View Full Version : [Thread Ufficiale] Mass Effect 2
II ARROWS
28-01-2010, 20:02
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/masseffect2.png
http://media.gamesource.it/cover/60974_MassEffect2.jpghttp://www.games.it/pictures/20091105/mass-effect-2-collector-s-edition.jpeg
Scheda del gioco
Titolo: Mass Effect 2
Genere: Sparatutto / Gioco di ruolo
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Bioware
Data di uscita europea: 29 gennaio 2010
Supporto: DVD, sistemi di digital delivery
Protezione: Chiave di attivazione, Controllo disco
Online: Solo espansioni.
Pagina ufficiale della saga: http://masseffect.bioware.com/
Bioware annuncia oggi (29/01/2010) di aver già venduto 2 milioni di copie in tutto il mondo. Spaziogames.it (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117305/2-milioni-di-copie-per-mass-effect-.aspx)
Caratteristiche
Il gioco mette nei panni dei Shepard, un capitano dell'Alleanza e primo Spettro umano, dopo aver salvato la galassia nel primo episodio Shepard è pronto per un altra avventura che lo porterà a incontrare nuovi letali nemici e alleati.
Rimanendo uno sparatutto con schematiche da gioco di ruolo, il giocatore comanda altri 2 compagni gestiti dall'intelligenza artificiale a cui è possibile dare alcuni banali ordini di attacco o difesa, e indicazioni su come usare le proprie abilità tramite una schermata in cui il gioco è fermo. A differenza dal primo capitolo le armi non hanno munizioni illimitate, soprattutto le nuove armi pesanti come i lanciarazzi, ma in generale le armi standard sono più caratterizzate.
Storia
Due anni dopo che il Comandante Shepard evitò l'adunata dei Razziatori da parte della Sovereign, e quindi la distruzione della vita organica, un nuovo misterioso nemico è apparso. Ai confini dello spazio conosciuto qualcosa sta silenziosamente prendendo intere colonie umane. Ora Shepard deve lavorare con Cerberus, una organizzazione devota alla sopravvivenza umana, per fermare la più terrificante catastrofe che l'umanità abbia mai affrontato.
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/masseffect2-1.jpg
1280x1024 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1280x1024.jpg) | 1440x900 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1440x900.jpg) | 1600x1200 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1600x1200.jpg) | 1920x1080 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1920x1080.jpg) | 1920x1200 (http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1920x1200.jpg)
Cerberus Network
In ogni copia del gioco è presente un codice da usare una volta, e in caso di acquisto di una copia usata è possibile acquistare online.
Questo codice garantisce l'accesso al Cerberus Network, un sistema di distribuzione di contenuti aggiuntivi gratuiti, affiancato alle espansioni a pagamento.
Per attivarlo è necessario accedere alla pagina di attivazione (http://social.bioware.com/redeem/), connettersi con il proprio account bioware (come quello usato per scaricare l'espansione Impatto Imminente (Bring Down the Sky) del primo) ed inserire il codice.
Al giorno del lancio è disponibile il primo contenuto, una missione nei sistemi Terminus in cui sarà possibile reclutare Zaeed Massani, un mercenario umano con una visibile esperienza alle spalle.
Sono successivamente stati aggiunti un arma e una armatura, introdotto un veicolo (un hovercraft) con 5 missioni e ad aprile il primo contenuto a pagamento: la ladra umana Kasumi con le sue missioni, e alcune armature per i compagni.
Edizione da Collezione
Insieme alla versione standard (prezzo consigliato: 40-45€), è disponibile una versione da collezione (prezzo consigliato: 60€) che contiene alcuni bonus aggiuntivi:
Confezione in metallo
Libro artwork di 48 pagine
Volume 1 del fumetto di Mass Effect
Un fucile d'assalto speciale e un armatura che garantisce la rigenerazione il 10% più velocemente e il 20% di salute in più.
DVD con contenuti bonus (dietro le quinte)
L'edizione da "collezione" è disponibile anche per l'acquisto digitale.
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/thumb2.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/?action=view¤t=DSC00017.jpg)
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/thumb.jpg (http://s137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/?action=view¤t=DSC00013.jpg)
Armatura Dragon Age: Origins
Acquistando Dragon Age: Origins (sia versione standard che da collezione) è possibile usare all'interno di Mass Effect 2 una armatura speciale, Blood Dragon Armor, che richiama molto le armature medioevali presenti nel gioco. Per sbloccarla basta registrare entrambi i giochi nel proprio account Bioware.
Ecco la suddetta armatura:
http://masseffect.bioware.com/resources/assets/universe/armor/screenshots/blood_dragon-02-p.jpg
Domande frequenti
Trasferimento salvataggi
Il gioco permette di cominciarlo continuando la propria storia passata, mantenendo l'influenza di ogni scelta fatta e anche delle ricompense per il livello raggiunto. L'unica cosa necessaria è un salvataggio alla fine del gioco.
Per recuperare il salvataggio, è necessario avviare il programma di configurazione che permette di localizzare i salvataggi e importarli.
Successivamente basta iniziare un nuovo gioco e selezionare "Importa Personaggio ME1". L'utilità farà il resto, mostrando alcune informazioni basilari come se Wrex è sopravvissuto o se hai salvato il Consiglio, il livello del personaggio e altro.
Quali sono i bonus che posso ottenere continuando la storia?
Tutte le decisioni, anche alcune apparentemente insignificanti, avranno un loro peso in Mass Effect 2. Altri fattori come il livello del personaggio garantiscono alcuni bonus. Se hai molti crediti, inizierai Mass Effect 2 con un gruzzolo in più. Se hai completato il gioco con un sostanzioso livello di Esemplare o Rinnegato, una parte sarà trasferita.
Per i livelli, se hai ottenuto il livello 49 otterrai un piccolo bonus, con il livello 59 un bonus più grande e con 60 il massimo possibile.
Potrò portare i miei progressi in Mass Effect 3?
Assolutamente, il gioco è stato concepito come una trilogia e potrai completare la tua storia conservando i salvataggi di Mass Effect 2.
Non ho giocato a Mass Effect 1, cosa posso fare?
Non è obbligatorio importare i salvataggi, puoi sempre iniziare da zero. In quel caso ti verranno poste delle domande che serviranno a impostare le macro scelte a cui ti saresti trovato di fronte in Mass Effect 1.
Domande generiche
http://i.imagehost.org/t/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62.jpg (http://i.imagehost.org/view/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62) http://i.imagehost.org/t/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41.jpg (http://i.imagehost.org/view/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41) http://f.imagehost.org/t/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83.jpg (http://f.imagehost.org/view/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83) http://f.imagehost.org/t/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85.jpg (http://f.imagehost.org/view/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85) http://f.imagehost.org/t/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65.jpg (http://f.imagehost.org/view/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65) http://f.imagehost.org/t/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89.jpg (http://f.imagehost.org/view/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89) http://i.imagehost.org/t/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52.jpg (http://i.imagehost.org/view/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52)
Screenshot da DVD2005
Una volta completato ME2, posso completare missioni secondarie o future espansioni?
Sì, una volta completata la storia principale tornerai alla Normandy e potrai esplorare la galassia e completare missioni secondarie.
C'è ancora la modalità Nuovo Gioco +?
Sì, una volta completato Mass Effect 2 puoi iniziare un nuovo gioco ed importare il personaggio di Mass Effect 2, esattamente come ME1.
Il livello, le armi, corazze, potenziamenti, crediti e voci del Codex saranno portate nella nuova partita.
Quali sono i personaggi che riapparirano in Mass Effect 2?
Dipende da chi è sopravvissuto durante la tua partita in Mass Effect 1! All'importazione del salvataggio tute le decisioni cruciali, incluso chi hai sacrificato su Virmire, saranno portate nel gioco. Chi è sopravvissuto, tornerà in un modo o nell'altro in Mass Effect 2, come Tali.
Shepard può davvero morire in ME2?
Non sarebbe una missione suicida se non potesse succedere! In base al tuo livello di preparazione, Shepard e qualsiasi compagno di squadra possono morire nella missione finale.
Ci saranno nuove armi in ME2?
Sì, a differenza del primo episodio in cui sono disponibili solo 4 tipi di armi, ME2 mette a disposizione non meno di 19 armi diverse, comprese le nuove armi pesanti. Guarda la sezione Arsenale (http://masseffect.bioware.com/universe/arsenal/weapons/) nel sito ufficiale per dare una occhiata alle nuove armi.
Come sono cambiate le classi?
Le classi saranno esattamente le stesse 6 del primo capitolo, ma ci sono nuovi poteri incluse abilità esclusive per ogni classe.
II ARROWS
28-01-2010, 20:02
Caratteristiche tecniche
Il gioco è mosso dall'Unreal Engine 3, ma presenta molte migliorie tecniche rispetto al precedente capitolo, a partire dalle prestazioni fino al dettaglio grafico.
Requisiti minimi
Sistema operativo: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Processore: Intel Core 2 Duo @1.8GHz o AMD equivalente
RAM: 1 GB
Spazio libero: 15 GB
Scheda video: almeno 256 MB VRAM compatibile DirectX 9.0c; Nvidia GeForce 6800 o superiore, ATI Radeon X1600 Pro o superiore.
Controllo: Mouse e tastiera
Requisiti consigliati
Processore: Intel Core 2 Duo @2.6 GHz o AMD equivalente
RAM: 2 GB
Scheda video: ATI Radeon HD2900 XT o superiore; NVIDIA GeForce 8800GT o superiore
Attivare l'Anti Aliasing
Come tutti i giochi Unreal Engine 3, non supporta nativamente l'anti aliasing ma bisogna forzarlo tramite il pannello dei driver ATi o nVidia (per nVidia funziona solo con i driver aggiornati ad aprile 2010).
Notate che l'anti aliasing non viene applicato su tutte le superfici, quindi vi capiterà di trovare alcune scalettature anche in questo modo. Se proprio non riuscite ad attivarlo, provate rinominando l'eseguibile in %ProgramFiles%\Mass Effect 2\Binaries\MassEffect2.exe in UT3.exe
Disattivare il limite di 30 fotogrammi al secondo
Durante i dialoghi viene inserito un limite di 30 fotogrammi al secondo, questo limite può essere problematico perché in caso di calo di fotogrammi poco al di sotto dei 30 elaborati, provoca un ben più brusco calo a 15-20 fotogrammi al secondo.
Per disabilitarlo, bisogna fare delle modifiche:
Aprire il file %ProgramFiles%\Mass Effect 2\BioGame\Config\DefaultEngine.INI
Arrivate alla sezione [SystemSettings], Cambiate UseVsync=True in UseVsync=false
Scendete fino [Engine.VSync] e cambiate ForceFullVSync=True in ForceFullVSync=false
Confronto tra Mass Effect e Mass Effect 2
PC Games Hardware (http://www.pcgameshardware.com/aid,703680/Mass-Effect-1-vs-Mass-Effect-2-PC-graphics-compared/Practice/)
Confronto video Xbox 360 VS PC
Fingerò di mettere a malincuore questo video.
Videoconfronto Spaziogames.it (http://www.spaziogames.it/videorecensioni_alta_definizione_videogiochi/console_multi_piattaforma/4554/mass-effect-2---videoconfronto.aspx?a=0&node=0)
http://i137.photobucket.com/albums/q217/II_ARROWS/Mass%20Effect%202/masseffect2-blooddragonarmor.jpg
1280x1024 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1280x1024.jpg) | 1440x900 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1440x900.jpg) | 1600x1200 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1600x1200.jpg) | 1920x1080 (http://masseffect.bioware.com/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-24-fftl-1920x1080.jpg) | 1920x1200 (http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/wallpapers/wallpaper-25-terminus-1920x1200.jpg)
Modifiche amatoriali
Ridurre i tempi di caricamento
Mass Effect 2 termina il caricamento solo una volta che il filmato è stato completato, per fare in modo che il filmato si interrompa una volta che tutti i dati sono pronti, potete scaricare questo pacchetto di file modificati (http://www.megaupload.com/?d=Q987MAWT).
Una volta estratto sostituire i file contenuti con quelli nella cartella %ProgramFiles%\Mass Effect 2\BioGame\Movies. Ogni schermata di caricamento mostrerà semplicemente il logo di Mass Effect 2.
Se riscontrate errori basta ripristinare i file originali.
Ecco un video comparativo (http://www.youtube.com/watch?v=YTD3NKOm7VE) di un caricamento con e senza modifica.
Se volete sostituire solo i video più lunghi, potete vedere quali sono scaricando un lettore apposito (http://www.radgametools.com/bnkdown.htm)
Lingua inglese e sottotitoli in italiano
Se preferite sentire il doppiaggio originale ma volete comunque mantenere i sottotitoli in italiano, dovete fare una semplice modifica:
Installate il gioco in ingese;
Modificate il file %ProgramFiles%\Mass Effect 2\data\sku.ini cambiando le due voci "INT" in "ITA";
Copiare dal DVD 1 \data\italian.rar\BioGame\CookedPC\BIOGame_ITA.tlk in %ProgramFiles%\Mass Effect 2\BioGame\CookedPC\BIOGame_ITA.tlk
Per ciascuna espansione aprire %ProgramFiles%\Mass Effect 2\BioGame\DLC\, dentro ogni cartella aprire CookedPC e, se presenti, cancellare tutti i file che finiscono con ITA (solitamente con estensioni .afc e .pcc), meno quelli con estensione .tlk
N.B. italian.rar è un file .rar da aprire con WinRar.
Grazie a Andrea_23 (http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=81375) per il procedimento.
Per chi ha il gioco solo in inglese (per esempio la versione scaricata da Direct 2 Drive) può scaricare il file BIOGame_ITA.tlk da qui (http://www.megaupload.com/?d=V99HUZ78).
Aumentare la luminosità del gioco
Se volete provare a farlo meno Dark in attesa di modifiche all'ini piu dirette aggiungete questa stringa: DepthOfField=False
comparativa (http://g.imagehost.org/0926/dof.jpg)
Texture modificate
Esistono alcune texture modificate per cambiare l'aspetto di Jack (nessun tatuaggio) o i capelli e gli occhi di Miranda. Seguite queste istruzioni: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31488034&postcount=4334
Eccomi qua!
Installato e sistemato (AA attivato tramite nHancer).
Ho giocato solo 45 minuti circa, al massimo livello di difficoltà importando i salvataggi di un tale che praticamente aveva fatto le mie scelte.
L'importazione, oltre a fornire i tratti caratteristici delle scelte prese, mi ha dato un bel bonus alla partenza, tant'è che sono partito praticamente al livello 5 e con un botto di crediti :eek:
Sto giocando al massimo livello di difficoltà, e... cacchio, è davvero difficile sin da subito: nel tutorial ci sono solo nemici meccanici un po' rimabambiti, ma poche scariche... ti seccano di brutto.
Consiglio a tutti di giocarlo a folle o al livello appena sotto, così la sfida risulta subito elevata ed avvincente.
Prime considerazioni generali.
-La grafica è splendida, con AA4x e Aniso 8x e tutto il resto a palla... sembra un'altra cosa rispetto al primo ME. Migliorate moltissimo le texture, le varie superfici... e un po' tutto. Clamorosa la tuta N7 di Shepard, davvero senza parole.
- Doppiaggio: meglio di quello che pensavo. Sebbene alcune scene manchino un po' di enfasi ed il doppiatore di Shepard abbia una voce un po' impostata, da spot diciamo (anche se è davvero maschia e profonda, un timbro molto bello), il gioco è ascoltabilissimo, almeno per ora, e Jacob ha un doppiaggio davvero positivo. Miranda leggermente meno, ma nel complesso va.
- Il feeling dello shooting è fantastico, siamo 10 abissi sopra il primo ME. Sembra davvero un Gears of war in salsa sci-fi, con coperture che funzionano alla grande (bella la scivolata per arrivare in copertura di corsa) e meccaniche godibilissime.
- Usare i poteri sembra subito figo, cooldown diminuiti e funzionalità subito palpabile: stupendo lanciare in aria i mech con Jacob e finirli col colpo a concussione di Shepard.
- Il filmato di apertura ti emoziona come un film al cinema, davvero eccezionale.
Per tutto il resto... è troppo presto per dare giudizi.
Le prime impressioni sono molto positive.
wolverine
28-01-2010, 20:19
Iscritto, lo seguirò come le molle a scanso di spoilers.
sertopica
28-01-2010, 21:26
Quoto Xilema in toto e soprattutto per la questione difficoltà: se volete la VERA sfida giocatelo a Folle! Non si tratta solo della maggior resistenza dei nemici, ma è anche una questione di IA: è più frequente che si venga accerchiati ed inoltre chi ha poteri biotici li utilizza con più frequenza. Inoltre è assolutamente indispensabile coordinare i movimenti del party ed usare tutti i poteri a disposizione, lo dico perché ho giocato per poco a Veterano ed i combattimenti sono estremamente più semplici.
Per essere brevi, il comparto action è notevolmente migliorato.
Graficamente è su ottimi livelli, l'illuminazione è superba, lo stile trasuda da ogni location, certo, è un po' tutto un corridoio ma il colpo d'occhio è meraviglioso, anche osservando i fondali delle città. Omega ad esempio è magnifica, mi ricorda troppo la Los Angeles di Blade Runner. :fagiano:
Ne approfitto anche per ri-postare l'intervento riguardante i tweaks grafici per migliorare le ombre ed i filtri (magari II Arrows lo mette al primo post):
Aprire il file GamerSettings.ini che sta in X:\Users\TuoNome\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config (questo vale per Windows 7) e aggiungere le righe di comando che non ci sono:
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100128181108_Cattura.JPG
II ARROWS
28-01-2010, 21:35
Ne approfitto anche per ri-postare l'intervento riguardante i tweaks grafici per migliorare le ombre ed i filtri (magari II Arrows lo mette al primo post):Naaa, è al quinto... visibile. ;)
CAPT.HOOK
28-01-2010, 21:39
Naaa, è al quinto... visibile. ;)
E' stato piu' snervante di un parto ma alla fine ce l'abbiamo fatta ARROWS...;)
Anzi, ce l'hai fatta!
E tutto da solo poi...:D
Dreammaker21
28-01-2010, 21:40
Iscritto ma ci giocherò tra un mese, purtroppo!
CAPT.HOOK
28-01-2010, 21:43
Posso farti una domanda..:eek:
MA PERCHE' SI TROVA QUI E NON IN THREAD UFFICIALI?
