View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls III
ottenuta la spada sacra di lothric ora farmo un poco per potenziarla,poi arrivare al 120 e fermarmi li.
Così mi dedico al ng+ con l'altro pc, volendo mantenere questo per i dlc...
Domanda per chi è in ng+: a pvp , invasioni e coop sono frequenti nonostante il livello più alto? Perché VOGLIO invadere e pvparec spesso!!:D
Pachanga
13-05-2016, 21:13
Hai il mio voto per il flop nei fashion souls:D
.un pg panzone non si può vedere ahaha
Secondo me ora il poise dipende dal mix armi più armature.
Se avessi usato una spada con hyerarmour piu alto sicuramente avere portato a segno il colpo...!
Certo cosi facendo però si perde il gusto ad usare le armature atomiche:D
Si,lo so,sono l'antifashion per eccellenza...:D
Ma sono conciato così proprio per avere il massimo equilibrio.
Che,almeno a volte,non serve ad una beneamata...
Hyperarmour,mi sa che adesso che ho provato un sacco di roba diversa sia il caso di concentrarsi su quella...:)
Tienimi informato su questo test che se funziona cerco qualcosa che blocchi le freq pure su nvidia
Senz'altro!:)
Guarda, io invece mi trovo bene, con scudo di havel+5 con stabilità quindi 80, peso sotto il 70% forza 50,stamina 40, vigore 40, se il tuo attacco con la uchi parte ma parte anche il loro ti muovi male.
Io con lo scudo di havel se non sbaglio tempistica quei serpentazzi li faccio fuori senza che i sfiorino. Ho la dark sword+10. Scudo su. Lui ti colpisce e ci rimbalza sopra tu gli giri poco intorno e al gusto tempo sbam e viene stunnato lui. Anche il namesless king lo puoi aff-rontare melee, e se non dai più di UN colpo al momento giusto e recuperi abbassando lo scudo nei momenti giusti ti fa poco o nulla. Io l'ho buttato giù così.
Per me la penalità per te è nel fat roll. Equippati sotto il 70% e vedrai un altro modo.
Bella build!:)
Per essere precisi io sto sempre sotto al 70%,qui sono oltre solo per sperimentare un po'...
Ed i nemici che intendo sono i...
...Cavalieri che respawnano...
che,onestamente non capisco come facciano ad essere così tanto più o.p,rispetto ad esempio anche solo ai...
...Tre Grassoni del Castello,quelli che si trovano dalla parte opposta della nebbia dei Fratelli...
che sono tre volte più grossi e con armi gigantesche,o addirittura rispetto ad alcuni Boss...:stordita:
Come detto, purtroppo or quando attacchi conta solo se l´arma va in hyperarmour, e non tutte lo fanno.
Il buono dello scudo grande e´nella stabilitä, con lo scudo alzato pari come un tempo, ma non puoi piü attaccare senza vederti bloccato.
In sostanza, ciö che e´diventato mooolto piü inutile sono le armature pesanti, non gli scudi.
Sì,mi sa che è proprio l'analisi più corretta...
"Poise is working as intended" (From Software spokesman)
:asd::asd::asd::asd:
Pensa che i due fratelli li ho abbattuti al terzo o quarto tentativo, appena scoperta la tattica giusta, mentre mi sono inchiodato come un demente contro Yhorm (perché appunto non avevo capito il trucco) e contro Champion Gundyr, che qua nel Thread sembra essere considerato il boss più facile di tutto il gioco, e che mi avrà ammazzato non meno di 30-40 volte :asd;:
Me lo chiedo pur'io... della serie "rigo dritto finché la Volante della Pula non è passata oltre..."
:D
Si,vedo che non sempre un Boss facile per qualcuno lo è anche per altri...
E viceversa...
Una delle cose stimolanti di DS!
Si insomma intendevo dire di mazzolare quello che cura :D
Comunque curioso che abbracci il fratello assumendo la posa incisa sull'armatura di lautrec. Coincidenze? Si, credo proprio che sia una coincidenza :asd:
Ora sto sudando con la viverna al picco. Che sbatti.
Ecco,come già detto,per me è molto ma molto più difficile applicare una tattica vincente per...
...i Fratelli piuttosto che con la Viverna...
con quest'ultima ho fatto così...
...Nodachi+9 al Fulmine,Anello che lo potenzia,sapendo che Draghi e affini sono deboli a ciò,sempre sotto al ventre cercano di colpire il più possibile la coda...Quando il nemico vola e sputa fuoco rotolata finchè non ha terminato e poi via,ancora sotto...
lo scontro è durato parecchio ma non è stato complicato.
Dopo un'analisi più attenta, direi che
Il boss dei fratelli in effetti crea qualche problema con la tattica del tank. Il problema di fondo è che in fase due partono in contemporanea sia i proiettili magici che l'attacco con la spada dell'altro. In quel caso si può fare solo una cosa: rotolare.
Pur con la rotolata pesante sono riuscito nell'intento (la fortuna di base è che gli attacchi che porta il fratello con la spada hanno un timing molto regolare), ma è una giocata necessaria. Spesso infatti ti arrivano proiettili davanti e le sue spadate di dietro grazie al teleport, quindi o pari una cosa o l'altra. Ma tra i danni ed il fatto che con i colpi che subisci perdi la parata, in pratica è morte certa.
Già che c'ero ho riprovato
Il re senza nome. In effetti quello con la tattica del tank mi sembra non dico proibitivo, ma molto complicato. Nella prima fase tra continue perdite del bersaglio, i suoi attacchi che in pratica ti arrivano sulla testa (quindi dove non esiste alcuno scudo, con conseguenze abbastanza ovvie) ed alcune mosse non facilmente gestibili, già hai problemi evidenti.
Poi in fase due, potenzialmente più abbordabile perchè scompaiono le problematiche di quando è in sella, in realtà è ancora peggio. I suoi attacchi sono molto ampi, rapidi, alcuni a 360°, ma soprattutto li fa in continuo e ti fanno perdere parecchia energia (senza contare che un pò di danno lo prendi in ogni caso).
Sarei curioso di provare con l'armatura di Havel, scudo compreso, ma ha pesi davvero proibitivi e serve aumentare di molto il carico massimo
Sì,anche io a questo punto voglio vedere quale effetto può fare quell'armatura...;)
Therinai
13-05-2016, 22:11
Caspita che grande divertimento i boss che sparano fulmini e fuoco contemporaneamente. E ma in ds2 la lore non esisteva, il design del mondo di gioco non esisteva, e ma non era come in ds1, dove tutto aveva un senso. -_-
A quanto pare, questo senso è stato bruciato...
Caspita che grande divertimento i boss che sparano fulmini e fuoco contemporaneamente. E ma in ds2 la lore non esisteva, il design del mondo di gioco non esisteva, e ma non era come in ds1, dove tutto aveva un senso. -_-
A quanto pare, questo senso è stato bruciato...
wtf?
@ Cronos: in effetti i due Boss di cui parli si affrontano meglio con una build agile e veloce, secondo me.
comunque anche a me random mi fa un mini freeze di un secondo , o blocco, mentre gioco..
Mini freeze confirmed anche qui. Ma come le fanno le patch? Con i dadi??? Come fanno a produrre un patch, testarla (suppongo venga testata) e non accorgersi che ogni minuto il gioco si frizza?? Mah, no comment.
Stesso anche qui. Mal comune...
LATEO: attendo esito test con int 99. E non ho voglia di attendere molto :sofico: :ciapet: :Prrr:
Allora, test effettuato: con Court Sorcerer's Staff +10 buffato, Bellowing Dragoncrest (purtroppo non mi ero accorto di NON aver indossato ANCHE il Young Dragon), Crystal Soul Spear e INT 99, il danno era 920 contro i Cavalieri d'Argento. Stessa configurazione, usando il Sage's Crystal Buffato: 937. Differenza patetica, che mi fa pensare che il Sage's abbia senso solo a livelli di INT più bassi. Probabilmente, se mi fossi ricordato d'indossare anche il Young Dragon, avrei oltrepassato i 1.000. Mannaggia a me, ormai ho già re-respeccato :muro:
Ragazzi devo iniziare su PC dopo 3 run di ps4.. su su ditemi voi con cosa inizio perché lo stregone mi attira un botto.. vedo video dove fa un male atroce..
Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti :asd:
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti :asd:
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
quoto. le fasi iniziali con i maghi sono sempre traumatiche.
Pachanga
14-05-2016, 03:19
Aggiornamento tecnico: purtroppo i microfreeze,apparsi da oggi con la nuova patch,sono ormai da considerarsi una presenza costante...
La voce che imputava la cosa come dovuta a frequenze a tradimento in idle della vga,nel mio caso,è risultata infondata.
Nessuna variazione di frequenze,nè delle memorie nè del core(e neppure alcuna saturazione della vram o della ram di sistema),inutile l'utilizzo di ClockBlocker per ovviare all'eventuale problema.
Il casino è ampliato dal fatto che,quando questi piccoli impuntamenti si verificano in contemporanea ai combattimenti,si rischia di non portarli a termine come voluto e ciò,in un gioco così impegnativo come DS III,da un fastidio,per ora,insopportabile...:muro: :stordita:
Vabbè,speriamo in una ulteriore patch correttiva,altrimenti toccherà abituarsi...:)
Therinai
14-05-2016, 06:44
wtf?
Non mi lamentavo da 24h :asd: comunque non mi piacciono i boss che mischiano elementi diversi, mi sanno di design che ha finito le cartucce
inviato dal mio castello volante abusivo
Therinai
14-05-2016, 06:46
@ Cronos: in effetti i due Boss di cui parli si affrontano meglio con una build agile e veloce, secondo me.
Stesso anche qui. Mal comune...
Allora, test effettuato: con Court Sorcerer's Staff +10 buffato, Bellowing Dragoncrest (purtroppo non mi ero accorto di NON aver indossato ANCHE il Young Dragon), Crystal Soul Spear e INT 99, il danno era 920 contro i Cavalieri d'Argento. Stessa configurazione, usando il Sage's Crystal Buffato: 937. Differenza patetica, che mi fa pensare che il Sage's abbia senso solo a livelli di INT più bassi. Probabilmente, se mi fossi ricordato d'indossare anche il Young Dragon, avrei oltrepassato i 1.000. Mannaggia a me, ormai ho già re-respeccato :muro:
Sì, ma tieni conto che sarà così MOOOLTO più avanti :asd:
Ti farai 4/5 del gioco da mezza cartuccia...
No buono. Ma io già a 48 con la CSS e bastone eretico +9 faccio più di 900. Devo provare in particolare sui cavalieri d'argento. Contro il Re "bei capelli" faccio 1100 senza buff.
inviato dal mio castello volante abusivo
nicola5154
14-05-2016, 06:51
Beh, direi tutto tranne che le magie non fanno danno.
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
barbara67
14-05-2016, 06:57
Guarda,appena provato a sperimentare gli effetti di Equilibrio e Stabilità dello scudo contro i Cavalieri al Picco...
Risultato::muro:
Mi spiego:come cavolo è possibile che conciato così:
http://i.imgur.com/EWrPaTWl.jpg (http://imgur.com/EWrPaTW)
con una bestia del genere che ha Stabilità 80:
http://i.imgur.com/4l0gHNdl.jpg (http://imgur.com/4l0gHNd)
ed un Equilibrio di quasi 30 punti venga stunnato immediatamente anche se il mio attacco con la Uchi o Nodachi parte e va a segno prima di quello dell'avversario?
Mah,ok che questo tipo di nemico è tosto ma l'esperimento di portare a 40 la Forza per equipaggiare Scudi grandi per ora è fail.:stordita:
E per la miliardesima volta:non mi piace per niente 'sta cosa della Poise nerfata dai From.
Ho iniziato una nuova run, questa volta niente katane, voglio provare le armi che hanno hyperarmour ...
Anche se questa cosa non mi piace si finirà che tutti useranno quelle e addio varietà .....
E tutte quelle armi ti vanno bene anche per NG+ e NG++ in pve?
Non sono ancora passato a Ng+ ma sicuramente vanno benissimo sono potenziate al massimo .... :)
P.s. Confermo anche io mini freeze random , prima invece filava liscio come l' olio .... :muro:
Therinai
14-05-2016, 07:07
Beh, direi tutto tranne che le magie non fanno danno.
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
1000 danni se ci pensi sono un'inezia, non co shotti la maggior parte dei mob. Considera che se casti e non uccidi rischi grosso per via del tempo di cast e dell'utilizzo della stamina. E stiamo parlando della stregoneria più potente che c'è, crystal soul spear, con i bastoni migliori potenziati e con int molto alta. pensa al resto che pena. Una spadina della mutua ha un DPS molto più alto e usa meno stamina. Qui siamo al terzo mondo della stregoneria, roba che per assumere stregoni ci vorrà il jobs act pure in dark souls :asd:
inviato dal mio castello volante abusivo
1000 danni se ci pensi sono un'inezia, non co shotti la maggior parte dei mob. Considera che se casti e non uccidi rischi grosso per via del tempo di cast e dell'utilizzo della stamina. E stiamo parlando della stregoneria più potente che c'è, crystal soul spear, con i bastoni migliori potenziati e con int molto alta. pensa al resto che pena. Una spadina della mutua ha un DPS molto più alto e usa meno stamina. Qui siamo al terzo mondo della stregoneria, roba che per assumere stregoni ci vorrà il jobs act pure in dark souls :asd:
inviato dal mio castello volante abusivo
Siiii giusto cosiiii:D :D
In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..
Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!
:D
In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
Therinai
14-05-2016, 07:20
Siiii giusto cosiiii:D :D
In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..
Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!
:D
In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
Giammai, migrò alla piromanzia :D poi in pvp affinità dovrebbe ancora essere insidiosa. Ancora non mi ci sono messo, ma a breve completo l'ultima area e poi mi ci metto a fare pvp.
inviato dal mio castello volante abusivo
Therinai
14-05-2016, 07:23
Per la piro: non ci vuole molto, equipaggia il guanto e una palla di fuoco e premi ripetutamente il pulsante per tirare palle di fuoco, lasciano pure la lava per terra per alcuni secondi :D
inviato dal mio castello volante abusivo
cronos1990
14-05-2016, 07:30
@ Cronos: in effetti i due Boss di cui parli si affrontano meglio con una build agile e veloce, secondo me.Si, concordo.
Il punto di fondo è però cercare di capire quanto sia fattibile il gioco con una build da tank piuttosto che con una build agile. Tutto sommato da quel che ho visto è una via percorribile, dove in linea di massima l'essere agile offre più "duttilità" ma al tempo stesso richiede un livello di bravura leggermente superiore.
Poi certo, anche secondo me hanno penalizzato un po' troppo chi si basa su equipaggiamenti pesanti.
barbara67
14-05-2016, 07:51
Siiii giusto cosiiii:D :D
In Effetti però sto trovando davvero pochi maghi in ds3 ,e quelli che ho trovato,Goku a parte che mi fece un' onda energetica incredibilmente potente, ci rimettono la pelle in pochi minuti..
Ther abbandona la parte oscura e diventa uno spadaccino!!
:D
In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
Guarda ho fatto una run su DS1 basando il pg su piro/dex e è molto divertente oltre al fatto che è micidiale .... :)
Qui credo sarà uguale, mettendo in conto che su DS3 per usarle tutte devi alzare fede e int mentre su DS1 una volta potenziata la mano eri a posto.
Per Paolo: piromante con frusta dovrebbe esser divertente, ne stavamo parlando poche pagine addietro.
Iniziato l´ng + qui, l´ascione per ora oneshotta il mondo (invasori compresi, o al massimo bishotta). Anche a me sono apparsi i fastidiosi blocchi di un secondo circa, fortunatamente per ora scarsi (attendo di finire sulla road of sacrifices che e´aperta come zona, e dove temo ne troverö di piü).
Ah, ci han giä pensato >_>.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/903265683770408838/439706E0E0EA13330E2B4C6585EE899C870BE63E/
ottenuta la spada sacra di lothric ora farmo un poco per potenziarla,poi arrivare al 120 e fermarmi li.
Così mi dedico al ng+ con l'altro pc, volendo mantenere questo per i dlc...
Domanda per chi è in ng+: a pvp , invasioni e coop sono frequenti nonostante il livello più alto? Perché VOGLIO invadere e pvparec spesso!!:D
sono a 225 e ancora mi invadono o invado io anche, come frequenza comincia a calare, ma penso intorno i 120/150 è tranquillo.
dovevan lasciare no limits verso l'alto, almeno avrebbe avuto più senso costruire build di livello il più basso possibile per invadere, ed anche per chi non si da restrizioni e poter essere cmq invasi. ds1 sempre the best!
Therinai
14-05-2016, 08:12
Ma si sono create aree per duelli tipo forte ferreo di ds2?
inviato dal mio castello volante abusivo
barbara67
14-05-2016, 08:20
Ma si sono create aree per duelli tipo forte ferreo di ds2?
inviato dal mio castello volante abusivo
Si c'è l' arena dopo Sulyvahn, è praticamente tutto un segno di evocazione ....
Dopo aver messo il segno tempo 10 secondi e si è evocati ..... :)
boh, dopo sulyvhan forse, ho visto un tappeto di segni lì in terra.
...eterno 2°. :doh:
ds1 sempre the best!
Ahimè, è così.
Non capisco proprio quale possa essere la motivazione dietro il cambiare meccanismi che funzionavano benissimo (poise, invasioni, ecc).
Se mi fanno un remaster di Ds1 con il motore grafico e il netcode di BB/DS3 io sono a posto.
Come giä detto, dopo sullyvan fan le arene per il pvp.
Aggiungo, oramai lo standard per gli organizzatori di arene e´(spoiler oggetti)
corpo e testa da drago, gambe dell´armatura di smough, torcia in mano
Quelli non van toccati, o menategli se vi sentite infami ma in fretta o tutti i presenti vi massacreranno allegramente.
cronos1990
14-05-2016, 08:56
Concordo che nel complesso (sui singoli elementi ci sarebbe da discutere, anche se poi vanno considerati nel contesto generale) DS1 ha le meccaniche migliori.
Però sull'online non concordo: aveva parecchie pecche non solo tecniche (a cominciare dalla totale assenza di un reale sistema di bilanciamento, quello presente era molto deficitario) ed andava sicuramente rivisto.
Per dire, già su DS2 partiva da alcune idee decisamente migliori (il problema li è che sono state implementate male e con scarsa ottimizzazione).
Devo accedere un attimo a ds3 per controllare una cosa per un amico... Per evitare l'aggiornamento devo per forza far partire steam offline?
cronos1990
14-05-2016, 09:21
Devo accedere un attimo a ds3 per controllare una cosa per un amico... Per evitare l'aggiornamento devo per forza far partire steam offline?Credo proprio di si.
