PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Far Cry


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

Manp
27-10-2004, 12:37
non li hanno ancora messi... :)

ray_hunter
27-10-2004, 13:15
Sarebbe bello vedere qualche screens con l'HDR impostato a 2.

Devo dire che il cry engine mi lascia sempre più basito, supporta un bordello di features.

Fra tre anni sarà ancora attuale e si potrà far girare FC con un dettaglio che ora ci sognamo. Mai visto una cosa del genere.

Simon82
27-10-2004, 13:39
Comunque a prescindere da tutto chissa' quando vedremo un HDR simile a quello del demo poco sopra citato. Evidentemente se gia quelle scene in real time con un modello 3d piuttosto semplice e il solo sfondo vengono renderizzate tutto sommato a un frame rate molto basso, immagino che su scene di milioni con poligoni e con tante fonti di luce la cosa sia ancora improponibile per le schede attuali. ;)

TheRipper
27-10-2004, 13:43
Originariamente inviato da Simon82
Comunque a prescindere da tutto chissa' quando vedremo un HDR simile a quello del demo poco sopra citato. Evidentemente se gia quelle scene in real time con un modello 3d piuttosto semplice e il solo sfondo vengono renderizzate tutto sommato a un frame rate molto basso, immagino che su scene di milioni con poligoni e con tante fonti di luce la cosa sia ancora improponibile per le schede attuali. ;)
Quando sara' possibile renderizzare un intero gioco con quel metodo e quella qualita'...penso che avremo raggiunto il completo fotorealismo.

Simon82
27-10-2004, 13:47
Originariamente inviato da TheRipper
Quando sara' possibile renderizzare un intero gioco con quel metodo e quella qualita'...penso che avremo raggiunto il completo fotorealismo.
Concordo. ;)
Comunque sono sempre piu' convinto che siamo piu' vicini di quanto si pensa al fotorealismo. E investire sull'HDR imho' e' la scorciatoia piu' diretta a quell'obiettivo. ;)

amd-novello
27-10-2004, 18:16
io ho nvidia e sono contento di queste features pero' concordo sul fatto che siano delle merdacce a fare ste cose. è un po' come se mettessero in un gioco l'opzione 3dc solo per ati e non potessi attivarla, a me darebbe fastidio :D

Psiche
27-10-2004, 18:28
Originariamente inviato da amd-novello
io ho nvidia e sono contento di queste features pero' concordo sul fatto che siano delle merdacce a fare ste cose. è un po' come se mettessero in un gioco l'opzione 3dc solo per ati e non potessi attivarla, a me darebbe fastidio :D
Difatti!

Il tech demo postato da TheRipper con la mia X800 Pro và che è una meraviglia a 1024x768 con AA 4X e l'effetto è altamente spettacolare. Non capisco perchè in Far Cry sia obbligatorio avere una GF6 ( o meglio l'ho capito da parecchio tempo...)

andreamarra
27-10-2004, 18:32
Originariamente inviato da Psiche
Difatti!

Il tech demo postato da TheRipper con la mia X800 Pro và che è una meraviglia a 1024x768 con AA 4X e l'effetto è altamente spettacolare. Non capisco perchè in Far Cry sia obbligatorio avere una GF6 ( o meglio l'ho capito da parecchio tempo...)

Purtroppo lo sappiamo il motivo... :(

La cosa che mi dà più fastidio è che ormai le schede non sono simili ma complementari..

Metti ad esempio HL2: a quanto ho letto (GMC di novembre, pg 74, terzo capoverso, righe 12-13 :D ) parla di 3DC per il gioco della Valve. Metti caso che poi sfrutta l'HDR puro il motore, però ovviamente solo con NV40...

cavolo, io mi ritrovo a dover scegliere che effetto applicare!

A me questa cosa comincia a infastidirmi e non poco... un conto è che non potrò godere del 3DC e del HDR (ok, in HL2 non è un reale HDR), un conto è che cambiando scheda mi trovo a dover scegliere... :mad:

Milotto
27-10-2004, 18:42
Ancora non capisco quando parlate di HDR reale ed HDR fasullo....
Il tech demo postato è lo stato dell'arte HDR !!E' il massimo in questo momento , volendo esser pignoli in quanto a resa grafica l' HDR di FARCRY è fasullo....
Per quanto riguarda il 3DC , credo che in HL2 sia stato implementato per ottenere performances maggiori sulle Radeon ma non penso che sia state fatte delle Normal Map migliori per le VGA ATI .(spero di sbagliarmi)
Psiche mediamente quanti FPS riesce a sviluppare la tua Radeon nelle condizioni da te indicate ??

Psiche
27-10-2004, 18:55
Originariamente inviato da Milotto
Psiche mediamente quanti FPS riesce a sviluppare la tua Radeon nelle condizioni da te indicate ??
Dipende anche da altri fattori cmq sopra i 30. Ora faccio uno shot
;)

R@nda
27-10-2004, 19:27
Ancora non capisco quando parlate di HDR reale ed HDR fasullo....

Perchè usa una precision color bassa,mi pare che lo stesso autore del demo lo accenni nella pagina linkata.
Quel demo è lo stato dell'arte per quello che si può ottenere oggi dalle schede video DX9 in commercio,non il massimo ottenibile dall'uso dell'Hdr.
Unreal3 engine dovrebbe essere il primo ad avere un Hdr come si deve.

Di più non so...

Un'immagine d'esempio,con una sola mappa Hdr per l'illuminazione:
https://doschdesign.com/samples/3e645033b5f8a_file-StudioDemo-D-018a.jpg

Questo è lo stato dell'arte per l'Hdr e chissà quando lo potremo avere in realtime.

Psiche
27-10-2004, 19:36
Ecco un sample della mia x800 al lavoro col tech demo "Real-Time High-Dynamic Range Image-Based Lighting" ver. 1.2

http://img88.exs.cx/img88/1039/hdr2.th.jpg (http://img88.exs.cx/img88/1039/hdr2.jpg)

Milotto
27-10-2004, 20:53
Quando mi domando chi sia a stabilire se si tratti o meno di vero HDR faccio dell'ironia , perchè sono dell'avviso che la precisione con cui viene elaborato un processo (di qualunque tipo esso sia) è funzionale al fine che lo stesso processo si prefige di raggiungere....
E' ovvio che se intendiamo raggiungere il fotorealismo neanchè FP a 32bit sono minimamente sufficienti per HDR...
Visto gli screenshoot del tech demo postati (strabilianti) non ho nessun problema a definire FP24bit più che sufficienti per un qualsivoglia game (FARCRY in primis).....
Del resto nella stessa homepage del demo in oggetto si parla di TRUE HIGH DYNAMIC RANGE RENDERING.....
In quanto a risultati sono del parere che le Radeon continuino ad avere una marcia in più nel masticare gli shaders programmabili : Psiche (che ringrazio per lo shoot ;) :) ) ottiene a 1024*768 con AA4X più di 30fps e se si considera che ciò avviene con true HDR , motion blur , depht of field , specular reflactance etc .etc non si può non considerare la bontà del risultato...

R@nda
27-10-2004, 21:24
Hai ragione,non è corretto dire che non è un vero Hdr quello che ora abbiamo nei giochi....tral'altro sono i primi esperimenti.
Si può dire che è un Hdr di bassa qualità.
Il vero problema è che non c'è uno standard vero e proprio per l'Hdr nei videogiochi (a quanto ne so),l'OpenEXR potrbbe essere destinato a diventarlo ,se non lo è già diventato,bisognerebbe chiedere queste cose a chi programma giochi,io mi fermo a qualcosina nella grafica 3d,di più non so.

Cmq direi che possiamo anche accontentarci di quello che abbiamo per ora,con la prossima generazione di sk video e di giochi (Oblivion e l'U3Engine)vedremo un bel salto in avanti.

david-1
27-10-2004, 22:15
Originariamente inviato da Psiche
Ecco un sample della mia x800 al lavoro col tech demo "Real-Time High-Dynamic Range Image-Based Lighting" ver. 1.2

http://img88.exs.cx/img88/1039/hdr2.th.jpg (http://img88.exs.cx/img88/1039/hdr2.jpg)
Come fai a far apparire il peso e la risoluzione della foto?
Me lo spieghi per favore???? Ho visto che lo fanno altri.... :)

Thunder82
27-10-2004, 22:27
Originariamente inviato da david-1
Come fai a far apparire il peso e la risoluzione della foto?
Me lo spieghi per favore???? Ho visto che lo fanno altri.... :)

su imageshack, basta che selezioni l'ultimo link da copiare (clickable thumbnail mi pare) una volta che hai uploadato l'immagine ;)

MaBru
27-10-2004, 22:51
Originariamente inviato da Milotto
Quando mi domando chi sia a stabilire se si tratti o meno di vero HDR faccio dell'ironia , perchè sono dell'avviso che la precisione con cui viene elaborato un processo (di qualunque tipo esso sia) è funzionale al fine che lo stesso processo si prefige di raggiungere....
E' ovvio che se intendiamo raggiungere il fotorealismo neanchè FP a 32bit sono minimamente sufficienti per HDR...
Visto gli screenshoot del tech demo postati (strabilianti) non ho nessun problema a definire FP24bit più che sufficienti per un qualsivoglia game (FARCRY in primis).....
Del resto nella stessa homepage del demo in oggetto si parla di TRUE HIGH DYNAMIC RANGE RENDERING.....
In quanto a risultati sono del parere che le Radeon continuino ad avere una marcia in più nel masticare gli shaders programmabili : Psiche (che ringrazio per lo shoot ;) :) ) ottiene a 1024*768 con AA4X più di 30fps e se si considera che ciò avviene con true HDR , motion blur , depht of field , specular reflactance etc .etc non si può non considerare la bontà del risultato...
Per fare vero HDR non serve tanto supportare fp16 o fp32, ma è sufficiente il fp16 texture filtering and blending.

TheRipper
27-10-2004, 23:16
Gia' che ci sono vi mostro anche le mie immagini prese dalla demo HDR, lo so che e' OT con FarGay pero' credo che siano di uno splendore inimmaginabile e ne vale la pena, soprattutto per chi non ha una scheda tanto potente da poterla far girare appieno.

http://img93.exs.cx/img93/2453/HDR1.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=HDR1.jpg) http://img93.exs.cx/img93/1300/HDR2.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=HDR2.jpg) http://img84.exs.cx/img84/3310/HDR3.th.jpg (http://img84.exs.cx/my.php?loc=img84&image=HDR3.jpg)
http://img93.exs.cx/img93/1984/HDR4.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=HDR4.jpg) http://img93.exs.cx/img93/7141/HDR5.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=HDR5.jpg) http://img93.exs.cx/img93/3165/HDR6.th.jpg (http://img93.exs.cx/my.php?loc=img93&image=HDR6.jpg)

Thunder82
27-10-2004, 23:25
Originariamente inviato da TheRipper
Gia' che ci sono vi mostro anche le mie immagini prese dalla demo HDR, lo so che e' OT con FarGay pero' credo che siano di uno splendore inimmaginabile e ne vale la pena, soprattutto per chi non ha una scheda tanto potente da poterla far girare appieno.



A me quello delle palle gira a circa 40 fps a 640x480 con AA4x, niente male è uno spettacolo da vedere ;)

Vash88
27-10-2004, 23:42
Giusto una cosa, se il demo del teschio va a 40 frame al secondo a 640x480 con una 9800 pro voglio vedere come va in game..
oltre al teschio magari ne hai altri 4 o 5 sparsi in giro, magari una catacomba con 4 o 5 nemici, il risultato? una slide.

Comunque farcry è un altro gioco ora, prima non mi piaceva troppo la grafica, adesso invece .... :eek:

amd-novello
27-10-2004, 23:43
io pensavo che l'hdr influisse solo sul glare, tipo la modalità paradiso di FC. a me da un po' di fastidio.

wolverine
27-10-2004, 23:59
Originariamente inviato da Thunder82
A me quello delle palle gira a circa 40 fps a 640x480 con AA4x, niente male è uno spettacolo da vedere ;)

Ho provato col teschio di diamante... :sbavvv: :cool:

Dark Schneider
28-10-2004, 00:23
Cmq quello di nVidia è l'HPDR, ossia High-Precision Dynamic-Range.

Per High-Precision significa che viene utilizzato l'FP32.

Probabilmente ad esempio quelli della Futuremark quando dicevano che non hanno inserito l'HDR perchè era supportato solo dalle 6800, si riferivano proprio l'High-Precision.

E' forse quando si parla dell'HDR ci si riferisce a quello High-Precision.

Dark Schneider
28-10-2004, 00:27
Originariamente inviato da Milotto

In quanto a risultati sono del parere che le Radeon continuino ad avere una marcia in più nel masticare gli shaders programmabili : Psiche (che ringrazio per lo shoot ;) :) ) ottiene a 1024*768 con AA4X più di 30fps e se si considera che ciò avviene con true HDR , motion blur , depht of field , specular reflactance etc .etc non si può non considerare la bontà del risultato...


Non è proprio corretto. Quel techdemo lì carino carino è stato realizzato da un giapponese ed ottimizzato sulla sua 9700Pro. Mi sembra ovvio quali schede "digeriscano" meglio questo techdemo. ;)

krumbalende
28-10-2004, 01:28
il link preciso per poter scaricare queste demo lo sapete??

io ho una 9800xt

Milotto
28-10-2004, 02:24
Originariamente inviato da MaBru
Per fare vero HDR non serve tanto supportare fp16 o fp32, ma è sufficiente il fp16 texture filtering and blending.


:cool: ;)


Link al demo: http://www.daionet.gr.jp/~masa/archives/rthdribl_1_2.zip


In merito al HDR direi che ATI e NVIDIA hanno diversi approci alla cosa , ma vista la qualità del HDR in FARCRY non dubito che fosse implementabile anche per le ATI con lo stesso risultato.....

Milotto
28-10-2004, 02:28
Originariamente inviato da Dark Schneider
Cmq quello di nVidia è l'HPDR, ossia High-Precision Dynamic-Range.

Per High-Precision significa che viene utilizzato l'FP32.

