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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls III


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kaos.
03-04-2017, 12:46
Kaos non hai tutti i torti, analizzando il dlc a mente fredda, secondo me è una mezza fregatura.
E' stato spacciato come la fine della serie, quando in realtà non è altro che la conclusione del primo dlc.
Quindi si tratta di un unico dlc che per motivi prettamente commerciali è stato separato in due parti

Scusate, è colpa mia che porto sfiga: l'unica volta che ho preso un season's pass ci siamo beccati i dlc più brutti mai fatti da From Soft. :doh:

Dipende cosa intendi/ti aspetti con "migliora" ...

Meno corridoioso, boss più interessanti e meno alla "dark souls 2" (perché sforzarsi di pensare un boss interessante quando basta dargli due mosse in croce e metterne due in contemporanea per rendere comunque lo scontro difficile??), niente più meccaniche idiote tipo gli angeli o gli arcieri... in fondo mi basterebbe poco.

Le aree mi piaciono e anche i mob, però è un po' piccolo, considerato che è l'ultimo capitolo della serie potevano fare qualcosa di più. Però nel complesso mi piace.

Quindi l'hai finito?

Therinai
03-04-2017, 13:28
Scusate, è colpa mia che porto sfiga: l'unica volta che ho preso un season's pass ci siamo beccati i dlc più brutti mai fatti da From Soft. :doh:



Meno corridoioso, boss più interessanti e meno alla "dark souls 2" (perché sforzarsi di pensare un boss interessante quando basta dargli due mosse in croce e metterne due in contemporanea per rendere comunque lo scontro difficile??), niente più meccaniche idiote tipo gli angeli o gli arcieri... in fondo mi basterebbe poco.



Quindi l'hai finito?

Non ancora, ma per sbaglio ho letto di essere arrivato al boss finale, che devo ancora battere, poi mi manca un boss opzionale e ho letto anche di qualche npc che mi sono perso. Ma in soldoni il dlc l'ho fatto fuori.
Sostanzialmente è un corridoio ampio, c'è spazio per esplorare ma rimane un corridoio. Per quanto riguarda i boss non ci trovo nulla di speciale, solita minestra riscaldata, personalmente considero il secondo boss il peggiore di tutto DS3: ricicla il meccanismo di evocazione della boss fight del cavaliere degli specchi ma con un NPC umano con stamina infinita, pf infiniti, che casta mentre rotola... suvvia il mio cane avrebbe potuto fare qualcosa di più interessante. Personalmente non ci ho perso tempo, ho evocato due giocatori e l'ho fatto fuori giusto per andare avanti.
Poi son gusti, ad altri utenti i boss sono piaciuti.
Ormai non posso che consigliarti di finire il dlc in ogni caso, tanto è la fine, poi non se ne parla più :O

MietitoreDAnime
03-04-2017, 13:40
A me il DLC è piaciuto molto, a parte il meccanismo degli angeli, che potevano anche evitare, il resto mi è piaciuto molto. Giocato a NG++ offre un grado di sfida davvero elevato, i boss non sono come il drago antico di ds2, che pure se non sbagli niente puoi morire e hai bisogno di culo. Qui il sistema ti permette di sbagliare e riprovando puoi imparare i pattern di attacco dei boss e riuscire ad evitarli, anche se la sfida è ardua.
Per il boss che dice kaos, il sistema ti permette di evocare un npc per lo scontro, in modo da essere 2 vs 2, non mi sembra così pessima come cosa.

floyd2
03-04-2017, 13:50
Meno corridoioso, boss più interessanti e meno alla "dark souls 2" (perché sforzarsi di pensare un boss interessante quando basta dargli due mosse in croce e metterne due in contemporanea per rendere comunque lo scontro difficile??), niente più meccaniche idiote tipo gli angeli o gli arcieri... in fondo mi basterebbe poco.






Io ti rispondo ma metto sotto spoiler visto che non lo hai finito, evito di darti indicazioni che possano "rovinarti" l'esperienza.


Il corridoioso rimane. Le aree sono più aperte...ma è una sensazione fittizia. A me la cosa non dava particolarmente fastidio. Quello che mi infastidisce di più è il riciclo delle stesse locations e delle stesse situazioni. C'è sempre la palude velenosa, c'è sempre la chiesa, c'è sempre il ponte "sorvegliato" ecc ecc. Dopo un po' stanca. E poi si...l'aumento di difficoltà giusto per mantenere la fama, ma fatto male. Stile scholar per capirci.

Capitolo boss. Sono meno critico ma non particolarmente soddisfatto. Va detto che ormai c'è poco che possano fare che ci possa sorprendere eh.
Comunque un boss opzionale è per me il più tosto mai visto in un souls. La cosa può essere diversa per ognuno di noi chiaramente. Io lo ho trovato duro.

Poi c'è una trollata secondo me che può essere molto semplice o molto frustrante a seconda di come giochi...e del caso. Io ho avuto un assaggio di entrambi i casi ma mi è andata bene.
Però va dato atto che hanno provato a fare qualcosa di diverso.

Evito di dire di più perché non voglio dare informazioni troppo precise. In caso chiedi che specifico meglio.


In linea generale sono deluso dal dlc in quanto "conclusione" della serie.
Ma non mi aspettavo nulla di diverso. Rimane in linea con quello che è stata la serie da questo punto di vista. Cosa che io non ho mai apprezzato, ma sono gusti.

Certo che, sarà stupido, ma


Potevano mettere una sequenza cinematica per concludere, per dare una fine. O una idea di una fine...un indizio di una fine.

Piuttosto che farlo per la solita scenetta del tradimento di Patches...

Capisco le citazioni...ma andavano bene anche meno eh...

Therinai
03-04-2017, 16:50
Ce l'ho fatta! Ho vinto lo scontro con gael! Avrò fatto 80 tentativi, sia in solo che in coperativa, alla fine ho beccato un sant'uomo che lo bombardava da lontano con un arco pesante e così è stato facile. Mamma mia che parto :D

floyd2
03-04-2017, 17:09
Ce l'ho fatta! Ho vinto lo scontro con gael! Avrò fatto 80 tentativi, sia in solo che in coperativa, alla fine ho beccato un sant'uomo che lo bombardava da lontano con un arco pesante e così è stato facile. Mamma mia che parto :D



Ahahahahahahahah complimenti!!

Domanda o meglio curiosità: ha dato anche a te la sensazione di "re senza nome"?

Therinai
03-04-2017, 18:29
Ahahahahahahahah complimenti!!

Domanda o meglio curiosità: ha dato anche a te la sensazione di "re senza nome"?

Non mi ha dato quella sensazione, ma il re senza nome non lo vedo da mesi...

Therinai
03-04-2017, 18:43
Dopo questo nuovo dlc secondo voi qual è la migliore arma per fare danno da fulmine (in before midir battle :D )

Sealea
03-04-2017, 19:53
Dopo questo nuovo dlc secondo voi qual è la migliore arma per fare danno da fulmine (in before midir battle :D )

dicevano lo spadone di Lothric in quanto hanno alzato il buff.


certo che qui dentro piovono spoiler mica male :D

bonusax
03-04-2017, 20:03
Io gael l'ho adorato.
Per me poco poco poco sotto Artorias....


:)

Therinai
03-04-2017, 20:08
dicevano lo spadone di Lothric in quanto hanno alzato il buff.


certo che qui dentro piovono spoiler mica male :D

L'ho maxato poco fà infatti, ma non ho capito se conviene infoderlo con lighting o tenerlo liscio e buffarlo con i cast a piacimento (a naso preferisco questa soluzione, perché potrei buffarlo in base alle esigenze del caso, e considerando che fa dann osia magico che elettrico non è per nulla male)

kaos.
03-04-2017, 20:52
Io ti rispondo ma metto sotto spoiler visto che non lo hai finito, evito di darti indicazioni che possano "rovinarti" l'esperienza.


Il corridoioso rimane. Le aree sono più aperte...ma è una sensazione fittizia. A me la cosa non dava particolarmente fastidio. Quello che mi infastidisce di più è il riciclo delle stesse locations e delle stesse situazioni. C'è sempre la palude velenosa, c'è sempre la chiesa, c'è sempre il ponte "sorvegliato" ecc ecc. Dopo un po' stanca. E poi si...l'aumento di difficoltà giusto per mantenere la fama, ma fatto male. Stile scholar per capirci.

Capitolo boss. Sono meno critico ma non particolarmente soddisfatto. Va detto che ormai c'è poco che possano fare che ci possa sorprendere eh.
Comunque un boss opzionale è per me il più tosto mai visto in un souls. La cosa può essere diversa per ognuno di noi chiaramente. Io lo ho trovato duro.

Poi c'è una trollata secondo me che può essere molto semplice o molto frustrante a seconda di come giochi...e del caso. Io ho avuto un assaggio di entrambi i casi ma mi è andata bene.
Però va dato atto che hanno provato a fare qualcosa di diverso.

Evito di dire di più perché non voglio dare informazioni troppo precise. In caso chiedi che specifico meglio.


In linea generale sono deluso dal dlc in quanto "conclusione" della serie.
Ma non mi aspettavo nulla di diverso. Rimane in linea con quello che è stata la serie da questo punto di vista. Cosa che io non ho mai apprezzato, ma sono gusti.

Certo che, sarà stupido, ma


Potevano mettere una sequenza cinematica per concludere, per dare una fine. O una idea di una fine...un indizio di una fine.

Piuttosto che farlo per la solita scenetta del tradimento di Patches...

Capisco le citazioni...ma andavano bene anche meno eh...



Alla fine non ho resistito e mi sono letto il tuo post. :D
Grazie per la risposta, nonostante tu mi abbia dato alcune brutte notizie... mi hai anche messo la curiosità di vedere un paio di cose mi aspettano. :)

Therinai
03-04-2017, 20:58
provata la drakeblood greatsword +10 infusa con miracolo lightning blade contro gael (in coop perché ormai l'ho fatto fuori) = regà, la boss fight diventa una passeggiata quasi! Gli faccio 800 danni in due colpi e ogni tanto lo stunno.
Inoltre se lo colpite quando spara le freccette si stunna subito. Insomma stategli incollati soprattutto in solo, in coop uno incollato e uno che lo attacca a distanza. Se no in due melee ma ben sincronizzati, con almeno un giocatore che gli sta incollato se l'altro si deve allontanare per curarsi. Così si evitano gli 80 tentativi inutili come ho fatto io, con conseguente disagio psicofisico :sofico:

Express
03-04-2017, 21:47
Therinai non è un po lenta la drakeblood per Gael?
Io ho iniziato un'ultima run (la 29 per l'esattezza) per recuperare le ultime armi rimaste e devo dire che c'è un aspetto molto positivo nell'ultimo dlc.
Affrontando i Boss normali la prima sensazione che si prova è: minchia quanto sono facili :D

Therinai
03-04-2017, 21:55
Ho fatto qualche tentativo contro midir... duro 10 secondi gente, io mi dimetto, regalo il dualshock al barbone sottocasa e la poltrona al fruttarolo di fronte e ciao a tutti. Non si può combattere con una roba così, non ha senso. Cioé sputa fuoco a 360 quasi letale, la coda fa danno semplicemente ondeggiando, se gli stai davanti spara fuoco e raggi laser oscuri (tipici dei draghi, lo sa anche il mio cane), vola e salta ed è lungo 37 metri coda esclusa. La spada elettrica gli fa una pippa e ha un miliardo di hp.

Therinai
03-04-2017, 21:58
Therinai non è un po lenta la drakeblood per Gael?
Io ho iniziato un'ultima run (la 29 per l'esattezza) per recuperare le ultime armi rimaste e devo dire che c'è un aspetto molto positivo nell'ultimo dlc.
Affrontando i Boss normali la prima sensazione che si prova è: minchia quanto sono facili :D

Va bene qualsiasi cosa ti dia il tempo di colpire e rotolare, la differenza la fa il danno. Dopo averlo abbattutto con un pugnale (e l'aiuto di un arcere che ha fatto il 70% del danno totale) ti garantisco che la drake gs con 800 DPS circa fa schifo da quanto è buona. Hai trovato di meglio?

dreadreaper
03-04-2017, 22:30
Ho fatto qualche tentativo contro midir... duro 10 secondi gente, io mi dimetto, regalo il dualshock al barbone sottocasa e la poltrona al fruttarolo di fronte e ciao a tutti. Non si può combattere con una roba così, non ha senso. Cioé sputa fuoco a 360 quasi letale, la coda fa danno semplicemente ondeggiando, se gli stai davanti spara fuoco e raggi laser oscuri (tipici dei draghi, lo sa anche il mio cane), vola e salta ed è lungo 37 metri coda esclusa. La spada elettrica gli fa una pippa e ha un miliardo di hp.
Non capisco il perché, ma ho la nebbia prima di entrare nella zona di Midir e non riesco a passare! Mi manca solo lui come boss, da provare, ma non capisco. Sicuramente ho sbagliato qualche passaggio!

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk

MietitoreDAnime
03-04-2017, 22:33
Va bene qualsiasi cosa ti dia il tempo di colpire e rotolare, la differenza la fa il danno. Dopo averlo abbattutto con un pugnale (e l'aiuto di un arcere che ha fatto il 70% del danno totale) ti garantisco che la drake gs con 800 DPS circa fa schifo da quanto è buona. Hai trovato di meglio?
Io l'ho affrontato con lo spadone dell'esule raffinato +10 perché a ng++ fa un danno assurdo.
Midir invece l'ho abbattuto con lo spafone di artorias. Devi puntare
Alle zampe posteriori ed alla coda. Qando fa la fiammata corri verso la coda, se gli stai vicino ti fa l'esplosone di oscurità ma non il raggio

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

bonusax
03-04-2017, 22:35
Gael l'ho ucciso con la spada corta dei lancieri, 180 di danno a colpo:D scontro eterno, ero esausto alla fine...
Midir invece ho evocato un esercito
Altro che kalameet.

floyd2
03-04-2017, 23:16
Ho fatto qualche tentativo contro midir... duro 10 secondi gente, io mi dimetto, regalo il dualshock al barbone sottocasa e la poltrona al fruttarolo di fronte e ciao a tutti. Non si può combattere con una roba così, non ha senso. Cioé sputa fuoco a 360 quasi letale, la coda fa danno semplicemente ondeggiando, se gli stai davanti spara fuoco e raggi laser oscuri (tipici dei draghi, lo sa anche il mio cane), vola e salta ed è lungo 37 metri coda esclusa. La spada elettrica gli fa una pippa e ha un miliardo di hp.



Lo ho detto che è tosta....

Express
03-04-2017, 23:45
Il mercurio per midir è la morte sua:sofico: , devi sempre rotolare da una parte all'altra per evitare i suoi attacchi, ma non devi stargli sempre vicino.
Per abbattere Gael non ho usato nessun arma bianca, mi sono affidato alla saetta

andry18
04-04-2017, 00:10
Cmq suvvia ragazzi, usare gli spoiler non è difficile. Ci può riuscire chiunque, anche Therinai (provare per credere) :asd:

unkle
04-04-2017, 07:24
Mi sto facendo i due DLC uno dietro l'altro.
Ashes of Ariandel dura uno sputo, ma comunque divertente, e la zona dei corvidi è uno spettacolo, molto MOLTO bello il boss, un po meno quello opzionale.
A Ringed City sono appena arrivato con la "demon's airline" :asd:, e il primo boss non mi è piaciuto per nulla, qusi lo seccavo al primo tentativo, e non è da me :asd:, mi è sembrata una bossfight scialba, da DS2 per intenderci.
Anche la prima zona (quella degli "angeli") l'ho trovata "inutile", piacevole per il fan service e per farmare pezzi di titanite, ma per il resto boh, sembra una specie di limbo, un periferia di livello, arida di contenuti.
Ma da quanto sento le cose dovrebbero cambiare notevolmente, speriamo.

floyd2
04-04-2017, 09:48
@ Therinai

e anche per quelli che vogliono "info" sul "volatile" (giusto per non spoilerare troppo)


Per Midir, devi puntare a stare il più possibile tra le zampe posteriori e la coda. È la tua safe zone. Lì sei al riparo dalle fiammate e dal raggio laser. Sei solo a rischio esplosione oscura. Ma riesci a capire con buon anticipo quando la fa e quindi puoi allontanarti.
Questa è la strategia. Non è facile, assolutamente, ma così è battibile. Chiaramente preparati per uno scontro lungo. Che può diventare lunghissimo se fai poco danno.
A tal proposito, sembrerà ovvio, ma se lo colpisci in faccia invece che sulle gambe fai un 20-30% di danno in più quindi quando hai la possibilità...

Quello che ha funzionato per me è stato farlo senza lock...a parte quando lo colpivo in faccia e nelle fasi in volo...in questo modo riuscivo a correre sempre verso la coda senza incasinamenti della telecamera.

Come meccanica mi ha ricordato il primo dark souls, precisamente il ritorno all'asylum quando affronti il fratello cattivo del primo boss. Anche in quel caso avevo adottato quella tecnica. E anche in quel caso avevo patito abbestia.
Ecco, nel caso di Midir, quella sensazione è moltiplicata per un milione. Onestamente ci avrò provato realmente 30-40 volte in due giorni.

cronos1990
04-04-2017, 12:43
Cmq suvvia ragazzi, usare gli spoiler non è difficile. Ci può riuscire chiunque, anche Therinai (provare per credere) :asd:Di sicuro ci riesce il suo cane :asd:

Sintetizzando: da 1 a 10, che voto date a questo DLC? Io ancora per qualche giorno non metterò mano a DS3 e i DLC.

bonusax
04-04-2017, 14:47
Di sicuro ci riesce il suo cane :asd:

Sintetizzando: da 1 a 10, che voto date a questo DLC? Io ancora per qualche giorno non metterò mano a DS3 e i DLC.

Mmmmm.... Domanda difficile

Media per me 7/8

Voti alti per le nuove armature e le spade, idem per la difficoltà generale e per il boss finale, fra i miei preferiti .

Voti più bassi per la zona iniziale, e le dimensioni che alla fine non sono così grandi e sinceramente speravo in qualcosa di più.

Però in complesso voto alto perché mi è piaciuto.

Topol4ccio
04-04-2017, 15:20
Ciao a tutti. Visto che è un argomento di attualità, vorrei chiedere qualche consiglio su come affrontare al meglio questa bossfight opzionale, che mi sta tenendo inchiodato da tre serate consecutive.

Ho un personaggio melee, per la precisione un cavaliere abile, forte, credulone e stupido come un sasso (alti DEX, STR, FAITH e bassissima INT). Non ho intenzione di respeccare per sfruttare il suggerimento dell'avvelenamento, vorrei abbatterlo solo facendo affidamento sulle care vecchie "botte del gran menare" (TM).

Condivido i suggerimenti già espressi circa il posizionamento. Dopo innumerevoli morti, ero arrivato alle stesse conclusioni.

Il mio problema è che gli faccio davvero poco danno e di conseguenza la bossfight si protrae troppo a lungo, inducendomi prima o poi all'errore fatale (anche perché lo stronzo ha un casino di mosse che mi oneshottano clamorosamente). Vorrei quindi capire qual è l'arma più adatta per dare un po' di consistenza alle mie "botte di menare" (TM).

Il mio cavaliere predilige gli spadoni a due mani. No spadoni pesanti, spadoni e basta. L'arma che alla lunga si è rivelata più versatile è lo spadone del cavaliere nero, che però fa solo danno fisico. Col boss in questione ho provato, nell'ordine:

lo spadone del cavaliere nero (maxato a +5) di cui sopra
la spada (sempre a due mani) Sangue di Drago (maxata a +10), che splitta il danno tra fisico, magico e fulmine
lo spadone di Astora (maxato a +10) infuso col fulmine (che pensavo sarebbe stato il più efficace, vista la natura del boss, ma non mi sembra)
varie ed eventuali, tipo una Claymore (maxata a +10) infusa con la gemma del chaos che mi pare gli faccia il solletico

Poi uso lo scudo del drago che dà 100% di protezione fisica e 75% (o 79%, non ricodo) di protezione da fuoco, più l'anello che aumenta l'assorbimento di danni da fuoco, nella speranza di non farmi oneshottare così facilmente, ma con scarsi risultati.