Meglio ancora, stacchi il cavo di rete :D
Credo proprio di si.
Meglio ancora, stacchi il cavo di rete :D
Ok, grazie. :)
MietitoreDAnime
14-05-2016, 09:27
Ragazzi ma questa patch è un guaio. Con una R9 390 ci sono vistosi cali di frame rate nelle prigioni di Irythill!
cronos1990
14-05-2016, 09:28
Si, hanno fatto dei casini con questa patch. Spero risolvano in fretta (anche se la soluzione più rapida per mettere una pezza sarebbe quella di rimuoverla e tornare alla situazione precedente, fino a quando non sistemano).
nicola5154
14-05-2016, 10:08
Platinato! Yahoo!
Un Grazie, come sempre, a tutti gli Amici del forum.
Le vostre indicazioni, consigli, aiuti, sono sempre preziosi.
http://116.imagebam.com/download/mjWorOy31DxiULQs3UclZw/48359/483587372/Senza%20titolo.png
nicola5154
14-05-2016, 10:12
Vi lascio con questa bacheca... :) che è anche merito Vostro
http://116.imagebam.com/download/trrfmqnGZOD7fBwj2FTdMQ/48359/483587723/Senza%20titolo.png
@ Pachanga: grazie per le info. I freeze li ho anch'io, come tutti, ma non sono così frequenti... insomma, certamente fastidiosi, ma posso conviverci.
Non mi lamentavo da 24h :asd: comunque non mi piacciono i boss che mischiano elementi diversi, mi sanno di design che ha finito le cartucce
E probabilmente è proprio così, dopo 1 Demon's, 1 Bloodborne e 3 Souls :)
Miyazaki ha già saggiamente annunciato di volersi muovere oltre: vedremo...
No buono. Ma io già a 48 con la CSS e bastone eretico +9 faccio più di 900. Devo provare in particolare sui cavalieri d'argento. Contro il Re "bei capelli" faccio 1100 senza buff.
Usi entrambi gli anelli e la Corona di Dusk? Qualche altro oggetto di vestiario, magari? Evidentemente c'è qualcosa che sbaglio, perché quel danno io l'ho raggiunto solo a 99 INT. I miei bastoni sono tutti a +9 o +10, e uso quasi sempre il buff prima di lanciare incantesimi.
Beh, direi tutto tranne che le magie non fanno danno.
1000 danni se ci pensi sono un'inezia, non co shotti la maggior parte dei mob. Considera che se casti e non uccidi rischi grosso per via del tempo di cast e dell'utilizzo della stamina. E stiamo parlando della stregoneria più potente che c'è, crystal soul spear, con i bastoni migliori potenziati e con int molto alta. pensa al resto che pena. Una spadina della mutua ha un DPS molto più alto e usa meno stamina. Qui siamo al terzo mondo della stregoneria, roba che per assumere stregoni ci vorrà il jobs act pure in dark souls :asd:
@ Nicola: ti ha correttamente risposto Therinai :)
La stessa Crystal Soul Spear, in DS1, arrivava vicina ai 2.000, in certi casi. E poi c'erano due Hex che si chiamavano Pursuers e Dark Bead... panico :eek:
In realtà,e qui si sfiora il grandioso, volevo magari fare una run con un pg arma a mano destra e sparafuoco mano sinistra.
È possibile una cosa simile?
Mi servirà poi il tuo/vostro supporto per capire da dove partire e cosa utilizzare perché sono davvero ignorante on materia"piromanzia"..
Magari e3divertente bhoo
Se diventi come il frustaiolo piromante che ho visto io in PvP, arrivederci e buonanotte al secchio. Chi ti ferma più...
Si, concordo.
Il punto di fondo è però cercare di capire quanto sia fattibile il gioco con una build da tank piuttosto che con una build agile. Tutto sommato da quel che ho visto è una via percorribile, dove in linea di massima l'essere agile offre più "duttilità" ma al tempo stesso richiede un livello di bravura leggermente superiore.
Poi certo, anche secondo me hanno penalizzato un po' troppo chi si basa su equipaggiamenti pesanti.
È quel "poise is working as intended" che non riesco proprio a capire. Qual è il punto d'indossare armature pesanti con moltissima Poise (a parte la riduzione dei danni) se poi lo stun-lock è lo stesso di un vestito di stracci?
Guarda ho fatto una run su DS1 basando il pg su piro/dex e è molto divertente oltre al fatto che è micidiale .... :)
Qui credo sarà uguale, mettendo in conto che su DS3 per usarle tutte devi alzare fede e int mentre su DS1 una volta potenziata la mano eri a posto.
Già.
Ahimè, è così.
Non capisco proprio quale possa essere la motivazione dietro il cambiare meccanismi che funzionavano benissimo (poise, invasioni, ecc).
Se mi fanno un remaster di Ds1 con il motore grafico e il netcode di BB/DS3 io sono a posto.
Confermo :)
Vi lascio con questa bacheca... :) che è anche merito VostroSpettacolo. Complimenti vivissimi.
nicola5154
14-05-2016, 10:28
@ Pachanga: grazie per le info. I freeze li ho anch'io, come tutti, ma non sono così frequenti... insomma, certamente fastidiosi, ma posso conviverci.
E probabilmente è proprio così, dopo 1 Demon's, 1 Bloodborne e 3 Souls :)
Miyazaki ha già saggiamente annunciato di volersi muovere oltre: vedremo...
Usi entrambi gli anelli e la Corona di Dusk? Qualche altro oggetto di vestiario, magari? Evidentemente c'è qualcosa che sbaglio, perché quel danno io l'ho raggiunto solo a 99 INT. I miei bastoni sono tutti a +9 o +10, e uso quasi sempre il buff prima di lanciare incantesimi.
@ Nicola: ti ha correttamente risposto Therinai :)
La stessa Crystal Soul Spear, in DS1, arrivava vicina ai 2.000, in certi casi. E poi c'erano due Hex che si chiamavano Pursuers e Dark Bead... panico :eek:
Se diventi come il frustaiolo piromante che ho visto io in PvP, arrivederci e buonanotte al secchio. Chi ti ferma più...
È quel "poise is working as intended" che non riesco proprio a capire. Qual è il punto d'indossare armature pesanti con moltissima Poise (a parte la riduzione dei danni) se poi lo stun-lock è lo stesso di un vestito di stracci?
Già.
Confermo :)
Spettacolo. Complimenti vivissimi.
grazie. infinite!
Jeetkundo
14-05-2016, 10:54
Bene allora è colpa della patch, anche io da ieri freeze random... pensavo fosse il mio computer :muro:
Per il pvp in ng+ quale è il livello da non superare?
Vi lascio con questa bacheca... :) che è anche merito Vostro
http://116.imagebam.com/download/trrfmqnGZOD7fBwj2FTdMQ/48359/483587723/Senza%20titolo.png
Complimenti!! :)
@ Nicola: per i Patti, sei riuscito a recuperare gli oggetti tramite online o prevalentemente farmando?
Io vorrei farlo online tramite PvP, ma Farron e Blades non funzionano! La media di evocazioni è una ogni ora, circa, e di farmare non ne posso più...
Dopo 8 tentativi ho deciso di evocare un tizio per fare il re senza nome.
Non che mi abbia aiutato tanto ma almeno ha distratto il re.
Ho provato 8 volte da solo, arrivavo sempre a togliere due terzi della vita ma puntualmente se mi beccava una volta poi rimanevo stunnato e via di santi.
Alla fine è ora di pranzo,e non avevo più voglia.
In ng+ tornerò da lui:D
Intanto ho preso la spada delle tempeste,e devo fare tantissime anime per comprare titaniti scintillanti e scaglie.
Così da potenziare il tutto.
Comunque sti freeze sono da tagliare le balle ai from
Se si pianta mentre combatti rischi alla grande di perdere tempismo...
@ Nicola: per i Patti, sei riuscito a recuperare gli oggetti tramite online o prevalentemente farmando?
Io vorrei farlo online tramite PvP, ma Farron e Blades non funzionano! La media di evocazioni è una ogni ora, circa, e di farmare non ne posso più...
Lateo oggi dopo le 16 ci sono se vuoi;)
nicola5154
14-05-2016, 12:11
Complimenti!! :)
Grazie 1000!
@ Nicola: per i Patti, sei riuscito a recuperare gli oggetti tramite online o prevalentemente farmando?
Io vorrei farlo online tramite PvP, ma Farron e Blades non funzionano! La media di evocazioni è una ogni ora, circa, e di farmare non ne posso più...
Purtroppo ho dovuto fermare quasi tutto. tranne le vertebre:muro:
Vi lascio con questa bacheca... :) che è anche merito Vostro
http://116.imagebam.com/download/trrfmqnGZOD7fBwj2FTdMQ/48359/483587723/Senza%20titolo.png
cavolo nic grande!
io non ho mai platinato nulla:confused:
cronos1990
14-05-2016, 12:39
È quel "poise is working as intended" che non riesco proprio a capire. Qual è il punto d'indossare armature pesanti con moltissima Poise (a parte la riduzione dei danni) se poi lo stun-lock è lo stesso di un vestito di stracci?Essenzialmente quello è il problema principale.
Lateo oggi dopo le 16 ci sono se vuoi;)
Gentilissimo, ma purtroppo non c'è modo di raccogliere gli oggetti del Patto di Farron e dei Darkmoon tramite i segni lasciati a terra. Bisogna essere evocati automaticamente dal gioco :(
Purtroppo ho dovuto fermare quasi tutto. tranne le vertebre:muro:
Che sciagura... saranno 15 ore che faccio farming, ma non vedo l'uscita da questo tunnel infame!
nicola5154
14-05-2016, 12:55
Gentilissimo, ma purtroppo non c'è modo di raccogliere gli oggetti del Patto di Farron e dei Darkmoon tramite i segni lasciati a terra. Bisogna essere evocati automaticamente dal gioco :(
Che sciagura... saranno 15 ore che faccio farming, ma non vedo l'uscita da questo tunnel infame!
io ci ho messo circa 15 ore tra erbalama, lingue e prove di un successo.
Quanta roba ti manca?
Dark_Lord
14-05-2016, 12:55
Vi lascio con questa bacheca... :) che è anche merito Vostro
Bravo, io per ora ho platinato Bloodborne e DS3, anche se su steam non si dice proprio "platinare" :asd:
nicola5154
14-05-2016, 12:56
cavolo nic grande!
io non ho mai platinato nulla:confused:
Grazie!
come non hai mai platinato nulla? sei un guru dei suols :) :) :)
Therinai
14-05-2016, 13:29
cavolo nic grande!
io non ho mai platinato nulla:confused:
Anche io non ho mai platinato nulla e credo proprio che anche a questo giro non platinero'.
inviato dal mio castello volante abusivo
Al contrario io ho la percentuale di completamento su steam del 100%... Sono malato. -_-
MietitoreDAnime
14-05-2016, 14:03
Ragazzi una domanda...
dal santuario mi è scomparsa
Irina di Carim
e fuori l'altare del vincolo ho trovato
Eygorn
aggressivo ed ho dovuto mazzuolarlo.
Cosa ho sbagliato?
Dark_Lord
14-05-2016, 14:21
Ragazzi una domanda...
dal santuario mi è scomparsa
Irina di Carim
e fuori l'altare del vincolo ho trovato
Eygorn
aggressivo ed ho dovuto mazzuolarlo.
Cosa ho sbagliato?
nulla, le hai dato il tomo di yuria, quando invece avresti dovuto darlo a karla, in teoria la dovresti ritrovare dalle parti del falò di gundyr
io ci ho messo circa 15 ore tra erbalama, lingue e prove di un successo.
Quanta roba ti manca?
Mi mancano un botto di Proof Of A Concord Kept (Darkmoon) e Wolf's Blood Swordgrass (Farron): pur con Item Discovery a quasi 400, ne vedo una ogni mezz'ora, o anche peggio :muro: :( :cry:
Al contrario io ho la percentuale di completamento su steam del 100%... Sono malato. -_-
Già... è proprio una malattia: confermo!
cronos1990
14-05-2016, 14:32
Posso dire con buona certezza di aver trovato nel Re senza nome la mia bestia nera su DS3.
E l'unica volta che sono andato vicino a farlo fuori (ad 1 colpo) mi son fatto come al solito prendere dalla frenesia, premendo RB a più non posso per dargli il colpo finale... peccato che senza energia mi ha tranciato... due rotolate e poi colpo finale ed era fatta.
Dopo 2 ore di tentativi mi prendo una pausa, altrimenti vado fuori di testa :muro:
nulla, le hai dato il tomo di yuria, quando invece avresti dovuto darlo a karla, in teoria la dovresti ritrovare dalle parti del falò di gundyr
Per la precisione devi anche comprare un miracolo oscuro, dargli il tomo non basta. Tra l'altro sono 2 i tomi con miracoli oscuri (ovviamente anche questo porta ad avere il tipo contro, stesso meccanismo).
Therinai
14-05-2016, 15:10
anche io sono al re bei capelli. Però evoco e amen, ormai è più di un mese che gioco e neanche ho completato una run :muro:
Therinai
14-05-2016, 15:20
Lateo guarda cosa ci siamo persi: (almeno io lo scopro ora, non so tu)
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Scholar's+Candlestick
25% di bonus sui cast, accumulalo con i due anellini per potenziare le stregonerie, con l'anellino che aumenta il danno magico, con la corona di dusk, con il buff del bastone... insomma ci arriviamo almeno a 1500 con un css almeno così??? :D
Lateo guarda cosa ci siamo persi: (almeno io lo scopro ora, non so tu)
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Scholar's+Candlestick
25% di bonus sui cast, accumulalo con i due anellini per potenziare le stregonerie, con l'anellino che aumenta il danno magico, con la corona di dusk, con il buff del bastone... insomma ci arriviamo almeno a 1500 con un css almeno così??? :D
Mannaggia, hai ragione, e io lo sapevo pure! Sono un demente al 100%!
Lo provo subito!
EDIT: Poffarre e Perdiana! 1.080 contro i Cavalieri d'Argento: mica male!
Peccato solo che lo si debba tenere equipaggiato nella mano SX...
Ragassuoli, me ne vo e sto a cena fuori, al dopocena ci sarö un pochino. Ma poi sto pvp di hardware upgrade si organizza?
malato pure io, finita 3ª run e completato al 100%.
ora comincia il vero scontro! :D
Therinai
14-05-2016, 15:42
Mannaggia, hai ragione, e io lo sapevo pure! Sono un demente al 100%!
Lo provo subito!
EDIT: Poffarre e Perdiana! 1.080 contro i Cavalieri d'Argento: mica male!
Peccato solo che lo si debba tenere equipaggiato nella mano SX...
allora io ho fatto un esperimento al volo contro un uomo lucertola al picco, equipaggiando tutto il possibile per aumentare il danno delle stregonerie e questo pugnale di cui si parla ora, con bastone eretico +9 e int 48 arrivo a 1175 :muro: Dai cavolo è troppo poco considerato il sacrificio che si deve fare per pompare tutto al massimo.
Grazie!
come non hai mai platinato nulla? sei un guru dei suols :) :) :)
Fondamentalmente perché occorre giocare anche da mago e raccogliere tutte le magie ecc ecc e non l'ho mai fatto:D
MietitoreDAnime
14-05-2016, 15:52
Posso dire con buona certezza di aver trovato nel Re senza nome la mia bestia nera su DS3.
E l'unica volta che sono andato vicino a farlo fuori (ad 1 colpo) mi son fatto come al solito prendere dalla frenesia, premendo RB a più non posso per dargli il colpo finale... peccato che senza energia mi ha tranciato... due rotolate e poi colpo finale ed era fatta.
Dopo 2 ore di tentativi mi prendo una pausa, altrimenti vado fuori di testa :muro:
Per la precisione devi anche comprare un miracolo oscuro, dargli il tomo non basta. Tra l'altro sono 2 i tomi con miracoli oscuri (ovviamente anche questo porta ad avere il tipo contro, stesso meccanismo).
Ma lei dove la trovo ora?
Ragassuoli, me ne vo e sto a cena fuori, al dopocena ci sarö un pochino. Ma poi sto pvp di hardware upgrade si organizza?
Domani la donna lavora,io quindi sono a casa solo...
Se ci siete potremmo fare un poco di torneo!
anche io sono al re bei capelli. Però evoco e amen, ormai è più di un mese che gioco e neanche ho completato una run :muro:
Alla fine ho ceduto anche io.
Lo farò poi da solo in ng+ ;).
Me lo sto studiando per bene cooperando...
Ora mi manca solo il boss finale e poi vediamo un poco cosa fare..
Therinai
14-05-2016, 16:03
Ma lei dove la trovo ora?
ranicchiata a fianco all'ingresso dell'arena di gundyr, dalla parte dove hai mazzolato il suo amico
Ragassuoli, me ne vo e sto a cena fuori, al dopocena ci sarö un pochino. Ma poi sto pvp di hardware upgrade si organizza?Forse io ci sono. Anche per il PvP!
malato pure io, finita 3ª run e completato al 100%.
ora comincia il vero scontro! :DCongratulazione!
allora io ho fatto un esperimento al volo contro un uomo lucertola al picco, equipaggiando tutto il possibile per aumentare il danno delle stregonerie e questo pugnale di cui si parla ora, con bastone eretico +9 e int 48 arrivo a 1175 :muro: Dai cavolo è troppo poco considerato il sacrificio che si deve fare per pompare tutto al massimo.Sì, è vero: quel danno in DS1 lo si faceva senza tanti complimenti né sbattimenti... :(
Domani la donna lavora,io quindi sono a casa solo...
Se ci siete potremmo fare un poco di torneo!Volentieri!
cronos1990
14-05-2016, 16:25
Ma lei dove la trovo ora?Esattamente dove hai trovato Eygorn che ti ha attaccato
cronos1990
14-05-2016, 16:26
anche io sono al re bei capelli. Però evoco e amen, ormai è più di un mese che gioco e neanche ho completato una run :muro:Sorridi, neanche io l'ho ancora finito il gioco.
Certo, con 2 PG sono al boss finale, in realtà sto tergiversando :D
barbara67
14-05-2016, 16:28
:D Ohhh e a me non mi contate ci sono anche io domani ..... :) (donna permettendo)
Per il re senza nome non stategli sempre addosso, qualche colpo e via lui spara qualche fulmine poi vi attacca col balzo, rotolata qualche colpo e via ....
Ripetere fino a seccarlo ....
P.s. Altra cosa se lo colpite 3/4 volte di fila si stunna e li giù mazzate sempre tenendo d' occhio la tempra ..... ;)
:D Ohhh e a me non mi contate ci sono anche io domani ..... :) (donna permettendo)Ma certo che ti contiamo! Speriamo allora nella clemenza della Donna :asd:
P. S. Finalmente ho deciso di affrontare il toro per le corna: ho iniziato NG+!
Ci si vede di fronte alle porte di nebbia! :D
nicola5154
14-05-2016, 16:43
Grande!