Probabilmente ad esempio quelli della Futuremark quando dicevano che non hanno inserito l'HDR perchè era supportato solo dalle 6800, si riferivano proprio l'High-Precision.

E' forse quando si parla dell'HDR ci si riferisce a quello High-Precision.

Non credo che FUTUREMARK abbia escluso dal suo bench HDR a causa della precisione , perchè se così fosse non capisco la scelta di implementare differenti Shader model (2.0 ,2.0b,3.0) vista la differente precisione di calcolo....

krumbalende
28-10-2004, 03:53
Ho uppato un paio di Video catturati da me con fraps per quelli che non riescono a far girare la demo sul proprio pc!!


http://img7.exs.cx/img7/5466/Teschio.th.jpg (http://img7.exs.cx/my.php?loc=img7&image=Teschio.jpg)


Video (http://www.webalice.it/krumbalu/Teschio.avi)

Materiale: Marmo
Durata: 32 secondi
Peso: 6.60MB
Contenuto: Il teschio che gira in modalita automatica
Risoluzione Video: 640x480
Codec: Divx 5.1



http://img29.exs.cx/img29/9539/PalleRotanti.th.jpg (http://img29.exs.cx/my.php?loc=img29&image=PalleRotanti.jpg)


Video (http://www.webalice.it/krumbalu/Palle%20Rotanti.avi)

Materiale: Marmo
Durata: 30 secondi
Peso: 6.20MB
Contenuto: Palle rotanti in modalita automatica
Risoluzione Video: 640x480
Codec: Divx 5.1



http://img42.exs.cx/img42/9289/TeschioAlluminio.th.jpg (http://img42.exs.cx/my.php?loc=img42&image=TeschioAlluminio.jpg)


Video (http://www.webalice.it/krumbalu/Teschio%20Alluminio.avi)

Materiale: Alluminio
Durata: 50 secondi
Peso: 15.50MB
Contenuto: Teschio rotante in modalita automatica
Risoluzione Video: 640x480
Codec: Divx 5.1


spero siano cosa gradita

:D

Maury
28-10-2004, 07:36
Devo comprarmi una 6800 o lo fanno vedere anche a noi Atisti sto bne di Dio ? :cry: :mad:

david-1
28-10-2004, 08:23
Originariamente inviato da Thunder82
su imageshack, basta che selezioni l'ultimo link da copiare (clickable thumbnail mi pare) una volta che hai uploadato l'immagine ;)
:vicini:

EDIT: prova! :D
http://img94.exs.cx/img94/9518/Collineazzurre.th.jpg (http://img94.exs.cx/my.php?loc=img94&image=Collineazzurre.jpg)

R@nda
28-10-2004, 08:44
Questo è quanto dice Cry tek:

FiringSquad: One new feature NVIDIA has added to GeForce 6800 is support for HDR. How does NVIDIA’s solution differ from ATI’s?

Cevat Yerli: It’s more about the FP16 versus FP32 format. We’re using it [FP32] for HDR, which is not supported by ATI. That is to deliver very high image quality. But, I have to tell you HDR isn’t officially going to be part of the 1.2 patch

FiringSquad: So basically your requirement for HDR is FP32?

Cevat Yerli: Yes FP32 blending

FiringSquad: Well, the 5900 series also supports FP32, so will those cards support HDR as well or will it be a feature unique to the 6800 cards?

Cevat Yerli: Yes it’s unique to the 6800 series because of the blending capabilities.

E qui c'è un bell'articolone che spulcia FarCry 1.3 con test prestazionali:

http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=7594&head=1&comments=1

C'è da dire che se Ati piange Nvidia non ride...sto coso le ammazza le sk video:D

Custode
28-10-2004, 11:04
A chi è interessato, qui c'è un avi di buona qualià -ma un pò grosso di dimensioni- che mostra l'HDR di Far-Cry in modalità "rendering 2", ovvero quella meno scattosa.

http://www.zfight.com/misc/files/misc/farcry13xvid.avi

Ciao.

MaBru
28-10-2004, 11:36
Originariamente inviato da R@nda
Questo è quanto dice Cry tek:

FiringSquad: One new feature NVIDIA has added to GeForce 6800 is support for HDR. How does NVIDIA’s solution differ from ATI’s?

Cevat Yerli: It’s more about the FP16 versus FP32 format. We’re using it [FP32] for HDR, which is not supported by ATI. That is to deliver very high image quality. But, I have to tell you HDR isn’t officially going to be part of the 1.2 patch

FiringSquad: So basically your requirement for HDR is FP32?

Cevat Yerli: Yes FP32 blending

FiringSquad: Well, the 5900 series also supports FP32, so will those cards support HDR as well or will it be a feature unique to the 6800 cards?

Cevat Yerli: Yes it’s unique to the 6800 series because of the blending capabilities.

E qui c'è un bell'articolone che spulcia FarCry 1.3 con test prestazionali:

http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=7594&head=1&comments=1

C'è da dire che se Ati piange Nvidia non ride...sto coso le ammazza le sk video:D
Qui Yerli ha fatto un po' di confusuione, perché l'NV40 manco supporta il fp32 blending, ma solo fp16.

R@nda
28-10-2004, 11:45
Originariamente inviato da MaBru
Qui Yerli ha fatto un po' di confusuione, perché l'NV40 manco supporta il fp32 blending, ma solo fp16.

Lol andiamo bene...
ma il filmato è scattoso perchè fatto male o il gioco gira proprio così?

krumbalende
28-10-2004, 15:41
Originariamente inviato da Maury
Devo comprarmi una 6800 o lo fanno vedere anche a noi Atisti sto bne di Dio ? :cry: :mad:


io ho una ati! la 9800xt e quella tech demo mi gira bene

o intendevi altro.

Maury
28-10-2004, 15:46
Originariamente inviato da krumbalende
io ho una ati! la 9800xt e quella tech demo mi gira bene

o intendevi altro.


Intendevo l'applicazione dell'HDR tramite la patch 1.3 di Far Cry ... ;)

Pippox
28-10-2004, 16:27
Originariamente inviato da R@nda
Lol andiamo bene...
ma il filmato è scattoso perchè fatto male o il gioco gira proprio così?

Nel filmato c'è un effetto dell'adobe premiere pro!!:D
Cà troia.. 50 mb .. e scatta tutto... bello l'effetto però!

Pippox
28-10-2004, 16:27
Originariamente inviato da R@nda
Lol andiamo bene...
ma il filmato è scattoso perchè fatto male o il gioco gira proprio così?

Nel filmato c'è un effetto dell'adobe premiere pro!!:D
Cà troia.. 50 mb .. e scatta tutto... bello l'effetto però!

lazer74
29-10-2004, 14:19
Ciao ragazzi :)
Ho installato la patch 1.3 e devo dire che prestazionalmente sembra ottima: adesso posso giocare fluidamente a 1152x864 con AA 2x ed AF 4x sulla mia 5900XT "pompata".
Il gioco è stupendo (non voglio riaprire fames ma DOOM3, ombre dinamiche a parte, è veramente sotto come engine grafico) e divertente ma mi lascia l'amaro in bocca il fatto di non potermi godere un buon audio 5.1 :muro:
Con la musica, i film in DVD, con DOOM3, UT2004, Painkiller... audio 5.1 perfetto...
Apro Far Cry ed ho audio 5.1 durante la presentazione con i logo Ubisoft e CryTec Engine... appena arrivo al Main Menu la festa è finita :cry: Funzionano solo le frontali (no sub, no rear)
Non avete idea di quanto ci stò sbattendo la testa ma niente da fare: qualche "mago" ha avuto problemi del genere ed è riuscito a risolvere?
Per la cronaca il mio sottosistema audio è composto da Terratec Aureon Sky e Logitech Z-640.

Grazie in anticipo... spero condividendo le esperienze con voi di riuscire a risolvere :(

wolverine
29-10-2004, 16:34
Originariamente inviato da lazer74
Ciao ragazzi :)
Ho installato la patch 1.3 e devo dire che prestazionalmente sembra ottima: adesso posso giocare fluidamente a 1152x864 con AA 2x ed AF 4x sulla mia 5900XT "pompata".
Il gioco è stupendo (non voglio riaprire fames ma DOOM3, ombre dinamiche a parte, è veramente sotto come engine grafico) e divertente ma mi lascia l'amaro in bocca il fatto di non potermi godere un buon audio 5.1 :muro:
Con la musica, i film in DVD, con DOOM3, UT2004, Painkiller... audio 5.1 perfetto...
Apro Far Cry ed ho audio 5.1 durante la presentazione con i logo Ubisoft e CryTec Engine... appena arrivo al Main Menu la festa è finita :cry: Funzionano solo le frontali (no sub, no rear)
Non avete idea di quanto ci stò sbattendo la testa ma niente da fare: qualche "mago" ha avuto problemi del genere ed è riuscito a risolvere?
Per la cronaca il mio sottosistema audio è composto da Terratec Aureon Sky e Logitech Z-640.

Grazie in anticipo... spero condividendo le esperienze con voi di riuscire a risolvere :(


Nelle opzioni audio... Mixaggio hardware è spuntato?

faraone_ufo
29-10-2004, 16:35
io ho risolto così: (ho il chip integrato della C-media)

abbassa di una tacca l'accelerazione hardware dell'audio nelle proprietà di windows. E VAI DI 5.1:cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool:

lazer74
29-10-2004, 19:57
x wolverine: Ho provato sia con Mixaggio Hardware attivato (con e senza EAX 2.0 che la mia scheda supporta ed ho verificato con appositi tool Sensaura) che disattivandolo... il risultato è sempre lo stesso... :(
P.S. Mitico Petrucci!!! ;)

x faraone_ufo: Ho provato abbassando di 1 ed anche 2 tacche sia dal Contol Panel di WinXP sia dal tool DxDiag... niente da fare :muro:

In più mi sono accorto che dal .cfg il gioco imposta 28 canali audio e dato che la mia scheda ne supporta fino a 64 direi che il mistero si infittisce... ho provato ad editare questo file inserendo 32 o 64 canali... macchè :mad:

Roba da matti... stò gioco mi stà facendo sclerare a tal punto che inizio a pensare di vendere la Aureon e prendere una Audigy2 dato che essendo lo "standard" per i videogames spero che con quella non ci siano pippe del genere... La cosa che mi trattiene dal vendere stà bomba di scheda è che per il resto è fantastica :O

Altre idee? Grazie cmq per il vostro intervento ragazzi!!! ;)

biogrei
01-11-2004, 16:44
sono passato direttamente alla patch 1.3 senza installare le altre due ho fatto bene?

D@rkN3t [N4M4]
01-11-2004, 16:50
anche io ho installato la 1.3 senza mettere le due. Ps l'ho iniziato ieri, però sembra che si blocchi ogni tanto e devo riavviare il pc, a volte quando riesco ad uscire mi fa tanti puntini bianchi sul monitor anche in windows, poi riavvio e va tutto bene. Ps io ho un amd64 3500+, geforce 6800ultra, 1gb di ramm a 400, ali da 350 watt, puo essere l'ali che mi causa questi problemi?

wolverine
01-11-2004, 16:55
Originariamente inviato da lazer74
x wolverine: Ho provato sia con Mixaggio Hardware attivato (con e senza EAX 2.0 che la mia scheda supporta ed ho verificato con appositi tool Sensaura) che disattivandolo... il risultato è sempre lo stesso... :(
P.S. Mitico Petrucci!!! ;)

x faraone_ufo: Ho provato abbassando di 1 ed anche 2 tacche sia dal Contol Panel di WinXP sia dal tool DxDiag... niente da fare :muro:

In più mi sono accorto che dal .cfg il gioco imposta 28 canali audio e dato che la mia scheda ne supporta fino a 64 direi che il mistero si infittisce... ho provato ad editare questo file inserendo 32 o 64 canali... macchè :mad:

Roba da matti... stò gioco mi stà facendo sclerare a tal punto che inizio a pensare di vendere la Aureon e prendere una Audigy2 dato che essendo lo "standard" per i videogames spero che con quella non ci siano pippe del genere... La cosa che mi trattiene dal vendere stà bomba di scheda è che per il resto è fantastica :O

Altre idee? Grazie cmq per il vostro intervento ragazzi!!! ;)

Che sfiga! :muro:

Mitico mitico Petrucci! ;)

Zak84
01-11-2004, 16:57
Originariamente inviato da D@rkN3t [N4M4]
anche io ho installato la 1.3 senza mettere le due. Ps l'ho iniziato ieri, però sembra che si blocchi ogni tanto e devo riavviare il pc, a volte quando riesco ad uscire mi fa tanti puntini bianchi sul monitor anche in windows, poi riavvio e va tutto bene. Ps io ho un amd64 3500+, geforce 6800ultra, 1gb di ramm a 400, ali da 350 watt, puo essere l'ali che mi causa questi problemi?

Se hai modo di provarne un altro ti toglieresti il dubbio.

Di che marca è quello che hai adesso???

Se ci riesci posta gli amperaggi.


BYEZZZZZZZ!!!!!!! :)

biogrei
01-11-2004, 17:11
credo che sia il tuo alimentatore,visto che abbiamo quasi la stessa configurazione,e io non ho problemi

D@rkN3t [N4M4]
01-11-2004, 19:09
non so di che marca sia me lo hanno dato con tutto il pc l'anno scorso, so solo che è 350 watt, no non ho modo di provare un altro ali dovrei comprarlo

kintaro oe
01-11-2004, 19:41
Originariamente inviato da lazer74
x wolverine: Ho provato sia con Mixaggio Hardware attivato (con e senza EAX 2.0 che la mia scheda supporta ed ho verificato con appositi tool Sensaura) che disattivandolo... il risultato è sempre lo stesso... :(
P.S. Mitico Petrucci!!! ;)

x faraone_ufo: Ho provato abbassando di 1 ed anche 2 tacche sia dal Contol Panel di WinXP sia dal tool DxDiag... niente da fare :muro:

In più mi sono accorto che dal .cfg il gioco imposta 28 canali audio e dato che la mia scheda ne supporta fino a 64 direi che il mistero si infittisce... ho provato ad editare questo file inserendo 32 o 64 canali... macchè :mad:

Roba da matti... stò gioco mi stà facendo sclerare a tal punto che inizio a pensare di vendere la Aureon e prendere una Audigy2 dato che essendo lo "standard" per i videogames spero che con quella non ci siano pippe del genere... La cosa che mi trattiene dal vendere stà bomba di scheda è che per il resto è fantastica :O

Altre idee? Grazie cmq per il vostro intervento ragazzi!!! ;)

Anch'io sono alle prese con questo problema....
Sia con l'audio onboard della mia piastra madre che con una terratec aureon space non sono riuscito ad abilitare l'audio multicanale dall'uscita analogica delle schede audio...
Vorrei solo sapere se a qualcuno NON possessore di soundstorm riesce a sentire l'audio su tutti e 6 i canali, perche' la cosa mi sembra assurda :muro:

ciao!

wolverine
01-11-2004, 19:47
Originariamente inviato da D@rkN3t [N4M4]
non so di che marca sia me lo hanno dato con tutto il pc l'anno scorso, so solo che è 350 watt, no non ho modo di provare un altro ali dovrei comprarlo

Gli amperaggi?