Potrei usare miracoli come la freccia del fulmine (che si trova nel DLC) o la Lancia del Fulmine, ma anche lì mi pare facciano poco danno.

Qualche suggerimento?

MietitoreDAnime
04-04-2017, 15:26
Ciao a tutti. Visto che è un argomento di attualità, vorrei chiedere qualche consiglio su come affrontare al meglio questa bossfight opzionale, che mi sta tenendo inchiodato da tre serate consecutive.

Ho un personaggio melee, per la precisione un cavaliere abile, forte, credulone e stupido come un sasso (alti DEX, STR, FAITH e bassissima INT). Non ho intenzione di respeccare per sfruttare il suggerimento dell'avvelenamento, vorrei abbatterlo solo facendo affidamento sulle care vecchie "botte del gran menare" (TM).

Condivido i suggerimenti già espressi circa il posizionamento. Dopo innumerevoli morti, ero arrivato alle stesse conclusioni.

Il mio problema è che gli faccio davvero poco danno e di conseguenza la bossfight si protrae troppo a lungo, inducendomi prima o poi all'errore fatale (anche perché lo stronzo ha un casino di mosse che mi oneshottano clamorosamente). Vorrei quindi capire qual è l'arma più adatta per dare un po' di consistenza alle mie "botte di menare" (TM).

Il mio cavaliere predilige gli spadoni a due mani. No spadoni pesanti, spadoni e basta. L'arma che alla lunga si è rivelata più versatile è lo spadone del cavaliere nero, che però fa solo danno fisico. Col boss in questione ho provato, nell'ordine:

lo spadone del cavaliere nero (maxato a +5) di cui sopra
la spada (sempre a due mani) Sangue di Drago (maxata a +10), che splitta il danno tra fisico, magico e fulmine
lo spadone di Astora (maxato a +1o) infuso col fulmine (che pensavo sarebbe stato il più efficace, vista la natura del boss, ma non mi sembra)
varie ed eventuali, tipo una Claymore (maxata a +10) infusa con la gemma del chaos che mi pare gli faccia il solletico

Poi uso lo scudo del drago che dà 100% di protezione fisica e 75% (o 79%, non ricodo) di protezione da fuoco, più l'anello che aumenta l'assorbimento di danni da fuoco, nella speranza di non farmi oneshottare così facilmente, ma con scarsi risultati.

Potrei usare miracoli come la freccia del fulmine (che si trova nel DLC) o la Lancia del Fulmine, ma anche lì mi pare facciano poco danno.

Qualche suggerimento?

Io l'ho abbattuto con lo spadone del cavaliere del lupo +5, ma il consiglio è
Cerca di stargli tra le zampe posteriori e quando fa la fiammata corri verso la coda e colpiscilo lì
Con un'arma più pesante per il mio stile di gioco non mi trovo, e non so quanto ci guadagni in dps

floyd2
04-04-2017, 16:38
Ciao a tutti. Visto che è un argomento di attualità, vorrei chiedere qualche consiglio su come affrontare al meglio questa bossfight opzionale, che mi sta tenendo inchiodato da tre serate consecutive.

Ho un personaggio melee, per la precisione un cavaliere abile, forte, credulone e stupido come un sasso (alti DEX, STR, FAITH e bassissima INT). Non ho intenzione di respeccare per sfruttare il suggerimento dell'avvelenamento, vorrei abbatterlo solo facendo affidamento sulle care vecchie "botte del gran menare" (TM).

Condivido i suggerimenti già espressi circa il posizionamento. Dopo innumerevoli morti, ero arrivato alle stesse conclusioni.

Il mio problema è che gli faccio davvero poco danno e di conseguenza la bossfight si protrae troppo a lungo, inducendomi prima o poi all'errore fatale (anche perché lo stronzo ha un casino di mosse che mi oneshottano clamorosamente). Vorrei quindi capire qual è l'arma più adatta per dare un po' di consistenza alle mie "botte di menare" (TM).

Il mio cavaliere predilige gli spadoni a due mani. No spadoni pesanti, spadoni e basta. L'arma che alla lunga si è rivelata più versatile è lo spadone del cavaliere nero, che però fa solo danno fisico. Col boss in questione ho provato, nell'ordine:

lo spadone del cavaliere nero (maxato a +5) di cui sopra
la spada (sempre a due mani) Sangue di Drago (maxata a +10), che splitta il danno tra fisico, magico e fulmine
lo spadone di Astora (maxato a +1o) infuso col fulmine (che pensavo sarebbe stato il più efficace, vista la natura del boss, ma non mi sembra)
varie ed eventuali, tipo una Claymore (maxata a +10) infusa con la gemma del chaos che mi pare gli faccia il solletico

Poi uso lo scudo del drago che dà 100% di protezione fisica e 75% (o 79%, non ricodo) di protezione da fuoco, più l'anello che aumenta l'assorbimento di danni da fuoco, nella speranza di non farmi oneshottare così facilmente, ma con scarsi risultati.

Potrei usare miracoli come la freccia del fulmine (che si trova nel DLC) o la Lancia del Fulmine, ma anche lì mi pare facciano poco danno.

Qualche suggerimento?



Io lo ho fatto fuori con lo spadone ammazzavacui. A due mani ovviamente. Ma ho anche visto abbatterlo con asce o roba del genere.

Considera che io (a memoria) facevo circa 250-300 di danno colpendo la coda e 450-500 colpendolo in faccia, cosa da prediligere. La mia arma non era buffabile...ma sono sicuro che fulmine e magia funzionano bene. Cerca di vedere tu che danno fai, in modo da capire se sei svantaggiato o in linea. Lascia perdere fuoco o caos.

Comunque direi che lo spadone del cavaliere nero va benissimo. Fa sicuramente più danno del mio.

Dipende anche da che ng sei. Se lo affronti a ng alti non finisci più.
È sinceramente, a meno che l'evocato non sia bravo, non so quanto sia sensato l'aiuto dei fantasmi. Di sicuro aumentano i suoi già esagerati hp. Io ho preferito di no.

La strategia comunque è sempre quella


Una spadata in faccia, corri sotto il ventre e verso la coda, lui intanto fa la fiammata, e tu spadata alla coda, anche 2 se ci stai con i tempi. Lui a quel punto ruota con un balzo per mettersi di fronte a te (occhio alla codata) e tu eviti l'attacco che arriverà, spadata in faccia e ripeti tutto daccapo.

Difficile e super soggetto ad errori. Ma io lo ho fatto così...dopo due giorni di tentativi.

Da evitare il raggio laser oneshottante e occhio all'attacco in carica che fa ogni tanto, che aggiunge variabilità al suo pattern ma che fa raramente.

Se devi curarti, fallo al posto delle spadata alla coda.



Di sicuro ci riesce il suo cane :asd:



Sintetizzando: da 1 a 10, che voto date a questo DLC? Io ancora per qualche giorno non metterò mano a DS3 e i DLC.



Considerando che è la conclusione della saga e quindi lato storia: 1. Trovo una ripetizione stantia delle stesse situazioni. Sarà che è un concetto troppo profondo per me...evidentemente non lo capisco.

Lato "ore di evasione dalla vita reale": 6-6,5. Non lunghissimo, un po' di più del precedente. Senza infamia e senza lode. Si lascia giocare. Difficoltà medio-alta rispetto al gioco base. In alcuni casi e momenti fittiziamente alta. Locations un po' così.

A me i boss non sono dispiaciuti. Tranne uno che non mi è piaciuto come concetto...perché si presta ad essere potenzialmente frustrante in quanto lasciato troppo in mano ai players, e non dico altro.

Uno, ormai famoso, piuttosto duretto ma facoltativo quindi ci sta che si sia un pelo esagerato.
Per chi faceva prima il paragone, tutti mi sono sembrati almeno di un livello superiori al tanto acclamato artorias, per intenderci.


In conclusione, ci passi le 4-5-10 ore, a seconda del tuo stile. Quindi va bene.
Come conclusione è disastroso. PER ME.

PS. Secondo me questo dlc sarebbe dovuto essere un tutt'uno con Ariandel. Sia come lunghezza che come storia. Allora sarebbe valso i 15€ che chiedono.

Therinai
04-04-2017, 18:01
Cmq suvvia ragazzi, usare gli spoiler non è difficile. Ci può riuscire chiunque, anche Therinai (provare per credere) :asd:

Hai ragione :D

arenavsore
04-04-2017, 19:45
Nessuno che l'abbia platinato che può prestarmi gli anelli +2 vero? (e quello del gatto per la precisione) Giusto il tempo di ottenere il trofeo e li restituisco :)
Oggi mi è partita la scimmia di platinarlo e mancano davvero poche cose... e si, manca la voglia di fare una run intera, almeno per ora.
Così si ha l'occasione di fare qualche pvp se vi va.

TD982
04-04-2017, 21:41
-edit- (sbagliato thread)

unkle
05-04-2017, 08:56
regulation update 1.32

Reduced damage of the light arrows fired by "Angels"
The sorcery "Hidden Body" is now effective against "Angels"
Reduced the damage of homing spears released from "Spear of the Church"
Reduced the amount of bonus absorption the "Spear of the Church" receives during 1vs2, 1vs3 and 1vs4 games (1vs1 is unaffected)
Reduced the amount of HP "Church Guardian" has during a 1vs1 match (1vs2, 1vs3 and 1vs4 are unaffected)
Increased damage and scaling of simple, crystal, fire, chaos, lightning, dark, deep and blessed infusions
Increased damage of raw infusions
Reduced damage and scaling of heavy infusions at lower weapon levels
Increased scaling of sharp infusions, and increased damage gain at high levels of dexterity
Reduced scaling of heavy infusions on lighter weapons
Reduced damage of "Exile Greatsword"
Reduced damage for L1(LB) attacks, and increased stamina consumption for L1(LB) attacks and weapon art "Ember" of "Ringed Knight Paired Greatswords"
Fixed a bug where the weapon art "Wind Wheel" of "Splitleaf Greatsword" was applying more status effects than intended
Fixed a bug where fully charged R2(RT) attacks of "Profaned Greatsword" and "Black Knight Greatsword" were not consuming additional stamina
Fixed a bug where the weapon art of "Preacher's Right Arm" would combo for more hits than intended
Fixed a bug where the weapon art of "Painting Guardian's Curved Sword" would combo for more hits than intended
Increased damage of Toxic dealt by players, but reduced the penalty to stamina regeneration

:mbe:
non ho capito quelle in neretto

MietitoreDAnime
05-04-2017, 09:31
Quello che non capisco io è che bisogno c'è di continuare a fare modifiche di bilanciamento. Questa è la 32esima modifica al bilanciamento delle armi in un anno di gioco, mi sembra un po' troppo

floyd2
05-04-2017, 10:58
Quello che non capisco io è che bisogno c'è di continuare a fare modifiche di bilanciamento. Questa è la 32esima modifica al bilanciamento delle armi in un anno di gioco, mi sembra un po' troppo



La maggior parte mi sembrano modifiche che riguardano il dlc, uscito da poco e quindi ci sta.

Dark_Lord
05-04-2017, 11:02
Quello che non capisco io è che bisogno c'è di continuare a fare modifiche di bilanciamento. Questa è la 32esima modifica al bilanciamento delle armi in un anno di gioco, mi sembra un po' troppo

a me sembra che nonostante i bilanciamenti, il gioco resti totalmente sbilanciato :asd:

finché lo supportano e lo aggiornano male non fa

floyd2
05-04-2017, 11:06
:mbe:

non ho capito quelle in neretto


La prima:
Se infondi con gemma pesante un'arma di livello basso, il suo moltiplicatore sarà minore rispetto adesso. Per come la capisco io, il moltiplicatore applicato aumenterà al salire del livello dell'arma stessa.

La seconda:
Se infondi con gemma pesante una spadina, i moltiplicatori saranno diversi (peggiori) rispetto ad una spadona di pari livello.
In parole povere, l'infusione pesante è per armi grosse.

Ammesso che ci fosse qualcuno che infondesse pesante uno stocco...

MietitoreDAnime
05-04-2017, 11:07
Che armi state usando per affrontare il DLC?

kaos.
05-04-2017, 11:18
Che armi state usando per affrontare il DLC?

Esistono altre armi che non siano spade dritte? :D

MietitoreDAnime
05-04-2017, 11:28
Esistono altre armi che non siano spade dritte? :D

Io l'ho affrontato con spadone del cavaliere del lupo e spadone ammazzavacui. Ho visto un video su youtube in cui un giocatore faceva quasi 800 di danno con un singolo colpo ad una mano di spada dritta a NG+7 nello scontro con
Gael
Io al massimo arrivavo a meno di 400 con lo spadone dell'esilio + 10 raffinato, 50 in destrezza e forza. Ma come è possibile?

arenavsore
05-04-2017, 11:31
@ MietitoreDAnime: linka il video

MietitoreDAnime
05-04-2017, 11:40
https://youtu.be/CJk0XamRzD8
Contiene una battaglia di un boss di The ringed City

unkle
05-04-2017, 11:58
La prima:
Se infondi con gemma pesante un'arma di livello basso, il suo moltiplicatore sarà minore rispetto adesso. Per come la capisco io, il moltiplicatore applicato aumenterà al salire del livello dell'arma stessa.

La seconda:
Se infondi con gemma pesante una spadina, i moltiplicatori saranno diversi (peggiori) rispetto ad una spadona di pari livello.
In parole povere, l'infusione pesante è per armi grosse.

Ammesso che ci fosse qualcuno che infondesse pesante uno stocco...

Se è così mi sembrano regolazioni di buon senso, anche se ahimè la mia Dark Blade infusa con gemma pesante ora farà notevolmente meno danno; è tempo di cambiare e infonderla con gemma di fuoco o del caos.

floyd2
05-04-2017, 16:26
https://youtu.be/CJk0XamRzD8

Contiene una battaglia di un boss di The ringed City



Però qui non mi pare che faccia 800 di danno a colpo. Ne fa poco più di 500.
Che è sempre tanto ma non 800.

Mi pare comunque la spada del sole...buffata con fulmine. Bisogna vedere le sue stats ma mi sembra plausibile come valore.

Più che altro si vede che conosce il moveset del boss a memoria...non lo tocca mai. Lo avessi affrontato io con quello sputo di vita mi avrebbe shottato solo con la presenza...

kaos.
05-04-2017, 17:01
https://youtu.be/CJk0XamRzD8
Contiene una battaglia di un boss di The ringed City

Vabbè quel danno è lo stack di:

1) statistiche al cap (sicuramente str e dex... e penso anche fede)
2) arma al max
3) arma buffata
4) sacred oath
5) anello di pietra rossa
6) morion blade

Fa pure poco danno secondo me!

arenavsore
05-04-2017, 17:24
Meglio tardi che mai :sofico:

https://s3.postimg.org/tyig7v00z/Cattura.png

Express
05-04-2017, 17:51
Ray Dhimitri ha tutto al massimo, nel primo video, usa la spada di anri che con 99 di fortuna fa sui 500 e passa di danno (lo so perchè sono arrivato anche io al max livello) nel video affianco usa una spada larga infusa con una gemma vacua.
Piu come ha scritto Kaos i vari buff come giuramento sacro e faro di Carthus,
la pietra rosa e la spada di morion.

Therinai
05-04-2017, 18:58
Quello che non capisco io è che bisogno c'è di continuare a fare modifiche di bilanciamento. Questa è la 32esima modifica al bilanciamento delle armi in un anno di gioco, mi sembra un po' troppo

a me sembra che nonostante i bilanciamenti, il gioco resti totalmente sbilanciato :asd:

finché lo supportano e lo aggiornano male non fa

Esistono altre armi che non siano spade dritte? :D

This
Fosse per me farei solo un ultimo bilanciamento: dimezzamento del range in R1 delle dita nel cXXo, ovvero spade dritte. Che in pve frega poco, ma in pvp non si può vedere una spada dritta che ha lo stesso range di uno spadone. La cosa assurda è che questo problema era emerso in modo preoccupante in DS2, ma lì era ancora controllabile con tecnica, tattica e abilità in generale (mai usata una spadina corta, accumulate vittorie a bancali con lo spadone). In ds3 la questione spade corte è completamente degenerata a mio parere.

PS:
per quanto riaguarda lo scontro con il boss del dlc
gael
Ripeto che la drakeblood GS maxata con buff del fulmine (non ricordo come si chiama) - no infusione ne altri buff o anelli che potenziano l'attacco - fa oltre 400 danni con colpo leggero - R1 - a una mano, e vi assicuro che spesso si ha il tempo di dare due colpi (con molta attenzione ci scappa anche qualche combo di weapon art R1+R2 che se non sbaglio gli fa tipo 1300 danni). Questo in NG+
L'avessi provata prima quella benedetta spada mi sarei risparmiato un sacco di sofferenza :D

Therinai
05-04-2017, 19:25
Comunque su steam 3 ore fa uno degli sviluppatori ha spiegato che hanno cannato con il bilanciamento:
indeed the results was not what was intended
:asd:
http://steamcommunity.com/app/374320/discussions/0/133261370017274075/

unkle
06-04-2017, 07:21
Vabbè, in attesa che regolino la regolazione :asd: con la mia fida Dragonslayer's Axe ho sbudellato Midir al decimo tentativo e subito dopo Halflight al terzo tentativo evocando però 2 persone perchè la prima volta e la seconda al posto del boss veniva evocato una persona del covenant, e sto tizio era un mago supermaxato che oneshottava, una volta ok la seconda va be ma la terza no, ed ho organizzato una bella gank squad, quando si e visto tre persone davanti ha cominciato a rotolare di continuo, poi inevitabilmente è morto. Ok, la meccanica di questo boss non mi è piaciuta perchè ti obbliga a fare pvp anche se non vorresti, avrei preferito scontrarmi con il boss vero anzichè con un tizio a caso del covenant, poi dato che il boss si può resuscitare per farmare Filianore's Spear Ornament non vedo perchè mi obblighi a giocare offline per scontrarmi con il vero boss. Va be, nulla di grave, una di queste sere revampo il boss e me lo faccio offline, giusto per vedere i suoi moveset e testare la sua ignoranza.
Quindi ora mi sa che sono alla fine, questa enorme distesa arida credo nasconda l'ultima bossfight, incrociamo le dita...

floyd2
06-04-2017, 10:56
Vabbè, in attesa che regolino la regolazione :asd: con la mia fida Dragonslayer's Axe ho sbudellato Midir al decimo tentativo e subito dopo Halflight al terzo tentativo evocando però 2 persone perchè la prima volta e la seconda al posto del boss veniva evocato una persona del covenant, e sto tizio era un mago supermaxato che oneshottava, una volta ok la seconda va be ma la terza no, ed ho organizzato una bella gank squad, quando si e visto tre persone davanti ha cominciato a rotolare di continuo, poi inevitabilmente è morto. Ok, la meccanica di questo boss non mi è piaciuta perchè ti obbliga a fare pvp anche se non vorresti, avrei preferito scontrarmi con il boss vero anzichè con un tizio a caso del covenant, poi dato che il boss si può resuscitare per farmare Filianore's Spear Ornament non vedo perchè mi obblighi a giocare offline per scontrarmi con il vero boss. Va be, nulla di grave, una di queste sere revampo il boss e me lo faccio offline, giusto per vedere i suoi moveset e testare la sua ignoranza.

Quindi ora mi sa che sono alla fine, questa enorme distesa arida credo nasconda l'ultima bossfight, incrociamo le dita...



