View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Plugins/Mods
Ieri sera ho gironzolato un po' in giro attorno a Chorrol dopo aver installato un po' di pacchetti "Unique Landscapes " tra cui questo (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11189)
Un solo commento : :sbavvv:
Hanno ricreato tutto un ambiente nuovo , se siete stufi di girare sempre per la stessa foresta ovunque voi siate date un' occhiata a questi mod che creano tutta una serie di territori diversi .
Ciao, è veramente spettacolare dalle immagini, ma l'ho scaricato e non si apre dice che è danneggiato o in un formato sconosciuto ma i 7z li ho sempre aperti boh riprovo a scaricarlo.
Comunque volevo chiedervi,se potete aiutarmi,come si può tradurre una mod.
perchè vorrei usare delle mod ma in inglese sono totalmente negato.:mc:
Grazie
simone1974
18-07-2008, 21:08
Che mod vuoi tradurre? MAgari l'abbiamo già localizzato io, goet o lowenz ;)
Che mod vuoi tradurre? MAgari l'abbiamo già localizzato io, goet o lowenz ;)
Ne ho un po ma maggiormente mi interessano:
-La gilda dei necromanti
-La gilda degli archeologi
-non ricordo il nome aggiunge una quest molto lunga dovrebbe essere tipo horror (facoltativa). mi interessano di + le prime
grazie della risposta
Ne ho un po ma maggiormente mi interessano:
-La gilda dei necromanti
-La gilda degli archeologi
-non ricordo il nome aggiunge una quest molto lunga dovrebbe essere tipo horror (facoltativa). mi interessano di + le prime
grazie della risposta
nessuno? :cry: :help:
se non li avete potete spiegarmi come si traduce? provo a farlo io? cosi imparo e do una mano nelle traduzioni
simone1974
21-07-2008, 09:00
Scusa se non ti ho risposto ma avevo letto il tuo post in un momentaccio ;)
Il lunedì mattina, in ufficio, ho tutto il tempo che vuoi :D
Per tradurre i mod io uso un programmino che si chiama Tes4View (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536).
Ti scarichi solo l'ultima versione (la 1.2.43), ti leggi attentamente le istruzioni e vedrai che è molto comodo ed intuitivo, funziona con il drag-n-drop ;)
Questo programma ha tre modalità: una di visualizzazione lanciando l'eseguibile così com'è. Una in modalità edit se lanci l'eseguibile da linea di comando con l'appendice -edit ed una in modalità traduzione (che omette dei tag ininfluenti alla localizzazione, molto utile) con l'appendice -translate.
L'unica pecca di questo software è che non supporta le modifiche agli script.
Spero di esserti stato d'aiuto, buona traduzione :)
Scusa se non ti ho risposto ma avevo letto il tuo post in un momentaccio ;)
Il lunedì mattina, in ufficio, ho tutto il tempo che vuoi :D
Per tradurre i mod io uso un programmino che si chiama Tes4View (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536).
Ti scarichi solo l'ultima versione (la 1.2.43), ti leggi attentamente le istruzioni e vedrai che è molto comodo ed intuitivo, funziona con il drag-n-drop ;)
Questo programma ha tre modalità: una di visualizzazione lanciando l'eseguibile così com'è. Una in modalità edit se lanci l'eseguibile da linea di comando con l'appendice -edit ed una in modalità traduzione (che omette dei tag ininfluenti alla localizzazione, molto utile) con l'appendice -translate.
L'unica pecca di questo software è che non supporta le modifiche agli script.
Spero di esserti stato d'aiuto, buona traduzione :)
Grazie mille ci stavo provando ora con il cs ma non riesco ora lo scarico provo a tradurre prima una più corta, penso la città di bartholm, se riesco vi avviso.
Se mi viene tradotta bene magari la posto.
Grazie ancora.... ciao
simone1974
21-07-2008, 10:36
Bene! :)
Bene! :)
Scusa,ma dentro il pacchetto non cè il readme.