Darkless
28-01-2010, 21:48
perchè l'ha chiamato "discussione" ufficiale e non thread forse ? :asd:
CAPT.HOOK
28-01-2010, 21:51
perchè l'ha chiamato "discussione" ufficiale e non thread forse ? :asd:
Non e' che io sia uno scienziato ma credo che vada nell'altra stanza...boh:mbe:
Comunque Xilema troppo buono con questo gioco, pecca di un pizzico di obiettivita' secondo me.:D
II ARROWS
28-01-2010, 21:53
Non e' che io sia uno scienziato ma credo che vada nell'altra stanza...boh:mbe:Prova tu ad aprire una discussione lì se ci riesci. ;)
Vanno aperte qua e poi fatte spostare dai moderatori.
Appena riesco a prendere la scheda video dei desideri lo compro, ottimo Trhead;)
stiamo calmi, diamo tempo al moderatore di spostare la discussione.
Nel frattempo le mie prime impressioni, abbastanza simili a quelle di xilema:
_doppiaggio in italiano veramente niente male, ma comunque lo giocherò lo stesso in inglese :)
_combattimenti stuperrimi, li hanno migliorati in maniera eccelsa
_tecnicamente eccelso, fludità tutto sparato al massimo e scene da film. L'inizio è da rimanere così :eek:
unica cosa: shepard, cosi come nel primo mass effect, sembra un decerebrato :asd:
ora torno a giocare. incursore livello veterano (facilino, fa un casino di danni) :O
CAPT.HOOK
28-01-2010, 22:03
Prova tu ad aprire una discussione lì se ci riesci. ;)
Vanno aperte qua e poi fatte spostare dai moderatori.
Va bene:D il mio non era mica un rimprovero..
P.S. Adesso capisci perche' nn l'ho aperto io il thread:asd:
Quoto Xilema in toto e soprattutto per la questione difficoltà: se volete la VERA sfida giocatelo a Folle! Non si tratta solo della maggior resistenza dei nemici, ma è anche una questione di IA: è più frequente che si venga accerchiati ed inoltre chi ha poteri biotici li utilizza con più frequenza. Inoltre è assolutamente indispensabile coordinare i movimenti del party ed usare tutti i poteri a disposizione, lo dico perché ho giocato per poco a Veterano ed i combattimenti sono estremamente più semplici.
Per essere brevi, il comparto action è notevolmente migliorato.
Graficamente è su ottimi livelli, l'illuminazione è superba, lo stile trasuda da ogni location, certo, è un po' tutto un corridoio ma il colpo d'occhio è meraviglioso, anche osservando i fondali delle città. Omega ad esempio è magnifica, mi ricorda troppo la Los Angeles di Blade Runner. :fagiano:
Ne approfitto anche per ri-postare l'intervento riguardante i tweaks grafici per migliorare le ombre ed i filtri (magari II Arrows lo mette al primo post):
Aprire il file GamerSettings.ini che sta in X:\Users\TuoNome\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config (questo vale per Windows 7) e aggiungere le righe di comando che non ci sono:
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100128181108_Cattura.JPG
Grazie della dritta: c'è qualche foto in giro per capire quali miglioramenti portano queste impostazioni?
il Caccia
28-01-2010, 22:13
presente, domani me lo vado a piglià, spero solo lo abbiano già in negozio
iscritto, domani spero di averlo in mano...;)
CAPT.HOOK
28-01-2010, 22:14
Le prime impressioni sono molto positive.
A occhio e croce direi che ti sei infatuato si Shepard..:D
E' normale che e' troppo presto per te esprimere un parere piu' dettagliato a riguardo ma non ti dimenticare mai ti lasciare in coda l'obiettivita'.;)
Nel dire che e' un bel gioco sono daccordo con te comunque. L'astinenza si cominciava a sentire... :D
Benvenuti a bordo :D
http://i.imagehost.org/t/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51.jpg (http://i.imagehost.org/view/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51) http://i.imagehost.org/t/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62.jpg (http://i.imagehost.org/view/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62) http://i.imagehost.org/t/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41.jpg (http://i.imagehost.org/view/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41) http://f.imagehost.org/t/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83.jpg (http://f.imagehost.org/view/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83)http://f.imagehost.org/t/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85.jpg (http://f.imagehost.org/view/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85)
http://f.imagehost.org/t/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65.jpg (http://f.imagehost.org/view/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65) http://f.imagehost.org/t/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89.jpg (http://f.imagehost.org/view/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89) http://i.imagehost.org/t/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52.jpg (http://i.imagehost.org/view/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52)
Il fatto di importare il proprio personaggio dal primo episodio è una cosa che ho molto apprezzato, ti sembra di continuare davvero la storia.
Scusate la domanda da ignorante e anche fuori luogo forse, ma come faccio a forzare l' AA tramite nHancer?!.....l'ho appena installato ma tra tutti gli eseguibili dei giochi manca proprio Mass Effect 2, come faccio ad aggiungerlo?!:confused:
Intanto l'inizio di questo secondo capitolo promette davvero bene :)
il Caccia
28-01-2010, 22:29
iscritto, domani spero di averlo in mano...;)
se ti interessa io vado a prenderlo all'iper, al fiera, se hai la tessera ti becchi un buono del 30%, 39.90€ diventano 28€ in pratica, ti danno un buono di 12 euri ;)
fine ot
Scusate la domanda da ignorante e anche fuori luogo forse, ma come faccio a forzare l' AA tramite nHancer?!.....l'ho appena installato ma tra tutti gli eseguibili dei giochi manca proprio Mass Effect 2, come faccio ad aggiungerlo?!:confused:
Intanto l'inizio di questo secondo capitolo promette davvero bene :)
Istruzioni sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=067TGFr39JM
MIRAGGIO
28-01-2010, 22:35
Istruzioni sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=067TGFr39JM
sto aspettando lo sblocco da steam...
ma dai..anche questa volta per far funzionare l'AA serve nHancer .. :muro:
http://img16.imageshack.us/img16/3440/nhancepic.th.jpg (http://img16.imageshack.us/i/nhancepic.jpg/)
wolverine
28-01-2010, 22:39
perchè l'ha chiamato "discussione" ufficiale e non thread forse ? :asd:
Perchè si inizierà a 'discutere' con animosità.. :D :huh:
CAPT.HOOK
28-01-2010, 22:45
Posto anche io come ho fatto nell'altro thread le prime impressioni per quanto riguarda l'aspetto tecnico del titolo, il resto ve lo serviro' per contorno:D
Parlando di complessita' poligonale credo che sia un fattore sia tecnico che soggettivo..essendo molto critico per natura(ma non raggiungo i livelli di Drakless tranquilli) secondo me si potevano spingere un po' oltre a quello che ho visto finora.
Insomma i livelli sono molto lineari in quanto a design e le location, in particolare quelle prettamente iper tecnologiche, si assomigliano un po' tutte eccezion fatta per la discoteca dell'Afterlife dove mi sono preso la mia prima scimmia :D . Buono il comparto dell'illuminazione che e' il protagonista indiscusso di questo ME2 e che riesce a dare all'impatto un aspetto curato anche quando il resto non brilla in modo così esagerato in quanto ad arredamento e a dettagli. Anche con i volti e i personaggi in generale siamo ok...le espressioni facciali sono nella norma poiche' non mi hanno colpito piu' di tanto e anzi quando ridono mettono un po' paura (gli squali mako sono piu' carini per capirci..).
Nulla da dire sulla fluidita' del titolo che anche con anti-aliasing e anisotropico a 16X non fa' una pecca. Leggendo altri pareri in giro per il forum, anche di persone che non hanno un reattore nucleare dentro il case, ho capito che alla Bioware hanno fatto un ottimo lavoro, migliorando la grafica e limitando le imperfezioni.
Qualche volta succede di vedere sequenze di intermezzo o di dialogo penalizzate da alcuni piccoli bug, come lo scomparire e riapparire di personaggi, cambi di espressione alquanto strani o magari sentir parlare mentre il labbro dei compagni di squadra non si muove di un millimetro, o
capita di notare che Shepard si incastri tra la mobilia ed i terminali ma devo dire che onestamente capita poche volte e non e' mai niente di cosi eclatante da innervosire il giocatore.;)
Quoto Xilema in toto e soprattutto per la questione difficoltà: se volete la VERA sfida giocatelo a Folle! Non si tratta solo della maggior resistenza dei nemici, ma è anche una questione di IA: è più frequente che si venga accerchiati ed inoltre chi ha poteri biotici li utilizza con più frequenza. Inoltre è assolutamente indispensabile coordinare i movimenti del party ed usare tutti i poteri a disposizione, lo dico perché ho giocato per poco a Veterano ed i combattimenti sono estremamente più semplici.
Per essere brevi, il comparto action è notevolmente migliorato.
Graficamente è su ottimi livelli, l'illuminazione è superba, lo stile trasuda da ogni location, certo, è un po' tutto un corridoio ma il colpo d'occhio è meraviglioso, anche osservando i fondali delle città. Omega ad esempio è magnifica, mi ricorda troppo la Los Angeles di Blade Runner. :fagiano:
Ne approfitto anche per ri-postare l'intervento riguardante i tweaks grafici per migliorare le ombre ed i filtri (magari II Arrows lo mette al primo post):
Aprire il file GamerSettings.ini che sta in X:\Users\TuoNome\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config (questo vale per Windows 7) e aggiungere le righe di comando che non ci sono:
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100128181108_Cattura.JPG
Esattamente, cosa migliora?
E il gioco si appesantisce?:help:
Istruzioni sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=067TGFr39JM
Grazie :ave:
Iscritto ma ci giocherò tra un mese, purtroppo!
Ti quoto, ma solo perchè mi sono intestardito a rifinire il primo :D.
dado1979
28-01-2010, 23:03
Iscritto, l'ho ordinato da pl@y... appena arriva vi faccio sapere se c'è anche l'italiano.
City Hunter '91
28-01-2010, 23:06
Istruzioni sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=067TGFr39JM
Con la 8800 gts non mi si attiva.
MIRAGGIO
28-01-2010, 23:19
ecc....
- Il filmato di apertura ti emoziona come un film al cinema, davvero eccezionale.
Per tutto il resto... è troppo presto per dare giudizi.
Le prime impressioni sono molto positive.
Senza parole..mi hai trasmesso tantissimo.. ( ancora un oretta e poi steam lo sblocca)
Xilema... Non ti regge il filtro AF a 16X ?? ( di solito il mio sta sempre fisso a 16x..influisce poco sul framerate ma è un gran bel vedere graficamente)
Con la 8800 gts non mi si attiva.
ma perché? non si può forzare via driver?
sertopica
28-01-2010, 23:44
Grazie della dritta: c'è qualche foto in giro per capire quali miglioramenti portano queste impostazioni?
Mmmh, foto no, ma sia me che john18 abbiamo notato la differenza: ora le ombre sono molto più definite. Come ho già scritto nel thread "Aspettando...", aggiungete pure Trilinear=True in modo da usare Anisotropico+Trilineare piuttosto che Anisotropico+Bilineare: pavimenti e oggetti distanti risulteranno più definiti. Provare per credere. ;)
Esattamente, cosa migliora?
E il gioco si appesantisce?:help:
Leggi sopra! :D
Il gioco non si appesantisce, l'unica cosa pesante è la forzatura dell'Anti-Aliasing.
Invece da nHancer ho impostato l'AA in questo modo e va una favola, pure se ho messo il SuperSampling 2X2 (la versione di AA più pesante ma che dà più qualità):
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100129004211_Cattura.JPG
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100129004218_2.JPG
I frames ovviamente calano ma resta giocabilissimo e la qualità migliora nettamente. Tutto questo su una GTX260 occata, poi non so come si comporti con schede meno potenti.
Ah, il gioco usa le librerie PhysX. ;)
City Hunter '91
28-01-2010, 23:49
ma perché? non si può forzare via driver?
Bo sara' che ho win 7..ma a me non si attiva ne tramite nhancer ne tramite pannello nvidia
MIRAGGIO
29-01-2010, 00:16
Mmmh, foto no, ma sia me che john18 abbiamo notato la differenza: ora le ombre sono molto più definite. Come ho già scritto nel thread "Aspettando...", aggiungete pure Trilinear=True in modo da usare Anisotropico+Trilineare piuttosto che Anisotropico+Bilineare: pavimenti e oggetti distanti risulteranno più definiti. Provare per credere. ;)
Leggi sopra! :D
Il gioco non si appesantisce, l'unica cosa pesante è la forzatura dell'Anti-Aliasing.
Invece da nHancer ho impostato l'AA in questo modo .....
Ottimo..sono già pronto ..grazie del prezioso contributo..
Installato, impostati i settaggi, avviato, connesso al Cerberus Network, modificato l'ini, installati Normandy Crash, Blood Dragon, Incisor Rifle, Zaeed e l'altra roba della Collectors... adesso vedo come va... confermo che da D2D è solo in inglese.
Installato, impostati i settaggi, avviato, connesso al Cerberus Network, modificato l'ini, installati Normandy Crash, Blood Dragon, Incisor Rifle, Zaeed e l'altra roba della Collectors... adesso vedo come va... confermo che da D2D è solo in inglese.
Come supponevo allora: meglio così, almeno non mi prenderà la tentazione di ascoltare l'oscenità del doppiaggio italiano :D.
La cosa comunque è strana, anche perchè nel pdf del manuale che ti fa scaricare l'italiano è presente. Chissà in base a che questa versione ha solo alcune lingue europee e non altre, oibò ^^.-
City Hunter '91
29-01-2010, 00:53
Risolto per l'AA, avevo driver vecchi.
Ho provato i dlc ma ho lasciato solo normandy crash e zaeed, gli oggetti aggiuntivi sn troppo da power play, e voglio mantenere un cert grado di sfida, gioco ad estremo e mi trovo bene.
MIRAGGIO
29-01-2010, 01:46
Impostato tutto come dice sertopica.. ma ho attivato anche il AF 16x :O
Dio mio!!! stupendo..
tutti gli altri giochi sembrano vecchi di almeno 5 anni graficamente parlando
( Si vede quando i programmatori ci si mettono d'impegno ) la qualità in questo titolo la dice lunga.
Sono rimasto a bocca aperto per tutta l'introduzione :O
Non so che dire..le chiacchiere stanno a zero ..
Gioco da avere anche se costa 80euro (soldi spesi bene)
Dopo la pessima esperienza avuta con i Redemption Code della Digital Deluxe Edition di Dragon Age e dopo aver io stesso postato nella vecchia discussione link di gente che sul social network Bioware lamentava gli stessi problemi con Mass Effect 2 e i suoi DLC, sono qui a render giustizia e informarvi che questa volta tutto è andato liscio come l'olio alla prima botta. Codici presi all'istante e:
Zaeed;
Normandy Crash Site;
Incisor Sniper Rifle;
Collector's Armor and Rifle;
Blood Dragon Armor;
installati correttamente.
A dir la verità, manca l'Inferno Armor del pre-order, ma D2D ancora non mi rende disponibile il codice di sblocco ^__^.
Lascio a voi la discussione, io mi asterrò per non incappare in spoiler: devo rifinire Mass Effect 1 maxando il maxabile e poi si comincia, buon proseguimento e, soprattutto, divertimento a tutti!
II ARROWS
29-01-2010, 02:31
Come supponevo allora: meglio così, almeno non mi prenderà la tentazione di ascoltare l'oscenità del doppiaggio italiano :D.Ovvio, non l'hai sentito e già giudichi... :rolleyes:
davide155
29-01-2010, 06:07
Poi scrivete come si fa ad attivare l'aa perchè io ieri non ci sono riuscito :muro:
domandina veloce, anche perché sono ancora al 30% di download.
leggo in prima pagina che loggandosi alla bioware una volta ottenuto il codice ci si può registrare al cerberus network e scaricare cosi i vari contenuti, e, anche, penso, registrare il gioco.
sono entrata ieri nel mio account bioware ed ho potuto scaricare la blood armor pur senza aver, ovviamente, registrato ME2, ma non è tanto questo, quanto il fatto che non capisco perché non riesco a registrare ME1, non c'è quando vado su "registra gioco" c'è invece già ME2.
è normale?
ah, dimenticavo, ma l'nHancer è solo per schede Nvidia o anche Ati?
Un paio di domande:
-ho letto da qualche parte che il motore grafico è stato ottimizzato rispetto al primo capitolo,anche se effettivamente i requisiti si sono alzati leggermente per le varie migliorie. Che voi sappiate c'è qualche possibilità che giri su un Pentium D da 3 GHz? Dovrebbe esser meglio di un singlecore ma peggio dei vari Core 2 Duo Exxx...
- riguardo la trama(risp pure sotto spoiler), la faccenda dei razziatori continua, o i nuovi nemici principali sono quegli insettoidi che si vedono nei trailers?
Senza parole..mi hai trasmesso tantissimo.. ( ancora un oretta e poi steam lo sblocca)
Xilema... Non ti regge il filtro AF a 16X ?? ( di solito il mio sta sempre fisso a 16x..influisce poco sul framerate ma è un gran bel vedere graficamente)
Per reggere... credo che regga, ma in passato ho fatto un sacco di prove con diversi giochi, prendendo anche immagini, e mi sono reso conto che dopo l'8x io non riesco a vedere miglioramenti effettivi... a meno che non si tratti di un gioco con visuale estremamente allontanante (tipo Oblivion, tanto per dire).
Di conseguenza... preferisco tenere un 8x e magari guadagare qualche FPS.
Un paio di domande:
-ho letto da qualche parte che il motore grafico è stato ottimizzato rispetto al primo capitolo,anche se effettivamente i requisiti si sono alzati leggermente per le varie migliorie. Che voi sappiate c'è qualche possibilità che giri su un Pentium D da 3 GHz? Dovrebbe esser meglio di un singlecore ma peggio dei vari Core 2 Duo Exxx...
- riguardo la trama(risp pure sotto spoiler), la faccenda dei razziatori continua, o i nuovi nemici principali sono quegli insettoidi che si vedono nei trailers?
Per girare... dovrebbe girare, ma la grande differenza la fa la scheda video.
Per quanto riguarda i cattivi... non so perchè ho giocato solo il tutorial praticamente.
sertopica
29-01-2010, 08:30
Un paio di domande:
-ho letto da qualche parte che il motore grafico è stato ottimizzato rispetto al primo capitolo,anche se effettivamente i requisiti si sono alzati leggermente per le varie migliorie. Che voi sappiate c'è qualche possibilità che giri su un Pentium D da 3 GHz? Dovrebbe esser meglio di un singlecore ma peggio dei vari Core 2 Duo Exxx...
- riguardo la trama(risp pure sotto spoiler), la faccenda dei razziatori continua, o i nuovi nemici principali sono quegli insettoidi che si vedono nei trailers?
1. Dovrebbe andare senza intoppi;
2.