D@rkN3t [N4M4]
01-11-2004, 22:43
non ne ho idea :(

Kaio2
02-11-2004, 01:39
Ragazzi, sono sempre D@rk3t ho solo cambiato nick, volevo dirvi che ho provato anche doom3, ho giocato per 30 min e si è bloccato 2 volte, ma dopo venti secondi ha ripreso, poi si è bloccato la terza volta e si è riavviato il pc, a questo punto credo sia l'ali giusto? Rispondete please :(

Maury
02-11-2004, 08:30
Avete provato Far Cry con la modifica agli shader (poor HDR) elaborata dal Saggio ?

Ecco, fatelo perchè la grafica diventa qualcosa di assurdo ... ;) Io ho messo la modifica lite, provate pure voi ;)

Download page (http://www.nvitalia.com/forum/showthread.php?threadid=41646)

Milotto
02-11-2004, 09:20
Mi piace questa definizione HDR dei poveri..
Diciamo che esiste HDR sponsorizzato da NVIDIA (che richiede per ovvie ragioni commerciali FP32blending ) e HDR privo di patrenità , il quale come mostrato dagli screen del tech demo è in grado di fare cose strabilianti anche con precisione FP24....
Maury posta degli screenshoots se puoi..

Maury
02-11-2004, 09:30
Originariamente inviato da Milotto
Mi piace questa definizione HDR dei poveri..
Diciamo che esiste HDR sponsorizzato da NVIDIA (che richiede per ovvie ragioni commerciali FP32blending ) e HDR privo di patrenità , il quale come mostrato dagli screen del tech demo è in grado di fare cose strabilianti anche con precisione FP24....
Maury posta degli screenshoots se puoi..

E' meglio se lo provate dal vivo, in screens non rende l'idea ;)

Cmq ripeto, la grafica assume una bellezza ancora maggiore, e parlando di Far Cry vuol dire raggiungere l'apoteosi ... ;)

andreamarra
02-11-2004, 10:08
Originariamente inviato da Milotto
Mi piace questa definizione HDR dei poveri..
Diciamo che esiste HDR sponsorizzato da NVIDIA (che richiede per ovvie ragioni commerciali FP32blending ) e HDR privo di patrenità , il quale come mostrato dagli screen del tech demo è in grado di fare cose strabilianti anche con precisione FP24....
Maury posta degli screenshoots se puoi..

Ho visto i video di questo HDR su FC e 6800... a tratti fantastico!
Altre volte eccessivo, troppo. Ma negli esterni è davero fenomenale.

In movimento è spettacolare!

R@nda
02-11-2004, 10:57
Originariamente inviato da Maury
E' meglio se lo provate dal vivo, in screens non rende l'idea ;)

Cmq ripeto, la grafica assume una bellezza ancora maggiore, e parlando di Far Cry vuol dire raggiungere l'apoteosi ... ;)

E le prestazioni?Ciuccia molto?
Sennò nemmeno lo provo,già così com'è FarCry mi piega in due il PC.

Maury
02-11-2004, 10:58
Originariamente inviato da R@nda
E le prestazioni?Ciuccia molto?
Sennò nemmeno lo provo,già così com'è FarCry mi piega in due il PC.


Vai tranqui, non crea problermi ;)

Pippox
02-11-2004, 11:56
Ho preso una radeon 9800pro da poco!!
ed ho un sacco di problemi in far cry:cry: :cry:

la prima scena all'esterno.. le piante le vedo perfette..
ma il mare mi fa un casino di artefatti!!!! pieno di triangoli!
cosa potrebbe essere???
ho far cry con patch 1.1!
qualcuno di voi ha avuto problemi del genere??
o posso buttare la svideo??

thegiox
02-11-2004, 11:58
Originariamente inviato da Pippox
o posso buttare la svideo??

buttala e dimmi dove l'hai buttata



:p :D :sofico:

BelloFrescoFresco
02-11-2004, 14:32
..premetto che non ho letto tutto il 3done ...ma cmq ho trovato dei tweak ,magari di cui sei gia a conoscenza,per l'engine grafico di FC per emulare in qualche modo sto' hdr ..con ati..smanettando ovviamente.
beh senza saper leggere e scrivere questo il 3d:

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33788502



:D

mantes
02-11-2004, 14:58
Io cmq devo dire per onor di cronaca,che con la 1.3 ho avuto dei problemi di stuttering allucianti...problemi spariti quando ho rimesso la 1.2,quindi non erano un problema hd...

biogrei
02-11-2004, 15:00
io con la 1.3 vado benissimo

mantes
02-11-2004, 16:11
Non so da cosa potesse derivare il mio problema,forse dai driver,i 66.81...cmq non sento la macanza dela patch,con la 1.2 mi trovo benissimo.

Rez
02-11-2004, 16:48
si può attivare l'HDR con schede video ati X800XT ?

lazer74
02-11-2004, 18:11
Originariamente inviato da kintaro oe
Vorrei solo sapere se a qualcuno NON possessore di soundstorm riesce a sentire l'audio su tutti e 6 i canali, perche' la cosa mi sembra assurda :muro:
ciao!

Infatti!!!
Chiediamo una mano agli altri: ragazzi, chi di voi ha il 5.1 PERFETTAMENTE funzionale in FarCry ci scrive due righe su che scheda audio adopera e quali sono i settaggi per favore?
;)

Nel frattempo kintaro cerca sul web roba in merito, io ovviamente farò altrettanto: se ci sono novità posta! :)
Ciao!

biogrei
03-11-2004, 13:24
io non riesco a sentire il 7.1

amd-novello
03-11-2004, 14:03
Originariamente inviato da Rez
si può attivare l'HDR con schede video ati X800XT ?


si

si attiva una cosa che gli assomiglia molto modificando dei parametri nel gioco e nell'ini.

è per le 9800 ma anche per le ultime. dovrebbe essere in qualche pagina addietro.

faraone_ufo
03-11-2004, 15:24
Originariamente inviato da lazer74
Infatti!!!
Chiediamo una mano agli altri: ragazzi, chi di voi ha il 5.1 PERFETTAMENTE funzionale in FarCry ci scrive due righe su che scheda audio adopera e quali sono i settaggi per favore?
;)

Nel frattempo kintaro cerca sul web roba in merito, io ovviamente farò altrettanto: se ci sono novità posta! :)
Ciao!


IO!!:cool: :cool: :cool: :sofico: :sofico: :D

Ho il chip integrato della C-Media, non mi funzionava il 5.1, finché non ho abbassato di 1 tacca l'accelerazione hardware della scheda audio e voilà!!!:sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :cool: :cool: :cool: :cool:

sslazio
03-11-2004, 15:59
a me funziona perfettamente già dalla prima versione patch 1.1 e primi drivers.
Dimenticavo ho una audigy 1 con le opzioni audio settate al massimo

Kaio2
03-11-2004, 17:21
ragazzi ho appena preso un enermax a 460w speriamo che regge con la mia geffo 6800ultra e amd64 3500+ con far cry e doom3 che ne pensate?

Trabant
03-11-2004, 17:28
Originariamente inviato da Kaio2
ragazzi ho appena preso un enermax a 460w speriamo che regge con la mia geffo 6800ultra e amd64 3500+ con far cry e doom3 che ne pensate?


Cioè giochi contemporaneamente un partita a Farcry e una a Doom3 sullo stesso PC?

Ma sei un mago!:eek:

Kaio2
03-11-2004, 17:38
:D no ovvio!! Chiedevo se era l'ali il problema e se con questo nuovo potevo risolvere :)

kintaro oe
03-11-2004, 23:53
Originariamente inviato da faraone_ufo
IO!!:cool: :cool: :cool: :sofico: :sofico: :D

Ho il chip integrato della C-Media, non mi funzionava il 5.1, finché non ho abbassato di 1 tacca l'accelerazione hardware della scheda audio e voilà!!!:sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :cool: :cool: :cool: :cool:

Ho provato ad abbassare la tacca ma nulla....:muro:

Alla fine ripieghero' su una audigy .......

amd-novello
04-11-2004, 16:39
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ti prego al massimo terratec.

sslazio
04-11-2004, 16:44
Originariamente inviato da amd-novello
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ti prego al massimo terratec.

perchè?
Ti assicuro che una audigy 1 si trova a pochissimo ed è veramente fantastico con qualunque cosa, anzi ti dirò, a meno che tu non voglia utilizzare il 6-7+1 non ha alcuna differenza dalla 2 ad orecchio, provato personalmente.
Inoltre a differenza di parecchie schede audio non si appoggia minimamente sulla cpu, fa tutto lei come una GPU, personalmente sarà piantata nel mio pc almeno altri 3 anni oltre i 3 che ha già :D

Pippox
04-11-2004, 17:02
Per me la s audio sarà sempre Creative.....
Dalla player 1024... (che ho tuttora... ma ora passo ad audigy!);)

kintaro oe
04-11-2004, 22:47
Originariamente inviato da amd-novello
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ti prego al massimo terratec.


L'audio multicanale non funziona nemmeno con la terratec......
Sono costretto a ripiegare su una audigy..


Ps. un'audigy zs a 69 euro ivata (quella con il firewire) e' un'affare !!!

amd-novello
05-11-2004, 07:32
Originariamente inviato da sslazio
perchè?
Ti assicuro che una audigy 1 si trova a pochissimo ed è veramente fantastico con qualunque cosa, anzi ti dirò, a meno che tu non voglia utilizzare il 6-7+1 non ha alcuna differenza dalla 2 ad orecchio, provato personalmente.
Inoltre a differenza di parecchie schede audio non si appoggia minimamente sulla cpu, fa tutto lei come una GPU, personalmente sarà piantata nel mio pc almeno altri 3 anni oltre i 3 che ha già :D



ma sento molti che hanno problemi con le creative. anche io ho ancora una 128 pci :D :D ma non so se quelle nuove valgono ...

BelloFrescoFresco
05-11-2004, 08:48
ma la terratec fa delle ottime schede e l'ultima dmx l'ho cambiata solo perchè mi son ritrovato una quasar a buon prezzo per le mani.
Cmq se non usate il pc per fare musica l'audigy è una signora scheda,ed i driver non sono maturi..di piu',ed è verissimo il fatto che impegna poco la cpu perchè avevo fatto dei confronti col muletto su cui monta una creative ...dai test la cosa saltava subito all'occhio. Per i problemi col 5.1 avevo beccato un 3d dove diceva come risolvere e se lo ritrovo vi posto il link.

ps:quendo mettete su una scheda professionale,e il resto dell'impianto non è da meno, ampli e diffusori , la differenza si sente...e anche tanto..se poi invece ci collegate delle cassette marunga ..va bene anche la soundblaster awe32..se riuscita a recuperarla dalla sfasciacarrozze!

:D

kintaro oe
05-11-2004, 21:59
Originariamente inviato da BelloFrescoFresco
ma la terratec fa delle ottime schede e l'ultima dmx l'ho cambiata solo perchè mi son ritrovato una quasar a buon prezzo per le mani.
Cmq se non usate il pc per fare musica l'audigy è una signora scheda,ed i driver non sono maturi..di piu',ed è verissimo il fatto che impegna poco la cpu perchè avevo fatto dei confronti col muletto su cui monta una creative ...dai test la cosa saltava subito all'occhio. Per i problemi col 5.1 avevo beccato un 3d dove diceva come risolvere e se lo ritrovo vi posto il link.

ps:quendo mettete su una scheda professionale,e il resto dell'impianto non è da meno, ampli e diffusori , la differenza si sente...e anche tanto..se poi invece ci collegate delle cassette marunga ..va bene anche la soundblaster awe32..se riuscita a recuperarla dalla sfasciacarrozze!

:D

A chi lo dici :muro:
Vengo da una nf7-s, e ti assicuro che la prima volta che ho sentito l'audio onboard della piastra madre sono inorridito !!!

umile
06-11-2004, 08:30
ragazzi come faccio a fare un bench in questo gioco? per vedere quanti fram faccio

Xilema
06-11-2004, 09:52
Mi sono appena comprato una Audigy LS per 20 eurozzi e ne è valsa la pena.

wolverine
06-11-2004, 16:35
Originariamente inviato da Xilema
Mi sono appena comprato una Audigy LS per 20 eurozzi e ne è valsa la pena.

Sono rimasto alle Live!... sono migliori le Audigy? parlo dei vari problemi che avevano le Live... :muro:

:)

Psiche
06-11-2004, 16:51
Originariamente inviato da umile
ragazzi come faccio a fare un bench in questo gioco? per vedere quanti fram faccio


Far Cry Benchmark v1.4 (http://www.hardwareoc.hu/index.php/p/news/cid/3/y/5851.html)

;)

kekko81
06-11-2004, 16:52
Originariamente inviato da umile
ragazzi come faccio a fare un bench in questo gioco? per vedere quanti fram faccio
interessa pure a me!

nieco
07-11-2004, 14:38
io sono alla missione barca quante ce ne sono ancora?