Devo mettere tutto nella directory di oblivion?
perchè dentro c'è un exe uno .modgroups e due .tes4editscript anche un esp
:mc: non capisco,non trovo il translate ho aperto l'exe ma non c'è
puoi aiutarmi?:help:
simone1974
21-07-2008, 11:27
L'eseguibile lo puoi mettere dove ti pare.
Sul portatile del lavoro ho estratto il tutto nella cartella "C:\TES4View 1.2.43 BETA"
Per avviare in modalita translate ho creato un link al .exe e nella riga di comando ho aggiunto -translate:
"C:\TES4View 1.2.43 BETA\TES4View.exe" -translate
Per avviare in modalità edit ho aggiunto -edit:
"C:\TES4View 1.2.43 BETA\TES4View.exe" -edit
L'eseguibile lo puoi mettere dove ti pare.
Sul portatile del lavoro ho estratto il tutto nella cartella "C:\TES4View 1.2.43 BETA"
Per avviare in modalita translate ho creato un link al .exe e nella riga di comando ho aggiunto -translate:
"C:\TES4View 1.2.43 BETA\TES4View.exe" -translate
Per avviare in modalità edit ho aggiunto -edit:
"C:\TES4View 1.2.43 BETA\TES4View.exe" -edit
ok fino a qui ci sono. ma per aprire i file? ho provato trascinando l'esp sulla finestra del programma ma non me lo fa aprire
simone1974
21-07-2008, 17:01
ok fino a qui ci sono. ma per aprire i file? ho provato trascinando l'esp sulla finestra del programma ma non me lo fa aprire
Gli esp devono risiedere nella cartella \Oblivion\Data come se fossero installati.
Non hai bisogno di texture, meshes e quant'altro, ti è sufficiente che i plugin siano nella cartella giusta.
Il programma va ad editare direttamente i plugin installati, comunque non avere timore, quando salvi crea sempre delle copie di backup ;)
Gli esp devono risiedere nella cartella \Oblivion\Data come se fossero installati.
Non hai bisogno di texture, meshes e quant'altro, ti è sufficiente che i plugin siano nella cartella giusta.
Il programma va ad editare direttamente i plugin installati, comunque non avere timore, quando salvi crea sempre delle copie di backup ;)
ok. Avevo capito prima, ci ho ragionato e sono riuscito
ti faccio un esempio: io modifico bartholm.esp difianco c'è un + clicco e scende a tendina vado su dialog topic clicco poi a destra faccio destro edit e traduco giusto?
ovviamente ci sono altri + difanco a quelle che traduco che sono le frasi se è così ci stò riuscendo :D
Dimmi che è giusto:confused:
simone1974
22-07-2008, 09:03
Esatto :)
Nei plugin tutte le voci presenti sono le modifiche/aggiunte fatte rispetto al opblivion.esm originale.
Tipicamente io traduco plugin che "modificano" piuttosto che plugin che "aggiungono".
Quelli che modificano sono facilmente traducibili con drag & drop. Quelli che aggiungono si localizzano solo facendo la traduzione come stai facendo te.
Ricordati gli script se presenti: quelli possono essere modificati solo con il CS, ti consiglio di fare una ricerca della stringa "message" dentro CS e vedere gli script del plugin che contengono istanze di questa chiave di ricerca.
Questo perché sarebbe un peccato tradurre i dialoghi, armi, armature e item in generale, ma non i messaggi che compaiono a video ;)
Esatto :)
Nei plugin tutte le voci presenti sono le modifiche/aggiunte fatte rispetto al opblivion.esm originale.
Tipicamente io traduco plugin che "modificano" piuttosto che plugin che "aggiungono".
Quelli che modificano sono facilmente traducibili con drag & drop. Quelli che aggiungono si localizzano solo facendo la traduzione come stai facendo te.
Ricordati gli script se presenti: quelli possono essere modificati solo con il CS, ti consiglio di fare una ricerca della stringa "message" dentro CS e vedere gli script del plugin che contengono istanze di questa chiave di ricerca.
