 (aggiungerei con sto' caldo afoso di Milano e il Precocco mitica Albatron!!)
PS:ma e' normale che con 1gb di ram quando lancio la prima volta il timedemo swappa di brutto??? eppure quando carico un livello non mi da questo problema.....
Si swappa pure a me la prima volta nel timedemo... leggermente anche nel gioco, ma dopo il primo swap fila liscio... ;)
Ah visto che ci siamo mentre si cuoce la pasta.....:)
tra tutti i driver moddati e non i piu' veloci che ho provato sono i DNA basati sui cat 4.7,quelli che butto invece nel "c..so" sono i cat4.9b by ATI che nn mi riconoscono dopo il riavvio le funzioni VIVO della mia ABIT.....secondo me erano cosi' in preda nel fixare i driver OGL x DOOM3 che non hanno cagato neanche di striscio i possessori di ATI con funzioni ALL IN WONDER.....(e' un mio parere ma gia' mi era successo con un altra beta di driver sempre di casa ATI e poi risolto sempre il tutto con i cari OMEGA....)
PS:che butto le penne o le chiocciole????:D
wolverine
11-08-2004, 18:49
Originariamente inviato da gtv3000
Ah visto che ci siamo mentre si cuoce la pasta.....:)
tra tutti i driver moddati e non i piu' veloci che ho provato sono i DNA basati sui cat 4.7,quelli che butto invece nel "c..so" sono i cat4.9b by ATI che nn mi riconoscono dopo il riavvio le funzioni VIVO della mia ABIT.....secondo me erano cosi' in preda nel fixare i driver OGL x DOOM3 che non hanno cagato neanche di striscio i possessori di ATI con funzioni ALL IN WONDER.....(e' un mio parere ma gia' mi era successo con un altra beta di driver sempre di casa ATI e poi risolto sempre il tutto con i cari OMEGA....)
PS:che butto le penne o le chiocciole????:D
Io avevo i Cat 4.8beta + opengl (cat 4.9beta) non andavano male... ma avevo problemi con i divx... adesso ho messo gli Omega 4.7 + opengl fixata... gli ultimi dna (quelli twekati per Doom 3) li hai provati?
Mangia le chiocciole, sono molto piu' di moda :)
Anche a me con la ALL IN WONDER davano problemi i driver beta.
grey.fox
11-08-2004, 18:53
Originariamente inviato da gtv3000
PS:che butto le penne o le chiocciole????:D
Le penne sono semre le migliori!
Allora dopo il mio breve sondaggio:D ho buttato le chiocciole cosi ci mettono di piu' a cuocere e posso rispondere a voi.....;)
Wolverine alla fine hai fatto bene ad usare gli omega piu' fix,hai fatto piu' o meno come me,che dopo tutte le prove ho messo su questi spirit driver con il fix ogl dei 49b, i 48b di ATI mi davano problemi con la gamma quando uscivo dai giochi e nn so perche' Doom3 mi andava al rallentatore con massimo 5frame:eek:
I DNA ottimizzati x Doom sinceramente nn li ho provati,potrei anche rimetterli ma anche questi spirit nn vanno male e poi mi piacciono x via dell'installazione pulita......
PS:Xche' le chiocciole sono di moda? ora me lo spiegate!:)
Non è male giocarlo sul 29 pollici Panasonic...una specie di x-box mooolto meglio..;)
Dragon2002
11-08-2004, 19:45
:eek: :eek: :eek: Raga ho messo su high ho perso solo 3 fps nel timedemo e il gioco pare reggere la botta anche se nn è che cambi molto.
Ma spiegatemi una cosa,se tra medium e high nn cambia molto solo texture un po più definite e tra high e ultrahigh si notano a sentir dire ancora meno differenze.
Le differenze nette dov'è che si notano:confused: :confused:
Almeno tra low e medium c'è differenza netta:confused: :confused:
Io ricordo che con farcry mettendo le texture su high cambiava un casino.
