View Full Version : [Thread Ufficiale] Mass Effect 2
TheInvoker
25-11-2011, 14:41
la cosa è fattibile, ora non ricordo come ma su 3 volte che l'ho finito 2 [di cui la prima volta completamente a caso] avevo completato tutto prima delle ultimi missioni.
E D I T:
Leggi anche messaggio di Animatronio sopra.
beati voi che potete fare le missioni trama quando volete allora...che vi devo dire
Io sono vincolato.Me le fa fare quando vuole lui
Revelator
25-11-2011, 15:06
è normale che nella versioni di steam ci siano solo 3 o 4 impostazioni video?
JuanCarlos
25-11-2011, 15:12
Io per non sbagliare per adesso sto facendo solo side-mission :asd: per adesso ho reclutato Zaeed, completato il sito di schianto della Normandy, fatto le sciocchezzuole per la ciurma (il whiskey, il cibo e cose così) sono andato alla Cittadella solo per far rosicare Udina e ne ho approfittato per mettere le cose in chiaro con la giornalista "cattiva". Se ho letto bene dovrei avere sbloccate solo le missioni di lealtà di Zaeed e Garrus, che mi appresto a fare adesso, devo ricontrollare ma non mi pare di avere quelle per Miranda, il dottore e Jacob.
Non mi piace molto come hanno cambiato il viaggio tra sistemi, mentre i nuovi sistemi di hacking mi lasciano tutto sommato indifferente, mi rode solo un po' che se fallisci non puoi recuperare con l'omnigel.
ShadowMan
25-11-2011, 20:05
beati voi che potete fare le missioni trama quando volete allora...che vi devo dire
Io sono vincolato.Me le fa fare quando vuole lui
San Tommaso non ci crede finché non ci mette il naso :O
Questo lo stai dicendo tu, noi abbiamo detto una cosa diversa. :read:
Se ricordo bene
una volta trovato legion e il sistema dei razziatori ha due viaggi prima ti blocchi con la missione principale, quindi se dopo quel punto vai a fare direttamente la missione di lealtà di legion sei apposto.
Revelator
26-11-2011, 01:32
è normale che nella versioni di steam ci siano solo 3 o 4 impostazioni video?
:O :O :O :O
ShadowMan
26-11-2011, 08:35
:O :O :O :O
Non dipende dalla versione di Steam o meno, ma dal gioco :Prrr:
JuanCarlos
26-11-2011, 11:14
Ma le missioni di lealtà le sblocca automaticamente preseguendo la storia o parlando con i personaggi? Perchè per ora ho sbloccato (e concluso) solo quella di Zaeed (del DLC del Cerberus), Garrus mi ha "fatto capire" quale sarà, ma non ce l'ho nel journal, e dopo un paio di volte sia Miranda che Jacob non vogliono proprio parlare. Il dottore mi parla sempre di altre cose, Jack l'ho appena presa.
Una curiosità su Zaeed, se non mi fossi fermato a salvare i tizi nella raffineria sarei riuscito ad uccidere il tizio che cercava Zaeed? Perchè a me è scappato, anche se a missione conclusa mi segna comunque Zaeed come leale.
ShadowMan
26-11-2011, 13:32
Ma le missioni di lealtà le sblocca automaticamente preseguendo la storia o parlando con i personaggi? Perchè per ora ho sbloccato (e concluso) solo quella di Zaeed (del DLC del Cerberus), Garrus mi ha "fatto capire" quale sarà, ma non ce l'ho nel journal, e dopo un paio di volte sia Miranda che Jacob non vogliono proprio parlare. Il dottore mi parla sempre di altre cose, Jack l'ho appena presa.
Una curiosità su Zaeed, se non mi fossi fermato a salvare i tizi nella raffineria sarei riuscito ad uccidere il tizio che cercava Zaeed? Perchè a me è scappato, anche se a missione conclusa mi segna comunque Zaeed come leale.
Te le sblocca automaticamente, se non vai a parlarci te lo dirà la segretaria che "tizio e tizia vogliano parlarti".
Per Zaeed
Sì, se non avessi aiuto i tizi avresti potuto uccidere il bersaglio di Zaeed
JuanCarlos
26-11-2011, 13:42
Grazie Shadow, in effetti me le ha sbloccate quasi tutte appena ho finito la missione ad Horizon. Ashley mi stava antipatica nel primo e si continua su questa falsariga, anche se ho visto che se in ME1 avessi avuto la romance con lei (io ho scelto Liara) la cutscene nel 2 sarebbe stata diversa. Grunt è come Wrex, sono già sicuro che lo terrò sempre in gruppo, è troppo cattivo :asd: :asd:
Comunque per ora mi sta piacendo davvero tanto, ha un taglio ancora più cinematografico del primo e la storia è immersiva al massimo.
Revelator
26-11-2011, 14:08
sto gioco è tecnicamente eccellente,i filmati sono una figata...capolavoro assoluto.
grey.fox
26-11-2011, 15:41
JuanCarlos ti invidio perchè lo stai giocando per la prima volta.
JuanCarlos
26-11-2011, 16:19
JuanCarlos ti invidio perchè lo stai giocando per la prima volta.
Ti capisco. Più vado avanti e più esplorare la galassia riporta a galla i vecchi ricordi di ME1, una cosa STRABILIANTE. Rivedere i vecchi personaggi è quasi emozionante, il modo in cui la storia si dipana e riprende laddove l'avevo lasciata, sono senza parole.
Ho incontrato Gianna e mi ha offerto la birra che mi aveva promesso su Noveria, fantastico. Il messaggio della regina dei Rachni, stupendo. Senza parlare di tutti i messaggi che arrivano alla Normandy pian piano che la notizia che Shepard è ancora vivo si diffonde. L'uomo a cui ho restituito il cadavere della moglie, lo scienziato in stato di shock salvato a Noveria, i riferimenti a Feros, e Morlan che adesso si è messo a vendere il viagra per alieni :asd: :asd: incredibile.
Note di colore: Nonostante lo stia giocando da Paragon ho DOVUTO sparare al piede di quel cretino di Conrad Verner, così impara a comprarsi le repliche delle armature :asd: e nella stessa sequenza, la matriarca Asari che serve al bar è probabilmente la linea di dialoghi più divertente che abbia mai letto ingame :asd: tra il padre Krogan e la madre Commando Asari... o la figlia purosangue di cui è padre -didn't work out- mi ha proprio divertito.
Passando alle cose serie, una domanda: è possibile fare le missioni di lealtà tutte insieme alla fine, o mi conviene fare prima quelle che mi sblocca e poi andare a prendere gli ultimi menbri del gruppo? Non vorrei che mi succedesse come con Horizon, con l'Illusive Man che mi costringe ad andare solo in un posto per portare avanti il plot principale.
Animatronio
26-11-2011, 16:56
Passando alle cose serie, una domanda: è possibile fare le missioni di lealtà tutte insieme alla fine, o mi conviene fare prima quelle che mi sblocca e poi andare a prendere gli ultimi menbri del gruppo? Non vorrei che mi succedesse come con Horizon, con l'Illusive Man che mi costringe ad andare solo in un posto per portare avanti il plot principale.
credo non cambi molto, non vorrei dire vaccate ma dopo la missione su Horizon la trama vera e propria avanza solo quando fai le missioni legate ai collettori, fin quando non fai quelle puoi fare tutte le altre missioni primarie e credo secondarie nell'ordine che preferisci
JuanCarlos
27-11-2011, 16:11
credo non cambi molto, non vorrei dire vaccate ma dopo la missione su Horizon la trama vera e propria avanza solo quando fai le missioni legate ai collettori, fin quando non fai quelle puoi fare tutte le altre missioni primarie e credo secondarie nell'ordine che preferisci
In realtà appena dopo aver preso Tali vieni "forzato" ad andare sulla nave dei Collettori abbandonata, mi sono spaventato perchè dovevo fare ancora un sacco di cose, mi mancavano sia Samara che Thane più un paio di missioni di lealtà, ma alla fine era come dicevi tu, appena finito sono tornato ad avere completa disponibilità della Normandy, che paura però :asd: :asd: ora ho fatto quasi tutto, mi mancano solo le missioni di lealtà di Thane, Tali e Samara, e le prime due sono già sbloccate e le farò stasera.
Per quanto riguarda gli upgrade sia della nave che di armi e corazze, voi li avete fatti tutti? Aumentano le probabilità di riuscita della missione in qualche modo?
Animatronio
27-11-2011, 16:38
In realtà appena dopo aver preso Tali vieni "forzato" ad andare sulla nave dei Collettori abbandonata, mi sono spaventato perchè dovevo fare ancora un sacco di cose, mi mancavano sia Samara che Thane più un paio di missioni di lealtà, ma alla fine era come dicevi tu, appena finito sono tornato ad avere completa disponibilità della Normandy, che paura però :asd: :asd: ora ho fatto quasi tutto, mi mancano solo le missioni di lealtà di Thane, Tali e Samara, e le prime due sono già sbloccate e le farò stasera.
dovresti riuscire a terminarle tutte senza problemi quindi :)
Per quanto riguarda gli upgrade sia della nave che di armi e corazze, voi li avete fatti tutti? Aumentano le probabilità di riuscita della missione in qualche modo?
prova a non fare quelli della nave :D :p
ah, in tal caso tieniti un salvataggio di backup :D :D
quelli di armi e corazze semplificano la vita, nel senso che dovrebbero essere dei bouns di attacco e difesa (per dirla alla maniera RPG)
mi stai facendo venir voglia di rigiocarci :asd:
bystronic
27-11-2011, 17:17
In realtà appena dopo aver preso Tali vieni "forzato" ad andare sulla nave dei Collettori abbandonata, mi sono spaventato perchè dovevo fare ancora un sacco di cose, mi mancavano sia Samara che Thane più un paio di missioni di lealtà, ma alla fine era come dicevi tu, appena finito sono tornato ad avere completa disponibilità della Normandy, che paura però :asd: :asd: ora ho fatto quasi tutto, mi mancano solo le missioni di lealtà di Thane, Tali e Samara, e le prime due sono già sbloccate e le farò stasera.
Per quanto riguarda gli upgrade sia della nave che di armi e corazze, voi li avete fatti tutti? Aumentano le probabilità di riuscita della missione in qualche modo?
io gli Upgrade li farei ti occorreranno quando oltrepasserai il portale dei collettori, armi e corazza della nave ti faranno arrivare a destinazione indenne.;) e poi perche perdersi uan parte del divertimento nel guadagnarseli:D
JuanCarlos
27-11-2011, 18:29
@Animatronio: sìsì avevi ragione, da come ho scritto sembrava ti stessi contestando, ho sbagliato io :asd:
Gli upgrade allora li farò tutti, anche se significherà girarsi tutti i sistemi :asd: non è che la cosa mi annoi oltretutto, è solo un po' ripetitivo cercare i materiali. Ma le sub mission si sbloccano entrando nel sistema vero? Per adesso ho fatto solo quelle di reclutamento e di lealtà, e 3-4 di quelle che mi passano da Cerberus.
Ho qualche altra domanda:
- Sulle armi: ma quando ottengo un'arma la ottengo per tutti? Per capirci, con il Cerberus Network ho ottenuto corazza e fucile d'assalto dei Collettori, io avevo sempre pensato di averne UNO, e quindi lo usavo io. Invece, non vorrei sbagliarmi, ma se porto con me Garrus e Grunt (due che possono usarlo) potenzialmente posso equipaggiarlo a tutti e 3?
- Per chi ha sbloccato tutto il Cerberus Network: ho visto che la corazza praticamente non si cambia mai si fa upgrade, voi quale avete usato, Collettori, Assalto Cerberus o quella standard? E, forse sono idiota io, ma non riesco a togliere il casco, diciamo che bere al bar o baciare Liara con il casco mi è sembrato abbastanza ridicolo :asd:
Mi sa che stasera carico un po' di Bioware Points e mi prendo il DLC dell'Ombra... Kasumi credo la salterò, forse prenderò l'avvento, perchè mi avete detto che fa da raccordo con ME3. Certo che vado a spendere più per i DLC che per il gioco :asd: :asd: meno male che l'ho preso a poco.
e poi perche perdersi uan parte del divertimento nel guadagnarseli
mi stai facendo venir voglia di rigiocarci
E' veramente un gioco fantastico infatti, tra i riferimenti e il modo in cui è scritta e raccontata la storia mi sento veramente coinvolto. Spettacolo.
TheInvoker
27-11-2011, 18:49
Gli upgrade allora li farò tutti, anche se significherà girarsi tutti i sistemi :asd: non è che la cosa mi annoi oltretutto, è solo un po' ripetitivo cercare i materiali. Ma le sub mission si sbloccano entrando nel sistema vero? Per adesso ho fatto solo quelle di reclutamento e di lealtà, e 3-4 di quelle che mi passano da Cerberus.
puoi sempre guardare su wikia quali son i pianeti con le risorse che ti servono....se non vuoi girare a vuoto
Ho qualche altra domanda:
- Sulle armi: ma quando ottengo un'arma la ottengo per tutti? Per capirci, con il Cerberus Network ho ottenuto corazza e fucile d'assalto dei Collettori, io avevo sempre pensato di averne UNO, e quindi lo usavo io. Invece, non vorrei sbagliarmi, ma se porto con me Garrus e Grunt (due che possono usarlo) potenzialmente posso equipaggiarlo a tutti e 3?
si le possono usare tutti
- Per chi ha sbloccato tutto il Cerberus Network: ho visto che la corazza praticamente non si cambia mai si fa upgrade, voi quale avete usato, Collettori, Assalto Cerberus o quella standard? E, forse sono idiota io, ma non riesco a togliere il casco, diciamo che bere al bar o baciare Liara con il casco mi è sembrato abbastanza ridicolo :asd:
io ne ho usata una composta da pezzi diversi....non una corazza prefefinita.
Mi sa che stasera carico un po' di Bioware Points e mi prendo il DLC dell'Ombra... Kasumi credo la salterò, forse prenderò l'avvento, perchè mi avete detto che fa da raccordo con ME3. Certo che vado a spendere più per i DLC che per il gioco :asd: :asd: meno male che l'ho preso a poco.
come avventura è molto meglio kasumi dell'avvento secondo me.
Animatronio
27-11-2011, 18:59
@Animatronio: sìsì avevi ragione, da come ho scritto sembrava ti stessi contestando, ho sbagliato io :asd:
non preoccuparti anzi, non l'avevo nemmeno intesa come una "contestazione"
Gli upgrade allora li farò tutti, anche se significherà girarsi tutti i sistemi :asd: non è che la cosa mi annoi oltretutto, è solo un po' ripetitivo cercare i materiali. Ma le sub mission si sbloccano entrando nel sistema vero? Per adesso ho fatto solo quelle di reclutamento e di lealtà, e 3-4 di quelle che mi passano da Cerberus.
sai che ci sono missioni secondarie da fare su un pianeta quando senti IDA dire "ho rilevato un'anomalia"
comunque per pagarsi tutti gli upgrade non serve per forza scandagliarsi tutti i pianeti, alcuni sono molto ricchi e trovi parecchi minerali
Ho qualche altra domanda:
- Sulle armi: ma quando ottengo un'arma la ottengo per tutti? Per capirci, con il Cerberus Network ho ottenuto corazza e fucile d'assalto dei Collettori, io avevo sempre pensato di averne UNO, e quindi lo usavo io. Invece, non vorrei sbagliarmi, ma se porto con me Garrus e Grunt (due che possono usarlo) potenzialmente posso equipaggiarlo a tutti e 3?
mi pare di sì, anche se ogni personaggio dovrebbe avere delle armi preferite...però non ricordo se puoi equipaggiare qualsiasi tipo di arma per tutti i personaggi
- Per chi ha sbloccato tutto il Cerberus Network: ho visto che la corazza praticamente non si cambia mai si fa upgrade, voi quale avete usato, Collettori, Assalto Cerberus o quella standard? E, forse sono idiota io, ma non riesco a togliere il casco, diciamo che bere al bar o baciare Liara con il casco mi è sembrato abbastanza ridicolo :asd:
io quella dei collettori o quella di Dragon Age...queste sono pezzi unici, non puoi modificarle, altrimenti puoi costruirtela come vuoi (casco compreso :D ), anche qui ci sono potenziamenti specifici da comprare nei vari market su Omega, Illium, la Cittadella, Tuchanka...
JuanCarlos
28-11-2011, 11:51
Mi serve una conferma (anche spoilerante, frega nulla): ai fini della missione finale, conta il modo in cui si sono risolte le missioni di lealtà? Perchè ho letto online una cosa, ma mi fido più di voi, praticamente se non riesco a completare la missione di lealtà come vogliono i personaggi (salvare il figlio di Thane, prendere Morinth e così via) me lo segna lo stesso come leale ma moriranno nella missione suicida? Vi prego ditemi di no!!!!
threnino
28-11-2011, 12:02
Mi serve una conferma (anche spoilerante, frega nulla): ai fini della missione finale, conta il modo in cui si sono risolte le missioni di lealtà? Perchè ho letto online una cosa, ma mi fido più di voi, praticamente se non riesco a completare la missione di lealtà come vogliono i personaggi (salvare il figlio di Thane, prendere Morinth e così via) me lo segna lo stesso come leale ma moriranno nella missione suicida? Vi prego ditemi di no!!!!
confermo tutto quanto!
Animatronio
28-11-2011, 13:19
Mi serve una conferma (anche spoilerante, frega nulla): ai fini della missione finale, conta il modo in cui si sono risolte le missioni di lealtà? Perchè ho letto online una cosa, ma mi fido più di voi, praticamente se non riesco a completare la missione di lealtà come vogliono i personaggi (salvare il figlio di Thane, prendere Morinth e così via) me lo segna lo stesso come leale ma moriranno nella missione suicida? Vi prego ditemi di no!!!!
non lo so, dove l'avresti letto?
JuanCarlos
28-11-2011, 14:05
Su un sito (che in verità era relativo alla versione X360) che proponeva una guida per risolvere le missioni di lealtà (mi ero incartato con Thane). Alla fine avvertiva del fatto che in teoria non basta finirle ma bisogna anche ottenere il risultato desiderato. Il resto ve lo metto sotto spoiler:
Io mi sono accorto che le missioni di lealtà si potevano fallire proprio a quella di Thane, che ho rifatto da capo perchè la prima volta non ho fatto in tempo a fermare Kolyat e nel rapporto della missione diceva che avevo aiutato Thane e mi era leale, ma che il pensiero del figlio ancora lo tormentava. Siccome con Zaeed non sono riuscito a uccidere il tipo e non ho fatto uccidere lo studente a Mordin mi inizio a preoccupare. C'era scritto anche che se nel litigio Miranda-Jack si prendono le parti di una delle due si perde la lealtà con l'altra, ma lì me la sono cavata con la barra Paragon piena.
Animatronio
28-11-2011, 14:31
Su un sito (che in verità era relativo alla versione X360) che proponeva una guida per risolvere le missioni di lealtà (mi ero incartato con Thane). Alla fine avvertiva del fatto che in teoria non basta finirle ma bisogna anche ottenere il risultato desiderato. Il resto ve lo metto sotto spoiler:
Io mi sono accorto che le missioni di lealtà si potevano fallire proprio a quella di Thane, che ho rifatto da capo perchè la prima volta non ho fatto in tempo a fermare Kolyat e nel rapporto della missione diceva che avevo aiutato Thane e mi era leale, ma che il pensiero del figlio ancora lo tormentava. Siccome con Zaeed non sono riuscito a uccidere il tipo e non ho fatto uccidere lo studente a Mordin mi inizio a preoccupare. C'era scritto anche che se nel litigio Miranda-Jack si prendono le parti di una delle due si perde la lealtà con l'altra, ma lì me la sono cavata con la barra Paragon piena.
il figlio di Thane ero riuscito a salvarlo quindi non saprei, comunque con Zaeed anche io ho lasciato scappare il tipo, e lo studente di mordin nemmeno io l'ho ucciso
sul litigio Miranda-Jack si può risolvere in due modi: uno come hai fatto te dando la risposta paragon (non so se anche con l'analoga renegade puoi mantenere la lealtà di entrambe), oppure si poteva fare prima la missione per Jack, dare ragione a lei nel litigio e poi guadagnarsi la lealtà di Miranda facendo la sua missione
comunque non mi risulta che serva finire le missioni di lealtà in un determinato modo per evitare che muoiano nell'ultima missione...serve avere la lealtà, non importa come
in ogni caso puoi controllare sulla wikia, link straspoiler (http://masseffect.wikia.com/wiki/Suicide_Mission#Suicide_Mission), tieniti un salvataggio prima di partire per la missione suicida e guardalo soltanto dopo, se vuoi cambiare qualcosa nell'esito della tua missione
ShadowMan
28-11-2011, 16:03
Dovrebbe essere vero, anche se non ho mai provato.
Di certo per Zaed e Mordin non cambia nulla se uccidi o meno il tipo [sì finito in entrambi i modi].
Per il litigio da che ricordo accade solo quando hai fatto entrambe le loro missioni, quindi non puoi fare come ha detto Animatronio. Ma te la puoi cavare solo se hai le opzioni di dialogo da paragon\renegade massime.