Questo perché sarebbe un peccato tradurre i dialoghi, armi, armature e item in generale, ma non i messaggi che compaiono a video ;)
Finora ho tradotto quasi metà mod!:D l'ho provata ma i dialoghi vanno troppo veloci e si fa fatica a leggere!
Finora ho tradotto quasi metà mod!:D l'ho provata ma i dialoghi vanno troppo veloci e si fa fatica a leggere!
Mi auto quoto! nessuno sa perchè mi vanno veloci? come potrei risolvere :cry:
Mi auto quoto! nessuno sa perchè mi vanno veloci? come potrei risolvere :cry:
:( io non ne so niente di modding (che vergogna), ma so che il problema si presenta quando i nomi delle razze sono in inglese (magari per un mod) con la versione italiana. :sperem:
simone1974
24-07-2008, 16:21
Esatto.
Da qualche parte mi sembra di aver letto una sorta di guida su come localizzare i mod che toccano le razze, senza avere il problema dei sottotitoli lampo.
Magari altri utenti ti sanno aiutare meglio (goet, lowenz, dove siete? :cry: )
Gli UNIQUE LANDSCAPE rallentano il gioco se non ho un gran pc?
simone1974
26-07-2008, 08:43
Mmmh, non so, non li ho installati.
Gli UNIQUE LANDSCAPE rallentano il gioco se non ho un gran pc?
Non sono leggerissimi , qualcosina rallentano ...
Ma Quarl e AEVWD sono peggio ...
Alla fine usano le texture del gioco rimodellando il paesaggio , non è che siano chissà che cosa , invece di ripetere sempre gli stessi ambienti cercano di caratterizzare le diverse zone in modo diverso .
Salve a tutti! Sto creando (forse è meglio dire "cercando di creare") un mod, di cui non voglio anticipare niente fin quando non lo postero. Per riuscire nell'intento ho bisogno di qualcuno che sa usare bene il contruction set. Dovrei fare in modo che l'armatura diventi invisibile ma anche consultando la wiki sul set non ho trovato niente a riguardo (ammetto comunque di aver cercato con superficialità). intendo solo l'armatura, non che si incantata con l'invisibilità. Mi ero promesso di non toccare il contruction set con oblivion poichè in morrowind commisi l'errore di crearmi in equipaggiamento non potentissimo ma quasi (armatura e armi comprese le frecce tutto di vetro) facendomi presto stancare del gioco (che comuque considero il migliore dopo oblivion), ma la mia voglia di creare ha prevalso. comuque non si tratta di un mod che aumenta le caratteristiche di un'armatura (ho imparato la lezione).
Non sono leggerissimi , qualcosina rallentano ...
Ma Quarl e AEVWD sono peggio ...
Alla fine usano le texture del gioco rimodellando il paesaggio , non è che siano chissà che cosa , invece di ripetere sempre gli stessi ambienti cercano di caratterizzare le diverse zone in modo diverso .
Altri commenti? Qualcuno che come me non ha una bomba di pc e l'ha provato? Perché così sarei quasi tentato... :D
Qualcuno sa se esiste un pacchetto con una raccolta dei mod ritenuti universalmente migliori?
Sono tentato a reinstallare il gioco ma ogni volta andare a scaricare mod singoli mi fa passare la voglia....
Marco93 -the witcher-
10-08-2008, 19:17
ragazzzi mi mettete una guida per installare i quarl texture pack, non ho capito molto:cry: solo che dovrei installare l'oblivion mod manager è vero?
Sapete essere precisi visto che non son esperto in modding?
Marco93 -the witcher-
12-08-2008, 16:32
Qualcuno sa se esiste un pacchetto con una raccolta dei mod ritenuti universalmente migliori?
Sono tentato a reinstallare il gioco ma ogni volta andare a scaricare mod singoli mi fa passare la voglia....
Concordo ci vorrebbe proprio:O
TigerTank
12-08-2008, 16:47
Qualcuno sa se esiste un pacchetto con una raccolta dei mod ritenuti universalmente migliori?
Sono tentato a reinstallare il gioco ma ogni volta andare a scaricare mod singoli mi fa passare la voglia....