Riguardo lo spoiler


Era proprio la boss fight a cui mi riferivo quando parlavo di "meccanica che non mi è piaciuta".
Ma da quello che ho capito, l'evocazione di un membro della covenant c'è sempre e comunque...infatti il boss è lui, non il gigante. Se sei offline, o non c'è nessuno disponibile,evoca un npc, oltre al guardiano del dipinto.
Io ci ho impiegato 3 tentativi per superarlo, la motivazione è semplice: la prima volta ha evocato un cheater. Che non faceva nulla per nasconderlo: io lo colpivo ripetutamente e lui, senza schivare, continuava a battermi le mani. E ovviamente non perdeva nulla di vita. La seconda volta non era cheater ma il lag mi permetteva di colpirlo ma non di scalare vita...vedevo che perdeva sangue ma la vita non scalava. E mi ha fatto fuori.
La terza ha evocato un npc, Shira o come si chiama, e ho passato la boss fight.
Ma come detto, la cosa è troppo nelle mani dei players...e questo non va mai bene. Può diventare una passeggiata o un inferno.

andry18
06-04-2017, 11:06
Cmq è già uscito un fix della patch (rotfl)
Praticamente avevano cannato i danni dati dalle infusioni, ora dovrebbero essere a posto (credo)

unkle
06-04-2017, 12:12
Riguardo lo spoiler


Era proprio la boss fight a cui mi riferivo quando parlavo di "meccanica che non mi è piaciuta".
Ma da quello che ho capito, l'evocazione di un membro della covenant c'è sempre e comunque...infatti il boss è lui, non il gigante. Se sei offline, o non c'è nessuno disponibile,evoca un npc, oltre al guardiano del dipinto.
Io ci ho impiegato 3 tentativi per superarlo, la motivazione è semplice: la prima volta ha evocato un cheater. Che non faceva nulla per nasconderlo: io lo colpivo ripetutamente e lui, senza schivare, continuava a battermi le mani. E ovviamente non perdeva nulla di vita. La seconda volta non era cheater ma il lag mi permetteva di colpirlo ma non di scalare vita...vedevo che perdeva sangue ma la vita non scalava. E mi ha fatto fuori.
La terza ha evocato un npc, Shira o come si chiama, e ho passato la boss fight.
Ma come detto, la cosa è troppo nelle mani dei players...e questo non va mai bene. Può diventare una passeggiata o un inferno.


Se vuoi il vero boss (Halflight, Spear of the Church) bisogna affrontare la bossfight offline, il gigante all'inizio evoca un guardiano dei dipinti poi il boss, se sei online come sempre il gigante evoca prima il guardiano dei dipinti poi un player appartenente al covenant, e qui ti può capitare di tutto, cheater compresi.
Quindi se sei online meglio affrontare questa bossfight con una build PVP oriented e magari un alleato, oppure si fa offline e arrivederci.

floyd2
06-04-2017, 13:23
Se vuoi il vero boss (Halflight, Spear of the Church) bisogna affrontare la bossfight offline, il gigante all'inizio evoca un guardiano dei dipinti poi il boss, se sei online come sempre il gigante evoca prima il guardiano dei dipinti poi un player appartenente al covenant, e qui ti può capitare di tutto, cheater compresi.

Quindi se sei online meglio affrontare questa bossfight con una build PVP oriented e magari un alleato, oppure si fa offline e arrivederci.



Ma infatti, come dicevo, è una idea di m...

Capisco e apprezzo il tentativo di fare qualcosa di diverso. Capisco anche la logica di fondo di questa boss fight, ma così non ha senso.

bonusax
06-04-2017, 14:52
Questa boss fight è carina per farsi evocare come aiutante del boss:)

unkle
06-04-2017, 15:05
Questa boss fight è carina per farsi evocare come aiutante del boss:)

Se fai parte della covenant e vieni evocato sei tu il boss ;)
http://darksouls3.wikidot.com/covenant:spears-of-the-church

Finito il DLC...
Bello ma lascia con l'amaro in bocca, ci starebbe bene un terzo "corposo" DLC per chiudere MOLTE, TROPPE questioni aperte.
Mai dire mai, ma Miyazaki credo sia preso su altri progetti, peccato che DS finisca in modo cosi "freddo".
I boss sono poco ispirati, non male Gael per i clamorosi moveset, mi ha ricordato vagamente il Lord of Cinder, ma in ogni caso il boss e la bossfight più emotivamente intensa e bella di tutto DS3 rimane quella di Sister Friede e Father Ariandel nel primo DLC. Midir è un dito nel culo, ma come il drago antico in DS2 una volta capiti i pattern si fa, lo scontro dura a lungo, non bisogna fare errori ma non mi sembra nulla di sconvolgente, purtroppo qui il grande nemico è la telecamera più che il boss :asd:
Molto belle alcune armi, pochi i nemici ispirati, alcune zone scialbe e senza mordente, alla fine il fan service fine a se stesso stufa, troppe citazioni dai souls precedenti messe li solo per boh, non lo so, mi aspettavo di più.

kaos.
07-04-2017, 12:22
Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-

bonusax
07-04-2017, 15:01
Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-

Secondo me siamo saturi..

Io anche finito il DLC non sto più giocando...

Ragazzi è normale, quante ore hai di gioco??

Io ho superato le 800... Credo sia fisiologico, oramai non ho più stimoli...

Arrivederci ds3.... E grazie saga dei souls...
Mi avete fatto passare ore memorabili fra incazzature e divertimento!

Ogni tanto tornerò a fare qualche pvp, ma purtroppo ora sono su Andromeda:)

pl[U]s.NOXx
07-04-2017, 15:41
ciao a tutti,

chiedo una cosa leggermente offtopic.

ho appena comprato DS3, e ovviamente come feci col 2 ho installato i driver per usare il pad della ps3 su pc (ho usato SCP server), ma ho un problema, nel senso che l'analogico di sinistra (quello che si usa per muoversi) sembra mappato con 350695 comandi diversi. Se mi muovo, ogni tanto beve la estus, ogni tanto se lo schiaccio mentre mi muovo mi stacca lo scudo, oppure mi cambia l'arma, oppure ribeve dalla estus, oppure mi cambia l'oggetto che ho selezionato, oppure attacca.

Avete idea se esiste un modo di mappare i tasti con SCP server, dato che motionjoy (a parte essere un maledetto trojan) non funziona?

Grazie mille!

arenavsore
07-04-2017, 16:55
È normale con DS andare a periodi, ma ce ne fossero di giochi che donano così tante ore di gioco variegate.
Io ho fortuna/sfortuna di non aver giocato i primi due. Quindi ho il primo DS che mi aspetta!

Ma nel caso si potrebbe fare coop facilmente nel primo capitolo?

kaos.
07-04-2017, 17:02
È normale con DS andare a periodi, ma ce ne fossero di giochi che donano così tante ore di gioco variegate.
Io ho fortuna/sfortuna di non aver giocato i primi due. Quindi ho il primo DS che mi aspetta!

Ma nel caso si potrebbe fare coop facilmente nel primo capitolo?

Certo, è uscita una mod che risolve il problema.

http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/1047/?

Però anche il tuo amico con cui vuoi coopare la deve installare (in realtà, se non ricordo male, si deve soltanto eseguire prima di avviare ds).


s.NOXx;44645894']ciao a tutti,

chiedo una cosa leggermente offtopic.

ho appena comprato DS3, e ovviamente come feci col 2 ho installato i driver per usare il pad della ps3 su pc (ho usato SCP server), ma ho un problema, nel senso che l'analogico di sinistra (quello che si usa per muoversi) sembra mappato con 350695 comandi diversi. Se mi muovo, ogni tanto beve la estus, ogni tanto se lo schiaccio mentre mi muovo mi stacca lo scudo, oppure mi cambia l'arma, oppure ribeve dalla estus, oppure mi cambia l'oggetto che ho selezionato, oppure attacca.

Avete idea se esiste un modo di mappare i tasti con SCP server, dato che motionjoy (a parte essere un maledetto trojan) non funziona?

Grazie mille!

Therinai penso sarà in grado di aiutarti.

Therinai
07-04-2017, 17:50
Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-

lol :asd:
Vabbeh dopo trilioni di ore sui vari souls ci sta essere stufi, pure io lo sono, il DLC l'ho giocato e ci giochicchio un po' anche questo weekend, poi basta.

Therinai
07-04-2017, 17:54
s.NOXx;44645894']ciao a tutti,

chiedo una cosa leggermente offtopic.

ho appena comprato DS3, e ovviamente come feci col 2 ho installato i driver per usare il pad della ps3 su pc (ho usato SCP server), ma ho un problema, nel senso che l'analogico di sinistra (quello che si usa per muoversi) sembra mappato con 350695 comandi diversi. Se mi muovo, ogni tanto beve la estus, ogni tanto se lo schiaccio mentre mi muovo mi stacca lo scudo, oppure mi cambia l'arma, oppure ribeve dalla estus, oppure mi cambia l'oggetto che ho selezionato, oppure attacca.

Avete idea se esiste un modo di mappare i tasti con SCP server, dato che motionjoy (a parte essere un maledetto trojan) non funziona?

Grazie mille!
Il punto è che l'emulatore fa riconoscere il dualschock a windows poi per mappare devi usare x360ce.
Inzomma avvii motionjoy, il dualshock 3 viene riconosciuto, poi (con motionjoy sempre avviato s'intende) avvi x360ce e a quel punto usi il dualshock 3 come se fossi su ps3 :)
Stesso discorso per il dualshock 4, solo che per questo al posto di motionjoy serve un applicazione che si chiama ds4 windows (+ x360ce se no la mappatura diventa un manicomo).
Almeno io ho sempre fatto così.

-V3G3TA-
07-04-2017, 18:04
Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-

Ma quindi tipo adesso non ci stai giocando vero?!? :asd:

Therinai
07-04-2017, 18:35
Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc.
Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.-

Ma quindi tipo adesso non ci stai giocando vero?!? :asd:

:asd:
http://thumbnails101.imagebam.com/54231/17414f542303901.jpg (http://www.imagebam.com/image/17414f542303901)

ps: comunque sto affrontando il principe di lothric (a ng+ non lo avevo fatto)... sono una pippa atomica, non riesco a batterlo, neanche in coperativa :asd:

kaos.
07-04-2017, 21:02
Stasera mi hanno dato buca tutti... quindi praticamente subito dopo aver scritto qui ho deciso di finirmelo tutto con il "Therinai mode"... così me lo tolgo dalle scatole. :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc:

Ricomincio adesso dopo aver cenato. ^__^""""

EDIT: stasera per 3 volte mi hanno votato un messaggio... come posso vedere quale? si può?

EDIT2: cioè, in pratica, il DLC ti sbatte 3 boss uno vicino l'altro e finisce?
Ma che sola! -.-

(No, non li ho battuti ma so il numero dei boss.)

Therinai
08-04-2017, 12:30
Stasera mi hanno dato buca tutti... quindi praticamente subito dopo aver scritto qui ho deciso di finirmelo tutto con il "Therinai mode"... così me lo tolgo dalle scatole. :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc:

Ricomincio adesso dopo aver cenato. ^__^""""

EDIT: stasera per 3 volte mi hanno votato un messaggio... come posso vedere quale? si può?

EDIT2: cioè, in pratica, il DLC ti sbatte 3 boss uno vicino l'altro e finisce?
Ma che sola! -.-

(No, non li ho battuti ma so il numero dei boss.)

Dai ormai completalo e amen.
La fiamma si è spenta, chi sa se arriverà mai una nuova droga come questa!

kaos.
08-04-2017, 13:30
Dai ormai completalo e amen.
La fiamma si è spenta, chi sa se arriverà mai una nuova droga come questa!

Fosse facile, a NG+5 sia M. che G. mi arano in scioltezza.
G. potrei anche farcela ma di M. non ho ancora capito nulla... penso che se li avessi incontrati quand'ero agli inizi di DS mi sarei gasato da morire... adesso invece mi scoccio subito perché non riesco a trovare un modo per "cheesarli". :D

Therinai
08-04-2017, 13:48
Fosse facile, a NG+5 sia M. che G. mi arano in scioltezza.
G. potrei anche farcela ma di M. non ho ancora capito nulla... penso che se li avessi incontrati quand'ero agli inizi di DS mi sarei gasato da morire... adesso invece mi scoccio subito perché non riesco a trovare un modo per "cheesarli". :D

PEr G usa un'arma a base di fulmine (infusione o buff) e uno scudo con difesa fisica 100% e stabilità almeno decente (tipo io avevo usato lo scudo del cavaliere nero). Chiaro che a NG+5 avrà un botto di pv, quindi non sarà una passeggiata.
Da caster ti dico che solo cst l'è dura, più che altro perché per arrivare a fare qualcosa come 15000 punti danno in un singolo scontro significa avere una grande scorta di ashen estus... Io avevo provato con la tattica avvelenamento + pestilent mercury, e apparentemente era una passeggiata, di fatto nella prima fase dello scontro lo è (basta stare vicino a un muretto, così non fa salti chilometrici e si infogna nelle nebbie tossiche), ma nella seconda fase con questa tattica mi seccava sempre.
Se no chiama per la coperativa :D

kaos.
08-04-2017, 13:57
PEr G usa un'arma a base di fulmine (infusione o buff) e uno scudo con difesa fisica 100% e stabilità almeno decente (tipo io avevo usato lo scudo del cavaliere nero). Chiaro che a NG+5 avrà un botto di pv, quindi non sarà una passeggiata.
Da caster ti dico che solo cst l'è dura, più che altro perché per arrivare a fare qualcosa come 15000 punti danno in un singolo scontro significa avere una grande scorta di ashen estus... Io avevo provato con la tattica avvelenamento + pestilent mercury, e apparentemente era una passeggiata, di fatto nella prima fase dello scontro lo è (basta stare vicino a un muretto, così non fa salti chilometrici e si infogna nelle nebbie tossiche), ma nella seconda fase con questa tattica mi seccava sempre.
Se no chiama per la coperativa :D

Magari per M. sì... non ho voglia di imparare i suoi pattern... per G. bene o male sono già a buon punto... la volta che non sarò ingordo trionferò.
(anche se verso la fine diventa particolarmente stronzo... pure il mantello ti toglie energia -.-)

dreadreaper
08-04-2017, 15:09
Magari per M. sì... non ho voglia di imparare i suoi pattern... per G. bene o male sono già a buon punto... la volta che non sarò ingordo trionferò.
(anche se verso la fine diventa particolarmente stronzo... pure il mantello ti toglie energia -.-)
In effetti sono duri ad NG alti. Ho dovuto sudare parecchio ad NG+4 con il mio pg SL 195 ( for50/dex30/int50/Fed50). Contro G. nella prima fase, lama d'onice e giù di mazzate. Nella seconda, resti della culla del caos. Per M. mercurio pestilenziale con bastone di Izalith: prima fase abbastanza liscia, nella seconda fase quando M. si mette a giocare a fare il power ranger, gli corri sotto e giù di mazzate.

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk

bonusax
08-04-2017, 20:48
Grande kaosssss:D
.G.ha moveset molto leggibili, benché molto rapidi e variegati, ma secondo me si può schivare tutto, mettendo in conto di arrivare ad avere almeno metà Delle estus quando G. Ha metà vita, così da tenersi un bonus di colpi incassati che nell'ultima fase che si prenderanno...

cronos1990
09-04-2017, 13:05
:asd:
http://thumbnails101.imagebam.com/54231/17414f542303901.jpg (http://www.imagebam.com/image/17414f542303901)

ps: comunque sto affrontando il principe di lothric (a ng+ non lo avevo fatto)... sono una pippa atomica, non riesco a batterlo, neanche in coperativa :asd:Se vogliamo dirla tutta, stavo per scrivergli direttamente in gioco quando ho visto lo stesso identico messaggio ieri :asd:

Piuttosto... armi basate sulla forza interessanti nei due DLC? E che mi dite degli archi che hanno introdotto?

floyd2
10-04-2017, 10:50
Magari per M. sì... non ho voglia di imparare i suoi pattern... per G. bene o male sono già a buon punto... la volta che non sarò ingordo trionferò.

(anche se verso la fine diventa particolarmente stronzo... pure il mantello ti toglie energia -.-)



Comunque M. ha 4-5 attacchi al massimo. E prendo in considerazione tutte le "fasi". Il problema di quello scontro è che è molto lungo, quindi ad altissimo rischio di errori. E ovviamente appena sbagli i suoi attacchi fanno malissimo. E ci aggiungo anche la telecamera che ci mette del suo.
Io lo ho già detto, per quanto possa sembrare assurdo, conviene farlo da soli. Evocando qualcuno i suoi pv aumentano ulteriormente. Inoltre io in questi giorni sto aiutando un po' proprio per M. ma ho incontrato giocatori poco esperti del combattimento che vanno ad affrontare. Mi sono ritrovato con 4-5 evocazioni che venivano trucidati in tipo 1-2 minuti. Non ha tanto senso.

Comunque se hai voglia/bisogno organizziamo una squadretta e lo mazzuoliamo per bene.

kaos.
12-04-2017, 17:17
Comunque M. ha 4-5 attacchi al massimo. E prendo in considerazione tutte le "fasi". Il problema di quello scontro è che è molto lungo, quindi ad altissimo rischio di errori. E ovviamente appena sbagli i suoi attacchi fanno malissimo. E ci aggiungo anche la telecamera che ci mette del suo.
Io lo ho già detto, per quanto possa sembrare assurdo, conviene farlo da soli. Evocando qualcuno i suoi pv aumentano ulteriormente. Inoltre io in questi giorni sto aiutando un po' proprio per M. ma ho incontrato giocatori poco esperti del combattimento che vanno ad affrontare. Mi sono ritrovato con 4-5 evocazioni che venivano trucidati in tipo 1-2 minuti. Non ha tanto senso.

Comunque se hai voglia/bisogno organizziamo una squadretta e lo mazzuoliamo per bene.

Ok, se ti becco online (e se mi verrà voglia di finire 'sto benedetto DLC) ti contatto, grazie!
Siamo già amici su steam??

A parte questo, ormai non sanno più come finire il gioco:
http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-12-news-videogiochi-dark-souls-3-completato-banane-come-controller

MietitoreDAnime
12-04-2017, 17:55
C'è una nuova patch per Dark Souls 3, che introduce una nuova arena per il pvp

Therinai
12-04-2017, 18:34
Per comodità vi faccio il copia incolla del changelog della patch di oggi:
Patch 1.13 Patchnotes - April 12th
Ashen Ones,


The patch 1.13 will be deployed on Wednesday, April 12th between:
JST: 17.00 to 19.00
CEST: 10am to 12pm
PDT: 1am to 3am

The changes are listed below:
Addition of the arena "Round Plaza" to the Undead Match (screenshots coming soon!)
Fixed a bug where players could invade hosts during a boss fight
Fixed a bug where disabled items could be used
Fixed a bug where "Spear of the Church" would be summoned outside the boss battle area
Fixed a bug where red phantoms could be summoned after the appearance of a "Darkmoon Blade" or "Blue Sentinel"
Fixed a bug where Resins and Spell Buffs could be applied to unbuffable weapons
Up to a total of two "Darkmoon Blades" or "Blue Sentinels" can now be summoned during online multiplayer
When a white phantom dies during an invasion, the host will now be unable to summon subsequent white phantoms for a certain period of time (this change does not apply to covenant based invasions)
Increased the level range at which "Darkmoon Blades" and "Blue Sentinels" can be matched
Increased drop rate of "Seed of a Giant Tree", reduced the number that can be carried and greatly reduced the duration of its effect
Fixed an issue where some weapon skill animations could be used with other weapons
It is now easier to be interrupted when using most weapon skills
Reduced the absorption bonus during the latter half of "Perseverance" weapon skill
Increased tracking on attack animations for "Pike" category weapons
Increased stamina damage dealt by "Fist" category weapons
Added a small window where damage taken is increased after initiating a parry with "Fist" and "Claw" category weapons
Reduced damage of "Gargoyle Flame Spear" and "Dragonslayer Spear"
Increased poise effect with "Lothric Knight Long Spear"
Added Faith scaling to "Sunlight Straight Sword" and "Yorshka's Spear", and reduced Strength and Dexterity scaling accordingly
Reduced critical damage of "Crow Quills"
All attacks from "Rose of Ariandel" can no longer be parried, but two-handed attacks now consume more stamina and no longer apply poise
Fixed a bug where the second L1(LB) combo attack when two-handing "Onikiri and Ubadachi" was not dealing thrust damage
Fixed a bug where bleed effect for "Pontiff Knight Great Scythe" wasn't displaying in the menus
Fixed a bug where weapon skill "Quake" of "Quakestone Hammer" would deal more damage than intended to "Spear of the Church"
Reduced damage of "Dark", "Fire" and "Raw" infusions for "Lothric Knight Greatsword"
Reduced damage of "Dark" and "Fire" infusions for "Murky Hand Scythe" and "Dragonslayer's Axe"
Increased the charge rate for effects that trigger on continuous attacks (e.g. "Pontiff's Right Eye", "Old Wolf Curved Sword", "Carthus Beacon")
Re-adjusted damage and scaling for "Simple", "Crystal", "Fire", "Chaos", "Lightning", "Dark", "Deep", "Blessed" weapon infusions that were changed in Regulation Version 1.32
Increased stamina consumption of the sorceries "Magic Shield" and "Great Magic Shield"
Increased FP consumption of the sorcery "Great Magic Shield"
Increased FP and stamina consumption, and reduced duration of the sorcery "Hidden Body"
Reduced stamina consuption and increased duration of the miracles "Great Magic Barrier" and "Vow of Silence"
Reduced FP consumption of the miracle "Great Magic Barrier"
Fixed a bug where the amount of healing received from the miracle "Lifehunt Scythe" would always be dependant on the Faith value of the weapon equipped in the right hand slot
Reduced the effectiveness of "Carthus Bloodring"
Reduced the absorption penalty when wearing "Prisoner's Chain"
Fixed other various issues
The new matchmaking rules are as follow:

Sign Summons:
Upper limit: SL + 10 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 10 - ( SL * 0.1 )
Way of Blue:
Upper limit: SL + 15 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 15 - ( SL * 0.1 )
Dark Spirit:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Mound Maker:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.15 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Invasions Covenant:
Upper limit: SL + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 20 - ( SL * 0.2 )

SL refers to the Host's Level, expect for Dark Spirit and Mound Makers, where it refers to the Invader's level.

floyd2
12-04-2017, 19:17
Ok, se ti becco online (e se mi verrà voglia di finire 'sto benedetto DLC) ti contatto, grazie!