Si chiamano Collettori e sono gli insettoidi. Non dico altro. :D
Ovvio, non l'hai sentito e già giudichi... :rolleyes:
L'audio italiano l'ho ascoltato e in vari filmati postati da alcuni utenti nella precedente discussione e da altri gameplay video facilmente reperibili in rete.
Puoi accusarmi di aver sparato un parere personale non condivisibile da tutti, questo sì, il resto è dettato dal tuo tipico modo di fare indisponente.
E' un peccato, perchè quando non ti mascheri dietro quel modo di porti irritante, sei un utente che mi sta simpatico e che fa ragionamenti sensati. Sarà che vai con le maree :D.
Sphaider
29-01-2010, 08:44
iscritto:D
iniziato ieri...davvero bello!!
domandina veloce, anche perché sono ancora al 30% di download.
leggo in prima pagina che loggandosi alla bioware una volta ottenuto il codice ci si può registrare al cerberus network e scaricare cosi i vari contenuti, e, anche, penso, registrare il gioco.
sono entrata ieri nel mio account bioware ed ho potuto scaricare la blood armor pur senza aver, ovviamente, registrato ME2, ma non è tanto questo, quanto il fatto che non capisco perché non riesco a registrare ME1, non c'è quando vado su "registra gioco" c'è invece già ME2.
è normale?
ah, dimenticavo, ma l'nHancer è solo per schede Nvidia o anche Ati?
E' normale, la struttura del Bioware Social Network è entrata in funzione con Dragon Age e supporta solo Dragon Age e Mass Effect 2 -ed eventuali altri prodotti futuri-. Che io sappia l'nHancer funziona solo con schede nVidia.
Tubo Catodico
29-01-2010, 08:53
Ciao a tutti, avrei un piccolo problema che spero qualcuno riesca a risolvere.
In pratica ho acquistato il gioco da D2D ed ho scoperto che l'installer non presenta l'italiano tra le scelte (però c'è il polacco... :p ), mi chiedevo se c'è un modo di impostare i sottotitoli in italiano (il doppiaggio va benissimo anche in inglese) o me lo devo fare tutto così...
Grazie in anticipo! ;)
Come supponevo allora: meglio così, almeno non mi prenderà la tentazione di ascoltare l'oscenità del doppiaggio italiano :D.
La cosa comunque è strana, anche perchè nel pdf del manuale che ti fa scaricare l'italiano è presente. Chissà in base a che questa versione ha solo alcune lingue europee e non altre, oibò ^^.-
In realtà, spulciando tra le cartelle del gioco... ho trovato quelle relative alle lingue, ce ne sono molte di più di quelle che fa scegliere in fase d'installazione, c'è pure l'italiano.
Comunque, al momento si capisce abbastanza anche senza leggere i sottotitoli, quindi me lo tengo così... che poi i sottotitoli sono tradotti dagli stessi, quindi c'è scritto "L'Uomo Misterioso"... uhuhu, che paura... :asd:
Tengo l'inglese anche nei testi, che male non fa...
Dopo la pessima esperienza avuta con i Redemption Code della Digital Deluxe Edition di Dragon Age e dopo aver io stesso postato nella vecchia discussione link di gente che sul social network Bioware lamentava gli stessi problemi con Mass Effect 2 e i suoi DLC, sono qui a render giustizia e informarvi che questa volta tutto è andato liscio come l'olio alla prima botta. Codici presi all'istante e:
Zaeed;
Normandy Crash Site;
Incisor Sniper Rifle;
Collector's Armor and Rifle;
Blood Dragon Armor;
installati correttamente.
A dir la verità, manca l'Inferno Armor del pre-order, ma D2D ancora non mi rende disponibile il codice di sblocco ^__^.
Lascio a voi la discussione, io mi asterrò per non incappare in spoiler: devo rifinire Mass Effect 1 maxando il maxabile e poi si comincia, buon proseguimento e, soprattutto, divertimento a tutti!
L'Inferno Armour non te la dà D2D, è un bonus che devi scaricare dal social network...
Certo che girare per la galassia con le due armature bonus, non è il massimo :asd:
Ah, un altro paio di cose.
Il Cerberus network funziona perfettamente: la prima volta che si lancia il gioco, se si è onnessi... compare una schermata di login al proprio account EA (che avevo già creato al tempo di Dragon age), poi s'inserisce il codice della cerberus card che si trova nella confezione del gioco (io l'ho inserito senza i trattini), ed il gioco è fatto.
A conferma che tutto è ok, si apre, sulla schermata principale del gioco, il monitor di destra, sul quale ci sono scritte tutte le news del Cerberus network.
Sul menù principale inoltre, compare la scritta di nuovi aggiornamenti: cliccandola, il gioco si minimizza, si apre una pagina internet del sito Bioware dal quale si possono scaricare i primi DLC gratuiti (Zaeed e il crash site della Normandy per ora + i vari bonus che dipendono da persona a persona).
Si scaricano veri e propri file exe che andranno installati come delle patch.
Poi, ho trovato il primo piccolo baco del gioco: siccome io risetto tutti i tasti a mio piacimento, ho notato che nel giochino di hackeraggio dei palmari (quello in cui si devono trovare 3 codici giusti), il tasto per confermare il codice giusto non è stato rimappato correttamente, e resta legato alla barra spaziatrice.
All'inizio non capivo cosa c'era da fare, perchè il click del mouse non funziona, e nemmeno i tasti che avevo rimappato per l'invio/azione sembravano funzionare; così ho provato a premerli tutti... ed ho visto che la barra funzionava.
Utile per chi come me rimappa sempre tutto... e poi si trova nel panico :D
Sto finendo di scaricarlo da steam. Dove posso trovare un sito con dei salvataggi standard da usare, il mio l'ho perso.
domandina veloce, anche perché sono ancora al 30% di download.
leggo in prima pagina che loggandosi alla bioware una volta ottenuto il codice ci si può registrare al cerberus network e scaricare cosi i vari contenuti, e, anche, penso, registrare il gioco.
Al Cerberus network ti colleghi tramite il gioco, i DLC invece li scarichi dalla pagina apposita del sito (a cui ti reindirizza il gioco stesso) e poi li installi.
sono entrata ieri nel mio account bioware ed ho potuto scaricare la blood armor pur senza aver, ovviamente, registrato ME2, ma non è tanto questo, quanto il fatto che non capisco perché non riesco a registrare ME1, non c'è quando vado su "registra gioco" c'è invece già ME2.
Il Social Network di Bioware supporta solo Dragon Age e Mass Effect 2
L'Inferno Armour non te la dà D2D, è un bonus che devi scaricare dal social network...
Uh, credevo che mi dovesse dare il codice D2D, poichè nella pagina del mio account, sotto al tasto rosso "Download Now" da cui ottengo il gioco con i vari codici di sblocco, ne campeggia un altro con su scritto "Preordered" e di fianco Mass effect 2 UK Preorder Bonus.
Dal social network non riesco ad accedere a nessuna Inferno Armor...bò?
Certo che girare per la galassia con le due armature bonus, non è il massimo :asd:
E che ci posso fare, mi piace sboroneggiare :D.
pioss~s4n
29-01-2010, 09:10
AA in Mass Effect 2 con schede video ATI:
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18510&What=News&tt=AMD%3A++Catalyst+hotfix+per+Mass+Effect+2
L'audio italiano l'ho ascoltato e in vari filmati postati da alcuni utenti nella precedente discussione e da altri gameplay video facilmente reperibili in rete.
Puoi accusarmi di aver sparato un parere personale non condivisibile da tutti, questo sì, il resto è dettato dal tuo tipico modo di fare indisponente.
E' un peccato, perchè quando non ti mascheri dietro quel modo di porti irritante, sei un utente che mi sta simpatico e che fa ragionamenti sensati. Sarà che vai con le maree :D.
L'audio italiano va dal discreto al pessimo (l'IA della Normandy e in parte Miranda), la traduzione è così e così, ma a grandi linee è fatta benino... il problema è che non c'è proprio storia nemmeno con le voci di contorno inglesi...
Se poi si passa da Joker e l'IA che battibeccano in italiano a Joker e l'IA che battibeccano con le voci di Seth Green e Trica Helfer, non c'è proprio paragone... Jacob si capisce benissimo anche senza sottotitoli, Miranda ha un bellissimo accento australiano, The Illusive Man è Martin Sheen e 'sti cazzi di qualunque doppiatore italiano...
Chiaro che se uno non conosce l'inglese e/o gli scoccia leggere i sottotitoli, conviene che se lo tenga in ita, però è tutta un'altra cosa...
Aggiungo che, graficamente, rispetto alla versione console, sembra un'altro gioco... però, nelle cutscene a volte ho crolli di frame fino anche a 15-20fps, mentre ingame sto a 60 fissi.... potrebbe essere per le impostazioni dell'ini per le ombre? Non ho attivato l'AA
L'audio italiano va dal discreto al pessimo (l'IA della Normandy e in parte Miranda), la traduzione è così e così, ma a grandi linee è fatta benino... il problema è che non c'è proprio storia nemmeno con le voci di contorno inglesi...
Se poi si passa da Joker e l'IA che battibeccano in italiano a Joker e l'IA che battibeccano con le voci di Seth Green e Trica Helfer, non c'è proprio paragone... Jacob si capisce benissimo anche senza sottotitoli, Miranda ha un bellissimo accento australiano, The Illusive Man è Martin Sheen e 'sti cazzi di qualunque doppiatore italiano...
Chiaro che se uno non conosce l'inglese e/o gli scoccia leggere i sottotitoli, conviene che se lo tenga in ita, però è tutta un'altra cosa...
Aggiungo che, graficamente, rispetto alla versione console, sembra un'altro gioco... però, nelle cutscene a volte ho crolli di frame fino anche a 15-20fps, mentre ingame sto a 60 fissi.... potrebbe essere per le impostazioni dell'ini per le ombre? Non ho attivato l'AA
Se non ricordo male anche nel primo nelle cutscene c'era un framedrop abbastanza possente, tiro un pò a naso: Non è che nelle scene In-engine ma non in game (come le cut) ci sia un un frame cap a 30fps? Questo magari per aggiungere qualche effettucolo durante la scenetta?
Endy.
sertopica
29-01-2010, 09:18
Aggiungo che, graficamente, rispetto alla versione console, sembra un'altro gioco... però, nelle cutscene a volte ho crolli di frame fino anche a 15-20fps, mentre ingame sto a 60 fissi.... potrebbe essere per le impostazioni dell'ini per le ombre? Non ho attivato l'AA
Non credo sia dovuto alle modifiche fatte all'INI, almeno personalmente non ho visto cali finché non ho attivato l'AA: il problema piuttosto è che in-game il gioco va a 60 FpS, mentre, non appena si abilitano i dialoghi, va a 30: penso sia un "retaggio" della versione console. l'UE3 ha un lock interno del framerate che andrebbe modificato in qualche modo, per evitare bruschi cali di fluidità, perché, a quanto ho capito, funziona un po' come il Vsynch e se il framerate è bloccato a 30 ma per esempio fai 29, piombi direttamente a 15-20... Proverò comunque a forzare il Triplo Buffering per vedere se la situazione migliora, qualche volta i cali li ho avuti anche io, ma trattandosi di dialoghi non si nota poi tanto (non c'è vera azione).
Inoltre pare che durante i dialoghi si abilitino effetti aggiuntivi come il DOF, oltre alle fonti di luce dinamiche ed al self-shadowing migliorato sui personaggi.
Sto finendo di scaricarlo da steam. Dove posso trovare un sito con dei salvataggi standard da usare, il mio l'ho perso.
I salvataggi servono solo se non vuoi tenere le scelte standard... a chi interessa, le maggiori sono queste:
- Romance con Kaidan o Ashley (dipende dal sesso), l'altro muore
- Consiglio non salvato
- Wrex morto
Non ho invece capito chi sia il rappresentante umano del consiglio (che è l'unica cosa che è possibile modificare importando invece un vecchio save)o che fine abbia fatto la regina dei Rachni.
Comunque, partire con un save è decisamente vantaggioso... in base a quanto si è completato Mass Effect 1 si parte proprio da un livello maggiore. Ieri a Folle, partendo dal primo livello con una partita senza save, ho dovuto rifare 7-8 volte uno scontro alla prima missione...
Mi son fatto lo Shepard ufficiale... e il soldato è una macchina da guerra... c'ha pure il bullet time :D
Uh, credevo che mi dovesse dare il codice D2D, poichè nella pagina del mio account, sotto al tasto rosso "Download Now" da cui ottengo il gioco con i vari codici di sblocco, ne campeggia un altro con su scritto "Preordered" e di fianco Mass effect 2 UK Preorder Bonus.
Dal social network non riesco ad accedere a nessuna Inferno Armor...bò?
Io l'avevo disponibile per il download alla pagina apposita, appena inserito il codice di D2D per i contenuti bonus (ma credo fosse disponibile già da prima... è legata a Dragon Age, non alla copia di Mass Effect 2 in se).
Devo solo verificare se ho l'Incisor Rifle, perché effettivamente non ci ho ancora guardato... comunque, per chi ha preso la Digital Deluxe Edition, si deve trovare due armature, l'incisor rifle e poi i due DLC... non mi sembra altro.
E che ci posso fare, mi piace sboroneggiare :D.
No... è che son proprio brutte :D
Poi dover tenere per forza il casco non mi piace... anche se quella del Collectors ha dei bonus niente male...
Scusa Gaxel, solo per puntiglio mio, ma tu hai ricevuto il codice per la Inferno Armor? Oppure puoi indicarmi dove reperirla? Perchè io sto cercando in rete, e a quanto pare il codice dovrebbe mandartelo proprio D2D: quindi o io sbaglio qualcosa, oppure D2D ancora non mi manda il codice.
Se non ricordo male anche nel primo nelle cutscene c'era un framedrop abbastanza possente, tiro un pò a naso: Non è che nelle scene In-engine ma non in game (come le cut) ci sia un un frame cap a 30fps? Questo magari per aggiungere qualche effettucolo durante la scenetta?
Endy.
Nelle Cutscene e nei dialoghi vengono attivati una marea di effetti in più... e secondo me ci stanno pure più poligoni (certe cutscene sfiorano il fotorealismo). Il motivo è sicuramente questo... non è un problema, perché sotto i 30fps ci va raramente e anche quando ci va... sono cutscene, pazienza.
Però, se c'era comunque una soluzione, era meglio...
Non credo sia dovuto alle modifiche fatte all'INI, almeno personalmente non ho visto cali finché non ho attivato l'AA: il problema piuttosto è che in-game il gioco va a 60 FpS, mentre, non appena si abilitano i dialoghi, va a 30: penso sia un "retaggio" della versione console. l'UE3 ha un lock interno del framerate che andrebbe modificato in qualche modo, per evitare bruschi cali di fluidità, perché, a quanto ho capito, funziona un po' come il Vsynch e se il framerate è bloccato a 30 ma per esempio fai 29, piombi direttamente a 15-20... Proverò comunque a forzare il Triplo Buffering per vedere se la situazione migliora, qualche volta i cali li ho avuti anche io, ma trattandosi di dialoghi non si nota poi tanto (non c'è vera azione).
Inoltre pare che durante i dialoghi si abilitino effetti aggiuntivi come il DOF, oltre alle fonti di luce dinamiche ed al self-shadowing migliorato sui personaggi.
Era esattamente quel che volevo dire io, ma tu l'hai detto decisamente meglio :D
Endy.
Io l'avevo disponibile per il download alla pagina apposita, appena inserito il codice di D2D per i contenuti bonus (ma credo fosse disponibile già da prima... è legata a Dragon Age, non alla copia di Mass Effect 2 in se).
Devo solo verificare se ho l'Incisor Rifle, perché effettivamente non ci ho ancora guardato... comunque, per chi ha preso la Digital Deluxe Edition, si deve trovare due armature, l'incisor rifle e poi i due DLC... non mi sembra altro.
No... è che son proprio brutte :D
Poi dover tenere per forza il casco non mi piace... anche se quella del Collectors ha dei bonus niente male...
C'è un pò di confusione: tu fai riferimento alla Blood Dragon Armor, disponibile solo se si ha acquistato la Digital Deluxe Edition di Dragon Age, e quella c'è, nessun problema :).
Io mi riferisco alla Inferno Armor, legata unicamente al preorder di Mass Effect 2 du D2D. E' quella che mi manca :D.
Ale55andr0
29-01-2010, 09:30
AA in Mass Effect 2 con schede video ATI:
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18510&What=News&tt=AMD%3A++Catalyst+hotfix+per+Mass+Effect+2
E chi ha la vga singola che fa?? :eek:
miracle1980
29-01-2010, 09:31
Ragazzi come faccio a capire che l'AA è attivo "veramente" nel gioco?
Ho una HD4870 e l'unica cosa che ho fatto è stata quella di attivare dal pannello del catalyst control center l'AA a 4x deselezionando "utilizzo da applicazione".
Basta questo?
Comunque grandissimo impatto grafico e sonoro. Con il dolby digital in game è una goduria....
sertopica
29-01-2010, 09:33
Ecco la differenza fra NOAA ed ombre@default ed AA ed ombre migliorate:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3440206&postcount=73
Tutta un'altra cosa... :)
Inoltre per chi volesse togliere il Vsynch in modo da eliminare il cap a 30 durante i dialoghi, deve andare in Mass Effect 2\BioGame\Config ed aprire il file DefaultEngine.INI, dopodiché:
Arrivate alla sezione [SystemSettings]
Cambiate UseVsync=True in UseVsync=false
Poi scendete fino [Engine.VSync]
E cambiate ForceFullVSync=True in ForceFullVSync=false
Scusa Gaxel, solo per puntiglio mio, ma tu hai ricevuto il codice per la Inferno Armor? Oppure puoi indicarmi dove reperirla? Perchè io sto cercando in rete, e a quanto pare il codice dovrebbe mandartelo proprio D2D: quindi o io sbaglio qualcosa, oppure D2D ancora non mi manda il codice.
A me D2D ha dato 3 codici: Attivazione gioco, Attivazione Cerberus, e quello per Incisor Rifle, Collector Armor e Assault Rifle... ho inserito il primo e ho attivato il gioco, l'ho avviato, mi sono loggato all'account EA e ho inserito il secondo per attivare il Cerberus Network, cliccando su Download Disponibili, mi ha portato al social network e lì avevo una pagina con tutti i "plus" disponibili per Dragon Age e Mass Effect 2... ho iniziato a scaricare mi sembra 4 file... i due DLCs e altre due cose che sinceramente non ricordo.
Poi sono andato nella pagina Reedem Code del Social Network e ho inserito il terzo codice... questi mi ha permesso di scaricare Incisor Rifle, Collector Armor e Assault Rifle.