wolverine
11-08-2004, 19:46
Originariamente inviato da sider
Non è male giocarlo sul 29 pollici Panasonic...una specie di x-box mooolto meglio..;)
A che ris.? beh di certo la tv maschera un pò i "difetti" che ogni gioco ha... ;)
wolverine
11-08-2004, 20:28
Qualcuno ha provato il TAA con Doom 3? :)
Originariamente inviato da wolverine
A che ris.? beh di certo la tv maschera un pò i "difetti" che ogni gioco ha... ;)
il gioco a 800x600
cavolo e' proprio bello sto gioco
wolverine
11-08-2004, 20:52
Originariamente inviato da sider
il gioco a 800x600
cavolo e' proprio bello sto gioco
Concordo :mano:
evidentemente ho gusti strani .... a doom3 non riesco a giocarci .... disinstallato dopo 4 ore sofferte di gioco
Originariamente inviato da werted
evidentemente ho gusti strani .... a doom3 non riesco a giocarci .... disinstallato dopo 4 ore sofferte di gioco
perchè???:eek:
Praetorian
11-08-2004, 21:24
Originariamente inviato da werted
evidentemente ho gusti strani .... a doom3 non riesco a giocarci .... disinstallato dopo 4 ore sofferte di gioco
folle:)
Originariamente inviato da bubbo87
perchè???:eek:
Perche' mi diverto molto di piu' con altri giochi vecchi e non tipo COD ET america's army HL ghost recon Painkiller q2 q3 kingping rtcw etc etc etc etc etc etc etc
..... dimenticavo pacman e space invaders sorry
Originariamente inviato da werted
Perche' mi diverto molto di piu' con altri giochi vecchi e non tipo COD ET america's army HL ghost recon Painkiller q2 q3 kingping rtcw etc etc etc etc etc etc etc
..... dimenticavo pacman e space invaders sorry
:eek: :eek: ...anche io ho avuto painkiller ma non mi divertivo + che con doom3...PERO' POSSO FARE UNA PRECISAZIONE...ALMENO LI' C'ERA UN PO' + CHIARO:D
amd-novello
11-08-2004, 21:43
kingpin!!!
figataaaaaaa
l'avevo preso in uk. molto carino come gioco e molto dark.
pur essendo del 99 la grafica spacca ancora da morire!!!
Raga ho bisogno di aiuto :cry:
Sto giocando a doom3 (ovviamente) e sono arrivato alla monorail..
In pratica dopo che nel treno parlo con il tizio e scendo da questo treno, proseguo un po' fino a quando non trovo un computer dove mi dice che per sbloccare non ricordo cosa :D mi serve un codice.. ho provato a sentire tutti i file audio ma nessuno dice qualke codice!
Help! :(
Edit: Sono Xenon per sbaglio ho usato l'account di mio fratello >.<
Originariamente inviato da Ch3f
Raga ho bisogno di aiuto :cry:
Sto giocando a doom3 (ovviamente) e sono arrivato alla monorail..
In pratica dopo che nel treno parlo con il tizio e scendo da questo treno, proseguo un po' fino a quando non trovo un computer dove mi dice che per sbloccare non ricordo cosa :D mi serve un codice.. ho provato a sentire tutti i file audio ma nessuno dice qualke codice!
Help! :(
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=742384
Originariamente inviato da werted
evidentemente ho gusti strani .... a doom3 non riesco a giocarci .... disinstallato dopo 4 ore sofferte di gioco
Forse per le palpitazioni ?:D
Finalmente senior member....:winner:
:p
Originariamente inviato da Nie73
zitto pisano :D
lol :D .....ma tu di dove sei?..pisa centro?
redbaron
11-08-2004, 22:19
Originariamente inviato da Ch3f
Raga ho bisogno di aiuto :cry:
Sto giocando a doom3 (ovviamente) e sono arrivato alla monorail..
In pratica dopo che nel treno parlo con il tizio e scendo da questo treno, proseguo un po' fino a quando non trovo un computer dove mi dice che per sbloccare non ricordo cosa :D mi serve un codice.. ho provato a sentire tutti i file audio ma nessuno dice qualke codice!
Help! :(
Edit: Sono Xenon per sbaglio ho usato l'account di mio fratello >.<
Hai anche sbagliato sezione ;)
BonOVoxX81
11-08-2004, 22:30
Sono a delta labs liv 3....cazzo ho appena fatto 2 salti sulla sedia :p
Ha preso un pò dal primo Half-life......
no?
BonOVoxX81
11-08-2004, 22:47
Originariamente inviato da sider
Ha preso un pò dal primo Half-life......
no?
No :mbe:
Mi sono scaricato tutte le mod postate qua dentro...dovrei provarle pian pianino tutte..... qualcuno di voi ha fatto qualche test? :mbe:
BonOVoxX81
11-08-2004, 23:02
Originariamente inviato da ak1ra
Mi sono scaricato tutte le mod postate qua dentro...dovrei provarle pian pianino tutte..... qualcuno di voi ha fatto qualche test? :mbe:
Dimmi com'e la nitro mod e la blood patch ti prego provale :D
Originariamente inviato da BonOVoxX81
Dimmi com'e la nitro mod e la blood patch ti prego provale :D
Fatto da ieri notte
la blood è spettacolare :eek:
la nitro... "fluidiFICA" il gioco....
consigliate entrambe! :oink:
Xenon [TMI]
11-08-2004, 23:09
Originariamente inviato da redbaron
Hai anche sbagliato sezione ;)
:doh: Sono un cialtrone...