Idem....infatti io l'ho reinstallato con patch ed espansioni ma quando arriva la fase mods...l'entusiasmo si abbassa anche per le questioni lingua e intercompatibilità.
Cmq per mods che interessano specialmente il comparto grafico io ho sempre usato questo sito come riferimento: link (http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul).
Qualcuno sa se esiste un pacchetto con una raccolta dei mod ritenuti universalmente migliori?
Sono tentato a reinstallare il gioco ma ogni volta andare a scaricare mod singoli mi fa passare la voglia....
E come stabilisci quali sono i mod ?
Ognuno ha le sue preferenze , prova a vedere le varie classifiche dei top MOD dei vari siti , ognuno è diverso ...
Ho reinstallato Oblivion e ci ho messo sopra mod completamente diversi da quelli che avevo prima ...
cm si installamo le mod e vorrei fare anke io una mod se possibile :lol:
Mi sono deciso! Consigli per salvaguardare il mio Oblivion prima di installare gli Gli UNIQUE LANDSCAPE? Valgono gli stessi di tutti i mod o devo fare qualcosa di particolare? :stordita:
simone1974
13-08-2008, 08:32
Un paio di pagine fa ho potato il link di un sito ben fatto che fornisce una lista di mod che, secondo l'autore, sono i migliori per ciascuna categoria.
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
Questa l'homepage, sennò si può andare direttamente al link http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul per leggere la guida.
Ah, però è in inglese. :fagiano:
Per quanto riguarda gli unique landscape, io non li ho installati, per meterli senza fare casino è OBBLIGATORIO secondo me usare Oblivion Mad Manager e, con molta pazienza, imaparare ad usarlo.
Ciò vale non solo per questo mod, ma per tutti i mod sempre IMHO ovviamente.
TigerTank
13-08-2008, 09:34
Un paio di pagine fa ho potato il link di un sito ben fatto che fornisce una lista di mod che, secondo l'autore, sono i migliori per ciascuna categoria.
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
Questa l'homepage, sennò si può andare direttamente al link http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul per leggere la guida.
Ah, però è in inglese. :fagiano:
Per quanto riguarda gli unique landscape, io non li ho installati, per meterli senza fare casino è OBBLIGATORIO secondo me usare Oblivion Mad Manager e, con molta pazienza, imaparare ad usarlo.
Ciò vale non solo per questo mod, ma per tutti i mod sempre IMHO ovviamente.
Concordo, l'ho linkato pure io sopra, è il migliore se non vuoi perdere la testa e 3 secoli a scegliere le mod grafiche da mettere.
Imho le principali e corpose che vorrei mettere sono la Francesco e la Unofficial patch.
Proprio riguardo a quest'ultima vorrei chiedervi cosa dovrei mettere(preferibilmente in italiano) sapendo che ho installato Oblivion aggiornato e con tutte le espansioni (Shivering isle, ecc...).
Quale potrebbe essere una buona lista di mod essenziali a migliorare il gioco (grafica e meccaniche)?
grazie
simone1974
13-08-2008, 11:31
Se hai un po' di pazienza, entro fine mese dovrei terminare la localizzazione della UOP 3.0.1 della UOMP 1.3.
La Francesco è corposa ma già in italiano tra l'altro ;)
Delle patch grafiche io ho installato il QTP3 redimized e gli altri mod grafici consigliati sul sito linkato sopra ;)
simone1974
17-08-2008, 17:58
E' uscita la UOP 3.1.0
Abbiate ancora un po di pazienza per la localizzazione. E' inutile che localizzo la 3.0.1 se è in giro la 3.1.0 ;)
Ah, quasi dimenticavo. Goet, alla fine mi sono convertito alla tua ritraduzione :D
E' la migliore senza dubbio! ;)
TigerTank
17-08-2008, 20:08
E' uscita la UOP 3.1.0
Abbiate ancora un po di pazienza per la localizzazione. E' inutile che localizzo la 3.0.1 se è in giro la 3.1.0 ;)
Ah, quasi dimenticavo. Goet, alla fine mi sono convertito alla tua ritraduzione :D
E' la migliore senza dubbio! ;)
Grazie 1000 Simone ;)
Mi sveleresti in pvt i tuoi trucchi e sistemi per tradurre?