Poi ingame mi sono ritrovato anche la Inferno Armor, che presumo fosse inclusa tra i 4 download a cui mi aveva indirizzato il Cerberus Network.
A proposito del sonoro...
Il primo capitolo aveva dei problemi epocali con l'audio multicanale e con la gestione dell'hardware audio (sopratutto con chi aveva schede audigy, x-fi etc.), era difficile in alcuni casi fargli riconoscere il dolby 5.1 e spesso, sempre usando hardware sound, c'erano problemi di linee di audio saltate.
In questo capitolo come va la situazione? Qualcuno che ha una x-fi e se lo gode in 5.1 usando hardware audio, eax, cazzi e mazzi mi rassicura? :D
Endy.
sertopica
29-01-2010, 09:36
Era esattamente quel che volevo dire io, ma tu l'hai detto decisamente meglio :D
Endy.
:D ;)
Comunque le scene di dialogo sono davvero impressionanti... :eek:
C'è un pò di confusione: tu fai riferimento alla Blood Dragon Armor, disponibile solo se si ha acquistato la Digital Deluxe Edition di Dragon Age, e quella c'è, nessun problema :).
Io mi riferisco alla Inferno Armor, legata unicamente al preorder di Mass Effect 2 du D2D. E' quella che mi manca :D.
Hai ragione... in effetti allora nemmeno io ho la Inferno Armor per ora, D2D non mi permette di cliccare sul pulsante.
Qualcuno mi spiega come si fa l'hackeraggio quello con tante caselle tra cui scorrere con alcune rosse e altre con testi non decifrabili? Non c'è il manuale con la versione Steam e non ho capito come fare.
Ecco la differenza fra NOAA ed ombre@default ed AA ed ombre migliorate:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3440206&postcount=73
Tutta un'altra cosa... :)
Inoltre per chi volesse togliere il Vsynch in modo da eliminare il cap a 30 durante i dialoghi, deve andare in Mass Effect 2\BioGame\Config ed aprire il file DefaultEngine.INI, dopodiché:
Arrivate alla sezione [SystemSettings]
Cambiate UseVsync=True in UseVsync=false
Poi scendete fino [Engine.VSync]
E cambiate ForceFullVSync=True in ForceFullVSync=false
giusto uno screen a caso :p
Qualcuno mi spiega come si fa l'hackeraggio quello con tante caselle tra cui scorrere con alcune rosse? Non c'è il manuale con la versione Steam e non ho capito come fare.
Il manuale, come per tutti i giochi, c'è, ma si scarica, come sempre, dalla pagina del gioco su Steam...
Comunque, devi muoverti con WASD e selezionare le immagini con la barra spaziatrice... devi selezionare la stessa immagina che ti viene mostrata in alto, ma non devi passare sopra alle caselle rosse, se no si riazzera tutto.
sertopica
29-01-2010, 09:45
giusto uno screen a caso :p
In certi frangenti serve QUALITA'! :O :asd:
In certi frangenti serve QUALITA'! :O :asd:
vero :O :asd:
cmq le ombre le devo ancora migliorare, devo anche vedere bene come gestire l'aa e l'af, ho creato per ora il profilo con aa4x e af 8x, magari essendo a 1920 potrei scalare ad aa2x e salire ad af16x.
per la gestione delle ombre si deve fare la procedura che hai postato all'inizio tramite ini ?
sertopica
29-01-2010, 09:55
vero :O :asd:
cmq le ombre le devo ancora migliorare, devo anche vedere bene come gestire l'aa e l'af, ho creato per ora il profilo con aa4x e af 8x, magari essendo a 1920 potrei scalare ad aa2x e salire ad af16x.
per la gestione delle ombre si deve fare la procedura che hai postato all'inizio tramite ini ?
Div, se non l'hai già fatto puoi anche mettere il SuperSampling da nHancer, questa incarnazione dell'UE3 pare digerirlo molto bene. :D
Per le ombre, basta che aggiungi le righe di comando che mancano in quel file INI che ho postato in prima pagina, quindi sì. :)
Il manuale, come per tutti i giochi, c'è, ma si scarica, come sempre, dalla pagina del gioco su Steam...
Comunque, devi muoverti con WASD e selezionare le immagini con la barra spaziatrice... devi selezionare la stessa immagina che ti viene mostrata in alto, ma non devi passare sopra alle caselle rosse, se no si riazzera tutto.
Grazie per la spiegazione :cool:.
Div, se non l'hai già fatto puoi anche mettere il SuperSampling da nHancer, questa incarnazione dell'UE3 pare digerirlo molto bene. :D
ho impostato il multisampling, questa sera allora lo cambio.
Per le ombre, basta che aggiungi le righe di comando che mancano in quel file INI che ho postato in prima pagina, quindi sì. :)
grazie :)
michael1one
29-01-2010, 10:06
allora posto anche qui la mia domanda
ho presso il mio Mass effect 2 XD, ma ho un problema nulla di grave, praticamente in alto a sinistra mi appare questa scritta Physx > CPU (grande, di colore verde) avevo provato ha disabilitare la Physx ma niente mi rimane lo stesso come faccio, questa scrita mi appariva anche in dragon age origin (stranamente solo in questi 2 giochi Bioware) spero in un aiuto grazie!!!
DavidM74
29-01-2010, 10:10
presente. :)
Qualcuno mi spiega come si fa l'hackeraggio quello con tante caselle tra cui scorrere con alcune rosse e altre con testi non decifrabili? Non c'è il manuale con la versione Steam e non ho capito come fare.
Anch'io ho avuto problemi: è un bug del bindaggio dei tasti.
In pratica... si conferma la casella giusta solo premendo la barra spaziatrice, e non il tasto azione che si è ribindato... magari in un altro modo (tipo l'invio, o un tasto del mouse).
sertopica
29-01-2010, 10:15
allora posto anche qui la mia domanda
ho presso il mio Mass effect 2 XD, ma ho un problema nulla di grave, praticamente in alto a sinistra mi appare questa scritta Physx > CPU (grande, di colore verde) avevo provato ha disabilitare la Physx ma niente mi rimane lo stesso come faccio, questa scrita mi appariva anche in dragon age origin (stranamente solo in questi 2 giochi Bioware) spero in un aiuto grazie!!!
Apri il pannello ci controllo nVidia, clicca in alto (nel menu a tendina) su "Impostazioni 3D" e togli il segno si spunta a "Mostra indicatore visivo PhysX". Così dovrebbe sparire. ;)
City Hunter '91
29-01-2010, 10:18
Per togliere il cap a 60 fps fissi
bSmoothFrameRate=FALSE
SmoothFrameRate=FALSE
inserire le linee in GamerSettings.ini ; C:\Users\--nome utente--\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config
Adesso lo provo con aa attivo ;)
michael1one
29-01-2010, 10:20
Apri il pannello ci controllo nVidia, clicca in alto (nel menu a tendina) su "Impostazioni 3D" e togli il segno si spunta a "Mostra indicatore visivo PhysX". Così dovrebbe sparire. ;)
grazie grazie 1000!!!:D nn la avevo mai vista quella opzione XD grazie di nuovo:)
AA in Mass Effect 2 con schede video ATI:
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18510&What=News&tt=AMD%3A++Catalyst+hotfix+per+Mass+Effect+2
Ottimo!!
tra l'altro io avevo ancora la 9.12
grazie custode e gaxel per i chiarimenti, è un peccato però che il social bioware sia poco performante, forse perché appunto recente? non aggiorna e non cancella i profili che di fatto nel disco non ci sono più, né aggiunge i nuovi non so perché.
Ottimo!!
tra l'altro io avevo ancora la 9.12
grazie custode e gaxel per i chiarimenti, è un peccato però che il social bioware sia poco performante, forse perché appunto recente? non aggiorna e non cancella i profili che di fatto nel disco non ci sono più, né aggiunge i nuovi non so perché.
Anche a me, quando lo controllavo mentre giocavo a Dragon Age, pareva fatto con i piedi.
Non si aggiornava mai, visivamente inguardabile, tecnicamente malfunzionante.
Mboh, ci avranno investito poco si vede.
Endy.
Anche a me, quando lo controllavo mentre giocavo a Dragon Age, pareva fatto con i piedi.
Non si aggiornava mai, visivamente inguardabile, tecnicamente malfunzionante.
Mboh, ci avranno investito poco si vede.
Endy.
Amen
speriamo meglio con questo, se non hanno rinunciato...
sertopica
29-01-2010, 10:29
Per togliere il cap a 60 fps fissi
bSmoothFrameRate=FALSE
SmoothFrameRate=FALSE
inserire le linee in GamerSettings.ini ; C:\Users\--nome utente--\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config
Adesso lo provo con aa attivo ;)
Sicuro che funzioni? Avevo letto che non andava... :(
Facci sapere, perché il V-Synch non vorrei disabilitarlo...
grazie grazie 1000!!!:D nn la avevo mai vista quella opzione XD grazie di nuovo:)
Prego, figurati! :)
supersalam
29-01-2010, 10:42
Ragazzi ma sbaglio o la grafica e il gameplay sono leggermente peggiorati rispetto al primo??
Altra cosa, quanto l'avete pagato?? Io 39.90 da Euronics, mi è sembrato un prezzo stranamente basso. :stordita:
CAPT.HOOK
29-01-2010, 10:42
Anch'io ho avuto problemi: è un bug del bindaggio dei tasti.
In pratica... si conferma la casella giusta solo premendo la barra spaziatrice, e non il tasto azione che si è ribindato... magari in un altro modo (tipo l'invio, o un tasto del mouse).
Dopo la cantesima volta pero' questi hackeraggi alla "memory" (il gioco che si faceva con le carte quando avevamo 4 anni:D ) cominciano a stancare...
CAPT.HOOK
29-01-2010, 10:45
Qui c'e' un video che mostra le 2 diverse versioni (pc / botolo) attraverso un videoconfronto:
http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/4554/mass-effect-2---videoconfronto.aspx
:oink: :oink: :oink: :oink:
City Hunter '91
29-01-2010, 10:45
Sicuro che funzioni? Avevo letto che non andava... :(
Facci sapere, perché il V-Synch non vorrei disabilitarlo...
Gia provato naturalmente
ragazzi, si può aprire un thread tecnico? Tra AA, ombre, vsync e compagnia, non ci si può leggere decine di post per trovare quello che interessa: per ora la cosa è anche fattibile, ma quando il thread diventerà gigantesco (e lo farà molto presto :asd:), sarà un gran casino.
Dopo la cantesima volta pero' questi hackeraggi alla "memory" (il gioco che si faceva con le carte quando avevamo 4 anni:D ) cominciano a stancare...
Su PC ce n'è anche uno in più da trovare (parlo del memory game, non di quello dell'hackeraggio) rispetto alla console... solo che col mouse fai prima comunque :D
Ale55andr0
29-01-2010, 10:48
Ottimo!!
tra l'altro io avevo ancora la 9.12
Ottimo che? Si fa riferimento al crossfire, ovvero a chi possiede due vga in tale configurazione, l'hotfix specifa quello
CAPT.HOOK
29-01-2010, 10:51
ragazzi, si può aprire un thread tecnico? Tra AA, ombre, vsync e compagnia, non ci si può leggere decine di post per trovare quello che interessa: per ora la cosa è anche fattibile, ma quando il thread diventerà gigantesco (e lo farà molto presto :asd:), sarà un gran casino.
Un thread tecnico per un gioco come ME2 mi sembra un po' eccessivo e non solo ma credo che solo il 10% degli utenti(*) abbia dei problemi veri con questo titolo...Secondo me non serve a niente:D
* quelli che ancora giocano con un Intel Pentium 75mhz :D
CAPT.HOOK
29-01-2010, 10:54
Su PC ce n'è anche uno in più da trovare (parlo del memory game, non di quello dell'hackeraggio) rispetto alla console... solo che col mouse fai prima comunque :D
In tutti e due ci vuole cmq colpo d'occhio e un briciolo di riflessi..;) E A ME MANCANO ENTRAMBE:asd:
Ottimo che? Si fa riferimento al crossfire, ovvero a chi possiede due vga in tale configurazione, l'hotfix specifa quello
onestamente?
mi sembrava ci fosse qualcosa di strano, soprattutto dopo aver letto alessandro che chiedeva "per chi ne ha 1?"
non ho installato l'hotfix, ma i catalist 10.1 si, solo che, cosa strana, risulta esserci ancora la 9.12. non so come fare.
eh..si capisce si che so' un disastro.
ho riscaricato solo la versione catalist invece di tutto il pacchetto, e come installazione avevo prima disinstallato tutto riavviato installato e riavviato.
edit:
nel 3D delle 10.1 dicono ci siano problemi, a tutti riportano ancora come dicitura 9.12 pur avendo installato le nuove, alcuni, se non tutti, consigliano di otrnare alle 9.12 perché le nuove danno problemi di sfarfallio ed altro
miracle1980
29-01-2010, 11:03
Ragazzi come faccio a capire che l'AA è attivo "veramente" nel gioco?
Ho una HD4870 e l'unica cosa che ho fatto è stata quella di attivare dal pannello del catalyst control center l'AA a 4x deselezionando "utilizzo da applicazione".
Basta questo?
Comunque grandissimo impatto grafico e sonoro. Con il dolby digital in game è una goduria....
qualcuno mi illumina?
CAPT.HOOK
29-01-2010, 11:09
qualcuno mi illumina?
Se avete problemi di vista:fagiano: potete sempre attivare Fraps e osservare gli FPS in alto..
ME2 e' bloccato a 60fps, con un antialising a 8x ad esempio noterete di certo un calo di almeno 10fps..
Ma questo lo ripeto e' solo un metodo per coloro che non sono abiutati a fare L'AGUZZA LA VISTA della settimana enigmistica:D
P.S. Per chi avesse problemi, rinominate l'eseguibile in UT3.exe - a tanti funziona solo cosi ;)
Ragazzi ma sbaglio o la grafica e il gameplay sono leggermente peggiorati rispetto al primo??
Altra cosa, quanto l'avete pagato?? Io 39.90 da Euronics, mi è sembrato un prezzo stranamente basso. :stordita:
Dal mio punto di vista no, sono migliorati entrambi in modo clamoroso, soprattutto il gameplay, che ora non ha nulla da invidiare ad un TPS di ottimo livello.
Dal mio punto di vista no, sono migliorati entrambi in modo clamoroso, soprattutto il gameplay, che ora non ha nulla da invidiare ad un TPS di ottimo livello.
Graficamente le cutscene sfiorano il fotorealismo, ingame è comunque meglio del primo...
Il gameplay è eccezionale... le classi sono tutte divertentissime da usare, ognuna che richiede un approccio diverso. Peccato solo per l'IA dei compagni, che spesso non ti seguono, scappano, non vanno in copertura, ecc...
A Folle questo difetto è reso ancora maggiormente perché è facile che si facciano "ammazzare" o che, non rispondendo adeguatamente ai comandi, ti facciano ammazzare te...
miracle1980
29-01-2010, 11:18
Se avete problemi di vista:fagiano: potete sempre attivare Fraps e osservare gli FPS in alto..
ME2 e' bloccato a 60fps, con un antialising a 8x ad esempio noterete di certo un calo di almeno 10fps..
Ma questo lo ripeto e' solo un metodo per coloro che non sono abiutati a fare L'AGUZZA LA VISTA della settimana enigmistica:D
P.S. Per chi avesse problemi, rinominate l'eseguibile in UT.exe - a tanti funziona solo cosi ;)
Grazie...ma comunque chiedevo se con le Ati la procedura per "forzare" l'AA è quella di selezionaro dal catalyst control center. In quanto non vedo opzioni per profili specifici...
CAPT.HOOK
29-01-2010, 11:20
Grazie...ma comunque chiedevo se con le Ati la procedura per "forzare" l'AA è quella di selezionaro dal catalyst control center. In quanto non vedo opzioni per profili specifici...
Mi sembra proprio il minimo;)
pandacombat
29-01-2010, 11:24
Ciao ragazzi vi prego aiutatemi, ho comprato mass 2 sta mattina, installo il gioco vado per caricare i salvataggi di mass effect 1 nel menu pricipale e non mi da niente :muro: ...leggo su altri forum (ma per xbox io ho il pc) che bisogna rifinire il gioco (gli ultimi 5 minuti) perchè ti carichi i savataggi sul 2...finisco di nuovo 1 (ben tre volte) ma niente da fare non mi da i salvattaggi CHE COSA DEVO FARE PER IMPORTATLI? Aiuto (ps adesso vado a lavoro vi prego risp entro sta sera così poi mi ci metto a giocare!) Grazie...
CAPT.HOOK
29-01-2010, 11:26
Graficamente le cutscene sfiorano il fotorealismo, ingame è comunque meglio del primo...
Il gameplay è eccezionale... le classi sono tutte divertentissime da usare, ognuna che richiede un approccio diverso. Peccato solo per l'IA dei compagni, che spesso non ti seguono, scappano, non vanno in copertura, ecc...
A Folle questo difetto è reso ancora maggiormente perché è facile che si facciano "ammazzare" o che, non rispondendo adeguatamente ai comandi, ti facciano ammazzare te...
Provato ieri sera a difficolta' folle...Chiaramente lo trovo piu' difficile ma anche piu' realistico. Peccato che i nostri compagni restino dei Boy Scout senza un briciolo di istinto di sopravvivenza ne' di logica!
L' IA di questo gioco e' forse il lato piu' carente della produzione, unito ad un doppiaggio non proprio perfetto!:oink:
Un thread tecnico per un gioco come ME2 mi sembra un po' eccessivo e non solo ma credo che solo il 10% degli utenti(*) abbia dei problemi veri con questo titolo...Secondo me non serve a niente:D
per lo meno dedicare il 2° post alle varie modifiche e tweaking, come fatto nel caso di ME :fagiano:
se l'autore ne avesse voglia ...
ma LOL
Joker sta sbracciato nel vuoto come se niente fosse :rotfl:
Provato ieri sera a difficolta' folle...Chiaramente lo trovo piu' difficile ma anche piu' realistico. Peccato che i nostri compagni restino dei Boy Scout senza un briciolo di istinto di sopravvivenza ne' di logica!
L' IA di questo gioco e' forse il lato piu' carente della produzione, unito ad un doppiaggio non proprio perfetto!:oink:
Lo gioco in eng con i sub in eng... doppiaggio perfetto :D
L'IA sarebbe meglio che la mettessero a posto subito, perché io voglio finirlo a Folle (che è un achievment)... anche se mi sa che sarà veramente dura finirlo a questo livello di difficoltà.