Inoltre attento che nella missione suicida comunque ti possono morire se sbagli l'assegnazione dei compiti.
JuanCarlos
28-11-2011, 16:48
Grazie a entrambi, per adesso ho reclutato tutti (anche Legion) e fatto tutte le missioni di lealtà. Sono riuscito a calmare sia Miranda e Jack che Tali e Legion grazie alle azioni Paragon, e se ho ben capito quello che dice EDI, ho solo un'altra missione "facoltativa" disponibile prima che sia pronto il dispositivo sulla Normandy. Sono livello 23, parlando con tutti non riesco più a sbloccare upgrade della nave (quindi credo di averli già fatti tutti) mi sono preso 3 poteri extra con la ricerca (sono soldato, ho scelto Barriera e 2 tipi di Ammo) ho finito gli upgrade delle corazze, portato a 4/5 tutte le armi (sarei andato avanti ma gli ultimi upgrade mi hanno portato via tutti i crediti). Sono pronto per la missione suicida secondo voi? O mi sono perso qualche pezzo importante per strada?
Animatronio
28-11-2011, 17:46
dovresti essere a posto, il level cap se non ricordo male è a 30, ma ti perdi solo dei potenziamenti per i vari poteri biotici, nulla di particolare
JuanCarlos
29-11-2011, 12:19
Finito ieri notte. Sarò esagerato, ma ero emozionato :asd:
Sono riuscito a far sopravvivere tutti, romance con Miranda, equipaggio salvato tutto. Alla fine solo con la missione suicida ho fatto livello 23>26 :asd: :asd:
Si sente che questo è un capitolo "di transizione", la storia ha meno profondità del primo, ma almeno secondo me è raccontata molto meglio. Dialoghi ed inquadrature sono spettacolari (almeno in inglese) ed anche se molte scene sono "banali" nel senso che le abbiamo viste mille volte al cinema, rendono tantissimo perchè sono raccontate bene, c'è un'ottima gestione della tensione.
Per tutta la missione suicida sono state nervosissimo, le munizioni che scarseggiavano (l'ultima ondata di collettori quando c'è il reaper umano ho dovuto usare la pistola :asd: ) Tali che chiamava per farsi aprire le ventole, Samara che soffriva a tenere il piedi il campo, gli aggiornamenti di Joker dalla Normandy (senza contare la sua parte nel rapimento dell'equipaggio) e, prendetemi in giro, ma alla fine quando Shepard salta per entrare nella Normandy mi sono messo a ridere da solo perchè durante il salto mi sono accorto che avevo la bocca aperta ed ero terrorizzato che non ce la facesse, visto che online avevo letto che pure Shepard poteva morire :asd: :asd: a livello di storia è inferiore, ma quel poco che c'è è il massimo dell'immersione.
Curiosità finale: voi avete distrutto la nave dei collettori (come ho fatto io) o l'avete lasciata intatta per Cerberus?
Animatronio
29-11-2011, 12:53
Finito ieri notte. Sarò esagerato, ma ero emozionato :asd:
Sono riuscito a far sopravvivere tutti, romance con Miranda, equipaggio salvato tutto. Alla fine solo con la missione suicida ho fatto livello 23>26 :asd: :asd:
idem, ho due save diversi dove in uno ho la romance con Miranda e nell'altro (che mi porto nel 3) con Tali...povera Liara, cornificata in entrambi i casi :asd:
Si sente che questo è un capitolo "di transizione", la storia ha meno profondità del primo, ma almeno secondo me è raccontata molto meglio. Dialoghi ed inquadrature sono spettacolari (almeno in inglese) ed anche se molte scene sono "banali" nel senso che le abbiamo viste mille volte al cinema, rendono tantissimo perchè sono raccontate bene, c'è un'ottima gestione della tensione.
stessa impressione...il primo mi è piaciuto molto come "storia", il secondo come gioco...se il terzo fosse un mix riuscito tra i due sarebbe per me perfetto (Capitan Ovvio :asd: )
Per tutta la missione suicida sono state nervosissimo, le munizioni che scarseggiavano (l'ultima ondata di collettori quando c'è il reaper umano ho dovuto usare la pistola :asd: ) Tali che chiamava per farsi aprire le ventole, Samara che soffriva a tenere il piedi il campo, gli aggiornamenti di Joker dalla Normandy (senza contare la sua parte nel rapimento dell'equipaggio) e, prendetemi in giro, ma alla fine quando Shepard salta per entrare nella Normandy mi sono messo a ridere da solo perchè durante il salto mi sono accorto che avevo la bocca aperta ed ero terrorizzato che non ce la facesse, visto che online avevo letto che pure Shepard poteva morire :asd: :asd: a livello di storia è inferiore, ma quel poco che c'è è il massimo dell'immersione.
Shepard muore se muoiono gli altri compagni (non so se un numero preciso o tutti)
praticamente quando salti verso la navicella e resti appeso, non c'è nessuno che riesce a tirarti su, c'è solo Joker ma è impegnato nel fuoco di copertura
Curiosità finale: voi avete distrutto la nave dei collettori (come ho fatto io) o l'avete lasciata intatta per Cerberus?
distrutta, con Miranda al mio seguito che sfan***a l'Uomo Misterioso disubbidendogli :asd: :asd: :asd:
JuanCarlos
29-11-2011, 13:09
Adesso la domanda è una: come ottimizzare al meglio tutti i salvataggi in vista del 3? :asd: perchè ci ho riflettuto e sono arrivato ad una conclusione (molto probabilmente sono speculazioni che avetegià fatto anche voi):
In ME3 arriveranno i maledetti Reaper, e fin qui ci siamo. Chi ci aiuterà? In ME2 la asari ci ha riferito il messaggio della regina dei Rachni, che è viva e sta bene e se ho ben capito ha aiutato delle navi aliene a loro insaputa. Io dico che se in ME1 l'abbiamo lasciata viva nel 3 tornerà a darci una mano. Altro possibile alleato, i geth, per questo con Legion ho deciso di non distruggere gli eretici ma di sovrascrivere le loro menti assimilandoli ai "geth buoni".
Che voi ricordiate ci sono altre di queste situazioni? Perchè io sono pronto anche a ripartire dal primo eh :asd: :asd:
bystronic
30-11-2011, 11:00
Adesso la domanda è una: come ottimizzare al meglio tutti i salvataggi in vista del 3? :asd: perchè ci ho riflettuto e sono arrivato ad una conclusione (molto probabilmente sono speculazioni che avetegià fatto anche voi):
In ME3 arriveranno i maledetti Reaper, e fin qui ci siamo. Chi ci aiuterà? In ME2 la asari ci ha riferito il messaggio della regina dei Rachni, che è viva e sta bene e se ho ben capito ha aiutato delle navi aliene a loro insaputa. Io dico che se in ME1 l'abbiamo lasciata viva nel 3 tornerà a darci una mano. Altro possibile alleato, i geth, per questo con Legion ho deciso di non distruggere gli eretici ma di sovrascrivere le loro menti assimilandoli ai "geth buoni".
Che voi ricordiate ci sono altre di queste situazioni? Perchè io sono pronto anche a ripartire dal primo eh :asd: :asd:
frà le altre cera anche da decidere se tenere o far esplodere la base dei collettori...io ho deciso di tenerla per vedere di cercare di far scoprire le carte all'uomo misterioso, chissà che non si dimostri per un nemico in casa..:D
JuanCarlos
01-12-2011, 14:58
Ho dato una letta alla wiki di Mass Effect, e credo che le macro scelte che possano avere ripercussioni in ME3 (sotto il punto di vista di cui parlavamo prima) siano queste:
- Salvare il Consiglio (io l'ho fatto dalla prima volta, ma ho letto che non salvandolo gli umani non sono ben visti in ME2)
- Non uccidere la Regina dei Rachni.
- Non distruggere i geth eretici ma riprogrammarli.
- Non distruggere i dati di Maelon sulla sua cura della genofagia.
- Non distruggere la nave dei Collettori, ma darla a Cerberus per studiarla.
A me mancherebbe solo l'ultima, ma non sono sicuro di voler rifare tutto per cambiare quella scelta, non mi convince...
Animatronio
01-12-2011, 15:39
ho fatto le stesse tue scelte
per l'ultima boh, ho un salvataggio prima della missione suicida, nel caso quando uscirà il 3 me lo riprendo e penserò se lasciare la nave a Cerberus...
Fire Fox II
02-12-2011, 10:48
Minchia, l'ultima pagina è tutta blu :D
Una info... Di solito con altri giochi utilizzo i file x360ce da piazzare nella cartella dell'eseguibile per far funzionare il pad... Praticamente funziona con tutti i giochi xbox/ps3, ma con questo niente...
Qualcuno sa aiutarmi a risolvere l'arcano?
Thanks :)
JuanCarlos
02-12-2011, 11:05
Non credo che ME2 supporti il pad in nessun modo, se non forse mappando i tasti con un programmino apposito tipo xpadder.
Anche io prima di prendere Mass Effect ero preoccupato di questo aspetto, provenendo dalle console, ma ti assicuro che dopo qualche minuto per prendere confidenza con i tasti il gioco va benissimo mouse+keyboard. Anzi, nelle (tante) sequenze shooter è pure molto meglio, due anni su X360 mi avevano fatto dimenticare quanto fossero efficienti mouse e tastiera :asd: :asd:
TheInvoker
02-12-2011, 11:09
Minchia, l'ultima pagina è tutta blu :D
Una info... Di solito con altri giochi utilizzo i file x360ce da piazzare nella cartella dell'eseguibile per far funzionare il pad... Praticamente funziona con tutti i giochi xbox/ps3, ma con questo niente...
Qualcuno sa aiutarmi a risolvere l'arcano?
Thanks :)
Ah interessante...avevo provato anche io un sistema del genere per un altro gioco (vampire bloodlines) e non aveva funzionato.
Speriamo che qualcuno ne sappia di più...anche se sinceramente sparare e mirare con le levette analogiche non mi pare molto comodo rispetto al mouse. L'uso dei poteri inevce potrebbe essere + facile.
TheInvoker
05-12-2011, 10:22
Ho appena rifinito l'1 e vorrei fare qualche considerazione sui cambiamenti che ci sono stati nel 2....Cose di cui si è discusso un sacco di volte però mi piacerebbe averer le vostre opinioni punto per punto (tra quelli che esporrò)
ARMI
Metodo di ricarica: surriscaldamento o clip termiche
Io preferisco il surriscaldamento,così da non dover mai cambiare arma
voto:ME1
Upgrades:si o no?
Non mi dispiace averli.
voto:ME1
Varietà di modelli per ogni tipo di arma:Forse nell'1 sono esageratamente tanti;ne bastano molti meno ma nel 2 sono troppo pochi.Inoltre nell'1 c'è più indecisione nella scelta perchè alcune armi privilegiano il danno,altre la precisione e/o il numero di colpi consecutivi.Nel 2 invece i vari modelli praticamente migliorano quello precedente è non c'è una vera scelta da questo punto di vista,anche se cambiano le meccaniche ed entra in gioco il cooldown dei colpi (quindi DPS).
Voto: pareggio
POTERI
Tipo di poteri:Diciamo che la maggior parte sono gli stessi ma tra quelli tolti dall'1 e quelli aggiunti nel 2 mi pare ci sia stato un miglioramento,soprattutto per le abilità tecnologiche (incenerimento,drone)
Voto: ME2
Numero di poteri per personaggio:Quando ho visto che nel 2 ogni personaggio ha così pochi poteri ci son rimasto malissimo
Voto: ME1
Utilizzo dei poteri:Questa è una voce secondo me fondamentale nel gioco,che altrimenti si basa troppo sulle armi e quindi perde un po' di fascino.
I Cooldown di ricarica sono troppo alti nell'1 anche se fortunatamente sono separati e non c'è cooldown globale.Nel 2 si riescono ad usare di + e meglio
A parte il cooldown,nel 2 son anche fatti meglio ed è + divertente usarli.
Voto: ME2 (sperando che nel 3 si torni al cooldown singolo magari alzando i tempi di ricarica ma non così alti come nell'1)
COMBATTIMENTO
Copertura:Non molto importante il fatto che nell'1 è automatica e nel 2 no;quello che hanno migliorato nel 2 è l'adattamento ai differenti tipi di altezza dei ripari e anche il fatto di poterli scavalcare.
Voto: ME2
Controllo compagni:migliorato nel 2...niente descrizione
Voto: ME2
Salute,Scudi,Danni subiti:Nel 2 si muore troppo spesso senza sapere perchè...le barre sono praticamente inutili,non si fa in tempo a guardare quanta salute ci rimanga che siamo morti.Inoltre l'effetto sangue copre troppo la visuale.Devono diminuire i danni (sia fatti che subiti) per renderlo un po' più tattico e meno action.Salute che si rigenera automaticamente??? ma nn scherziamo....l'hanno fatto proprio perchè i danni provocati son troppo alti
Nel 2 inoltre ci sono scudi e corazze troppo potenti in confronto alla salute del personaggio.QUesto penalizza i poteri biotici che hanno effetto solo sulla salute;non so per voi ma il biotico è molto penalizzato nel 2 secondo me
Voto: ME1 (e mi interessa parecchio sta cosa)
ALTRO
Armature:Fatte meglio nel 2 con singoli pezzi che si possono scegliere ma decisamente fastidioso non poter scegliere quella dei compagni
Voto: pareggio
Sistema punti esperienza: Mi piace di più avere esperienza per ogni singola cosa che faccio piuttosto che avere punti alla fine di ogni missione.Il passaggio di livello è sempre una cosa che mi rende felice.....
Voto: ME1 (magari aumentando i punti necessari per passare di livello ma aumentando anche i punti da spendere quandi si passa)
Missioni: Senza entrare nel discorso di quello che si deve fare relativamente alla trama,nell'1 abbiamo meno missioni ma più lunghe,nel 2 più missioni ma più brevi.
Voto: ME1
Ci sarebbero anche altre cose....ma o sono minori o non mi vengono in mente adesso :D
Niente conclusioni......sarebbero le stesse che abbiamo già detto un sacco di volte ma son curioso di sapere se qualcuno la pensa come me su questi punti.
JuanCarlos
05-12-2011, 11:42
Armi:
Metodo di ricarica: clip termiche, il surriscaldamento è più "comodo" ma a volte è anche bello variare, provare una tattica nuova (obbligato dal fatto che non hai munizioni :asd: ) ME2
Upgrades: Indifferente.
Varietà di modelli: ME1, nel secondo è stato bilanciato in un altro modo, ma mi piaceva spulciarmi le armi :asd:
Poteri:
Tipo di poteri: Indifferente, non ho notato grandissime differenze.
Numero di poteri: ME2, saranno anche di meno, ma coprono bene tutte le situazioni, ed in questo senso che siano meno lo considero un vantaggio, meno scelte e più immediate.
Utilizzo: ME2 per il discorso dei cooldown.
Combattimento:
Copertura: ME2 ma di poco, mi piace che la copertura non sia automatica e che esca di copertura anche quando l'oggetto dietro cui ci si ripara viene colpito da alcuni poteri. Poca roba, comunque.
Controllo Compagni ME2 soprattutto per uno stile di gioco più "rilassato" si può benissimo non impartire mai ordini ai compagni laddove invece nel primo morivano molto più spesso in maniera stupida. Ovviamente vale fino a Difficile (oltre non sono andato con la difficoltà)
Salute, scudi, danni: ME1 perchè sono d'accordo con te che rigenera la salute troppo in fretta, ma non sulla penalità ai biotici che nel primo erano fin troppo avvantaggiati.
Altro:
Armature: ME1, la customizzazione del 2 è fatta bene, ma il non poter scegliere casco/senza casco e vedere cose come Jack che esce nello spazio praticamente nuda dalla vita in su con una mascherina mi sono sembrate ridicole.
Punti Esperienza: ME1 ma di poco, più o meno siamo lì.
Missioni: ME2, sono più corte ma molto molto più varie, il layout ripetitivo era una delle mie più grosse delusioni di ME1.
TheInvoker
05-12-2011, 11:51
Missioni: ME2, sono più corte ma molto molto più varie, il layout ripetitivo era una delle mie più grosse delusioni di ME1.
Molto più varie??? ok diciamo che i nemici possono essere più vari....nell'1 ci son quasi solo Geth! Però le aree son tutte uguali,non hai nemmeno bisogno di una mappa per andare avanti...sono dei corridoi!
Non che nell'1 sia molto meglio ma per lo meno ci sono aree da "esplorare" leggermente,tipo la struttura di Virmire e anche la Binary Helix su Feros....aree più ampie insomma.
JuanCarlos
05-12-2011, 12:16
Molto più varie??? ok diciamo che i nemici possono essere più vari....nell'1 ci son quasi solo Geth! Però le aree son tutte uguali,non hai nemmeno bisogno di una mappa per andare avanti...sono dei corridoi!
Non che nell'1 sia molto meglio ma per lo meno ci sono aree da "esplorare" leggermente,tipo la struttura di Virmire e anche la Binary Helix su Feros....aree più ampie insomma.
Scusa avevo capito male io allora :asd: credevo ti riferissi alle missioni secondarie, non anche alla quest principale.
TheInvoker
05-12-2011, 12:23
Scusa avevo capito male io allora :asd: credevo ti riferissi alle missioni secondarie, non anche alla quest principale.
beh in realtà a tutte......le missioni secondarie dell'1 sono una palla assurda perchè guarda caso tutti i pianeti sono montuosi e col maco si devono fare i numeri.Poi si,alla fine gli edifici che trovi sui pianeti son sempre gli stessi.
I pianeti del 2 sono un po più vari però le missioni son veramente cortissime
JuanCarlos
05-12-2011, 12:51
Le missioni secondarie del primo non sono neanche brutte come storia, ma il fatto che si ripetano 3 tipi di edifici per l'universo limita la giocabilità, perchè una volta che hai capito come ripulire quel tipo di edificio basta fare sempre la stessa cosa, e questo dopo un po' mi ha annoiato.
Nel 2 sono effettivamente cortissime, ma gli ambienti sono sempre diversi quindi non esiste una strategia unica per portarle a termine tutte.
Per quanto riguarda la trama principale come svolgimento ho preferito il primo, nel senso che c'era una vera progressione attraverso la storia, mentre nel secondo ci sono praticamente solo 2 macro-blocchi, ma le missioni di lealtà riescono a dare il gioco una sua dimensione cronologica tutto sommato accettabile. Anche se secondo me il vero punto di forza del 2 è come è raccontata la storia. Con molto meno materiale a disposizione rispetto a ME1 sono riusciti a fare molto di più, a livello emotivo.
ShadowMan
05-12-2011, 13:30
Il discorso delle clip termiche è semplice, nel primo si potevano usare dei potenziamenti delle armi che praticamente ti annullavano il surriscaldamento e potevi sparare in continuazione troppo facilmente. Con le clip devi fare più attenzione a sparare.
Gli upgrade alle armi\armature ci sono ancora ma in maniera ridotta.
TheInvoker
05-12-2011, 13:41
Il discorso delle clip termiche è semplice, nel primo si potevano usare dei potenziamenti delle armi che praticamente ti annullavano il surriscaldamento e potevi sparare in continuazione troppo facilmente. Con le clip devi fare più attenzione a sparare.
Gli upgrade alle armi\armature ci sono ancora ma in maniera ridotta.
Però è scomodo doverle andare a cercare e molto bizzarro il fatto che dopo averle raccolte....se te ne servono altre ricompaiono proprio nello stesso posto (dopo esserti allontanato un attimo)
Gli upgrade per il raffreddamento si possono usare e no....se usi quelli non puoi aumentare altre caratteristiche
ARMI
La penso come te, preferisco il sistema di me1 (l'upgrade alle armi è una cosa positiva anche se forse dovrebbe essere implementato meglio) ma in effetti è accettabile anche il sistema del 2, credo che qui dipenda veramente dai propri gusti personali e quindi in definitiva metto un bel pareggio .
Per la quantità sostanzialmente siamo allo stesso livello perchè infine si utilizzano di fatto sempre le 1-2 preferite ed adatte alla classe.
Poteri
Il problema di me1 è che alla fine i poteri biotici sono troppo potenti in relazione al nemico (la fase finale sulla cittadella e lo scontro con Saren si possono fare praticamente senza sparare...) qui hanno cercato di riequilibrare, sono meno devastanti ma si possono unire in combo con i compagni; come giocabilità meglio quindi me2 a mio parere.
Combattimento
Giudizio personale sulle coperture in genere: il male dei nostri tempi!
Ci sono coperture sempre e dovunque piazzate sempre in maniera perfetta anche per andare in bagno, basta! Negli scontri si deve improvvisare anche la copertura (in me2 si esagera praticamente sai sempre quando inizia uno scontro e solo in pochi casi si necessita di utilizzarne diverse), mentre ormai nella maggior parte dei giochi è tutto statico. Non a caso gli scontri più interessanti e difficili sono con i nemici che caricano o con quelli che possono evitare la copertura (come la progenie o l'insettone volante in me2) per il resto è noioso, sostanzialmente pareggio anche in questo caso.