HexDEF6
07-11-2004, 14:43
Originariamente inviato da nieco
io sono alla missione barca quante ce ne sono ancora?

le missioni sono 20 in totale... fai i tuoi conti!

nieco
07-11-2004, 14:49
io sono in versione 1.1 posso installare la 1.3 senza mettere la 1.2?

DjSolidSnake86
07-11-2004, 18:33
conoscete come si mettono i trucchi per le armi, munizioni e god mode?

DevilMalak
07-11-2004, 18:41
Originariamente inviato da DjSolidSnake86
conoscete come si mettono i trucchi per le armi, munizioni e god mode?

dev'essere molto divertente finire il gioco con immortalità tutte le armi e munizioni infinite :cool:


http://www.ludus.it/dynamic/trucco/CHIAVE/farc4014192601103/TIPO_PAGINA/trucco

gove
11-11-2004, 12:11
ho reiniziato a giocarci proprio ieri ,dopo averlo abbandonato perche era frustrante giocarci con un 4200.

Ho notato però che con la 6800 ci sono dei grossi bug.
mi trovo spesso delle zone completamente nere ,perfettamente sagomate , nelle zone all'aperto in genere sotto ai pendici delle coline e a volte anche di grosse dimensioni .
e poi a volte vedo anche le mura delle abitazioni brillare come se illuminate dalle luci di natale......

ho provato a disattivare tutti i filtri, a cambiare i driver della scheda video a cambiare risoluzione e anche le impostazioni dei dattagli grafici.
Ma il problema è sempre quello e sempre negli stessi punti.

Non ho provato ad installare patch perche ho letto che almeno la 1,3 annulal tutti i salvataggi fatti in passato.
anche per le altre patch vale la stessa cosa ?

faraone_ufo
11-11-2004, 13:04
Originariamente inviato da gove


Non ho provato ad installare patch perche ho letto che almeno la 1,3 annulal tutti i salvataggi fatti in passato.
anche per le altre patch vale la stessa cosa ?

Secondo me è proprio questo il motivo dei tuoi difetti:D Installa le patch, io non ho avuto problemi con i salvataggi.

gove
11-11-2004, 14:07
Originariamente inviato da faraone_ufo
Secondo me è proprio questo il motivo dei tuoi difetti:D Installa le patch, io non ho avuto problemi con i salvataggi.

hai messo direttamente la 1,3 ?

nicola001
12-11-2004, 10:14
Ragazzi scusatemi , ma qualcuno saprebbe dirmi che differenza c'è tra le varie opzioni di rendering Migliorato , Paradiso, Freddo , Cartoon.
Nelle ultime 2 la differenza è rilevante , in quanto una ha i colori "freddi" , e l'atra è stile XIII; ma invece nelle prime 2 non riesco davvero a capire che cosa cambia rispetto al rendering predefinito..Bò..
ps: io ho la vers.1.1. del gioco , e non ho mai riscontrato alcun problema(il gioco l'ho già finito 2 volte.., anche se non ho mai capito cosa cambia abilitando il tasto del bilanciamento automatico della IA nel gioco)

Non so se è una mia impressione, ma giocando con tutto su molto alto , e acqua su massimo ho notato che è decisamente meglio settare l'illuminazione su alto, così si guadagnano alcuni importanti frame, e posso mettere tranquillamente 2x di AA a 1024 mantenendo una media di 60fps, voi che ne pensate..?Ciao!

REPERGOGIAN
12-11-2004, 11:14
ragazzi
ho messo la patch 1.3

ogni tanto mi capita che di notte, alcuni cespugli o altro inizino a lappeggiare e c'è un effetto discoteca:D

è capitato ad altri?

omega 2.5.90

Rez
12-11-2004, 17:08
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
ragazzi
ho messo la patch 1.3

ogni tanto mi capita che di notte, alcuni cespugli o altro inizino a lappeggiare e c'è un effetto discoteca:D

è capitato ad altri?

omega 2.5.90
UaU che figata
:sofico:

sanitarium
13-11-2004, 10:38
Finalmente anch'io sto giocando alla versione completa di Far cry, pagato la miseria di 21 euri da play.com. :cool:

La prima cosa che mi sono chiesto, dopo un paio d'ore di gioco, è stato: come mai non è stato aperto un thread apposito per le critiche al motore grafico, così com'è stato fatto invece per Doom 3? Un bel "Critiche alla grafica di Far cry" ci sta tutto, molto più di quel "Critiche alla grafica di Doom III" che è stato aperto varie settimane fa, e vi dico anche il perché. Questi sono i difetti che ho riscontrato in quelle poche ore di gioco:

- Difetti nel calcolo delle ombre (un sacco da pugile proietta la sua ombra, ma la corda che lo collega al sostegno non fa altrettanto)
- Ombre dinamiche riservate solo ad alcuni oggetti
- Fonti di luce limitate, gli oggetti illuminati da alcune di esse non proiettano alcuna ombra, come nei giochi di vecchia concezione
- Gli oggetti illuminati dalla torcia non proiettano alcuna ombra (e le superfici metalliche, se non erro, non riflettono la luce)
- Alcune texture slavatISSIMe (non solo slavate) negli esterni, tanto slavate da risultare tali a centinaia di metri virtuali
- Scalarità del livello di dettaglio a volte imbarazzante: le palme mutano forma man mano che gli si avvicina, il che non è assolutamente un bel vedere
- Corpi umani plasticosi, al di là dell'uso indiscriminato dei PS i mercenari e Jack Carver risultano essere più simili a tanti pupazzoni di plastica, anziché a degli umani.
- Scelte di design molto opinabili: in alcuni tratti di foresta sembra di essere su un campo da golf, tanta è la mancanza di vegetazione, sostituita da un bel tappeto di erba tagliata di fresco.

Non menzionando poi alcuni difetti marginali come texture incollate male o interni solamente nella media (almeno quelli visti finora).

Detto questo, non vedo assolutamente come possa essere definito "superiore" il Cry engine rispetto al motore di D3.
Nella gestione degli spazi aperti è fenomenale, ma richiede comunque il suo bel Giga di RAM per muovere il tutto senza intoppi.

Quando è stato detto "Col motore di Far cry è riproducibile Doom III, ma non il contrario" ero convinto che fosse vero, ma ora non ne sono affatto sicuro.

Pippox
13-11-2004, 11:14
Ma che ti hanno dato per 21 euro?????
La versione Tarocca?????
:D :D :D :D :D

dimmi un gioco dove trovi una foresta così bella...
poi non ho mai visto piante così definite.. mosse dal vento..
e a me le palme restano uguali!!

sanitarium
13-11-2004, 11:14
Originariamente inviato da Pippox
Ma che ti hanno dato per 21 euro?????
La versione Tarocca?????
:D :D :D :D :D

Si come no, basta un po' di osservazione...

sanitarium
13-11-2004, 11:48
Originariamente inviato da Pippox
dimmi un gioco dove trovi una foresta così bella...
poi non ho mai visto piante così definite.. mosse dal vento..
e a me le palme restano uguali!!

La foresta è molto bella, non ho detto il contrario. Solo che ci sono cose che mi fanno storcere il naso.

Ecco un esempio di mutazione della vegetazione:

Vegetazione spalmata in lontananza condita anche da texture alla nutella sul terreno
http://supraptor.altervista.org/immagini/forum/fc_veg1.jpg

Vegetazione più dettagliata dopo che mi sono avvicinato
http://supraptor.altervista.org/immagini/forum/fc_veg2.jpg

In movimento l'effetto è piuttosto fastidioso.

Pippox
13-11-2004, 12:02
Aspetto la mia bella scheduccia.. andata in fumo per overclock...
appena mi ritorna.. lo metterò sotto Far cry...:D

ulk
13-11-2004, 12:09
Originariamente inviato da sanitarium

Quando è stato detto "Col motore di Far cry è riproducibile Doom III, ma non il contrario" ero convinto che fosse vero, ma ora non ne sono affatto sicuro.

Bestemmia.. il CryEngine che riproduce BIDOON 3.. Naaaaaa



:D

sanitarium
13-11-2004, 12:15
Originariamente inviato da Pippox
Aspetto la mia bella scheduccia.. andata in fumo per overclock...
appena mi ritorna.. lo metterò sotto Far cry...:D

Allora, il problema della "vegetazione mutante" l'ho risolto variando questo parametro nel file di configurazione:

e_vegetation_sprites_distance_ratio = "1.000000"

Portando il valore a "1000.000000".

Così il dettaglio rimane invariato a qualsiasi distanza visibile.
Bene, questa era una delle cose più fastidiose che avevo riscontrato, almeno adesso è risolta. :)

sanitarium
13-11-2004, 12:15
Originariamente inviato da ulk
Bestemmia.. il CryEngine che riproduce BIDOON 3.. Naaaaaa



:D

No infatti, non ce la farebbe di sicuro. :cool:
A partire dal numero di luci in tempo reale gestite simultaneamente.

:D

ulk
13-11-2004, 12:21
Originariamente inviato da sanitarium
No infatti, non ce la farebbe di sicuro.


:D


Direi che lo rigetterebbe....


http://www.vocinelweb.it/faccine/pazze/66.gif


:D

sanitarium
13-11-2004, 12:22
Originariamente inviato da ulk
Direi che lo rigetterebbe....


http://www.vocinelweb.it/faccine/pazze/66.gif


:D

Guarda, non continuo la diatriba D3 vs FC perché non ho alcun interesse a farlo, anche se ci sarebbe da dire tanto se si parlasse seriamente e senza conflitti di parte. Sono stati portati OT già troppi thread per queste battaglie infantili, mi fermo finché sono in tempo. ;)

G-DannY
13-11-2004, 12:39
Guarda il ragionamento che ho fatto io e' questo:

Qual'è il p.to di forza della grafica di DooM3? Le ombre dinamiche. Ok.
E' tutto al chiuso e in spazi ristrettissimi con pochissima luce. E già così non e' proprio leggerissimo.

Ora prova ad immaginare di dover applicare le ombre dinamiche del motore di D3 ad un ambiente aperto tipo foresta (alla far cry)...
Risultato? Neanche con 4 6800ultra in sli e 4 gb di ram riusciresti a tenere 30fps al secondo. Sarebbe impossibile.

Però il motore di Far Cry, pur non gestendo quella quantità di ombre dinamiche, fonti di luce, etc. etc., risulta cmq efficacissimo in quegli ambienti e anche nello "stretto".


La mia considerazione finale è stata che IMHO DooM3 è stato "castrato" a soli spazi chiusi ristretti proprio per la pesantezza di calcolo dovuta al sistema delle ombre.
Così parlando a me sembra risultare in una limitazione vera e propria più che in un pregio. E' una feature implementata, ma che limita l'utilizzabilità del motore grafico (almeno con l'hardware attualmente disponibile).
Non è bello se poi tutti i giochi basati sul motore di D3 dovessero risultare perforza costretti a "cunicoli e condotti"...

IMHO...

amd-novello
13-11-2004, 13:11
assolutamente no e vedrai quanti mod all'aperto usciranno col motore di doom3. lo volete capire che è flessibile come pochi?



il crytek è praticamente un simulatore di isola. avete mai usato il motore che c'è nel gioco? :D :D

sanitarium
13-11-2004, 13:46
Il ragionamento che ho fatto io invece è questo:

Far cry [+]
- Ambienti enormi
- Ottima flessibilità
- Alto numero di poligoni mossi contemporaneamente
- Buon uso del bump
- Buone texture

Far cry [-]
- Scalarità del dettaglio piuttosto vistosa
- Poche fonti di luce in tempo reale gestite simultaneamente negli interni
- Ombre in tempo reale non applicate a tutti gli oggetti (quindi presenza di ombre statiche)
- Luce della torcia statica e non dinamica
- Effetto plasticoso dei personaggi
- Uso eccessivo dei PS



Doom 3 [+]
- Fino a 4 luci in tempo reale gestite contemporaneamente
- Ombre completamente calcolate in tempo reale
- Uso di bump ovunque con ottimi risultati
- Ogni texture ha la sua specular map, normal map e bump map
- Effetti di luce mai visti
- Luce della torcia completamente dinamica
- Ottimo uso delle specular map con i metalli


Doom 3 [-]
- Texture di qualità non sempre ottimale
- Pochi poligoni per alcuni personaggi

Per quanto riguarda la gestione degli spazi aperti: NON possiamo avere prove certe del fatto che il motore di Doom III non ha la possibilità di gestire vaste ambientazioni all'aperto come si deve, quindi non possiamo esprimerci.
Su Doom III si vedono alcune sezioni all'aperto, e oltre a lasciare di stucco per il realismo col quale viene resa la superficie marziana si nota la totale mancanza di crolli di fps.
Notare inoltre che all'aperto generalmente il numero di fonti di luce (e quindi il peso del calcolo delle ombre) si riduce non poco.
Gli interni di D3 pesano molto per il fatto che c'è un uso smodato di fonti di luce (sarà tutto quasi buio, ma il numero di sorgenti di luce è altissimo), specular e compagnia bella, cosa che verrebbe a mancare all'aperto.

Resta il fatto che sono 2 motori meravigliosi, e ognuno di essi eccelle in particolari aspetti e risulta castrato per altri, magari solo per colpa delle risorse HW che abbiamo fino ad oggi. Ma da qui a definire "del tutto superiore" il motore di FC rispetto a quello di D3 ce ne passa, perché è assolutamente falso.

DjSolidSnake86
13-11-2004, 18:51
possibile che non esistano trucchi per il GodMode?
quelli di ludus.it non vanno...

DjSolidSnake86
14-11-2004, 11:22
ragà vi prego sono bloccato e ho bisogno del god mode

david-1
14-11-2004, 11:38
Originariamente inviato da sanitarium
Allora, il problema della "vegetazione mutante" l'ho risolto variando questo parametro nel file di configurazione:

e_vegetation_sprites_distance_ratio = "1.000000"

Portando il valore a "1000.000000".