Daje de NG+
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Grande!
Daje de NG+
:asd:
Ora ti aggiungo in Steam, così facciamo un po' di Jolly Co-Operation \\[T]//
(Che nome hai in Steam?)
nicola5154
14-05-2016, 17:07
Però mi fate passare la voglia di fare un nuovo pg mago. Uff
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Però mi fate passare la voglia di fare un nuovo pg mago. Uff
I maghi sono ganzi, ma molto, molto difficili. Prova, non ti arrendere subito!
nicola5154
14-05-2016, 17:45
Va beneeee
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itachi23
14-05-2016, 18:12
Va beneeee
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Io ho fatto un mago...all'inizio è un inferno...dopo aver trovato la moon(e trovato strategie migliori) devo dire che le cose vanno un po' meglio....solo preparati ad arrivare almeno a 50 di int, altrimenti il danno che fai è veramente risibile...io sono ai fratelli devo dire che ho penato non poco, ma adesso credo di essere un po' più competitivo...per il pvp è dura però perchè si perde del tempo prezioso a bere le estus blu...insomma bello tosto, però adesso inizia a piacermi :D
Therinai
14-05-2016, 18:45
A proposito di fashon soul, guardate che tipo che ho beccato...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684240589
wolverine
14-05-2016, 19:19
Mannaggia, hai ragione, e io lo sapevo pure! Sono un demente al 100%!
Lo provo subito!
EDIT: Poffarre e Perdiana! 1.080 contro i Cavalieri d'Argento: mica male!
Peccato solo che lo si debba tenere equipaggiato nella mano SX...
Per la barba di giosafatte e giuda ballerino! :D
cronos1990
14-05-2016, 19:22
:D Ohhh e a me non mi contate ci sono anche io domani ..... :) (donna permettendo)
Per il re senza nome non stategli sempre addosso, qualche colpo e via lui spara qualche fulmine poi vi attacca col balzo, rotolata qualche colpo e via ....
Ripetere fino a seccarlo ....
P.s. Altra cosa se lo colpite 3/4 volte di fila si stunna e li giù mazzate sempre tenendo d' occhio la tempra ..... ;)Si, il problema è non fare mai un errore in rotolata, ed io sono tra quelli che errori del genere ne commette. Perchè altrimenti la tattica per farlo fuori l'ho elaborata dopo circa 10 secondi (e non prevede lo stargli lontano, ma stargli sempre addosso. In quel caso fa attacchi con timing molto più regolari, è questo per me è fondamentale).
Poi quando ti atterra praticamente sei morto, perchè ti ricolpisce subito ancor prima che riesci a rialzarti. E dato che gli bastano 1 o 2 colpi, in pratica hai margini d'errore ridottissimi.
Comunque, visto che sono una testa dura:
http://i.imgur.com/rkEFH5p.jpg
E si, per puro orgoglio ho deciso di affrontarlo con l'armatura di Solaire :D
Ah... lo stun alla viverna che cavalca NON è scriptato. È proprio lei che ha un recupero lento dell'energia (almeno questa è la mia impressione). Avendo fatto ripetuti tentativi, in alcuni casi la stunnavo subito, in altri praticamente la fine, in 2-3 occasioni non l'ho proprio stunnata.
Quindi si, con armi "di peso" la stunni più facilmente.
Per la barba di giosafatte e giuda ballerino! :D
Perdincibacco e acciderbolina :asd:
A proposito di fashon soul, guardate che tipo che ho beccato...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684240589
Ah, vuoi mettere con questo qui, invece? :asd:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028157134497/EFD10E118503617DD4CA7A5C14EF30FC1FF3B79F/
Comunque, visto che sono una testa dura:
E si, per puro orgoglio ho deciso di affrontarlo con l'armatura di Solaire :DBravo, ben fatto!
Oggi Bonus ed io abbiamo condotto degli interessantissimi esperimenti sul Parry delle armi. Senza approfondire i dettagli di ogni singola arma, abbiamo scoperto che, in linea generale, sono tutte parabili, a parte alcune armi di dimensioni assurde (Ultra-Greatsword e Great Hammer) se impugnate a 2 mani; talvolta nemmeno il colpo potente ad una mano è parabile. Eccezion fatta per la Astora Greatsword, che pare imparabile su tutto tranne l'attacco leggero ad 1 mano.
La cosa bella è che sembrano aver sistemato le finestre di Parry: mentre in DS2 bisognava "prevedere il futuro" e parare in anticipo sulla mossa dell'avversario, qui sembra tutto filare molto liscio. A parte le armi con moveset velocissimo, sono quasi sempre riuscito a parare gli attacchi di Bonus senza eccessiva difficoltà.
Grazie Bonus per esserti prestato :D
EDIT: ho trovato questo file, ma non so quanto sia affidabile: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FNHEH4qgtiZz6xj5PVx0SoI8QfDha9lxkkjGWGOASmQ/edit#gid=0
cronos1990
14-05-2016, 20:00
Comunque ci ho messo circa 5 ore complessive di tentativi :asd:
Perdincibacco e acciderbolina :asd:
Ah, vuoi mettere con questo qui, invece? :asd:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028157134497/EFD10E118503617DD4CA7A5C14EF30FC1FF3B79F/
Bravo, ben fatto!
Oggi Bonus ed io abbiamo condotto degli interessantissimi esperimenti sul Parry delle armi. Senza approfondire i dettagli di ogni singola arma, abbiamo scoperto che, in linea generale, sono tutte parabili, a parte alcune armi di dimensioni assurde (Ultra-Greatsword e Great Hammer) se impugnate a 2 mani; talvolta nemmeno il colpo potente ad una mano è parabile. Eccezion fatta per la Astora Greatsword, che pare imparabile su tutto tranne l'attacco leggero ad 1 mano.
La cosa bella è che sembrano aver sistemato le finestre di Parry: mentre in DS2 bisognava "prevedere il futuro" e parare in anticipo sulla mossa dell'avversario, qui sembra tutto filare molto liscio. A parte le armi con moveset velocissimo, sono quasi sempre riuscito a parare gli attacchi di Bonus senza eccessiva difficoltà.
Grazie Bonus per esserti prestato :D
EDIT: ho trovato questo file, ma non so quanto sia affidabile: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FNHEH4qgtiZz6xj5PVx0SoI8QfDha9lxkkjGWGOASmQ/edit#gid=0
Eheh di nulla è stato divertente e utile! Inoltre sei sempre forte, negli scontri iniziali hai randellato per bene!:D
nicola5154
14-05-2016, 20:13
Non so, io voglio fare un nuovo pg... Ma sono indeciso:
Katana?
Superignorantemartellone?
Stocco?
Mago?
Parlo di pve.
Il mago mi attira, ma dopo le fatiche per il platino, ho paura di non aver la pazienza di sviluppare una build così complessa.
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
finito anch'io il primo giro e sconfitto il boss finale al primo colpo! :D
ragà, un'alternativa alla dark sword?
da quando l'ho presa non l'ho più mollata!!:D
ho 4 lastre di titanite e vorrei sfruttarle al meglio, grazie :)
Therinai
14-05-2016, 20:27
E vabbeh beccatevi il mio fine duello con il re dei parrucchieri:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684349576
Che poi avevo tanta fretta di finirlo e ora? Che faccio? Che succede? Vado a giocare con il nuovo Dooombo? Ma va, sono sempre lì a valutare statistiche delle armi, nuove combinazioni, luogi dove ho dimenticato oggetti... non finisce mai un souls.. ma mo veramente che cavolo faccio? Uccido qualche npc? Mah, mi metto a letto e domani ci penso :D
nicola5154
14-05-2016, 20:48
finito anch'io il primo giro e sconfitto il boss finale al primo colpo! :D
ragà, un'alternativa alla dark sword?
da quando l'ho presa non l'ho più mollata!!:D
ho 4 lastre di titanite e vorrei sfruttarle al meglio, grazie :)
Black Knight sword
finito anch'io il primo giro e sconfitto il boss finale al primo colpo! :D
ragà, un'alternativa alla dark sword?
da quando l'ho presa non l'ho più mollata!!:D
ho 4 lastre di titanite e vorrei sfruttarle al meglio, grazie :)
Dragonslayer greataxe, piü la uso piü la amo *_*.
nicola5154
14-05-2016, 21:04
Dragonslayer greataxe, piü la uso piü la amo *_*.
Pensa che a me non è piaciuta...
Black Knight sword
Dragonslayer greataxe, piü la uso piü la amo *_*.
infusa pesante?? ho un pg con forza, destrezza, tempra.
grazie:)
nicola5154
14-05-2016, 21:16
Nope, non puoi infonderle quelle 2.. Ma vanno entrambe bene per il tuo pg.
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finito anch'io il primo giro e sconfitto il boss finale al primo colpo! :D
ragà, un'alternativa alla dark sword?
da quando l'ho presa non l'ho più mollata!!:D
ho 4 lastre di titanite e vorrei sfruttarle al meglio, grazie :)
Spada del sole,o spada curva di carthus
Più potente e più veloce:D
nicola5154
14-05-2016, 21:31
Kaos, a quando una run sl1?
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Kaos, a quando una run sl1?
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Quando avrò un PC abbastanza decente da poterla registrare a 60 FPS. :D
nicola5154
14-05-2016, 21:43
Attendo. Heheh
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mi sono appena reso conto di non avere la spada curva di carthus!!:eek:
dove la droppo??
Beelzebub
15-05-2016, 00:19
Segato anch'io il Re senza nome!!! :yeah:
La prima fase è abbastanza semplice, ma ci sono la telecamera e il lock che complicano le cose... :mad:
La seconda fase è difficile sia per la varietà e rapidità di attacchi, sia come dice Cronos per il fatto che con 2 colpi a segno ti uccide. L'ho battuto standogli addosso e schivando TUTTO tranne l'attacco coi fulmini che scaglia per terra, per quello ho usato lo scudo di Havel. Non braciolato e con Estus non potenziata... :D
Alla fine sembravo Lino Banfi in "Vieni avanti cretino": il dottor Thomas non è in sede... fiiiii, biribiribì! :D
Ecchime! Alla fine ho ceduto e ho l'ho comprato ^^'
Bello bello bello, sia graficamente che come gameplay.
Per adesso sono bloccato all'alberone, prima o poi lo secco :D
nicola5154
15-05-2016, 06:22
Mi sa che inizio NG+++
Qualcuno lo ha fatto? Come è?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Therinai
15-05-2016, 07:41
Ecchime! Alla fine ho ceduto e ho l'ho comprato ^^'
Bello bello bello, sia graficamente che come gameplay.
Per adesso sono bloccato all'alberone, prima o poi lo secco :D
Ottima scelta :)
inviato dal mio castello volante abusivo
cronos1990
15-05-2016, 07:49
ho 4 lastre di titanite e vorrei sfruttarle al meglio, grazie :)Facci il pavimento del bagno del Santuario :asd:
Dragonslayer greataxe, piü la uso piü la amo *_*.Bellissima arma, nulla da dire. E fa un botto di danni.
Ecchime! Alla fine ho ceduto e ho l'ho comprato ^^'
Bello bello bello, sia graficamente che come gameplay.
Per adesso sono bloccato all'alberone, prima o poi lo secco :D
Benvenuto! Un consiglio:
se decidi di uccidere subito l'Alberone, sappi che rischi di compromettere la possibilità di accedere ad uno dei Patti. È possibile farlo successivamente, ma devi sapere come fare. Uomo avvisato... :)
Facci il pavimento del bagno del Santuario :asd::asd:
Bellissima arma, nulla da dire. E fa un botto di danni.
Mi avete incuriosito...
@neos benvenuto!
Ragazzi allora oggi pomeriggio pvpiamo? Ho paura di Lateo che ieri dopo l' allenamento intenso mi sa che ci para anche i colpi ad occhi bendati:D
Therinai
15-05-2016, 09:11
@neos benvenuto!
Ragazzi allora oggi pomeriggio pvpiamo? Ho paura di Lateo che ieri dopo l' allenamento intenso mi sa che ci para anche i colpi ad occhi bendati:D
Io sono in ufficio :V
inviato dal mio castello volante abusivo
nicola5154
15-05-2016, 09:15
Io intanto ho iniziato il mago.
Sperem
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Io ci sono compatibilmente con la restaurazione del fine settimana (barba , sopracciglia ecc, sono elegantoso io :O ), perö ho iniziato da poco ng+ e da sullyvan non penso di riuscire ad arrivarci.
Io ci sono compatibilmente con la restaurazione del fine settimana (barba , sopracciglia ecc, sono elegantoso io :O ), perö ho iniziato da poco ng+ e da sullyvan non penso di riuscire ad arrivarci.
Ma si ci troviamo in altre zone!
Ragazzi allora se volessi iniziare con pyro +spada
Ma dite per favore quale classe scegliere e soprattutto cosa devo usare? Piu che altro non ao cosa equipaggiare...mmm...
MietitoreDAnime
15-05-2016, 11:01
Ragazzi ma prima del boss della
Capitale profanata
Si può spegnere quel calderone da cui ci sono le tizie che lanciano le sfere di fuoco?
Facci il pavimento del bagno del Santuario :asd:
Bellissima arma, nulla da dire. E fa un botto di danni.
ahahah!! mi hai fatto collassare dal ridere!!
ng+ e sto già al forte di farron!
tutto troppo easy...mi sa che ho livellato un pò troppo al primo giro!!:D
cronos1990
15-05-2016, 11:07
Ragazzi ma prima del boss della
Capitale profanata
Si può spegnere quel calderone da cui ci sono le tizie che lanciano le sfere di fuoco?In realtà
non spegni il calderone, ma puoi ucciderle per impedire di lanciare ancora palle infuocate. Ma in realtà serve a poco (a parte andare li per prendere tutta la roba da raccogliere sparsa); creano problemi solo quando passi sul ponte, una volta superato quel punto non creano più alcun pericolo. Ma per arrivare a loro devi per forza superare quel ponte.
Forse potresti buttarti dal ponte sfruttando l'anello del gatto se l'hai trovato
Ragazzi ma prima del boss della
Capitale profanata
Si può spegnere quel calderone da cui ci sono le tizie che lanciano le sfere di fuoco?
Non ci ho mai provato, una volta arrivato li la cosa passa in secondo piano, ed il boss e´orribilmente facile una volta capito come.
Ragassuoli, devo fare la
danzatrice
aspetto 5 minuti se qualcuno vuole aggiungersi poi vado, chi se la sente (ng+)?
nicola5154
15-05-2016, 11:07
Ma si ci troviamo in altre zone!
Ragazzi allora se volessi iniziare con pyro +spada
Ma dite per favore quale classe scegliere e soprattutto cosa devo usare? Piu che altro non ao cosa equipaggiare...mmm...
No Bonu, non farmi questo. Ho appena iniziato il mago...fallo pure tu...almeno ci scambiamo consigli ed imprecazioni
Ragazzi allora oggi pomeriggio pvpiamo? Ho paura di Lateo che ieri dopo l' allenamento intenso mi sa che ci para anche i colpi ad occhi bendati:D
:asd: figurati, riuscivo a pararti perché stavamo testando... in un vero PvP, non ci sarei mai riuscito!
Io sono in ufficio :V
Ma pure di domenica? :eek:
Io intanto ho iniziato il mago.
Sperem
Bravo!
Ma si ci troviamo in altre zone!
Ragazzi allora se volessi iniziare con pyro +spada
Ma dite per favore quale classe scegliere e soprattutto cosa devo usare? Piu che altro non ao cosa equipaggiare...mmm...
Se parti da zero, perché non prendere direttamente un Piromante e potenziarlo man mano?
Ragassuoli, devo fare la
danzatrice
aspetto 5 minuti se qualcuno vuole aggiungersi poi vado, chi se la sente (ng+)?
Argh! L'hai già fatta? Dopo pranzo io ci sono!
Argh! L'hai già fatta? Dopo pranzo io ci sono!
Ancora no, allora attendo e intanto vo avanti nel resto
No Bonu, non farmi questo. Ho appena iniziato il mago...fallo pure tu...almeno ci scambiamo consigli ed imprecazioni
ahaah in realtà non mi fanno impazzire ne maghi ne piromanti, io senza un pezzo di ferro da dare in testa ai nemici non so stare ;) però il pyro mi pare abbia la necesita di usare anche spade, sembra forse piu divertente...
magari sbaglio...
:asd: figurati, riuscivo a pararti perché stavamo testando... in un vero PvP, non ci sarei mai riuscito!
Ma pure di domenica? :eek:
Bravo!
Se parti da zero, perché non prendere direttamente un Piromante e potenziarlo man mano?
Argh! L'hai già fatta? Dopo pranzo io ci sono!
infatti forse è l'unica via per partire da zero..
voi cosa consigliate pyro o magia? sempre con una bella spada eh...
ps il mondo è troppo pieno di sfigati.
invadi e sono 4, non due ma in 4 a uccidere i mob e girare per la mappa.
bha....4 x mille estus fare voi.
ne secchi uno, e gli altri si curano, secchi il secondo, e si curano,,,e tu rimani senza estus.
dovrebbero davvero mettere un limite ad una estus che cura pure gli altri fantasmi se usata, cosi ci pensano due volte prima di spammare cure !
Therinai
15-05-2016, 11:32
Parti dalla piromanzia, è più abbordabile, almeno se sai dove trovare i due piromanti.
inviato dal mio castello volante abusivo
Ancora no, allora attendo e intanto vo avanti nel resto
Arrivo!
ps il mondo è troppo pieno di sfigati.
invadi e sono 4, non due ma in 4 a uccidere i mob e girare per la mappa.
bha....4 x mille estus fare voi.
ne secchi uno, e gli altri si curano, secchi il secondo, e si curano,,,e tu rimani senza estus.
dovrebbero davvero mettere un limite ad una estus che cura pure gli altri fantasmi se usata, cosi ci pensano due volte prima di spammare cure !
Anch'io non sono molto convinto di questo nuovo sistema di gestione dell'Estus...
Parti dalla piromanzia, è più abbordabile, almeno se sai dove trovare i due piromanti.
Condivido
Parti dalla piromanzia, è più abbordabile, almeno se sai dove trovare i due piromanti.
inviato dal mio castello volante abusivo
Ho letto che occorre alzare fede intelligenza e armonizzazione...
Sono tante come caratteristiche da alzare..:rolleyes:
Arrivo!
Anch'io non sono molto convinto di questo nuovo sistema di gestione dell'Estus...
Condivido
Più che altro diventa davvero frustrante e lunghissimo ogni scontro.