Per quanto riguarda gli unique landscape, io non li ho installati, per meterli senza fare casino è OBBLIGATORIO secondo me usare Oblivion Mad Manager
Refuso o lapsus freudiano ? :asd:
Comunque mettere su mod senza usare OBMM è come andare in cerca di rogne , le Quarl funzionano solo con quello ... e comunque non è così difficile da usare ;)
Darkest Side
18-08-2008, 12:02
come si chiama il MOD per far illuminare le finestre di notte???
non lo trovo da nessuna parte
simone1974
18-08-2008, 13:19
Grazie 1000 Simone ;)
Mi sveleresti in pvt i tuoi trucchi e sistemi per tradurre?
Nessun trucco :D
Uso Tes4View in modalità translate.
Se fai googlata troverai abbastanza info al riguardo.
Per me è l'unico strumento valido per questo tipo di lavori.
Refuso o lapsus freudiano ? :asd:
:asd:
La prima, letteralmente amo OBMM. Troppo comodo. :cool:
come si chiama il MOD per far illuminare le finestre di notte???
non lo trovo da nessuna parte
Illumination Within e Illumination Within Revived, dovrebbero essere questi due in coppia.
DanieleRC5
21-08-2008, 13:43
:cool:
Ragazzi ho praticamente appena finito di setacciare anche tutte le Shiverig Isles e finito praticamente tutte le quest che volevo (non quelle della gilda dei ladri e della confraternita oscura) ma sapreste consigliarmi delle quest o espansioni non ufficiali per continuare con il mio personaggio "senza macchia sulla fedina penale"? :D
:cool:
Ragazzi ho praticamente appena finito di setacciare anche tutte le Shiverig Isles e finito praticamente tutte le quest che volevo (non quelle della gilda dei ladri e della confraternita oscura) ma sapreste consigliarmi delle quest o espansioni non ufficiali per continuare con il mio personaggio "senza macchia sulla fedina penale"? :D
Perchè perderti alcune delle migliori quest solo per un ipocrita senso dell' onestà ? :O
Vieni anche tu nel lato oscuro :Perfido:
Mister Tarpone
21-08-2008, 14:34
mini cut
Vieni anche tu nel lato oscuro :Perfido:
:Perfido: :Perfido: :Perfido:
DanieleRC5
21-08-2008, 14:39
:sofico:
Malefici tentatori!!!! :D
Sto scaricando questi:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6615
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16308
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11345
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6372
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5367
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11806
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5022
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10344
Questo promette molto bene: http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm l'ultima versione è la 14 e sono 318 mb da scaricare....
:fagiano:
DanieleRC5
21-08-2008, 14:43
Perchè perderti alcune delle migliori quest solo per un ipocrita senso dell' onestà ? :O
Vieni anche tu nel lato oscuro :Perfido:
Nononono non ci penso nemmeno, almneo non prima di 300 ore di gioco (ora sono a 235....):cool:
Salve, é da un po' di giorni che ho dei problemi con il Construction Set: se carico DLCFrostcragSpire.esp e provo a salvare la mod (magari anche senza fare niente) mi compare il messaggio invio segnalazione errori e il programma si chiude. Se vado a vedere la cartella data vedo che mi ha salvato 2 file: NOMEMOD.esp da 0 Kb e NOMEMOD.tes (????) da 1 Kb. La cosa davvero strana è che tempo fa avevo fatto una mod proprio sul file di frostcrag e funzionava tt. COME SE NON BASTASSE se vado ad aprire quella mod me la salva tranquillamente! Ma mi sta prendendo in giro??? Ho già provato a reinstallare sia frostcrag che tesIV cs ma nn cambia niente. Qualcuno può aiutarmi???
darklook
25-08-2008, 18:43
ragazziii ho un problema.
installo oblivion liscio in eng. l'ultima patch in eng.
tutto ok funziona perfettamente.
se installo la unofficial patch 3.1 (solo quella in piu) mi da un problema di texture nelle chiese. esce un punto escamalivo sotto le arcate...
come riparo?