Così il dettaglio rimane invariato a qualsiasi distanza visibile.
Bene, questa era una delle cose più fastidiose che avevo riscontrato, almeno adesso è risolta. :)
Nel file di configurazione puoi modificare UN SACCO di cose.
Se hai voglia leggi velocemnte le prime pagine del 3d

sanitarium
14-11-2004, 11:40
Originariamente inviato da david-1
Nel file di configurazione puoi modificare UN SACCO di cose.
Se hai voglia leggi velocemnte le prime pagine del 3d

Ho trovato anche una guida molto interessante: http://www.tweakguides.com/Farcry_1.html

:)

royal
14-11-2004, 12:37
si puo mettere anke fly mode..io ho finito cosi l'ultimo livello...davvero tosto a dificile.. sembravo un alieno :sofico:

DjSolidSnake86
14-11-2004, 13:17
Originariamente inviato da royal
si puo mettere anke fly mode..io ho finito cosi l'ultimo livello...davvero tosto a dificile.. sembravo un alieno :sofico:
come? ma non c'è un truco per avere il god mode?

david-1
14-11-2004, 13:33
Originariamente inviato da DjSolidSnake86
come? ma non c'è un truco per avere il god mode?
Mi sembra (l'ho giocato in aprile....) che devi andare sull'icona del collegamento (sul desktop o dove l'hai messa...), fare tasto dx e proprietà e poi nella destinazione aggiungi -devmode (ad esempio: .....farcry.exe -devmode)
Occhio allo spazio tra exe e -devmode.
Uan volta entrato nel gioco dovresti premere backspace per il godmode e P e/o O per tutte l earmi e/o ricariche infinite

DjSolidSnake86
14-11-2004, 14:40
Originariamente inviato da david-1
Mi sembra (l'ho giocato in aprile....) che devi andare sull'icona del collegamento (sul desktop o dove l'hai messa...), fare tasto dx e proprietà e poi nella destinazione aggiungi -devmode (ad esempio: .....farcry.exe -devmode)
Occhio allo spazio tra exe e -devmode.
Uan volta entrato nel gioco dovresti premere backspace per il godmode e P e/o O per tutte l earmi e/o ricariche infinite
infatti ho usato proprio questo trucco ed ha funzionato solo per le armi e le ricariche ma per il god mode no!
vuoi vedere se da te va?

amd-novello
14-11-2004, 17:18
Originariamente inviato da sanitarium

Su Doom III si vedono alcune sezioni all'aperto, e oltre a lasciare di stucco per il realismo col quale viene resa la superficie marziana si nota la totale mancanza di crolli di fps.
Notare inoltre che all'aperto generalmente il numero di fonti di luce (e quindi il peso del calcolo delle ombre) si riduce non poco.

Resta il fatto che sono 2 motori meravigliosi, e ognuno di essi eccelle in particolari aspetti e risulta castrato per altri, magari solo per colpa delle risorse HW che abbiamo fino ad oggi. Ma da qui a definire "del tutto superiore" il motore di FC rispetto a quello di D3 ce ne passa, perché è assolutamente falso.



concordo e finalmente qualcuno che si è accorto di ste cose.

david-1
14-11-2004, 22:18
Originariamente inviato da DjSolidSnake86
infatti ho usato proprio questo trucco ed ha funzionato solo per le armi e le ricariche ma per il god mode no!
vuoi vedere se da te va?
Purtroppo l'ho finito e venduto mesi or sono.
Mi dispiace.
Prova a mandare un pvt a Maury e a Psiche.
Uno dei due, soprattutto Maury, lo sa al 100%.
Fidati!

Ciao.

minchiele
14-11-2004, 23:19
ma della versione a 64 bit si sa nulla? :confused:

TheRipper
14-11-2004, 23:19
Originariamente inviato da minchiele
ma della versione a 64 bit si sa nulla? :confused:
La versione a 64bit ha fatto la fine dei quicksave:mc:

sanitarium
14-11-2004, 23:23
Originariamente inviato da TheRipper
La versione a 64bit ha fatto la fine dei quicksave:mc:

Dà un'occhiata ai PVT! :D

minchiele
15-11-2004, 07:58
Originariamente inviato da TheRipper
La versione a 64bit ha fatto la fine dei quicksave:mc:

cioè si può ottenere con una mod non ufficiale :D ?

grey.fox
16-11-2004, 21:13
Anche io voglio mettere i quicksave,qualcuno mi illumina?? :)

nieco
16-11-2004, 22:06
la versione a 6a bit???
ma far cry non e' gia studiato per i 64 bit???

grey.fox
17-11-2004, 14:52
Bello! Bellissimo motore! Bellissimo gioco!!!! FANSTASTICOOOOO!!!!

Peccato però che mi stiano già dando sui nervi quei cazzo salvataggi automatici,che quando servono non ci sono mai!!

Allora nessuno sa nulla di implementare i quick save in FC????????? :muro:
Maury..Xilema..!!!
Lasciate stare HL2,tanto steam non vi fa giocare,datemi na mano please!! :muro: :cry:

Maury
17-11-2004, 14:57
Originariamente inviato da grey.fox
Bello! Bellissimo motore! Bellissimo gioco!!!! FANSTASTICOOOOO!!!!

Peccato però che mi stiano già dando sui nervi quei cazzo salvataggi automatici,che quando servono non ci sono mai!!

Allora nessuno sa nulla di implementare i quick save in FC????????? :muro:
Maury..Xilema..!!!
Lasciate stare HL2,tanto steam non vi fa giocare,datemi na mano please!! :muro: :cry:

Esiste una patch amatoriale che introduce i QS, solo che non so dove sia dato che i ceck point mi piacciono tantissimo :p

Di sicuro lo sa Xilema, dato che senza non ci gioca ;)

minchiele
17-11-2004, 15:08
Originariamente inviato da grey.fox
Bello! Bellissimo motore! Bellissimo gioco!!!! FANSTASTICOOOOO!!!!

Peccato però che mi stiano già dando sui nervi quei cazzo salvataggi automatici,che quando servono non ci sono mai!!

Allora nessuno sa nulla di implementare i quick save in FC????????? :muro:
Maury..Xilema..!!!
Lasciate stare HL2,tanto steam non vi fa giocare,datemi na mano please!! :muro: :cry:


Guarda che rischi la sospensione a nominare Xilema nel 3d di Far Cry :sofico:

Cmq tieniti i Chkpnt, migliorano il gioco di parecchio uniti al fatto di non potersi portare dietro medikit di riserva

grey.fox
17-11-2004, 15:20
Originariamente inviato da minchiele
Cmq tieniti i Chkpnt, migliorano il gioco di parecchio uniti al fatto di non potersi portare dietro medikit di riserva
Migliorano talmente tanto che mi è già passata la voglia di giocare!!
L'ho inizato ieri!!! :mad:
Dai,dove posso trovare la patch amatoriale,o quello che è?? :cry: :cry:

minchiele
17-11-2004, 15:21
Originariamente inviato da grey.fox
Migliorano talmente tanto che mi è già passata la voglia di giocare!!
L'ho inizato ieri!!! :mad:
Dai,dove posso trovare la patch amatoriale,o quello che è?? :cry: :cry:

Hai letto attentamente la prima pagina del 3d, forse c'è il link

grey.fox
17-11-2004, 15:25
In prima pagina non c'è nulla....ma forse ho trovato qualcosa QUI!!! (http://forum.clonyxxl.net/index.php?showtopic=12375&st=0&#entry121067) :cool:

grey.fox
17-11-2004, 15:53
Quella patch non mi va! :mad:
Proverò la modifica manuale.

nieco
17-11-2004, 18:40
ma io per salvare quando voglio non ho installato nessuna patch quando sono in gioco premo tab e scrivo \save_game e lui salva dovo voglio io

grey.fox
17-11-2004, 20:38
Io avevo provato anche così,ma non faceva nulla.

dario fgx
18-11-2004, 13:00
Salve raga ho un problemaccio:ho una 6800gt sia con filtri on che con filtri off sia con oc che senza ho problemi di rendering in far cry....vedo le texture all'interno sul giallognolo, certe volte se esplode una bomba il pavimento intorno diventa nero (un rettangolo nero) i colori nn sono quelli che vedevo con la 9800pro, anche se la vegetazione sembra ben riptodotta....in tutti i benche in doom3 si vede tutto bene!

dario fgx
18-11-2004, 15:43
raga mi hanno detto che devo installare la patch...io ho la 1.2 ma nn riesco ad installarla!il gioco nn è crackato!dice che deve esserci installato il gioco prima di poter mettere la patch..ma il gioco ovviamente è installato!

grey.fox
18-11-2004, 16:04
Avevi fatto un format al cambio di scheda video? Altamente consigliato.

micheleaffi
18-11-2004, 18:23
il gioco mi si blocca a livello fiume dopo la schermata che lei sifa il bagno nel fiume

il mio pc è quello desritto in basso
fino ad ora nessun probela rilevato ma adesso non va più

aiutatemi penso di essere quasi alla fine!!!!!!!!!!

grazie a tutti

nicola001
19-11-2004, 01:50
Salve a tutti, scusatemi x la totale incompetenza; ma mi chiedevo se fosse necessario(x installare la patch 1.3) installare prima la 1.1 e poi la 1.2.Posso installare direttamente la 1.3 senza aver installato nessuna patch precedente?ps:secondo voi qual'è il rendering migliore?Mi consigliate quello predefinito o magari qualcun'altro, non so tipo quello migliorato o paradiso..?Buona notte a tutti..

sanitarium
19-11-2004, 08:39
Originariamente inviato da nicola001
Salve a tutti, scusatemi x la totale incompetenza; ma mi chiedevo se fosse necessario(x installare la patch 1.3) installare prima la 1.1 e poi la 1.2.Posso installare direttamente la 1.3 senza aver installato nessuna patch precedente?ps:secondo voi qual'è il rendering migliore?Mi consigliate quello predefinito o magari qualcun'altro, non so tipo quello migliorato o paradiso..?Buona notte a tutti..

Puoi installare tranquillamente la 1.3 senza aver installato altri aggiornamenti.

Per il rendering io uso quello predefinito.

nicola001
19-11-2004, 14:47
Ma hai provato i vari rendering opzionali?Ho fatto alcune prove,(non ne sono sicuro..)e sembra che il rendering "migliorato" offra una grafica un tantino migliore, mentre il rendering "paradiso" una grafica più cartone animato..Sono davvero indeciso su quale utilizzare...
ps: da quando ho installato la patch1.3 il gioco mi vola letteralmete in termini di prestazioni..1024 tutto al max (acqua su massimo) aa2x e filtro anis4 faccio una media di 60 fps..Mitico!!

micheleaffi
19-11-2004, 15:33
up:mc:

grey.fox
19-11-2004, 16:10
Ma solo a me è più fluido negli esterni che in certi interni?? :eek: :confused:
Non so,il contatore di frame non mostra cali,ma ci sono punti in cui la scattosità è davvero evidente,soprattutto avanzando con il personaggio. Sembra che cammini a scatti,questa è l'apparenza! Cosa può essere?

nieco
19-11-2004, 18:05
cosa e' il contatore di frame???? dove lo trovo?

grey.fox
19-11-2004, 20:32
Io uso Fraps

HexDEF6
20-11-2004, 08:46
Originariamente inviato da nieco
cosa e' il contatore di frame???? dove lo trovo?

se non mi sbaglio, apri la console e digita:
\r_displayinfo 1

Ciao!

pincopall
20-11-2004, 13:09
ragà con il mio sistema in sign con che dettagli dovrei giocare?
ho provato un pò di cose ma mi fa ogni tanto degli scatti evidenti...nn so se la causa è l vga oppure i 512 mb :(

Manp
20-11-2004, 13:16
Originariamente inviato da pincopall
ragà con il mio sistema in sign con che dettagli dovrei giocare?
ho provato un pò di cose ma mi fa ogni tanto degli scatti evidenti...nn so se la causa è l vga oppure i 512 mb :(

è lo swap da HD, FC gira da dio con 1 Gb di ram

:)

pincopall
20-11-2004, 13:29
Originariamente inviato da Manp
è lo swap da HD, FC gira da dio con 1 Gb di ram

:)


quindi o passo al giga o è inutile che insisto con i settaggi della vga?

grey.fox
20-11-2004, 13:57
Io con 768 Mb non ho problemi di swap,dettagli alti. ;)

pincopall
20-11-2004, 14:18
Originariamente inviato da grey.fox
Io con 768 Mb non ho problemi di swap,dettagli alti. ;)

con la 9500???
vabbè avrai dettagli alti ma nn ha messo filtri o li tieni al minimo?

grey.fox
20-11-2004, 14:29
Solo un po' di anisotropico. Ma guarda che i filtri non c'entrano nulla con lo swap di sistema.

pincopall
20-11-2004, 14:31
Originariamente inviato da grey.fox
Solo un po' di anisotropico. Ma guarda che i filtri non c'entrano nulla con lo swap di sistema.


boh forse hai ragione...lo swap fose è + dovuto al caricamento delle texture...vabbè...cmq ora passo al giga e se scatta ancora ammazzo qualcuno :)

Fabryce
20-11-2004, 14:33
Ciao a tutti.
Ho un problema:
avendo installato su di un portatile (ati 9700) ho ricominciato da capo FC, alla fine del 1 livello entrando nel relitto dovrebbe essere finito ed andare al 2' ma ciò non succede, come mai? qualcuno mi può aiutare?

HexDEF6
20-11-2004, 15:27
Originariamente inviato da Fabryce
Ciao a tutti.
Ho un problema:
avendo installato su di un portatile (ati 9700) ho ricominciato da capo FC, alla fine del 1 livello entrando nel relitto dovrebbe essere finito ed andare al 2' ma ciò non succede, come mai? qualcuno mi può aiutare?

mi era successo prima dell'installazione della patch 1.1...
Prova con l'ultima patch!

Ciao!