Migliore però nel 2 la gestione dei compagni (ci voleva poco in realtà...), quindi negli scontri meglio il 2.
Non mi piace il sistema di rigenerazione automatica, ma il sistema di scudi e barriere si ( a proposito del limite messo alla forza dei poteri biotici rispetto al primo) il 2 dal punto di vista della giocabilità pura è senz'altro migliore.
ALTRO
In tutte le voci preferisco il primo: il sistema di armature mi piace di più (anche qui sarebbe da migliorare ma la personalizzazione è sempre gradita).
Sulle missioni: nel primo c'è il problema dei posti identici in tutti i pianeti ma le missioni costruiscono un mondo complesso di relazioni che contibuiscono all'atmosfera del gioco e possono dare spunto per molteplici eventi (me2 nasce appunto da uno degli aspetti delle missioni secondarie del primo non a caso), nel 2 sono una semplice azione per ottenere lealtà dei personaggi o poco più ed anche il tentativo di scavare nelle storie personali non mi hanno convinto ( in particolare Mordin e Jack ) quindi qui il preferisco di gran lunga me1.
TheInvoker
05-12-2011, 15:16
Poteri
Il problema di me1 è che alla fine i poteri biotici sono troppo potenti in relazione al nemico (la fase finale sulla cittadella e lo scontro con Saren si possono fare praticamente senza sparare...) qui hanno cercato di riequilibrare, sono meno devastanti ma si possono unire in combo con i compagni; come giocabilità meglio quindi me2 a mio parere.
Combattimento
Giudizio personale sulle coperture in genere: il male dei nostri tempi!
Ci sono coperture sempre e dovunque piazzate sempre in maniera perfetta anche per andare in bagno, basta! Negli scontri si deve improvvisare anche la copertura (in me2 si esagera praticamente sai sempre quando inizia uno scontro e solo in pochi casi si necessita di utilizzarne diverse), mentre ormai nella maggior parte dei giochi è tutto statico. Non a caso gli scontri più interessanti e difficili sono con i nemici che caricano o con quelli che possono evitare la copertura (come la progenie o l'insettone volante in me2) per il resto è noioso, sostanzialmente pareggio anche in questo caso.
Migliore però nel 2 la gestione dei compagni (ci voleva poco in realtà...), quindi negli scontri meglio il 2.
Non mi piace il sistema di rigenerazione automatica, ma il sistema di scudi e barriere si ( a proposito del limite messo alla forza dei poteri biotici rispetto al primo) il 2 dal punto di vista della giocabilità pura è senz'altro migliore.
Troppo potenti dici??? io in pratica non li ho usati nella mia partita..ho fatto il ricognitore (per poterlo importare in ME2) e ho sviluppato quasi solo la parte militare.....il fatto che i poteri vadano solo in linea retta non mi piace
è vero che funzionano anche se il nemico ha gli scudi e potrebbero anche togliere questa cosa come è stato fatto nel 2;però una volta che toglo corazza e scudo a qualcuno,faccio prima a seccarlo con le armi piuttosto che a impelagarmi con improbabile combo o aspettare la ricarica dei miei poteri,proprio perchè appunto l'energia vitale di tutti è troppo bassa (soprattuto in confronto a scudi/corazze/barriere)
Il problema è che nel primo utilizzando i poteri come attrazione o singolarità finivi tutti in maniera facile (ovviamente una volta che li hai in tua balia conviene utilizzare le armi sopratutto i fucili a corto raggio se disponibili per velocizzare).
In particolare nell'ultimo livello sulla torre della cittadella i nemici volavano fuori nello spazio senza colpo ferire e e Saren non è riuscito a sparare neppure un colpo.
Nel 2 invece, grazie sia ad una diversa impostazione degli scudi e delle barriere ed attraverso la riduzione della potenza dei poteri , questo non è possibile, devi necessariamente utilizzare un minimo di tattica e di armi sempre (le combo sono utili però in molte situazioni ad esempio sulle piattaoforme potevi sollevare un nemico e poi scagliarlo nel vuoto utilizzando qualche altro potere, ecc).
I poteri non sono mai risolutivi occorre impiegare le armi. Nel primo lo sblilanciamento verso i poteri biotici è netto quando si aumenta di livello.
TheInvoker
05-12-2011, 16:12
Nel 2 invece, grazie sia ad una diversa impostazione degli scudi e delle barriere ed attraverso la riduzione della potenza dei poteri , questo non è possibile, devi necessariamente utilizzare un minimo di tattica e di armi sempre (le combo sono utili però in molte situazioni ad esempio sulle piattaoforme potevi sollevare un nemico e poi scagliarlo nel vuoto utilizzando qualche altro potere, ecc).
I poteri non sono mai risolutivi occorre impiegare le armi. Nel primo lo sblilanciamento verso i poteri biotici è netto quando si aumenta di livello.
Si però che facciano un 50/50!
Ti levo scudi e corazza con armi e/o poteri appositi (tecnologici) e ti controllo coi poteri biotici....
ma dimmi che senso ha star li a sollevare e spingere la gente da lontano per poi sparare un bersaglio piccolino,quando ormai posso avanzare e scaricargli addosso la potenza di un fucile.
proprio per questo a me non piace il biotico in ME2...come classi preferisco il Ricognitore (perchè la carica permette di giocare in modo unico) e l'infiltrato con fucile di precisione.....anche se il + forte rimane l'ingegnere secondo me (poteri tecnologici OP...adatti a tutto)
JuanCarlos
05-12-2011, 16:12
in me2 si esagera praticamente sai sempre quando inizia uno scontro e solo in pochi casi si necessita di utilizzarne diverse
Questo è verissimo, dopo un po' si nota tantissimo :asd: puoi andare in giro tranquillamente e appena vedi che iniziano le coperture sai per certo che sta per iniziare uno scontro :asd:
Sui poteri, io avendo letto prima di iniziare il primo che i poteri biotici erano overpowered ho fatto un soldato, scegliendo appositamente di utilizzare solo le armi, anche se poi nel primo tutto si riduce a poter usare il fucile d'assalto, le altre per Shepard non le avevo neanche comprate/upgradate. Anche nel 2 è pressapoco simile, io ho iniziato e finito con il fucile d'assalto dei Collettori, bilanciatissimo tra numero di munizioni e precisione. Il fucile da cecchino credo di non averlo mai neanche estratto, solo ogni tanto pistola e shotgun e corto raggio, e sempre per mancanza di munizioni. Poi vabbè il megacannone laser, ma solo alla fine della missione suicida e alla fine del DLC l'Ombra. Quello pure si mangia gli scudi come fossero di carta :asd: :asd:
Sulle missioni: nel primo c'è il problema dei posti identici in tutti i pianeti ma le missioni costruiscono un mondo complesso di relazioni che contibuiscono all'atmosfera del gioco e possono dare spunto per molteplici eventi (me2 nasce appunto da uno degli aspetti delle missioni secondarie del primo non a caso)
Solo "nominalmente" però, tra primo e secondo la stessa organizzazione sembra molto molto diversa.
Appunto, in me2 il biotico ha dei buoni poteri ma non puoi cavartela solo con quelli (devi necessariamente elimnare barriere e scudi poi i tuoi poteri diventano importanti), in me1 alcune sezioni di gioco finali sono facilmente superabili senza sparare un solo colpo e con l'utilizzo di un solo potere; dal punto di vista della giocabilità è meglio me2 in tal senso non ci sono dubbi.
JuanCarlos: naturalmente Cerberus avendo assunto un ruolo importante nelle vicende del secondo è stato sviluppato in maniera maggiore in base all'indirizzo che hanno voluto dare alla storia ma appunto rimane la varietà di mondi e storie che me1 ha introdotto sia nella quest principale che in quelle secondarie (ad esempio rivedremo Saracino ed il suo partito ?) in maniera nettamente più curata (direi anche "sceneggiata" ) rispetto al secondo (2-3 spunti supplementari interessanti però ci sono anche qui).
michelgaetano
05-12-2011, 19:51
Ho appena rifinito l'1 e vorrei fare qualche considerazione sui cambiamenti che ci sono stati nel 2....Cose di cui si è discusso un sacco di volte però mi piacerebbe averer le vostre opinioni punto per punto (tra quelli che esporrò)
ARMI
Metodo di ricarica: surriscaldamento o clip termiche
Io preferisco il surriscaldamento,così da non dover mai cambiare arma
voto:ME1
Upgrades:si o no?
Non mi dispiace averli.
voto:ME1
Varietà di modelli per ogni tipo di arma:Forse nell'1 sono esageratamente tanti;ne bastano molti meno ma nel 2 sono troppo pochi.Inoltre nell'1 c'è più indecisione nella scelta perchè alcune armi privilegiano il danno,altre la precisione e/o il numero di colpi consecutivi.Nel 2 invece i vari modelli praticamente migliorano quello precedente è non c'è una vera scelta da questo punto di vista,anche se cambiano le meccaniche ed entra in gioco il cooldown dei colpi (quindi DPS).
Voto: pareggio
Usare una sola arma è solo un male in uno sparatutto, non ha senso e per fortuna non è quella la (pessima) direzione, se c'è un passo avanti che ha fatto ME2 è stato il gameplay - e le clip hanno contribuito a rendere meno stupido il sistema.
La mancanza degli upgrades è grave, perchè passi da diverse possibili combinazioni al cambiare tra 2 (due) ammo in croce e che levano slot ai già pochi poteri. E anche lì, bastava la solita combo sull'overheating e l'accuracy (+danno gratuito) per non levare più il dito dal grilletto e rendere brainless la cosa, con poco svantaggio anche su quelle combo più situazionali che contro il nemico X potevano pagare.
Nel primo non c'è indecisione di scelta su nulla (ad eccezioni delle ammo, e anche lì si è già detto come alla fine sia ben poco) le tante armi (ed quip) sono semplice specchietto per le allodole: metà hanno una caratteristica castrata appartenendo ad un tier inferiore, e nelle altre la differenza è irrisoria. E anche quando stai a farti problemi sull'inutilità di 10 punti in danno o in recoil, arriva l'arma Spectre che asfalta qualcunque altra, e ci si mette nulla a prenderle. Non c'è scelta, mentre nel 2 hai armi che offrono approcci un minimo diversi.
ME è ben poca dal punto di vista del gameplay (sistema di cover inutile, gravi problemi di bilanciamento di skill e poteri, assenza di vere alternative in termini di equip, per riassumere quanto sopra). Uno non lo gioca per stare a sparare alieni, ma l'impostazione del primo non poteva essere tenuta in un sequel del 2010.
Tidus.hw
05-12-2011, 21:04
ho appena passato omega4. Quanto mi manca? :fagiano:
TheInvoker
05-12-2011, 21:17
ho appena passato omega4. Quanto mi manca? :fagiano:
molto poco
Animatronio
05-12-2011, 22:02
io moooolto semplicisticamente riassumo così i due giochi:
storyline e coinvolgimento: ME1
giocabilità: ME2
ne è la prova (per me chiaramente) che la storia del primo mi è piaciuta un casino, però ho rigiocato 4-5 volte solo il secondo :D :fagiano:
poi non sto lì a farmi troppe pippe su poteri, munizioni, surriscaldamento e via dicendo, per me è più questione di abitudine (appena cominciato il secondo pensai che fosse una caxxata quella delle munizioni, una volta abituatomi al cambiamento mi era sembrata la cosa più normale del mondo)
ah, io a Saren gli ho sparato molti proiettili, altro che poteri biotici e zero colpi :D
quella pippa del mio Shepard incursore :ciapet: :D
Tidus.hw
05-12-2011, 22:30
molto poco
nooo cavolo u.u
michelgaetano
06-12-2011, 00:22
io moooolto semplicisticamente riassumo così i due giochi:
storyline e coinvolgimento: ME1
giocabilità: ME2
ne è la prova (per me chiaramente) che la storia del primo mi è piaciuta un casino, però ho rigiocato 4-5 volte solo il secondo :D :fagiano:
Penso sia un po' per tutti. :D
Francamente a me dispiace, nel senso che sotto quell'aspetto (storyline) è praticamente 1/3 di trilogia quasi bruciata: se prendi ME1 e gli aggiungi qualcosa tipo "okay arrivano i Reaper a farci il sedere, Shepard tu hai fatto saltare in aria un intero sistema e ti processiamo" sei proprio da dove finisce ME2 e inizia ME3.
Tornerebbe addirittura Cerberus e i rapporti dal primo, cioè... :/
Animatronio
06-12-2011, 14:27
Penso sia un po' per tutti. :D
Francamente a me dispiace, nel senso che sotto quell'aspetto (storyline) è praticamente 1/3 di trilogia quasi bruciata: se prendi ME1 e gli aggiungi qualcosa tipo "okay arrivano i Reaper a farci il sedere, Shepard tu hai fatto saltare in aria un intero sistema e ti processiamo" sei proprio da dove finisce ME2 e inizia ME3.
Tornerebbe addirittura Cerberus e i rapporti dal primo, cioè... :/
beh, dal mio punto di vista il secondo episodio di una già programmata trilogia videoludica è il più difficile da fare...
il primo ha il gusto della novità, c'è tutto da scoprire e da conoscere
il terzo deve portare alla conclusione, quindi c'è la voglia di sapere come va a finire e in che modo, e anche il desiderio di vedere se e come certe scelte fatte precedentemente vadano a influire negli avvenimenti
il secondo...boh, è preso lì in mezzo, deve semplicemente fare da ponte tra gli altri due, è difficile lavorare sulla storia...se ampli troppo rischi di sviluppare male le cose e di lasciarle in sospeso, d'altro canto rischi di fare troppo poco, infatti qui hanno lavorato sulle missioni di lealtà per coprire la "pochezza" delle missioni legate alla trama principale...
sarebbe già diverso se fosse una trilogia ma di tre giochi separati, ognuno con una storia a sè, ma non è il caso di ME :)
JuanCarlos
06-12-2011, 16:12
Partendo dal presupposto che anche secondo me il secondo capitolo di una trilogia è il più delicato, non credo che ME2 possa considerarsi uno spreco di tempo. Il primo capitolo è per forza di cose più "ampio", serve a farci conoscere l'universo, con cui nel 2 abbiamo già familiarità.
Ma a parte questo, ME2 introduce tanti particolari magari non legatissimi alla trama principale, ma che avranno (almeno secondo me) ripercussioni importanti. Wrex e i clan Krogan, gli appunti sulla genofagia, da quale parte sceglierà di stare Cerberus, se e come i Quarian torneranno a casa, la distinzione tra Geth e Eretici, cosa hanno fatto i Reaper dei Prothean e perchè... sono tutti elementi su cui abbiamo dovuto compiere delle scelte di cui inevitabilmente subiremo le conseguenze.
Poi che la trama sia più asciutta e meno rivelatrice rispetto ad ME1 son d'accordo, ma per giudicare bene quanto valga secondo me ci sarà da aspettare ME3 per vedere come si evolverà il tutto. Certo che se mi sono sbattuto per fare alla perfezione la missione suicida e poi non compare più nessun personaggio ci resto male, ma diamo tempo al tempo.
Animatronio
06-12-2011, 17:19
d'accordissimo con te, bisogna solo aspettare ME3 per vedere se il 2 ha "senso"
poi oh, a me è piaciuto parecchio il secondo, l'ho rigiocato volentieri, e alla fine penso che il suo dovere come videogioco l'abbia raggiunto appunto in pieno :D
michelgaetano
06-12-2011, 19:51
Partendo dal presupposto che anche secondo me il secondo capitolo di una trilogia è il più delicato, non credo che ME2 possa considerarsi uno spreco di tempo. Il primo capitolo è per forza di cose più "ampio", serve a farci conoscere l'universo, con cui nel 2 abbiamo già familiarità.
Ma a parte questo, ME2 introduce tanti particolari magari non legatissimi alla trama principale, ma che avranno (almeno secondo me) ripercussioni importanti. Wrex e i clan Krogan, gli appunti sulla genofagia, da quale parte sceglierà di stare Cerberus, se e come i Quarian torneranno a casa, la distinzione tra Geth e Eretici, cosa hanno fatto i Reaper dei Prothean e perchè... sono tutti elementi su cui abbiamo dovuto compiere delle scelte di cui inevitabilmente subiremo le conseguenze.
Poi che la trama sia più asciutta e meno rivelatrice rispetto ad ME1 son d'accordo, ma per giudicare bene quanto valga secondo me ci sarà da aspettare ME3 per vedere come si evolverà il tutto. Certo che se mi sono sbattuto per fare alla perfezione la missione suicida e poi non compare più nessun personaggio ci resto male, ma diamo tempo al tempo.
Ti sei risposto da solo: si parlava della trama principale di ME2 (Shepard, Cerberus, Collectors), non delle varie vicende dei compagni (che si spera vadano ad essere espanse).
Non serve aspettare il 3 per capire che quanto fatto servirà a poco: i Collectors non esistono più, Cerberus ora è un altro nemico da levare di torno, pure se per giunta giochi cercando di stare con loro in tutto e per tutto. Non dico che Arrival da solo fa meglio da ponte al 3, ma ci manca davvero poco.
Il punto è quello, la trama di ME2 è solo un ponte, ma davvero debole nel momento in cui hai come tema principale per il tuo franchise "Galassia vs Reapers". Ora hai una sola cartuccia per chiudere il quadro, e con 2 anni soli a disposizione (e volevano fossero pure di meno) e uno sviluppo che almeno dai video pare aver posto particolare enfasi sul combattimento (di cui dovrebbe importare relativamente, a chi ama ME), uno la vede dura in un risultato eccellente - voti delle recensioni a parte.
Davvero pensiamo che metteranno dentro (come si dove intendo) tutte le tematiche che citavi (non ho capito però su cosa dovrebbero ancora tornare sui Prothean, eventuale tencologia e magagne salva-universo già citate nei primi 2 titoli a parte)? La fiducia insomma qui è poca.
Non sto dicendo questo per bashare gratuitamente il titolo (di questi tempi l'hating va di moda), semmai è l'esatto opposto: ho finito di rigiocarlo (il 2, per preparare il save per il 3) per intero un mese fa o poco più, e con molto piacere nonostante ciò che dicevo sopra. :D
JuanCarlos
06-12-2011, 21:26
se prendi ME1 e gli aggiungi qualcosa tipo "okay arrivano i Reaper a farci il sedere, Shepard tu hai fatto saltare in aria un intero sistema e ti processiamo" sei proprio da dove finisce ME2 e inizia ME3.
Le varie vicende dei compagni sono ME2, non si può parlare di questo gioco scindendo i Collettori da tutto il resto che viene mosso in ME2, almeno secondo me.
Se si riducesse ME2 ad Arrival, anche solo in ottica Shepard vs Reapers, secondo me non si tiene conto di come tutte le razze stanno reagendo all'arrivo dei Reapers. I Collettori servivano solo a far capire cosa è successo quando si sono estinti i Prothean, ma tutto il resto non è accessorio. Al di là che noi si possa scegliere o no, ME2 ci fa vedere come ha reagito il Consiglio, cosa sta succedendo ai Krogan e ai Quarian, tutte cose che si sono messe in moto con ME1 e non sono rimaste lì in attesa di essere riprese, ma sono situazioni in evoluzione. Si è approfondita la conoscenza della cultura Asari introducendo una figura come i Justicar, più altre cose che ho già scritto.
Neanche io voglio fare polemica eh, sia chiaro, ma per me ME2 serve eccome, la storia principale sicuramente rallenta ma non si ferma, come tra l'altro era prevedibile in un capitolo di raccordo.
michelgaetano
06-12-2011, 21:40
Le varie vicende dei compagni sono ME2, non si può parlare di questo gioco scindendo i Collettori da tutto il resto che viene mosso in ME2, almeno secondo me.
Se si riducesse ME2 ad Arrival, anche solo in ottica Shepard vs Reapers, secondo me non si tiene conto di come tutte le razze stanno reagendo all'arrivo dei Reapers. I Collettori servivano solo a far capire cosa è successo quando si sono estinti i Prothean, ma tutto il resto non è accessorio. Al di là che noi si possa scegliere o no, ME2 ci fa vedere come ha reagito il Consiglio, cosa sta succedendo ai Krogan e ai Quarian, tutte cose che si sono messe in moto con ME1 e non sono rimaste lì in attesa di essere riprese, ma sono situazioni in evoluzione. Si è approfondita la conoscenza della cultura Asari introducendo una figura come i Justicar, più altre cose che ho già scritto.
Neanche io voglio fare polemica eh, sia chiaro, ma per me ME2 serve eccome, la storia principale sicuramente rallenta ma non si ferma, come tra l'altro era prevedibile in un capitolo di raccordo.
Stai semplicemente legando la vicenda principale (arrivo Reapers) al background.
Che è giusto (perchè ME2 è quello), ma non nel momento in cui stai valutando l'avanzamento dell'avvenimento principale (ciò su cui si discuteva). Avanzamento che sostanzialmente non c'è stato, visto che l'invasione Reaper era imminente dal primo, semplicemente ora siamo 2 anni davanti, con Shepard davanti un tribunale (Arrival, manco ME2) e migliaia di Reaper a piombare finalmente dal cielo.