Gia girano in 2 minimo,se non3 o 4..contiamo che l'host ha almeno 10 estus,5 i fantasmi..sono quasi20 contro le tue 5 o 6.
Oltre al Discorso personale ,io non riuscirei a giocare così con3 spalle..
Mi senrirei troppo scarso.
Dark_Lord
15-05-2016, 12:22
Raga, ma una domanda, quando mi faccio evocare per il coop, se ad esempio sono di sl50, da che livello a che livello vedono il mio segno di evocazione? cambia con i patti?
Therinai
15-05-2016, 12:25
Ho letto che occorre alzare fede intelligenza e armonizzazione...
Sono tante come caratteristiche da alzare..:rolleyes:
Più che altro diventa davvero frustrante e lunghissimo ogni scontro.
Gia girano in 2 minimo,se non3 o 4..contiamo che l'host ha almeno 10 estus,5 i fantasmi..sono quasi20 contro le tue 5 o 6.
Oltre al Discorso personale ,io non riuscirei a giocare così con3 spalle..
Mi senrirei troppo scarso.
In realtà la richiesta è bassa, e alcune piromanzie non hanno nessun requisito, per l'armonizzazione arrivato a 20 e qualcosa hai già 4 slot, considera anche che casti tutto con un solo catalizzatore (mano della piromanzia) e che due delle migliori piromanzie le trovi a inizio gioco (sfera del kaos e resti della culla)...
inviato dal mio castello volante abusivo
nicola5154
15-05-2016, 12:28
ahaah in realtà non mi fanno impazzire ne maghi ne piromanti, io senza un pezzo di ferro da dare in testa ai nemici non so stare ;) però il pyro mi pare abbia la necesita di usare anche spade, sembra forse piu divertente...
magari sbaglio...
infatti forse è l'unica via per partire da zero..
voi cosa consigliate pyro o magia? sempre con una bella spada eh...
ps il mondo è troppo pieno di sfigati.
invadi e sono 4, non due ma in 4 a uccidere i mob e girare per la mappa.
bha....4 x mille estus fare voi.
ne secchi uno, e gli altri si curano, secchi il secondo, e si curano,,,e tu rimani senza estus.
dovrebbero davvero mettere un limite ad una estus che cura pure gli altri fantasmi se usata, cosi ci pensano due volte prima di spammare cure !
Bonu... Facciamo Mago. Con Moonlight sword.
Int a 50 e anello che da intelligenza.. Asfaltiamo tutto.
Forse
nicola5154
15-05-2016, 12:30
Ho letto che occorre alzare fede intelligenza e armonizzazione...
Sono tante come caratteristiche da alzare..:rolleyes:
Più che altro diventa davvero frustrante e lunghissimo ogni scontro.
Gia girano in 2 minimo,se non3 o 4..contiamo che l'host ha almeno 10 estus,5 i fantasmi..sono quasi20 contro le tue 5 o 6.
Oltre al Discorso personale ,io non riuscirei a giocare così con3 spalle..
Mi senrirei troppo scarso.
Ma tu parli di quando invadi o quando ti evocano con segno rosso?
Ma tu parli di quando invadi o quando ti evocano con segno rosso?
Purtroppo capita anche alcune volte quando mi faccio evocare, purtroppo...
ma il mio discorso è soprattutto incentrato a quando invado.
Sono il primo a dire " che rompicogxxxx sto invasore" quando succede a me, ma se mi invadono sto vicino al falò e combatto uno 1 vs 1 e se l'altro non si cura non lo faccio nemmeno io.
IO odio, e vorrei insulatare:D chi gira in 3 per tutta la mappa...ma che diavolo di gusto ci trovi????????????
per le estus invece in qualunque caso io metterei il limite ad una che cura anche gli altri e stop.
l'invasore ha gia la vita piu corta come barra, senza contare che a suon di cure un duello dura 20 minuti
Bonu... Facciamo Mago. Con Moonlight sword.
Int a 50 e anello che da intelligenza.. Asfaltiamo tutto.
Forse
faccio io piro e tu mago e andiamo in giro in due a randellare Lateo e Kaos ahahahah
nicola5154
15-05-2016, 12:54
Hahhahahah, porca merda, se solo avessi i soldi per un pc!
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Raga, ma una domanda, quando mi faccio evocare per il coop, se ad esempio sono di sl50, da che livello a che livello vedono il mio segno di evocazione? cambia con i patti?
Se usi la PW, viene tutto "livellato", quindi anche uno di 1 con uno di 200 funziona.
Bonu... Facciamo Mago. Con Moonlight sword.
Int a 50 e anello che da intelligenza.. Asfaltiamo tutto.
Forse:asd:
Purtroppo capita anche alcune volte quando mi faccio evocare, purtroppo...
ma il mio discorso è soprattutto incentrato a quando invado.
Sono il primo a dire " che rompicogxxxx sto invasore" quando succede a me, ma se mi invadono sto vicino al falò e combatto uno 1 vs 1 e se l'altro non si cura non lo faccio nemmeno io.
IO odio, e vorrei insulatare:D chi gira in 3 per tutta la mappa...ma che diavolo di gusto ci trovi????????????
per le estus invece in qualunque caso io metterei il limite ad una che cura anche gli altri e stop.
l'invasore ha gia la vita piu corta come barra, senza contare che a suon di cure un duello dura 20 minuti
Proprio vero :(
faccio io piro e tu mago e andiamo in giro in due a randellare Lateo e Kaos ahahahah
:asd:
Hahhahahah, porca merda, se solo avessi i soldi per un pc!
Aspetto con ansia il momento!
Avevo dimenticato che tu non sei su Steam... sono proprio un fesso :muro:
Beelzebub
15-05-2016, 14:37
Fiiiiinitoooooo!!! :yeah:
Ho avuto il finale
di Yuria, dove usurpo la fiamma, divento Lord of the Hollows e, credo, spezzo il ciclo della fiamma, dando il via a una nuova era.
Lo scontro finale mi ha impegnato meno rispetto al Nameless King, che nella sua fase 2 è senza dubbio il boss più impegnativo del gioco.
Gran finale per questa serie, ora un pò di riposo e poi tiro su un bel piromante! :D
MietitoreDAnime
15-05-2016, 14:48
Ragazzi oggi ho fatto fuori
Yhorm e la Danzatrice
La seconda mi ha dato un po' più di problemi, ma riuscendo a stare dietro di lei, me la sono riuscita a cavare abbastanza bene e ad evitare quegli attacchi che non terminano mai!
Una domanda, è possibile che quando vengo evocato contro il primo
la spada delle tempeste
perda di efficacia? E' passata dal fare 5000 di danno a 300! :eek:
Fiiiiinitoooooo!!!
Bravo!
Una domanda, è possibile che quando vengo evocato contro il primo
la spada delle tempeste
perda di efficacia? E' passata dal fare 5000 di danno a 300! :eek:
Non l'ho mai usata, quindi dovranno risponderti gli altri...
Sono venuto qui solo per postare questo: :asd::asd::asd:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164384199/B530DCC2071F4E1E376D95A1203B515BA5D65867/
Pachanga
15-05-2016, 16:31
Ragazzi oggi ho fatto fuori
Yhorm e la Danzatrice
La seconda mi ha dato un po' più di problemi, ma riuscendo a stare dietro di lei, me la sono riuscita a cavare abbastanza bene e ad evitare quegli attacchi che non terminano mai!
Una domanda, è possibile che quando vengo evocato contro il primo
la spada delle tempeste
perda di efficacia? E' passata dal fare 5000 di danno a 300! :eek:
Occhio che...
...l'attivazione dell'attacco speciale è alquanto macchinosa...
Probabile che,inavvertitamente,tu ti sia dimenticato di metterla in pratica,nel caos dello scontro...;) :)
Bravo!
Non l'ho mai usata, quindi dovranno risponderti gli altri...
Sono venuto qui solo per postare questo: :asd::asd::asd:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164384199/B530DCC2071F4E1E376D95A1203B515BA5D65867/
Certo che la gente ha una bella fantasia,eh...?!:stordita: :D
Rieccomi, pronto a pvppare.
paolob79
15-05-2016, 17:01
Io mi incazzo e basta nel pvp quindi mollo... troppi problemi sia di lag che di gente.. tutti con sta spada oscura che se trovi la finestra inizi a spammare come un porco e vinci.. gente che mi evoca e sono li ad aspettarmi con gli amici.. boh.. non trovo un senso
Therinai
15-05-2016, 17:22
Sono venuto qui solo per postare questo: :asd::asd::asd:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164384199/B530DCC2071F4E1E376D95A1203B515BA5D65867/
Contraccambio con questo soggetto :asd:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684240589
Mi ha evocato tre volte per il re bei capelli e per tre volte è morto :asd:
Comunque ho comprato l'elmo bei capelli, insieme all'armatura di sirris è entrato a far parte del mio equip fisso. Per gambali e mani invece devo ancora decidere.
ahaahh lateo questo sarà un martire del pvp??
io oggi ho:
iniziato con il piromante.
difficilissimo, mi sembra di avere meno cattiveria a disposiozione, il fuoco ci mettemezz'ora a lanciarlo e l'ascia iniziale fa pochissimi danni.
però pare divertente e sfidante
inoltre, ho iniziato anche l'ng+ con il primo pg forza che avevo perchè quello che ho con destrezza e livello 105 lo tengo per ora per pvpare in giro
ho seccato la danzatrice da solo subito perchè ho necessita di andare al castello di lothric e cercare pezzi di titanite!
Per fare un po di anime alzare anche fede ( ho forza a 45 e voglio tirare su sia fede che tempra che era bassina col primo pg) ho tentato 8 caxxo di volte ad aiutare alla danzatrice.
ogni volta il portatore della brace mi è morto perchè sti ritardati non sanno aspettare un attimo ma corrono sempre sotto e puntualmente si fanno predenre.
pazienza cavolo, un minimo di pazienza!!!:muro:
Anche voi avete un messaggio a mezz´aria al firelink shrine che dice:
"who threads across thin air? secret!"
Rieccomi, pronto a pvppare.
Eccomi :D
Io mi incazzo e basta nel pvp quindi mollo... troppi problemi sia di lag che di gente.. tutti con sta spada oscura che se trovi la finestra inizi a spammare come un porco e vinci.. gente che mi evoca e sono li ad aspettarmi con gli amici.. boh.. non trovo un senso
Capita qualche volta anche a me... i gankettoni che ti evocano e poi sono in 4, che simpatici!
Di solito, però, alla Cattedrale trovo gente onesta.
Contraccambio con questo soggetto :asd:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684240589
Mi ha evocato tre volte per il re bei capelli e per tre volte è morto :asd:
Comunque ho comprato l'elmo bei capelli, insieme all'armatura di sirris è entrato a far parte del mio equip fisso. Per gambali e mani invece devo ancora decidere.
Che fashionista che sei anche tu :asd:
@ Bonusax: facci sapere come prosegue il Piromante. Sono tentato di convertire il mio PG ad NG+ (Latea) a Piromantessa :asd:
Anche voi avete un messaggio a mezz´aria al firelink shrine che dice:
"who threads across thin air? secret!"
Sì! Guarda qua:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164792670/E9667FA349EB7836F00DF13BF36B28A4FFCC92D9/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164767808/7F77DC752841E8824FF38586F6BFE9F4BE1DA9A8/
wolverine
15-05-2016, 18:14
Anche voi avete un messaggio a mezz´aria al firelink shrine che dice:
"who threads across thin air? secret!"
Io gli scriverei: "zibidibuda a destra come se fosse posterdati per due o sbrindellona come se fosse antani a sinistra? anafestico!" :D
Io gli scriverei: "zibidibuda a destra come se fosse posterdati per due o sbrindellona come se fosse antani a sinistra? anafestico!" :D
Pàstene soppaltate secondo l'articolo 12, abbia pazienza, sennò posterdati, per due, anche un pochino antani in prefettura... senza contare che la supercazzola prematurata ha perso i contatti col tarapìa tapiòco! :asd:
wolverine
15-05-2016, 18:49
Pàstene soppaltate secondo l'articolo 12, abbia pazienza, sennò posterdati, per due, anche un pochino antani in prefettura... senza contare che la supercazzola prematurata ha perso i contatti col tarapìa tapiòco! :asd:
Antipodi! :asd:
Eccomi :D
Capita qualche volta anche a me... i gankettoni che ti evocano e poi sono in 4, che simpatici!
Di solito, però, alla Cattedrale trovo gente onesta.
Che fashionista che sei anche tu :asd:
@ Bonusax: facci sapere come prosegue il Piromante. Sono tentato di convertire il mio PG ad NG+ (Latea) a Piromantessa :asd:
Sì! Guarda qua:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164792670/E9667FA349EB7836F00DF13BF36B28A4FFCC92D9/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279599028164767808/7F77DC752841E8824FF38586F6BFE9F4BE1DA9A8/
Per ora, primi passi, sono ancora alle mura iniziali,ma
Sto trovando moooolto più difficile rispetto alla run con un Cavaliere.
Già il fatto che debba dividere le estus mi porta a fare tanta attenzione e farmi colpire pochissimo, perché per ora ho 3 estus vita e 2 mana.
Di contro sembra di aver iniziato un nuovo souls, sfida massima ed effettivamente e3divertente alternare fuoco e armi.
Piccolo consiglio, fede e int vanno alzate in maniera parallela?
Quale incide sul fuoco e quale sul potere oscuro?
Inoltre,mi sa che devo lasciare qualcosa dietro:
Vita mi sa massimo a 20
Armonizz importante? Pensavo30
Tempra 35
Vigore....vigore? 30?
Forza 25
Dec 25
Int e fede 40
Però sono tanti punti da fare....che dite? Mi sento Come al primo giro ahahah
Pps per chi ha fatto l'ng+ invece,le anime gigantiche si trovano in giro posso consumarle come le altre giusto?
Per ora, primi passi, sono ancora alle mura iniziali,ma
Sto trovando moooolto più difficile rispetto alla run con un Cavaliere.
Eh, sì. Te lo dice uno che ha fatto la strada inversa: prima Mago, e poi Cavaliere con il secondo PG. Tutta un'altra cosa iniziare col Cavaliere: strada in discesissima!
Piccolo consiglio, fede e int vanno alzate in maniera parallela?
Quale incide sul fuoco e quale sul potere oscuro?
Per quel che ne so, la Piro scala con entrambe le statistiche. Ma se le alzi entrambe parecchio, avrai il meglio di tutti i mondi!
esatto, la piromanzia scala entrambe, quindi portale su parallele.
Ci sono parecchie armi interessanti che usano entrambe le stats, e un´infusione apposita.
Sto facendo anche io ng+ e le anime che trovo in giro se serve le uso, ma di solito le tengo.
Ok grazie allora int e fede le alzo entrambe.
Vigore lo terrò ad un valore utile per poter indossare qualcosa di carino.
Armi di sicuro staro su mezzi leggeri;)
nicola5154
15-05-2016, 20:01
Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento
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Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento
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Nico prova il piromante così ci facciamo Forza a vicenda!
Puoi spaccare le teste anche e cambiare modo di giocare intanto:)
Dai dai che almeno non mi sento un piromante nubbio da solo!!
nicola5154
15-05-2016, 20:57
Mmmm
Che stats devo alzare, e con quale proprità.
Conta che vorrei fare un pg da pvp e quindi non più di 120
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Poveri invasori...
https://www.youtube.com/watch?v=t_b7dekpA7E
... per fortuna ci sono anche invasi fessi:
https://www.youtube.com/watch?v=Wz5vnejEieA
Pachanga
15-05-2016, 21:31
Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di :ciapet: ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...
in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...
Testato con tutti i mob più tosti,in particolare con...
...i tre Cavalieri Alati di Lothric e con gli Havel sparsi per il Picco...
che sono andati giù come pere mature in un attimo.
Ho letto in seguito sulla Wiki che anche altri elementi,che non sono pezzi di armature,possono modificare la stat,ma in misura molto minore a quest'unico pezzo.
Chissà se i From,con la loro celebre uscita degli scorsi giorni,poise stat “working as intended”intendevano far riferimento proprio a ciò...:sofico:
Ad ogni modo,eccomi finalmente dimagrito,e stabile come una roccia:
http://i.imgur.com/k2iMArJl.jpg (http://imgur.com/k2iMArJ)
ed anche la mia bestia nera(pur considerando che qui il l'elemento sopracitato ha avuto un impatto poco importante),è andata giù,avanzando pure un bel po' di Estus...
http://i.imgur.com/FfaRgnJ.jpg
Ora si continua il cazzeggio,anche se il momento di finire si avvicina...:stordita:
Pare che qualcuno abbia capito la poise:
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4jdwy6/dark_souls_3_poise_mechanics_im_pretty_damn_sure/
Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato. :D
Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento
:asd:
Se non impugni qualcosa delle dimensioni di una Ultra-Greatsword non sei contento :asd:
Poveri invasori...
https://www.youtube.com/watch?v=t_b7dekpA7E
... per fortuna ci sono anche invasi fessi:
https://www.youtube.com/watch?v=Wz5vnejEieA
Non finisco mai di sorprendermi per i modi creativi e geniali che la gente escogita per trollare gli altri in Dark Souls. Penso che nemmeno gli sviluppatori di From potessero aver previsto degli usi simili delle meccaniche di gioco... spettacolo!
@ Pachanga: congratulazioni per la tua scoperta! Ma, in altre parole, vuoi dire che usando lo Scudo di Yhorm la Poise torna ad essere quella dei precedenti Souls? Niente stun-lock anche con lo stuzzicadenti?
Pare che qualcuno abbia capito la poise:
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4jdwy6/dark_souls_3_poise_mechanics_im_pretty_damn_sure/
Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato. :D
Lo leggerò e te ne farò un riassunto, ma non ora, ché vado a letto :asd:
Pachanga
16-05-2016, 01:28
Pare che qualcuno abbia capito la poise:
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4jdwy6/dark_souls_3_poise_mechanics_im_pretty_damn_sure/
Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato. :D
Azz,decisamente complesso,non so se sarò in grado di capire veramente il senso di tutto ciò...
Questi son dati scientifici!:D
Fantastico,solo un gioco come questo può stimolare a tirar fuori teorie così complesse...:stordita:
...@ Pachanga: congratulazioni per la tua scoperta! Ma, in altre parole, vuoi dire che usando lo Scudo di Yhorm la Poise torna ad essere quella dei precedenti Souls? Niente stun-lock anche con lo stuzzicadenti?
Uhm,purtroppo non sono ancora in grado di sostenere con sicurezza questa cosa...:stordita:
Non ho mai avuto il piacere :rolleyes: di incontrare qualcuno con lo Stocco o similari,ed inoltre è solo da ieri che ho equipaggiato questo Scudo...