Siamo già amici su steam??




Credo di no...floyd2 anche lì. Mi trovi anche sul gruppo.
Altrimenti ti aggiungo io appena mi collego

kaos.
12-04-2017, 19:48
Credo di no...floyd2 anche lì. Mi trovi anche sul gruppo.
Altrimenti ti aggiungo io appena mi collego

Aggiunto. :)

bonusax
13-04-2017, 09:59
Ciao bei figlioli:D
Come procede il DLC?

Io ho troppo poco tempo per giocare, e il poco che ho lo sto passando su Andromeda:)
Ma vi penso sempre!

-V3G3TA-
13-04-2017, 10:26
Ciao bei figlioli:D
Come procede il DLC?

Io ho troppo poco tempo per giocare, e il poco che ho lo sto passando su Andromeda:)
Ma vi penso sempre!

Io l'ho iniziato, sono alla Ringed city, ho fatto 5-6 tentativi per capire il primo boss... Poi ho messo su la mia bleed build ed è venuto giù subito stile easy mode, alla fine sembra impossibile ma è un boss molto facile e leggibile, poi col sanguinamento ci ho messo circa un minuto e qualcosa per finirlo usando solo 2 estus. Domani che sono già in ferie pasquali continuo, devo dire che qui From ha spremuto al massimo la modalità pressione, non puoi stare un attimo tranquillo, al limite della frustrazione, vedi arceri, angeli e compagnia cantante, non proprio quello che speravo ma almeno le ambientazioni sono stupende, bellissimo il richiamo ai bei vecchi tempi del mulino :D dove tra l'altro ho letto un messaggio vicino ad una ruota: "prova torcia" ahahha .. Votato subito

floyd2
13-04-2017, 13:04
Ciao bei figlioli:D

Come procede il DLC?



Io ho troppo poco tempo per giocare, e il poco che ho lo sto passando su Andromeda:)

Ma vi penso sempre!



Io l'ho terminato. Ho già espresso le mie considerazioni a riguardo.

Ora aiuto un po' gli altri con un paio di boss (M e G, anche se la sfida vera è il primo di questi) e cerco di rankare il patto dei lancieri...giusto per divertimento. Ma sarò stato convocato 2-3 volte.

Diciamo che siamo ai titoli di coda...è rimasto poco da fare e con poco entusiasmo. In attesa di passare ad altro, ma non so ancora a cosa...

MietitoreDAnime
13-04-2017, 13:12
Io l'ho terminato. Ho già espresso le mie considerazioni a riguardo.

Ora aiuto un po' gli altri con un paio di boss (M e G, anche se la sfida vera è il primo di questi) e cerco di rankare il patto dei lancieri...giusto per divertimento. Ma sarò stato convocato 2-3 volte.

Diciamo che siamo ai titoli di coda...è rimasto poco da fare e con poco entusiasmo. In attesa di passare ad altro, ma non so ancora a cosa...

Anche io l'ho finito e nel patto dei lancieri mi hanno convocato una volta sola. Diciamo che rifare il boss 30 volte non mi va proprio, più che altro non mi va di fare il percorso per farlo ritornare in vita e poi ritornare al boss. Forse farò una run a NG+++, la voglia non manca, ma il tempo a disposizione è davvero poco. Aspetto che esce la goty il 21, non vorrei che facessero come ds2 che hanno fatto uscire un'ultima cosa come con la scholar.

floyd2
13-04-2017, 14:19
Anche io l'ho finito e nel patto dei lancieri mi hanno convocato una volta sola. Diciamo che rifare il boss 30 volte non mi va proprio, più che altro non mi va di fare il percorso per farlo ritornare in vita e poi ritornare al boss. Forse farò una run a NG+++, la voglia non manca, ma il tempo a disposizione è davvero poco. Aspetto che esce la goty il 21, non vorrei che facessero come ds2 che hanno fatto uscire un'ultima cosa come con la scholar.



Mi pare si possa farmare facendo fuori i cavalieri...ma onestamente? Zero voglia. Pure di rifare una nuova run.

Sulla GOTY non mi aspetto sorprese...in caso...comunque non glielo compro

MietitoreDAnime
13-04-2017, 14:28
Mi pare si possa farmare facendo fuori i cavalieri...ma onestamente? Zero voglia. Pure di rifare una nuova run.

Sulla GOTY non mi aspetto sorprese...in caso...comunque non glielo compro

Ah non lo sapevo, ma da tutti i cavalieri o da qualcuno in particolare?
Nemmeno io la ricompro, ma per Dark Souls 2 fecero uscire un aggiornamento anche per chi non comprava la scholar.

floyd2
13-04-2017, 15:08
Ah non lo sapevo, ma da tutti i cavalieri o da qualcuno in particolare?

Nemmeno io la ricompro, ma per Dark Souls 2 fecero uscire un aggiornamento anche per chi non comprava la scholar.



Sono sicuro di aver droppato un paio dai cavalieri. Non ricordo se quello direttamente fuori dalla chiesa o quelli sul tetto nella palude (mi pare proprio quelli). Ed avevo anche letto in giro la conferma. Ma non ho proprio la voglia...vediamo. Anche perché l'unica ricompensa che mi interesserebbe provare è ovviamente quella per il rank 2...è così è lunga. Mi aspettavo di essere evocato molto più spesso...


Se ben ricordo però, il problema della scholar era che si differenziava come online dalla vanilla. Cioè giravano su server diversi. Spero non facciano cose del genere. Ma ne dubito. Aggiunte sicuramente non ci saranno

Jeetkundo
17-04-2017, 23:43
Il dlc è buono ma non dura tantissimo. Ho già esplorato quasi tutta la mappa (mancano forse delle terrazze sopraelevate).

Come boss ho provato una volta quello finale (gli ho tolto 60% di vita) mentre l'opzionale devo andare ancora a trovarlo :)

Il regalo più bello per la mia build forza / destrezza è stata comunque la coppia di spadoni. La combo completa con L1 può levare anche 1600 punti vita e può colpire più di un nemico.

Molto carino anche il set completo del cacciatore di draghi

Mi dispiace di essere comunque alla fine di dark souls... Andrò su Nioh per consolarmi

kaos.
20-04-2017, 10:31
Ieri ho rifatto un tentativo con Gael ed effettivamente da maghetto è abbastanza facile... scappando e sparando qualche great soul arrow ogni tanto l'avevo quasi ucciso al primo tentativo.
Come cheesare Midir non l'ho ancora capito. Il fatto che si dimeni di continuo fa sì che mi colpisca anche con lo scudo alzato... bah.

Jeetkundo
20-04-2017, 11:00
Ieri ho rifatto un tentativo con Gael ed effettivamente da maghetto è abbastanza facile... scappando e sparando qualche great soul arrow ogni tanto l'avevo quasi ucciso al primo tentativo.
Come cheesare Midir non l'ho ancora capito. Il fatto che si dimeni di continuo fa sì che mi colpisca anche con lo scudo alzato... bah.

Midir l'ho fatto proprio ieri ma il mio pg è guerriero, non mago. Credo che la cosa più importante sia stargli sempre davanti e fargli fare gli attacchi zampata o morso, tutti facilmente evitabili rotolando all'indietro. Potresti lanciargli incantesimi o altro quando finisce le sequenze melee. Quella mossa che si dimena come un matto: rotola semplicemente di continuo sotto le sue gambe o leggermente spostato a destra e non ti becca.

Come dicevano altri le sue mosse sono poche anche se letali - i raggi soprattutto ma se gli stai vicino li usa raramente. Una volta imparate è solo questione di pazienza vista la buona riserva di HP che si porta dietro :D

kaos.
20-04-2017, 14:44
Midir l'ho fatto proprio ieri ma il mio pg è guerriero, non mago. Credo che la cosa più importante sia stargli sempre davanti e fargli fare gli attacchi zampata o morso, tutti facilmente evitabili rotolando all'indietro. Potresti lanciargli incantesimi o altro quando finisce le sequenze melee. Quella mossa che si dimena come un matto: rotola semplicemente di continuo sotto le sue gambe o leggermente spostato a destra e non ti becca.

Come dicevano altri le sue mosse sono poche anche se letali - i raggi soprattutto ma se gli stai vicino li usa raramente. Una volta imparate è solo questione di pazienza vista la buona riserva di HP che si porta dietro :D

Proverò, grazie, ma con micro sessioni da 10 - 15 min l'una la vedo dura a capirci qualcosa. :D

Micropoint_ITA
21-04-2017, 16:41
Ciao ragazzi, ho avviato una nuova run di DS3 classe Cavaliere, ho completato la prima run e sto giocando ora i DLC (per la precisione il secondo), per la prima volta ho dovuto chiedere l'aiuto ad un fantasma per eliminare il boss del primo DLC (senza spoiler, quello che va abbattuto 3 volte), mamma mia se era difficile!

Una cortesia, l'anello di Farron riduce la spesa dei punti azione giusto? Del 30%? Per qualunque tipo di attacco che utilizza i PA?

Ho trovato la mia arma definitiva: la spada pesante che si acquisisce ad un particolare punto all'inizio del secondo DLC, quella intrecciata che aumenta i danni del fuoco. Grande spada. Ora voglio farmare per aumentare punti azione così abbinata all'anello di Farron mi garantisco una buona longevità della barra blu.

Mi dite come funzionano le evocazioni? Se io , che sono a livello 140, vengo evocato solo da persone del mio livello?
Se faccio una seconda run e tocco i segni evocazione valgono solo per coloro che stanno giocando una seconda run?

Grazie.

Therinai
21-04-2017, 18:16
Mi dite come funzionano le evocazioni? Se io , che sono a livello 140, vengo evocato solo da persone del mio livello?
Se faccio una seconda run e tocco i segni evocazione valgono solo per coloro che stanno giocando una seconda run?

Grazie.

Riquoto l'ultimo apdeit di from:
The new matchmaking rules are as follow:

Sign Summons:
Upper limit: SL + 10 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 10 - ( SL * 0.1 )
Way of Blue:
Upper limit: SL + 15 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 15 - ( SL * 0.1 )
Dark Spirit:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Mound Maker:
Upper limit: SL + 20 + ( SL * 0.15 )
Lower limit: SL - ( SL * 0.1 )
Invasions Covenant:
Upper limit: SL + ( SL * 0.1 )
Lower limit: SL - 20 - ( SL * 0.2 )

Micropoint_ITA
21-04-2017, 18:52
Riquoto l'ultimo apdeit di from:

Giuro non ci ho capito nulla, comunque grazie:D

Micropoint_ITA
21-04-2017, 19:07
Comunque ho sbagliato, la spada che ho descritto prima non l'ho ottenuta nel DLC ma dopo aver sconfitto l'ultimo boss nella campagna: lo spadone del vincolo del fuoco. Considerando che utilizzavo una Claymore e con forza e Dex a 45, sono sicuro che la spada del vincolo faccia più danno. Inoltre l'attacco L2 è veramente ottimo contro il PvE.
Cosa ne pensate?

bonusax
22-04-2017, 15:31
Comunque ho sbagliato, la spada che ho descritto prima non l'ho ottenuta nel DLC ma dopo aver sconfitto l'ultimo boss nella campagna: lo spadone del vincolo del fuoco. Considerando che utilizzavo una Claymore e con forza e Dex a 45, sono sicuro che la spada del vincolo faccia più danno. Inoltre l'attacco L2 è veramente ottimo contro il PvE.
Cosa ne pensate?

Guarda sulle armi dipende tanto da te e dai tipo di personaggio;)

Se ricordo bene quella funziona bene se hai int alta, l'importante è che tu riesca a giocare sentendo"tua" l'arma...

kaos.
22-04-2017, 18:55
Oggi ho battuto sia gael che midir a ng+nonmiricordoquale.
Non ci penso minimamente a farmeli anche a SL1.

E anche dark souls 3 ce lo siamo tolti dalle palle. :D

Edit: bonus, è questa la spada che ti serve?

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Ringed+Knight+Straight+Sword

antoniotdi
23-04-2017, 09:12
Ciao a tutti, anche io sono arrivato alla fine di questo DLC che mi è piaciuto molto, anche se avrebbero potuto mettere una scena finale a conclusione Il fine settimana scorso, dopo ovviamente aver sudato sette camicie perchè non sono uno bravo, ho battuto Gael e credevo di aver concluso
https://www.youtube.com/watch?v=NFvlfXRa1eU&t=15s
Poi in rete ho visto che c'era, nascosto da qualche parte, anche quel gran :ncomment: di Midir, a cui mi sono dedicato questo week end e dopo mille tentativi :muro: :doh: l'ho buttato giù
https://www.youtube.com/watch?v=uYtN2XCF9bo

Livello raggiunto 112
Dopo tanta fatica ho voluto condividere i video :D

bonusax
23-04-2017, 10:12
Ciao a tutti, anche io sono arrivato alla fine di questo DLC che mi è piaciuto molto, anche se avrebbero potuto mettere una scena finale a conclusione Il fine settimana scorso, dopo ovviamente aver sudato sette camicie perchè non sono uno bravo, ho battuto Gael e credevo di aver concluso
https://www.youtube.com/watch?v=NFvlfXRa1eU&t=15s
Poi in rete ho visto che c'era, nascosto da qualche parte, anche quel gran :ncomment: di Midir, a cui mi sono dedicato questo week end e dopo mille tentativi :muro: :doh: l'ho buttato giù
https://www.youtube.com/watch?v=uYtN2XCF9bo

Livello raggiunto 112
Dopo tanta fatica ho voluto condividere i video :D

Grande!! Questo è lo spirito giusto;)



@kaos la pagina mi da errore!!

kaos.
23-04-2017, 11:54
Grande!! Questo è lo spirito giusto;)



@kaos la pagina mi da errore!!

È questa?


http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/ringed_knight_straight_sword.png

Credo di averla!

Ciao a tutti, anche io sono arrivato alla fine di questo DLC che mi è piaciuto molto, anche se avrebbero potuto mettere una scena finale a conclusione Il fine settimana scorso, dopo ovviamente aver sudato sette camicie perchè non sono uno bravo, ho battuto Gael e credevo di aver concluso
https://www.youtube.com/watch?v=NFvlfXRa1eU&t=15s
Poi in rete ho visto che c'era, nascosto da qualche parte, anche quel gran :ncomment: di Midir, a cui mi sono dedicato questo week end e dopo mille tentativi :muro: :doh: l'ho buttato giù
https://www.youtube.com/watch?v=uYtN2XCF9bo

Livello raggiunto 112
Dopo tanta fatica ho voluto condividere i video :D

GG!! Grande! :)
Midir, Gael e Friede sono dei bei boss... li avessi incontrati all'inizio della mia carriera dark soulsiana li avrei amati alla follia...

antoniotdi
23-04-2017, 12:38
Grande!! Questo è lo spirito giusto;)

GG!! Grande! :)
Midir, Gael e Friede sono dei bei boss... li avessi incontrati all'inizio della mia carriera dark soulsiana li avrei amati alla follia...

Grazie ad entrambi :)
DS3 stato il mio primo DS e conclusi anche entrambi i DLC mi è piacuto tantissimo, è un gioco stupendo.
Midir, Gael e Friede sono davvero belli e sono stati secondo me i più difficili, soprattutto Friede e Midir.
Devo riprendere DS1 che ho iniziato e lasciato a metà :D

Micropoint_ITA
23-04-2017, 12:57
Guarda sulle armi dipende tanto da te e dai tipo di personaggio;)

Se ricordo bene quella funziona bene se hai int alta, l'importante è che tu riesca a giocare sentendo"tua" l'arma...
Ok grazie proverò! ;)
Ho appena finito i DLC, il secondo bello peccato non approfondisca la storia: alla fine di Gael sono rimasto con un pugno di mosche in mano. Mi sono detto: "finisce così??"

Vabbè, è stata una bella avventura, tutti i boss in solitaria, i pluriboss che vengono evocati in cattedrali li ho fatti al primo colpo perché qualcosa è andato storto, non se bug o cosa, eliminati in un lampo in singolo mentre in coop aiutando gli altri erano molto ostici!!

Gli unici due boss che ho fatto in coop sono stati: la strega con il padre e il Re senza Nome.

bonusax
23-04-2017, 14:31
È questa?


http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/ringed_knight_straight_sword.png

Credo di averla!



GG!! Grande! :)
Midir, Gael e Friede sono dei bei boss... li avessi incontrati all'inizio della mia carriera dark soulsiana li avrei amati alla follia...
Yes è quella;)

La ho con il PG con cui ho finito il DLC ma é livello 5, ma la vorrei livello uno con il piro:D

Micropoint_ITA
23-04-2017, 16:27
Scusate ma ricominciando in NG+ i nemici rimangono quelli o ci sono cambiamenti? Discorso finali, da cosa dipendono i diversi finali?? Perché il mio finale è un finale quasi inesistente con un brevissimo monologo della giovane ancella. Grazie

Micropoint_ITA
23-04-2017, 18:58
Scusate un attimo, come mai leggo spesso livelli così "bassi"? Leggo gente a livello 100/110 fare i DLC, io ho farmato pochissimo, come posso essere a 135?? Ho sempre portato l'anello del serpente e lo scudo del desiderio: fermano così tanto?

bonusax
23-04-2017, 22:05
Scusate un attimo, come mai leggo spesso livelli così "bassi"? Leggo gente a livello 100/110 fare i DLC, io ho farmato pochissimo, come posso essere a 135?? Ho sempre portato l'anello del serpente e lo scudo del desiderio: fermano così tanto?

Io i DLC li ho fatti partendo da a 85 arrivando poi a 100 alla fine, tutta questione di allenamento:D

Però conta che la prima run del gioco te la fai puntando tanto sui livelli, mente dopo, una volta che ti sei impratichito, usi le anime per potenziare tutte le armi, prendere titaniti, ,ecc ecc..

Conta che per esempio io non voglio sperare mai i 100 (max 125) perché trovo che, soprattutto in Pvp, oltre ci si trova ad essere e ad incontrare troppi ibridi, tipo maghi che però usano full Havel con spadone e magie super potenziare, rompendo secondo me il bello del gioco, cioè impostare e sviluppare un personaggio distribuendo le statistiche in modo oculato, ottenendo così un pg unico e ben specializzato.

A livello 100 é molto più divertente scontrarsi, perché ognuno ha i suoi punti forti e deboli, e conta tanto la nostra bravura e la scelta dell'equip e della distribuzione della statistiche...