Quanto, ad esempio, pensi le vicende di Samara (4 persone sull'intera popolazione Asari) possano essere importanti in ME3? Le stesse vicende di Tali e dei Quarian, probabilmente le uniche più importanti nel 2 per risvolti sull'universo ME, non hanno delle flag d'importazione per il terzo capitolo, quindi più che venire a sapere che i Quarian non hanno ancora chiaro i loro futuri movimenti non sai.
Che a te ME2 piaccia così è un conto, ma che sia servito solo ad aggiungere informazioni al background più che avanzare le vicende, è un altro ed è palese.
Su me2 la penso come michelgaetano, l'ho sempre visto come un esercizio tecnico per sperimentare le novità di gioco elencate precedentemente e quindi si è trascurato il mondo narrato puntando sulla scelta più ovvia ovvero storie singole più facili da gestire e sceneggiare.
In ogni caso un giudizio definitivo potrà essere dato con il 3 che chiuderà le vicende di Shepard e tireremo le somme (ma sarebbe davvero un peccato perdere tutto lo sviluppo potenziale innescato con il primo episodio come purtroppo temo che accadrà)..
JuanCarlos
07-12-2011, 11:12
Credo sia semplicemente una questione di come si guarda la struttura narrativa allora... voglio dire, anche ammettendo che la storyline principale riguardi solo Shepard contro i Reaper (e secondo me è riduttivo), nel momento in cui si fa una trilogia non capisco proprio come si potesse "non sprecare" il secondo capitolo. Se nel primo veniamo a conoscenza dell'attacco, e nel terzo c'è lo scontro finale, cosa sarebbe dovuto accadere nel secondo per non bruciarsi 1/3 di trilogia?
Sinceramente non credo di essere io a legare il background alla trama principale, quanto voi che cerchiate di separarli, ma è un esercizio di stile... poi ripeto, sono d'accordo con voi che la trama "attiva" subisca una frenata, ma è più che fisiologico. ME2 è un capitolo di attesa, che getta le basi per lo scontro finale, ma non per questo non ha peso. Doveva essere così, se andiamo ad analizzare l'economia di una storia divisa in 3 parti.
Quanto, ad esempio, pensi le vicende di Samara (4 persone sull'intera popolazione Asari) possano essere importanti in ME3? Le stesse vicende di Tali e dei Quarian, probabilmente le uniche più importanti nel 2 per risvolti sull'universo ME, non hanno delle flag d'importazione per il terzo capitolo, quindi più che venire a sapere che i Quarian non hanno ancora chiaro i loro futuri movimenti non sai.
E se le Justicar ci aiutassero in gruppo in ME3(a patto di aver tenuto Samara e non Morinth)? Se i Quarian riuscissero a fare pace con i Geth, scongiurando una guerra tra loro, e cementando la pace con un'azione congiunta contro i Reapers? Se Wrex riuscisse a riunire tutti i clan e gli appunti di Maelon curassero la genofagia (unito all'altissimo tasso di riproduzione dei Krogan) questo non avrebbe un impatto sull'invasione dei Reapers? Voglio dire, senza ME2 tutte queste cose non le sapremmo, e questi sono tutti elementi attivi in previsione di ME3.
Solo per questo io dicevo di aspettare, perchè è logico che se non accadrà nulla allora avrà ragione michaelgaetano, ma io sono convinto che questi siano tutti indizi sparsi nei primi due capitoli. A livello prettamente narrativo i continui riferimenti alla guerra Krogan-Rachni (per esempio, ma ce ne sono molti altri) funzionano anche da soli come stratagemma per ampliare l'immersività dell'universo, ma potenzialmente ci fanno capire anche i possibili sviluppi futuri.
Ribadisco ancora (perchè voglio che sia chiarissimo) che non c'è alcun intento polemico nel post, nè voglio dire che X o Y non hanno capito la storia o cose del genere, è solo un pour parler dettato dalla voglia di giocare a ME3 :asd: :asd:
michelgaetano
09-12-2011, 15:01
Credo sia semplicemente una questione di come si guarda la struttura narrativa allora... voglio dire, anche ammettendo che la storyline principale riguardi solo Shepard contro i Reaper (e secondo me è riduttivo), nel momento in cui si fa una trilogia non capisco proprio come si potesse "non sprecare" il secondo capitolo. Se nel primo veniamo a conoscenza dell'attacco, e nel terzo c'è lo scontro finale, cosa sarebbe dovuto accadere nel secondo per non bruciarsi 1/3 di trilogia?
Non si tratta di separare la storyline, rileggi i miei post: era un confronto su quello insomma. Non penso possa esistere ME giocato ignorando background (puoi farlo, ma fa abbastanza pena), universo e quant'altro, ma allo stesso modo uno può andare a confrontare determinate caratteristiche della serie.
Si parlava quindi del tema principale e solo di quello: se da ME2, per dire, tagli letteralmente Zero che fa saltare una ex base Cerberus, in ME3 non cambierà niente. Era questo che a molti non è piaciuto (ad altri sì).
Sinceramente non credo di essere io a legare il background alla trama principale, quanto voi che cerchiate di separarli, ma è un esercizio di stile... poi ripeto, sono d'accordo con voi che la trama "attiva" subisca una frenata, ma è più che fisiologico. ME2 è un capitolo di attesa, che getta le basi per lo scontro finale, ma non per questo non ha peso. Doveva essere così, se andiamo ad analizzare l'economia di una storia divisa in 3 parti.
Beh, l'idea banalissima (e come tale altamente migliorabile) sarebbe Capitolo 2, difesa, capitolo 3, contrattacco e Reapers respinti (o fine dell'niverso per i sadici :D).
Con ME2 queste due cose le devi comprimere in un unico titolo, tirato fuori in pure poco tempo, dal punto di vista dello sviluppo. :/
E se le Justicar ci aiutassero in gruppo in ME3(a patto di aver tenuto Samara e non Morinth)? Se i Quarian riuscissero a fare pace con i Geth, scongiurando una guerra tra loro, e cementando la pace con un'azione congiunta contro i Reapers? Se Wrex riuscisse a riunire tutti i clan e gli appunti di Maelon curassero la genofagia (unito all'altissimo tasso di riproduzione dei Krogan) questo non avrebbe un impatto sull'invasione dei Reapers? Voglio dire, senza ME2 tutte queste cose non le sapremmo, e questi sono tutti elementi attivi in previsione di ME3.
Sulle Justicar non cambierebbe niente per una questione di numeri, ma anche tralasciando quello, stiamo implicando che due tizie recluse per un difetto genetico ora abbiano i poteri della madonna...
Come li tirano i giù i Reapers, portandoseli a letto? :D
Sui Quarian: se rileggi i miei post ho anche detto che era uno degli aspetti più rilevanti e interessanti nell'universo ME, la mia "critica" lì riguardo ME2 è semmai che le tue azioni non portano ad alcuna differenza non essendoci flag, insomma sai solo che i Quarian stessi non sanno che pesci prendere verso i Geth - non ho detto che la vicenda è inutile, parlando in via personale è forse la mia preferita :D
Per i Krogan e la genofagia è sostanzialmente lo stesso, è sostanzialmente background.
Solo per questo io dicevo di aspettare, perchè è logico che se non accadrà nulla allora avrà ragione michaelgaetano, ma io sono convinto che questi siano tutti indizi sparsi nei primi due capitoli. A livello prettamente narrativo i continui riferimenti alla guerra Krogan-Rachni (per esempio, ma ce ne sono molti altri) funzionano anche da soli come stratagemma per ampliare l'immersività dell'universo, ma potenzialmente ci fanno capire anche i possibili sviluppi futuri.
Ma io non devo avere ragione su niente Juan, quello di cui si parlava era appunto progressione delle vicende vs allargamento dell'universo. ME verte sulla prima, ME2 sulla seconda. :D
Ribadisco ancora (perchè voglio che sia chiarissimo) che non c'è alcun intento polemico nel post, nè voglio dire che X o Y non hanno capito la storia o cose del genere, è solo un pour parler dettato dalla voglia di giocare a ME3 :asd: :asd:
Anche qui! :D
JuanCarlos
09-12-2011, 15:20
Non si tratta di separare la storyline, rileggi i miei post: era un confronto su quello insomma. Non penso possa esistere ME giocato ignorando background (puoi farlo, ma fa abbastanza pena), universo e quant'altro, ma allo stesso modo uno può andare a confrontare determinate caratteristiche della serie.
Si parlava quindi del tema principale e solo di quello: se da ME2, per dire, tagli letteralmente Zero che fa saltare una ex base Cerberus, in ME3 non cambierà niente. Era questo che a molti non è piaciuto (ad altri sì).
Io ero partito dal commento (che adesso riporto sommariamente senza andarlo a ripescare) "se giocassimo ME2 o giocassimo paradossalmente solo Arrival sarebbe la stessa cosa" magari intendevi analizzando solo la storyline principale, per quello ho frainteso, ma la frase in sè non la condivido.
Beh, l'idea banalissima (e come tale altamente migliorabile) sarebbe Capitolo 2, difesa, capitolo 3, contrattacco e Reapers respinti (o fine dell'niverso per i sadici :D).
Con ME2 queste due cose le devi comprimere in un unico titolo, tirato fuori in pure poco tempo, dal punto di vista dello sviluppo. :/
Beh ma quella è solo una questione di tempistiche, costruire la storia su Difesa + Contrattacco avrebbe implicato far passare del tempo fra un evento e l'altro. Ovviamente è solo la mia opinione, ma non mi sarebbe piaciuto se tra ME2 e 3 fossero passati pochi giorni, ancora di più se i due giochi fossero stati pensati come un'unica "azione" interrotta a metà. Però sono opinioni.
Sulle Justicar non cambierebbe niente per una questione di numeri, ma anche tralasciando quello, stiamo implicando che due tizie recluse per un difetto genetico ora abbiano i poteri della madonna...
Come li tirano i giù i Reapers, portandoseli a letto? :D
Tu stai parlando delle Ardat-Yakshi, non delle Justicar. Le Justicar sono poche ma non sono 2, e comunque stiamo parlando di gente più potente dei commando Asari, che sono unità rinomate.
Sui Quarian: se rileggi i miei post ho anche detto che era uno degli aspetti più rilevanti e interessanti nell'universo ME, la mia "critica" lì riguardo ME2 è semmai che le tue azioni non portano ad alcuna differenza non essendoci flag, insomma sai solo che i Quarian stessi non sanno che pesci prendere verso i Geth - non ho detto che la vicenda è inutile, parlando in via personale è forse la mia preferita :D
Per i Krogan e la genofagia è sostanzialmente lo stesso, è sostanzialmente background.
Su questo hai ragione, anche se una scelta sugli appunti di Maelon ce l'hanno data. Ho finito ME2 solo una volta da Paragon, quindi non so se al processo di Tali si possano spingere i giudici verso la guerra o la soluzione pacifica, ma a occhio e croce credo proprio di no. Anche io comunque ho amato tantissimo quella sequenza.
Ma io non devo avere ragione su niente Juan, quello di cui si parlava era appunto progressione delle vicende vs allargamento dell'universo. ME verte sulla prima, ME2 sulla seconda. :D
Anche qui! :D
Sì ho solo semplificato, non volevo metterla su "hai ragione tu/ho ragione io" e il neretto lo condivido assolutamente, ci mancherebbe, solo che mi sembrava un po' troppo estremo addirittura ridurre tutto ad Arrival, ma ci siamo spiegati :asd:
TheInvoker
10-12-2011, 02:33
per la prima volta sto provando le romance....
si può andare sia con Kelly CHambers che con Miranda senza che una delle 2 si arrabbi vero???
l'importante è scegliere una tra Miranda,Jack e Tali.....mi pare di aver capito.
Mentre Samara e Kelly sono delle possibili aggiunte.
Giusto?
Ah vedo che ti piace il triangolo :stordita:
Animatronio
10-12-2011, 11:17
per la prima volta sto provando le romance....
si può andare sia con Kelly CHambers che con Miranda senza che una delle 2 si arrabbi vero???
l'importante è scegliere una tra Miranda,Jack e Tali.....mi pare di aver capito.
Mentre Samara e Kelly sono delle possibili aggiunte.
Giusto?
mi sa che le puoi portare avanti tutte fino all'ultima missione, poi dovrai scegliere
JuanCarlos
10-12-2011, 13:01
La romance con Kelly è l'unica che si concretizza dopo la missione suicida, mentre tutte le altre subito prima. Quindi puoi tranquillamente iniziare una romance con chi vuoi delle altre, fare la missione suicida, interrompere la romance e chiamare Kelly.
Attento però, la romance con Kelly si concretizza solo se:
- Ovviamente se è viva :asd:
- Se non hai altre romance in corso (Kelly la devi chiamare dall'interfono nella tua cabina, e se hai una romance in corso ti fa chiamare solo colei con cui hai la romance)
- Se esplorando tutti i dialoghi l'hai invitata a cena in precedenza (mi pare quando prendi Thane in gruppo), quindi non dimenticartene!
Io al secondo giro (che inizierò tra poco, appena ri-finisco ME1) voglio provarci con Tali + Kelly :asd: :asd:
Voglio precisare però che io queste cose le ho solo lette e non sperimentate, al primo giro ho avuto solo la romance con Miranda. Mi sono documentato sulla wiki.
Animatronio
10-12-2011, 14:04
Io al secondo giro (che inizierò tra poco, appena ri-finisco ME1) voglio provarci con Tali + Kelly :asd: :asd:
già fatto :asd: , anche se l'ho fatto solo per curiosità, nel 3 mi porterò la storia con Tali
per il resto, ti sei documentato bene :asd:
TheInvoker
10-12-2011, 15:12
La romance con Kelly è l'unica che si concretizza dopo la missione suicida, mentre tutte le altre subito prima. Quindi puoi tranquillamente iniziare una romance con chi vuoi delle altre, fare la missione suicida, interrompere la romance e chiamare Kelly.
Attento però, la romance con Kelly si concretizza solo se:
- Ovviamente se è viva :asd:
- Se non hai altre romance in corso (Kelly la devi chiamare dall'interfono nella tua cabina, e se hai una romance in corso ti fa chiamare solo colei con cui hai la romance)
- Se esplorando tutti i dialoghi l'hai invitata a cena in precedenza (mi pare quando prendi Thane in gruppo), quindi non dimenticartene!
Io al secondo giro (che inizierò tra poco, appena ri-finisco ME1) voglio provarci con Tali + Kelly :asd: :asd:
Voglio precisare però che io queste cose le ho solo lette e non sperimentate, al primo giro ho avuto solo la romance con Miranda. Mi sono documentato sulla wiki.
beh mi sembra un controsenso il punto 2 con quello che dici all'inizio.......come faccio a non avere altre romance?? mi riferivo appunto a questo
Che vuol dire "interrompere"? si fa tramite dialogo dicendo "ti lascio!"?
è possibile in qualche modo sapere a che punto sono le romance?
JuanCarlos
10-12-2011, 16:23
beh mi sembra un controsenso il punto 2 con quello che dici all'inizio.......come faccio a non avere altre romance?? mi riferivo appunto a questo
Che vuol dire "interrompere"? si fa tramite dialogo dicendo "ti lascio!"?
è possibile in qualche modo sapere a che punto sono le romance?
Le romance possono anche essere portate avanti parallelamente fino a un certo punto, poi devi scegliere. Quindi tu:
1) Decidi chi secondo te è più interessante tra Miranda, Jack, Tali o Samara/Morinth (fermo restando che con Samara la conclusione è un dialogo, e con Morinth un bel game over :asd: )
2) La corteggi e contemporaneamente fai lo stesso con Kelly, ricordandoti assolutamente di invitarla a cena.
3) Prima dell'ultima missione se hai fatto tutto come si deve concluderai con la donna che hai scelto. Di lì in poi ti darà la possibilità di richiamare quella donna dall'interfono della tua cabina.
4) Finita la missione suicida ci vai a parlare, e almeno per quanto riguarda Miranda c'è una linea di dialogo che interrompe la relazione ("Sei ancora interessato? Sì/No). A questo punto se hai fatto tutto bene anche con Kelly ti arriverà un messaggio da leggere da parte di kelly, potrai chiamarla dall'interfono e hai finito.
TheInvoker
10-12-2011, 19:34
che giocone.....mi sto divertendo come non mai
Mi rendo conto solo ora di come non ho mai sfruttato a dovere i poteri biotici del ricognitore.Praticamente usavo solo la carica unità alle munizioni incendiarie per me e criogene per la squadra
è chiaro che è l'unica classe che non può togliere ne scudi ne corazze (per lo meno il soldato ha il colpo che ha bonus vs barriere biotiche) e infatti mi porto dietro supporto di questo tipo...
cmq in attrazione basta un punto,giusto per far volare un nemico,ma le onde d'urto che mi son sempre state antipatiche,sono molto utili quando il nemico si copre bene dietro le cose.
Il più forte rimane sempre l'ingegnere secondo me...ma il ricognitore è il più divertente
e poi la storia delle romance che per me è una novità...troppo forte Kelly;ogni tanto fa la porcellina tipo quando dice che è preoccupata da Grunt e io rispondo "non permetterò che ti tocchi" o qualcosa del genere, e lei tipo "quando si tratta di toccare mi piacerebbe che fossi coinvolto" ahahahaha
michelgaetano
10-12-2011, 21:11
è chiaro che è l'unica classe che non può togliere ne scudi ne corazze (per lo meno il soldato ha il colpo che ha bonus vs barriere biotiche) e infatti mi porto dietro supporto di questo tipo...
In realtà il Concussive è abbastanza inutile per il Soldier, anzi direi sconveniente, e le uniche istanze in cui vuoi usarlo è infatti per mettere a terra i nemici particolari (Husk, li oneshotta) e avere gente in meno ad occuparti le mani.
Questo non solo perchè andando di Adrenaline Rush hai efficacia di gran lunga maggiore (a tirare giù le barriere) andando di colpi normali, ma anche perchè il non usare Adrenalish Rush (perchè usi Concussive) stessa abbatte pesantemente il tuo DPS, che si basa tutto su quella skill.
Insomma ilSoldier non ha grossi problemi con le barriere (basta avere Biotic Ammo, e si fa anche senza), ma il Concussive pure col bonus (3.5x, 350 se potenziato sul danno, e farlo leva il bonus ad area che aiuta in certe parti - altrimenti cala a 260+ che è poca roba) serve a poco da quel punto di vista.
JuanCarlos
10-12-2011, 22:20
Io sotto questo punto di vista sono niubbo all'ennesima potenza, non ci riesco proprio a giocare con il biotico, non ci provo dal primo giro di ME1 ma ricordo che andavo proprio nel panico nelle fasi più concitate con la gestione dei poteri :asd: :asd: con il soldato mi sento molto più a mio agio.
troppo forte Kelly;ogni tanto fa la porcellina
E aspetta di vedere come si conclude :asd: :asd:
TheInvoker
10-12-2011, 23:03
Io sotto questo punto di vista sono niubbo all'ennesima potenza, non ci riesco proprio a giocare con il biotico, non ci provo dal primo giro di ME1 ma ricordo che andavo proprio nel panico nelle fasi più concitate con la gestione dei poteri :asd: :asd: con il soldato mi sento molto più a mio agio.
E aspetta di vedere come si conclude :asd: :asd:
eh ma così ti perdi molto! il personaggio tipico di ME secondo me è proprio l'Adepto.L'ingegnere è anche lui ben fatto ma proprio come carisma vale molto meno anche perchè per fare le sue cose ha bisogno del factotum (questa è una semplice sensazione personale eh).Il soldato non sto nemmeno a paragonarlo a queste 2 classi
E poi ci sono le 3 classi intermedie
Io cerco di usare meno possibile la pausa tattica e giocarlo in tempo reale e in effetti usare i poteri non è così semplice. Ne uso 3 miei (Carica,Attrazione,Onde d'urto) e 2 dei compagni (di solito Sovraccarico di Miranda e Incenerimento di Mordin....poi dipende dalle missioni)
se parli del balletto l'avevo già visto....non so se c'è altro però
JuanCarlos
10-12-2011, 23:10
Hai ragione, non sei il primo che me lo dice, ma io sono più un tipo da "punta e spara" lo trovo molto più immediato così. Ora sono a Noveria (in ME1) magari quando rigiocherò il 2 proverò a partire con una classe biotica o tecnologica, al massimo se vedo che non è aria ricomincio :asd:
TheInvoker
10-12-2011, 23:16
Hai ragione, non sei il primo che me lo dice, ma io sono più un tipo da "punta e spara" lo trovo molto più immediato così. Ora sono a Noveria (in ME1) magari quando rigiocherò il 2 proverò a partire con una classe biotica o tecnologica, al massimo se vedo che non è aria ricomincio :asd:
Fai un ibrido e quindi consiglio appunto il Ricognitore....altrimenti fai l'infiltrato che è praticamente un soldato con qualche abilità tecnologica (invisibilità e incenerimento).Al posto del fucile d'assalto usi quello di precisione.