Athlon 64 3000+
20-11-2004, 22:45
Ho da Poco montato la 6800GT al posto della Radeon 9800Pro e disintallato i catalist 4.11 e montato i forceware 67.02 beta.
Con il sist. in sign gioco a 1024x768x32 con AF a 16x e con la patch 1.3 installata ho giocato gli ultimi 5 livelli con la 6800GT.
Il frame rate non era il massimo perchè mi capitava spesso che gli fps andavano sotto i 40 e in scene affollate il frame rate spesso mi andava in crisi,addirrittura nella mappa FIUME in un punto il frame rate mi è sceso fino a 23 fps scattando da matti,e poi il gioco mi swappava spesso nonostante abbia 1 GB di ram.
Premetto che non ho formattato e ho disinstallato i driver catalist e rimosso la cartella Ati.
Ho gia provato a leggere se torvavo qualcosa,ma niente.
Non vorrei che giri così male solo perchè non ho formattato.

gianlu75xp
20-11-2004, 23:21
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Ho da Poco montato la 6800GT al posto della Radeon 9800Pro e disintallato i catalist 4.11 e montato i forceware 67.02 beta.
Con il sist. in sign gioco a 1024x768x32 con AF a 16x e con la patch 1.3 installata ho giocato gli ultimi 5 livelli con la 6800GT.
Il frame rate non era il massimo perchè mi capitava spesso che gli fps andavano sotto i 40 e in scene affollate il frame rate spesso mi andava in crisi,addirrittura nella mappa FIUME in un punto il frame rate mi è sceso fino a 23 fps scattando da matti,e poi il gioco mi swappava spesso nonostante abbia 1 GB di ram.
Premetto che non ho formattato e ho disinstallato i driver catalist e rimosso la cartella Ati.
Ho gia provato a leggere se torvavo qualcosa,ma niente.
Non vorrei che giri così male solo perchè non ho formattato.

Io ho fatto il tuo stesso passo, dalla 9800 pro alla 6800 GT.... antialiasing 4x e aniso 8x il gioco non ha mai scattato con quest'ultima scheda, un formattone non farebbe male


;)

Vash88
20-11-2004, 23:24
penso propio di si cavolo! con tutta quella ram e quella bestia di scheda non c'é santo che tenga, formatta, installa le patch poi dimmi. Molta gente con una 9800 gio ai tuoi stessi livelli.

Athlon 64 3000+
21-11-2004, 00:02
Mi sa che a giorni penso proprio di formattare,ho fatto delle altre prove e nel livello Diga dove c'è l'elicottero distrutto con le due mitragliatrici dove ne prendo una per uccidere i trigen se gioco a 1024 tutto a palla con il filtro a 16x il gioco si mette ad andare a poco più di 20 fps.Questa situazione non mi piace,e poi il gioco swappa un casino con dei blocchi di immagine di un secondo.
Spero che formattando risolva il problema.

ulk
21-11-2004, 09:52
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Mi sa che a giorni penso proprio di formattare,ho fatto delle altre prove e nel livello Diga dove c'è l'elicottero distrutto con le due mitragliatrici dove ne prendo una per uccidere i trigen se gioco a 1024 tutto a palla con il filtro a 16x il gioco si mette ad andare a poco più di 20 fps.Questa situazione non mi piace,e poi il gioco swappa un casino con dei blocchi di immagine di un secondo.
Spero che formattando risolva il problema.


Altrimenti considera la possibilità di avere della Ram di sistema mica tanto buona.

Ciao.

Pippox
21-11-2004, 10:05
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Mi sa che a giorni penso proprio di formattare,ho fatto delle altre prove e nel livello Diga dove c'è l'elicottero distrutto con le due mitragliatrici dove ne prendo una per uccidere i trigen se gioco a 1024 tutto a palla con il filtro a 16x il gioco si mette ad andare a poco più di 20 fps.Questa situazione non mi piace,e poi il gioco swappa un casino con dei blocchi di immagine di un secondo.
Spero che formattando risolva il problema.

Prova a disinstallare i catalist con cat uninstall, che trovi nel sito della Ati..
ciao;)

dario fgx
25-11-2004, 15:44
Raga chi è che mi passa un link con l'eseguibile originale x installare sta benedetta patch?o chi è che me lo manda x mail Grazie!

HexDEF6
25-11-2004, 17:06
Originariamente inviato da dario fgx
Raga chi è che mi passa un link con l'eseguibile originale x installare sta benedetta patch?o chi è che me lo manda x mail Grazie!


non c'e' sul DVD originale?? :confused: :confused:

dario fgx
25-11-2004, 17:24
ho patchato ma nn riuscivo a installare l'ultima 1.3, nn ci riuscivo, nn trovava l'istallazione di far cry quando il gioco era perfettamente installato!allora ho craccato ma nulla, nn parte nemmeno +!...ora il mio gioco l'ho venduto dato che mi mancavano da finire solo gli ultimi due livelli e mi serve l'eseguibile originale x farlo andare, ed installarci almeno le prima 2 patch!
allora chi è cosi' gentile da passarmelo?

ulk
25-11-2004, 18:00
Originariamente inviato da dario fgx
ho patchato ma nn riuscivo a installare l'ultima 1.3, nn ci riuscivo, nn trovava l'istallazione di far cry quando il gioco era perfettamente installato!allora ho craccato ma nulla, nn parte nemmeno +!...ora il mio gioco l'ho venduto dato che mi mancavano da finire solo gli ultimi due livelli e mi serve l'eseguibile originale x farlo andare, ed installarci almeno le prima 2 patch!
allora chi è cosi' gentile da passarmelo?


Sai che non credo ad una parola di quello che dici?

Se il gioco è stato venduto non puoi più giocarlo legalmente.

:O

dario fgx
25-11-2004, 18:58
Sinceramente, lo sai che non mi interessa una parola di quello che dici di pensare?
Figurati che ora ho comprato un gioco ORIGINALE e non posso giocarlo quando mi pare?
Se avessero programmato sto software in modo che non desse seri problemi di rendering con una delle schede video più potenti del mondo, forse non sarei costretto a scaricare ed installare 3 patch!E forse sarei anche disposto a rispettare quello che qualcuno ci spaccia per legalalità!Comunque se ti va di parlare dell'argomento con qualcuno che, come me, ha acquistato tanti giochi originali e , pur continuando a farlo, non si sente affatto appagato dal software acquistato, al fine di non scatenare una colossale polemica, possiamo farlo in PVT.Dopo aver ascoltato cosa mi è capiatato con i giochi forse riconsidererai la tua dubbia concezione di legalità.
Ora se qualcuno gentilmente se la sente di darmi una mano non potrò che ringraziarlo!

dario fgx
25-11-2004, 19:16
Originariamente inviato da ulk

Se il gioco è stato venduto non puoi più giocarlo legalmente.

:O
Ora andete anche a chiamare la finanza ma in tutta sincerità si faccia avanti chi non si masterizza il gioco prima di venderlo!
Si vede che uno di questi sn io se no ora l'eseguibile originale ce l'avrei!

vingilot
25-11-2004, 22:06
Originariamente inviato da dario fgx
Ora andete anche a chiamare la finanza ma in tutta sincerità si faccia avanti chi non si masterizza il gioco prima di venderlo!
Si vede che uno di questi sn io se no ora l'eseguibile originale ce l'avrei!


purtroppo non ce l'ho installato più, se no te l'avrei mandato senza problemi!;)

gove
26-11-2004, 07:41
le patch di far cry si instlalno sempre e comunque.
quindi penso che tu abbia fattom un po di casino.

non è un problema di eseguibile.


P.S. ma uscito nulla poi per i salvataggi manuali ??

grey.fox
26-11-2004, 20:21
Originariamente inviato da gove

P.S. ma uscito nulla poi per i salvataggi manuali ??
http://forum.clonyxxl.net/index.php?showtopic=11442&st=18

dario fgx
26-11-2004, 22:02
Maledizione!Mi sn fatto riavere far cry x provare a reinstallarlo,reinstallato,nessuna modifica,provo ad installare la 1.2 o la 1.3, sta volta nn dice + che nn trova una precedente installazione di far cry,dice:
"1607:impossibile installare install shield scripting runtime" ...ma che diavolo è sta cosa?x favore se nn la installo la vga lo renderizza male!
Grazie

gove
27-11-2004, 09:11
Originariamente inviato da grey.fox
http://forum.clonyxxl.net/index.php?showtopic=11442&st=18


grazie

Custode
27-11-2004, 09:19
E così finalmente ci sono cascato pure io:

la settimana scorsa mi sono fatto prestare Far-Cry da un amico che lo aveva già terminato da eoni, giusto per farla finita di sbavare su screenshot altrui e vedere con mano a che livello sia il suo gameplay e la sua tecnica.

In questo post mi limiterò al solo aspetto tecnico, visto che sono ancora all'inizio per giudicare il gameplay:)

Installo il tutto e metto la patch 1.3: faccio partire il gioco, dettagli tutti su Very High, 1280x1024 senza alcun tipo di AA e AF 2x.
Il gioco vola e son contento.
A questo punto, la patch 1.3 mi chiama e mi supplica di attivare l'HDR in mode 7 per poter vedere con i miei occhi se è efettivamente questa rivoluzione.
Smanetto nell'ini per attivarla, lancio il gioco e...:eek:

La mandibola si schianta: vederlo di persona muoversi è encora più sorprendente che nelle miriadi di screen che ho visto in giro.
Sarà eccessivo o forzato in alcuni punti, ma Far-Cry in HDR è un altro gioco, è vivo, è colorato, è un mondo nuovo.
Purtroppo, il mio entusiasmo si scontra di fronte al calo di prestazioni mostruoso: in alcuni punti il tentennamento è così evidente da arrivare a dare un leggero lag al movimento della visuale di gioco :cry:
Questo con i ForceWare 61.77 WHQL.

Due giorni fa, in previsione di Half-Life2, decido -dopo essermi documentato- di installare i 67.02: solitamente sono restio al massimo ad installare driver non ufficiali o WHQL, ma tant'è, ci provo.
E riprendo a giocare a Far-Cry con HDR:
miracolo!:eek: :eek:

Io non so che cosa facciano e come lo facciano questi nuovi driver, non so se sostituiscono shader o trucchetti di varia risma, so solo che Far-Cry in HDR 7 che prima mi scattava da far paura, ora al confronto pare aver messo le ali!
Per carità, è sempre meno veloce della controparte senza HDR, ma il boost complessivo con l'HDR attivato è qualcosa a cui stento a credere, è fluido, non tentenna, ci si gioca che è un piacere.
Ora, non è che rispetto a prima mi sia messo a confrontare la qualità grafica col lanternino, dico solo che ai miei occhi la qualità d'immagine è la medesima, stupefacente...quindi...come hanno fatto lo sanno solo quelli di Nvidia, ma io son felice come una pasqua e consiglio a tutti di provare l'HDR in Far-Cry con questi driver 67.02.

Ciao.

royeva
27-11-2004, 10:04
Ragazzi vi prego ditemi come attivare il Triplo buffer...:(

Custode
27-11-2004, 10:08
Non vorrei dire una "fregnaccia", ma mi pare che in D3D il triplo buffer sia attivato di default con i ForceWare.

Comunque, per controllare, scarica ed installa l'ultima versione di RivaTuner: da qualche parte nei suoi pannelli di controllo dei settaggi D3D c'è anche la voce per impostare il Buffer a 2 o a 3.

Ciao.

royeva
27-11-2004, 10:10
Originariamente inviato da Custode
Non vorrei dire una "fregnaccia", ma mi pare che in D3D il triplo buffer sia attivato di default con i ForceWare.

Comunque, per controllare, scarica ed installa l'ultima versione di RivaTuner: da qualche parte nei suoi pannelli di controllo dei settaggi D3D c'è anche la voce per impostare il Buffer a 2 o a 3.

Ciao.

Purtroppo l'ultima versione di rivatuner non supporta i 66.93 ufficiali..:doh:

mi accorgo che manca perchè con il vsync on ho degli sbalzi nel frame rate piuttosto fastidiosi....:(

royeva
27-11-2004, 10:10
Se non sbaglio và inserita una riga nell'INI...tipo refreshrateoverride o qualcosa di simile.....:mc:

Custode
27-11-2004, 10:23
Chiedo scusa, hai ragione:

purtroppo non so darti risposta.

Ciao.

faraone_ufo
27-11-2004, 10:44
devi creare il file systemcfgoverride.cfg nella directory principale (ad esempio con notepad) ed inserire la seguente riga al suo interno:

d3d9_TripleBuffering = "1" ;)

royeva
27-11-2004, 10:51
Originariamente inviato da faraone_ufo
devi creare il file systemcfgoverride.cfg nella directory principale (ad esempio con notepad) ed inserire la seguente riga al suo interno:

d3d9_TripleBuffering = "1" ;)

Ma creo un file di testo? :)

faraone_ufo
27-11-2004, 10:55
si, e poi gli cambi l'estensione (da .txt a .cfg)

gove
27-11-2004, 11:04
Originariamente inviato da Custode

Installo il tutto e metto la patch 1.3: faccio partire il gioco, dettagli tutti su Very High, 1280x1024 senza alcun tipo di AA e AF 2x.
Il gioco vola e son contento.
A questo punto, la patch 1.3 mi chiama e mi supplica di attivare l'HDR in mode 7 per poter vedere con i miei occhi se è efettivamente questa rivoluzione.
Smanetto nell'ini per attivarla, lancio il gioco e...:eek:



Ciao.

cosa è questo HDR ? e come si attiva ?

io ho la patch 1,3 e i driver 69,93

royeva
27-11-2004, 11:38
Originariamente inviato da faraone_ufo
si, e poi gli cambi l'estensione (da .txt a .cfg)

Scusa la mia niubbaggine.....come la cambio l'estensione?

E' sufficiente scrivere .cfg dopo il nome del file? :stordita:

Custode
27-11-2004, 12:28
Per Gove:

se inizi a leggere da pagina 286 in avanti di questa discussione troverai tutto quello che ti serve sapere su cosa è e come funziona l'High Dinamic Range: ci sono sia link ad immagini -attenzione, sono molto pesanti, attento se hai un 56k- e filmati.

Per attivarlo, segui queste istruzioni:

"Originariamente inviato da Black Rebel
Leggendo su altri forum, il valore da mettere in \r_hdrrendering è variabile da 1 a 11, di cui il predefinito è 7 e sembra essere la scelta migliore.
Per il Geometry Instancing, \r_GeomInstancing 1
Cmq vi riporto il quote:

"HDR

This is how I choose to enable it (this method doesn’t need the –DEVMODE command added to the FarCry shortcut and you should therefore be able to use these settings online too).