Ma il fatto che con i mob che picchiano di più(gli Havel penso si possano definire tali)si rimane immuni dallo stun,penso possa essere più che indicativo,quando gli scorsi giorni mi ero arrabbiato per quanto menavano anche solo i Cavalieri respawnanti del Picco(ed avevo equipaggiato uno Scudo con 80 di Stabiltà ma avevo l'Equilibrio "solo" a 30...),che mi seccavano in un attimo se mi limitavo a parare...
In ogni caso occorrono altre prove,magari ad NG+,per vedere se i nemici ed i Boss più ostici possano in questo modo essere neutralizzati con molta più facilità...
Vedremo...:)
Ad ogni modo sono arrivato ai titoli di coda anch'io.
L'Anima dei Tizzoni...
...è stato tosto ma,direi,sostanzialmente onesto...Nella prima fase non ho rotolato quasi mai...
sfruttando appunto la caratteristica spiegata prima,ed invece...
...nella seconda ho rotolato assai,cercando di trovare la finestra giusta per attaccare...
immortalato l'attimo finale:
http://i.imgur.com/oHey4YE.jpg
con ancora pochissima vita...:fagiano:
E non mi costa neanche tanto lavarmi via la vacuità...
http://i.imgur.com/r4gm11u.jpg
Ora finalmente posso studiare la Wiki e vedere cosa ho lasciato indietro(un Boss mi sa sicuro,ma le location dovrei averle fatte tutte).
Per le quest non parliamone...:cry:
Prima di dare un giudizio un po' più sensato sul gioco aspetterò ancora un poco...
Ora sono esausto per farlo...:D
nicola5154
16-05-2016, 06:45
Sarebbe stato bello avessero introdotto anche il set di armature di Yhorm. Si poteva fare un bel pg ignorante con il suo machete, il suo scudo e il suo set
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di :ciapet: ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...
in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...
Chiedo conferma che non ho capito bene, riesci a non farti staggerare quando attacchi con la catana o e´ parando che non hai piü problemi?
EDIT. Da quello che scrivono su quel topic di reddit sembra che la poise intererssi solo le rotolate, non mi son messo a leggere il dettaglio dei calcoli per ora.
cronos1990
16-05-2016, 07:24
Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di :ciapet: ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...
in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...
Testato con tutti i mob più tosti,in particolare con...
...i tre Cavalieri Alati di Lothric e con gli Havel sparsi per il Picco...
che sono andati giù come pere mature in un attimo.
Ho letto in seguito sulla Wiki che anche altri elementi,che non sono pezzi di armature,possono modificare la stat,ma in misura molto minore a quest'unico pezzo.
Chissà se i From,con la loro celebre uscita degli scorsi giorni,poise stat “working as intended”intendevano far riferimento proprio a ciò...:sofico:
Ho usato quell'oggetto un paio di volte, ma pultroppo mai con continuità per questioni di peso. Arriva a 20, mentre quello che uso di solito è a 14.5, e siccome sono già al limite di carico devo aumentare la statistica relativa.
Comunque sto affrontando il boss finale con un setup per la rotolata veloce, anche in questo caso conviene andare in questo modo. Più che mai, ci sono fasi in cui la parata con lo scudo è utile, altre dove conviene rotolare.
Sto usando in questo caso
Lo scudo del cavaliere nero, potenziato a +5
Ottimo scudo, e tendenzialmente lo reputo il migliore per rapporto peso/difese (almeno tra quelli che ho trovato). Certo, gli scudi pesanti tipo quello da te provato con efficacia ha valori migliori, ma questo ha valori comunque buoni e pesa solo 7,5 con un punteggio di Stability di 60.
Per dire, tra i Greatshield (e quello del cavaliere nero è uno Standard Shield):
Yhorm: Peso 20,5 - Stability 73
Dragonslayer Greatshield: Peso 26 - Stability 74
Havel: Peso 28 - Stability 75
Greatshield of glory: Peso 18,5 - Stability 80
Black iron: Peso 14,5 - Stability 74
Fai conto sulle difese che quello di Havel, il più protettivo in gioco, ha 100/83/83/82/83 (Rispettivamente Fisico/Magia/Fuoco/Elettricità/Oscuro), Yhorm 100/74/76/63/74 e quello del cavaliere nero 100/65/85/52/63.Quindi valori di tutto rispetto ma con un peso che è di 2-3-4 volte inferiore rispetto ai Greatshield.
Diciamo che nell'ottica di una build "tank", è un'ottima alternativa nel momento in cui, per questioni pratiche, è necessario ridurre il peso per avere la rotolata veloce. Soffre solo sulla magia per quanto mi riguarda (in realtà anche sull'elettrico, ma su quest'ultimo quasi tutti gli scudi soffrono).
Comunque sto affrontando il boss finale con l'armatura dell'ammazzadraghi (senza elmo, perché sono uno sbruffone e mi piace affrontare il mio avversario face-to-face :asd: ), lo spadone del cavaliere nero ed appunto lo scudo del cavaliere nero. A livello "fashion" mi piace molto :D
Pultroppo anche questo nemico non lo digerisco. Ho trovato una tattica di gioco per affrontare le varie fasi, ora devo solo riuscire ad applicarla. Non sopporto alcune sue mosse ed il timing di alcuni tipi di attacchi, anche questo sarà un parto podalico :D
Questione maghi: ho iniziato la run col mio maghetto, fatto il tutorial ed arrivato al secondo falò del castello di Lothric. Al momento nessun problema (anzi, ho superato un paio di punti più facilmente rispetto ai personaggi melee), ma è ancora troppo presto per dare giudizi.
L'unica cosa che mi sento di dire è che non mi pare che faccia così poco danno come si dice. Secondo me qui ancora molti fanno i paragoni con DS1 dove era nettamente overpowered il mago. Al momento faccio danni comparabili a quelli che facevo con i PG melee all'inizio.
Però ripeto, sono ancora nelle primissime fasi; inoltre sto già pensando ad alcuni dei prossimi punti da affrontare, e tendenzialmente vedo delle possibili difficoltà di gioco.
nicola5154
16-05-2016, 07:29
Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di :ciapet: ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...
in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...
Testato con tutti i mob più tosti,in particolare con...
...i tre Cavalieri Alati di Lothric e con gli Havel sparsi per il Picco...
che sono andati giù come pere mature in un attimo.
Ho letto in seguito sulla Wiki che anche altri elementi,che non sono pezzi di armature,possono modificare la stat,ma in misura molto minore a quest'unico pezzo.
Chissà se i From,con la loro celebre uscita degli scorsi giorni,poise stat “working as intended”intendevano far riferimento proprio a ciò...:sofico:
Ad ogni modo,eccomi finalmente dimagrito,e stabile come una roccia:
http://i.imgur.com/k2iMArJl.jpg (http://imgur.com/k2iMArJ)
ed anche la mia bestia nera(pur considerando che qui il l'elemento sopracitato ha avuto un impatto poco importante),è andata giù,avanzando pure un bel po' di Estus...
http://i.imgur.com/FfaRgnJ.jpg
Ora si continua il cazzeggio,anche se il momento di finire si avvicina...:stordita:
che vestiti hai?
Chiedo conferma che non ho capito bene, riesci a non farti staggerare quando attacchi con la catana o e´ parando che non hai piü problemi?
EDIT. Da quello che scrivono su quel topic di reddit sembra che la poise intererssi solo le rotolate, non mi son messo a leggere il dettaglio dei calcoli per ora.
Si da quello che ho capito(ma vorrei poi un riassunto dettagliato:D ) la poise incide in maniera netta sui frame di invincibilta e sulla velocità di recupero di tali frame nel momento in cui rotoliano.
Meno poise=piu frame in cui SIAMO COLPIBILI e minor recupero della stabilità in tempi brevi.
Ora ,ripeto,ho letto velocemente e non sono madrelingua,si accettano precisazioni:D
Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???
nicola5154
16-05-2016, 07:43
Si da quello che ho capito(ma vorrei poi un riassunto dettagliato:D ) la poise incide in maniera netta sui frame di invincibilta e sulla velocità di recupero di tali frame nel momento in cui rotoliano.
Meno poise=piu frame in cui SIAMO COLPIBILI e minor recupero della stabilità in tempi brevi.
Ora ,ripeto,ho letto velocemente e non sono madrelingua,si accettano precisazioni:D
Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???
prima o poi ci rinchiuderanno tutti.
cronos1990
16-05-2016, 07:44
Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???Se ti rispondo di SI, ci credi? :asd:
Dark_Lord
16-05-2016, 08:03
Ieri ho fatto un po' di prove con l'armatura di
Havel
La riduzione del danno ricevuto -se c'è- è davvero minima rispetto alle armature leggere... un po' una delusione considerando che è quasi impossibile avere il fast roll e schivare con quel set...
$Meno male allora, perché iniziavo a preoccuparmi ahahahah
Però in effetti i souls sono i giochi che più mi hanno rapito la testa al di fuori dei momenti di gioco..
Ecco ora sono a lavoro e vorrei invece essere a potenziare il povero piromante :D
@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.
Sto formulando una strategia per ottenere le ceneri del picco quasi subito in ng+: allora ho fatto fuori subito la danzatrice(da soloooo) per andare al Castello e prendere titaniti e alcuni pezzi)
.però ora sto pensando: dal castello posso raggiungere subito oceiros e seccarlo così da prendere il gesto del drago.
Però per andare al picco devo per forza arrivare a irithyll, Non posso andare subito passando da altre zone...vero?
Ma se secco invece greirat ora , con le sue ceneri secondo voi la vecchia mi vende qualcosa in più già da ora?
:D che bello fare strategie in questo gioco!
Cioè, in pratica, la poise è un'agilità 2.0?? -_-
nicola5154
16-05-2016, 08:17
$Meno male allora, perché iniziavo a preoccuparmi ahahahah
Però in effetti i souls sono i giochi che più mi hanno rapito la testa al di fuori dei momenti di gioco..
Ecco ora sono a lavoro e vorrei invece essere a potenziare il povero piromante :D
@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.
Sto formulando una strategia per ottenere le ceneri del picco quasi subito in ng+: allora ho fatto fuori subito la danzatrice(da soloooo) per andare al Castello e prendere titaniti e alcuni pezzi)
.però ora sto pensando: dal castello posso raggiungere subito oceiros e seccarlo così da prendere il gesto del drago.
Però per andare al picco devo per forza arrivare a irithyll, Non posso andare subito passando da altre zone...vero?
Ma se secco invece greirat ora , con le sue ceneri secondo voi la vecchia mi vende qualcosa in più già da ora?
:D che bello fare strategie in questo gioco!
non ti serve il gesto, sei in ng+... basta che vai direttamente al punto dove esegui il gesto.
-V3G3TA-
16-05-2016, 08:27
Magari lo sapevate già ma finalmente ho capito come funzionano le resistenze.
Nelle stat si legge:
Resistenza fisica (esempio) = xxx / yy
Le xxx sono tre cifre che dipendono esclusivamente dalla resistenza base del personaggio, che sale Man mano che si sale di livello, e rappresenta il danno che viene assorbito e quindi eliminato dal totale.
Esempio: un nemico ti da una mazzata da 500 danni, tu hai 150 di xxx, vuol dire che ne becchi 350.
A quelle 350 poi devi togliere il yy%, e yy invece è il valore della resistenza armatura.
Esempio: resistenza 150 / 25, mazzata da 500, ne ricevi 350-25%x350=350-87=263
Dovrebbe andare così.
nicola5154
16-05-2016, 08:30
$Meno male allora, perché iniziavo a preoccuparmi ahahahah
Però in effetti i souls sono i giochi che più mi hanno rapito la testa al di fuori dei momenti di gioco..
Ecco ora sono a lavoro e vorrei invece essere a potenziare il povero piromante :D
@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.
Sto formulando una strategia per ottenere le ceneri del picco quasi subito in ng+: allora ho fatto fuori subito la danzatrice(da soloooo) per andare al Castello e prendere titaniti e alcuni pezzi)
.però ora sto pensando: dal castello posso raggiungere subito oceiros e seccarlo così da prendere il gesto del drago.
Però per andare al picco devo per forza arrivare a irithyll, Non posso andare subito passando da altre zone...vero?
Ma se secco invece greirat ora , con le sue ceneri secondo voi la vecchia mi vende qualcosa in più già da ora?
:D che bello fare strategie in questo gioco!
e comunque sto ancora attendendo i tuoi consigli sul pyro :D
non ti serve il gesto, sei in ng+... basta che vai direttamente al punto dove esegui il gesto.
Giusto....:D
Aiutami a ricordare, prima di irithyll obbligatoriamente attraverso quali location?
Sembra scema come cosa ma questo pg l' avevo lasciato per l'ng+ ma essendo il primo e avendo avuto voglia di fare un'altra run basata su dex non ho potenziato molte armi fino almeno a +8/9 e così, per essere davvero competitivo in pvp , dovrei potenziarle il più in fretta possibile per poi tornare a giocare con calma la run.
Intanto,se e quando riusciremo,l'altro pg av livello 113 è fermo in attesa di pvp con VOI
Con il pyro invece ho paura a fare pvp ahaha
Ma questo è in cucciolo ancora!
MietitoreDAnime
16-05-2016, 08:39
Ragazzi un consiglio su scudo e armatura.
Io per lo scudo sto usando quello dei cavalieri di Lothric, che come stabilità tra gli scudi medi ha 66 portato a + 10 e mi sembra abbastanza alto. Lo scudo dei Cavalieri neri dovrebbe avere 69 a +5 ma non permette di fare i parry e, a parte il peso, se non si può fare il parry forse è meglio passare agli scudi pesanti. Voi che ne dite?
Per quanto riguarda l'armatura, io ora sto usando il set completo dei cavalieri d'argento, secondo voi c'è qualche set migliore tra quelli medi, senza andare su quelli pesanti tipo Havel?
prima o poi ci rinchiuderanno tutti.
Vero!
Cioè, in pratica, la poise è un'agilità 2.0?? -_-
Ho trovato questo "sunto" nella pagina Reddit di Back Like Flint, l'autore originale del post e dei test:
(1) When you roll, the animation has a set number of iFrames (where you're fully invulnerable to damage) and vFrames (animation frames where, regardless of whether the animation is halted, you still take damage from a hit).
(2) When you are hit (presumably during a roll only?) you may be shielded from damage by iFrames, but the total number of iFrames in the animation is lessened by a value.
(3) Poise is a value that affects the total iFrame reduction caused by being hit. More Poise = less lost iFrames.
(4) Should your iFrames be exhausted, being hit while being in the roll animation will result in both damage and being staggered. iFrames recharge naturally over time, the exact rate is also affected by your Poise value.
(5) So, effectively, Poise is only worth considering in relation to rolling? I'm likely misinterpreting your post, but the meaning I'm getting is "Stack as much Poise into a light-roll build as possible, but prefer light rolling to heavy armor."
Riassunto sostanzialmente "approvato" dallo stesso Back Like Flint.
Ragazzi un consiglio su scudo e armatura.
Io per lo scudo sto usando quello dei cavalieri di Lothric, che come stabilità tra gli scudi medi ha 66 portato a + 10 e mi sembra abbastanza alto. Lo scudo dei Cavalieri neri dovrebbe avere 69 a +5 ma non permette di fare i parry e, a parte il peso, se non si può fare il parry forse è meglio passare agli scudi pesanti. Voi che ne dite?
Se vuoi andare di Parry, c'è solo il Target Shield (o eventualmente il Caestus o il Parrying Dagger, se ti senti particolarmente coraggioso e spericolato :asd:). Il fatto che il Black Knight Shield non permetta il Parry è una manna dal cielo, perché oltre ad essere un ottimo scudo a tutto tondo, ti concede di usare la Weapon Art dell'arma nella mano destra.
e comunque sto ancora attendendo i tuoi consigli sul pyro :D
Ne avrei bisogno io di consigli:muro:
Dai inizia anche te così ci supportiamo!
Ora comunque sono all' inizio, diciamo che alcuni momenti sono piu semplici (vordt è andato giù ancora più facilmente, perché il fuoco lo devasta) ma contro i mob normali è meglio pianificare di piu.
Ci vuole tempo a castare e spazio,e le estus suddivise ti lasciano poco margine di errore..
Non ho ancora deciso quale fra forza e dec alzare,perc adesso punto su fede int armon tempra ...vigore pochino ma lo alzero e vita cercherò di utilizzare l' anello,ma credo almeno a 25 di portarla..
.è difficile questo pg richiede tanti parametri...
Cioè, in pratica, la poise è un'agilità 2.0?? -_-
Più o meno, sì. Altro iper-riassunto dello stesso Flint:
"Poise doesn't affect your stagger when trading hits, except for Hyper Armor. It decides how easily you'll be staggered during rolls, and how much distance you'll lose in your rolls after taking hits"
In sostanza: avere Poise alta significa poter rotolar via agevolmente dagli attacchi dopo essere stati colpiti (almeno) una volta. Se riusciamo a schivare con successo senza venire mai colpiti, il parametro Poise non viene nemmeno preso in considerazione.
Leggo su Internet che è presente una patch da 40 mega..su pc
Qualcuno ha già visto se è vero?
Dark_Lord
16-05-2016, 09:06
Nuovo update di 39.9 MB su steam, magari hanno fixato i blocchi casuali :sofico:
-edit-
ok... hanno ehm, rollbackato alla versione 1.04 - 1.06... :muro:
il menne
16-05-2016, 09:10
Pochissimo tempo per giocare nel we, solo qualche ora ieri sera, ma lollosa, ho livellato un poco, oa mi mancan 3 livelli fede per usare la spada del sole ma mi ci vogliono 140k anime a sl.... :O
Qui urge passare a ng+ ma volevo trovare i poenziamenti estus e falo shrine che mi mancano.... dove stanno? :doh:
Poi faccio fuori tutti gli npc per i loot e passo a ng+. :asd:
Comunque ieri mi ha chiamato uno in aiuto, era ad anor londo penso a ng++ ma era messo male anche coi cavalieri d'argento, il portone chiuso, abbiamo subito una invasione, il signore del mondo si è messo davanti al portone e ha indicato me.... :asd:
Ok ci penso io, ho detto, l'invasore dopo averne buscate un poco li vicino al fabbro gigante morto se ne è scappato dentro, l'ho inseguito e polverizzato nonostante cercasse aiuto in mezzo ai mob, poi ho ripulito la stanza dai lanciafiamme e dal ragnone sul tetto, poi siamo andati da Aldrich ed ero ormai senza estus e lo abbiamo fatto fuori senza essere ma colpito, io o quasi. Bella! Mi son sentito puuuuutente! :D
ps: la patch fa danni, quando passo da un livello a un altro anche io con due 980 sperimento dei microlag random, mai avuti finora :asd: bravi direi....