è la mia seconda classe preferita.....è bello mirare alla testa da lontanissimo :)
Anche se poi fare tutto il gioco così è un po' noioso infatti a volte è anche bello mettersi invisibili andare di fianco al nemico che non ti vede e scaricare il fucile a pompa da 1 metro (dopo averlo acquisito nella missione apposita).Un po' come fa il ricognitore ma con stile un po' diverso :)
michelgaetano
10-12-2011, 23:27
Personalmente non gioco classi biotiche, perchè da quel che ho visto in sostanza non esiste nulla in termini di background che faccia considerare Shepard come tale. Insomma Soldier (peraltro il default), Infiltrator e Engineer.
Animatronio
11-12-2011, 13:21
solo io ho fatto l'incursore? :D
TheInvoker
11-12-2011, 13:33
solo io ho fatto l'incursore? :D
io li ho fatti tutti.... magari non partite complete però con l'editor mi son fatto tutti i personaggi e poi ci ho giocato qualche missione singola.
solo io ho fatto l'incursore? :D
io ho fatto l'adepto e mi sono divertito un casino a fare volare i nemici quà e là. Cmq le classi sono troppe e con poteri che si incrociano. Avrei preferito meno classi con una maggiore specificità
bystronic
11-12-2011, 15:14
Personalmente non gioco classi biotiche, perchè da quel che ho visto in sostanza non esiste nulla in termini di background che faccia considerare Shepard come tale. Insomma Soldier (peraltro il default), Infiltrator e Engineer.
io l'ho giocato 2 volte la prima come Soldato la seconda come Adepto mi intriga l'Engineer come ti sei trovato?
TheInvoker
11-12-2011, 15:17
io ho fatto l'adepto e mi sono divertito un casino a fare volare i nemici quà e là. Cmq le classi sono troppe e con poteri che si incrociano. Avrei preferito meno classi con una maggiore specificità
Beh ma le classi sono tutte diverse....è chiaro che il ricognitore (metà soldato metà biotico) abbia qualcosa di entrambe e così anche infiltrato e sentinella
Parlando di abilità mal disposte io mi soffermerei su quelle dei compagni che sono messe un po a caso e ne hanno un po' poche.Anche loro dovrebbero seguire lo schema delle classi principali....poi magari non si riescono ad avere tutte le abilità però almeno si sceglie fra tutte.
JuanCarlos
12-12-2011, 12:11
Niente da fare, ho ricominciato da Soldier :asd: :asd: la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard :asd:
TheInvoker
12-12-2011, 12:20
Niente da fare, ho ricominciato da Soldier :asd: :asd: la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard :asd:
ma non c'è divertimento nel rigiocarlo sempre uguale!! e cmq da metà gioco tutti possono avere il fucile d'assalto
Animatronio
12-12-2011, 12:48
Niente da fare, ho ricominciato da Soldier :asd: :asd: la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard :asd:
io di solito andavo di mitraglietta e fucile da cecchino :asd:
poi di solito munizioni criogene, congelamento del nemico, ed in chiusura un bell'attacco incenerimento :D
TheInvoker
12-12-2011, 12:51
io di solito andavo di mitraglietta e fucile da cecchino :asd:
poi di solito munizioni criogene, congelamento del nemico, ed in chiusura un bell'attacco incenerimento :D
a me piace piazzare un drone in mezzo a 3 nemici che si girano a guardarlo....da lontano carico e arrivo addosso....uno lo fai fuori subito e poi scappi....oppure se loro sono occupati ancora col drone aspetti che finisca il cooldown della carica e rifai la stessa cosa da vicino.....si usa anche solo per raddoppiare gli scudi :D
altrimenti punto a togliere le protezioni dei nemici e spararli in aria con l'attrazione.....una volta in aria sono praticamente morti perchè i compagni li ammazzano subito
JuanCarlos
12-12-2011, 14:40
Beh ma a me giocare Soldier diverte tantissimo... poi è una summa di tante cose, per me i combattimenti in ME non sono neanche l'apice del divertimento, anzi in alcuni passaggi sono solo l'intermezzo tra due sequenze. Giocando da Soldier (che comunque non è solo punta e spara, anche lui ha le sue tattiche) la mia giocabilità è molto migliore.
L'unica cosa che veramente mi dispiace di questo setup è che non posso approfondire tutto il party, ma questo vale per ogni classe. Nel mio primo giro su ME2 ho usato praticamente sempre Grunt, Tali (o Legion) e Jack (o Samara). Mi sarebbe piaciuto usare di più Thane e Mordin ma proprio non riuscivo a trovargli un posto in party.
TheInvoker
12-12-2011, 14:43
giusto per curiosità...quando puoi accedere ad un potere dei compagni...cosa scegli?
JuanCarlos
12-12-2011, 15:12
Sono andato in cerca di eezo per provarne il più possibile, ne ho provati 4 o 5, e poi ho fatto la missione suicida con Barrier di Legion, mi sembra.
TheInvoker
12-12-2011, 15:21
è contro quello che sostieni......dovresti prendere un potere delle munizioni,perchè quelli biotici e tecnologici non sono da Shepard secondo te :D
Ah e pure le munizioni deformanti possono essere considerate biotiche.
Io cmq preferisco non prendere poteri aggiuntivi tanto non si hanno abbastanza punti per sfruttarli bene....già non si riesce a rimpire tutti i 6 di default....figuriamoci 7
JuanCarlos
12-12-2011, 15:28
No no aspetta... biotico è un conto, tecnologico è un altro. Biotico non lo farei per i motivi che ha esposto anche michaelgaetano, tecnologico non lo faccio perchè dovrei rinunciare al fucile d'assalto :asd: e la barriera di Legion è tecnologica :asd: per capirci, se si potesse fare come Wrex in ME1 (poteri biotici E fucile d'assalto) forse potrei farci un pensiero, nonostante tutto.
Però capisco quello che dici, non sto dicendo che non hai ragione, sia chiaro, lo considero un mio limite (e il motivo per cui sono restio a giocare Kotor) ma non riesco a farmi piacere il dover "mettere in pausa il gioco" nelle sequenze d'azione. Per questo seleziono sempre l'opzione che fa attaccare il il resto del party in modo autonomo, in ME2 le sparatorie sono frenetiche, fermare il tempo e riflettere sul da farsi mi rovina l'esperienza.
TheInvoker
12-12-2011, 15:46
No no aspetta... biotico è un conto, tecnologico è un altro. Biotico non lo farei per i motivi che ha esposto anche michaelgaetano, tecnologico non lo faccio perchè dovrei rinunciare al fucile d'assalto :asd: e la barriera di Legion è tecnologica :asd: per capirci, se si potesse fare come Wrex in ME1 (poteri biotici E fucile d'assalto) forse potrei farci un pensiero, nonostante tutto.
Però capisco quello che dici, non sto dicendo che non hai ragione, sia chiaro, lo considero un mio limite (e il motivo per cui sono restio a giocare Kotor) ma non riesco a farmi piacere il dover "mettere in pausa il gioco" nelle sequenze d'azione. Per questo seleziono sempre l'opzione che fa attaccare il il resto del party in modo autonomo, in ME2 le sparatorie sono frenetiche, fermare il tempo e riflettere sul da farsi mi rovina l'esperienza.
ma stiamo pur sempre parlando di un gioco tattico nei combattimenti...non puoi sparare a caso con l'arma + potente del gioco e basta.
Ti ripeto poi che il fucile d'assalto lo possono usare tutti dopo aver visitato la nave dei collettori...
E come fucile non è certo il + divertente....prova quello di precisione :)
michelgaetano
12-12-2011, 16:38
io l'ho giocato 2 volte la prima come Soldato la seconda come Adepto mi intriga l'Engineer come ti sei trovato?
Non l'ho giocato da Engineer, principalmente perchè avendo Tali tra i pg preferiti risulterebbe ridondante (e inutile).
Tralasciando quello comunque, come poteri e skill non è esattamente esaltante: il drone è un diversivo da poco (per un minimo di efficacia ne devi avere 2), e come potenza di fuoco sei messo male viste le armi. Il meglio lo dai contro i sintetici, ma paradossalmente non hai neanche Disruptor Ammo.
Se non altro avendo sia Incinerate che Overloard sei molto versatile.
Beh ma a me giocare Soldier diverte tantissimo... poi è una summa di tante cose, per me i combattimenti in ME non sono neanche l'apice del divertimento, anzi in alcuni passaggi sono solo l'intermezzo tra due sequenze. Giocando da Soldier (che comunque non è solo punta e spara, anche lui ha le sue tattiche) la mia giocabilità è molto migliore.
Secondo me dipende molto dall'approccio, ma in generale penso che non fare mai altro fuori dal Soldier, infiltrator e Vanguard, perchè sono le uniche classi che riescono ad aggiungere qualcosina in più (Soldier per versatilità con le armi da fuoco, Infiltrator per il cloak che permette di variare approccio, stessa cosa per il Vanguard con Charge).
Concordo poi sui combattimenti, il meglio di ME è altrove, non nel combattimento - vedasi il sistema di cover, da rivedere ampiamente.
L'unica cosa che veramente mi dispiace di questo setup è che non posso approfondire tutto il party, ma questo vale per ogni classe. Nel mio primo giro su ME2 ho usato praticamente sempre Grunt, Tali (o Legion) e Jack (o Samara). Mi sarebbe piaciuto usare di più Thane e Mordin ma proprio non riuscivo a trovargli un posto in party.
Non so, francamente il Soldier puoi abbinarlo davvero a tutto. :D
Io ho usato davvero tutti nell'ultima partita (variando in base al contesto della missione e alla necessità), il fatto che le missioni abbiano nemici molto diversi fa sì che puoi portarti davvero chi serva - e il Soldier riesce ad occuparsi davvero di tutto, magari non eccellendo nello specifico come un Engineer vs Sintetici o un Adept contro i Collectors.
è contro quello che sostieni......dovresti prendere un potere delle munizioni,perchè quelli biotici e tecnologici non sono da Shepard secondo te :D
Ah e pure le munizioni deformanti possono essere considerate biotiche.
Presente, solo Shredder ammo. :asd:
Io cmq preferisco non prendere poteri aggiuntivi tanto non si hanno abbastanza punti per sfruttarli bene....già non si riesce a rimpire tutti i 6 di default....figuriamoci 7
In realtà dipende dai poteri in questione, ma puoi maxare tutto e avere 1 punto solo nell'ultima skill, che generalmente metti su una che riesce ad essere utile senza essere maxata (tipo il Concussive sul Soldier).
ma stiamo pur sempre parlando di un gioco tattico nei combattimenti...non puoi sparare a caso con l'arma + potente del gioco e basta.
Sono d'accordo, ME non è un semplice TPS, l'impostazione tattica è ben voluta. In particolare in certe sequenze, se provi a giocare senza mai fermare nulla ti fai abbastanza del male. Chessò, Fight for your Life non so se riuscirei a farlo ad Insane senza pausa tattica.
Poi vabeh non c'è niente di male a giocarlo come pare, e ai livelli più bassi è fattibile senza patemi :D
Sono andato in cerca di eezo per provarne il più possibile, ne ho provati 4 o 5, e poi ho fatto la missione suicida con Barrier di Legion, mi sembra.
Geth Barrier è parecchio figa sulla carta, se la sviluppi sul damage raggiungi quello massimo nel gioco (Heightened Adrenaline + Commando), ma finisce per non essere l'alternativa migliore.
Non te lo consiglio proprio per il discorso che facevo prima su efficienza e DPS, che sul Soldier sono tutti legati ad Adrenaline (questa è la cosa che un po' ne appiattisce il gameplay): nel momento in cui tiri su la barrier aggiungi cooldown e perdi il danno che faresti con Adrenaline. Forse però ti va bene uguale non andando di pausa tattica...
TheInvoker
12-12-2011, 16:53
In realtà dipende dai poteri in questione, ma puoi maxare tutto e avere 1 punto solo nell'ultima skill, che generalmente metti su una che riesce ad essere utile senza essere maxata (tipo il Concussive sul Soldier).
No...non puoiavere 6 abilità a 4 e una a 1.....forse giusto se importi un personaggio da ME + i bonus di una partita rigiocata di ME2
A me mancano 3 missioni lealtà,mi manca il sistema riconoscimento dei razziatori e TUTTE le missioni che si trovano scansionando pianeti (che danno pochi punti) e a sto punto ho 4 abilità al massimo e 2 con un punto..
Considerando che da un po' mi dà solo un punto per livello e considerando che tutte le missioni lealtà mi fanno passare di livello (anche se danno 750 e non 1000),avrei altri 4 punti da spendere.....
Poi ci sono appunto le altre missioni in giro...ma non arriverò mai a 6 abilità al max e una a un punto...perchè al momento per aver tutto ciò mi servirebbero ben 19 punti e ormai anche le missioni grosse mi danno solo un punto.
JuanCarlos
12-12-2011, 17:04
Faccio solo qualche precisazione :asd: per me usare il soldier non significa "sparare a caso con l'arma più potente del gioco", secondo me ci sono comunque dei particolari da esplorare creativamente anche con questa classe. Non ho detto che non switcho mai arma tra l'altro, nè che mi copro dietro la prima cassa e sparo e basta. Quello riuscivo a farlo a normale, ma già a difficile (almeno per me, evidentemente sarò proprio niubbo :asd:) gli scontri sono più dinamici, soprattutto quando mi trovo contro Krogan che caricano o gli Husk, che comunque arrivano a contatto volente o nolente.
TheInvoker
12-12-2011, 17:15
Faccio solo qualche precisazione :asd: per me usare il soldier non significa "sparare a caso con l'arma più potente del gioco", secondo me ci sono comunque dei particolari da esplorare creativamente anche con questa classe. Non ho detto che non switcho mai arma tra l'altro, nè che mi copro dietro la prima cassa e sparo e basta. Quello riuscivo a farlo a normale, ma già a difficile (almeno per me, evidentemente sarò proprio niubbo :asd:) gli scontri sono più dinamici, soprattutto quando mi trovo contro Krogan che caricano o gli Husk, che comunque arrivano a contatto volente o nolente.
gli husk senza (pur debole) corazza sono facilissimi da ammazzare....onde d'urto e attrazione li ammazzano sul colpo.Idem per esplosione criogena e i proiettili criogeni.
poi è chiaro che nella missione di Horizon in cui sono in mezzo a molti collettori e noi non abbiamo ancora molte abilità,possono essere davvero fastidiosi
Cmq dai...il soldato è molto monotono;usi solo la scarica di adrenalina.Degli altri poteri 3 sono delle munizioni (quindi passivi).
Nonostante il nome...non è la classe + aggressiva che secondo me resta il ricognitore seguito dalla Sentinella (armatura che esplode quando finisce-...meglio essere in mezzo ai nemici)
JuanCarlos
12-12-2011, 17:35
Che il soldier sia il più facile da usare è possibilissimo, è lo standard di parecchi altri giochi, che sia il più monotono non sono tanto d'accordo. Nessuna classe ha così tante abilità da rendere incredibilmente vari gli scontri, esattamente come il soldier basta capire cosa fare in relazione al nemico, e poi siamo sempre lì. Trovo più impegnativo alzare la difficoltà che cambiare classe, almeno secondo me. Non sono tanto i poteri a disposizione che rendono varie le situazioni, quanto il numero dei nemici e come si muovono, quello costringe (almeno me) a variare approccio.
Su Horizon paradossalmente gli Husk non mi hanno crato molti problemi, me ne hanno creati molti di più in una side-mission (mi pare) ambientata in una miniera in cui uscivano letteralmente da tutte le parti. Anche se la situazione mi ha snervato un po' alla fine la ricordo come una bella missione, perchè se non hai il vantaggio della copertura, che con gli Husk è nullo, devi muoverti, cambiare arma quando arrivano a contatto, e gestire anche gli altri del party (facendoli spostare) che altrimenti vengono subito sopraffatti.
michelgaetano
12-12-2011, 19:19
Cut
Intendevo 5 maxate ed una ad 1, son 51 i punti massimi. :fagiano:
TheInvoker
15-12-2011, 08:26
Vediamo se ci arrivo.....nn mi ricordo le altre partite. e in questa son partito con dei punti bonus! Per arrivarci mi mancano 9 punti
tu però intendi con tutti i DLC?
Quali sono le missioni che vi son piaciute di +??? per combattimento o storia fa lo stesso.
In ordine di preferenza io dire quelle di reclutamento di
1-Tali
2-Thane
3-Jack
In linea generale,quelle contro i collettori mi piacciono meno.
General Lee
15-12-2011, 11:10
Il miop favorito è il prode Garrus :)
JuanCarlos
15-12-2011, 11:24
Per il reclutamento Garrus e Jack, per la lealtà Grunt su tutti, anche se il DLC dell'Ombra è veramente una perla.
TheInvoker
15-12-2011, 11:44
Per il reclutamento Garrus e Jack, per la lealtà Grunt su tutti, anche se il DLC dell'Ombra è veramente una perla.
a me piace quella di Tali per la battaglia nell'area col Colosso...e poi perchè per tutto il tempo non puoi stare al sole.Di per se la "storia" è una cavolata....devi semplicemente tirarla fuori dai guai
Quella di Jack è bella perchè non mi aspettavo una cosa del genere e poi col ricognitore le varie aree sono ideali per poter caricare anche gente lontanissima ,passando dal livello inferiore alla passerella superiore e viceversa
In quella di Thane mi piace l'ambientazione è poi è bella la parte all'aperto in cui puoi far volare i nemici e spedirli giu con "lancio"
La missione di lealtà di Grunt invece è quella che mi piace meno :stordita: (beh a parte quella di Thane in cui non si combatte proprio)
JuanCarlos
15-12-2011, 11:57
No ma anche a me è piaciuta quella di Tali, anche se quel colosso l'ho odiato a Normale, adesso lo sto rifacendo a Difficile... :asd: di Jack mi è piaciuta molto l'ambientazione (ma per Jack io ho un debole proprio come character design).
Della missione di lealtà di Grunt mi è piaciuto il fatto che non si potessero praticamente usare coperture, e poi c'è il Tresher Maw :asd: :asd:
TheInvoker
15-12-2011, 12:21
Della missione di lealtà di Grunt mi è piaciuto il fatto che non si potessero praticamente usare coperture, e poi c'è il Tresher Maw :asd: :asd:
si contro le bestiacce non servono le coperture.......spari e ti muovi,tanto sono bestie con attacchi melee (o cmq a breve distanza....come il fuoco dei...boh..quella specie di crostacei giganti)
Però quando esce il divoratore devi coprirti e a me dà fastidio che il suo attacco spesso ti colpisce anche se sei coperto
JuanCarlos
15-12-2011, 12:41
Però quando esce il divoratore devi coprirti e a me dà fastidio che il suo attacco spesso ti colpisce anche se sei coperto
Beh dipende, alcune coperture sono fasulle perchè le distrugge, ma dietro quelle solide (le 2 colonne davanti e i muretti mi pare) a me non mi ha mai preso, se ricordo bene. Poi vabbè alla fine l'ho ucciso in movimento senza coprirmi, dopo 2 o 3 volte che sbuca si riescono a prendere i tempi di come/dove sputerà l'acido.
Però anche lì per me conta parecchio rivedere Wrex che è il mio personaggio preferito del primo, mi è piaciuta perfino la voce italiana :asd: Origin in effetti potrebbe dare la possibilità di scegliersi la lingua come fa Steam, invece di obbligarti a giocare nella lingua del client, le voci inglesi sono uno spettacolo.
michelgaetano
15-12-2011, 14:18
Tali è probabilmente quella che mi è piaciuta di più per il personaggio, la vicenda del sole (ma temo non avrà risvolti, come solito in ME) e le coperture, la battaglia del colosso, ha anche la traccia audio che preferisco del gioco. Bella anche la loyalty, per la parte davanti la corte. :D
Grunt la loyalty è stata bella solo la prima volta, la seconda il tresher l'ho vaporizzato nella metà del tempo... :asd: Uno scontro pure che la prima volta è tosto è quello subito prima di portare Grunt a bordo, ma viene reso inutile dai soliti bug... :asd:
Jacob non mi è dispiaciuta la loyalty per ambientazione e concept, divertente anche quella di Samara/Morinth per la parte nell'afterlife.
Le recruitment di Garrus, Thane e Jack sono ovviamente ben fatte.
Shadow Broker e Kasumi hanno ambientazioni interessanti o quanto meno diverse. Le vicende di Liara tra l'1 e il 2 non mi entusiasmano particolarmente però, trovo insensato che passi dall'essere una mega-nerd dell'archeologia ad un broker...
Vediamo se ci arrivo.....nn mi ricordo le altre partite. e in questa son partito con dei punti bonus! Per arrivarci mi mancano 9 punti
tu però intendi con tutti i DLC?
Non c'è bisogno davvero dei DLC, il 30 lo fai senza...