Micropoint_ITA
24-04-2017, 00:55
Io i DLC li ho fatti partendo da a 85 arrivando poi a 100 alla fine, tutta questione di allenamento:D

Però conta che la prima run del gioco te la fai puntando tanto sui livelli, mente dopo, una volta che ti sei impratichito, usi le anime per potenziare tutte le armi, prendere titaniti, ,ecc ecc..

Conta che per esempio io non voglio sperare mai i 100 (max 125) perché trovo che, soprattutto in Pvp, oltre ci si trova ad essere e ad incontrare troppi ibridi, tipo maghi che però usano full Havel con spadone e magie super potenziare, rompendo secondo me il bello del gioco, cioè impostare e sviluppare un personaggio distribuendo le statistiche in modo oculato, ottenendo così un pg unico e ben specializzato.

A livello 100 é molto più divertente scontrarsi, perché ognuno ha i suoi punti forti e deboli, e conta tanto la nostra bravura e la scelta dell'equip e della distribuzione della statistiche...
Ti do ragione al 100%, anche io ragionavo ad un capitolo massimo di 120, il problema sono le anime! Se non le spendo rischio di perderle per sempre, a meno di indossare ogni volta l'anello che salva le anime. Oramai la "frittata" l'ho fatta, tanto il PvP mi interessa poco. Non esiste proprio la possibilità di salvare le anime senza equipaggiare la scorta di anelli? Muoio spesso e non so nemmeno quanti anelli posso comprare dall' anziana ancella.

bonusax
24-04-2017, 07:46
Ti do ragione al 100%, anche io ragionavo ad un capitolo massimo di 120, il problema sono le anime! Se non le spendo rischio di perderle per sempre, a meno di indossare ogni volta l'anello che salva le anime. Oramai la "frittata" l'ho fatta, tanto il PvP mi interessa poco. Non esiste proprio la possibilità di salvare le anime senza equipaggiare la scorta di anelli? Muoio spesso e non so nemmeno quanti anelli posso comprare dall' anziana ancella.
Salvare le anime no, ma io usavo un metodo molto semplice: quando volevo fare un poco di anime per raggiungere un determinato quantitativo, evitavo di andare in giro per le mappe, ma sceglievo una zona definita, o un boss, e stavo li per farmare nemici e fare coop.
Così una volta raggiunte le anime le usavo e poi continuavo.

Senno andare in giro con 300k di anime per poi perderle mi sarebbero girate abbastanza!

kaos.
24-04-2017, 09:34
Yes è quella;)

La ho con il PG con cui ho finito il DLC ma é livello 5, ma la vorrei livello uno con il piro:D

Ok, in settimana te la passo (mercoledì sera ti andrebbe bene?). :)

bonusax
24-04-2017, 12:47
Ok, in settimana te la passo (mercoledì sera ti andrebbe bene?). :)

Da domani sono solo per tre giorni:)

kaos.
24-04-2017, 14:17
Da domani sono solo per tre giorni:)

Dai allora rimaniamo che mercoledì sera subito dopo cena ti scrivo e te la passo.
Purtroppo prima non riesco. :(

bonusax
24-04-2017, 15:30
Dai allora rimaniamo che mercoledì sera subito dopo cena ti scrivo e te la passo.
Purtroppo prima non riesco. :(

Vai tranquillo, tanto lo sto facendo con molta calma, ho Andromeda in piuma posizione da finire:)

Micropoint_ITA
25-04-2017, 15:23
Ho cominciato ora in NG+ ma non so se proseguire: è una passeggiata e non ho stimoli :(

kaos.
25-04-2017, 23:24
Ho cominciato ora in NG+ ma non so se proseguire: è una passeggiata e non ho stimoli :(

Vuoi stimoli?
Inventati una challenge run e cerca di finirla.

Io ho fatto un maghetto malaticcio (potevo investire anime solo in int e volontà), per fare il boss del primo DLC ho impiegato quasi un mese! :D
Il secondo DLC non ci provo nemmeno perché sono in perenne saturazione da ds... Con questo pg ho fatto solo il primo boss del secondo DLC e mi è bastato.

Micropoint_ITA
26-04-2017, 09:00
Vuoi stimoli?
Inventati una challenge run e cerca di finirla.

Io ho fatto un maghetto malaticcio (potevo investire anime solo in int e volontà), per fare il boss del primo DLC ho impiegato quasi un mese! :D
Il secondo DLC non ci provo nemmeno perché sono in perenne saturazione da ds... Con questo pg ho fatto solo il primo boss del secondo DLC e mi è bastato.
Intendi creare un Discriminato? Sinceramente ci avevo pensato, oppure volevo cominciare come stregone ma ammetto che i combattimenti a distanza non mi hanno mai entusiasmato. Altrimenti mi faccio un pg discriminato che funziona a metà tra un cavaliere e un mago. Cosa ne dici?

Ah, importante, se creo un nuovo pg sovrascrive il mio precedente? Spero di no!
Grazie Kaos
:)

Micropoint_ITA
26-04-2017, 09:16
Intanto ho deciso per lo stregone (faccio una strega), se qualcuno ha qualche consiglio per come affrontare l'avventura soprattutto come distribuire le statistiche per questa classe gliene sarei grato :D

Mi chiedo inoltre se sono l'unico che non vuole affrontare un Ng+, voi avete continuato una seconda run con lo stesso pg?

kaos.
26-04-2017, 11:31
Intendi creare un Discriminato? Sinceramente ci avevo pensato, oppure volevo cominciare come stregone ma ammetto che i combattimenti a distanza non mi hanno mai entusiasmato. Altrimenti mi faccio un pg discriminato che funziona a metà tra un cavaliere e un mago. Cosa ne dici?

Ah, importante, se creo un nuovo pg sovrascrive il mio precedente? Spero di no!
Grazie Kaos
:)


No, le classi di partenza c'entrano poco... intendo proprio challenge run: ad esempio, come il buon Pachanga, potresti creare un personaggio qualsiasi e importi di uccidere i nemici e i boss solo con arco e frecce: quando le finisci o scappi o usi i pugni. :D
I souls sono molto flessibili da questo punto di vista (anche se il primo lo era molto di più rispetto ai successivi) quindi ti basta usare la fantasia.
Comunque ogni volta che crei un nuovo personaggio viene usato uno slot diverso. ;)

Intanto ho deciso per lo stregone (faccio una strega), se qualcuno ha qualche consiglio per come affrontare l'avventura soprattutto come distribuire le statistiche per questa classe gliene sarei grato :D

Mi chiedo inoltre se sono l'unico che non vuole affrontare un Ng+, voi avete continuato una seconda run con lo stesso pg?

Ecco, se ti vuoi divertire, prova ad usare solo gli incantesimi (niente spade o altro) per uccidere nemici o boss. :)
Se la vuoi fare ancora più difficile ti basta decidere di non alzare nessuna statistica che non siano INT e VOL.... ti assicuro che è tosta arrivare alla fine del gioco. :D

Comunque io sono arrivato a NG+4 o NG+5 (non ricordo di preciso) ma è una noia mortale (ma per il motivo opposto a quello che dici tu... i nemici ti tolgono veramente tanti hp e muori abbastanza spesso!).

Micropoint_ITA
26-04-2017, 12:13
Ottimo grazie per tutte le informazioni! Anche perché vorrei creare un pg e livellarlo massimo 100/120 come mi avevate consigliato voi del forum per bilanciare gli incontri in PvP.

...E poi nel secondo DLC c'è un costume bellissimo da strega che non voglio lasciarmelo scappare
:p

Ah, in PvP come è lo stregone?

L'unico dubbio dello stregone è che MI PARE sia abbastanza monotono negli attacchi, nel senso che si basa a lanciare incantesimi a distanza perdendo il mordente che si ha con il cavaliere e gli scontri ravvicinati.
Boh.

Pachanga
26-04-2017, 14:29
No, le classi di partenza c'entrano poco... intendo proprio challenge run: ad esempio, come il buon Pachanga, potresti creare un personaggio qualsiasi e importi di uccidere i nemici e i boss solo con arco e frecce: quando le finisci o scappi o usi i pugni. :D

:D :D :D

Ora insieme a bonus e,forse,a barbara-alonne,sono intrippato con Andromeda...
Iniziata la seconda run ad NG+.

Ma la challenge,dopo il secondo DLC non ancora nemmeno toccato,sarà obbligatoria nelle prossime settimane...:stordita:
Ora come ora(come si dice sempre in questi casi :D ) non mi ricordo neanche i tasti ma nel giro di qualche ora dovrei riprendere dimestichezza ed andare avanti.
Son curioso di vedere a quale Boss mi arrenderò,spero che l'eventuale visone di qualche video del buon Lobos mi dia l'ispirazione per proseguire...

E tu?
L'amore-odio verso i Souls continua,vero?
La Bow Only l'hai messa in stand by?:)

kaos.
26-04-2017, 15:23
Ah, in PvP come è lo stregone?

L'unico dubbio dello stregone è che MI PARE sia abbastanza monotono negli attacchi, nel senso che si basa a lanciare incantesimi a distanza perdendo il mordente che si ha con il cavaliere e gli scontri ravvicinati.
Boh.

In pvp riesco ad essere scarso con ogni tipo di pg, quindi forse non sono proprio quello adatto a risponderti. :D
Per quanto riguarda l'ultimo dubbio, prova! Mal che va, se ti annoia, cancelli il pg. :)

:D :D :D

Ora insieme a bonus e,forse,a barbara-alonne,sono intrippato con Andromeda...
Iniziata la seconda run ad NG+.

Ma la challenge,dopo il secondo DLC non ancora nemmeno toccato,sarà obbligatoria nelle prossime settimane...:stordita:
Ora come ora(come si dice sempre in questi casi :D ) non mi ricordo neanche i tasti ma nel giro di qualche ora dovrei riprendere dimestichezza ed andare avanti.
Son curioso di vedere a quale Boss mi arrenderò,spero che l'eventuale visone di qualche video del buon Lobos mi dia l'ispirazione per proseguire...

E tu?
L'amore-odio verso i Souls continua,vero?
La Bow Only l'hai messa in stand by?:)

Non vedo l'ora di vederti alle prese con i dlc nella bow only. :D
Comunque io ho abbandonato tutto (sl1, mago malato, bow only): poco tempo e zero voglia.
Ho fatto il DLC solo perché l'avevo pagato... ma l'ho giocato davvero controvoglia, è stata quasi una tortura. :(

bonusax
26-04-2017, 19:07
Io sono un malato di nuovi pg, non ho mai fatto del tutto una ng+ perché adoro tirare su altri personaggi.

Ma, se parti a livello 80/85, te la godi molto perché puoi finalmente goderti le armi ottenute a fine gioco, e un Pvp subito competitivo...:)

Micropoint_ITA
26-04-2017, 22:50
Io sono un malato di nuovi pg, non ho mai fatto del tutto una ng+ perché adoro tirare su altri personaggi.

Ma, se parti a livello 80/85, te la godi molto perché puoi finalmente goderti le armi ottenute a fine gioco, e un Pvp subito competitivo...:)
Ottimo grazie, ho cominciato proprio ora con la strega, e mi è venuta proprio bene!! Ho seguito un tutorial preimpostato e finalmente il risultato è un gran bel viso è una corporatura proporzionata: anche l'occhio vuole la sua parte!!!:D

Comunque nelle fasi iniziali streghe e stregoni sono più avvantaggiati, il cavaliere all'inizio veniva continuamente massacrato, con la strega tutto fila liscio. Gli incantesimi fanno davvero male!

Comunque vorrei fare una strega mista, puntare sia sulle magie che sulla spada e secondo me potrebbe essere una buona idea così da sfruttare entrambe le barre stamina/armonizzazione.

kaos.
27-04-2017, 08:33
Ottimo grazie, ho cominciato proprio ora con la strega, e mi è venuta proprio bene!! Ho seguito un tutorial preimpostato e finalmente il risultato è un gran bel viso è una corporatura proporzionata: anche l'occhio vuole la sua parte!!!:D

Comunque nelle fasi iniziali streghe e stregoni sono più avvantaggiati, il cavaliere all'inizio veniva continuamente massacrato, con la strega tutto fila liscio. Gli incantesimi fanno davvero male!

Comunque vorrei fare una strega mista, puntare sia sulle magie che sulla spada e secondo me potrebbe essere una buona idea così da sfruttare entrambe le barre stamina/armonizzazione.

Foto in game!
E magari linka anche il tutorial che se il viso mi piace lo metto a tutti i miei pg! :)

Express
27-04-2017, 12:05
Per chi vuole iniziare una nuova partita e vuole creare una build basata sulla forza, consiglio vivamente di utilizzare lo spadone dell'esule con infusione pesante, anche sè a quanto pare l'hanno pachata con l'ultimo aggiornamento, rimane una bomba che da grosse soddifazioni :D :D (provato con il demone principe e va giù che è una meraviglia)

Micropoint_ITA
27-04-2017, 13:46
Foto in game!
E magari linka anche il tutorial che se il viso mi piace lo metto a tutti i miei pg! :)

https://youtu.be/ByKt01CnNv4

Il link è questo, ho modificato la carnagione e il trucco , facendola un po' più abbronzata.

L'unica cosa che mi sento di consigliarti è per le dimensioni del fisico e testa di seguire questi parametri:

Build Detail: 180, 130, 130, 150, 220

Per il resto utilizza quelli della guida per realizzare un bel viso ;)

kaos.
27-04-2017, 14:28
Grazie!
Stasera lo guardo. :)

Micropoint_ITA
27-04-2017, 16:14
Comunque ero nel dubbio se passare a Mass Effect Andromeda dopo questa run a DS3, ma alla fine ho deciso di ricominciare Dark Souls 3: qualsiasi titolo giocherò dopo questo DS sarà comunque una mezza delusione...A patto che il prossimo non sia un DS4 o un nuovo Bloodborne

bonusax
27-04-2017, 16:17
Comunque ero nel dubbio se passare a Mass Effect Andromeda dopo questa run a DS3, ma alla fine ho deciso di ricominciare Dark Souls 3: qualsiasi titolo giocherò dopo questo DS sarà comunque una mezza delusione...A patto che il prossimo non sia un DS4 o un nuovo Bloodborne

Benvenuto nel mondo dei "post ds"


Io non ho ancora trovato un sostituito, diciamo che però 770 ore in ds3 mi hanno reso più semplice essere sazio ed appassionarmi ad altro, ma ora dopo due mesi ho ricominciato una run:D

Noir79
27-04-2017, 16:19
Benvenuto nel mondo dei "post ds"


Io non ho ancora trovato un sostituito, diciamo che però 770 ore in ds3 mi hanno reso più semplice essere sazio ed appassionarmi ad altro, ma ora dopo due mesi ho ricominciato una run:D

É un mondo parallelo a quello di "post Witcher 3"?

Pachanga
28-04-2017, 00:57
É un mondo parallelo a quello di "post Witcher 3"?

Uhm,reputo The Witcher 3 un grandissimo gioco,ma la dipendenza da Souls è,nel mio caso,unica nel suo genere...:stordita:

Penso che la chiave di tutto sia il combat system accoppiato con il perenne senso di precarietà dei risultati ottenuti.
Le fight,soprattutto ovviamente quelle contro i Boss restituiscono paura ed adrenalina,fatica e soddisfazione,sensazioni che,in questo preciso modo,non ho mai trovato in nessun altro VG.

TW3,per quanto mi riguarda,ha una storia,una ambientazione ed un'atmosfera bellissime,ma il combat non è la parte fondamentale del gameplay,cosa che invece accade nei Souls.
Questa la differenza sostanziale,a mio modestissimo parere,e questo il motivo per cui sono un addicted della saga From e non(pur considerando quelli dello Strigo giochi fantastici)della saga CD Projekt.:)

Micropoint_ITA
28-04-2017, 18:24
Uhm,reputo The Witcher 3 un grandissimo gioco,ma la dipendenza da Souls è,nel mio caso,unica nel suo genere...:stordita:

Penso che la chiave di tutto sia il combat system accoppiato con il perenne senso di precarietà dei risultati ottenuti.
Le fight,soprattutto ovviamente quelle contro i Boss restituiscono paura ed adrenalina,fatica e soddisfazione,sensazioni che,in questo preciso modo,non ho mai trovato in nessun altro VG.

TW3,per quanto mi riguarda,ha una storia,una ambientazione ed un'atmosfera bellissime,ma il combat non è la parte fondamentale del gameplay,cosa che invece accade nei Souls.
Questa la differenza sostanziale,a mio modestissimo parere,e questo il motivo per cui sono un addicted della saga From e non(pur considerando quelli dello Strigo giochi fantastici)della saga CD Projekt.:)

Esattamente come la penso io: non esiste niente in grado di creare quella dipendenza classica da DS, forse sarà merito della sua eccessiva difficoltà iniziale che rischia di fare allontanare i nuovi giocatori in erba (a me successe porprio così, abbandonai il gioco dopo le prime 12 ore, a distanza di mesi ripensavo al gioco e al fatto di quanto fosse stimolante nonostante la difficoltà).

Questo DS non ha eguali, è unico del suo genere, mi auguro il prossimo titolo di From Software non sia qualcosa di totalmente diverso, io mi auguro un BB2 dato che un DS4 lo vedo impossibile,ora.

Micropoint_ITA
28-04-2017, 19:33
Scusate una cosa: da mago, come mai quando spendo le anime per ottenere punti Intelligenza non mi vedo aumentare il danno dell'arma (bastone) che tra l'altro scala in A in intelligenza?

kaos.
29-04-2017, 08:34
Scusate una cosa: da mago, come mai quando spendo le anime per ottenere punti Intelligenza non mi vedo aumentare il danno dell'arma (bastone) che tra l'altro scala in A in intelligenza?

Perché se non sbaglio quello che stai guardando è proprio la potenza d'attacco quando tiri le bastonate con r2... purtroppo non ricordo il nome della stat da vedere per valutare il danno magico. :(

il divino
01-05-2017, 15:48
Ciao a tutti, ho trovato un`offerta per il gioco base a 25 euro e non mi sembra male, voi me la consigliate o meglio la deluxe a 39?
I contenuti aggiuntivi sono validi o trascurabili?

PS avrei trovato questa vrsione> Dark Souls 3 The Fire Fades - Game of The Year Edition Steam CD Key a 32,49.....

kaos.
02-05-2017, 09:04
Ciao a tutti, ho trovato un`offerta per il gioco base a 25 euro e non mi sembra male, voi me la consigliate o meglio la deluxe a 39?
I contenuti aggiuntivi sono validi o trascurabili?

PS avrei trovato questa vrsione> Dark Souls 3 The Fire Fades - Game of The Year Edition Steam CD Key a 32,49.....

32 euro per la fire fades mi sembra un ottimo prezzo!
I DLC sono corti e poco ispirati secondo me, ma contengono dei boss che sono tra i migliori della serie!

La deluxe è la stessa cosa della fire fades... la fire fades è la ds3 goty con tutti i dlc, la deluxe era ds3 (quando ancora non era goty) con tutti i dlc. :)

bonusax
02-05-2017, 13:26
32 euro per la fire fades mi sembra un ottimo prezzo!
I DLC sono corti e poco ispirati secondo me, ma contengono dei boss che sono tra i migliori della serie!

La deluxe è la stessa cosa della fire fades... la fire fades è la ds3 goty con tutti i dlc, la deluxe era ds3 (quando ancora non era goty) con tutti i dlc. :)

Ciao kaos!

Ho iniziato venerdì per la seconda volta il DLC con un altro personaggio, e ho scoperto una zona che la Prima volta non avevo visto..
In realtà, non è così piccolo.
A mente fredda é molto simile ad artorias, e il senso di precarietà é enorme.



Comunque si, dopo i souls tutto mi sembra poco stimolante

kaos.
02-05-2017, 14:18
Ciao kaos!

Ho iniziato venerdì per la seconda volta il DLC con un altro personaggio, e ho scoperto una zona che la Prima volta non avevo visto..
In realtà, non è così piccolo.
A mente fredda é molto simile ad artorias, e il senso di precarietà é enorme.