Cioè, in pratica, la poise è un'agilità 2.0?? -_-
parrebbe di si -_-'
ed è altamente ridicola la cosa, ho letto il tuo riferimento su altri canali, non ho approfondito ma da quanto capito si riferisce proprio al roll, + poise darebbe meno perdita di invicibilità durante il roll, che dovrebbe anche risultare più lungo.
praticamente Havel la roccia diventa havel il ninja, mentre il ninja e tutti i pg vestiti leggeri pare siano delle schiappe in agilità, che fail! :doh:
spero di aver inteso completamente male, spero vivamente.
paolob79
16-05-2016, 09:15
Pochissimo tempo per giocare nel we, solo qualche ora ieri sera, ma lollosa, ho livellato un poco, oa mi mancan 3 livelli fede per usare la spada del sole ma mi ci vogliono 140k anime a sl.... :O
Qui urge passare a ng+ ma volevo trovare i poenziamenti estus e falo shrine che mi mancano.... dove stanno? :doh:
Poi faccio fuori tutti gli npc per i loot e passo a ng+. :asd:
Comunque ieri mi ha chiamato uno in aiuto, era ad anor londo penso a ng++ ma era messo male anche coi cavalieri d'argento, il portone chiuso, abbiamo subito una invasione, il signore del mondo si è messo davanti al portone e ha indicato me.... :asd:
Ok ci penso io, ho detto, l'invasore dopo averne buscate un poco li vicino al fabbro gigante morto se ne è scappato dentro, l'ho inseguito e polverizzato nonostante cercasse aiuto in mezzo ai mob, poi ho ripulito la stanza dai lanciafiamme e dal ragnone sul tetto, poi siamo andati da Aldrich ed ero ormai senza estus e lo abbiamo fatto fuori senza essere ma colpito, io o quasi. Bella! Mi son sentito puuuuutente! :D
ps: la patch fa danni, quando passo da un livello a un altro anche io con due 980 sperimento dei microlag random, mai avuti finora :asd: bravi direi....
Beh fregatene... vai di ng+ al massimo riprendi le stesse che hai trovato nella prima run e aumenti ugualmente le estus.
il menne
16-05-2016, 09:15
parrebbe di si -_-'
ed è altamente ridicola la cosa, ho letto il tuo riferimento su altri canali, non ho approfondito ma da quanto capito si riferisce proprio al roll, + poise darebbe meno perdita di invicibilità durante il roll, che dovrebbe anche risultare più lungo.
praticamente Havel la roccia diventa havel il ninja, mentre il ninja e tutti i pg vestiti leggeri pare siano delle schiappe in agilità, che fail! :doh:
Mi ero accorto di qualcosa di simile ..... ma non pensavo dipendesse dal poise.... :fagiano:
Comunque è così a inizio gioco leggerissimo anche rotolando mi prendevano, ora con poise alta e senza anelli con peso 68% circa la rotolata va molto meglio.....
nicola5154
16-05-2016, 09:18
Giusto....:D
Aiutami a ricordare, prima di irithyll obbligatoriamente attraverso quali location?
Sembra scema come cosa ma questo pg l' avevo lasciato per l'ng+ ma essendo il primo e avendo avuto voglia di fare un'altra run basata su dex non ho potenziato molte armi fino almeno a +8/9 e così, per essere davvero competitivo in pvp , dovrei potenziarle il più in fretta possibile per poi tornare a giocare con calma la run.
Intanto,se e quando riusciremo,l'altro pg av livello 113 è fermo in attesa di pvp con VOI
Con il pyro invece ho paura a fare pvp ahaha
Ma questo è in cucciolo ancora!
Devi fare le catacombe perchè il boss ti da la bambolina che ti permette di passare.
parrebbe di si -_-'
ed è altamente ridicola la cosa, ho letto il tuo riferimento su altri canali, non ho approfondito ma da quanto capito si riferisce proprio al roll, + poise darebbe meno perdita di invicibilità durante il roll, che dovrebbe anche risultare più lungo.
praticamente Havel la roccia diventa havel il ninja, mentre il ninja e tutti i pg vestiti leggeri pare siano delle schiappe in agilità, che fail! :doh:
spero di aver inteso completamente male, spero vivamente.
È proprio così, invece: hai inteso alla perfezione, sempre che le analisi di Flint siano esatte... e qualcosa mi dice che sono esatte :(
barbara67
16-05-2016, 09:27
Quindi se ho capito bene meglio usare l' anello di Havel al posto di quello che rende invisibili durante la rotolata .....
In sostanza, sì: da quello che ho capito, portare armature molto pesanti (da cui l'uso dell'anello di Havel per aumentare la capacità di carico) non solo favorisce la riduzione dei danni, ma - grazie all'aumento della Poise - rende più semplice rotolar via dagli attacchi, nel caso si venga colpiti almeno una volta, per evitare il rischio di stun-lock. Temo che l'anello d'invisibilità durante la rotolata serva poco o nulla...
cronos1990
16-05-2016, 09:42
Va però sempre ricordato che avere armature pesanti, cioè essere tendenzialmente sopra il 70%, vuol dire anche recuperare la posizione molto più lentamente, e nel conto delle tempistiche (cioè guadagno da poise - tempo di recupero) ci perdi.
Il problema viene soprattutto fuori se riesci a stare sotto il 70% di carico con armature pesanti. Tanto per capirci, indossando il completo di Havel devi davvero alzare tanto la statistica del carico.
Detto questo però si: la meccanica in se e per se è una boiata colossale, perché va a minare il "vantaggio" che hanno i personaggi leggeri di avere la rotolata veloce, e se si ha un valore di carico abbastanza alto permette a chi indossa armature pesanti di ottenere ANCHE il vantaggio del poise proprio sulla rotolata.
L'anello invisibilità sinceramente non l'ho mai considerato un vantaggio nella rotolata in se e per se, perché non c'è scritto da nessuna parte che aumenta la durata l'invulnerabilità. Semmai mi da l'impressione che in alcuni frangenti, se il nemico di turno stava per partire in una sequenza di attacchi, quella sequenza la interrompe non vedendoci più (seppure per un attimo).
Si tratta però di una sensazione basata su un utilizzo prolungato dell'anello, nulla di più.
il menne
16-05-2016, 09:53
In sostanza, sì: da quello che ho capito, portare armature molto pesanti (da cui l'uso dell'anello di Havel per aumentare la capacità di carico) non solo favorisce la riduzione dei danni, ma - grazie all'aumento della Poise - rende più semplice rotolar via dagli attacchi, nel caso si venga colpiti almeno una volta, per evitare il rischio di stun-lock. Temo che l'anello d'invisibilità durante la rotolata serva poco o nulla...
L'anello che aumenta gli iframe di invulnerabilità se non erro non è il solito che rende invisibili le rotolate, mi pare che sia l'anello sanguigno di carthus che però penalizza la difesa....
Devi fare le catacombe perchè il boss ti da la bambolina che ti permette di passare.
Si giusto, prima qui per forza...ora vedo perché in fondo dovrei rushare un casino..
@Lateo & Havel:
Grazie per i post esplicativi.
Che bello, sono riusciti a fare peggio di ds2... Era un'impresa ardua ma non impossibile, a quanto pare.
nicola5154
16-05-2016, 10:02
@Lateo & Havel:
Grazie per i post esplicativi.
Che bello, sono riusciti a fare peggio di ds2... Era un'impresa ardua ma non impossibile, a quanto pare.
sta cosa del poise non mi va giù
veramente.
Pensate un attimo al demone capra di ds1
vi immaginate fare quel boss con il poise che funziona come in questo gioco? :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
ciao ragazzi una info, ieri ho fatto una partita online e la persona logatosi aveva un attacco micidiale...in pratica eseguiva un colpo di spada da lontano che si propagava e colpiva l'avversario...sapete dirmi di cosa si tratta??
mi dicon dalla regia, che from non sapendo come risolvere il freeze ogni tot, è tornata sui suoi passi annullando l'ultimo fix, si torna all'1.04 /1.06 :asd:
almeno si torna fluidi :D
barbara67
16-05-2016, 10:14
ciao ragazzi una info, ieri ho fatto una partita online e la persona logatosi aveva un attacco micidiale...in pratica eseguiva un colpo di spada da lontano che si propagava e colpiva l'avversario...sapete dirmi di cosa si tratta??
Da come lo descrivi sembra il colpo dello Spadone della Luna ..... :) quando lo vedi partire rotola si evita facilmente .....
@ Kaos evidentemente gli fa schifo il sistema di DS1 che invece è il migliore in assoluto ..... :D
sta cosa del poise non mi va giù
veramente.
Pensate un attimo al demone capra di ds1
vi immaginate fare quel boss con il poise che funziona come in questo gioco? :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
Vabbè capita più o meno lo stesso in ogni scontro vs più mob... Se ti colpiscono una volta ne esci sempre malconcio... :-(
mi dicon dalla regia, che from non sapendo come risolvere il freeze ogni tot, è tornata sui suoi passi annullando l'ultimo fix, si torna all'1.04 /1.06 :asd:
almeno si torna fluidi :D
C'è da ridere per non piangere... :muro:
@ Kaos evidentemente gli fa schifo il sistema di DS1 che invece è il migliore in assoluto ..... :D
Inizio a pensare che secondo loro è il sistema di ds1 ad essere il peggiore. :'( :'(
Cioè una volta (ds2) può essere considerato un errore... Ma a due c'è l'intenzionalità, non si scappa.
Mi dispiace non riuscire a trattare male ds3 come ho fatto con ds2... A 'sto giro mi frega molto meno. :-(
Therinai
16-05-2016, 10:30
mi dicon dalla regia, che from non sapendo come risolvere il freeze ogni tot, è tornata sui suoi passi annullando l'ultimo fix, si torna all'1.04 /1.06 :asd:
almeno si torna fluidi :D
looool
Comunque io sono tra i fortunati ad apprezzare la nuova non poise, nel senso che sono abituato ad andare in giro vestito di stracci, farò il possibile per raccimolare qualche iframes e continuerò a giocare come prima :D
Da come lo descrivi sembra il colpo dello Spadone della Luna ..... :) quando lo vedi partire rotola si evita facilmente .....
@ Kaos evidentemente gli fa schifo il sistema di DS1 che invece è il migliore in assoluto ..... :D
putroppo non riesco a trovare video che mostrano lo spadone in questione...ho visto come lo si può recuperare...proverò grazie :D
Therinai
16-05-2016, 10:34
comunque ora che ci penso, combattendo contro havel con 2 o 3 colpi di spadone della luna ontro il suo scudo lo stunlockavo... quando me ne sono accertato non ho neanche perso tempo con i backstab, aspetavo che alzava lo scudo e lo facevo sbilanciare per fargli un frontstab. Insomma la poise work as intended, ma non come nei precedenti DS.
looool
Comunque io sono tra i fortunati ad apprezzare la nuova non poise, nel senso che sono abituato ad andare in giro vestito di stracci, farò il possibile per raccimolare qualche iframes e continuerò a giocare come prima :D
il problema è che pure vestito da stracci vai male nel roll. :D :doh:
barbara67
16-05-2016, 10:36
putroppo non riesco a trovare video che mostrano lo spadone in questione...ho visto come lo si può recuperare...proverò grazie :D
Se è quella che dico io è questa :
https://www.youtube.com/watch?v=4EHu151C42Q
barbara67
16-05-2016, 10:37
il problema è che pure vestito da stracci vai male nel roll. :D :doh:
Il problema è che vai peggio da quello che ho capito .... :D
comunque ora che ci penso, combattendo contro havel con 2 o 3 colpi di spadone della luna ontro il suo scudo lo stunlockavo... quando me ne sono accertato non ho neanche perso tempo con i backstab, aspetavo che alzava lo scudo e lo facevo sbilanciare per fargli un frontstab. Insomma la poise work as intended, ma non come nei precedenti DS.
no, quella è l'unica meccanica che dovrebbe funzionare correttamente. :asd:
praticamente lui attcca, va a vuoto, ma intando consuma stamina, poi alza lo scudo, lo attacchi te, para ma a stamina esaurita, guard break e possibilità di frontstab.
Se è quella che dico io è questa :
https://www.youtube.com/watch?v=4EHu151C42Q
non era esattamente così era tipo una sventagliata gigante :D
MietitoreDAnime
16-05-2016, 10:44
Che ne pensate dell'astore greatsword?
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Astora+Greatsword
non era esattamente così era tipo una sventagliata gigante :D
forse questa
https://www.youtube.com/watch?v=AjDQqyg6zJM
forse questa
https://www.youtube.com/watch?v=AjDQqyg6zJM
si mi sembra di si....allora ho tutto chiaro :D grazie
Vabbè capita più o meno lo stesso in ogni scontro vs più mob... Se ti colpiscono una volta ne esci sempre malconcio... :-(
C'è da ridere per non piangere... :muro:
Inizio a pensare che secondo loro è il sistema di ds1 ad essere il peggiore. :'( :'(
Cioè una volta (ds2) può essere considerato un errore... Ma a due c'è l'intenzionalità, non si scappa.
Mi dispiace non riuscire a trattare male ds3 come ho fatto con ds2... A 'sto giro mi frega molto meno. :-(
Guarda anche io non ci faccio più caso..
Sarà vivo e valuto i giochi in base a quanto mi tengono incollato allo schermo,ma io e questo ds siamo in amore estremo...
Certo ci sono cosette che cambierei (no estus in pvp, poise migliore , scalabilita delle armi che aumenta con il maggiore utilizzo di quell' arma così da rendere utile cambiarne molte nel corso del gioco) ma cavolo mi rendo conto che ogni Santo minuto libero passato a casa, sono li a giocare...
Torno da palestra e mentre cuoce la cena sono li.
A mezzanotte Non sono ancora stanco, la donna dorme e io mi metto a giocare.
È una droga incredibile.
E questo per me vale più di ogni difetto...:D
cronos1990
16-05-2016, 11:06
Io più che mai direi di non considerare ogni singolo difetto come qualcosa che distrugge completamente il gameplay.
Son d'accordo da considerare il poise su DS3 un errore strutturale, ma da qui a demonizzare il gioco neanche avessero fatto uno schifo totale ce ne passa.
Mi sembra di rivedere le stesse scene di DS2, dove al netto di qualche scelta discutibile un buon gioco (perché DS2 è un buon gioco) sembra essere diventato il male assoluto.
Anche perché il poise, così come notato da altri, vale per noi ma anche per i nemici, quindi gli equilibri si rivalutano su entrambi i lati.
si hanno rimosso la patch precedente. direi meglio così.
ok, ma state travisando, nessuno smetterà di giocare a ds3 o a lanciare merda perché prima il 2 ed ora il 3 fan peggio del 1°.
ci si fa una ragione e si continua a giocare, ma il confronto è inevitabile.
una meccanica che funziona mele di conseguenza fa storcere il naso e ovviamente viene criticata.
poi che ci passerò cmq centinaia di ore sopra è scontato. XD
Deciso...voglio provare a seccare greirat e vedere se le sue ceneri sono disponibili subito:D
cronos1990
16-05-2016, 11:12
ok, ma state travisando, nessuno smetterà di giocare a ds3 o a lanciare merda perché prima il 2 ed ora il 3 fan peggio del 1°.
ci si fa una ragione e si continua a giocare, ma il confronto è inevitabile.
una meccanica che funziona mele di conseguenza fa storcere il naso e ovviamente viene criticata.
poi che ci passerò cmq centinaia di ore sopra è scontato. XD Si certo, ovvio che il confronto è inevitabile; anche io lo faccio, in fondo è sempre lo stesso gioco. E' sui toni in se e per se che mi sembra esserci il disfattismo totale ogni volta, e spesso ci si dimentica che anche DS1 aveva le sue pecche; ma chissà come mai in questo caso ci sono solo lodi (pur rimanendo, anche secondo me, complessivamente il migliore).
Parlo a livello generale, non mi riferivo a te specificatamente :)
nicola5154
16-05-2016, 11:13
Deciso...voglio provare a seccare greirat e vedere se le sue ceneri sono disponibili subito:D
mi pare proprio di no
Dark_Lord
16-05-2016, 11:35
Sì la poise è totalmente nonsense, ora stavo giocando con un'armatura un po' più pesante, e si vede ad occhio una cosa: dopo aver dato un colpo, con l'equilibrio alto riesco a rollare via molto prima, in pratica è come se il personaggio si ricomponesse più velocemente, notato anche con lo scudo, dopo aver dato un colpo, lo scudo lo rialza molto più rapidamente... boh...
Therinai
16-05-2016, 11:40
il problema è che pure vestito da stracci vai male nel roll. :D :doh:
Il problema è che vai peggio da quello che ho capito .... :D
Mmmm... temo proprio che abbiate ragione... e ma dark souls 2 fa schifo, aridatece ds1, e daje che ds3 lo fa miyazaki... :asd:
no, quella è l'unica meccanica che dovrebbe funzionare correttamente. :asd:
praticamente lui attcca, va a vuoto, ma intando consuma stamina, poi alza lo scudo, lo attacchi te, para ma a stamina esaurita, guard break e possibilità di frontstab.
Si è esattamente questo il meccanismo, in effetti il punto è che evidentemente finisce la stamina. Che casualone :D
Therinai
16-05-2016, 11:47
Mi spiegate bene sta cosa della poise?
Non l'ho ben compresa :confused:
A quanto pare neanche in from l'hanno ben compresa... cioé non c'è più la poise come la s'intendeva prima, ora la poise serve a rotolare prima quando si viene colpiti e ad aumentare i frames di invincibilità.
Se rotoli con lo 0% di carico e senza poise hai meno invincibilità e ci metti di più a rotolare.
Spero di non aver frainteso e di aver riassunto correttamente.
Stasera o domani ci lavoro un po' per capire se anche leggeri c'è un modo per aumentare i frame d'invincibilità.
Per ora siamo già a due bigshot: stregoneria e poise sminchiate abbestia :stordita:
A quanto pare neanche in from l'hanno ben compresa...
:asd:
barbara67
16-05-2016, 11:56
A quanto pare neanche in from l'hanno ben compresa... cioé non c'è più la poise come la s'intendeva prima, ora la poise serve a rotolare prima quando si viene colpiti e ad aumentare i frames di invincibilità.
Se rotoli con lo 0% di carico e senza poise hai meno invincibilità e ci metti di più a rotolare.
Spero di non aver frainteso e di aver riassunto correttamente.
Stasera o domani ci lavoro un po' per capire se anche leggeri c'è un modo per aumentare i frame d'invincibilità.
Per ora siamo già a due bigshot: stregoneria e poise sminchiate abbestia :stordita:
Anche io la ho capita così ..... :)
In pratica meglio stare al 69,9% di carico e Equilibrio più alto per avere più vantaggi dalla rotolata anziche avere 0% di carico e Equilibrio basso ......