TheInvoker
15-12-2011, 14:33
Uno scontro pure che la prima volta è tosto è quello subito prima di portare Grunt a bordo, ma viene reso inutile dai soliti bug... :asd:
Intendi quello con Jedore,il Mech pesante i vari Krogan che escono dalle vasche?
michelgaetano
15-12-2011, 14:50
Intendi quello con Jedore,il Mech pesante i vari Krogan che escono dalle vasche?
Sì, la prima volta non avevo compagni troppo adatti e mi posizionai malissimo. Poi capisci come fare ed è banale proprio... :asd:
TheInvoker
15-12-2011, 15:17
Sì, la prima volta non avevo compagni troppo adatti e mi posizionai malissimo. Poi capisci come fare ed è banale proprio... :asd:
ma infatti non ho avuto molti problemi....
Cavolo la prima partita non mi ricordo però adesso l'ho fatto subito...poi chiaro che a volte muoio perchè voglio provare cose,non dico strane,ma rischiose...tipo poca copertura e usare continuamente la carica,solo che facendo così ogni tanto devo farla a caso per scappare e mi ritrovo in mezzo a troppi nemici :D
a parte questo,quali sarebbero i bug??? intendi il mech che non ti viene addosso se rimani coperto?? i krogan girano l'angolo e possono venirti vicino ma il mech no....
Mi sembra che tutti i mech pesanti siano un po' stupidi e continuino a spararti da 1 metro ma dietro la copertura,senza aggirarla..... certo che hanno talmente tanta potenza di fuoco che giusto mezzo secondo ci si può sporgere per sparargli
michelgaetano
15-12-2011, 15:22
ma infatti non ho avuto molti problemi....
Cavolo la prima partita non mi ricordo però adesso l'ho fatto subito...poi chiaro che a volte muoio perchè voglio provare cose,non dico strane,ma rischiose...tipo poca copertura e usare continuamente la carica,solo che facendo così ogni tanto devo farla a caso per scappare e mi ritrovo in mezzo a troppi nemici :D
a parte questo,quali sarebbero i bug??? intendi il mech che non ti viene addosso se rimani coperto?? i krogan girano l'angolo e possono venirti vicino ma il mech no....
Mi sembra che tutti i mech pesanti siano un po' stupidi e continuino a spararti da 1 metro ma dietro la copertura,senza aggirarla..... certo che hanno talmente tanta potenza di fuoco che giusto mezzo secondo ci si può sporgere per sparargli
Sì, il problema è appunto quello dei mech che non salgono la piattaforma, se lo facessero sarebbe ben diverso... E sì, sono ampiamente stupidi (o semplicemente limitati da stazza e velocità, ma almeno fanno un male boia).
I Krogan con le munizioni (o poteri) adatte vanno giù senza troppi patemi, servono più a distrarti dal mech che altro.
TheInvoker
15-12-2011, 15:45
Sì, il problema è appunto quello dei mech che non salgono la piattaforma, se lo facessero sarebbe ben diverso... E sì, sono ampiamente stupidi (o semplicemente limitati da stazza e velocità, ma almeno fanno un male boia).
I Krogan con le munizioni (o poteri) adatte vanno giù senza troppi patemi, servono più a distrarti dal mech che altro.
si si i Krogan son delle pippe.......incenerimento e poi via,anche perchè sono cmq 1 alla volta.A parte il mech,c'è Jedore che se ne sta li nel suo angolino.anche se ha il lanciarazzi non crea problemi.Si può lasciare tranquillamente per ultima.
La parte + difficile di quella missione per me è circa a metà poco dopo la parte in cui entri da una porta e si sente "sono soltanto in 3" riferito a noi.li ammazzi facile e poi c'è già un pezzettino pià complicato....in un "corrdioio"....poi c'è il pezzo che dico;svoltando a sinistra puoi scegliere se salire o passare sotto un soppalco.Non è che ci siano chissà quali nemici ma da li iniziano a spararti in 2 con dei lanciarazzi da lontano;ed essendo in 2 i missili arrivano abbastanza frequentemente e se nn ti accorgi muori...ne basta 1 perchè col contraccolpo non fai in tempo a tornare al riparo e tutti gli altri ovviamente sparano a te.
altra cosa che non ho mai capito è appunto il fatto che tutti i nemici tendenzalmente mirano a Shepard a meno che non siano proprio a contatto con dei compagni. Si vede bene con l'infiltrato;quando si diventa invisibili i nemici sparano ai compagni,appena torni visibile tutti si girano verso di te! anche se magari diventi invisibile e poi torni visibile da tutt'altra parte,nascosto....loro sanno già dove sei....non si sa come
michelgaetano
15-12-2011, 19:37
si si i Krogan son delle pippe.......incenerimento e poi via,anche perchè sono cmq 1 alla volta.A parte il mech,c'è Jedore che se ne sta li nel suo angolino.anche se ha il lanciarazzi non crea problemi.Si può lasciare tranquillamente per ultima.
La parte + difficile di quella missione per me è circa a metà poco dopo la parte in cui entri da una porta e si sente "sono soltanto in 3" riferito a noi.li ammazzi facile e poi c'è già un pezzettino pià complicato....in un "corrdioio"....poi c'è il pezzo che dico;svoltando a sinistra puoi scegliere se salire o passare sotto un soppalco.Non è che ci siano chissà quali nemici ma da li iniziano a spararti in 2 con dei lanciarazzi da lontano;ed essendo in 2 i missili arrivano abbastanza frequentemente e se nn ti accorgi muori...ne basta 1 perchè col contraccolpo non fai in tempo a tornare al riparo e tutti gli altri ovviamente sparano a te.
altra cosa che non ho mai capito è appunto il fatto che tutti i nemici tendenzalmente mirano a Shepard a meno che non siano proprio a contatto con dei compagni. Si vede bene con l'infiltrato;quando si diventa invisibili i nemici sparano ai compagni,appena torni visibile tutti si girano verso di te! anche se magari diventi invisibile e poi torni visibile da tutt'altra parte,nascosto....loro sanno già dove sei....non si sa come
Ho capito quale parte dici, ricordo proprio nell'ultimo playthrough di aver perso subito Miranda e Mordin lì (vabeh che son fatti di cartone quei 2) e di aver fatto da solo.
La tendenza a colpire Shepard credo ci sia (anche perchè i compagni sono sempre meno efficaci, avrebbe poco senso altrimenti), ma in altri frangenti (in quella parte che dicevamo proprio ad esempio) sparano senza problemi anche ai compagni. Forse il Cloak ha come proprietà l'aggro quando svanisce... Poi boh, magari hanno lo stesso radar nostro. :D
Animatronio
15-12-2011, 23:01
Quali sono le missioni che vi son piaciute di +??? per combattimento o storia fa lo stesso.
Tali e Thane, visto anche che sono i miei personaggi preferiti...ma proprio per quello mi piace parecchio la loro storia personale, al di là delle missioni di reclutamento e lealtà
nella sua missione di reclutamento, devo dire che quando ho visto Garrus mi sono emozionato :D , se me lo facevano morire alla fine del combattimento ci sarei rimasto malissimo :fagiano:
mi è piaciuta anche la missione in cui scopri e vieni aiutato da Legion, sulla nave dei Collettori
poi ho apprezzato la missione di lealtà di Samara
JuanCarlos
16-12-2011, 13:47
Giocandolo per la seconda volta me la sto prendendo molto più calma, e sto facendo molte più side-mission. Per questo mi chiedevo: ma i messaggi che arrivano al terminale, esclusi ovviamente quelli di Cerberus, attivano qualche missione secondaria? Mi riferisco a quei messaggi che arrivano a volte alla fine di una missione, tipo quello del serial killer che riesce a fuggire da Purgatory (se ho ben capito, lo sto giocando in inglese) e che non ha nessuna intenzione di rigare dritto.
TheInvoker
16-12-2011, 13:53
Giocandolo per la seconda volta me la sto prendendo molto più calma, e sto facendo molte più side-mission. Per questo mi chiedevo: ma i messaggi che arrivano al terminale, esclusi ovviamente quelli di Cerberus, attivano qualche missione secondaria? Mi riferisco a quei messaggi che arrivano a volte alla fine di una missione, tipo quello del serial killer che riesce a fuggire da Purgatory (se ho ben capito, lo sto giocando in inglese) e che non ha nessuna intenzione di rigare dritto.
Non attivano niente.......c'è pure il messaggio di un tipo che ti minaccia dicendoti che se ti vede in giro ti ammazza,ma io non ho mai incontrato nessuno
Le missioni secondarie le trovi solo scannerizzando i pianeti......oppure ci sono i vari "incarichi" da 40 punti che si prendono parlando in giro con la gente.
Scorpion02
20-12-2011, 22:27
Scusate se riuppo il topic, per chiedervi questa domanda che molto probabilmente sarà stupida :rolleyes:
Mi è venuta voglia di giocare a Mass Effect 2, domani lo compro. Avevo giocato al primo e avevo salvato tutta la "carriera" del mio personaggio fino alla fine apposta per poterlo riutilizzare e influenzare la storia nel seconda capitolo.
Il problema è questo: ho venduto l'xbox360 con hard disk compreso, cancellando tutti i dati, per comprarmi la nuova xbox360 nera che arriverà a giorni.
Ormai non è più possibile recuperare in qualche modo i dati del mio personaggio di Mass Effect vero? :D
TheInvoker
21-12-2011, 08:10
Scusate se riuppo il topic, per chiedervi questa domanda che molto probabilmente sarà stupida :rolleyes:
Mi è venuta voglia di giocare a Mass Effect 2, domani lo compro. Avevo giocato al primo e avevo salvato tutta la "carriera" del mio personaggio fino alla fine apposta per poterlo riutilizzare e influenzare la storia nel seconda capitolo.
Il problema è questo: ho venduto l'xbox360 con hard disk compreso, cancellando tutti i dati, per comprarmi la nuova xbox360 nera che arriverà a giorni.
Ormai non è più possibile recuperare in qualche modo i dati del mio personaggio di Mass Effect vero? :D
Immagino ci sia il topic di Mass Effect 2 anche per Console....qui sei nella sezione PC
Consiglio
28-12-2011, 01:25
Uscirà mai una goty edition, che comprenda tutti i dlc rilasciati?
Animatronio
28-12-2011, 12:08
son passati due anni quasi dall'uscita del gioco, per me ormai non la faranno più
magari faranno una specie di collector con tutta la trilogia tra qualche mese
Consiglio
28-12-2011, 13:30
Secondo te conviene prendere ora il gioco liscio e poi il pacchetto comprensivo di tutti i dlc?
JuanCarlos
28-12-2011, 13:50
Ma i DLC non servono neanche tutti, secondo me. Lair of The Shadow Broker è molto bello e Arrival descrive un avvenimento importante del gioco, dovendo scegliere io sceglierei questi 2. Subito dopo Kasumi, perchè è un bel personaggio. Io ho saltato tutti gli altri pack di armi e aspetti alternativi, anche perchè altrimenti il costo finale del gioco lievita parecchio.
Tanto anche con la versione liscia dovrebbe essere incluso il codice per il Cerberus Network, che ti da diritto alla Corazza di Cerberus, il Project Firewalker (che non mi è piaciuto per niente) e Zaeed, un personaggio extra per il party. L'unica cosa che non ricordo è se il fucile d'assalto dei Collettori si prende con il Cerberus Network o con la versione digital deluxe, per chi gioca Soldato è veramente una bella aggiunta.
TheInvoker
28-12-2011, 13:59
L'unica cosa che non ricordo è se il fucile d'assalto dei Collettori si prende con il Cerberus Network o con la versione digital deluxe, per chi gioca Soldato è veramente una bella aggiunta.
dovresti provare il Mattock
Consiglio
28-12-2011, 14:07
Quindi sono solo quei 3 che mi consigliate di acquistare?
Se dovessi comprare la digital deluxe edition, incluso cosa mi darebbe?
JuanCarlos
28-12-2011, 14:15
Quindi sono solo quei 3 che mi consigliate di acquistare?
Se dovessi comprare la digital deluxe edition, incluso cosa mi darebbe?
Trovato adesso, i bonus della digital deluxe sono:
- Fucile d'assalto dei Collettori
- Incisor Rifle da cecchino
- Colonna sonora
- Artbook (in PDF)
- Fumetto (in PDF)
- Speciale sul gioco (un video con le interviste agli sviluppatori e ai doppiatori)
Io ho preso la digital deluxe su Steam, ma solo perchè era in offerta e costava tipo 2 euro più della liscia. Non c'è niente di irrinunciabile.
Quanto ai DLC, quelli per me sono i migliori, ma non voglio certo dire che siano obbligatori, conosco più di una persona che ha giocato ME2 senza DLC e ne è rimasto estasiato lo stesso. L'unico consiglio che posso darti io è di farti 2 conti, a livello di gioco quei DLC sono bellissimi, ma economicamente stiamo pur sempre parlando di una ventina di euro tra tutti e tre per qualcosa come 5-6 ore di gioco in più.
Consiglio
28-12-2011, 14:22
Guarda io ci ho giocato già a mass effect 2, finito senza nessun tipo di dlc. Poi ho preso su steam momentaneamente la digital deluxe, che poi ho scambiato stesso con gente del forum proprio perché pensavo uscisse una goty. Quindi se mi consigli solamente quei 3, io li prendo pure e me li gioco. :D
Animatronio
28-12-2011, 16:09
Secondo te conviene prendere ora il gioco liscio e poi il pacchetto comprensivo di tutti i dlc?
non credo esista nessun pacchetto coi dlc
se proprio vuoi prenderne qualcuno:
Liar Of The Shadow Broker è molto buono ed è inerente alla trama principale
The Arrival è inerente alla trama principale, ma a me non è piaciuto molto...praticamente è una missione che fa Shepard da solo senza party
Kasumi non è malvagio, ed aggiunge un personaggio al party (da vedere se poi nel 3 avrà qualche utilità)
poi mi è piaciuto Overlord, ma se non erro è una missione a sè, non legata alla trama principale della trilogia
Consiglio
28-12-2011, 16:51
Ma è possibile giocarli senza aver finito la storia principale? Cioè se ora installo il gioco e poi li compro, si possono iniziare da subito? Non vorrei rifare la storia da capo...
JuanCarlos
28-12-2011, 17:18
Ma è possibile giocarli senza aver finito la storia principale? Cioè se ora installo il gioco e poi li compro, si possono iniziare da subito? Non vorrei rifare la storia da capo...
Mi sembra di sì, ma in previsione di ME3 forse ti conviene cercarti un savegame di qualcuno che ha finito ME2 senza DLC ma con le tue stesse scelte, o le scelte che ti piacciono di più, e poi giocarti tranquillamente i DLC, che possono essere giocati a fine partita.
Consiglio
28-12-2011, 17:20
Va bene, grazie :D
General Lee
09-01-2012, 09:24
Finito l'altro ieri dopo aver finito il primo capitolo 1 mese fa circa ... che dire? altro capolavoro assoluto! me lo son sognato anche la notte :p
Veramente consigliato a tutti! peccato perchè dopo aver provato un gioco del genere non sarà facile trovare un gioco all'altezza!!! :(
stra-consigliato a tutti ... naturalmente da di piu' se si e' finito il primo capitolo!
TheInvoker
09-01-2012, 09:27
Veramente consigliato a tutti! peccato perchè dopo aver provato un gioco del genere non sarà facile trovare un gioco all'altezza!!! :(
beh speriamo nel 3!
TheRocker
09-01-2012, 09:49
beh speriamo nel 3!
Temo che compererò una bella VGA solo per lui :D
TheInvoker
09-01-2012, 09:52
Temo che compererò una bella VGA solo per lui :D
io l'ho appena fatto per Starcraft II e non è servito a nulla....se hai il PC vecchio non basta cambiare solo quella
Cmq sia l'1 che il 2 non mi parevano troppo esigenti da questo punto di vista.
Extrema Ratio
09-01-2012, 16:37
Vorrei spostare il gioco dall'attuale HD sul nuovo SSD, basta copiare l'intera cartella o debbo rifare l'installazione?
ShadowMan
09-01-2012, 21:04
Direi la seconda.
Extrema Ratio
11-01-2012, 11:47
Sto rigiocando ME2 e questa volta vorrei quagliare con Kelly solo che non capisco da cosa dipende il fatto di ritrovarla viva o morta nell'ultima missione.....:mc:
TheInvoker
11-01-2012, 11:50
Sto rigiocando ME2 e questa volta vorrei quagliare con Kelly solo che non capisco da cosa dipende il fatto di ritrovarla viva o morta nell'ultima missione.....:mc:
devi andare subito a fare la missione sucida,quindi devi laciare per ultima la missione del recupero del sistema di identificazione,altrimenti o salvi l'equipaggio oppure completi le missioni mancanti
franzing
18-01-2012, 14:07
Non riesco ad applicare le texture con texmod, dipende dal fatto che ho la versione steam? Per il resto le ho provatre tutte
effettomassa
18-01-2012, 18:57
perdonatemi se posto qua ma ho un problema con il primo mass effect: come mai quando inizio una nuova partita non mi crea un nuovo slot carriera e sono costretto a sovrascrivere il salvataggi della vecchia per far spazio ai nuovi?
Cmq riguardo alla pesantezza grafica non sono molto d'accordo: io ho un portatile con una ATI 5470 hd ed entrambi i giochi mi vanno alla grande, spero che sarà cosi anche con il terzo.
franky88
07-02-2012, 12:02
è strano, dovresti riuscire cmq a salvare su un nuovo slot...boh.
cmq sei ot mi sa :(
una mia domanda su ME2.
possiedo il gioco digital delivery origin in italiano.
ma ho anche dei file setup e i codici di alcune DLC versione inglese.
posso installare le dlc inglesi sul gioco ita?
o ci sonoi problemi?
non fa nulla che la lingua nelle dlc sia in inglese, la capisco bene.
basta che non mi dia problemi di crash e bug, che sia insomma compatibile...grazz
sto ricominciando da capo il gioco, dopo aver acquistato anche un paio di dlc ulteriori: Avvento e Ombra.
Come faccio a capire queli sono le missioni dei dlc? Forse non le vedo perché sono ancora ad inizio gioco?
Le vedrai più avanti nella storia... Se hai già completato il gioco ti accorgerai da solo quando si attivaranno le missioni dei DLC...
;)
franky88
15-02-2012, 20:25
shadow broker: ti arriva un messaggio dopo la missione horizon.
arrival: idem....e fa da ponte con me3
ps: mi rispondo da solo alla domanda precedente (sembriamo degli autistici...ognuno fa domande e nessuno risponde :/)
dlc di qualsiasi lingua si possono installare sul main game.
ma ovviamente, dipende da quale language pack il setup contenga, il parlato e i sottotitoli possono essere nella stessa lingua o no....cmq funzioneranno.
shadow broker: ti arriva un messaggio dopo la missione horizon.
arrival: idem....e fa da ponte con me3
ps: mi rispondo da solo alla domanda precedente (sembriamo degli autistici...ognuno fa domande e nessuno risponde :/)
dlc di qualsiasi lingua si possono installare sul main game.
ma ovviamente, dipende da quale language pack il setup contenga, il parlato e i sottotitoli possono essere nella stessa lingua o no....cmq funzioneranno.
ci farai l'abitudine
qui sembra più una regola che un optional :asd:
grazie a entrambi per la risposta
effettomassa
16-02-2012, 23:40
è strano, dovresti riuscire cmq a salvare su un nuovo slot...boh.
cmq sei ot mi sa :(
vabbeh poco male, tanto non ci sarebbe gusto a rigiocarlo in quel modo :D
paolo.guidx
17-02-2012, 16:34
Scusate gente, sto rigiocando ME2 in tutti i modi per avere diversi salvataggi. Come si faceva a far morire tutti incluso shepard nella missione finale? Per i personaggi bastava fallire la missione di fedeltà? Per shepard?
michelgaetano
17-02-2012, 17:17
ci farai l'abitudine
qui sembra più una regola che un optional :asd:
grazie a entrambi per la risposta
Giocali quando finisci la storia, ci sono dei dialoghi per cui l'idea dietro è che la vicenda dei Collectors siano finite. :D
Giocali quando finisci la storia, ci sono dei dialoghi per cui l'idea dietro è che la vicenda dei Collectors siano finite. :D
approfitto di questa risposta per averne un'altra :D
non ho ancora fatto Horizon (e da come dice michelgaetano posso farle anche alla fine)
ma mi sono trovata una missione (appena all'inizio ) dove ho a che fare coi ghet, perlustare dei siti, trovare un hammerqualcosa, ma non ho capito che missione sia, io di dlc ne ho acquistato solo due, i due citati..
Chi mi spiega cos'è?
Unrealizer
17-02-2012, 18:36
approfitto di questa risposta per averne un'altra :D
non ho ancora fatto Horizon (e da come dice michelgaetano posso farle anche alla fine)
ma mi sono trovata una missione (appena all'inizio ) dove ho a che fare coi ghet, perlustare dei siti, trovare un hammerqualcosa, ma non ho capito che missione sia, io di dlc ne ho acquistato solo due, i due citati..
Chi mi spiega cos'è?