Domandina un po' da nabbo:
ma se installo nHancer per modificare i settaggi per mass effect 2 (tipo l'AA), non è che poi mi sballa anche i settaggi degli altri giochi installati? :fagiano:
ma LOL
Joker sta sbracciato nel vuoto come se niente fosse :rotfl:
Non è nel vuoto... se ci fai caso la cabina di pilotaggio ha una sorta di schermo, attraverso il quale passa Shepard, che probabilmente mantiene a pressione e la temperatura a livelli "umani"... infatti i due si parlano e c'è il suono, a differenza della sezione subito prima.
Poi Shepard lo porta nella navetta di salvataggio che sta lì vicino.... non mi sembra ripassi attraverso lo schermo...
Domandina un po' da nabbo:
ma se installo nHancer per modificare i settaggi per mass effect 2 (tipo l'AA), non è che poi mi sballa anche i settaggi degli altri giochi installati? :fagiano:
Nhancer mi pare di ricordare che lavora creandosi profili associati alle determinate applicazioni 3d (legandosi all'.exe credo).
Quindi in teoria le modifiche che fai tramite Enhancer sono attive solamente per il gioco per le quali le hai messe.
Personalmente usare Enhancer con ME1 siginficava crashare ogni 5 minuti di gioco.. però magari èra un problema solo mio (o solo di ME1)
Endy.
Non è nel vuoto... se ci fai caso la cabina di pilotaggio ha una sorta di schermo, attraverso il quale passa Shepard, che probabilmente mantiene a pressione e la temperatura a livelli "umani"... infatti i due si parlano e c'è il suono, a differenza della sezione subito prima.
Poi Shepard lo porta nella navetta di salvataggio che sta lì vicino.... non mi sembra ripassi attraverso lo schermo...
boh, meno male, ho dato solo uno sguardo veloce
sertopica
29-01-2010, 11:53
Non è nel vuoto... se ci fai caso la cabina di pilotaggio ha una sorta di schermo, attraverso il quale passa Shepard, che probabilmente mantiene a pressione e la temperatura a livelli "umani"... infatti i due si parlano e c'è il suono, a differenza della sezione subito prima.
Poi Shepard lo porta nella navetta di salvataggio che sta lì vicino.... non mi sembra ripassi attraverso lo schermo...
Quoto, c'è una barriera protettiva. :fagiano:
Bello quel breve pezzo in cui ci si ritrova nel vuoto...
CAPT.HOOK
29-01-2010, 11:57
Io pero' ho notato che Joker con le braccia non tocca di certo la spalliera della sua postazione...non e' proprio il massimo starlo a vedere come se fosse mezzo paralitico:asd: !
sertopica
29-01-2010, 12:00
Io pero' ho notato che Joker con le braccia non tocca di certo la spalliera della sua postazione...non e' proprio il massimo starlo a vedere come se fosse mezzo paralitico:asd: !
Ma soprattutto, Joker non era mezzo paralitico? Ricordo che nel primo parlava di una malattia... E poi nel secondo lo vedo camminare! :eek:
Io pero' ho notato che Joker con le braccia non tocca di certo la spalliera della sua postazione...non e' proprio il massimo starlo a vedere come se fosse mezzo paralitico:asd: !
Bè... per lo meno in Mass Effect 2 le armi non in uso sono attaccate al corpo dei personaggi, in Dragon Age galleggiano per aria :asd:
CAPT.HOOK
29-01-2010, 12:02
per lo meno dedicare il 2° post alle varie modifiche e tweaking, come fatto nel caso di ME :fagiano:
se l'autore ne avesse voglia ...
SE hai detto bene...ma non mi sembra sia il questo il caso.
Non lo biasimo, anche perche' io per primo ho detto che non mi andava di aprire un thread adesso che sono impeganto a giocarlo (anzi il primo e' stato Xilema:D)
pero' avrebbe potuto fare uno sforzo in piu' il nostro II ARROWS:D
Ma soprattutto, Joker non era mezzo paralitico? Ricordo che nel primo parlava di una malattia... E poi nel secondo lo vedo camminare! :eek:
Non è paralitico, ha una malattia particolare e incurabile che gli indebolisce le ossa, al minimo contatto se le può rompere... infatti quando Shepard lo prende di forza per metterlo nella cabina di salvataggio gli dice "Hey, watch the arm", perché rischia di romperglielo.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 12:05
Ma soprattutto, Joker non era mezzo paralitico? Ricordo che nel primo parlava di una malattia... E poi nel secondo lo vedo camminare! :eek:
Questo e' successo prima che il produttore gli venisse a bussare alla porta proponendogli un pacco di soldi i in cambio della sua presenza in Mass Effect 2...:asd:
In pratica se l'e' comprato:D :D :D
Bè... per lo meno in Mass Effect 2 le armi non in uso sono attaccate al corpo dei personaggi, in Dragon Age galleggiano per aria :asd:
Ma guarda che in Dragon Age non galleggiano mica..se non l'hai capito le lame delle spade vengono direttamente agganciate tra le chiappe dei personaggi:asd: :asd: :asd:
sertopica
29-01-2010, 12:07
Non è paralitico, ha una malattia particolare e incurabile che gli indebolisce le ossa, al minimo contatto se le può rompere... infatti quando Shepard lo prende di forza per metterlo nella cabina di salvataggio gli dice "Hey, watch the arm", perché rischia di romperglielo.
Aaah, ecco... Grazie per avermelo ricordato. Se non fosse stato per Joker comunque Shepard sarebbe entrato prima nella capsula e non sarebbe morto... :D
CAPT.HOOK
29-01-2010, 12:07
Non è paralitico, ha una malattia particolare e incurabile che gli indebolisce le ossa, al minimo contatto se le può rompere... infatti quando Shepard lo prende di forza per metterlo nella cabina di salvataggio gli dice "Hey, watch the arm", perché rischia di romperglielo.
Accidenti Gaxel, segui MASS EFFECT come mia nonna segue BEAUTIFUL:rotfl:
...le sai proprio tutte...:D :D :D
Accidenti Gaxel, segui MASS EFFECT come mia nonna segue BEAUTIFUL:rotfl:
...le sai proprio tutte...:D :D :D
L'ho finito 3 volte e una quarta in corso, in tutte le partite ho fatto tutto, ascoltato tutti i dialoghi e letto tutto il Codex... alla fine, anche a uno smemorato come me, restano in mente (a meno che non siano nomi, che a quelli ormai ci ho dato a mucchio da anni :asd:)
Beelzebub
29-01-2010, 12:38
Eccomi! :D
Bello il thread ufficiale! ;) Dovrei comprarlo domani, sempre che non spariscano tutte le copie oggi...
Ho già visto che c'è da smanettare con i settaggi, bene, bene... :asd:
Ma la fisica nel gioco è totalmente assente senza PhysX? :mbe: No, perchè nel primo volava di tutto e di più senza sta palla al piede, se ora hanno castrato il gioco per obbligare a usare il PhysX non lo compro nemmeno... :mad:
P.s.: sono un coglione: non ho tenuto i save di ME... :cry: :cry: :cry:
bellissimo, sto andando avanti e confermo le ottime impressioni. Mi lascia un po' interdetto la fase esplorativa ma comunque è sempre meglio di quella del primo ME. I personaggi sono tutti molto belli e caratterizzati. Mordin mi fa scassare :asd:
Peccato solo che i compagni ogni tanto non seguono alla lettera quello che gli ordini, a volte non sfruttano le coperture come dovrebbero e stanno in piedi a farsi mitragliare. Inoltre ho rovato un paio di bug strani, mi è capitato 2 volte che shepard inizia a sollevarsi dal suolo e a volare :eek: Ho dovuto ricaricare il save.
ah..un po' deluso dalla cittadella, l'hanno limata all'osso
II ARROWS
29-01-2010, 12:51
Utile per chi come me rimappa sempre tutto... e poi si trova nel panico :DFortuna che rimappo tutto sulla G13, e quindi in pratica non rimappo per nulla! :D
ragazzi, si può aprire un thread tecnico? Tra AA, ombre, vsync e compagnia, non ci si può leggere decine di post per trovare quello che interessa: per ora la cosa è anche fattibile, ma quando il thread diventerà gigantesco (e lo farà molto presto :asd:), sarà un gran casino.Aggiornerò un po' alla volta, e solo quando i risultati sono condivisi. Abbi pazienza...
Ciao ragazzi vi prego aiutatemi, ho comprato mass 2 sta mattina, installo il gioco vado per caricare i salvataggi di mass effect 1 nel menu pricipale e non mi da niente :muro: ...leggo su altri forum (ma per xbox io ho il pc) che bisogna rifinire il gioco (gli ultimi 5 minuti) perchè ti carichi i savataggi sul 2...finisco di nuovo 1 (ben tre volte) ma niente da fare non mi da i salvattaggi CHE COSA DEVO FARE PER IMPORTATLI? Aiuto (ps adesso vado a lavoro vi prego risp entro sta sera così poi mi ci metto a giocare!) Grazie...Prova a leggere il primo messaggio....sono un coglione: non ho tenuto i save di ME... :cry: :cry: :cry:Pure tu.
Ora capite perché non volevo farlo? Ti fai un mazzo tanto per scrivere delle informazioni e nessuno le legge.
Tubo Catodico
29-01-2010, 13:02
Qualche anima pia potrebbe postare un link al file "BioGame_ita.tlk" per i sottotitoli in italiano, ho la versione d2d e la lingua italiana non è presente...
Please..:D
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:07
Ecco che di nuovo ho sbenzinato con la mia nave...:mad:
Ma a qualcuno e' venuto in mente il motivo di aver inserito anche il contatore del carburante oltre le sonde disponibili?
E' la seconda volta che preso dall'enfasi di andarmene a zonzo finisco la benza! Secondo me e' una scelta che aggiunge un punto al realismo (ma anche no, visto che la Normandy e' una nave lunga 4 KM ma con un serbatoio che pare la vaschetta delle monetine di un distributore automatico:sofico: ) e ne hanno tolti 5 al divertimento...
Ogni volta devo fermarmi a fare il pieno senno' mi dimentico e tocca fare l'autostop a qualche marziano...E non si sa mai chi incontri nello spazio:D
Dreammaker21
29-01-2010, 13:10
Ecco che di nuovo ho sbenzinato con la mia nave...:mad:
Ma a qualcuno e' venuto in mente il motivo di aver inserito anche il contatore del carburante oltre le sonde disponibili?
E' la seconda volta che preso dall'enfasi di andarmene a zonzo finisco la benza! Secondo me e' una scelta che aggiunge un punto al realismo (ma anche no, visto che la Normandy e' una nave lunga 4 KM ma con un serbatoio che pare la vaschetta delle monetine di un distributore automatico:sofico: ) e ne hanno tolti 5 al divertimento...
Ogni volta devo fermarmi a fare il pieno senno' mi dimentico e tocca fare l'autostop a qualche marziano...E non si sa mai chi incontri nello spazio:D
Ma cosa succede quando finisce il carburante?
Ma scusate poi il motore non è a propulsione come in Star Trek quindi si autoalimenta?
Ma cosa succede quando finisce il carburante?
Se non hai abbastanza carburante Tricia Helfer non ti permette di uscire dal sistema in cui sei...
Ma scusate poi il motore non è a propulsione come in Star Trek quindi si autoalimenta?
Il carburante viene consumato solo quando si viaggia tra un sistema e l'altro di un particolare ammasso, nebulosa, ecc... comunque si consuma effettivamente molto velocemente, tenendo conto che... ok che la nave deve raggiungere un'elevata velocità, ma sei nel vuoto, non c'è praticamente attrito e col mass effect, la massa dovrebbe essere diminuita a un livello tale che la forza necessaria è quasi irrisoria.
Non so come funzionino i motori di Star Trek, ma che vuol dire che si auto-alimentano? Hanno trovato il moto perpetuo?
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:18
Se non hai abbastanza carburante Tricia Helfer non ti permette di uscire dal sistema in cui sei...
Il carburante viene consumato solo quando si viaggia tra un sistema e l'altro di un particolare ammasso, nebulosa, ecc... comunque si consuma effettivamente molto velocemente, tenendo conto che... ok che la nave deve raggiungere un'elevata velocità, ma sei nel vuoto, non c'è praticamente attrito e col mass effect, la massa dovrebbe essere diminuita a un livello tale che la forza necessaria è quasi irrisoria.
Non so come funzionino i motori di Star Trek, ma che vuol dire che si auto-alimentano? Hanno trovato il moto perpetuo?
In parole povere E' UNA CAZZATA :asd:
Ma dai...una nave come la Normandy che ha un serbatoio come la smart!:D
Finito in 32h 49m. Ho anche fatto un po' di secondarie e tanta esplorazione in cerca di materiali.
La trama mi è sembrata un po' sottotono rispetto al primo. Un qualcosa simile a reclutare tutti i compagni -> fare le relative quest per ottenerne la fiducia -> raggiungere la destinazione finale.
Però mi ha divertito un casino. E sono proprio curioso di vedere come si evolverà la scelta finale nel 3.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:21
Finito in 32h 49m.
:eek: :eek: :eek:
..E QUANDO HAI DORMITO L'ULTIMA VOLTA? :asd:
Ragazzi le droghe fanno male ma non lo sapete...:ciapet:
Finito in 32h 49m. Ho anche fatto un po' di secondarie e tanta esplorazione in cerca di materiali.
La trama mi è sembrata un po' sottotono rispetto al primo. Un qualcosa simile a reclutare tutti i compagni -> fare le relative quest per ottenerne la fiducia -> raggiungere la destinazione finale.
Però mi ha divertito un casino. E sono proprio curioso di vedere come si evolverà la scelta finale nel 3.
si per come sono messo io (circa 6 ore di gioco) la trama sembra avere meno spessore del primo. Mi aspetto qualche colpo di scena..se non ci sarà confidiamo nel terzo capitolo :asd:
Fantomatico
29-01-2010, 13:24
E' già uscito da qualcuno???:eek: :eek: :eek:
Cavolo avevo perso di vista sto titolo...ma se mi confermate che c'è un impianto narrativo spettacolare come nel precedente, lo prendo a occhi chiusi anche se i combattimenti sono rimasti invariati :asd:.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:28
si per come sono messo io (circa 6 ore di gioco) la trama sembra avere meno spessore del primo. Mi aspetto qualche colpo di scena..se non ci sarà confidiamo nel terzo capitolo :asd:
Se succedera' confiderete con me che non era proprio il caso di mettersi le mani in mezzo ai capelli:D
sertopica
29-01-2010, 13:31
In parole povere E' UNA CAZZATA :asd:
Ma dai...una nave come la Normandy che ha un serbatoio come la smart!:D
Fortunatamente può essere ampliato... Comunque quando finisci il carburante IDA ti rispedisce automaticamente al sistema solare che ha un distributore in orbita, sfruttando le risorse grezze, se ho ben capito.
Fantomatico
29-01-2010, 13:34
Benvenuti a bordo :D
http://i.imagehost.org/t/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51.jpg (http://i.imagehost.org/view/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51) http://i.imagehost.org/t/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62.jpg (http://i.imagehost.org/view/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62) http://i.imagehost.org/t/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41.jpg (http://i.imagehost.org/view/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41) http://f.imagehost.org/t/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83.jpg (http://f.imagehost.org/view/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83)http://f.imagehost.org/t/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85.jpg (http://f.imagehost.org/view/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85)
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Il fatto di importare il proprio personaggio dal primo episodio è una cosa che ho molto apprezzato, ti sembra di continuare davvero la storia.
Madonna...dopo aver visto ste foto, e il commento di Xilema..mi avete fatto venire una voglia, mannaggia a voi! :Prrr: :D
Saresti così gentile da fare uno screen delle opzioni video? Così per curiosare, sono maniaco degli aspetti tecnici.^^
II ARROWS
29-01-2010, 13:35
Non so come funzionino i motori di Star Trek, ma che vuol dire che si auto-alimentano? Hanno trovato il moto perpetuo?Funziona a gatto imburrato (http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Motore_a_gatto_imburrato). :O
si per come sono messo io (circa 6 ore di gioco) la trama sembra avere meno spessore del primo. Mi aspetto qualche colpo di scena..se non ci sarà confidiamo nel terzo capitolo :asd:
La trama è quella, si sapeva... la differenza la fanno i personaggi, che sono un pelino più caratterizzati del primo. E qui si sono concentrati più sul gameplay...
half life for life
29-01-2010, 13:41
Diavolo!IO devo aspettare venerdì prossimo per giocare!!!!:mad: :mad:
Ecco la differenza fra NOAA ed ombre@default ed AA ed ombre migliorate:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3440206&postcount=73
Tutta un'altra cosa... :)
Inoltre per chi volesse togliere il Vsynch in modo da eliminare il cap a 30 durante i dialoghi, deve andare in Mass Effect 2\BioGame\Config ed aprire il file DefaultEngine.INI, dopodiché:
Arrivate alla sezione [SystemSettings]
Cambiate UseVsync=True in UseVsync=false
Poi scendete fino [Engine.VSync]
E cambiate ForceFullVSync=True in ForceFullVSync=false
Ma il vsync è attivo sempre mi pare,quindi anche durante le sessioni di gioco.:stordita:
Se avete problemi di vista:fagiano: potete sempre attivare Fraps e osservare gli FPS in alto..
ME2 e' bloccato a 60fps, con un antialising a 8x ad esempio noterete di certo un calo di almeno 10fps..
Ma questo lo ripeto e' solo un metodo per coloro che non sono abiutati a fare L'AGUZZA LA VISTA della settimana enigmistica:D
P.S. Per chi avesse problemi, rinominate l'eseguibile in UT.exe - a tanti funziona solo cosi ;)
Manca un 3.:D
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:47
Manca un 3.:D
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH:doh: :doh: :doh:
Ma perché il doppiaggio in Italiano, a differenza di ME1, fa così schifo? :muro:
Mi sa che lo giocherò in inglese con sottotitoli...
sertopica
29-01-2010, 13:49
Ma il vsync è attivo sempre mi pare,quindi anche durante le sessioni di gioco.:stordita:
Eh? Chiaro... Solo che è meglio 60 di 30... :D
Eh? Chiaro... Solo che è meglio 60 di 30... :D
Effettivamente.:asd:
Curiosità...ma ci sono ancora le fasi di esplorazioni sui pianeti?
Erano le parti che m'hanno fatto abbandonare il primo (si lo so, bestemmia :asd:)
Curiosità...ma ci sono ancora le fasi di esplorazioni sui pianeti?