Mi sa che il genio che ha pensato questa cosa aveva fumato pesante .....
Therinai
16-05-2016, 12:00
Però valutiamo la cosa da un punto di vista più ampio.
Un po' prima dell'uscita di DS3 from annunciò che la versione pc sarebbe stata lockata a 30fps -> badilate digitali della master race -> pc version a 60 fps
Fanno una patch con un bug da dementi tipo freeze ogni minuto -> badilate digitali della master race -> rool back alla versione precedente
Poise works as intended -> TBA :asd:
ps: apprezzabile anche il fatto che ora i softban sono più ponderati e l'utente viene avvisato con un messaggio di essere stato bannato...
A quanto pare neanche in from l'hanno ben compresa... cioé non c'è più la poise come la s'intendeva prima, ora la poise serve a rotolare prima quando si viene colpiti e ad aumentare i frames di invincibilità.
Se rotoli con lo 0% di carico e senza poise hai meno invincibilità e ci metti di più a rotolare.
Spero di non aver frainteso e di aver riassunto correttamente.
Stasera o domani ci lavoro un po' per capire se anche leggeri c'è un modo per aumentare i frame d'invincibilità.
Per ora siamo già a due bigshot: stregoneria e poise sminchiate abbestia :stordita:
Anche io la ho capita così ..... :)
In pratica meglio stare al 69,9% di carico e Equilibrio più alto per avere più vantaggi dalla rotolata anziche avere 0% di carico e Equilibrio basso ......
Mi sa che il genio che ha pensato questa cosa aveva fumato pesante .....
Sì: pare proprio essere così. Questa nuova "Poise" non mi piace proprio per nulla; il senso di nostalgia per il primo DS è così forte che le parole non bastano a descriverlo. Però, come dice Bonusax, alla fine ciò che conta è il numero di ore che un gioco ti tiene incollato alla sedia davanti al monitor, ed io con DS3 sto pericolosamente arrivando a quota 100... pur con tutte le sue magagne (Magia inutile e Poise ancor più inutile), sono ormai stato catturato dal vortice, e non ho intenzione di uscirne!
R.I.P. Poise di DS1... ti abbiamo tanto amata :cry:
Poise works as intended -> TBA :asd:
Pia illusione :cry:
arenavsore
16-05-2016, 12:09
Steam sta scaricando un'altra patch, spero abbian sistemato i piccoli freeze :sperem:
paolob79
16-05-2016, 12:12
Steam sta scaricando un'altra patch, spero abbian sistemato i piccoli freeze :sperem:
Qualcuno sopra diceva che sono tornati indietro alla precedente patch :p
Therinai
16-05-2016, 12:12
Steam sta scaricando un'altra patch, spero abbian sistemato i piccoli freeze :sperem:
Si alla grande l'hanno sistemato... la nuova patch in realtà è un roll back alla versione precedente, cioé hanno risolto rimuovendo la patch :asd:
cronos1990
16-05-2016, 12:14
Sì la poise è totalmente nonsense, ora stavo giocando con un'armatura un po' più pesante, e si vede ad occhio una cosa: dopo aver dato un colpo, con l'equilibrio alto riesco a rollare via molto prima, in pratica è come se il personaggio si ricomponesse più velocemente, notato anche con lo scudo, dopo aver dato un colpo, lo scudo lo rialza molto più rapidamente... boh...Si, ma l'animazione della rotolata in se è più lenta se sei oltre al 70%.
Nel senso: è vero che rialzi le difese più rapidamente, ma è anche vero che puoi iniziarlo a fare più tardi. La rotolata in se e per se è comunque più lenta, complessivamente comunque ci rimetti.
Però ci rimetti di meno rispetto al passato, e la cosa è un nonsenso se si analizzano i casi quando sei sotto al 70%. Perché in effetti tra carico 0% e carico 69,9% è meglio la situazione numero 2 per quanto riguarda l'azione nel suo complesso.
E non ha senso semplicemente per il discorso rotolata in se e per se, dove dovrebbe dare vantaggi con carichi il più bassi possibile. Paradossalmente, se esisteva ANCHE come in DS1 più tipi di rotolata (li gli step erano di più) il sistema avrebbe avuto un senso logico.
Se rotoli con lo 0% di carico e senza poise hai meno invincibilità e ci metti di più a rotolare.No, a rotolare ci metti comunque di più (a carico sopra il 70%). Quello che cambia è appunto proprio il recupero della posizione difensiva.
Almeno è questo quello che ho capito UNITAMENTE a tutte le prove che ho fatto in gioco.
Tanto per capirci, se faccio rotolate consecutive contro alcuni nemici che fatto attacchi consecutivi: se sei sotto il 70% di carico gli attacchi li schivi tutti, se sei sopra il 70% no (o comunque è meno probabile).
Quindi come consigliava qualcuno sopra, la situazione ideale è al 69,9% di carico. O meglio: avere armature con quanta più poise alta rimanendo complessivamente sotto il 70% di carico.
Anche perché poi, a ben pensarci, non è una cosa del tutto senza senso: se c'è un personaggio a cui serve poise alto (per come funziona ora) è proprio il personaggio tank, che si basa esplicitamente sull'assorbire i colpi. Se oltre a rotolare lento ci mette pure di più a recuperare le difese, rispetto a chi invece i colpi punta semplicemente ad evitarli, è una penalizzazione non da poco.
Se oltre a rotolare lento ci metto pure di più ad alzare le difese, avrei una penalizzazione all'opposto (e già adesso per come è impostato il gioco, comunque i personaggio tank soffrono di più rispetto ad uno agile).
Tra l'altro nell'equazione "generale" vanno considerate pure le armi: di norma chi si barda pesante punta anche ad armi pesanti, che per varie ragioni sono preferibili in questi casi.
Ma l'uso di queste armi è lento non solo per portare il colpo, ma anche per recuperare la posizione difensiva; in altre parole rimani scoperto per più tempo anche dopo aver inflitto il danno. E quindi a maggior ragione il discorso del poise così come è ora non è completamente campato per aria. Almeno questo è quello che mi è sembrato dopo diverse ore di gioco con armi di un certo tipo.
Questo secondo me dimostra che bilanciare un gioco, anche cambiando un semplice aspetto, non è così banale come sembrerebbe a prima vista.
Io (personale opinione) avrei tenuto il poise come in passato, reintrodotto maggiori "step" di carico per rotolate sempre più veloci ed introdotto una statistica in più per fare quello che fa il poise adesso.
Therinai
16-05-2016, 12:21
Questo secondo me dimostra che bilanciare un gioco, anche cambiando un semplice aspetto, non è così banale come sembrerebbe a prima vista.
Io (personale opinione) avrei tenuto il poise come in passato, reintrodotto maggiori "step" di carico per rotolate sempre più veloci ed introdotto una statistica in più per fare quello che fa il poise adesso.
Assolutamente d'accordo, sia nell'aspettare ds2 che il 3 ci siamo tutti preoccupati moltissimo dei possibili cambiamenti.
La statistica di cui parli era la stabilità di DS2, potevano rivederla e integrarla meglio, invece l'hanno rimossa e in più cambiato completamente il funzionamento della poise.
Mah... comunque secondo me ci sfugge qualcosa, io ci voglio sbattere la testa per bene, fin'ora mi sono concentrato solo sul completare la prima run e scoprire il mondo di gioco... ora che ho fatto tutto posso dedicarmi a sperimentare queste cose (per il momento ho solo tirato randellate a casaccio, il combat system lo devo praticamente scoprire)
Therinai
16-05-2016, 12:24
Comunque così su due piedi credo che il nuovo funzionamento della poise porterà all'uniformarsi dei setup: armi il più possibile leggere per poter indossare armature pesanti con tanta poise rientrando nel 69.9% di peso. Ci ritroveremo a fare pvp contro build full havel, scudo di yhorm e stocco, bello scenario :D
cronos1990
16-05-2016, 12:31
Comunque così su due piedi credo che il nuovo funzionamento della poise porterà all'uniformarsi dei setup: armi il più possibile leggere per poter indossare armature pesanti con tanta poise rientrando nel 69.9% di peso. Ci ritroveremo a fare pvp contro build full havel, scudo di yhorm e stocco, bello scenario :DEh, quello è da vedere :D
Non so come è la situazione PvP in base alle scelte della "comunità" di gioco, ma se come su DS1 ci si standardizza su determinati livelli di personaggio, non è detto che sia così banale.
Non ricordo le statistiche che ho attualmente, ma se non erro ho Tempra a 26 o 27 e Forza 40 (PG al 99). In queste condizioni usando solo lo scudo di Havel, portando lo spadone del cavaliere nero (peso 10) e l'armatura dell'ammazzadraghi SENZA l'elmo (peso complessivo con l'elmo 32,8) sono sopra il 70%... mi pare intorno al 75%.
Considerato che per certi scudi serve comunque un punteggio alto di forza e che la vitalità è necessaria alzarla insieme all'energia, non è che rimangono molti punti se ci si standardizza per fare PG intorno al livello 100/120.
Eh, quello è da vedere :D
Non so come è la situazione PvP in base alle scelte della "comunità" di gioco, ma se come su DS1 ci si standardizza su determinati livelli di personaggio, non è detto che sia così banale.
Non ricordo le statistiche che ho attualmente, ma se non erro ho Tempra a 26 o 27 e Forza 40 (PG al 99). In queste condizioni usando solo lo scudo di Havel, portando lo spadone del cavaliere nero (peso 10) e l'armatura dell'ammazzadraghi SENZA l'elmo (peso complessivo con l'elmo 32,8) sono sopra il 70%... mi pare intorno al 75%.
Considerato che per certi scudi serve comunque un punteggio alto di forza e che la vitalità è necessaria alzarla insieme all'energia, non è che rimangono molti punti se ci si standardizza per fare PG intorno al livello 100/120.
Infatti io credo che il miglior pvp sia fra il 100 e il 120 esimo livello.
Perche secondo me in questo gioco su 110 livelli È impossibile o quasi fare i "tuttofare" e sono necessarie delle scelte precise fra quali statistiche alzare o meno.
Niente full havel con spadone gigante che rotolano e sparano fulmini.
O fau il mago o il tank e via discorrendo..
Per questo quando voglio fare pvp equilibrato uso un pg sul 115...
@ther concordo sul fatto che il combat vada studiato con attenzione: la weaponart sono molto utili,ma molti tendono ad ignorarle e spammare colpo normale.
Invece sono ottime contro chi faci parry perché Non si possono parare appunto...
nicola5154
16-05-2016, 12:52
Katane, in pve, come vanno?
paolob79
16-05-2016, 12:56
Katane, in pve, come vanno?
Mah... io vedo gente che colpisce e scappa.. due massimo 3 attacchi e devi schivare... io voglio essere un carroarmato.. quando inizio a mazzulare trovando il tempo giusto il nemico deve morire.. e morire male :D
barbara67
16-05-2016, 13:07
Infatti io credo che il miglior pvp sia fra il 100 e il 120 esimo livello.
Perche secondo me in questo gioco su 110 livelli È impossibile o quasi fare i "tuttofare" e sono necessarie delle scelte precise fra quali statistiche alzare o meno.
Niente full havel con spadone gigante che rotolano e sparano fulmini.
O fau il mago o il tank e via discorrendo..
Per questo quando voglio fare pvp equilibrato uso un pg sul 115...
@ther concordo sul fatto che il combat vada studiato con attenzione: la weaponart sono molto utili,ma molti tendono ad ignorarle e spammare colpo normale.
Invece sono ottime contro chi faci parry perché Non si possono parare appunto...
Non tutte le armi le Katane ad esempio anche se usi gli attacchi speciali sono parabili .... :)
Katane, in pve, come vanno?
Le Katane in pve vanno benissimo, in pvp bisogna usarle con criterio perchè tutti gli attacchi che hanno sono soggetti a parry ....
itachi23
16-05-2016, 13:23
...(Magia inutile e Poise ancor più inutile)...
In realtà io sto trovando un bel po' di soddisfazioni nella magia...è un po' diverso rispetto all'uno e all'inizio è da piangere però appena arrivi a 50 di int e usi gli anelli giusti più un po' di strategia diventi potentissimo...
nicola5154
16-05-2016, 13:23
boh, voglio fare un nuovo pg e non so che usare.
caster non ho voglia.
mi sa che provo lo spadone di Artorias
Therinai
16-05-2016, 13:28
In realtà io sto trovando un bel po' di soddisfazioni nella magia...è un po' diverso rispetto all'uno e all'inizio è da piangere però appena arrivi a 50 di int e usi gli anelli giusti più un po' di strategia diventi potentissimo...
Ave itachi, a quanto arrivi con la CSS?
inviato dal mio castello volante abusivo
Invece sono ottime contro chi faci parry perché Non si possono parare appunto...
Non tutte le armi le Katane ad esempio anche se usi gli attacchi speciali sono parabili .... :)
Le Katane in pve vanno benissimo, in pvp bisogna usarle con criterio perchè tutti gli attacchi che hanno sono soggetti a parry ....
Esatto: alcune Weapon Art sono parabili. Anche qui, bisogna andare di test... :muro:
In realtà io sto trovando un bel po' di soddisfazioni nella magia...è un po' diverso rispetto all'uno e all'inizio è da piangere però appena arrivi a 50 di int e usi gli anelli giusti più un po' di strategia diventi potentissimo...Potente, sì; pontentissimo, decisamente no. La magia di DS1, quella sì che era potentissima; forse perfino troppo. DS2 mi sembrava equilibrato da questo punto di vista. La magia potentissima in DS3 è la piromanzia, almeno in PvE: sto provando proprio in questi ultimi due giorni, e devo dire che con i due anelli appositi più il Fire Clutch Ring, il Piromante è un carro armato, considerando che moltissimi nemici sono suscettibili al fuoco... in PvP invece non ho avuto grandi soddisfazioni (anzi, tutt'altro), ma forse devo ancora imparare bene a giocare.
Sto portando su una build forza, faccio solo PVE per adesso.
Attualmente sto usando un cavaliere livello 32:
Vitalità - 15
Tempra - 13
Vigore - 16
Forza - 24
Destrezza - 18
Che tipo di arma mi consigliate?
Attualmente sto usando l'ascia da battaglia abissale +3 (drop del mimic).
Ho anche la claymore, spada di Lothric di Irithyll e di Astora.
Scusate ma sono nabbo :D
Benvenuto! Un consiglio:
se decidi di uccidere subito l'Alberone, sappi che rischi di compromettere la possibilità di accedere ad uno dei Patti. È possibile farlo successivamente, ma devi sapere come fare. Uomo avvisato... :)
:asd:
Mi avete incuriosito...
Grazie, avevo già deciso di saltarlo per adesso :)
itachi23
16-05-2016, 14:41
Ave itachi, a quanto arrivi con la CSS?
inviato dal mio castello volante abusivo
Mi sembra sui 750/800 con il bastone di logan +15 che ha senso solo dopo i 50 int...comunque la vera magia OP è la freccia dell'anima suprema...fa un po' meno danno della CSS ed è un filino più lenta, ma consuma 5 volte in meno di mana...
@lateo in pve con invisibilità è possibile fare tutto il gioco(tranne i boss) senza essere mai e dico mai colpiti, inoltre si può correre ed evitare tutto e tutti ...inoltre avendo annullato il concetto di poise i pg leggeri non sono svantaggiati come prima...unica seccatura della magia è il consumo di mana che comporta il dover bere qualche estus cinerea(immagina in pvp o con un boss che incalza la seccatura).
Comunque a parer mio se ci si organizza a fare una run in coop ed uno dei due è mago ci si diverte davvero moltissimo....l'inizio comunque è frustrante se non si vuole usare la uchigatana come ho fatto io c'è molto da bestemmiare...il boss più difficile...l'albero maledetto
nicola5154
16-05-2016, 14:52
Qualcuno gioca melee senza scudo?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Qualcuno gioca melee senza scudo?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Presente!!
@lateo ci toccano nuovi test al più presto per valutare anche i parry slla weapon art!
nicola5154
16-05-2016, 15:17
Presente!!
@lateo ci toccano nuovi test al più presto per valutare anche i parry slla weapon art!
Azzz.. quanto è difficile?
schivare tutto?
Azzz.. quanto è difficile?
schivare tutto?
Una volta press la mano Non è difficilissimo...
Ma occorre pratica per capire a volte dove andare a rotolare..
Ho capito dopo averle prese in ds2 che rotolare serve solo se necessario..
Per esempio mi rendo conto che alcuni hanno la fissa di rotolare ogni secondo,e spesso basta camminare e attendere che la loro rotolare arrivi a fianco a noi e dare subito una bella spadata..
Per esempio contro alcune magie è meglio andare incontro,ad altre invece allontanarsi...
nicola5154
16-05-2016, 15:24
Una volta press la mano Non è difficilissimo...
Ma occorre pratica per capire a volte dove andare a rotolare..
Ho capito dopo averle prese in ds2 che rotolare serve solo se necessario..
Per esempio mi rendo conto che alcuni hanno la fissa di rotolare ogni secondo,e spesso basta camminare e attendere che la loro rotolare arrivi a fianco a noi e dare subito una bella spadata..
Per esempio contro alcune magie è meglio andare incontro,ad altre invece allontanarsi...
e pve?
e pve?
Pve ,pve....la difficoltà dipende dal tipo di nemico...
Essendo i nemici di ds3 molto incalzanti e con ritmi diversi la rotolata va usata con precisione perché punto sempre all' arrivare a fianco per dare qualche colpo.
Inoltre,in questo ds3 alcuni boss e nemici mi fregano a volte,poiché alcuni iniziano l' animazione del colpo ma lo effettuano con un piccolo ritardo.
Io intanto parto a rotolare e quando mi alzo il nemico mi randella.
Quindi rotolare senza aver fretta,e soprattutto nella direzione opposta al fendente...:D
Beelzebub
16-05-2016, 15:53
Pve ,pve....la difficoltà dipende dal tipo di nemico...
Essendo i nemici di ds3 molto incalzanti e con ritmi diversi la rotolata va usata con precisione perché punto sempre all' arrivare a fianco per dare qualche colpo.
Inoltre,in questo ds3 alcuni boss e nemici mi fregano a volte,poiché alcuni iniziano l' animazione del colpo ma lo effettuano con un piccolo ritardo.
Io intanto parto a rotolare e quando mi alzo il nemico mi randella.