Xenon [TMI]
11-08-2004, 23:10
Originariamente inviato da ak1ra
Fatto da ieri notte
la blood è spettacolare :eek:
la nitro... "fluidiFICA" il gioco....
consigliate entrambe! :oink:
SI provate anche io :)
LA blood e la nitro sono stupende :)
La nitro soprattuto perke' levando quel fastidioso scioglimento dei mostri :D il gioco diventa piu' liscio :D
E poi e' bello dare colpetti di pistola nella testa degli imp! :D
ShadowThrone
11-08-2004, 23:28
Originariamente inviato da Makaku
Forse per le palpitazioni ?:D
vi dirò, finora m'è preso un colpo solo perchè ad un livello, dopo aver steccato qualsiasi forma vivente un pannello s'è staccato dal muro. ero calmo, girovagavo per trovare la porta e sbaaam! sto coso si stacca dal muro.
imho, sono prevedibili i mostri a livello "marine"
so che se apro una porta, ci saranno sicuramente 1 zombie o imp a rompere.
so che se c'è un piano superiore al quale si può accedere con una scala, da lì sopra qualcuno mi butterà dei bidoni addosso.
so che se c'è una zona buia, devo aspettarmi 3-4 zombie.
finora, (sto al 4° livello) m'hanno steccato solo due volte.
1 volta avevo 3 di energia, ho massacrato un imp, ma il secondo mi ha ammazzato dopo averlo colpito e ammazzato. mente morivo vedevo lui liquefarsi.
poi, ho sparato a un maggot ma sono stato avvolto dalle fiamme... e non capisco il perchè, ora vado e controllo.
per il resto, vado avanti e fotto tutto quello che c'è col fucile a pompa!!! la mitragliatrice non mi piace... è lenta... il fucile a pompa è più ignorante!
cmq, dove posso trovare la nitro mod? la blood mod è quella in prima pagina?
TheRipper
11-08-2004, 23:32
Il fucile a pompa e' secondo me l'arma piu' ignorante, utile e sfonda budella del gioco...
E' la classica arma che finisci per usare quasi sempre...esattamente come lo era nel primo doom.
Le altre armi sono utili in casi di emergenza, come grossi mucchi di nemici da fare fuori o boss particolarmente potenti...
Cmq nulla puo' competere con la soddisfazione di un buon gibbaggio dalla cortissima distanza.
wolverine
11-08-2004, 23:46
Da console date il comando
com_videoram
che vi dice? a me "64"... :confused: :muro:
wolverine
11-08-2004, 23:48
Guida al tweaking e ai settings migliori (http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htm) :)
Originariamente inviato da wolverine
Da console date il comando
com_videoram
che vi dice? a me "64"... :confused: :muro:
:eek: perchè ciò???
che fa di preciso il mod nitro?
wolverine
11-08-2004, 23:52
Originariamente inviato da bubbo87
:eek: perchè ciò???
Boh... ed ho forzato le texture a High... :muro:
ShadowThrone
11-08-2004, 23:52
Originariamente inviato da wolverine
Da console date il comando
com_videoram
che vi dice? a me "64"... :confused: :muro:
anche a me!!!! :muro: :muro:
ShadowThrone
11-08-2004, 23:53
Originariamente inviato da Buffus
che fa di preciso il mod nitro?
pià sangue e cadaveri che non si spappolano...
Originariamente inviato da ShadowThrone
pià sangue e cadaveri che non si spappolano...
pesa tanto? (sulle prestazioni)
Originariamente inviato da Buffus
pesa tanto? (sulle prestazioni)
no:D
ShadowThrone
11-08-2004, 23:54
com_videoram
Holds the last detected amount of video ram. Check this setting in game at the console, if it is incorrect you may wish to set this to the correct amount of video ram.
Example if you have a 256 megabyte card and com_videoram shows 64 you could try setting this to 256
Originariamente inviato da wolverine
Boh... ed ho forzato le texture a High... :muro:
:eek: domani provo anche io, perchè adesso sono troppo stanco per giocare a traumatizzarmi:D
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