Erano le parti che m'hanno fatto abbandonare il primo (si lo so, bestemmia :asd:)
Sono state sostituite da qualcosa di peggio :asd:
appleroof
29-01-2010, 13:58
Benvenuti a bordo :D
http://i.imagehost.org/t/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51.jpg (http://i.imagehost.org/view/0452/MassEffect2_2010-01-28_22-20-48-51) http://i.imagehost.org/t/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62.jpg (http://i.imagehost.org/view/0628/MassEffect2_2010-01-28_22-21-28-62) http://i.imagehost.org/t/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41.jpg (http://i.imagehost.org/view/0034/MassEffect2_2010-01-28_22-50-45-41) http://f.imagehost.org/t/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83.jpg (http://f.imagehost.org/view/0435/MassEffect2_2010-01-28_22-50-47-83)http://f.imagehost.org/t/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85.jpg (http://f.imagehost.org/view/0248/MassEffect2_2010-01-28_22-51-22-85)
http://f.imagehost.org/t/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65.jpg (http://f.imagehost.org/view/0137/MassEffect2_2010-01-28_22-51-27-65) http://f.imagehost.org/t/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89.jpg (http://f.imagehost.org/view/0043/MassEffect2_2010-01-28_23-00-57-89) http://i.imagehost.org/t/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52.jpg (http://i.imagehost.org/view/0939/MassEffect2_2010-01-28_23-08-33-52)
Il fatto di importare il proprio personaggio dal primo episodio è una cosa che ho molto apprezzato, ti sembra di continuare davvero la storia.
ho disinstallato il primo mesi fà e non ho tenuto il save :muro: :muro:
me l'hanno regalato ieri :D e sto morendo dalla voglia di installarlo ma ho dragon age da finire e non so che fare :rolleyes: che dilemmi eh? :D
CAPT.HOOK
29-01-2010, 13:58
Sono state sostituite da qualcosa di peggio :asd:
:asd:
Siamo di fronte ad un gran gioco veramente,anche se a parer mio non è definibile capolavoro.
Oltretutto è lunghissimo,ovviamente facendo tutte le missioni secondarie come sto facendo io,che mi hanno portato al momento a circa 15 ore di gioco.:eek:
Xilema ha detto tutto in proposito quindi c'è poco da aggiungere!:D
Certo avere dei pazzoidi sulla nave non è il meglio che potevo aspettarmi.:asd:
appleroof
29-01-2010, 14:01
Leggo nella confezione che è possibile scaricare contenuti aggiuntivi...(il letale mercenario mi attira :D ) qualcuno l'ha fatto?
Sono state sostituite da qualcosa di peggio :asd:
No dai scherzi maledizione? :asd:
Vorrei prendere questo me2, ma se ci sono fasi così ripetitive/morte/noiose col cavolo...al massimo mette spoiler e fatemi sapere :D
Leggo nella confezione che è possibile scaricare contenuti aggiuntivi...(il letale mercenario mi attira :D ) qualcuno l'ha fatto?
Il mercenario spacca (tra l'altro il suo modello è uno dei più foto-realistici), ma la migliore è Jack...
Certo che girare con quei due psicopatici e avere uno Shepard full-renegade, rischia di far sparire per la paura tutti gli NPC dal gioco :asd:
No dai scherzi maledizione? :asd:
Vorrei prendere questo me2, ma se ci sono fasi così ripetitive/morte/noiose col cavolo...al massimo mette spoiler e fatemi sapere :D
Ci sono 3 mini-game per hackerare, per scassinare e per scannerizzare i pianeti i cerca delle risorse, che sono indispensabili per aggiornare la Normandy, le armi e le armature... e non aggiornando nulla, il gioco rischia di essere impossibile verso la fine.
Questi tre giochi, dopo la prima volta che li hai fatti... stufano :asd:
I primi due è comunque questione di secondi, il terzo invece richiede che si analizzi palmo a palmo la superficie del pianeta, il che non è il massimo...
A parte questo e l'IA dei compagni ballerina, Mass Effect 2 è nettamente superiore al primo e a quasi tutta la produzione ludica recente.
appleroof
29-01-2010, 14:10
Il mercenario spacca (tra l'altro il suo modello è uno dei più foto-realistici), ma la migliore è Jack...
Certo che girare con quei due psicopatici e avere uno Shepard full-renegade, rischia di far sparire per la paura tutti gli NPC dal gioco :asd:
:asd: :asd:
grazie, mi sà che lo scarico allora :)
ciccio er meglio
29-01-2010, 14:12
E chi ha la vga singola che fa?? :eek:
Ottimo che? Si fa riferimento al crossfire, ovvero a chi possiede due vga in tale configurazione, l'hotfix specifa quello
l'antialiasing con le ati si puo applicare semplicemente forzandolo da att (io ho messo box 8x) oppure dal pannello di controllo dei driver ati. Si deve rinomicare l'eseguibile di mass effect 2 in ut3.exe
non servono ne driver aggiornati (ho i 9.10 ma penso dipassare ai 10.1) ne crossfire
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:14
Ci sono 3 mini-game per hackerare, per scassinare e per scannerizzare i pianeti i cerca delle risorse, che sono indispensabili per aggiornare la Normandy, le armi e le armature... e non aggiornando nulla, il gioco rischia di essere impossibile verso la fine.
Questi tre giochi, dopo la prima volta che li hai fatti... stufano :asd:
I primi due è comunque questione di secondi, il terzo invece richiede che si analizzi palmo a palmo la superficie del pianeta, il che non è il massimo...
A parte questo e l'IA dei compagni ballerina, Mass Effect 2 è nettamente superiore al primo e a quasi tutta la produzione ludica recente.
Non deve essere stato tanto difficile allora..;)
Ci sono 3 mini-game per hackerare, per scassinare e per scannerizzare i pianeti i cerca delle risorse, che sono indispensabili per aggiornare la Normandy, le armi e le armature... e non aggiornando nulla, il gioco rischia di essere impossibile verso la fine.
Questi tre giochi, dopo la prima volta che li hai fatti... stufano :asd:
I primi due è comunque questione di secondi, il terzo invece richiede che si analizzi palmo a palmo la superficie del pianeta, il che non è il massimo...
A parte questo e l'IA dei compagni ballerina, Mass Effect 2 è nettamente superiore al primo e a quasi tutta la produzione ludica recente.
Stile gli hack di bioshock?
In effetti dopo 4-5 volte scoppi...cmq se non ci sono da girare deserti di pianeti per 3 pezzi di ferro è già qualcosa :asd:
Mi sa che lo prenderò online e aspetterò 1-2 settimane, magari esce qualche patch per risolvere qualche bug, thx
PS: visto qualcosa sul tubo relativo a questi giochini...bbbrrr
Non deve essere stato tanto difficile allora..;)
Mica l'ho finito (ci posso giocare solo di notte, e non tutte le notti), parlavo a livello di gameplay... e in generale per l'insieme. L'unica cosa che potrebbe ancora non risultare all'altezza del primo (o superarloo) è la trama, ma con quei personaggi possono metterci anche quella di Avatar, che mi andrebbe bene lo stesso.
Graficamente le cutscene sfiorano il fotorealismo, ingame è comunque meglio del primo...
Il gameplay è eccezionale... le classi sono tutte divertentissime da usare, ognuna che richiede un approccio diverso. Peccato solo per l'IA dei compagni, che spesso non ti seguono, scappano, non vanno in copertura, ecc...
A Folle questo difetto è reso ancora maggiormente perché è facile che si facciano "ammazzare" o che, non rispondendo adeguatamente ai comandi, ti facciano ammazzare te...
Ho combattuto poco fin'ora, ma l'IA non mi è parsa completamente scandalosa: certe volte c'azzeccano, ma siamo ben distanti da qualcosa di valido.
Ricordo in Gears of war quando i miei compagni se ne stavano a beccarsi piombo a nastro, che babbei.
Per essere giocato bene, imho va applicato anche quei il concetto degli RPG in stile DAO: il parti... tel devi guidare per bene tu!
Ho visto che se dai gli ordini... quasi sempre li eseguono, e si riparano abbastanza bene; se inve li lasci liberi... fanno un po' di casino.
Vanno poi anche guidati nell'uso dei poteri (li gestisco io, no glieli faccio gestire a loro).
Certo, sarebbe bello fossero più autonomi e svegli, e Bioware dovrà lavorare molto per questo, ma se guidati con attenzione... il party risulta utile e da soddisfazione creare tecniche d'accerchiamento.
Ovviamente bisogna giocarlo a folle o già di li per goderselo al 100%.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:23
Mica l'ho finito (ci posso giocare solo di notte, e non tutte le notti), parlavo a livello di gameplay... e in generale per l'insieme. L'unica cosa che potrebbe ancora non risultare all'altezza del primo (o superarloo) è la trama, ma con quei personaggi possono metterci anche quella di Avatar, che mi andrebbe bene lo stesso.
Parlavo delle prodozioni attuali, come sottolineato in grassetto;)
Ho combattuto poco fin'ora, ma l'IA non mi è parsa completamente scandalosa: certe volte c'azzeccano, ma siamo ben distanti da qualcosa di valido.
Ricordo in Gears of war quando i miei compagni se ne stavano a beccarsi piombo a nastro, che babbei.
Per essere giocato bene, imho va applicato anche quei il concetto degli RPG in stile DAO: il parti... tel devi guidare per bene tu!
Ho visto che se dai gli ordini... quasi sempre li eseguono, e si riparano abbastanza bene; se inve li lasci liberi... fanno un po' di casino.
Vanno poi anche guidati nell'uso dei poteri (li gestisco io, no glieli faccio gestire a loro).
Certo, sarebbe bello fossero più autonomi e svegli, e Bioware dovrà lavorare molto per questo, ma se guidati con attenzione... il party risulta utile e da soddisfazione creare tecniche d'accerchiamento.
Ovviamente bisogna giocarlo a folle o già di li per goderselo al 100%.
A Folle il party è indispensabile ed è indispensabile che controlli tutto tu... il problema è che la maggior parte delle volte o sono lenti di comprendonio o proprio non ti cagano... forse il livello di difficoltà modifica solo l'IA dei compagni... sono più stupidi, quindi il gioco è più difficile :asd:
Questo secondo me è un limite...a questo punto meglio il combattimento a turni.
Real time con il controllo totale di un personaggio e gli altri che fanno (a muzzo) le tattiche che imposti è orrendo...spero che giocandolo in normal o poco più difficile non combinino guai
Parlavo delle prodozioni attuali, come sottolineato in grassetto;)
Per produzioni recenti io ci metto tutto il 2008 e tutto il 2009, ma effettivamente, sono stati due anni del menga :asd:
Comunque Mass Effect 2 è superiore anche a buona parte di quelo che è stato prima... fino al 2004 che è stato l'ultimo anno decente, con il 2007 appena sufficiente.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:29
Ho combattuto poco fin'ora, ma l'IA non mi è parsa completamente scandalosa: certe volte c'azzeccano, ma siamo ben distanti da qualcosa di valido.
Ricordo in Gears of war quando i miei compagni se ne stavano a beccarsi piombo a nastro, che babbei.
Per essere giocato bene, imho va applicato anche quei il concetto degli RPG in stile DAO: il parti... tel devi guidare per bene tu!
Ho visto che se dai gli ordini... quasi sempre li eseguono, e si riparano abbastanza bene; se inve li lasci liberi... fanno un po' di casino.
Vanno poi anche guidati nell'uso dei poteri (li gestisco io, no glieli faccio gestire a loro).
Certo, sarebbe bello fossero più autonomi e svegli, e Bioware dovrà lavorare molto per questo, ma se guidati con attenzione... il party risulta utile e da soddisfazione creare tecniche d'accerchiamento.
Ovviamente bisogna giocarlo a folle o già di li per goderselo al 100%.
Dimentichi di dire che spesso e volentieri (al 90% dei casi piu' o meno) il bersaglio dei nemici siamo noi e che e' tosto far fronte all'esigenza di accerchiare i nemici comandando la nostra troupe mentre questi ci riversano addosso tutta la loro rabbia spaziale! Sarebbe inoltre stato utile in questi casi una visuale dall'alto durante gli scontri (un po' come accadeva in BiA) per dirigere al meglio i nostri compagni senza rischiare di vederli andare verso una copertura senza pero' sfruttarla a proprio vantaggio con conseguenze spesso irriversibili per noi ;) .
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:30
Per produzioni recenti io ci metto tutto il 2008 e tutto il 2009, ma effettivamente, sono stati due anni del menga :asd:
Comunque Mass Effect 2 è superiore anche a buona parte di quelo che è stato prima... fino al 2004 che è stato l'ultimo anno decente, con il 2007 appena sufficiente.
Se parli del genere allora concordo...altrimenti adesso non esageriamo:nonsifa: !
(metti da parte un attimo il tuo amore platonico per Shepard..:D )
vedo che solo a me piacciono i giochi per hackerare, scassinare ecc...:asd:
Sarà che dopo aver visto il giochino di hackeraggio di fallout 3 ora tutto il resto mi sembra eccelso :sofico:
comunque confermo che che il party è proprio stupido:
"miranda, prendi copertura vicino a quel muro!"
"no, non quello e non metterti con le spalle verso il nemico!"
"miranda! miranda? beeep-->morta"
meno male che Grunt mi da qualche soddisfazione :asd:
Questo secondo me è un limite...a questo punto meglio il combattimento a turni.
Real time con il controllo totale di un personaggio e gli altri che fanno (a muzzo) le tattiche che imposti è orrendo...spero che giocandolo in normal o poco più difficile non combinino guai
A Veterano non ho avuto praticamente problemi su Xbox360 col pad, figurarsi col mouse e il sistema di controllo PC che è fatto veramente bene (Q-E-C) per controllare i compagni, attaccano o vanno dove punti col mouse, X passi all'arma precedente, rotellina del mouse le scorri, shift pausa e barra spaziatrice scatto/azione/copertura, numeri per bindare i poteri... ... semplice, immediato e veloce.
Ho combattuto poco fin'ora, ma l'IA non mi è parsa completamente scandalosa: certe volte c'azzeccano, ma siamo ben distanti da qualcosa di valido.
Ricordo in Gears of war quando i miei compagni se ne stavano a beccarsi piombo a nastro, che babbei.
Per essere giocato bene, imho va applicato anche quei il concetto degli RPG in stile DAO: il parti... tel devi guidare per bene tu!
Ho visto che se dai gli ordini... quasi sempre li eseguono, e si riparano abbastanza bene; se inve li lasci liberi... fanno un po' di casino.
Vanno poi anche guidati nell'uso dei poteri (li gestisco io, no glieli faccio gestire a loro).
Certo, sarebbe bello fossero più autonomi e svegli, e Bioware dovrà lavorare molto per questo, ma se guidati con attenzione... il party risulta utile e da soddisfazione creare tecniche d'accerchiamento.
Ovviamente bisogna giocarlo a folle o già di li per goderselo al 100%.
Infatti se li lasci liberi,e succede spesso visto che devi concentrarti a sparare,
molte volte nemmeno li trovi più.:stordita:
Poi permettetemi ma nel 2010 è intollerabile che i personaggi invece di camminare o correre,"scivolano" letteralmente!:doh: Anche nel primo succedeva e non capisco perchè non siano andati a correggere questo aspetto...
II ARROWS
29-01-2010, 14:37
vedo che solo a me piacciono i giochi per hackerare, scassinare ecc...:asd:Io nel primo continuo tutt'ora a fare manualmente il minigioco piuttosto che usare l'omni gel di cui sono a 999 unità... (Così come sono a 9 999 999 crediti)
Se parli del genere allora concordo...altrimenti adesso non esageriamo:nonsifa: !
(metti da parte un attimo il tuo amore platonico per Shepard..:D )
No, veramente... Mass Effect, Crysis, Bioshock, Episode Two, STALKER, The Witcher, Dragon Age a parte (se mi dimentico qualcosa, vuol dire che non è migliore), tutti gli altri sono giochi che vanno dal discreto al mediocre... e quelli che ho elencato son quasi tutti usciti nel 2007.
Poi, per me, il miglior gioco di questa generazione resta Valkyria Chronicles, ma è un'esclusiva PS3 (che ha pure i due Uncharted che anche loro mangiano a colazione quasi tutta la produzione recente... su Xbox360 si salva Gears of War 2, come esclusiva)
Io nel primo continuo tutt'ora a fare manualmente il minigioco piuttosto che usare l'omni gel di cui sono a 999 unità... (Così come sono a 9 999 999 crediti)
mai usato l'omnigel manco io :D
vedo che solo a me piacciono i giochi per hackerare, scassinare ecc...:asd:
Sarà che dopo aver visto il giochino di hackeraggio di fallout 3 ora tutto il resto mi sembra eccelso :sofico:
comunque confermo che che il party è proprio stupido:
"miranda, prendi copertura vicino a quel muro!"
"no, non quello e non metterti con le spalle verso il nemico!"
"miranda! miranda? beeep-->morta"
meno male che Grunt mi da qualche soddisfazione :asd:
A me il "memory" piace e lo risolvo velocemente. Ovviamente devi avere una memoria a breve termine ben sviluppata!:D
Anche l'altro giochino è interessante anche se all'inizio non avevo nemmeno capito cosa dovevo fare e mi limitavo a saltare i dati corrotti.:asd:
Ma il motion blur viene attivato ogni millennio? Cioè non mi pare di vederlo in azione SEMPRE!:stordita:
SuperSkunk85
29-01-2010, 14:43
Salve gente,
ho acquistato la versione digital deluxe da D2D, che purtroppo non è in italiano, :( qualche anima pia potrebbe postare i file e una breve guida per avere i sottotitoli in italiano? Vi prego! :cry:
Ragnamar
29-01-2010, 14:48
Salve gente,
ho acquistato la versione digital deluxe da D2D, che purtroppo non è in italiano, :( qualche anima pia potrebbe postare i file e una breve guida per avere i sottotitoli in italiano? Vi prego! :cry:
Stesso "problema": non si capisce perchè, ma la versione di D2D è Multi5 con spagnolo, ceco, inglese e altre due lingue che non so nemmeno quale siano e non quella con italiano, francese, tedexco, spagnolo e inglese...qualcuno potrebbe gentilissimamente uppare su Megaupload o simili i file per i testi in italiano? :)
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:50
No, veramente... Mass Effect, Crysis, Bioshock, Episode Two, STALKER, The Witcher, Dragon Age a parte (se mi dimentico qualcosa, vuol dire che non è migliore), tutti gli altri sono giochi che vanno dal discreto al mediocre... e quelli che ho elencato son quasi tutti usciti nel 2007.
Poi, per me, il miglior gioco di questa generazione resta Valkyria Chronicles, ma è un'esclusiva PS3 (che ha pure i due Uncharted che anche loro mangiano a colazione quasi tutta la produzione recente... su Xbox360 si salva Gears of War 2, come esclusiva)
Si ma tu parlavi del 2004 addirittura dicendo che da li in poi ci sono stati solo titoli appena decenti. Quelli da te citati sono usciti dopo quell'anno.