Comunque si, dopo i souls tutto mi sembra poco stimolante


Sì effettivamente il secondo non è poi così corto... ho fatto una sintesi poco corretta.
Comunque, a proposito della poca "stimolazione" che ti sta dando un gioco osannato da più parti, sarai lieto di sapere che il primo DLC di botw introdurrà l'hard mode e una modalità di per sbloccare il vero potere di una certa spada (che presuppongo sia il fatto che non si rompa, ma è una mia speculazione).

bonusax
02-05-2017, 15:27
Sì effettivamente il secondo non è poi così corto... ho fatto una sintesi poco corretta.
Comunque, a proposito della poca "stimolazione" che ti sta dando un gioco osannato da più parti, sarai lieto di sapere che il primo DLC di botw introdurrà l'hard mode e una modalità di per sbloccare il vero potere di una certa spada (che presuppongo sia il fatto che non si rompa, ma è una mia speculazione).
Mmm potrei avere nuovo interesse:)

Therinai
02-05-2017, 15:36
Raga avete visto il trailer di code vein? Ho come l'impressione che bamco abbia voluto fare un DS for kids hahaha :D

kaos.
02-05-2017, 16:23
Raga avete visto il trailer di code vein? Ho come l'impressione che bamco abbia voluto fare un DS for kids hahaha :D

Bamco i miei soldi non li rivede prima di dieci anni. :D

itachi23
02-05-2017, 16:37
Raga avete visto il trailer di code vein? Ho come l'impressione che bamco abbia voluto fare un DS for kids hahaha :D
Si...ma ci ho capito pochissimo :D

Bamco i miei soldi non li rivede prima di dieci anni. :D
Io ancora devo prendere i dlc del 3 per ora ho finito il 2 completo...alla fine non mi è dispiaciuto affatto, considerando che l'ho preso usato a 10 euro :D

kaos.
02-05-2017, 16:44
Io ancora devo prendere i dlc del 3 per ora ho finito il 2 completo...alla fine non mi è dispiaciuto affatto, considerando che l'ho preso usato a 10 euro :D

Quando li prendi fammi sapere cosa pensi delle bossfight. :)

Therinai
02-05-2017, 17:08
Bamco i miei soldi non li rivede prima di dieci anni. :D

beh in effetti io sul conto ho già messo ds, ds 2, dlc di ds2, ds2 scholar, ds3 deluxe (preso a prezzo pieno appena partito il preorder, tipo 70 soldi se ricordo bene)... direi che per un po' altri quattrini da me non ne vedranno :D Anche perché non credo che abbiano in cantiere niente di particolarmente interesante dal mio punto di vista.
edit: dimenticavo, ds2 base lo avevo comprato anche per ps3 perché avevano posticipato la versione pc... santo cielo quanto ero invasato :asd:

il menne
02-05-2017, 17:53
Io non so quanti soldi gli ho dato a partire da demon's soul che ho per ps3 in phantom edition incellofanata e gioco liscio, dark souls prepare to die edition per pc e per ps3, ds2 in armour edition per ps3 ( perché per pc fu posticipato ) e CE per pc, poi sotfs quando mi scese sotto i 10 euro ( già con questi mi fecero girar le bolas ) infine ds3 in DD deluxe per giocare al day one e la CE pc ( col codice intonso ) per collezionismo.

Senza contare bloodborne preso con la ps4 in nightimare edition oltre al gioco liscio!

Ho dato più che ampiamente, da qual che vedo il nuovo gioco pare abbastanza una schifezza.

Peraltro dopo aver platinato nioh (gran gioco in stile mix tra i souls e ninja gaiden ) ho da giocare arretrati per la vita di diversi gatti, ora mi sto appassionando in nier automata, (grande atmosfera e gameplay, per certi versi ricorda bayonetta ) senza contare una serie di cd tripleA in stand by.

Delusione namco banZai ormai voglion fare soldi facili :muro:

UnicoPCMaster
02-05-2017, 19:23
Quale nuovo gioco?


Comunque oltre a quelli del 3 devo ancora recuperare i dlc 2 (ma potrei prenderle la scholar ai prossimi saldi steam).

bonusax
02-05-2017, 19:25
Niente, non ce la faccio, sti jappo finti souls mi irritano davvero...

Per ora mi sembra come ha detto ther, il souls per kids:D

-Fonzies-
08-05-2017, 07:05
e niente,rieccomi :D

ho comprato e finito la fire fades edition(pagata 49 ma non potevo aspettare un price cut,ho già aspettato un anno intero per giocare il gioco..)in circa una settimana..che dire..il gioco mi ha intrattenuto sicuramente,è un buon prodotto souls. però..sì,c'è il però. mi dispiace fornire un'opinione che(non ho letto le precedenti pagine del thread)potrebbe essere impopolare. per quanto mi riguarda questo dark souls 3 è una delusione infinita. lo reputerò sempre un ottimo videogioco e migliore sicuramente di dark souls 2,però come giocatore mi sento deluso e preso in giro,dalle tante mancanze che ha. è semplicemente un dark souls poco equilibrato nel gameplay,la riassumo cosi'. sono state ridotte le build veramente efficaci(stregonerie e miracoli d'attacco sono inutilizzabili),i nemici fanno danni spropositati senza motivo fin dal ng normale(difetto che condivide con dark souls 2)e ce ne sono troppi contemporaneamente,rendendo la difficoltà frustrante solo perchè hai 10 nemici a schermo insieme e non sai che pesci prendere(anche questo lo condivide con dark souls 2). per non parlare dell'Equilibrio assente(qualcuno ha detto dark souls 2?)e delle mappe talmente grandi che se ogni run non la fai durare 50 ore non riesci a prendere tutti gli oggetti ed essere performante. ques'ultima è una cosa soggettiva,ma dark souls 1 e 2 erano piu' lineari,non c'erano mille percorsi che mioddioseneprendounoperdotuttiglialtri....il bivio è una cosa che mi ha sempre affascinato ma qui è stata TROPPO ABUSATA. peccato. veramente peccato. una cosa buona del gioco? i boss,che sono veramente tosti e ben fatti,però l'output di danno che ti infliggono li rende solo frustranti da affrontare e non divertenti,per quanto mi riguarda. sarò scarso io ma questo mi ha costretto spesso ad evocare durante la prima run dei phantom per aiutarmi,cosa che NON gradisco fare ma non ho avuto scelta in molti casi. dark souls 1 purtroppo o per fortuna,continua a restare nell'olimpo videoludico,per quanto mi riguarda. dark souls 3 è piu' maturo,è fatto bene tecnicamente,e forse avrà anche "cuore"..ma ha difetti cosi' grossolani che non posso fare a meno di non apprezzarlo in tanti aspetti. l'ho finito,è stata una bella esperienza ma sinceramente non so se fare altre run,arrivato a questo punto

unkle
08-05-2017, 07:57
e niente,rieccomi :D

ho comprato e finito la fire fades edition(pagata 49 ma non potevo aspettare un price cut,ho già aspettato un anno intero per giocare il gioco..)in circa una settimana..che dire..il gioco mi ha intrattenuto sicuramente,è un buon prodotto souls. però..sì,c'è il però. mi dispiace fornire un'opinione che(non ho letto le precedenti pagine del thread)potrebbe essere impopolare. per quanto mi riguarda questo dark souls 3 è una delusione infinita. lo reputerò sempre un ottimo videogioco e migliore sicuramente di dark souls 2,però come giocatore mi sento deluso e preso in giro,dalle tante mancanze che ha. è semplicemente un dark souls poco equilibrato nel gameplay,la riassumo cosi'. sono state ridotte le build veramente efficaci(stregonerie e miracoli d'attacco sono inutilizzabili),i nemici fanno danni spropositati senza motivo fin dal ng normale(difetto che condivide con dark souls 2)e ce ne sono troppi contemporaneamente,rendendo la difficoltà frustrante solo perchè hai 10 nemici a schermo insieme e non sai che pesci prendere(anche questo lo condivide con dark souls 2). per non parlare dell'Equilibrio assente(qualcuno ha detto dark souls 2?)e delle mappe talmente grandi che se ogni run non la fai durare 50 ore non riesci a prendere tutti gli oggetti ed essere performante. ques'ultima è una cosa soggettiva,ma dark souls 1 e 2 erano piu' lineari,non c'erano mille percorsi che mioddioseneprendounoperdotuttiglialtri....il bivio è una cosa che mi ha sempre affascinato ma qui è stata TROPPO ABUSATA. peccato. veramente peccato. una cosa buona del gioco? i boss,che sono veramente tosti e ben fatti,però l'output di danno che ti infliggono li rende solo frustranti da affrontare e non divertenti,per quanto mi riguarda. sarò scarso io ma questo mi ha costretto spesso ad evocare durante la prima run dei phantom per aiutarmi,cosa che NON gradisco fare ma non ho avuto scelta in molti casi. dark souls 1 purtroppo o per fortuna,continua a restare nell'olimpo videoludico,per quanto mi riguarda. dark souls 3 è piu' maturo,è fatto bene tecnicamente,e forse avrà anche "cuore"..ma ha difetti cosi' grossolani che non posso fare a meno di non apprezzarlo in tanti aspetti. l'ho finito,è stata una bella esperienza ma sinceramente non so se fare altre run,arrivato a questo punto

Ma sei sicuro di aver giocato a DS3?
Gli unici difetti oggettivi sono la mancanza della poise e un fan service esagerato, per il resto è un ottimo gioco e i difetti da te citati sono soggettivi, io per esempio ho trovato il gioco equilibrato, DS2 non lo era, le magie erano OP qui no, anche se poi a lvl alti lo diventano, a lvl alti diventa tutto OP.
I nemici fanno i danni che debbono fare e non mi pare ci siano tante situazioni dove hai un mare di nemici che ti attaccano, a meno che tu non li vada a cercare.
Le mappe sono grandi ma non mi pare un grosso problema, stessa cosa le shortcuts e i bivi, boh, poi è ovvio, se vuoi fare tutto in una run e vedere e prendere tutto è ovvio che la sessione di gioco dura di più, ma questo non è un difetto del gioco.
Anche i boss, una volta conosciuti i pattern vanno giù, tranne 3 o 4 boss un po più ostici sono tutti fattibili in solitaria, specialmente nell run secondarie.

-Fonzies-
08-05-2017, 08:35
in maniera ironica,il fan service è una cosa che non mi tange,cioè non mi infastidisce per niente anzi ho trovato alcuni inserti piuttosto graziosi. per il resto è ovvio che non tutti i difetti che ho elencato sono oggettivi,ma non mi puoi venire a dire che non siano presenti..l'output di danno nei nemici è eccessivo,pressochè qualunque nemico ti shotta con 2/3 colpi se va bene,4 nel caso in cui siano nemici proprio deboli ma onestamente io non ne ricordo(non parliamo dei boss poi,qui arriviamo a 2 colpi se va bene,1 se hai pochi hp e ti fanno qualche presa strana..3 colpi proprio rari ma in ogni caso non andiamo oltre). per i tanti nemici che ti attaccano insieme beh,a me sembra che sia una cosa reale e concreta,gli 1vs1 sono quasi del tutto assenti con i nemici "normali"(uno ogni tanto c'è),si parte dai 2/3 fino ad arrivare anche a 7/8 nemici assieme..non è che me lo sto inventando,basta guardarti qualche run su youtube,se tu stesso non ti ricordi basandoti sul tuo gameplay. poi ovviamente c'è il modo di evitare questa cosa,basta aggrarteli uno alla volta con l'arco..ma dimmi tu se può essere una cosa normale questa..

per quanto riguarda i boss è un discorso differente,qui sì che è una cosa soggettiva la bravura..però il danno che fanno resta quelle che è ingente,troppo ingente per i miei gusti.

per le mappe di gioco e la meccanica del bivio qui sì,ammetto che sia una cosa personale,ma preferisco esperienze di gioco piu' lineari.

e ti parla uno che ha 300+ ore su dks1 e 300+ ore su dks2,non sarò un veterano ma sicuramente ne ho passate di cotte e di crude con questa saga,e non è che mi aspettavo un gioco "facile" ma neanche cosi' ingiustamente frustrante,tra poise che manca,nemici che attaccano a frotte e output di danni nemici cosi' alti anche con armature pesanti e a ng normale..

p.s. non prendetevela a male,sono pareri di un giocatore mediocre,se voi siete tutti bravissimi e fortissimi e i difetti che ho elencato li riuscite ad ignorare,sono solo che contento per voi :)

andry18
08-05-2017, 09:38
Sinceramente per quanto possa essere d'accordo con la valutazione generale, i singoli esempi non trovano riscontro nella mia esperienza del titolo.
Stregoni e chierici hanno avuto vita difficile rispetto ai precedenti titoli, nei quali erano OP (specialmente i primi), ma hanno trovato parecchia linfa vitale nell'ultimo DLC, che ha aggiunto un bel po' di cose interessanti. Parlando sempre di build è però mancata la secondo me necessaria separazione delle classi, fino all'altro giorno la bastardizzazione era la mossa vincente (essere quality o mezzo una cosa, mezzo un'altra), altro problema che è stato leggermente sistemato con le ultimissime patch, a più di un anno di distanza dal rilascio del gioco. La poise è un'altra boiata del titolo, la si riesce ad ottenere solo tramite piromanzie o weapon art.
Mettendo da parte l'aspetto più da gdr del titolo, il fan service è sicuramente alto, ad alcuni può piacere, ad altri non dispiacere (io compreso), altri ancora lo trovano scandaloso. Direi che è una cosa puramente soggettiva. Cosa non soggettiva invece è il level design del mondo di gioco, che prevede sì delle aree relativamente ampie (neanche troppo), ma visto nell'insieme è un titolo comunque parecchio lineare, giusto con qualche bivio e strada a fondo cieco, ma nulla di che. Riprende quindi quanto fatto in DS2, non avvicinandosi neanche lontanamente all'interconnessione di DS1 (che non era lineare manco per niente, non so come esca questa frase).
Passando ai nemici, anche qui mi trovi spiazzato. Aree con tanti nemici che ti attaccano tutti contemporaneamente non ce ne sono poi molte, quelle che ricordo sono quelle dei DLC, ma nel gioco base scarseggiano. Inoltre sono piuttosto certo di non aver mai affrontato neanche lontanamente un numero di nemici alto come dici (7-10) contemporaneamente...e no, non uso archi per aggrare i nemici.
Anche l'output di danno è nella norma, sicuramente elevato (troppo) nei dlc, ma per il resto del gioco non è nulla in confronto a quanto visto di DS2, quindi...boh, resto perplesso

unkle
08-05-2017, 09:45
in maniera ironica,il fan service è una cosa che non mi tange,cioè non mi infastidisce per niente anzi ho trovato alcuni inserti piuttosto graziosi. per il resto è ovvio che non tutti i difetti che ho elencato sono oggettivi,ma non mi puoi venire a dire che non siano presenti..l'output di danno nei nemici è eccessivo,pressochè qualunque nemico ti shotta con 2/3 colpi se va bene,4 nel caso in cui siano nemici proprio deboli ma onestamente io non ne ricordo(non parliamo dei boss poi,qui arriviamo a 2 colpi se va bene,1 se hai pochi hp e ti fanno qualche presa strana..3 colpi proprio rari ma in ogni caso non andiamo oltre). per i tanti nemici che ti attaccano insieme beh,a me sembra che sia una cosa reale e concreta,gli 1vs1 sono quasi del tutto assenti con i nemici "normali"(uno ogni tanto c'è),si parte dai 2/3 fino ad arrivare anche a 7/8 nemici assieme..non è che me lo sto inventando,basta guardarti qualche run su youtube,se tu stesso non ti ricordi basandoti sul tuo gameplay. poi ovviamente c'è il modo di evitare questa cosa,basta aggrarteli uno alla volta con l'arco..ma dimmi tu se può essere una cosa normale questa..

per quanto riguarda i boss è un discorso differente,qui sì che è una cosa soggettiva la bravura..però il danno che fanno resta quelle che è ingente,troppo ingente per i miei gusti.

per le mappe di gioco e la meccanica del bivio qui sì,ammetto che sia una cosa personale,ma preferisco esperienze di gioco piu' lineari.

e ti parla uno che ha 300+ ore su dks1 e 300+ ore su dks2,non sarò un veterano ma sicuramente ne ho passate di cotte e di crude con questa saga,e non è che mi aspettavo un gioco "facile" ma neanche cosi' ingiustamente frustrante,tra poise che manca,nemici che attaccano a frotte e output di danni nemici cosi' alti anche con armature pesanti e a ng normale..
p.s. non prendetevela a male,sono pareri di un giocatore mediocre,se voi siete tutti bravissimi e fortissimi e i difetti che ho elencato li riuscite ad ignorare,sono solo che contento per voi :)

è un DS e i nemici e i boss menano di brutto, come è stato nel primo DS e nel secondo. Anzi per dire la verità ho trovato DS3 il più facile ed abbordabile, ma è un discorso soggettivo, le ore passate sugli altri DS pesano ed ormai sono assuefato a certe difficoltà.
Ma il gioco di per se non ha nulla di quello che dici, o meglio lo ha come lo avevano gli altri.

bonusax
08-05-2017, 10:13
La tua opinione fa riflettere, perché questo ds3 per me è stato il più bilanciato e , forse purtroppo, più equilibrato.

In ds1 se portavi la poise molto alta era squilibrato perché eri un carrarmato, in ds2 alcune magie erano davvero super Op, mentre qui io che ho sempre odiato i maghi non trovo persone così esagerare, soprattutto se si mantiene un livello fra 100 e 110.
Inoltre, ds3 l'ho adorato per il combat, la fluidità e reattività dei movimenti, ma rispetto al primo invece ho percepito meno "componenti rpg" , come l'incidenza del peso e il consumo di stamina più elevato a causa del peso maggiore.

Gli unici punti in cui ho avuto davvero la sensazione di mercato rionale, dato il gran numero di nemici, sono i due DLC, dove in alcune zone davvero sei tu contro 5/6/7 nemici.

Questioni aree invece io le avrei volute piu aperte e ancora più grandi, con più possibilità di affrontare zone diverse subito e magari prendere legnate :)

Per i boss come moveset e varietà quelli di. Ds3 per me sono i migliori, ma, in effetti, ho mediamente avuto meno piacere nel farli, tranne che per Gael e altri 3.

Non so dire perché, davvero...

Corbulo
08-05-2017, 14:14
Hem.. ho fatto la cagata e reinstallando il sistema operativo ho perso i save.. C'è qualche sito dove trovar qualche save a un tot della storia?? Non mi va di rifar tutto da capo.. avevo una cinquantina di ore quasi :stordita:

andry18
08-05-2017, 14:42
Non c'è il cloud per il gioco (d'altronde deve essere arretrato tecnicamente in tutti i campi).

Potresti dirci dove sei arrivato, magari qualcuno che ha un personaggio in quel punto lo trovi. Altrimenti ricomincia, tanto una volta che conosci già le aree ci metti poco per procedere

bonusax
08-05-2017, 15:29
Non c'è il cloud per il gioco (d'altronde deve essere arretrato tecnicamente in tutti i campi).

Potresti dirci dove sei arrivato, magari qualcuno che ha un personaggio in quel punto lo trovi. Altrimenti ricomincia, tanto una volta che conosci già le aree ci metti poco per procedere

Che sfiga;)

Io credo di avere uno o due pg lasciati al loro destino, due sono livello 20 o giù di lì, uno livello 42 mi sembra...
Ti devi solo rimodellare il personaggio e cambiare il nome

ShineOn
09-05-2017, 01:32
Scusate se prendo l'edizione fire fades poi l'online viene condiviso con tutti, versioni normali + DLC vero? o come in DS2 in cui la Scholar è separata?

The Witcher
09-05-2017, 02:12
io non l'ho ancora vista su steam .-.

andry18
09-05-2017, 06:36
La fire fades è solo retail, e non è altro se non l'edizione deluxe, comprendete gioco base e dlc

arenavsore
09-05-2017, 12:07
per le mappe di gioco e la meccanica del bivio qui sì,ammetto che sia una cosa personale,ma preferisco esperienze di gioco piu' lineari.)