Hammerhead, una specie di navetta hovercraft :D
http://images.wikia.com/masseffect/images/f/f0/M44Hammerhead.jpg
Scusate gente, sto rigiocando ME2 in tutti i modi per avere diversi salvataggi. Come si faceva a far morire tutti incluso shepard nella missione finale? Per i personaggi bastava fallire la missione di fedeltà? Per shepard?
Se muoiono tutti il salvataggio è inutile... Cmq se non erro: i personaggi non devono essere leali, la Normandy non deve essere aggiornata e devi fare la scelte sbagliate per la squadra nella base dei Collettori...
Hammerhead, una specie di navetta hovercraft :D
http://images.wikia.com/masseffect/images/f/f0/M44Hammerhead.jpg
sì, proprio quella.
ma è solo esplorazione di quei 4 5 pianeti e basta?
però non capisco come ci sia finita, in automatico me l'hanno inserita?
Unrealizer
17-02-2012, 23:54
sì, proprio quella.
ma è solo esplorazione di quei 4 5 pianeti e basta?
però non capisco come ci sia finita, in automatico me l'hanno inserita?
È inclusa nel DLC Firewalker ;)
michelgaetano
18-02-2012, 00:01
sì, proprio quella.
ma è solo esplorazione di quei 4 5 pianeti e basta?
però non capisco come ci sia finita, in automatico me l'hanno inserita?
Come ti ha detto Unrealizer, è il DLC Firewalker che ricevi col Cerberus Network.
Definirlo inutile è essere buoni, hai quelle 4-5 missioni dove vai in giro con l'Hammeread a fare poco e nulla. Guadagni qualche risorsa e credito (forse upgrade anche), semmai ce ne fosse stato bisogno...
@michelgaetano
difatti... abbastanza inutile. cmq grazie per il chiarimento.
Una domanda, non so se ne avete già parlato, forse sì o forse nel thread del terzo capitolo.
Come conciliano nel 3 l'eventuale morte di Shepard?
grey.fox
18-02-2012, 17:09
C'è un modo per disinstallare i dlc? Prima avevo il gioco liscio e tutto andava bene, adesso ho installato alcuni dlc e il gioco si freeza completamente, devo chiuderlo tramite task. Può capitare dopo un'ora di gioco, come dopo due min. :mad:
michelgaetano
18-02-2012, 17:24
@michelgaetano
difatti... abbastanza inutile. cmq grazie per il chiarimento.
Sì, purtroppo l'80 % dei DLC di ME sono quello che sono. Hai preso quelli che c'è da prendere (Shadow Broker, Arrival), sei a posto.
Ci sarebbe anche Kasumi se proprio vuoi un 45 minuti di gameplay un minimissimo diverso e un personaggio che dice due frasi in croce sugli altri membri dell'equipaggio, acquisto okay se la serie ti piace molto.
Una domanda, non so se ne avete già parlato, forse sì o forse nel thread del terzo capitolo.
Come conciliano nel 3 l'eventuale morte di Shepard?
Non conciliano, semplicemente. :D
Mass Effect (la trilogia attuale almeno) è la storia di Shepard, e se muore nel 2 non puoi importare il save.
Non vorrei dire una cavolata, ma mi pare che tra i messaggi di caricamento del 2 lo dica proprio (di importare il savegame, "se sopravvivi").
Penso si possa dire che sarà canon (che sopravviva) anche per i lavori futuri, o la galassia teoricamente verrebbe spazzata via subito dopo ME2... :D
JuanCarlos
18-02-2012, 17:34
C'è un modo per disinstallare i dlc? Prima avevo il gioco liscio e tutto andava bene, adesso ho installato alcuni dlc e il gioco si freeza completamente, devo chiuderlo tramite task. Può capitare dopo un'ora di gioco, come dopo due min. :mad:
Per caso ci stai giocando tramite Origin? Perchè io ho avuto lo stesso identico problema con ME1 e ho risolto facendo partire il gioco normalmente da Windows, senza aprire Origin.
grey.fox
18-02-2012, 18:04
Per caso ci stai giocando tramite Origin? Perchè io ho avuto lo stesso identico problema con ME1 e ho risolto facendo partire il gioco normalmente da Windows, senza aprire Origin.
Il gioco l'ho scaricato da Origin, ma il programma lo lascio sempre chiuso.
Non conciliano, semplicemente. :D
Mass Effect (la trilogia attuale almeno) è la storia di Shepard, e se muore nel 2 non puoi importare il save.
Non vorrei dire una cavolata, ma mi pare che tra i messaggi di caricamento del 2 lo dica proprio (di importare il savegame, "se sopravvivi").
Penso si possa dire che sarà canon (che sopravviva) anche per i lavori futuri, o la galassia teoricamente verrebbe spazzata via subito dopo ME2... :D
ah ecco, solo per una questione di save.
Iniziavo a pensare a qualche altra miracolosa resurrezione ma mi sembrava un po' troppo forzata :D
per i dlc sono a posto, non ho ben chiaro come fare per non giocare subito all'"Ombra" una volta davanti a Liara, e lasciarmelo per la fine, ma sono già su Illum e lo scoprirò.
tks!
michelgaetano
18-02-2012, 21:44
per i dlc sono a posto, non ho ben chiaro come fare per non giocare subito all'"Ombra" una volta davanti a Liara, e lasciarmelo per la fine, ma sono già su Illum e lo scoprirò.
È semplice, le parli e c'è una opzione (non ricordo le parole precise) dove Shepard si offre di aiutarla con l'Ombra, da cui parte tutto il DLC. Tu semplicemente non sceglierla e sei a posto. Quando vorrai, torni da lei.
Giusto per chiudere il quadro su Shadow Broker: il DLC fa in modo di darti (seppure in maniera casuale e limitata, salvo barare) dei potenziamenti, addirittura risorse e crediti.
Francamente non ne hai davvero bisogno (ma proprio mai, le risorse sono praticamente infinite, e trovi tutti i crediti necessari per maxare i potenziamenti disponibili), ma se ti venisse lo sfizio di avere tutti i potenziamenti prima di finire il gioco, dovresti ovviamente fare Shadow Broker prima della missione finale.
JuanCarlos
19-02-2012, 11:57
Però se non sbaglio (ma sto andando a memoria, potrebbe essere) anche senza il DLC la parte su Illium con Liara riguarda lo Shadow Broker, anche se in misura molto minore. La parte relativa al riconoscimento della razza della spia dovrebbe essere il gioco liscio.
In linea di principio (lo spoiler è veramente minimo, se lo reputate troppo grande modifico il messaggio) quando Liara ti dice che ha bisogno di tempo per raccogliere informazioni e ti invita a casa sua, hai fatto partire il DLC. Non dovrebbe essere niente di grave però, puoi sempre evitare di raggiungerla a casa sua e continuare il gioco normale. Almeno credo, io ho fatto tutto di seguito.
grey.fox
19-02-2012, 18:23
Sono miracolosamente riuscito a portare a termine Arrival senza blocchi.
E' sempre un piacere concludere una partita con un balletto di Kelly.
terminato il gioco liscio
in questa seconda partita ho perso sia kelly che mordin. Al primo giro i componenti del gruppo li avevo salvati tutti e dell'equipaggio non ricordo se kelly era rimasta oppure no, ma mi pare di ricordare che avevo salvato proprio tutti.
Non riesco a capire da cosa può essere dipeso, la lealtà e i potenziamenti li avevo tutti, forse uno o due sulle armi ma a 4 su 5 c'ero comunque arrivata. L'unica cosa che mi viene in mente è che forse la lealtà di Legion dovevo lasciarla per ultimo, e non invece, come in questo caso, averne ancora alcune da portarne a termine. Questo, credo, abbia determinato, la ritorsione immediata dei collettori verso la normandy. Se Legion fosse stato l'ultimo (sempre che sia lui la causa) a quest'ora sarei potuta partire immediatamente per omega4.
Mi illuminate?
sbaglio io il ragionamento e c'è dell'altro o ho individuato correttamente l'inghippo?
JuanCarlos
20-02-2012, 13:23
Kelly:
per salvarla devi partire per la missione suicida immediatamente dopo il rapimento dell'equipaggio. Se aspetti e fai un'altra missione muore Kelly, se ne fai 2 muore tutto l'equipaggio e si salva solo la dottoressa Chakwas (che si salva in ogni caso)
Mordrin:
per far sopravvivere tutti non basta solo avere la lealtà, ma dipende da quando è morto. Se è morto quando passi l'Omega Relay significa che ti manca un upgrade della nave, se è morto durante la missione suicida significa che gli hai assegnato un ruolo sbagliato. In linea di peincipio Tali o Legion devono andare nei condotti, Miranda o Garrus devono guidare la seconda squadra, Jack o Samara/Morinth devono tenere in piedi il campo biotico, e Mordrin deve riportare l'equipaggio alla Normandy, perchè in altre situazioni credo sia quello con la percentuale più alta di morire in ogni caso.
Animatronio
20-02-2012, 13:27
terminato il gioco liscio
in questa seconda partita ho perso sia kelly che mordin. Al primo giro i componenti del gruppo li avevo salvati tutti e dell'equipaggio non ricordo se kelly era rimasta oppure no, ma mi pare di ricordare che avevo salvato proprio tutti.
Non riesco a capire da cosa può essere dipeso, la lealtà e i potenziamenti li avevo tutti, forse uno o due sulle armi ma a 4 su 5 c'ero comunque arrivata. L'unica cosa che mi viene in mente è che forse la lealtà di Legion dovevo lasciarla per ultimo, e non invece, come in questo caso, averne ancora alcune da portarne a termine. Questo, credo, abbia determinato, la ritorsione immediata dei collettori verso la normandy. Se Legion fosse stato l'ultimo (sempre che sia lui la causa) a quest'ora sarei potuta partire immediatamente per omega4.
Mi illuminate?
sbaglio io il ragionamento e c'è dell'altro o ho individuato correttamente l'inghippo?
Kelly muore se non parti subito per la missione suicida
per essere sicura devi farti tutte le missioni di lealtà dei personaggi, e lasciare sempre per ultima la missione legata ai collettori, che è quella che porta avanti la trama...se non ricordo male praticamente arriverai al momento in cui ti rapiscono l'equipaggio, a te resta da fare solo la missione di lealtà di Legion (puoi trascurare le missioni secondarie), la fai e poi puoi partire per Omega 4, salvando così anche l'equipaggio della Normandy
per Mordin l'ideale (oltre ad avere la lealtà ovviamente) è sceglierlo di rimandarlo indietro come scorta per l'equipaggio (o ciò che ne resta :D )
edit: anticipato da Juan Carlos
Unrealizer
20-02-2012, 13:34
terminato il gioco liscio
in questa seconda partita ho perso sia kelly che mordin. Al primo giro i componenti del gruppo li avevo salvati tutti e dell'equipaggio non ricordo se kelly era rimasta oppure no, ma mi pare di ricordare che avevo salvato proprio tutti.
Non riesco a capire da cosa può essere dipeso, la lealtà e i potenziamenti li avevo tutti, forse uno o due sulle armi ma a 4 su 5 c'ero comunque arrivata. L'unica cosa che mi viene in mente è che forse la lealtà di Legion dovevo lasciarla per ultimo, e non invece, come in questo caso, averne ancora alcune da portarne a termine. Questo, credo, abbia determinato, la ritorsione immediata dei collettori verso la normandy. Se Legion fosse stato l'ultimo (sempre che sia lui la causa) a quest'ora sarei potuta partire immediatamente per omega4.
Mi illuminate?
sbaglio io il ragionamento e c'è dell'altro o ho individuato correttamente l'inghippo?
Dal momento in cui i Collettori attaccano la tua nave hai il tempo di fare una sola missione (la lealtà di Legion), se ne fai di più perderai i membri dell'equipaggio rapiti.
Quindi, per salvare tutti, prima di andare a recuperare il segnalatore dei Razziatori, devi avere la lealtà di tutti ed aver preso tutti i potenziamenti (se ne manchi qualcuno, morirà il personaggio corrispondente al potenziamento mancante), dopodiché prendi il segnalatore, ti sorbisci l'attacco dei Collettori, fai la missione di lealtà di Legion e dritta verso Omega 4 :D Una volta nella base, devi anche fare le giuste scelte sui compiti da assegnare (ad esempio, nei condotti manderei Legion o Tali, e Mordin lo userei per mandare indietro i sopravvissuti)
grazie a tutti davvero!
quindi il problema è che mordin non l'ho mandato con l'equipaggio, ci avevo mandato grunt perché credevo di avercelo mandato anche con la prima partita, ma evidentemente ricordavo male.
ok anche per il salvataggio dell'equipaggio, non devo fare quella missione di recuperare quel pezzo quindi.
Insomma, alla prima partita è solo stato un colpo di fortuna azzeccato allora!
oltre al fatto che nella prima partita si è sempre molto più concentrati
Rifaccio allora, se non altro perché nella demo del tre a mordin l'ho intravisto...
TheInvoker
20-02-2012, 15:50
Io Mordin non lo mando mai indietro e vive sempre
michelgaetano
20-02-2012, 16:08
Mordin è semplicemente quello che più facilmente muore, mandarlo con team è il modo migliore per ridurre la possibilità.
Finchè tutti son leali e i team giusti, è raro muoia anche a tenerlo altrove.
JuanCarlos
20-02-2012, 16:11
Grunt sempre tenuto nel team finale, se non altro perchè sentirlo parlare durante i combattimenti mi fa troppo ridere :asd: Now you're dead!!!!
Dreammaker21
20-02-2012, 16:59
In vista dell'arrivo del 3 ho reinstallato i precedenti capitoli per rifarmi un partita completa. Ho iniziato da poco il 2 e non mi ritrovo su un aspetto, le statistiche delle armi, dove si trovano?
Non riesco a capire quale arma è la migliore!
JuanCarlos
20-02-2012, 17:07
Non ci sono le statistiche delle armi nel 2. Almeno non come quelle dell'1, con il danno e via dicendo (o la difesa per le corazze).
A parte poche armi nei DLC le armi sono quelle che hai all'inizio, devi comprare i potenziamenti in giro e sbloccarli nel laboratorio di Mordin.
michelgaetano
20-02-2012, 17:19
In vista dell'arrivo del 3 ho reinstallato i precedenti capitoli per rifarmi un partita completa. Ho iniziato da poco il 2 e non mi ritrovo su un aspetto, le statistiche delle armi, dove si trovano?
Sulla wiki :asd:
Non ci sono le statistiche delle armi nel 2. Almeno non come quelle dell'1, con il danno e via dicendo (o la difesa per le corazze).
A parte poche armi nei DLC le armi sono quelle che hai all'inizio, devi comprare i potenziamenti in giro e sbloccarli nel laboratorio di Mordin.
Mah neanche tanto, trovi nuove armi, anche pesanti. Le prime diventano obsolete facilmente.
JuanCarlos
20-02-2012, 17:38
Boh, io ne ho trovate pochine, il mega-uber-laser, un fucile d'assalto inutile nella nave dei collettori (che spara a raffiche corte e ha un rinculo assurdo) e uno da cecchino, se ben ricordo. Mi sono sempre tropvato meglio col fucile d'assalto dei collettori, che non mi ricordo se sia della digital deluxe o dei DLC di Cerberus.
Le discriminanti credo siano solo la precisione, il rinculo e la quantità di colpi delle clip termiche, non sapevo che sulla wiki ci fosse segnato anche il danno della singola arma.
ShadowMan
20-02-2012, 17:39
Grunt sempre tenuto nel team finale, se non altro perchè sentirlo parlare durante i combattimenti mi fa troppo ridere :asd: Now you're dead!!!!
Idem! :huh:
invece in questo secondo round mi sono trovata bene con zaeed. la sua abilità dopo la lealtà è micidiale. Nel primo non lo avevo considerato neppure di striscio.
in ogni modo è stato proprio zaeed che avevo mandato con l'equipaggio nella prima partita e non era morto nessuno.
Qui probabilmente mi sono persa qualche potenziamento per strada poiché gli altri li ho messi tutti giusti
Tali nel condotto
Miranda come capo
secondo giro
samara con me e ancora miranda come capo
e grunt con l'equipaggio
ultimo giro mi sono portata dietro miranda e zaeed
e tutti gli altri al portone, e mordin alla fine è morto nella difesa del portone.
Kelly invece è morta perché dopo essere andata a recuperare il pezzo mancante, avevo ancora tre lealtà da completare che ho completato prima di imbarcarmi nella missione.
La partita precedente avevo fatto tutto uguale tranne per il fatto che avevo mandato zaeed con l'equipaggio, jack a fare da barriera biotica (avevo morinth la prima volta, come rinnegata pura) e nel finale mi sono portata legion e thane.
e avevo però salvato capra e cavoli. tutti quanti.
ho letto che nel 3 ci sono ripercussioni se nel due abbiamo tradito il partner.
Datosi che questa seconda partita è solo per rigiocarla un po', anche frettolosamente direi, e voglia di leggermi e farmi tutto non è che ne ho molta. La storia romantica non l'ho fatta, solo che mi dispiacerebbe perdermi la possibilità di vedere che cosa comportava poi nel 3. Quindi chiedo se è possibile instaurare una romance anche a fine gioco per poterne poi salvare le varie fasi: leale/traditrice
JuanCarlos
20-02-2012, 18:44
Datosi che questa seconda partita è solo per rigiocarla un po', anche frettolosamente direi, e voglia di leggermi e farmi tutto non è che ne ho molta. La storia romantica non l'ho fatta, solo che mi dispiacerebbe perdermi la possibilità di vedere che cosa comportava poi nel 3. Quindi chiedo se è possibile instaurare una romance anche a fine gioco per poterne poi salvare le varie fasi: leale/traditrice
Guarda, io avevo la romance con Miranda, concretizzata prima della missione suicida. A fine missione ho deciso di continuare a giocare per fare livello 30, e mi è bastato tornare da Miranda, interrompere la relazione e andare a parlare con Tali per concretizzare immediatamente anche la sua. Non credevo fosse possibile concretizzare più romance in una sola partita, quindi magari prova a fine gioco ad andare a parlare con il partner con cui vuoi la romance. A occhio credo che avresti dovuto quantomeno gettarne le basi durante il gioco, ma non si sa mai.
Tra l'altro, piccola nota di colore, se avete uno Shepard maschio e volete instaurare una romance con Tali, poi andate a parlare con Mordin. Linea di dialogo spettacolare :asd: ma Mordin è un mito, quindi niente di nuovo.
michelgaetano
20-02-2012, 19:35
Tra l'altro, piccola nota di colore, se avete uno Shepard maschio e volete instaurare una romance con Tali, poi andate a parlare con Mordin. Linea di dialogo spettacolare :asd: ma Mordin è un mito, quindi niente di nuovo.
Le ha anche con Miranda, non solo Tali...
Per Jack non so, forse gli darà una pistola e una pacca sulla spalla :asd:
grey.fox
20-02-2012, 19:42
Io ho Kelly che balla con la tutina mentre sulla scrivania c'è ancora la foto di Ashley. Viene considerato tradimento? La foto non sarebbe rovesciata?
JuanCarlos
20-02-2012, 20:18
Le ha anche con Miranda, non solo Tali...
Per Jack non so, forse gli darà una pistola e una pacca sulla spalla :asd:
Lo so lo so, è il contenuto di quella di Tali che mi fa ridere :asd: :asd: comunque se uno sta attento a tutti i dialoghi minori ascolta delle cose esilaranti, tipo le ricerche di Mordin sulle malattie a trasmissione sessuale, o quando crede di aver trovato la cura alla malattia di Joker. I discorsi tra Joker e EDI poi sono spettacolari, e a un certo punto si sentono anche i rumori di un porno, con Joker che toglie subito l'audio e dice "scusate, credevo l'audio fosse solo in cuffia" :asd: :asd:
Il top però è la risposta di Garrus quando siete a Tuchanka per il rito di passaggio di Grunt, almeno in inglese gli dice una roba del tipo "ma non possiamo semplicemente portarlo su Omega e pagargli due ballerine?" :asd: :asd:
Unrealizer
20-02-2012, 20:32
Lo so lo so, è il contenuto di quella di Tali che mi fa ridere :asd: :asd: comunque se uno sta attento a tutti i dialoghi minori ascolta delle cose esilaranti, tipo le ricerche di Mordin sulle malattie a trasmissione sessuale, o quando crede di aver trovato la cura alla malattia di Joker. I discorsi tra Joker e EDI poi sono spettacolari, e a un certo punto si sentono anche i rumori di un porno, con Joker che toglie subito l'audio e dice "scusate, credevo l'audio fosse solo in cuffia" :asd: :asd:
Il top però è la risposta di Garrus quando siete a Tuchanka per il rito di passaggio di Grunt, almeno in inglese gli dice una roba del tipo "ma non possiamo semplicemente portarlo su Omega e pagargli due ballerine?" :asd: :asd:
Quando ho sentito questo pezzo ho dovuto mettere in pausa per le risate :D
Comunque hai dimenticato i momenti migliori, come quando shepard beve il drink avvelenato su omega e si risveglia svenuto in bagno o quando mordin si mette a cantare :D
Dreammaker21
21-02-2012, 09:36
Sulla wiki :asd:
ma che cazz....