Non tocchiamo i 2 Uncharted:D , unico vero motico di avere una Playstation 3 in casa. Valkyria Chronicles non lo conosco ma se e' quel gioco che ha uno stile cartone manga colorato come fosse pastello allora lieto di non conoscerlo:D Lascio a giappi la voglia di giocare a certe aberrazioni;)
Chi l'ha finito plz vorrei ottenere un altro finale :muro:
e salvare tutti i membri della squadra nella missione suicida, ma c'è sempre qualcuno che muore. Non son riuscito ad ottere la fiducia di miranda, la avevo poi persa, e di Zaeed (ho fatto la sua quest però la mia scelta non gli è piaciuta)
Ho provato varie combinazioni per tecnici specialisti, ma sempre qualcuno muore ;(
Si ma tu parlavi del 2004 addirittura dicendo che da li in poi ci sono stati solo titoli appena decenti. Quelli da te citati sono usciti dopo quell'anno.
Non è che nel 2005 e nel 2006 ci siano stati questi capolavori comunque eh?
Non tocchiamo i 2 Uncharted:D , unico vero motico di avere una Playstation 3 in casa. Valkyria Chronicles non lo conosco ma se e' quel gioco che ha uno stile cartone manga colorato come fosse pastello allora lieto di non conoscerlo:D Lascio a giappi la voglia di giocare a certe aberrazioni;)
Sì... è quello... come direbbe Darkless "Un gioco di bimbi che guidano carri armati" :asd:
Il miglior videogioco di questa generazione, con la miglior colonna sonora e un trama epica e appassionante... la grafica è irrilevante.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:58
Ma il motion blur viene attivato ogni millennio? Cioè non mi pare di vederlo in azione SEMPRE!:stordita:
Direi quasi mai invece...
Anche a me ha dato fastidio poi notare l'effetto detersivo sotto ai piedi dei personaggi, sembra che siano dissociati dal terreno dove camminano e se non sbaglio anche nel primo ME era cosi ma non era certo tra i suoi pregi;)
:mc: AIUTO SONO SHEPARD...STO SCIVOLANDO SUL PAVIMENTO:mc:
CAPT.HOOK
29-01-2010, 14:59
Chi l'ha finito plz vorrei ottenere un altro finale :muro:
e salvare tutti i membri della squadra nella missione suicida, ma c'è sempre qualcuno che muore. Non son riuscito ad ottere la fiducia di miranda, la avevo poi persa, e di Zaeed (ho fatto la sua quest però la mia scelta non gli è piaciuta)
Ho provato varie combinazioni per tecnici specialisti, ma sempre qualcuno muore ;(
Come direbbe SGARBI: TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI :D
Sì... è quello... come direbbe Darkless "Un gioco di bimbi che guidano carri armati" :asd:
Il miglior videogioco di questa generazione, con la miglior colonna sonora e un trama epica e appassionante... la grafica è irrilevante.
Per te!
Per il 99% degli giocatori,non lo è.:asd:
Direi quasi mai invece...
Anche a me ha dato fastidio poi notare l'effetto detersivo sotto ai piedi dei personaggi, sembra che siano dissociati dal terreno dove camminano e se non sbaglio anche nel primo ME era cosi ma non era certo tra i suoi pregi;)
:mc: AIUTO SONO SHEPARD...STO SCIVOLANDO SUL PAVIMENTO:mc:
Minchia se siete pignoli, io non me ne sono mai accorto, a parte nella scena del "trenino" a Eden Prime... che faceva veramente ridere.
Comunque, i modelli 3D mica sono associati al pavimento... e non c'è relazione nemmeno tra le animazioni e la posizione... se si devono muovere in avanti, la loro posizione viene spostata e nel mentre vengono anche animati in una detemrinata maniera... se per un qualche motivo quest'animazione salta, per forza di cose li vedi scivolare... la posizione viene comunque modificata.
Al massimo, se sono sopra ad altri oggetti (modelli) che si stanno muovendo anche loro... la loro matrice di posizione viene moltiplicata, oltre che per quella del mondo e della telecamera, anche per l matrice dell'oggetto che si sta muovendo... in modo che loro si spostino con questo oggetto, ma non è il caso del pavimento del "mondo" di gioco... quello è fisso.
Come direbbe SGARBI: TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI TACI :D
Dai non ti tenere tutto, dimmi qualcosa se lo sai ;D
Per te!
Per il 99% degli giocatori,non lo è.:asd:
il 99% dei giocatori gioca a The Sims, Wii Sports e WoW e considera Call of Duty Game of the Year... i giochi di nicchia non vendono mai nulla perché sono troppo complessi, e infatti Valkyria Chronicles è un Tactical RPG innovativo e difficile, ergo, la gente preferisce "guardarsi" Metal Gear Solid 4.
il 99% dei giocatori gioca a The Sims, Wii Sports e WoW e considera Call of Duty Game of the Year... i giochi di nicchia non vendono mai nulla perché sono troppo complessi, e infatti Valkyria Chronicles è un Tactical RPG innovativo e difficile, ergo, la gente preferisce "guardarsi" Metal Gear Solid 4.
Giocatori "seri"!:O
Minchia se siete pignoli, io non me ne sono mai accorto, a parte nella scena del "trenino" a Eden Prime... che faceva veramente ridere.
Comunque, i modelli 3D mica sono associati al pavimento... e non c'è relazione nemmeno tra le animazioni e la posizione... se si devono muovere in avanti, la loro posizione viene spostata e nel mentre vengono anche animati in una detemrinata maniera... se per un qualche motivo quest'animazione salta, per forza di cose li vedi scivolare... la posizione viene comunque modificata.
Al massimo, se sono sopra ad altri oggetti (modelli) che si stanno muovendo anche loro... la loro matrice di posizione viene moltiplicata, oltre che per quella del mondo e della telecamera, anche per l matrice dell'oggetto che si sta muovendo... in modo che loro si spostino con questo oggetto, ma non è il caso del pavimento del "mondo" di gioco... quello è fisso.
E chiamaci pignoli,fosse ogni tanto va bene,ma è una cosa che si nota fin troppo.:muro:
Non so come funzionino i motori di Star Trek, ma che vuol dire che si auto-alimentano? Hanno trovato il moto perpetuo?
:read:
#trekker_nerd_mode on
Tutti i sistemi di una nave stellare funzionano grazie all'energia fornita dal reattore materia/antimateria (MAMR, Matter/Antimatter Reactor), che produce un'energia equivalente a quella che si sviluppa all'interno di una stella.
Nel MAMR si annichiliscono materia e antimateria, sviluppando l'energia necessaria per creare un campo di curvatura.
Nessun altro sistema di produzione di energia può competere con il MAMR in termini di efficienza e di quantità di energia prodotta in modo controllato.
Materia e antimateria sono stivate separatamente ai due estremi della sezione motori.
La materia usata per alimentare i motori a curvatura è costituita da deuterio, un isotopo dell'idrogeno, che viene conservato in serbatoi allo stato liquido situati all'estremità superiore della sezione motori, per permettere un facile rifornimento ed un'eventuale rapida espulsione del combustibile.
L'antimateria invece, costituita da antideuterio, è conservata in capsule cilindriche separate ed indipendenti situate all'estremità inferiore dello scafo. Ognuna di queste capsule è dotata di un proprio sistema di contenimento e può essere espulsa rapidamente.
Da ogni serbatoio e da ogni capsula si diramano condotti che trasportano l'antimateria al nucleo di curvatura.
Il tellerio è un elemento di importanza decisiva per il funzionamento del MAMR. Senza di esso, il tasso di reazione non può rimanere a livelli accettabili per far funzionare i motori a curvatura (Resistance).
Il tasso di reazione dell'antimateria deve essere al di sopra del 9%, altrimenti gli iniettori di plasma si chiuderebbero e non sarebbe possibile attivare le gondole di curvatura (Resistance).
Componenti tipici
Iniettori dei reagenti: posti alle estremità superiore ed inferiore del MAMR, immettono un flusso controllato di materia e antimateria verso i segmenti di costrizione, al centro del nucleo. Qui entrano in gioco i sistemi che devono controllare la reazione; infatti, una reazione incontrollata tra materia e antimateria provoca un'esplosione catastrofica con un rilascio incontrollato di una grande quantità di energia.
Segmenti di costrizione magnetica: costituiscono la parte centrale del nucleo e provvedono a fornire il supporto strutturale alla camera di reazione stessa, il contenimento della pressione per tutto il nucleo e l'allineamento del flusso del combustibile convogliandolo verso la camera di reazione. Ogni costrittore è formato da due parti, ognuna delle quali contiene un compressore toroidale e numerose serie di bobine di costrizione magnetica. I costrittori concentrano e accelerano il flusso di carburante proveniente dagli iniettori per indirizzarlo alla camera di reazione.
Camera di reazione: è il cuore vero e proprio della nave, la sua funzione principale è di consentire l'annichilazione controllata di materia e antimateria e trasferire l'energia risultante alle condutture EPS (electroplasma system). La camera di reazione è costruita attorno ad una rete di cristalli di dilitio, che consente mediante il rallentamento dell'antimateria di produrre una reazione constante e controllata. Tutta la camera è costruita con compositi di duritanio e altre leghe estremamente resistenti a calore e pressione; appositi superconduttori creano un campo di contenimento in grado di reggere una temperatura di 4.000.000 Kelvin e una pressione di 200.000 atmosfere. A partire dalla seconda metà del XXIV secolo nelle camere di reazione è presente un sistema che permette la ricristallizzazione del dilitio. L'energia fornita dall'annichilazione viene divisa e inviata nei due condotti di plasma che escono dal nucleo di curvatura e si dirigono verso le gondole dei motori a curvatura. L'energia prodotta dalla reazione viene inviata anche ad altri sistemi tramite la rete di distribuzione energetica della nave.
Condotte di trasferimento di energia: sono simili ai costrittori magnetici in quanto utilizzano anch'esse un campo di contenimento interno per trasferire il plasma da un punto all'altro. La principale differenza è che questi dispositivi devono percorrere distanze molto maggiori per raggiungere ogni sezione dell'astronave, dove ricaricano accumulatori e batterie che a loro volta alimentano i vari sistemi (l'unico componente alimentato direttamente dal plasma è il motore a curvatura).
#trekker_nerd_mode off
CAPT.HOOK
29-01-2010, 15:18
Minchia se siete pignoli, io non me ne sono mai accorto, a parte nella scena del "trenino" a Eden Prime... che faceva veramente ridere.
Comunque, i modelli 3D mica sono associati al pavimento... e non c'è relazione nemmeno tra le animazioni e la posizione... se si devono muovere in avanti, la loro posizione viene spostata e nel mentre vengono anche animati in una detemrinata maniera... se per un qualche motivo quest'animazione salta, per forza di cose li vedi scivolare... la posizione viene comunque modificata.
Al massimo, se sono sopra ad altri oggetti (modelli) che si stanno muovendo anche loro... la loro matrice di posizione viene moltiplicata, oltre che per quella del mondo e della telecamera, anche per l matrice dell'oggetto che si sta muovendo... in modo che loro si spostino con questo oggetto, ma non è il caso del pavimento del "mondo" di gioco... quello è fisso.
Se io sono pignolo te che saresti:eek: ?
Ma tu guarda che razza di spiegazioni...:rotfl:
Salve gente,
ho acquistato la versione digital deluxe da D2D, che purtroppo non è in italiano, :( qualche anima pia potrebbe postare i file e una breve guida per avere i sottotitoli in italiano? Vi prego! :cry:
Stesso "problema": non si capisce perchè, ma la versione di D2D è Multi5 con spagnolo, ceco, inglese e altre due lingue che non so nemmeno quale siano e non quella con italiano, francese, tedexco, spagnolo e inglese...qualcuno potrebbe gentilissimamente uppare su Megaupload o simili i file per i testi in italiano? :)
datemi i vostri msn che provo a passarvi i file :D
Dreammaker21
29-01-2010, 15:35
:read:
#trekker_nerd_mode on
Tutti i sistemi di una nave stellare funzionano grazie all'energia fornita dal reattore materia/antimateria (MAMR, Matter/Antimatter Reactor), che produce un'energia equivalente a quella che si sviluppa all'interno di una stella.
Nel MAMR si annichiliscono materia e antimateria, sviluppando l'energia necessaria per creare un campo di curvatura.
Nessun altro sistema di produzione di energia può competere con il MAMR in termini di efficienza e di quantità di energia prodotta in modo controllato.
Materia e antimateria sono stivate separatamente ai due estremi della sezione motori.
La materia usata per alimentare i motori a curvatura è costituita da deuterio, un isotopo dell'idrogeno, che viene conservato in serbatoi allo stato liquido situati all'estremità superiore della sezione motori, per permettere un facile rifornimento ed un'eventuale rapida espulsione del combustibile.
L'antimateria invece, costituita da antideuterio, è conservata in capsule cilindriche separate ed indipendenti situate all'estremità inferiore dello scafo. Ognuna di queste capsule è dotata di un proprio sistema di contenimento e può essere espulsa rapidamente.
Da ogni serbatoio e da ogni capsula si diramano condotti che trasportano l'antimateria al nucleo di curvatura.
Il tellerio è un elemento di importanza decisiva per il funzionamento del MAMR. Senza di esso, il tasso di reazione non può rimanere a livelli accettabili per far funzionare i motori a curvatura (Resistance).
Il tasso di reazione dell'antimateria deve essere al di sopra del 9%, altrimenti gli iniettori di plasma si chiuderebbero e non sarebbe possibile attivare le gondole di curvatura (Resistance).
Componenti tipici
Iniettori dei reagenti: posti alle estremità superiore ed inferiore del MAMR, immettono un flusso controllato di materia e antimateria verso i segmenti di costrizione, al centro del nucleo. Qui entrano in gioco i sistemi che devono controllare la reazione; infatti, una reazione incontrollata tra materia e antimateria provoca un'esplosione catastrofica con un rilascio incontrollato di una grande quantità di energia.
Segmenti di costrizione magnetica: costituiscono la parte centrale del nucleo e provvedono a fornire il supporto strutturale alla camera di reazione stessa, il contenimento della pressione per tutto il nucleo e l'allineamento del flusso del combustibile convogliandolo verso la camera di reazione. Ogni costrittore è formato da due parti, ognuna delle quali contiene un compressore toroidale e numerose serie di bobine di costrizione magnetica. I costrittori concentrano e accelerano il flusso di carburante proveniente dagli iniettori per indirizzarlo alla camera di reazione.
Camera di reazione: è il cuore vero e proprio della nave, la sua funzione principale è di consentire l'annichilazione controllata di materia e antimateria e trasferire l'energia risultante alle condutture EPS (electroplasma system). La camera di reazione è costruita attorno ad una rete di cristalli di dilitio, che consente mediante il rallentamento dell'antimateria di produrre una reazione constante e controllata. Tutta la camera è costruita con compositi di duritanio e altre leghe estremamente resistenti a calore e pressione; appositi superconduttori creano un campo di contenimento in grado di reggere una temperatura di 4.000.000 Kelvin e una pressione di 200.000 atmosfere. A partire dalla seconda metà del XXIV secolo nelle camere di reazione è presente un sistema che permette la ricristallizzazione del dilitio. L'energia fornita dall'annichilazione viene divisa e inviata nei due condotti di plasma che escono dal nucleo di curvatura e si dirigono verso le gondole dei motori a curvatura. L'energia prodotta dalla reazione viene inviata anche ad altri sistemi tramite la rete di distribuzione energetica della nave.
Condotte di trasferimento di energia: sono simili ai costrittori magnetici in quanto utilizzano anch'esse un campo di contenimento interno per trasferire il plasma da un punto all'altro. La principale differenza è che questi dispositivi devono percorrere distanze molto maggiori per raggiungere ogni sezione dell'astronave, dove ricaricano accumulatori e batterie che a loro volta alimentano i vari sistemi (l'unico componente alimentato direttamente dal plasma è il motore a curvatura).
#trekker_nerd_mode off
:ave: :ave: :ave: MAGIA :ave: :ave: :ave: :ave:
Io non sono un tecnico, ingegnere etc. quindi percepisco a volte la tecnologia come una forma di magia....io premo il bottone-parte la macchina.
Quello che succede in mezzo è magia :asd:
Ale55andr0
29-01-2010, 15:40
Oltretutto è lunghissimo,ovviamente facendo tutte le missioni secondarie come sto facendo io,che mi hanno portato al momento a circa 15 ore di gioco.:eek:
Ecco, queste son cose che mi fa piacere leggere :O
SuperSkunk85
29-01-2010, 15:40
datemi i vostri msn che provo a passarvi i file :D
superskunk1985@libero.it
Sei un grande! :D
Ragnamar
29-01-2010, 15:50
datemi i vostri msn che provo a passarvi i file :D
Mandato per PM, grazie saresti un grande :D
Giocatori "seri"!:O
I giocatori seri giocano a giochi tipo Valkyria Chornicles per il gameplay, non perché hanno un particolare stile grafico... e il gamemplay di Valkyria Chronicles è una delle cose meno causal è più da hardcore gamer che abbia visto da anni.
:read:
#trekker_nerd_mode on
Tutti i sistemi di una nave stellare funzionano grazie all'energia fornita dal reattore materia/antimateria (MAMR, Matter/Antimatter Reactor), che produce un'energia equivalente a quella che si sviluppa all'interno di una stella.
Nel MAMR si annichiliscono materia e antimateria, sviluppando l'energia necessaria per creare un campo di curvatura.
Nessun altro sistema di produzione di energia può competere con il MAMR in termini di efficienza e di quantità di energia prodotta in modo controllato.
Materia e antimateria sono stivate separatamente ai due estremi della sezione motori.
La materia usata per alimentare i motori a curvatura è costituita da deuterio, un isotopo dell'idrogeno, che viene conservato in serbatoi allo stato liquido situati all'estremità superiore della sezione motori, per permettere un facile rifornimento ed un'eventuale rapida espulsione del combustibile.
L'antimateria invece, costituita da antideuterio, è conservata in capsule cilindriche separate ed indipendenti situate all'estremità inferiore dello scafo. Ognuna di queste capsule è dotata di un proprio sistema di contenimento e può essere espulsa rapidamente.
Da ogni serbatoio e da ogni capsula si diramano condotti che trasportano l'antimateria al nucleo di curvatura.
Il tellerio è un elemento di importanza decisiva per il funzionamento del MAMR. Senza di esso, il tasso di reazione non può rimanere a livelli accettabili per far funzionare i motori a curvatura (Resistance).
Il tasso di reazione dell'antimateria deve essere al di sopra del 9%, altrimenti gli iniettori di plasma si chiuderebbero e non sarebbe possibile attivare le gondole di curvatura (Resistance).