La cosa che mi lascia perplesso è questa... DS3 è il DS più lineare di sempre :confused:
Cioè in DS1 potevi scegliere tu come affrontarlo, potevi skippare boss fare le aree in ordine che volevi con percorsi diversi... In DS2 c'era l'hub centrale da cui tutte le vie partivano, e potevi scegliere. Qui è un percorso lineare con sostanzialmente 2 bivi principali :confused:

floyd2
09-05-2017, 13:04
La cosa che mi lascia perplesso è questa... DS3 è il DS più lineare di sempre :confused:

Cioè in DS1 potevi scegliere tu come affrontarlo, potevi skippare boss fare le aree in ordine che volevi con percorsi diversi... In DS2 c'era l'hub centrale da cui tutte le vie partivano, e potevi scegliere. Qui è un percorso lineare con sostanzialmente 2 bivi principali :confused:



Esattamente. Il percorso è molto lineare. Esistono due bivi ma lasciano il tempo che trovano. Non puoi saltarli, sono obbligatori. L'unica differenza è solo quando decidi di affrontarli (e anche il quando è un discorso limitato)

Come la mappa di DS1 non c'è n'è...

kaos.
09-05-2017, 14:42
Credo che intendesse dire che preferisce gli spazi mediamente più angusti di ds1 e ds2 agli "open space" di ds3, credo.
Comunque sarà che mi sono giocato i dlc solo a ng superiori (e ho vaghi ricordi dell'ng), ma sull'output di danno un po' concordo... due fiaschette+10 per curare un singolo colpo... forse anche per questo il secondo dlc per me è stato un autentico stracciamento di p...!

floyd2
09-05-2017, 15:33
Credo che intendesse dire che preferisce gli spazi mediamente più angusti di ds1 e ds2 agli "open space" di ds3, credo.
Comunque sarà che mi sono giocato i dlc solo a ng superiori (e ho vaghi ricordi dell'ng), ma sull'output di danno un po' concordo... due fiaschette+10 per curare un singolo colpo... forse anche per questo il secondo dlc per me è stato un autentico stracciamento di p...!



Avevo inteso che fossero delle domande...io vedo i "?"

kaos.
09-05-2017, 16:22
Avevo inteso che fossero delle domande...io vedo i "?"

Mi riferivo al post di Fonzies... ma l'ho letto ieri e non lo ricordo benissimo. :D

andry18
09-05-2017, 17:30
Spoiler: no, non c'erano punti interrogativi

floyd2
10-05-2017, 10:49
Ma io mi riferivo al post di arenavsore. Quello di Fonzies era di una vita fa...😁

Corbulo
10-05-2017, 17:31
Che sfiga;)

Io credo di avere uno o due pg lasciati al loro destino, due sono livello 20 o giù di lì, uno livello 42 mi sembra...
Ti devi solo rimodellare il personaggio e cambiare il nome

Grazie a tutti si magari! mi sembra ero intorno al 50.. Riesci a passarmi il save del 42 :D

Molto gentili!

il divino
10-05-2017, 18:58
Che scemo che sono, mi sono fatto scappare la GOTY a 32 sacchi, ma porco....
Mi tocca aspettare la prossima offerta

Edit:

Trovato ad un prezzo decente e preso!

La parte iniziale mi sa un pelo di gia`visto, ma comunque mi piace, sembra una bella sfida!

bonusax
15-05-2017, 05:48
Che scemo che sono, mi sono fatto scappare la GOTY a 32 sacchi, ma porco....
Mi tocca aspettare la prossima offerta

Edit:

Trovato ad un prezzo decente e preso!

La parte iniziale mi sa un pelo di gia`visto, ma comunque mi piace, sembra una bella sfida!

Buona partita:)

Un po'ti invidio, quanto mi piacerebbe ripartite con un nuovo souls:)

Dark_Lord
15-05-2017, 08:57
Buona partita:)

Un po'ti invidio, quanto mi piacerebbe ripartite con un nuovo souls:)

la prima run di ogni souls non si scorda mai :p

Therinai
15-05-2017, 10:54
E niente, il nuovo bilanciamento è il solito buff di spadoni straccia bolas che non serve a niente se non a confermare il Straight-sword-souls edition.

kaos.
15-05-2017, 11:13
E niente, il nuovo bilanciamento è il solito buff di spadoni straccia bolas che non serve a niente se non a confermare il Straight-sword-souls edition.

Ah!? È uscita una nuova patch?

Express
15-05-2017, 11:35
Ma soprattutto ci giocate ancora?
Io l'ho mollato perchè volevo un gioco più rilassante e sono capitato su Salt and Sanctuary.
Ho pensato un Soulike però in 2d, sarà un passeggiata!!, sto bestemmiando in 5 lingue dalle volte che muoio :muro: :muro:
Consigliatissimo per chi si vuole disintossicare da Dark Souls :sofico: :sofico:

bonusax
15-05-2017, 12:04
Ma soprattutto ci giocate ancora?
Io l'ho mollato perchè volevo un gioco più rilassante e sono capitato su Salt and Sanctuary.
Ho pensato un Soulike però in 2d, sarà un passeggiata!!, sto bestemmiando in 5 lingue dalle volte che muoio :muro: :muro:
Consigliatissimo per chi si vuole disintossicare da Dark Souls :sofico: :sofico:

L'ho provato qualche mese fa ma non riesco a farmi piacere il 2d, troppo vincolato nello spazio :D

Sto però cercando un mmorpg che mi intrippi...

kaos.
15-05-2017, 12:44
*

Se anche tu la pensi così vuol dire che, se mai ricomincerò a videogiocare, ricomincerò da questo. :)
Sono tornato nello stato di apatia videoludica che mi aveva colto prima della scoperta di demons' souls e dark souls. :/

andry18
15-05-2017, 14:46
Hyper Light Drifter :read:

kaos.
15-05-2017, 15:12
Non so se possa risvegliare dal torpore la tua voglia di videogiocare ma sicuramente è un modo molto valido e alternativo al tempo stesso di giocare qualcosa di molto vicino ai Souls.

No, ma infatti, la voglia di tornare a giocare deve partire da me... ma quando mi tornerà è importante giocare i titoli "giusti" (magari come Salt & Sanctuary o Hyper Light Drifter, come ha scritto andry18), per non farla morire di nuovo. :)

Hyper Light Drifter :read:

Ce l'ho già in libreria steam... ma non l'ho mai avviato.
Eppure quando è uscito ero parecchio hypato per il titolo!
Prima o poi... :)

il divino
15-05-2017, 22:30
sono proprio all`inizio, quindi non posso ancora parlare di livello di difficoltà`...anche se io onestamente avrei reso il primo drago immortale, con il senno di poi la claymore mena pure troppo per il livello in cui e` prendibile

E comunque la prima volta che ho raggiunto il primo forziere mannaro, mi ha legnato per bene

bonusax
16-05-2017, 14:02
Se anche tu la pensi così vuol dire che, se mai ricomincerò a videogiocare, ricomincerò da questo. :)
Sono tornato nello stato di apatia videoludica che mi aveva colto prima della scoperta di demons' souls e dark souls. :/

Ola amico!!

Siamo tornati al limbo senza souls;)

Io sto provando di tutto,e ho scoperto un gioco che momentaneamente può dire la sua, ha già qualche anno ma come combat è davvero divertente.
Si chiama Vindictus, mi pare un po'un souls mmrpg, dove scegliere isranze sempre più difficili, uccidere tutti e migliorare il tuo equip:).
Peccato ci sia poca gente, perché sarebbe davvero un gran gioco insieme a qualcuno!!

Ps se volete provarlo fatelo, è gratis, così magari ci facciamo qualche dungeon insieme!



Per il resto, ho ogni tanto l'idea di rifare ds1, poi il due, o di nuovo il 3, ma le mille ore passate dopo poco tornano a farsi sentire, e perdo l'entusiasmo subito!

bonusax
16-05-2017, 14:16
sono proprio all`inizio, quindi non posso ancora parlare di livello di difficoltà`...anche se io onestamente avrei reso il primo drago immortale, con il senno di poi la claymore mena pure troppo per il livello in cui e` prendibile

E comunque la prima volta che ho raggiunto il primo forziere mannaro, mi ha legnato per bene
Hahaahahah forziere mannaro???:D :D


Intendi il mimic :)

Si sono una bella sorpresina!!!

Goditelo, vai piano, conati tanto, e non bittarti giù se ti invadono.

Non scappare, affronta l'invasore e uccidilo!!

-V3G3TA-
16-05-2017, 17:05
Ola amico!!

Siamo tornati al limbo senza souls;)

Io sto provando di tutto,e ho scoperto un gioco che momentaneamente può dire la sua, ha già qualche anno ma come combat è davvero divertente.
Si chiama Vindictus, mi pare un po'un souls mmrpg, dove scegliere isranze sempre più difficili, uccidere tutti e migliorare il tuo equip:).
Peccato ci sia poca gente, perché sarebbe davvero un gran gioco insieme a qualcuno!!

Ps se volete provarlo fatelo, è gratis, così magari ci facciamo qualche dungeon insieme!



Per il resto, ho ogni tanto l'idea di rifare ds1, poi il due, o di nuovo il 3, ma le mille ore passate dopo poco tornano a farsi sentire, e perdo l'entusiasmo subito!

A chi lo dici Bonus, sono in crisi pure io.
Non so se prendere The Surge, le recensioni non sono male anche se spero nella petizione per Nioh :stordita:

Psycho77
16-05-2017, 18:23
No, ma infatti, la voglia di tornare a giocare deve partire da me... ma quando mi tornerà è importante giocare i titoli "giusti" (magari come Salt & Sanctuary o Hyper Light Drifter, come ha scritto andry18), per non farla morire di nuovo. :)



Ce l'ho già in libreria steam... ma non l'ho mai avviato.
Eppure quando è uscito ero parecchio hypato per il titolo!
Prima o poi... :)

Prendi bayonetta,gameplay frenetico e chiappe allo stato puro.:D

Da difficile in poi ha ben poco da invidiare ai souls come livello di sfida,praticamente ti arano in scioltezza.

Psycho77
16-05-2017, 19:52
Tanta roba veramente, me ne sono innamorato :D

Vedrai con vanquish,gameplay allo stato dell'arte con azione da primo della classe.
Un'overdose di adrenalina.:p

kaos.
16-05-2017, 21:06
Prendi bayonetta,gameplay frenetico e chiappe allo stato puro.:D

Da difficile in poi ha ben poco da invidiare ai souls come livello di sfida,praticamente ti arano in scioltezza.

Lo conosco e stavo per prenderlo... ma poi non l'ho fatto perché so che non l'avrei mai avviato.
Stessa cosa mi è successa per Thimbleweed Park, l'ho aspettato fin dall'annuncio e ora che è uscito non l'ho preso perché tanto so che non lo giocherei... purtroppo mi capitano queste fasi di disinteresse per i vg (l'ultima volta è durata diversi anni!). :(

Vedrai con vanquish,gameplay allo stato dell'arte con azione da primo della classe.
Un'overdose di adrenalina.:p

Ce l'ho per ps3 (preso a 7 o 8 euro sul psn) ma dubito lo avvierò entro l'anno (per i motivi di cui sopra). :(

il divino
16-05-2017, 22:49
Scusate la domanda da noob, ma le invasioni sono parte integrante del gioco?
A me non piacciono perché` trovo che tolgano atmosfera...si possono evitare?

Therinai
16-05-2017, 23:39
Prendi bayonetta,gameplay frenetico e chiappe allo stato puro.:D

Da difficile in poi ha ben poco da invidiare ai souls come livello di sfida,praticamente ti arano in scioltezza.

Mmmm... chiappe in full hd + AA a nastro... devo vedere qualche video di gameplay :O :D

Therinai
16-05-2017, 23:41
Scusate la domanda da noob, ma le invasioni sono parte integrante del gioco?
A me non piacciono perché` trovo che tolgano atmosfera...si possono evitare?

Risposta per normali giocatori:
Puoi giocare offline.
Risposta per giocatori di souls:
Le invasioni sono i souls, anzi prega che qualcuno t'invada, non è come ai primi tempi che si si veniva invasi persino nelle arene dei boss (vabbeh, raro bug risolto da quello che so :D ).

bonusax
17-05-2017, 07:45
Ther ha ragione, le invasioni creano l'atmosfera di suspance e adrenalina...
Se ti invadono sfida l'invasore, al massimo muori:)

kaos.
17-05-2017, 08:50
Mi aggiungo anch'io: gioca online!
Il multi è una delle cose più belle della serie!

il divino
17-05-2017, 17:18
Mi sa che sto sbagliando qualcosa...

Quindi le invasioni sono altri pg che vengono a rompere le scatole o esiste anche la coop?

Che vantaggi possono portare? drop, bonus, anime?
Se mi uccidono cosa succede? perdo oggetti, anime?

Ci sono anche invasori npg?

Scusate la niubbaggine...

PS si possono togliere messaggi, macchie di sangue e ghost? Questi aiuti li trovo troppo invasivi...

bonusax
17-05-2017, 18:13
Mi sa che sto sbagliando qualcosa...

Quindi le invasioni sono altri pg che vengono a rompere le scatole o esiste anche la coop?

Che vantaggi possono portare? drop, bonus, anime?
Se mi uccidono cosa succede? perdo oggetti, anime?

Ci sono anche invasori npg?

Scusate la niubbaggine...

PS si possono togliere messaggi, macchie di sangue e ghost? Questi aiuti li trovo troppo invasivi...
Mi sa che non sei ancora entrato nel cuore del gioco:)

Quando sei in forma di brace, puoi essere invaso da altri giocatori (solo in determinate aree) o, dove previsto, da NPC del gioco.

Allora, tu puoi cooperare attivamente, cioè entrando tu nel gioco in un altro, lasciando un segno a terra tramite la"matita"' bianca che compri dalla vecchia nel falò centrale.
Altrimenti puoi evocare altre persone nel tuo mondo cliccando sto segni Bianchi a terra.

Fai una cosa, dopo, prima della partita scrivimi un pm e ci becchiamo online e in chat, così ti faccio vedere due minuti

il divino
17-05-2017, 21:27
Mi sa che non sei ancora entrato nel cuore del gioco:)

Quando sei in forma di brace, puoi essere invaso da altri giocatori (solo in determinate aree) o, dove previsto, da NPC del gioco.

Allora, tu puoi cooperare attivamente, cioè entrando tu nel gioco in un altro, lasciando un segno a terra tramite la"matita"' bianca che compri dalla vecchia nel falò centrale.
Altrimenti puoi evocare altre persone nel tuo mondo cliccando sto segni Bianchi a terra.

Fai una cosa, dopo, prima della partita scrivimi un pm e ci becchiamo online e in chat, così ti faccio vedere due minuti

ok, grazie, loggo ora 22:27

bonusax
17-05-2017, 22:20
ok, grazie, loggo ora 22:27

sorry, ero davanti alla partita ;)

domani ore 18 se ci sei ti spiego tutto e se vuoi facciamo due coop!

il divino
18-05-2017, 11:03
Se riesco volentieri...ti confermo qui, piu tardi

bonusax
18-05-2017, 17:09
Se riesco volentieri...ti confermo qui, piu tardi

ci sono se vuoi!

il divino
18-05-2017, 18:00
eccomi...sono arrivato adesso

micencronin
19-05-2017, 13:02
ho iniziato pure io il secondo DLC, sono in ng+ a lv. 125, per ora vado di carthus curved sword vs i mob più rapidi e di wolf knight's greatsword vs quelli più grossi.

volevo però provare la profaned greatsword per curiosità.

devo aumentare faith per caso per aumentarne il danno?

per ora ho dex 40 e str 39 mi pare.

il divino
19-05-2017, 16:57
Io sono all`insediamento dei non morti :D

Havel
23-05-2017, 11:04
ciao ragazzi, torno dopo una lunga pausa, finito il 2°dlc, ora posso tornare a leggervi. :D

kaos.
23-05-2017, 11:15
ciao ragazzi, torno dopo una lunga pausa, finito il 2°dlc, ora posso tornare a leggervi. :D

E... che ne pensi??? :)

Havel
23-05-2017, 11:40
E... che ne pensi??? :)

penso che il bilanciamento di DS1 non lo rivedremo mai più. :cry:

nostaliga a parte, bella l'ambinetazione ed anche colmo di informazioni, anche se devo ancora trovarci un filo... :p
l'ho trovato ostico e a tratti anche frustrante, cosa che non è mai voluto essere ds, vabbè alcuni aspetti mi facevano un po' storcere il naso già prima dei dlc, ma qui li trovo ancora più marcati. sarà che l'ho affrontato con un chierico al 3° giro, forse sbagliavo approccio o semplicemente sto invecchiando male :D tuttavia non riesco a semttere di giocarci, sarà che son troppo legato alle meccaniche dei souls. vedrò cosa combinerò con altre build, ma se pesno al sl1, brrr... se non miglioro lo mollo dov'è. :asd:

kaos.
23-05-2017, 12:25
penso che il bilanciamento di DS1 non lo rivedremo mai più. :cry:

nostaliga a parte, bella l'ambinetazione ed anche colmo di informazioni, anche se devo ancora trovarci un filo... :p
l'ho trovato ostico e a tratti anche frustrante, cosa che non è mai voluto essere ds, vabbè alcuni aspetti mi facevano un po' storcere il naso già prima dei dlc, ma qui li trovo ancora più marcati. sarà che l'ho affrontato con un chierico al 3° giro, forse sbagliavo approccio o semplicemente sto invecchiando male :D tuttavia non riesco a semttere di giocarci, sarà che son troppo legato alle meccaniche dei souls. vedrò cosa combinerò con altre build, ma se pesno al sl1, brrr... se non miglioro lo mollo dov'è. :asd:

Ah io i DLC a SL1 penso non li farò mai. :(
Comunque anch'io ho avuto non pochi problemi agli ng superiori (+4 o +5 non ricordo mai qual è dei due)... Mi sa che abbiamo fatto il nostro tempo. :D

bonusax
23-05-2017, 15:54
Eh ragazzi il problema è che non c'è nulla di simile.

Sto giocando a the surge ma mi sono già stufato.

Ogni tanto accendo ds3 ma 800 ore si sentono e dopo poco non ho più stimoli..

Havel
23-05-2017, 17:41
Ah io i DLC a SL1 penso non li farò mai. :(
Comunque anch'io ho avuto non pochi problemi agli ng superiori (+4 o +5 non ricordo mai qual è dei due)... Mi sa che abbiamo fatto il nostro tempo. :D

figurati se mi sfiora l'anticamera del cervello di provarci, non dopo la mia utlima performance. :D

A me manca ancora da uccidere Midir, per completare tutto di Dark Souls III + DLCs, ma non mi viene proprio la voglia di mettermici.

te credo, 15min di bossfight...

Eh ragazzi il problema è che non c'è nulla di simile.

Sto giocando a the surge ma mi sono già stufato.

Ogni tanto accendo ds3 ma 800 ore si sentono e dopo poco non ho più stimoli..

anche questo è vero

Havel
24-05-2017, 10:18
ieri seri son partito con gatsu, build a froza e sempre 3° giro, aver più hp fa già differenza, vedremo più avanti se soffriro la mancanza del longrange.
intanto ieri ho scovato uno shortcut niente male.
taglia dal 2° falò dei cumuli al 3°, anche se avevo già spulicato l'area.
dall'ultima casetta che si affaccia sul precipizio, di sottto c'è il ramo, sul davanti non c'è verso ma dal retro basta un bel roll

Therinai
24-05-2017, 21:27
http://thumbnails103.imagebam.com/55022/f98f66550213296.jpg (http://www.imagebam.com/image/f98f66550213296)
Scusate ma non ho resistito :asd:

kaos.
24-05-2017, 21:49
http://thumbnails103.imagebam.com/55022/f98f66550213296.jpg (http://www.imagebam.com/image/f98f66550213296)
Scusate ma non ho resistito :asd:

Che figata!!!!

Havel
25-05-2017, 07:38
vedi l'espressione... :D

il divino
25-05-2017, 15:47
Finalmente posso riprendere a giocare...quasi iniziare, dato che sono ancora indietro...

Avrei un paio di domande...