Dreammaker21
22-02-2012, 22:52
Lo sto rigiocando con molto piacere, non me lo ricordavo così divertente e a livello insane bisogna giocare con attenzione o sono dolori.
Ho una domanda, ho deciso di comprare anche i DLC Arrival e Lair of The Shadow Broker ma le missioni mi sono già state notificate negli obbiettivi, però non è meglio farli dopo la missione suicida?
michelgaetano
22-02-2012, 23:05
non è meglio farli dopo la missione suicida?
È così infatti. :D
Dreammaker21
22-02-2012, 23:09
È così infatti. :D
Ecco infatti, grazie :D .
Farò finta di non vederli, però che sbadati che sono stati alla Bioware, avrebbero potuto sbloccarli solo alla fine del gioco in modo da non alterare così la finzione narrativa.
L'Avvento non capisco perché si debba far dopo, non c'è niente che "sporca" il proseguo.
L'Ombra invece può starci, ma anche li, tirata proprio per i capelli.
effettomassa
26-02-2012, 17:16
Vorrei tanto sapere perchè questo gioco mi va liscio come l'olio(non importa quante esplosioni, quanti nemici ci siano su schermo o quanto sia caotica l'azione)durante il gameplay e i dialoghi e poi in alcune cutscene come la parte iniziale del filmato finale, il combattimento "volante" tra shepard e lo spettro asari o le parti filmate del combattimento contro l'ombra il framerate mi cala di colpo. Non è stuttering perchè comunque ciò che succede si capisce, "a occhio" direi che gli fps calano da 30 a 10-16, 20 al massimo. Il calo non è costante per tutto il filmato(alcune scene vanno a 30 fps, altre no). Altri filmati che mi sembrano altrettanto impegnativi vanno bene. Come dice Tiziano, non me lo so spiegare. Sarà colpa dopo degli effetti particellari? Dopotutto nelle cutscenes che ho citato ci sono un sacco di esplosioni e attacchi biotici o roba simile, ma se è cosi allora perchè le sequenze giocate e altri filmati con altrettante esplosioni e casini del genere non riscontro nessun calo?
Dreammaker21
03-03-2012, 15:15
Dove si possono trovare le nuove texture?!
presentia
03-03-2012, 18:53
Salve a tutti. Purtroppo ho solo la versione del gioco in inglese e vorrei i sub ita... oramai il link megauplad per il BIOGame_ITA.tlk non è più valido (Ovviamente) ma c'è qualche anima pia che me lo passerebbe? Ve lo chiede uno che ha finito solo ora il primo e sta approdando al secondo :)
Salve a tutti. Purtroppo ho solo la versione del gioco in inglese e vorrei i sub ita... oramai il link megauplad per il BIOGame_ITA.tlk non è più valido (Ovviamente) ma c'è qualche anima pia che me lo passerebbe? Ve lo chiede uno che ha finito solo ora il primo e sta approdando al secondo :)
puoi provare a riscaricarlo da origin in italiano, basta che riscatti il codice lì
presentia
03-03-2012, 19:36
puoi provare a riscaricarlo da origin in italiano, basta che riscatti il codice lì
L'unico problema è che la mia connessione va ogni morte di papa, e ci ho messo una settimana per scaricarlo... Scaricare un file sarebbe certamente meglio... e poi, comunque, vorrei l'audio inglese e i testi ita :D
presentia
04-03-2012, 16:19
Non c'è nessuno che mi può passare quel file? Per favoooooore :mc: :mc:
presentia
05-03-2012, 17:29
Mi banneranno di sicuro, ma la mia unica speranza è quella di "uppare" la discussione...
presentia
06-03-2012, 18:25
up
presentia
08-03-2012, 09:20
up
TheInvoker
08-03-2012, 09:35
ok ho visto ora perchè quando hai chiesto ero via...
Vedo se trovo il file stasera
jall1970
11-03-2012, 20:30
risolto...edit
monster.fx
15-03-2012, 14:07
puoi provare a riscaricarlo da origin in italiano, basta che riscatti il codice lì
Immagino che lui il codice non l'abbia mai avuto per prenderlo da Origin. :muro:
TheInvoker
15-03-2012, 14:13
Cavolo mi ero dimenticato della richiesta :(
monster.fx
15-03-2012, 14:30
Io invece domando una cosa ...
L'ho acquistato da steam(e mi spiace che steam non abbia fatto un pacchetto risparmio come per Assassins Creed per prenderli entrambi) e solo ieri sono riuscito a finire il download e a giocarci .
Ho visto che l'AA si può attivare da nHacer, ma se abilito un profilo dei driver Nvidia non si attiva? Ho provato a forzarli(ma non ho chiuso e riaperto il gioco)e non venivano utilizzati.
TheInvoker
15-03-2012, 14:42
Io invece domando una cosa ...
L'ho acquistato da steam(e mi spiace che steam non abbia fatto un pacchetto risparmio come per Assassins Creed per prenderli entrambi) e solo ieri sono riuscito a finire il download e a giocarci .
Ho visto che l'AA si può attivare da nHacer, ma se abilito un profilo dei driver Nvidia non si attiva? Ho provato a forzarli(ma non ho chiuso e riaperto il gioco)e non venivano utilizzati.
non ho mai dato importanza alla grafica.....non saprei :stordita:
monster.fx
16-03-2012, 00:13
non ho mai dato importanza alla grafica.....non saprei :stordita:
Neanche io ma giocando su 24" a 1920 è fastidioso vedere scalettature, sopratutto su oggetti lontani . Diciamo che x la risoluzione nn dovrei aver "problemi" invece infastidisce.
grey.fox
16-03-2012, 09:01
Essendo un gioco che usa l'UE3, l'AA non si attiva. Almeno non funzionava coi driver del tempo, non so se con gli ultimi aggiornamenti hanno ovviato al problema.
ShadowMan
16-03-2012, 19:09
Io so che rinominando l'eseguibile in ut3.exe e poi forzare AA dal pannello driver era l'unica soluzione.
Salve ragazzi, ho importato i salvataggi di mass effect 1, in mass effect 2 [Livello: 48, Incursore, e tutte le scelte da me effettuate nel primo] il problema è questo quando comincio, con il mio vecchio personaccio, ho solo il suo aspetto, ma il livello incusore parte da 2 e non da 48:mbe: quale può essere il problema?
Grazie;
JuanCarlos
17-03-2012, 23:00
Salve ragazzi, ho importato i salvataggi di mass effect 1, in mass effect 2 [Livello: 48, Incursore, e tutte le scelte da me effettuate nel primo] il problema è questo quando comincio, con il mio vecchio personaccio, ho solo il suo aspetto, ma il livello incusore parte da 2 e non da 48:mbe: quale può essere il problema?
Grazie;
Il level cap di ME2 è 30, dovrebbe averti importato la classe, un po' di exp e un po' di barra Paragon/Renegade, ma nient'altro.
Il level cap di ME2 è 30, dovrebbe averti importato la classe, un po' di exp e un po' di barra Paragon/Renegade, ma nient'altro.
Quindi non ci sono soluzioni?
ghiltanas
17-03-2012, 23:33
installato, mi sono deciso a giocarci...tuttavia mi sa una fatica immane stare a ricercare il save giusto del primo (chissà dove l'ho poi)
TheInvoker
17-03-2012, 23:40
installato, mi sono deciso a giocarci...tuttavia mi sa una fatica immane stare a ricercare il save giusto del primo (chissà dove l'ho poi)
puoi sempre sacaricarne uno da qualche sito..ed eventualmente modificarne alcune scelte
Salve ragazzi, ho importato i salvataggi di mass effect 1, in mass effect 2 [Livello: 48, Incursore, e tutte le scelte da me effettuate nel primo] il problema è questo quando comincio, con il mio vecchio personaccio, ho solo il suo aspetto, ma il livello incusore parte da 2 e non da 48:mbe: quale può essere il problema?
Grazie;
è normale.....da che livello vuoi partire??? adesso non so se sia giusto il 2 però so che importando personaggi del livello 60 si parte dal quinto o sesto livello in ME2
puoi sempre sacaricarne uno da qualche sito..ed eventualmente modificarne alcune scelte
è normale.....da che livello vuoi partire??? adesso non so se sia giusto il 2 però so che importando personaggi del livello 60 si parte dal quinto o sesto livello in ME2
quando decidero a sua volta di importare il personaggio in mass effect, 3 sarà sempre la stessa storia? perchè sto giocando di nuovo il 2 per rafforzare un pò il finale nel 3;)
JuanCarlos
18-03-2012, 00:03
In Mass Effect 3 credo che importi il livello preciso, ma solo perchè nel 2 il massimo è 30 e nel 3 il massimo è 60.
iNovecento
18-03-2012, 01:20
Il trasferimento dei salvataggi da Mass Effect 1 a 2 avviene secondo questi criteri:
A portion of the character's Paragon/Renegade points (up to 190 each, which requires the bar(s) to be 50% full[1]) are transferred over.
Importing a level 1 through level 49 character will grant 1,000 XP (the player starts at level 2), 20,000 credits, and 2,500 of each resource.
Importing a level 50 through level 59 character will grant 2,000 XP (the player starts at level 3), 30,000 credits, and 5,000 of each resource.
Importing a level 60 character will grant 4,000 XP (the player starts at level 5), 50,000 credits, and 10,000 of each resource.
Having the "Rich" achievement from Mass Effect will grant an additional 100,000 credits.
The import bonuses will stack with the Mass Effect 2 completion starting bonuses (200,000 credits and 50,000 of each resource).
Quindi sì è giusto :)
Enigmisth
18-03-2012, 03:33
Io ho importato i save del 2 e sono partito da liv 28 se nn ricordo male... cmq sopra il 20
Inviato dal mio GT-I9100 usando Tapatalk
Enigmisth
18-03-2012, 03:34
Io ho importato i save del 2 e sono partito da liv 28 se nn ricordo male... cmq sopra il 20
Inviato dal mio GT-I9100 usando Tapatalk
ShadowMan
18-03-2012, 08:51
Ne dubito, a meno di bug e\o correzioni di patch successive.
Quindi non ci sono soluzioni?
Fammi capire: ti sembra più logico\giusto partire da livello [quasi]max a inizio gioco?
ghiltanas
18-03-2012, 10:08
gente steam all'avvio mi da 3 codici (ho la versione deluxe) devo usarli tutti e 3?
JuanCarlos
18-03-2012, 10:55
gente steam all'avvio mi da 3 codici (ho la versione deluxe) devo usarli tutti e 3?
Ingame io ho usato solo quello del gioco se ben ricordo, gli altri li ho usati sul Bioware Social Network per sbloccare il Cerberus Network. Ma non vorrei sbagliarmi.
Confermo, stessa versione.
ghiltanas
18-03-2012, 11:43
che vantaggi ho ariniziare col livello 49 o +? ero arrivato al 48 in me1 e mi gira dover iniziare svantaggiato rispetto ad altri
edit: letto dietro...mmm avrei una mezza idea di reinstallare il primo e aumentare di livello...
ghiltanas
18-03-2012, 16:30
mi sta prendendo, però cavolo nn c'è un texture pack decente per sto gioco? :(
ShadowMan
18-03-2012, 17:14
Dovrebbe esserci un texture pack amatoriale, ricordo che c'era una discussione sul forum ufficiale bioware dove poterlo scaricare.
Appena finito!
circa 40 ore di gioco (senza dlc)... ho esplorato tutti i sistemi e usato sonde a manetta...
mi sono ritrovato alla fine con circa 90000 elemet zero di avanzo e gli altri sopra i 500000 (il platino a "solo" 350000) :D
Spero che nel 3 queste cose si importino!
appena scende di prezzo me lo compro!
Ale55andr0
18-03-2012, 21:04
ragazzi, ma a voi capita di ritrovarvi appioppati punti renegade anche senza aver dato le relative risposte? cioè, non si riesce, per motivi ignoti, a fare un personaggio full pargon senza che ad cazzum vengano assegnati punti non pertinenti alle risposte/missioni vissute :stordita:
TheInvoker
18-03-2012, 21:24
ragazzi, ma a voi capita di ritrovarvi appioppati punti renegade anche senza aver dato le relative risposte? cioè, non si riesce, per motivi ignoti, a fare un personaggio full pargon senza che ad cazzum vengano assegnati punti non pertinenti alle risposte/missioni vissute :stordita:
non li dà a caso...evidentemente hai detto o fatto qualcosa di cattivo!
Ale55andr0
18-03-2012, 21:48
non li dà a caso...evidentemente hai detto o fatto qualcosa di cattivo!
Assolutamente. Conosco bene il meccaniscmo di gioco avendo già giocato sia il primo che questo che sto finendo per la seconda volta: nei dialoghi, a sinistra, si hanno gli approfondimenti, mentre a destra le domande/decisioni rispettivamente, partendo dall'alto, paragon, neutrale e renegade. Non ho detto/fatto nulla di male, anzi, mi sono stati assegnati dopo la missione per reclutare mordin e dopo aver eliminato l'epidemia su omega, tra l'altro salvando l'assistente di mordin ed il batarian malato, per il resto ci sono solo combattimenti inevitabili...
ShadowMan
18-03-2012, 21:51
Ogni tanto anche a me dava punti renegade [o paragon] completamente random.
Tipo facevo tutto il buono e mi dava paragon +12 e renegade +2
Ale55andr0
18-03-2012, 21:56
Ogni tanto anche a me dava punti renegade [o paragon] completamente random.
Tipo facevo tutto il buono e mi dava paragon +12 e renegade +2
Infatti, appunto...giunti in certe missioni sembra non si possa fare a meno di prendere punticini rossi a caso, mah!
monster.fx
19-03-2012, 09:50
Assolutamente. Conosco bene il meccaniscmo di gioco avendo già giocato sia il primo che questo che sto finendo per la seconda volta: nei dialoghi, a sinistra, si hanno gli approfondimenti, mentre a destra le domande/decisioni rispettivamente, partendo dall'alto, paragon, neutrale e renegade. Non ho detto/fatto nulla di male, anzi, mi sono stati assegnati dopo la missione per reclutare mordin e dopo aver eliminato l'epidemia su omega, tra l'altro salvando l'assistente di mordin ed il batarian malato, per il resto ci sono solo combattimenti inevitabili...
Peccato che ho superato ... ma dove si trovava l'assistente?
Ho girato tutto la zona infetta.
michael1one
19-03-2012, 10:41
mi sta prendendo, però cavolo nn c'è un texture pack decente per sto gioco? :(
http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/5314761 questo migliora l'aspetto dei compagni
http://social.bioware.com/project/7907/#files migliora alcuni pg
http://social.bioware.com/project/2109/#files migliora la normandy XD
dado1979
19-03-2012, 13:49
Infatti, appunto...giunti in certe missioni sembra non si possa fare a meno di prendere punticini rossi a caso, mah!
Lo trovo ineccepibile... esattamente come nella vita reale: non esiste il bianco o il nero, è tutto una tonalità di grigio più o meno chiaro/scuro.
ShadowMan
19-03-2012, 14:27
Lo trovo ineccepibile... esattamente come nella vita reale: non esiste il bianco o il nero, è tutto una tonalità di grigio più o meno chiaro/scuro.
Io penso sia semplicemente qualche bug o approssimazione numerica sbagliata :asd:
Ho notato che i punti random inizia a darli quando si ha maxato la rispettiva abilità di classe che tra le altre cose aumenta i punti renegade\paragon [+70% o più 100% dipende dalla scelta finale].
ghiltanas
21-03-2012, 13:14
http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/5314761 questo migliora l'aspetto dei compagni
http://social.bioware.com/project/7907/#files migliora alcuni pg
http://social.bioware.com/project/2109/#files migliora la normandy XD
intanto provo a mettere queste, però nn solo i personaggi fanno vomitare :(
Consiglio
22-03-2012, 14:03
Quali sono i DLC da considerare importanti ai fini della storia di tutta la saga?
TheInvoker
22-03-2012, 14:08
Nell'Ordine direi
Ombra
Arrival
Zaeed
per gli altri non ho trovato riscontri,e anche questi non mi sembrano fondamentali
Ho messo prima l'Ombra perchè non facendola non saprei se poi nel terzo
Liara avrà la sua cabina nella Normandy e soprattutto ci sarà Glifo col terminale per gli upgrades
Consiglio
22-03-2012, 14:12
Quindi mi consigli di acquistarli tutti e 3? Considera che ora sto iniziando tutto da capo la saga, da zero. Quindi se puoi rispondermi anche per quanto riguarda il primo, mi fai un enorme favore :)
Unrealizer
22-03-2012, 14:22
Nell'Ordine direi
Ombra
Arrival
Zaeed
per gli altri non ho trovato riscontri,e anche questi non mi sembrano fondamentali
Ho messo prima l'Ombra perchè non facendola non saprei se poi nel terzo
Liara avrà la sua cabina nella Normandy e soprattutto ci sarà Glifo col terminale per gli upgrades
Kasumi secondo me merità, mi sono divertito nella sua missione :D
Riguardo all'Ombra:
Si, sarà l'Ombra, semplicemente dirà di aver dovuto assoldare molti mercenari per riuscire nell'impresa
ShadowMan
22-03-2012, 14:23
Nell'Ordine direi
Ombra
Arrival
Zaeed
Zaeed tra i DLC più importanti della storia della saga? :confused: :mbe: :confused:
TheInvoker
22-03-2012, 14:25
Zaeed tra i DLC della storia di tutta la saga? :confused: :mbe: :confused:
beh lo trovi nel 3 e aggiunge una piccolissima forza all'armata
solo per questo l'ho messo...è chiaro che l'1 non lo conto se parliamo del 2.Conterò il 2 e il successivo
-EagleEye-
22-03-2012, 15:04
ciao a tutti :)
ieri ho finito Mass Effect 1 e domani inizio il 2 :D
Ho solo un dubbio che spero mi possiate chiarire: dal programma di configurazione ho cliccato su "importa i dati salvati di ME1" e mi ha chiesto la cartella, così ho indicato "documenti\bioware\mass effect" ma non mi dà nessuna conferma, ho riprovato selezionando "documenti\bioware\mass effect\save" ma non mi dà neanche qui nessuna conferma. Ho salvato ed avviato il gioco.
E' normale? non ho ancora iniziato nessuna partita.
paolo.guidx
22-03-2012, 15:36
ciao a tutti :)
ieri ho finito Mass Effect 1 e domani inizio il 2 :D
Ho solo un dubbio che spero mi possiate chiarire: dal programma di configurazione ho cliccato su "importa i dati salvati di ME1" e mi ha chiesto la cartella, così ho indicato "documenti\bioware\mass effect" ma non mi dà nessuna conferma, ho riprovato selezionando "documenti\bioware\mass effect\save" ma non mi dà neanche qui nessuna conferma. Ho salvato ed avviato il gioco.
E' normale? non ho ancora iniziato nessuna partita.
Dovresti poter selezionare la carriera importata......
-EagleEye-
22-03-2012, 15:48
Dovresti poter selezionare la carriera importata......
ok, però un piccolo messaggio per dire "save importati con successo" potevano metterlo...
Consiglio
22-03-2012, 18:52
Ragà quindi in sostanza quali sono i DLC che devo acquistare per non perdermi niente della trama?
JuanCarlos
22-03-2012, 18:57
Ragà quindi in sostanza quali sono i DLC che devo acquistare per non perdermi niente della trama?
In ME3 stando a quanto ho sentito da miei amici tornano praticamente tutti, quindi se non vuoi perderti proprio niente devi prendere tutti quelli che aggiungono missioni. Shadow Broker, Arrival, Kasumi e Overlord, a occhio e croce. Però renditi anche conto che alcuni non sono niente di che, anche se ti permetteranno di avere più asset in ME3.
Consiglio
22-03-2012, 21:05
Però che cavolo, potevano fare una versione che comprende tutti i DLC rilasciati...:muro:
grazie ;)
michelgaetano
22-03-2012, 21:33
Ragà quindi in sostanza quali sono i DLC che devo acquistare per non perdermi niente della trama?
Parlando dal semplice punto di vista di ME3, ti serve assolutamente Arrival, quindi Shadow Broker.
Zaeed e Kasumi non hanno praticamente spazio in ME3, ma il primo ce l'hai gratis e la seconda non è un cattivissimo acquisto in ME2.
Overlord ha delle battute a riguardo in ME3 e pur se non esaltante può andare.
Però che cavolo, potevano fare una versione che comprende tutti i DLC rilasciati...:muro:
grazie ;)
La versione PS3 ha tutti i DLC tranne Arrival.
Consiglio
22-03-2012, 21:52
Cioè quindi alla fine conviene prendere tutti?
JuanCarlos
22-03-2012, 22:04
Overlord ha delle battute a riguardo in ME3 e pur se non esaltante può andare.
Un amico mi aveva detto che si prende anche un asset relativo ad Overlord nel 3, lo prendiamo tutti e solo chi lo ha giocato capisce il riferimento o mi hanno detto una stupidaggine?
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