1. Find the file called "system.cfg" in your FarCry folder (Example: C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry)

2. Open this file with a text editor (such as Windows own notepad)

3. Here you’ll find 4 strings, that is related to HDR (I have added a little notice to each setting, explaining what I believe to have experienced by trying and changing them. Altering the settings won’t blow up your computer, but if you want to be able to use the standard values after experimenting, you better write those down first):

r_HDRBrightOffset = "6.000000" (lower value = brighter HDR lighting)
r_HDRBrightThreshold = "3.000000" (lower value = brighter HDR “eye blinding” effect)
r_HDRLevel = "0.600000" (higher value = more light blooming)
r_HDRRendering = "0" (0=HDR is disabled and the other 3 settings ignored. 1-11 enables different methods of HDR. 7 seems to be the preferred all-round best choice and is recommended if you don’t want to try all of the different HDR modes.)

4. To enable HDR, you only need to change r_HDRRendering = "0" to r_HDRRendering = "7".
If you want to adjust how the HDR is displayed, you need to alter one of the other settings described above.
(Btw, you can also activate HDR within the game by typing r_HDRRendering 7 in the console, but by using the first method, you don’t need to do this everytime.)

5. Save the changes to the file and start FarCry

PS: Remember to disable AA (AntiAliasing) before activating HDR.

Geometry Instancing

(if I recall the explanation correctly, it prevents trees from being drawn as sprites and makes you able to see trees far away, which is nice when you are looking at the landscape from a hill top).
This feature can be enable by alter this setting: e_vegetation_sprites_distance_ratio = "100.000000" to 100 (as shown in the example).
This setting is also found in the system.cfg file. You can also find it via the “farcry configurator”, by choosing custom settings.

PS: I’ve seen some users saying this only works on Nvidia graphics cards and that ATI users need to add this command: "r_geometryinstancing 1" to the farcry shortcut or type the command within the game via the console. "

PS: Sono graditi screenshot!!! "

Non saprei dirti come si comportano i driver 66.93 che usi, ma con i precedenti 61,77 che usavo io, le prestazioni colavano a picco. Con questi 67.02 le cose sono migliorate in modo incredibile -almeno per me-, pur presentando comunque una maggior pesantezza a prescindere rispetto al gioco normale.

Ciao.

killerfabber
27-11-2004, 12:35
scusate la domanda "ignobile"..... :rolleyes:

qualcuno di voi sa se è possibile (magari con qualche patch) aggiungere i bot in partite multiplayer in lan???
grazie ;)

royeva
27-11-2004, 12:40
Ho risolto per il triplo buffer.....grazie a tutti...:)

gove
27-11-2004, 13:09
x custode

se ho capito bene devo solo editare questa stringa r_HDRRendering = "0" e mettere 7al posto di 0

e aggiungere questa ?

r_geometryinstancing 1

poi le altre le lascio come sono salvo.

tolgo l'antialising e abbasso un po l'anisotropic.

ho detto bene ?

HexDEF6
27-11-2004, 14:41
Originariamente inviato da killerfabber
scusate la domanda "ignobile"..... :rolleyes:

qualcuno di voi sa se è possibile (magari con qualche patch) aggiungere i bot in partite multiplayer in lan???
grazie ;)

magari :(

killerfabber
27-11-2004, 15:18
Originariamente inviato da HexDEF6
magari :(



quindi ancora nulla :cry:
io non capisco perkè non ce li hanno messi di default come su ut2004 :mad:

Custode
27-11-2004, 16:54
Per Gove:

nel file system.cfg devi solo trovare la riga r_HDRRendering e cambiare il valore da "0" a "7", non toccare nient'altro.
Salva, esci, disabiliti l'AA perchè l'HDR non funziona con l'AA abilitato e fai partire il gioco. Carica una partita o ricomincia da zero e avrai il nuovo Far-Cry con l'HDR abilitato -e anche un netto calo di frame-rate, ma tant'è-

A mio avviso la resa finale è impagabile.

Per quanto concerne le altre voci, tipo r_HDRBrightOffset e compagnia bella, sono tutti valori che modificati cambiano alcuni settagggi dll'HDR. Puoi ottenere più o meno lo stesso risultato cambiando il valore di r_HDDRRendering da 1 a 11.
Da quello che si è letto in giro -e anche Ubisoft ha dato alcune indicazioni a riguardo-, l'HDR a valore 7 è quello che offre la migliore resa visiva, nel senso che tutti gli effetti gestiti dall'HDR sono attivi, ma è anche quello più pesante da gestire, mentre mi pare -non ricordo bene- che l'HDR in modalità 2 o 3 sia quello più leggero, ma con alcune features disattivate.

In realtà, in modalità 7 l'HDR potrebbe apparire troppo esaperato in alcuni punti -a mio avviso ci sta bene comunque- quindi giocando con le variabili r_HDRBrightOffset, r_HDRBrightThreshold e r_HDRLevel si aggiustano un pò alcuni valori tipo intensità e saturazione dell'effetto, sta a te decidere se hai voglia di sperimentare o meno, io trovo che a 7 sia perfetto ugualmente.

Il Geometry Instancing , per quanto ne so io, è meglio lasciarlo stare del tutto, visto che potrebbe avere ripercussioni più negative che altro.

Ciao.

antarex
27-11-2004, 19:27
formattando mi sono ricordato di non aver salavto le partite di far cry, :muro:

ero arrivato al 13mo livello e non mi va rifarli tutti da capo, come posso fare per saltare i livelli?

oppure qualcuno può inviarmi una partita salvata al principio del 13 o fine del 12?

grazie

antarex76@virgilio.it

:)

Manp
27-11-2004, 19:59
Originariamente inviato da antarex
ero arrivato al 13mo livello e non mi va rifarli tutti da capo, come posso fare per saltare i livelli?


basta usare il devmode (aggiungi -devmode al collegamento che usi per avviare il gioco) e puoi scegliere il livello che vuoi caricare

:)

antarex
27-11-2004, 20:17
Originariamente inviato da Manp
basta usare il devmode (aggiungi -devmode al collegamento che usi per avviare il gioco) e puoi scegliere il livello che vuoi caricare

:)


infatti, grazie!:D

albys
27-11-2004, 20:23
Ragazzi, portate pazienza ma un vecchietto come me non può rileggersi quasi 300 pagine di discussioni...morirebbe prima!
:D

Volevo chiedervi queste cose:
Ho sottomano la versione inglese di Far cry.
1)Per uno che non conosce molto l'inglese è lo stesso giocabile?
Oppure si perde molto?
2) Come dovrebbe girare su un P4 2,6/800 e ATI R9800 PRO, 1G di Ram?
3) Quali sono i driver migliori ATi per Far cry?

Vorrei ripartire a giocare dopo un bell'anno sabbatico.
;)

ciao!

Xilema
27-11-2004, 20:31
Originariamente inviato da albys
Ragazzi, portate pazienza ma un vecchietto come me non può rileggersi quasi 300 pagine di discussioni...morirebbe prima!
:D

Volevo chiedervi queste cose:
Ho sottomano la versione inglese di Far cry.
1)Per uno che non conosce molto l'inglese è lo stesso giocabile?
Oppure si perde molto?
2) Come dovrebbe girare su un P4 2,6/800 e ATI R9800 PRO, 1G di Ram?
3) Quali sono i driver migliori ATi per Far cry?

Vorrei ripartire a giocare dopo un bell'anno sabbatico.
;)

ciao!


Ciao vecchio mio, come va ?
Giocalo pure in inglese perchè la trama è assolutamente ridicola (o inutile... a scelta), l' importante è sparare a tutto quello che si muove.
Il tuo PC dovrebbe farlo girare abbastanza bene ma... occhio a non mettere tutto a palla.
I driver migliori sono gli ultimi, i 4.11 (ma forse i 12 beta vanno anche meglio).

antarex
27-11-2004, 20:31
Originariamente inviato da albys
Ragazzi, portate pazienza ma un vecchietto come me non può rileggersi quasi 300 pagine di discussioni...morirebbe prima!
:D

Volevo chiedervi queste cose:
Ho sottomano la versione inglese di Far cry.
1)Per uno che non conosce molto l'inglese è lo stesso giocabile?
Oppure si perde molto?
2) Come dovrebbe girare su un P4 2,6/800 e ATI R9800 PRO, 1G di Ram?
3) Quali sono i driver migliori ATi per Far cry?

Vorrei ripartire a giocare dopo un bell'anno sabbatico.
;)

ciao!


su quel pc ci gira bene a dettegli alti, gli ultimi detonator vanno benissimo

riguardo all'inglese, avrai un po di difficoltà perchè ci sono molti dialoghi... se riesci a masticarlo un po è meglio...

Xilema
27-11-2004, 20:37
Originariamente inviato da antarex
su quel pc ci gira bene a dettegli alti, gli ultimi detonator vanno benissimo

riguardo all'inglese, avrai un po di difficoltà perchè ci sono molti dialoghi... se riesci a masticarlo un po è meglio...


Detonator ???

Thunder82
27-11-2004, 20:45
Originariamente inviato da antarex
su quel pc ci gira bene a dettegli alti, gli ultimi detonator vanno benissimo

riguardo all'inglese, avrai un po di difficoltà perchè ci sono molti dialoghi... se riesci a masticarlo un po è meglio...

1) i detonator non ci sono + da un pezzo, ora ci sono i forceware :D

2) lui ha una ati quindi deve installare i catalyst :D

antarex
27-11-2004, 20:47
Originariamente inviato da Thunder82
1) i detonator non ci sono + da un pezzo, ora ci sono i forceware :D

2) lui ha una ati quindi deve installare i catalyst :D


:D :D :D :D

oggi non mi sono ancora svegliato bene.... :D

anche io ho una ati 9600 ed oggi ho installato i 4.12 beta 2

Thunder82
27-11-2004, 20:54
Originariamente inviato da antarex
:D :D :D :D

oggi non mi sono ancora svegliato bene.... :D

anche io ho una ati 9600 ed oggi ho installato i 4.12 beta 2

ah pensavo che avessi messo i forceware 67.02 sulla 9600 :D :sofico:

ulk
27-11-2004, 20:56
Originariamente inviato da Thunder82
ah pensavo che avessi messo i forceware 67.02 sulla 9600 :D :sofico:


Perchè qualcuno c'è riuscito?


:D

Alberello69
28-11-2004, 13:03
Ragazzi un aiuto veloce perchè sto per formattare, come salvo le partite all'interno del gioco?

grazie

pietroz
28-11-2004, 18:16
Scusate se non mi rileggo tutto il thread...
Ho installato la patch 1.3 poichè ho letto che aggiunge il salvataggio veloce...ma come si fà? Nel readme o nella configurazione tasti non ho trovato niente..

antarex
28-11-2004, 19:15
Originariamente inviato da pietroz
Scusate se non mi rileggo tutto il thread...
Ho installato la patch 1.3 poichè ho letto che aggiunge il salvataggio veloce...ma come si fà? Nel readme o nella configurazione tasti non ho trovato niente..

F9 per salvare F10 per caricare, ma funziona male perchè se muori e ricarichi tutti i nemici ritornano in vita!!!
:muro:

wolverine
28-11-2004, 19:22
Originariamente inviato da Alberello69
Ragazzi un aiuto veloce perchè sto per formattare, come salvo le partite all'interno del gioco?

grazie

Salva la cartella Player :)

DjSolidSnake86
28-11-2004, 19:25
NIENTE, io non ce la faccio più a continuare il livello catacombe (modalità difficile)
vi prego come si può avere l'invincibilità?

wolverine
28-11-2004, 19:39
Ecco il file... ;) metti nella cartella principale del gioco (sovrascrivi) casomai salva quello originale... poi nel collegamento all'eseguibile su desktop, nella riga di comando aggiungi -devmode

pietroz
28-11-2004, 20:00
Originariamente inviato da antarex
F9 per salvare F10 per caricare, ma funziona male perchè se muori e ricarichi tutti i nemici ritornano in vita!!!
:muro:

Ma sei sicuro? Gli ho premuti tutti gli F-key ma non succede niente:muro:

Da qualche parte ho letto che si poteva salvare da console, sapete niente?

nieco
28-11-2004, 20:08
Originariamente inviato da wolverine
Ecco il file... ;) metti nella cartella principale del gioco (sovrascrivi) casomai salva quello originale... poi nel collegamento all'eseguibile su desktop, nella riga di comando aggiungi -devmode

se non sono indiscreto a che serve sto file?

wolverine
28-11-2004, 20:13
Originariamente inviato da nieco
se non sono indiscreto a che serve sto file?

Ad abilitare i cheats nel gioco... ;) armi, munizioni e godmode... :)

nieco
28-11-2004, 20:16
ah ecco non mi serve:)

l'unica cosa che uso sono i salvataggi;) :eek:

aleforumista
28-11-2004, 23:16
Originariamente inviato da wolverine
Ad abilitare i cheats nel gioco... ;) armi, munizioni e godmode... :)
e quali sono i pulsanti da premere una volta del gioco per l'immortalità?

aleforumista
28-11-2004, 23:18
ok trovati
a chi serve
give_all_weapons=1 All Weapons
god_mode_count=1 God Mode
give_all_ammo=1 Ammunition

aleforumista
28-11-2004, 23:39
Originariamente inviato da aleforumista
ok trovati
a chi serve
give_all_weapons=1 All Weapons
god_mode_count=1 God Mode
give_all_ammo=1 Ammunition

però rimane il problema
nonostante il file e il -devmode non c'è verso di usare i cheat

gove
29-11-2004, 07:29
io hio attivato l'HDR mode 7

ma non è che mi sia piaciuto molto.

specialmente l'esterno mi appare come se avessi applicato un filtro azzurro al monitor.

bo stasera provo a smanettarci ancora un po

SAYAN80
29-11-2004, 08:06
ragazzi dato che ci sono solo 300 pagine da leggere non e che che qualche anima pia mi potrebbe dire una volta installata la pacht 1.3 cosa devo fare per vedere tutti i nuovi effetti!c'e qulche impostazione nascosta per far funzuinare l'HDR???

grazie anticipatamente!!!!!!!!!!!!!

gove
29-11-2004, 08:56
Originariamente inviato da SAYAN80
ragazzi dato che ci sono solo 300 pagine da leggere non e che che qualche anima pia mi potrebbe dire una volta installata la pacht 1.3 cosa devo fare per vedere tutti i nuovi effetti!c'e qulche impostazione nascosta per far funzuinare l'HDR???

grazie anticipatamente!!!!!!!!!!!!!

basta che vai una pagina indietro, e trovi la risposta alla tua domanda, nel post di Custode

Custode
29-11-2004, 09:05
Bè, sostanzialmente è anche una questione di gusti, molti trovano l'HDR implementato in Far-Cry troppo esasperato ed irreale -in effetti...-, e da qui si smanetta sui valori per cercare la giusta combinazione.