1) La differenza tra armi con le lettere sulle stat e quelle senza e` che per le prime il danno arma riceve un bonus dall`aumentare della stat di riferimento?
2) Se si, il tipo di lettera indica il valore di questo bonus?
3) A livello di armature, a prescindere che a seconda delle circostanze ci sono set piu` utili di altri...come armature da mischia mi sembra che tutte quelle viste nelle prime 4 location siano inferiori a quella di partenza...o sono io che non capisco nulla di armature?

floyd2
25-05-2017, 16:07
Finalmente posso riprendere a giocare...quasi iniziare, dato che sono ancora indietro...



Avrei un paio di domande...



1) La differenza tra armi con le lettere sulle stat e quelle senza e` che per le prime il danno arma riceve un bonus dall`aumentare della stat di riferimento?

2) Se si, il tipo di lettera indica il valore di questo bonus?

3) A livello di armature, a prescindere che a seconda delle circostanze ci sono set piu` utili di altri...come armature da mischia mi sembra che tutte quelle viste nelle prime 4 location siano inferiori a quella di partenza...o sono io che non capisco nulla di armature?



1) esatto
2) esatto. "S" è il massimo bonus. Quindi a scendere " S A B C D E".
3) beh quello dipende. Anche da che classe sei partito. Se sei partito come cavaliere/guerriero può essere. Se sei partito come discriminato...direi di no.
Poi cosa intendi per 4 location? Io ricordo qualcosa di interessante in zona granchioni...

il divino
25-05-2017, 16:20
Esatto sono proprio dove ci sono i granchioni.

ora di utilizzabile ho:

spada di lorthic
spada d irithyll
claymore
mannaia

poi altre che per cui mi manca for o dxt

spada oscura
spadone del cavaliere nero
ughikatana

poi altre, ma servono diversi punti stat...

su qualcuna di queste armi vale la pena spenderci per potenziare?

SPARTANO93
25-05-2017, 17:10
Esatto sono proprio dove ci sono i granchioni.

ora di utilizzabile ho:

spada di lorthic
spada d irithyll
claymore
mannaia

poi altre che per cui mi manca for o dxt

spada oscura
spadone del cavaliere nero
ughikatana

poi altre, ma servono diversi punti stat...

su qualcuna di queste armi vale la pena spenderci per potenziare?
Io ho utilizzato moltissimo la claymore fa moltissimo danno

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Psycho77
25-05-2017, 17:31
La lama del caos l'hanno nerfata a tal punto dal renderla inutile o sbaglio?:mbe:

Havel
25-05-2017, 18:29
La lama del caos l'hanno nerfata a tal punto dal renderla inutile o sbaglio?:mbe:

spero proprio di no, io la usavo e la userò ancora e già era quella era, insomma un filo più forte delle altre katane ma col malus (e non capirò mai perché l'han trattata così male)

il divino
25-05-2017, 20:04
in effetti la claymore pesta bene, adesso stavo pensando di uppare un po anche la spada oscura per avere un` alternativa più agile...

Therinai
26-05-2017, 01:49
spero proprio di no, io la usavo e la userò ancora e già era quella era, insomma un filo più forte delle altre katane ma col malus (e non capirò mai perché l'han trattata così male)

Dal mio punto di vista chi si occupa del bilanciamento in from si è bevuto il cervello è ha deciso di creare la "spade corte edition" di DS. Ma vabbeh, riconosco di essere un vecchio cacia bal e non aggiungo altro :D

il divino
26-05-2017, 10:02
Dopo un po di prove con la spada oscura, per ora torno alla claymore, mi piace di più lo stile con spada pesante, magari poi nel pvp è un po lenta, ma in game la preferisco alle spade corte.

Havel
27-05-2017, 08:36
finito il dlc anche con build forza, che dire, già molto meglio, vuoi che ormai sapevo cosa aspettarmi, ma il 1° giro è stato molto più drammatico, mi son tolto anche qualche piccola soddisfazione affrontando tutti in solo senza ausilio di npc ( midir :fuck: )

MietitoreDAnime
27-05-2017, 10:23
Dopo un po di prove con la spada oscura, per ora torno alla claymore, mi piace di più lo stile con spada pesante, magari poi nel pvp è un po lenta, ma in game la preferisco alle spade corte.
Prova anche lo spadone ammazzavacui e lo spadone del cavaliere del lupo

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il divino
27-05-2017, 18:56
ammazzavaqui la ho, cosa cambia rispetto alla claymore?
Quella del lupo mi manca

MietitoreDAnime
27-05-2017, 22:20
ammazzavaqui la ho, cosa cambia rispetto alla claymore?
Quella del lupo mi manca
L'ammazzavacui fa più danno con foza e destrezza alte ed ha un bonus al danno contro i nemici vacui

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

floyd2
27-05-2017, 22:41
L'ammazzavacui fa più danno con foza e destrezza alte ed ha un bonus al danno contro i nemici vacui

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk



E aggiungo che ha un moveset leggermente diverso e imho migliore. Ma non si può buffare....

il divino
29-05-2017, 07:40
Aggiornamento, trovate ancora;

lama nera
spada del cavaliere nero
spadone del cavalier nero
spadone del cavaliere della cattedrale
spadone della nebbia

che sia tempo di alzare solo forza e utilizzare uno di questi tralicci della corrente?:sofico:

il divino
31-05-2017, 23:12
potenziato un po il martello di Vortd, mi piace, ma mi sembra che il danno da freddo non sia utilissimo in sto gioco...
provata anche l`ascia pesante, fa un male cane, ma la portata e` ridicola...

il fatto e` che per ora a parte queste, non ho pesanti che non mi richiedono +18dxt....tranne la spada dell`ombra...

kaos.
01-06-2017, 08:52
potenziato un po il martello di Vortd, mi piace, ma mi sembra che il danno da freddo non sia utilissimo in sto gioco...
provata anche l`ascia pesante, fa un male cane, ma la portata e` ridicola...

il fatto e` che per ora a parte queste, non ho pesanti che non mi richiedono +18dxt....tranne la spada dell`ombra...

Questa l'hai provata?

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Lothric+Knight+Greatsword

Richiede solo 16 a dex e 24 a str.
È molto divertente da usare.

il divino
01-06-2017, 09:20
Questa l'hai provata?

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Lothric+Knight+Greatsword

Richiede solo 16 a dex e 24 a str.
È molto divertente da usare.

NO, stasera la provo....

il divino
01-06-2017, 21:51
Scusate, ma si puo giocare in coop senza essere invasi?
In certi pezzi ostici se ti invadono mentre vai a recuperare anime, girano le palle....

bonusax
02-06-2017, 07:39
Scusate, ma si puo giocare in coop senza essere invasi?
In certi pezzi ostici se ti invadono mentre vai a recuperare anime, girano le palle....

Vuoi troppo:cool: giocare in coop vuol dire chiamare a se invasori, ti conviene stare da solo ed eventuale evocare solo per qualche boss.

Il gioco perde valore giocato con altri, ti toglie tutta la difficoltà e l'adrenalina:)

kaos.
02-06-2017, 09:15
Scusate, ma si puo giocare in coop senza essere invasi?
In certi pezzi ostici se ti invadono mentre vai a recuperare anime, girano le palle....

Ma che vuoi che ti faccia un invasore se puoi avere fino a 3 alleati?!?


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=695415322

L'invasore che nella foto ha fatto una brutta fine sono io...

il divino
02-06-2017, 11:37
Ma che vuoi che ti faccia un invasore se puoi avere fino a 3 alleati?!?


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=695415322

L'invasore che nella foto ha fatto una brutta fine sono io...

Allora sono più babbo del previsto....ieri eravamo in 2 (scarsi) e venivamo invasi di continui, anche da 2 alla volta...nemmeno un alleato...

Come li recupero 3 alleati?

kaos.
02-06-2017, 14:53
Allora sono più babbo del previsto....ieri eravamo in 2 (scarsi) e venivamo invasi di continui, anche da 2 alla volta...nemmeno un alleato...

Come li recupero 3 alleati?

1) Entri nel patto che ti offre la vecchia nella chiesa equipaggiando lo stemma nell'inventario (un blu verrà ad aiutarti quando vieni invaso)
2) Evochi un giocatore con il segno bianco
3) Evochi un giocatore con il segno d'oro

Therinai
03-06-2017, 20:23
Cosa ne pensate di Hellblade?
https://www.youtube.com/watch?v=pV6PPpvUDJE
Forse è una mia impressione, ma mi sembra in qualche misura definibile souls like. Dal video non riesco a capire quanto sia arcade, a prima vista sembra un po' tomb raider in versione cattiva. Ma se fanno un buon lavoro e non tirano fuori un combat-system da decerebrati ubriachi potrebbe venire fuori una perla.

andry18
03-06-2017, 22:58
C'è un thread dedicato, cmq non sarà neanche lontanamente un soulslike. Per di più, non si concentrerà minimamente sui combattimenti, quanto su alcuni puzzle ambientali
Per tematiche e realizzazione "psichiatrica" comunque lo trovo estremamente affascinante

il divino
05-06-2017, 08:20
1) Entri nel patto che ti offre la vecchia nella chiesa equipaggiando lo stemma nell'inventario (un blu verrà ad aiutarti quando vieni invaso)
2) Evochi un giocatore con il segno bianco
3) Evochi un giocatore con il segno d'oro

Allora,:
1) ok per il patto, prima usalo le sentinelle blu e ogni tanto qualcuno arrivava) in cosa cambia quello della vecchia?
2) Se intendi i segni di evocazione a terra, non ne ho cosi tanti..anzi spesso non ne vedo.
3) Come al punto 2.

Comunque mi sa che sono proprio io che faccio schifo...anche in single.
Yhorm, boss della Capitale Profanata da solo non l'ho sconfitto non ho provato con la spada che trovi vicino all'altare perche' non avevo materiali per upparla.
Proseguendo verso i Giardini e il Castello e l'altare oscuro anche gli scontri con i cavalieri di vario tipo non sono affatto scontati.

Un pò ci stà, morire è parte integrante di DS, ma ho la percezione di essere proprio scarso io, un mio amico stregone con cui giochiamo a volte inseme, va decisamente più spedito...

floyd2
05-06-2017, 10:27
Allora,:

1) ok per il patto, prima usalo le sentinelle blu e ogni tanto qualcuno arrivava) in cosa cambia quello della vecchia?

2) Se intendi i segni di evocazione a terra, non ne ho cosi tanti..anzi spesso non ne vedo.

3) Come al punto 2.



Comunque mi sa che sono proprio io che faccio schifo...anche in single.

Yhorm, boss della Capitale Profanata da solo non l'ho sconfitto non ho provato con la spada che trovi vicino all'altare perche' non avevo materiali per upparla.

Proseguendo verso i Giardini e il Castello e l'altare oscuro anche gli scontri con i cavalieri di vario tipo non sono affatto scontati.



Un pò ci stà, morire è parte integrante di DS, ma ho la percezione di essere proprio scarso io, un mio amico stregone con cui giochiamo a volte inseme, va decisamente più spedito...



1) il patto della via blu, noto anche come il patto della vecchia, evoca un altro giocatore (blu) come supporto in caso tu sia invaso.
Il patto delle sentinelle blu (te lo da Anri) permette di essere evocato in aiuto di chi aderisce al patto della vecchia.

2) se non vedi i segni...domanda banale...sei in forma di brace? È la condizione senza la quale non vedrai segni e non potrai evocare (ma neanche essere invaso)

3) come al punto 2


Per usare quella spada contro yorm, non c'è proprio bisogno di upparla


In linea generale, gli scontri non sono banali, ma è questione di plasmare il tuo personaggio in modo che rispecchi il tuo stile ed imparare il moveset dei nemici. Dopo di che andrai "spedito" anche tu. Probabilmente il tuo amico ha già trovato il suo stile.

Ma se sei arrivato così avanti...il peggio è passato...forse...

il divino
05-06-2017, 10:57
1) il patto della via blu, noto anche come il patto della vecchia, evoca un altro giocatore (blu) come supporto in caso tu sia invaso.
Il patto delle sentinelle blu (te lo da Anri) permette di essere evocato in aiuto di chi aderisce al patto della vecchia.

2) se non vedi i segni...domanda banale...sei in forma di brace? È la condizione senza la quale non vedrai segni e non potrai evocare (ma neanche essere invaso)

3) come al punto 2


Per usare quella spada contro yorm, non c'è proprio bisogno di upparla


In linea generale, gli scontri non sono banali, ma è questione di plasmare il tuo personaggio in modo che rispecchi il tuo stile ed imparare il moveset dei nemici. Dopo di che andrai "spedito" anche tu. Probabilmente il tuo amico ha già trovato il suo stile.

Ma se sei arrivato così avanti...il peggio è passato...forse...

Grazie mille per le dritte, userò il patto della vi blu!

Per la brace, si é attiva...quando non é attiva non sei nemmeno invaso.

Forse ho spalmato i punti su troppe caratteristiche (vita, vigore, tempra, forza e destrezza)...

Il mio amico avrà trovato il suo stile, ma secondo me é anche questione di pg e di situazioni.
Contro il bersaglio singolo riesce spesso a chiudere lo scontro con 2 incantesimi castati a distanza di sicurezza, a me servono dai 4 ai 6 attacchi in corpo a corpo.
Nelle zone problematiche o in caso di imboscata, le cose cambiano e la mancanza di armatura si fa sentire.

floyd2
05-06-2017, 11:27
Grazie mille per le dritte, userò il patto della vi blu!



Per la brace, si é attiva...quando non é attiva non sei nemmeno invaso.



Forse ho spalmato i punti su troppe caratteristiche (vita, vigore, tempra, forza e destrezza)...



Il mio amico avrà trovato il suo stile, ma secondo me é anche questione di pg e di situazioni.

Contro il bersaglio singolo riesce spesso a chiudere lo scontro con 2 incantesimi castati a distanza di sicurezza, a me servono dai 4 ai 6 attacchi in corpo a corpo.

Nelle zone problematiche o in caso di imboscata, le cose cambiano e la mancanza di armatura si fa sentire.



Si...chiaramente dipende anche dal tipo di personaggio che ti stai costruendo. 4-6 attacchi non vuol dire molto. Dipende contro chi. Possono essere corretti contro i cavalieri enormi con scudo "portone di casa", possono essere troppi contro altri nemici. E dipende anche da che livello sei, da che arma usi ecc ecc.

Quando hai tempo posta un po' di caratteristiche del tuo personaggio, vediamo se sei in linea o puoi ottimizzare qualcosa.

Dal poco che so sui maghi, non dovrebbero affatto essere favoriti...

il divino
05-06-2017, 14:27
Non ricordo a memoria, ma dovrei essere circa a lv 100, dovrei avere circa

vita 25
forza 45
vigore 40
tempra 30
destrezza 18

le altre stat sono base.

Ho uppato un po la spada lunga, la claymore poi ho voluto testare un pò l'ascia pesante (che anche se fa un danno cane ha un range ridicolo) ed ora uso lo spadone pesante da cavaliere.

floyd2
05-06-2017, 14:43
Non ricordo a memoria, ma dovrei essere circa a lv 100, dovrei avere circa



vita 25

forza 45

vigore 40

tempra 30

destrezza 18



le altre stat sono base.



Ho uppato un po la spada lunga, la claymore poi ho voluto testare un pò l'ascia pesante (che anche se fa un danno cane ha un range ridicolo) ed ora uso lo spadone pesante da cavaliere.



Hai una build forza. Quindi, per me roba tipo claymore non è il massimo.
Meglio lo spadone. A che livello lo hai uppato?
Onestamente proverei anche la fume ultra great sword. Lenta ma clamorosamente devastante.

Comunque a livello 100 dovresti fare tanto male, c'è poco da dire. Con la fume ho visto oneshottare i cavalieri...

il divino
05-06-2017, 15:20
Hai una build forza. Quindi, per me roba tipo claymore non è il massimo.
Meglio lo spadone. A che livello lo hai uppato?
Onestamente proverei anche la fume ultra great sword. Lenta ma clamorosamente devastante.

Comunque a livello 100 dovresti fare tanto male, c'è poco da dire. Con la fume ho visto oneshottare i cavalieri...

fume ultra great sword:mc: mai vista....

I cavalieri non li shotto proprio...

Lo spadone pesante é +3 per andare a 4 mi serve lastra titanite...pensavo di continuare ad upparlo, la nebbia é più grossa, ma per ora pesa troppo....

PS: ashes of ariandel conviene farlo a gioco finito? Alcuni dicono si trovino armi molto interessanti...

Havel
05-06-2017, 15:31
l'ascione di yhorm, con build a forza è sicuramente quella che fa più danno sulla carta e non è nemmeno così pesante, rispetto alla fume knight s'intende.

il divino
05-06-2017, 15:41
l'ascione di yhorm, con build a forza è sicuramente quella che fa più danno sulla carta e non è nemmeno così pesante, rispetto alla fume knight s'intende.

Allora, ho capito che la fume knight é lo spadone della nebbia...è già qualcosa:D

Stasera do uno sguardo alla yhorm...

floyd2
05-06-2017, 15:44
L'ascione non lo conosco come caratteristiche. Io ti ho dato una idea sul tipo di armi da utilizzare visto la tua build.

Occhio mi pare che la lastra vada utilizzata solo per l'ultimo potenziamento, quindi in questo caso +5. Se sei a +3 hai ancora un livello di titaniti...

il divino
05-06-2017, 15:47
L'ascione non lo conosco come caratteristiche. Io ti ho dato una idea sul tipo di armi da utilizzare visto la tua build.

Occhio mi pare che la lastra vada utilizzata solo per l'ultimo potenziamento, quindi in questo caso +5. Se sei a +3 hai ancora un livello di titaniti...

Sicuro mi serve la lastra...vorrà dire che ricordo male e sono a +4, l'ultimo giro ho usato 8 pezzi di scintillante.

bonusax
05-06-2017, 20:59
Vai a recuperare le ceneri nella zona opzionale....
Così puoi comprare titaniti varie fino a +9, poi i DLC sicuramente, trovi anche lì Delle lastre!

Pachanga
13-06-2017, 02:26
Mollato Prey per un po' di noia sopraggiunta(non mi capita mai...:stordita: )finalmente è ora di iniziare The Ringed City...
Primi tentativi solo arco con i Demoni:

http://i.imgur.com/Sd5AcJ1l.jpg (http://imgur.com/Sd5AcJ1)

http://i.imgur.com/w0kxTM7l.jpg (http://imgur.com/w0kxTM7)

pollice della mano sinistra andato,ma ce la farò prima o poi...:sofico:

kaos.
13-06-2017, 04:55
Ahahahah!
Grandeeee! :D

Ti stimo... anzi, ti dirò di più: se riesci a finire la bow only di ds3, proporrò ad andry18 di inserirti nel primo post come divinità protettrice del topic. :D

andry18
13-06-2017, 07:02
Si può fare :asd:

kaos.
13-06-2017, 08:20
Si può fare :asd:

Daje Pachanga!
Hai pure l'approvazione del boss! :D

Pachanga
13-06-2017, 10:55
:D :D :D

Considerate che questa è solo una blind run di The Ringed City,fatta con uno dei miei pg,quello SL 120 ad NG...
Per sfizio,già che c'ero,ho provato lo scontro solo arco,ma la Bow Only vera e propria la riprenderò con calma finito il secondo DLC.
Vedremo...:fagiano: :D

bonusax
13-06-2017, 20:09
Grande pach:)

Mi fai venire voglia di tornare su ds3!)

Pachanga
14-06-2017, 00:27
Grande pach:)

Mi fai venire voglia di tornare su ds3!)

Ehi,che fine hai fatto dopo Andromeda?:)

Qui alla fine siamo tutti almeno un po' addicted dei Souls,ovviamente...:D
Appena iniziato questo secondo DLC insulti in tutte le lingue del mondo per i soliti motivi:troppi nemici,difficoltà forzata,telecamera impazzita,compenetrazioni poligonali,ma poi...
Mi trovo a rigiocare sempre e comunque alla stessa saga,e,al di là della frustrazione,mi diverto come al solito un sacco.
Non c'è speranza,questa dipendenza durerà in eterno.:D