Componenti tipici
Iniettori dei reagenti: posti alle estremità superiore ed inferiore del MAMR, immettono un flusso controllato di materia e antimateria verso i segmenti di costrizione, al centro del nucleo. Qui entrano in gioco i sistemi che devono controllare la reazione; infatti, una reazione incontrollata tra materia e antimateria provoca un'esplosione catastrofica con un rilascio incontrollato di una grande quantità di energia.
Segmenti di costrizione magnetica: costituiscono la parte centrale del nucleo e provvedono a fornire il supporto strutturale alla camera di reazione stessa, il contenimento della pressione per tutto il nucleo e l'allineamento del flusso del combustibile convogliandolo verso la camera di reazione. Ogni costrittore è formato da due parti, ognuna delle quali contiene un compressore toroidale e numerose serie di bobine di costrizione magnetica. I costrittori concentrano e accelerano il flusso di carburante proveniente dagli iniettori per indirizzarlo alla camera di reazione.
Camera di reazione: è il cuore vero e proprio della nave, la sua funzione principale è di consentire l'annichilazione controllata di materia e antimateria e trasferire l'energia risultante alle condutture EPS (electroplasma system). La camera di reazione è costruita attorno ad una rete di cristalli di dilitio, che consente mediante il rallentamento dell'antimateria di produrre una reazione constante e controllata. Tutta la camera è costruita con compositi di duritanio e altre leghe estremamente resistenti a calore e pressione; appositi superconduttori creano un campo di contenimento in grado di reggere una temperatura di 4.000.000 Kelvin e una pressione di 200.000 atmosfere. A partire dalla seconda metà del XXIV secolo nelle camere di reazione è presente un sistema che permette la ricristallizzazione del dilitio. L'energia fornita dall'annichilazione viene divisa e inviata nei due condotti di plasma che escono dal nucleo di curvatura e si dirigono verso le gondole dei motori a curvatura. L'energia prodotta dalla reazione viene inviata anche ad altri sistemi tramite la rete di distribuzione energetica della nave.
Condotte di trasferimento di energia: sono simili ai costrittori magnetici in quanto utilizzano anch'esse un campo di contenimento interno per trasferire il plasma da un punto all'altro. La principale differenza è che questi dispositivi devono percorrere distanze molto maggiori per raggiungere ogni sezione dell'astronave, dove ricaricano accumulatori e batterie che a loro volta alimentano i vari sistemi (l'unico componente alimentato direttamente dal plasma è il motore a curvatura).
#trekker_nerd_mode off
Sì, ma deuterio e anti-deuterio... finiscono prima o poi?
CAPT.HOOK
29-01-2010, 15:58
I giocatori seri giocano a giochi tipo Valkyria Chornicles per il gameplay, non perché hanno un particolare stile grafico... e il gamemplay di Valkyria Chronicles è una delle cose meno causal è più da hardcore gamer che abbia visto da anni.
Alla sopportazione umana c'e' un limite, da quando in qua un fumetto manga e' diventato da Hardcore Gamer :doh:?
...A quello stile poi cosi esasperatamente made in Japan preferisco sul serio il gioco di Barbie cavalla selvaggia :D
DavidM74
29-01-2010, 16:06
Alla sopportazione umana c'e' un limite, da quando in qua un fumetto manga e' diventato da Hardcore Gamer :doh:?
...A quello stile poi cosi esasperatamente made in Japan preferisco sul serio il gioco di Barbie cavalla selvaggia :D
LoL :asd:
Alla sopportazione umana c'e' un limite, da quando in qua un fumetto manga e' diventato da Hardcore Gamer :doh:?
...A quello stile poi cosi esasperatamente made in Japan preferisco sul serio il gioco di Barbie cavalla selvaggia :D
Bè, va a gusti, ma lo stile grafico non ha nulla a che vedere con il gameplay... comunque non è un fumetto, è un videogioco, poi ci hanno fatto il fumetto, la serie e un seguito per PSP che è una vaccata.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 16:15
Torniamo in argomentazioni piu' SERIE gente ;)
Non tradiamo Shepard per una Barbie baldracca..:banned:
Ma la fisica nel gioco è totalmente assente senza PhysX? :mbe: No, perchè nel primo volava di tutto e di più senza sta palla al piede, se ora hanno castrato il gioco per obbligare a usare il PhysX non lo compro nemmeno... :mad:
PhysX sì, ma lato CPU mi sembra e non accelerata dalla GPU per fortuna.
I giocatori seri giocano a giochi tipo Valkyria Chornicles per il gameplay, non perché hanno un particolare stile grafico... e il gamemplay di Valkyria Chronicles è una delle cose meno causal è più da hardcore gamer che abbia visto da anni.
A me i giochi a turno non piacciono,aldilà della grafica fumettosa o no. Di qua a definirlo miglior gioco però ce ne vuole veramente!:D
Sì, ma deuterio e anti-deuterio... finiscono prima o poi?
e anche il dilitio, senno non possono convertire il deuterio in antideuterio per la reazione.
il deuterio lo possono recupoerare passando vicino a pianeti gassosi o stelle, mentre il dilitio, solo nelle stazioni spaziali o nei pianeti dove hanno miniere di dilitio.
A me i giochi a turno non piacciono,aldilà della grafica fumettosa o no. Di qua a definirlo miglior gioco però ce ne vuole veramente!:D
Neppure la serie X-Com che resta il TOP dei tattici a turni...
SuperSkunk85
29-01-2010, 16:46
Con vorren abbiamo creato una patch che traduce tutti i testi e i sottotitoli in italiano per tutti quelli che hanno il gioco in inglese. La potete scaricare da questo link:
http://rapidshare.de/files/49073775/Mass_Effecte_2_SUB_ITA.rar.html
Stickatelo please :O
sertopica
29-01-2010, 17:01
Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.
appleroof
29-01-2010, 17:04
giocato un bel pò e devo dire che graficamente è migliore del primo, come già fatto notare, sopratutto sotto il punto di vista delle texture e delle animazioni/dettaglio dei personaggi e anche dal punto di vista degli effetti (gioco con tutto al max)
il prologo è senza dubbio uno dei migliori che abbia mai visto :) e la figura dell' uomo misterioso (ma dovevano proprio chiamarlo così? :asd: ) introduce quel non so che che respiravo in HL2 con G-man, per capirci...
per il resto la storia dopo i primi tentennamenti mi ha già preso e mi pare davvero un Giocone come per me è stato il primo :D
giocato un bel pò e devo dire che graficamente è migliore del primo, come già fatto notare, sopratutto sotto il punto di vista delle texture e delle animazioni/dettaglio dei personaggi e anche dal punto di vista degli effetti (gioco con tutto al max)
il prologo è senza dubbio uno dei migliori che abbia mai visto :) e la figura dell' uomo misterioso (ma dovevano proprio chiamarlo così? :asd: ) introduce quel non so che che respiravo in HL2 con G-man, per capirci...
per il resto la storia dopo i primi tentennamenti mi ha già preso e mi pare davvero un Giocone come per me è stato il primo :D
ieri ho giocato proprio poco, però leggendoti/vi non vedo l'ora di riavviarlo :)
CAPT.HOOK
29-01-2010, 17:24
Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.
Si e' vero,
questi sono piccoli tocchi di classe che in qualche modo contano all'interno di un gioco, almeno per il giocatore SCHEGGIA che non ha fretta di fare tutto di corsa e di finire il gioco.. mass efect va dosato con la giusta moderazione o si rischia di perdersi tante cose e questo discorso valeva anche per il primo!
Mi ricordo ancora che in GTA IV sono rimasto a vedere la tv del mio albergo comodamente seduto per circa 1 ora e mezza senza fare un cavolo..:sofico:
Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.
C'era anche nel primo però... ;)
Dreammaker21
29-01-2010, 17:33
Alla sopportazione umana c'e' un limite, da quando in qua un fumetto manga e' diventato da Hardcore Gamer :doh:?
...A quello stile poi cosi esasperatamente made in Japan preferisco sul serio il gioco di Barbie cavalla selvaggia :D
Tra stile visivo e gameplay c'è differenza....un gioco può essere una ciofeca, ma avere un gameplay appassionante!
Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.
A dire la verità nel primo c'era l'intervista ad un regista che annunciava che avrebbe fatto uno spettacolo simile :asd:
Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.
Figata!!!
Ricordo che in ME1 in un ascensore si sentiva una notizia in cui si diceva proprio che volevano far recitare l'Amleto agli elcor.
Yeah.
CAPT.HOOK
29-01-2010, 17:35
Tra stile visivo e gameplay c'è differenza....un gioco può essere una ciofeca, ma avere un gameplay appassionante..
Allora lo dico in maniera esplicita: per me e' una ciofega! :asd:
Dreammaker21
29-01-2010, 17:36
Con vorren abbiamo creato una patch che traduce tutti i testi e i sottotitoli in italiano per tutti quelli che hanno il gioco in inglese. La potete scaricare da questo link:
http://rapidshare.de/files/49073775/Mass_Effecte_2_SUB_ITA.rar.html
Stickatelo please :O
Ottimo! In download!!
Darkless
29-01-2010, 17:45
Figata!!!
Ricordo che in ME1 in un ascensore si sentiva una notizia in cui si diceva proprio che volevano far recitare l'Amleto agli elcor.
Yeah.
Infatti han ripreso la cosa da ME1.
Avrei preferito i porno lesbo con le asari però :asd:
A me i giochi a turno non piacciono,aldilà della grafica fumettosa o no. Di qua a definirlo miglior gioco però ce ne vuole veramente!:D
Infatti ho scritto "per me"
Infatti han ripreso la cosa da ME1.
Avrei preferito i porno lesbo con le asari però :asd:
In ME3 voglio nel party un Elcor e un Volus ad ogni costo, con le abilità "dialogo lento sfiancante" e "mazzetta feroce".
E voglio anche una scena di sesso fra una regina Rachni e un Ahnar :D
Qualcuno con la Ati 5850 l'ha provato?
Come si comporta?
ciccio er meglio
29-01-2010, 18:04
con i 9.10 benissimo. Ho provato ha installare i 10.1 e ....:doh: (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30663182&postcount=7)
Direi quasi mai invece...
Anche a me ha dato fastidio poi notare l'effetto detersivo sotto ai piedi dei personaggi, sembra che siano dissociati dal terreno dove camminano e se non sbaglio anche nel primo ME era cosi ma non era certo tra i suoi pregi;)
:mc: AIUTO SONO SHEPARD...STO SCIVOLANDO SUL PAVIMENTO:mc:
:doh: per non parlare parlare del mako (tipo "holidays on ice" :asd: )
l'ultimo gioco veramente "fisico" che ricordo è l'antico "severance"...
Tra stile visivo e gameplay c'è differenza....un gioco può essere una ciofeca, ma avere un gameplay appassionante!...
o viceversa.
certi giochi si apprezzano per la grafica, altri per il "ruolismo", altri per il gameplay, altri per l'adrenalina che scatenano, per le atmofere, l'AI, la trama, la sceneggiatura, le animazioni e tanto altro...
certi giochi sono validi per uno di questi parametri, per alcuni di essi o per tutti...
valutarli tutti con lo stesso metro, più che un'ottica rigida direi che è addirittura un'ottusità.
davide155
29-01-2010, 18:30
Come si attiva l'antialias???? :cry:
II ARROWS
29-01-2010, 18:40
Ma il motion blur viene attivato ogni millennio? Cioè non mi pare di vederlo in azione SEMPRE!:stordita:MENO MALE!
Al giorno d'oggi il motion blur viene usato praticamente solo per nascondere i difetti, è raro che venga usato per aggiungere realismo.
Sì, ma deuterio e anti-deuterio... finiscono prima o poi?Ovviamente, perché l'energia viene utilizzata per alimentare i sistemi e muovere la nave, quindi neanche questo sistema è infinito.
Solo il motore a gatto imburrato lo è.
Con vorren abbiamo creato una patch che traduce tutti i testi e i sottotitoli in italiano per tutti quelli che hanno il gioco in inglese. La potete scaricare da questo link:
http://rapidshare.de/files/49073775/Mass_Effecte_2_SUB_ITA.rar.html
Stickatelo please :OProprio quello che volevo chiedere, e che aspettavo... cambiate link che c'è scritto che il primo marzo saranno chiusi i server... :rolleyes:Ma avete visto le colonnine pubblicitarie alla Cittadella? Ce n'è una che sponsorizza la messa in scena dell'Amleto di Shakespeare recitato da un gruppo di Elcor... 14 ore di pure emozioni! :sbonk:
Sono questi piccoli tocchi di classe che rendono un gioco unico.Lo pubblicizzavano anche nel primo gioco, alla radio negli ascensori della cittadella.
[Vedo che sono in tanti a ricordarselo]Come si attiva l'antialias???? :cry:Secondo messaggio.
Darkless
29-01-2010, 18:45
In ME3 voglio nel party un Elcor e un Volus ad ogni costo, con le abilità "dialogo lento sfiancante" e "mazzetta feroce".
E voglio anche una scena di sesso fra una regina Rachni e un Ahnar :D
No, per le scene di sesso in ME3 introdurranno (è proprio il caso di dirlo) una nuova razza: gli ahnal
Lo pubblicizzavano anche nel primo gioco, alla radio negli ascensori della cittadella.
[Vedo che sono in tanti a ricordarselo]Secondo messaggio.
E come si fa a scordarsi una boiata del genere ? :asd:
il Caccia
29-01-2010, 18:45
evviva evviva il mio buon shepard è tornato :D
http://i.imagehost.org/0478/MassEffect2_2010-01-29_19-08-35-61.jpg (http://i.imagehost.org/view/0478/MassEffect2_2010-01-29_19-08-35-61)
credo sia la prima volta che compro in italia un gioco al day one, e mi pare proprio un ritorno in grande stile, prima mezz'ora di gioco ed è già superbo, il doppiaggio non mi entusiasma, ma poco male, mi dispiace invece che i filmati non siano di qualità eccelsa in full hd, ma insomma...
me lo voglio proprio godere sta volta, il primo me lo son mangiato, una vera abbuffata, mi interessava solo andare avanti con il plot :D
Infatti ho scritto "per me"
Il "per me" l'avrai pensato perchè di scritto non c'è nulla.:asd:
davide155
29-01-2010, 18:51
Secondo messaggio.
Già provato diverse volte ed in diversi modi ma non si attiva l'aa anche forzandolo da pannello :cry:
Qualcuno c'è riuscito?
II ARROWS
29-01-2010, 19:07
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117305/2-milioni-di-copie-per-mass-effect-.aspx
Fantomatico
29-01-2010, 19:10
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117305/2-milioni-di-copie-per-mass-effect-.aspx
O Cristo... non l'avrei mai detto.
Finalmente i giochi seri si fanno sentire...non è solo modern warfare 2 a vendere tanto ecco. :asd:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117305/2-milioni-di-copie-per-mass-effect-.aspx
Sono veramente contento: spero, tuttavia, che di quei 2 milioni di copie una quota almeno decente appartenga anche alla versione PC, ho una 360, ma mi piangerebbe il cuore dovermi giocare il futuro terzo episodio su console.
Preso e installato... una goduria :D
Fantomatico
29-01-2010, 20:04
Preso e installato... una goduria :D
Quanti fps fai? pochi con quel pc immagino....:stordita:
:sbonk: :sbonk: :sbonk:
DavidM74
29-01-2010, 20:13
che commozione ,
messo il monumento al relitto della Normandy.. :cry:
l'avete vista questa comparison:
http://www.pcgameshardware.com/aid,703680/Mass-Effect-1-vs-Mass-Effect-2-PC-graphics-compared/Practice/
DavidM74
29-01-2010, 20:35
l'avete vista questa comparison:
http://www.pcgameshardware.com/aid,703680/Mass-Effect-1-vs-Mass-Effect-2-PC-graphics-compared/Practice/
beh la differenza e abbastanza evidente, cosa che ho notato anche le ombre molto migliorate e soprattutto senza quel difetto che affligeva l'1.
Per chi ha acquistato il gioco in preorder da D2D, segnalo che è disponibile il codice di sblocco per l'Inferno Armor.
davide155
29-01-2010, 20:41
Insomma sono solo io l'unico stronzo che non riesce ad attivare l'antialias con una Ati 5850? :wtf:
II ARROWS
29-01-2010, 20:46
Io ti dico che non ti fornisco ulteriore aiuto perché il gioco è in movimento verso casa...
II ARROWS
29-01-2010, 20:49
Sono veramente contento: spero, tuttavia, che di quei 2 milioni di copie una quota almeno decente appartenga anche alla versione PC, ho una 360, ma mi piangerebbe il cuore dovermi giocare il futuro terzo episodio su console.Non succederà. ;)
ciccio er meglio
29-01-2010, 20:51
Insomma sono solo io l'unico stronzo che non riesce ad attivare l'antialias con una Ati 5850? :wtf:
l'ho spiegato qualche pagina fa ;)
ragazzi qualcuno di voi con una 4870 ha provato a mettere i setting della prima pagina? Io si e ad un certo punto i frames sono crollati da 60 a 4. Credo sia a causa della saturazione della memoria video. Non vorrei che fossero i driver 9.12 appena installati (prima avevo una sorta di 9.12beta)
Questo è accaduto nel momento in cui ho parlato con un Krogan nel pianeta dove devo recuperare il dottore....
ho un e8400, 4 GB di ram, una 4870 512MB (driver 9.12) e windows 7 64bit
City Hunter '91
29-01-2010, 20:54
Insomma sono solo io l'unico stronzo che non riesce ad attivare l'antialias con una Ati 5850? :wtf:
Si :asd:
il Caccia
29-01-2010, 20:54
l'ho spiegato qualche pagina fa ;)
ragazzi qualcuno di voi con una 4870 ha provato a mettere i setting della prima pagina? Io si e ad un certo punto i frames sono crollati da 60 a 4. Credo sia a causa della saturazione della memoria video. Non vorrei che fossero i driver 9.12 appena installati (prima avevo una sorta di 9.12beta)
Questo è accaduto nel momento in cui ho parlato con un Krogan nel pianeta dove devo recuperare il dottore....
ho un e8400, 4 GB di ram, una 4870 512MB (driver 9.12) e windows 7 64bit
con la mia configurazione e i 10.1, aa 4x da catalyst sono abbastanza stabile sui 40-45 a salire, crolli a 4 finora non ne ho visti. Non ho ancora messo i setting della prima pagina, e non so se li metterò, se le migliorie sono solo alle ombre
che commozione ,
messo il monumento al relitto della Normandy.. :cry:
io ci ho dedicato un video ;-) h ttp://www.youtube.com/watch?v=jmFLk1l39_8
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