Quindi rotolare senza aver fretta,e soprattutto nella direzione opposta al fendente...:D
Danzatrice, Soul of Cinder ma soprattutto Nameless King: ha un paio di attacchi "ritardati" che mi hanno fregato più volte prima di impararli... :D
Ci sono anche diversi mob che fanno le "prese", lì bisogna stare molto attenti perchè l'area che copre quell'attacco è più ampia di quanto possa sembrare, e basta una rotolata in meno per venire "risucchiati" nella morsa...
nicola5154
16-05-2016, 16:00
vabbè...continuo ad usare lo scudo :D
Giovamas
16-05-2016, 16:05
Sto andando avanti come sorcerer puro o quasi. 11 forza + 16 destrezza il resto tutto o quasi in INT. Katana + staffa dell'eretico
Ho appena finito il livello della Catacombe (bellissimo).
Riguardo ai boss incontrati:
Per ora i boss più duri sono stati i diaconi... non capivo cosa fare e le magie non sono AoE :mad: ed il mago di cristallo immune alla magia. Old King e i guardiani dell'abisso sono invece stati molto semplici. I guardiani li ho seccati alla prima: unico boss in questo senso
Pachanga
16-05-2016, 16:08
Chiedo conferma che non ho capito bene, riesci a non farti staggerare quando attacchi con la catana o e´ parando che non hai piü problemi?
EDIT. Da quello che scrivono su quel topic di reddit sembra che la poise intererssi solo le rotolate, non mi son messo a leggere il dettaglio dei calcoli per ora.
Sto facendo prove proprio in questo senso,per intenderci simili a questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=h21kjagkSNw
ma a questo punto è molto difficile capire quale sia effettivamente l'influenza positiva della Stabilità e quanto quella del valore alto dell'Equilibrio...
Stanotte avrò più tempo per testare,ma la vera cosa utile da fare è trovarci online con qualcuno di noi per fare prove più decisive in questo senso...
Appena possibile faremo in questo modo...
Detto questo:con la build che ho attualmente mi trovo benissimo,penso che sia ottima in PvE contro tutti i nemici,sia mob impegnativi che Boss,quindi penso possa essere molto utile in NG+.
Ecco le caratteristiche di base:
http://i.imgur.com/S8UHyvTl.jpg (http://imgur.com/S8UHyvT)
Quindi,sostanzialmente;
-meleè puro
-uso intensivo dell'arco
-katane a scelta(l'Uchi la si può tranquillamente,come già detto e fatto da kaos,per tutto il gioco senza problemi).
-stat principali al valore di soft cap,quindi Vita 27,Tempra 40,Forza 40,Destrezza 40,Vigore a scelta,anche a seconda che si voglia tenere un valore si SL non troppo alto per il PvP.
-equilibrio una volta ottenuto lo Scudo di Yhorm a 60 o giù di lì,perchè,anche se la Poise non è proprio quella che tutti volevamo,quel valore comunque DOVREBBE far molto comodo in ogni caso.
-scudo con buona stabilità,attorno all'80.
Per cui: DEX+Katane+semiTANK mi sembra un ottimo compromesso per raggiungere grandi risultati in PvE.
Naturalmente ciò ha valore indicativo,qui ognuno di noi gioca in maniera diversa a seconda della propria skill e delle proprie preferenze,è chiaro...:)
Ho usato quell'oggetto un paio di volte, ma pultroppo mai con continuità per questioni di peso. Arriva a 20, mentre quello che uso di solito è a 14.5, e siccome sono già al limite di carico devo aumentare la statistica relativa.
Comunque sto affrontando il boss finale con un setup per la rotolata veloce, anche in questo caso conviene andare in questo modo. Più che mai, ci sono fasi in cui la parata con lo scudo è utile, altre dove conviene rotolare.
Sto usando in questo caso
Lo scudo del cavaliere nero, potenziato a +5
Ottimo scudo, e tendenzialmente lo reputo il migliore per rapporto peso/difese (almeno tra quelli che ho trovato). Certo, gli scudi pesanti tipo quello da te provato con efficacia ha valori migliori, ma questo ha valori comunque buoni e pesa solo 7,5 con un punteggio di Stability di 60.
Per dire, tra i Greatshield (e quello del cavaliere nero è uno Standard Shield):
Yhorm: Peso 20,5 - Stability 73
Dragonslayer Greatshield: Peso 26 - Stability 74
Havel: Peso 28 - Stability 75
Greatshield of glory: Peso 18,5 - Stability 80
Black iron: Peso 14,5 - Stability 74
Fai conto sulle difese che quello di Havel, il più protettivo in gioco, ha 100/83/83/82/83 (Rispettivamente Fisico/Magia/Fuoco/Elettricità/Oscuro), Yhorm 100/74/76/63/74 e quello del cavaliere nero 100/65/85/52/63.Quindi valori di tutto rispetto ma con un peso che è di 2-3-4 volte inferiore rispetto ai Greatshield.
Diciamo che nell'ottica di una build "tank", è un'ottima alternativa nel momento in cui, per questioni pratiche, è necessario ridurre il peso per avere la rotolata veloce. Soffre solo sulla magia per quanto mi riguarda (in realtà anche sull'elettrico, ma su quest'ultimo quasi tutti gli scudi soffrono).
Comunque sto affrontando il boss finale con l'armatura dell'ammazzadraghi (senza elmo, perché sono uno sbruffone e mi piace affrontare il mio avversario face-to-face :asd: ), lo spadone del cavaliere nero ed appunto lo scudo del cavaliere nero. A livello "fashion" mi piace molto :D
Pultroppo anche questo nemico non lo digerisco. Ho trovato una tattica di gioco per affrontare le varie fasi, ora devo solo riuscire ad applicarla. Non sopporto alcune sue mosse ed il timing di alcuni tipi di attacchi, anche questo sarà un parto podalico :D
Sempre interessanti le tue analisi...:)
Come già detto,per l'Anima dei Tizzoni,la prima fase rispetto alla seconda,con un personaggio meleè,a mio avviso...
...risulta completamente all'opposto...Prima fase:sono stato sempre il più vicino possibile,incassando molto.Seconda fase;sono stato sempre il più lontano possibile,in quanto lì anche lo Yhorm non mi garantiva grande difesa,per poi avvicinarmi nelle poche finestre utili,fare un attacco veloce di Katana e riscappare lontano.
Lo scontro è stato difficile all'inizio perchè mi son voluto intestardire a fare la seconda fase esattamente con la stessa tattica della prima.
Cosa,per me,assolutamente inapplicabile.
che vestiti hai?
Dunque:
-Maschera da Aristocratico
-Armatura da Mercenario
-Guanti da Cavaliere Alato
-Gambali da Cavaliere di Lothric
Naturalmente questi elementi possono essere variati a seconda del fatto si abbia bisogno di stare un po' più leggeri o meno,o per avere resistenze specifiche,o a seconda degli Anelli equipaggiati,tanto,sempre per la Poise :D ,la differenza vera la fa lo Yhorm,il resto è quasi marginale...
Non ho l'Anello del Lupo,ma ad esempio la Lancia lunga di Lothric da questi valori in più di Equilibrio:
http://i.imgur.com/VfbO9FWl.jpg (http://imgur.com/VfbO9FW)
poca roba quindi,rispetto allo scudo del Boss.
@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.
Per quanto possa valere ho spiegato la mia strategia sopra...:)
Ragazzi un consiglio su scudo e armatura.
Io per lo scudo sto usando quello dei cavalieri di Lothric, che come stabilità tra gli scudi medi ha 66 portato a + 10 e mi sembra abbastanza alto. Lo scudo dei Cavalieri neri dovrebbe avere 69 a +5 ma non permette di fare i parry e, a parte il peso, se non si può fare il parry forse è meglio passare agli scudi pesanti. Voi che ne dite?
Per quanto riguarda l'armatura, io ora sto usando il set completo dei cavalieri d'argento, secondo voi c'è qualche set migliore tra quelli medi, senza andare su quelli pesanti tipo Havel?
Se pensi di essere bravo nel parry allora è giusto ti faccia queste domande..
Se non lo sei tira dritto per la tua strada con il Lothric,che è ottimo,o con uno scudo stabilità 80,che lo è ancor di più se hai Forza e Vigore per potertelo permettere...
Io non ho ancora provato un solo parry in 130 ore di gioco.:fagiano: :D
Nuovo update di 39.9 MB su steam, magari hanno fixato i blocchi casuali :sofico:
-edit-
ok... hanno ehm, rollbackato alla versione 1.04 - 1.06... :muro:
Era proprio quello che speravo gli scorsi giorni!
Pensavo:"che bello poter fare un rollback,ma tanto non succederà mai...":stordita:
Si, ma l'animazione della rotolata in se è più lenta se sei oltre al 70%.
Nel senso: è vero che rialzi le difese più rapidamente, ma è anche vero che puoi iniziarlo a fare più tardi. La rotolata in se e per se è comunque più lenta, complessivamente comunque ci rimetti.
Però ci rimetti di meno rispetto al passato, e la cosa è un nonsenso se si analizzano i casi quando sei sotto al 70%. Perché in effetti tra carico 0% e carico 69,9% è meglio la situazione numero 2 per quanto riguarda l'azione nel suo complesso.
E non ha senso semplicemente per il discorso rotolata in se e per se, dove dovrebbe dare vantaggi con carichi il più bassi possibile. Paradossalmente, se esisteva ANCHE come in DS1 più tipi di rotolata (li gli step erano di più) il sistema avrebbe avuto un senso logico.
No, a rotolare ci metti comunque di più (a carico sopra il 70%). Quello che cambia è appunto proprio il recupero della posizione difensiva.
Almeno è questo quello che ho capito UNITAMENTE a tutte le prove che ho fatto in gioco.
Tanto per capirci, se faccio rotolate consecutive contro alcuni nemici che fatto attacchi consecutivi: se sei sotto il 70% di carico gli attacchi li schivi tutti, se sei sopra il 70% no (o comunque è meno probabile).
Quindi come consigliava qualcuno sopra, la situazione ideale è al 69,9% di carico. O meglio: avere armature con quanta più poise alta rimanendo complessivamente sotto il 70% di carico.
Anche perché poi, a ben pensarci, non è una cosa del tutto senza senso: se c'è un personaggio a cui serve poise alto (per come funziona ora) è proprio il personaggio tank, che si basa esplicitamente sull'assorbire i colpi. Se oltre a rotolare lento ci mette pure di più a recuperare le difese, rispetto a chi invece i colpi punta semplicemente ad evitarli, è una penalizzazione non da poco.
Se oltre a rotolare lento ci metto pure di più ad alzare le difese, avrei una penalizzazione all'opposto (e già adesso per come è impostato il gioco, comunque i personaggio tank soffrono di più rispetto ad uno agile).
Tra l'altro nell'equazione "generale" vanno considerate pure le armi: di norma chi si barda pesante punta anche ad armi pesanti, che per varie ragioni sono preferibili in questi casi.
Ma l'uso di queste armi è lento non solo per portare il colpo, ma anche per recuperare la posizione difensiva; in altre parole rimani scoperto per più tempo anche dopo aver inflitto il danno. E quindi a maggior ragione il discorso del poise così come è ora non è completamente campato per aria. Almeno questo è quello che mi è sembrato dopo diverse ore di gioco con armi di un certo tipo.
Questo secondo me dimostra che bilanciare un gioco, anche cambiando un semplice aspetto, non è così banale come sembrerebbe a prima vista.
Io (personale opinione) avrei tenuto il poise come in passato, reintrodotto maggiori "step" di carico per rotolate sempre più veloci ed introdotto una statistica in più per fare quello che fa il poise adesso.
Sì!
Assolutamente d'accordo, sia nell'aspettare ds2 che il 3 ci siamo tutti preoccupati moltissimo dei possibili cambiamenti.
La statistica di cui parli era la stabilità di DS2, potevano rivederla e integrarla meglio, invece l'hanno rimossa e in più cambiato completamente il funzionamento della poise.
Mah... comunque secondo me ci sfugge qualcosa, io ci voglio sbattere la testa per bene, fin'ora mi sono concentrato solo sul completare la prima run e scoprire il mondo di gioco... ora che ho fatto tutto posso dedicarmi a sperimentare queste cose (per il momento ho solo tirato randellate a casaccio, il combat system lo devo praticamente scoprire)
Penso anch'io!
Comunque così su due piedi credo che il nuovo funzionamento della poise porterà all'uniformarsi dei setup: armi il più possibile leggere per poter indossare armature pesanti con tanta poise rientrando nel 69.9% di peso. Ci ritroveremo a fare pvp contro build full havel, scudo di yhorm e stocco, bello scenario :D
Uhm,possibile anche questo...
Eh, quello è da vedere :D
Non so come è la situazione PvP in base alle scelte della "comunità" di gioco, ma se come su DS1 ci si standardizza su determinati livelli di personaggio, non è detto che sia così banale.
Non ricordo le statistiche che ho attualmente, ma se non erro ho Tempra a 26 o 27 e Forza 40 (PG al 99). In queste condizioni usando solo lo scudo di Havel, portando lo spadone del cavaliere nero (peso 10) e l'armatura dell'ammazzadraghi SENZA l'elmo (peso complessivo con l'elmo 32,8) sono sopra il 70%... mi pare intorno al 75%.
Considerato che per certi scudi serve comunque un punteggio alto di forza e che la vitalità è necessaria alzarla insieme all'energia, non è che rimangono molti punti se ci si standardizza per fare PG intorno al livello 100/120.
Ma,visto che le limitazioni PvP che c'erano in DS II non ci sono più(in primis numero di anime farmate che influenzava il matchmaking),quale può essere adesso il senso del mantenere un livello tale?
Tanto poi si e' livellati dall'upgrade della propria arma...
Non è domanda retorica,è che proprio non ho capito...:fagiano:
Katane, in pve, come vanno?
Assai bene,come spiegato sopra...
Io utilizzo spesso l'attacco veloce,poca Stamina consumata e buona resa.
Mah... io vedo gente che colpisce e scappa.. due massimo 3 attacchi e devi schivare... io voglio essere un carroarmato.. quando inizio a mazzulare trovando il tempo giusto il nemico deve morire.. e morire male :D
Ecco,appunto...:D
Scusate il papiro,ma ci tenevo ad interagire con tutti...:D
Quindi ricapitolando:
Poise regola le rotolate.
Se due si menano chi arriva prima staggera, l´hyperarmour se c´e´bypassa la cosa.
Lo scudo usa la stabilitä, piü e´alta meno si riduce la stamina, vale solo se stai effettivamente parando.
Capito tutto?
Edit per mietitore: le qualiti non le ho approfondite per nulla, non ti saprei aiutare.
MietitoreDAnime
16-05-2016, 16:15
Ragazzi secondo voi lo spadone di Astora è meglio della Claymore per una quality build? Ho 29 in forza e 24 in destrezza e pensavo di infonderlo con una gemma raffinata e portarlo subito a +6? Che ne dite?
Mi sono appena innamorato della greatsword... però è una mangia stamina :mc:
Beelzebub
16-05-2016, 16:30
Mi sono appena innamorato della greatsword... però è una mangia stamina :mc:
Mai provato il Machete di Yorm? :asd:
Mai provato il Machete di Yorm? :asd:
Un pò di sano masochismo staminico? xD
Ho sfruttato il potere oscuro per alzarmi i 5 livelli a "sbafo" ed avere la forza necessaria per usarla. Mi piace un casino il move set e le abilità.
Quasi quasi la porto su e la infondo con fuoco :oink:
cronos1990
16-05-2016, 17:04
Ma,visto che le limitazioni PvP che c'erano in DS II non ci sono più(in primis numero di anime farmate che influenzava il matchmaking),quale può essere adesso il senso del mantenere un livello tale?
Tanto poi si e' livellati dall'upgrade della propria arma...
Non è domanda retorica,è che proprio non ho capito...:fagiano: Io pnsavo proprio ad una sorta di auto-regolamentazione da parte dei giocatori. Tipo quanto visto su DS1 che se non erro si facevano PG a livello 150 (se non ricordo male). Chiaro, ipotesi, ma credo che ci cerchi un certo tipo di sfida (quindi competizione onesta e bilanciata) credo sia la via migliore.
Boh, vado a riprovare il simpaticone alla fine del gioco :D
llllll@lateo in pve con invisibilità è possibile fare tutto il gioco(tranne i boss) senza essere mai e dico mai colpiti, inoltre si può correre ed evitare tutto e tutti ...inoltre avendo annullato il concetto di poise i pg leggeri non sono svantaggiati come prima...unica seccatura della magia è il consumo di mana che comporta il dover bere qualche estus cinerea(immagina in pvp o con un boss che incalza la seccatura).
Se ti riferisci a Hidden Body, la Pergamena Dorata si recupera a Farron Keep, ed è pure ben nascosta, tant'è che nella mia blind run (la prima, ovviamente) manco l'avevo trovata, e penso sarà così per molti giocatori novellini. Inoltre, prima di riuscire a mettere le mani su qualche incantesimo serio (Soul Spear / Homing Soulmass) bisogna macinarne di strada... ed andare avanti a Soul Arrow non è il massimo! :)
Ribadisco: il mago è potente, ma all'inizio fa penare...
il boss più difficile...l'albero maledetto
Dark Souls si conferma per essere in assoluto il gioco più soggettivo per quanto riguarda la difficoltà dei Boss. Infatti, se mi chiedessero quale Boss ho trovato più facile (a parte il primissimo Boss, che è una specie di tutorial), risponderei senza dubbio l'Alberone...
@lateo ci toccano nuovi test al più presto per valutare anche i parry slla weapon art!
Eh sì! :)
vabbè...continuo ad usare lo scudo :DA meno che tu non usi un'arma gigantesca a 2 mani: l'effetto dell'Hyperarmour (per non parlare dell'impossibilità di Parryarti) dovrebbe favorirti!
@ Pachanga: non ho ancora visto il tuo video, ma rimedierò quanto prima. In ogni caso, un piccolo puntiglio: uno scudo con 80 in stabilità non è semplicemente uno "scudo con buona stabilità": è forse lo scudo con Stabilità più alta di tutto il gioco (Greatshield Of Glory) :asd:
il menne
16-05-2016, 17:42
Preferisco sempre il buon vecchio scudo di havel che portato a +5 ha stabilità 80 anche lui, oltre a stat di difesa elementali migliori che non l'altro.
arenavsore
16-05-2016, 17:54
Finalmente ho ucciso il maledetto.....
Re senza nome
Ci ho messo un paio di giorni a studiarlo piano piano, e poi quando qualcosa in me si è sbloccato l'ho rotto!! Che soddisfazioni sto gioco quando si fa un boss da soli. :sofico:
Scusate lo sfogo di entusiasmo, torno dove sono rimasto, spero non sia già finito il gioco tra poco, sono
All'archivio Centrale
Preferisco sempre il buon vecchio scudo di havel che portato a +5 ha stabilità 80 anche lui, oltre a stat di difesa elementali migliori che non l'altro.
è vero, ma ha una Weapon Art che non mi piace (simile ad Iron Flesh), mentre il Glory ha il Shield Bash, che mi piace molto di più :)
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