Dal mio punto di vista posso dire che l'HDR negli esterni non è che si noti più di tanto, in effetti sì, sembra tutto più blu: è negli interni che, sempre a mio avviso, si raggiunge il visibilio.
Le fonti di luce che illuminano gli interni donano al tutto un aspetto diverso, più colorato, più caldo. Trovo anche fenomenale il passaggio da una zona buia ad una esterna con il tipico effetto "accecamento" dovuto al passaggio repentino da oscurità a luce.

Poi, insomma, può anche non piacere, non lo metto in dubbio.

Ciao.

SAYAN80
29-11-2004, 09:19
grazie

gove
29-11-2004, 09:21
Originariamente inviato da Custode
Bè, sostanzialmente è anche una questione di gusti, molti trovano l'HDR implementato in Far-Cry troppo esasperato ed irreale -in effetti...-, e da qui si smanetta sui valori per cercare la giusta combinazione.

Dal mio punto di vista posso dire che l'HDR negli esterni non è che si noti più di tanto, in effetti sì, sembra tutto più blu: è negli interni che, sempre a mio avviso, si raggiunge il visibilio.
Le fonti di luce che illuminano gli interni donano al tutto un aspetto diverso, più colorato, più caldo. Trovo anche fenomenale il passaggio da una zona buia ad una esterna con il tipico effetto "accecamento" dovuto al passaggio repentino da oscurità a luce.

Poi, insomma, può anche non piacere, non lo metto in dubbio.

Ciao.

magari forse è anche colpa del mio monitor.

infatti quando gioco attivo la funzione Ultrabrite e gia di per se ho una visione molto nitida e brillante dei colori .
che poi attivando l'HDR vanno quasi a divenire irreali e come hai detto te esasperati.
poi sincermanete non godo piu quell'eefffetto di luci e ombre che filtrano dal sole .

cmq stasera voglio provare anche a diminuire unpo il valore di HDR.
poi magari è anche questione di abitudine e dio impatto......

SAYAN80
29-11-2004, 10:45
cos'e la funzione ultra brite?e una opzione del monitor o del gioco???

gove
29-11-2004, 11:27
Originariamente inviato da SAYAN80
cos'e la funzione ultra brite?e una opzione del monitor o del gioco???

del monitor

micheleaffi
29-11-2004, 12:46
vi prego come devo fare !!!!!!!!!!!!!

il gioco mi si blocca subito dopo la scena che lei fa il bagno nel fiume


:muro: :muro: :muro:

Alberello69
03-12-2004, 14:37
volevo sapere se ci sono speranze per future patch che diano la possibilità di abilitare hdr sulle schede ATI
:(

Alberello69
03-12-2004, 14:37
volevo sapere se ci sono speranze per future patch che diano la possibilità di abilitare hdr sulle schede ATI
:(

Manp
03-12-2004, 15:32
Originariamente inviato da Custode
Il Geometry Instancing , per quanto ne so io, è meglio lasciarlo stare del tutto, visto che potrebbe avere ripercussioni più negative che altro.

veramente visti i bench a seconda delle meppe (ovviamente meglio quelle negli esterni) si guadagnano un paio di fps di media...

:)

Custode
03-12-2004, 16:08
Allora sapevo male, scusate:)

Ciao.

Manp
03-12-2004, 18:39
Originariamente inviato da Custode
Allora sapevo male, scusate:)

Ciao.

bho, io mi rifaccio ai bench visti in giro... e grazie al Geometry Instancing, anche e soprattutto facendo in modo che gli elementi in lontananza (tipo alberi e affini) vengano disegnati in 3D (altrimenti se vengono sostituiti da sprites in 2D non serve a nulla), c'è un piccolo ma pur sempre gradito aumento di fps

:)

TechnoPhil
03-12-2004, 18:57
Originariamente inviato da Manp
bho, io mi rifaccio ai bench visti in giro... e grazie al Geometry Instancing, anche e soprattutto facendo in modo che gli elementi in lontananza (tipo alberi e affini) vengano disegnati in 3D (altrimenti se vengono sostituiti da sprites in 2D non serve a nulla), c'è un piccolo ma pur sempre gradito aumento di fps

:)


raga qualcuno mi potrebbe dare tutti i salvataggi dei livelli del gioco????

ho formattato....:D

Manp
03-12-2004, 19:02
se avvii il gioco col paramtro -devmode nel collegamento puoi scegliere direttamente qualsiasi livello... ovviamente ripartirai dall'inizio

:)

TechnoPhil
03-12-2004, 19:20
Originariamente inviato da Manp
se avvii il gioco col paramtro -devmode nel collegamento puoi scegliere direttamente qualsiasi livello... ovviamente ripartirai dall'inizio

:)


l'avevo già messo....ho appena provato ma nn riesco a scegliere i livelli....mi fa partire dall'inizio....:mc:

sanitarium
03-12-2004, 19:21
Mah, sarò arrivato in ritardo nel giocare Far cry, ma ad essere onesto non mi ha preso come speravo.
A parte che negli interni secondo me perde moltissimo, vista la mancanza di quello che probabilmente è il suo punto di forza maggiore (la libertà di movimento), un altro difetto è l'IA a tratti alquanto irritante. Un esempio: sto dietro ad un angolo, faccio un minimo di rumore e i nemici mi sentono. Corrono verso di me e in movimento laterale iniziano a spararmi in faccia senza che mi abbiano ancora visto; addirittura se sono accucciato sanno già che non sto in piedi e mi sparano all'altezza giusta!!!! Inoltre mi aspettavo qualche enigma in più da risolvere, ma qui più che chiudere qualche valvola non ho dovuto fare. Boh, sicuramente non è uno di quei giochi che una volta finiti mi invitano a ricominciarli.

nieco
03-12-2004, 20:01
Originariamente inviato da sanitarium
Mah, sarò arrivato in ritardo nel giocare Far cry, ma ad essere onesto non mi ha preso come speravo.
A parte che negli interni secondo me perde moltissimo, vista la mancanza di quello che probabilmente è il suo punto di forza maggiore (la libertà di movimento), un altro difetto è l'IA a tratti alquanto irritante. Un esempio: sto dietro ad un angolo, faccio un minimo di rumore e i nemici mi sentono. Corrono verso di me e in movimento laterale iniziano a spararmi in faccia senza che mi abbiano ancora visto; addirittura se sono accucciato sanno già che non sto in piedi e mi sparano all'altezza giusta!!!! Inoltre mi aspettavo qualche enigma in più da risolvere, ma qui più che chiudere qualche valvola non ho dovuto fare. Boh, sicuramente non è uno di quei giochi che una volta finiti mi invitano a ricominciarli.
si forse non hai tutti i torti ma e' la grafica che merita molto ma hai visto quando colpisci un uomo che sta in una posizione alta mentre cade che realismo nei movimenti? oppure la chiazza di sangue nell'acqua, oppure la possibilita' di scegliere il tempo di visualizzazione dei morti, la vegetazione molto reale.
Insomma con un buon pc si apprezza una grafica sbalorditiva

andreamarra
03-12-2004, 20:09
Originariamente inviato da nieco
si forse non hai tutti i torti ma e' la grafica che merita molto ma hai visto quando colpisci un uomo che sta in una posizione alta mentre cade che realismo nei movimenti? oppure la chiazza di sangue nell'acqua, oppure la possibilita' di scegliere il tempo di visualizzazione dei morti, la vegetazione molto reale.
Insomma con un buon pc si apprezza una grafica sbalorditiva

A me la grafica di FC piace, trovo però i colori troppo accesi. Ok che è un'isola tropicale, però ha una palette esasperata (vedi le munizioni verde ramarro e il motore del canotto arancio rosso).

Io per giocarci al meglio mettevo la tonalità di rendere cold, e diventava davvero bello. <peccato che mi ciucciava 10 fps come nulla... :(

solo su una cosa non sono daccordo, il ragdoll in questo gioco spesso è oltre il ridicolo :asd:
Un giorno lancio una granata dentro un laboratorio e dopo l'esplosione trovo un tizio in vertivale :asd:, uno che prega, in ginocchio, con le mani raccolte su un mobiletto (esattamente :asd: ) e altri in spaccata alla Carla Fracci :rotfl:

Per le cadute dei personaggi, per ora è molto meglio affidarsi all'Havok come motore fisico e a sceletri 3d :)

evito di fare il nome di chi può vantare attualmente le cadute e i ragdoll migliori sennò parte il conflitto armato :D

nieco
03-12-2004, 20:20
evito di fare il nome di chi può vantare attualmente le cadute e i ragdoll migliori sennò parte il conflitto armato

no no fallo cosi' possiamo giudicare

andreamarra
03-12-2004, 20:25
Originariamente inviato da nieco

no no fallo cosi' possiamo giudicare

Guarda, qualunque gioco che sfrutta scheletri 3d e Havoc1/2, tipo HL2.

I Crytech hanno deciso di fare tutto da soli senza affidarsi all'ausilio dell'Havoc.

La scelta è stata coraggiosa perchè gestire la fisica dei corpi e degli oggetti (quest'ultima davvero egregia in FC) non è semplice.

Però se avessero ricreato dei ragdoll realistici il gioco ne avrebbe guadagnato ancora di più in realismo :)

[ovviamente non è che sempre cadono in maniera ridicola, anche se capita sempre che l'attrito nullo di un corpo su un pendio lo faccia scivolare lentamente a valle]

sanitarium
03-12-2004, 21:49
Originariamente inviato da nieco
si forse non hai tutti i torti ma e' la grafica che merita molto ma hai visto quando colpisci un uomo che sta in una posizione alta mentre cade che realismo nei movimenti? oppure la chiazza di sangue nell'acqua, oppure la possibilita' di scegliere il tempo di visualizzazione dei morti, la vegetazione molto reale.
Insomma con un buon pc si apprezza una grafica sbalorditiva

Con la configurazione che ho posso permettermi di giocarlo tutto al massimo, ma ancora una volta questa è la dimostrazione che la grafica non fa un gioco: conta si, ma non è affatto fondamentale. Far cry non mi sta trasmettendo nessuna emozione, e questo per me conta più di qualsiasi aspetto tecnico.

Alberello69
03-12-2004, 22:31
Originariamente inviato da Alberello69
volevo sapere se ci sono speranze per future patch che diano la possibilità di abilitare hdr sulle schede ATI
:(
up!!

Manp
03-12-2004, 22:43
Originariamente inviato da TechnoPhil
l'avevo già messo....ho appena provato ma nn riesco a scegliere i livelli....mi fa partire dall'inizio....:mc:

se avvii in devmode sotto "Campagna" dovrebbe esserci una lista di livelli da selezionare

:)

Robertazzo
04-12-2004, 00:27
come si può abilitare l'HDR?????????

voglioilmondo
04-12-2004, 08:33
dico meglio farcry che hl2

mi ha divertito di più

Alberello69
04-12-2004, 09:34
Originariamente inviato da Robertazzo
come si può abilitare l'HDR?????????
con la versione 1.3 è disponibile solo per Ge-Force 6800, sulle ATI non è ancora supportato:muro:

Robertazzo
04-12-2004, 09:38
Originariamente inviato da Alberello69
con la versione 1.3 è disponibile solo per Ge-Force 6800, sulle ATI non è ancora supportato:muro:

infatti ho la leadtek 6800 :D

Come si può abilitare?

Alberello69
04-12-2004, 09:51
Originariamente inviato da Robertazzo
infatti ho la leadtek 6800 :D

Come si può abilitare?
lo abiliti nel file config:

r_HDRRendering = "1"

se vedi una quantità esagerata di bagliori abbassa questo valore:

r_HDRLevel = "1.000000" ....di default è "3.000000"

fammi sapere...il realismo degli ambienti raddoppia
:oink:

pietroz
04-12-2004, 10:13
Ecco perchè ci provavo ma niente...sulle Ati ancora non va! Non l'avevo letto...

Alberello69
04-12-2004, 10:16
Originariamente inviato da pietroz
Ecco perchè ci provavo ma niente...sulle Ati ancora non va! Non l'avevo letto...
si è un vero peccato:cry:

Robertazzo
04-12-2004, 11:26
Originariamente inviato da Alberello69
lo abiliti nel file config:

r_HDRRendering = "1"

se vedi una quantità esagerata di bagliori abbassa questo valore:

r_HDRLevel = "1.000000" ....di default è "3.000000"

fammi sapere...il realismo degli ambienti raddoppia
:oink:

dov'è il file config?

Makaku
04-12-2004, 11:49
Originariamente inviato da Alberello69
lo abiliti nel file config:

r_HDRRendering = "1"

se vedi una quantità esagerata di bagliori abbassa questo valore:

r_HDRLevel = "1.000000" ....di default è "3.000000"

fammi sapere...il realismo degli ambienti raddoppia
:oink:
Nel file system.cfg nn ho visto quella voce....o la dovrei inserire io?

Psiche
04-12-2004, 12:17
Il lato curioso del Crytek Engine è che in Far Cry il fantomatico HDR non funziona con le schede ATi X800, di contro però è egregiamente supportatto nel "The Project" al punto da far perdere pochissimi fps se abilitato addirittura con AA ed AF attivi...

Senza
http://www.henno.dutchweb.nl/kk.jpg

con
http://www.henno.dutchweb.nl/ff.jpg


Senza
http://www.henno.dutchweb.nl/ll.jpg

Con
http://www.henno.dutchweb.nl/mm.jpg