TigerTank
25-08-2008, 20:40
ragazziii ho un problema.
installo oblivion liscio in eng. l'ultima patch in eng.
tutto ok funziona perfettamente.
se installo la unofficial patch 3.1 (solo quella in piu) mi da un problema di texture nelle chiese. esce un punto escamalivo sotto le arcate...
come riparo?
hai convalidato con oblivion mod manager?
darklook
26-08-2008, 09:13
hai convalidato con oblivion mod manager?
ooops... convalidato?
ma non è autoistallante?... e cmq intendi la procedura di ArchiveInvalidation?
qualcuno usa il Qarl's Texture 3 + Patch mi dareste una mano a capire se l'ho installato male ?
allora vi spiego, seguo alla lettera le istruzioni riportate nel readme ufficiale, dove ci sta anche un screenshot di come configurare l'oblivion mod manager
eccolo
http://img511.imageshack.us/img511/5311/obmmbsasettingsof6.jpg
il problema è che nel mod manager attuale hanno aggiunto diverse varianti e l'ho configurato così
http://img151.imageshack.us/img151/8264/mieimpostazioniov9.jpg
sembrava tutto ok ingame finche non sono andato a Burma ne pressi della grotta della chiave di volta ( capstone cave nella versione eng )
dove la roccia esterna della grotta appare totalmente semitrasparente con una porta di legno nel nulla :D
ho provato di tutto, levando ogni mod e poi addirittura mettendo solo il qualr's3+patch sul oblivion fresco e pulito di installazione. Ho provato a cambiare varie impostazioni nel mod manager senza successo.
ho avuto persino il dubbio che fosse un problema del save che mi avvertiva della mancanza dei plugin ( poche fesseri i fix dei FoT, il keychain insomma nulla che colpisse direttamente l'ambiente circostante ) ma sull' oblivion liscio era tutto ok :muro:
se avete il quarl's 3 e patch mi fareste la cortesia di controllare se nel luogo che vi ho indicato è presente tale problema anche a voi ?
simone1974
30-08-2008, 17:14
Io ho il QTP3redimized più patch più un altro centinaio di mod a dire il vero :D
In OBMM uso come metodo il più nuovo, ossia il BSA redirection che, a quanto dice la guida di OBMM, è quello che fa meno casini.
Nessun problema nel punto che dici te.
ora provo col redirection :)
ma il QTP3redimized cosa cambia dal normale vedo che hanno addirittura le stesse dimensioni ?
a quanto ho capito il QTP3 dovrebbe già includere i vari fix per il tiling almeno dalla prima occhiata sia sull'erba che sulla neve non mi è sembrato di vederlo
quello che non ho capito bene e se include le varie texure del LOD migliorato che cmq avevo installato a parte, quelle che linkano qui.
http://www.tweakguides.com/Oblivion_4.html
simone1974
31-08-2008, 11:39
ora provo col redirection :)
ma il QTP3redimized cosa cambia dal normale vedo che hanno addirittura le stesse dimensioni ?
a quanto ho capito il QTP3 dovrebbe già includere i vari fix per il tiling almeno dalla prima occhiata sia sull'erba che sulla neve non mi è sembrato di vederlo
quello che non ho capito bene e se include le varie texure del LOD migliorato che cmq avevo installato a parte, quelle che linkano qui.
http://www.tweakguides.com/Oblivion_4.html
Magari tu hai già installato la versione "redimized" che è una crasi di reduced e optimized ;)
Ecco perché hanno la stessa dimensione.
Da quel che so, i LOD sono a parte, quindi li devi installare dopo il QTP3.
Obi 2 Kenobi
02-09-2008, 12:22
non so se è già stato messo in passato, cmq vi posto il link di un articolo di TGM:
http://tgmonline.futuregamer.it/fragzone/news/Settembre%202008/20080902100026
Dato che, come al solito (almeno a me) ci sono problemi nel visualizzare l'articolo, vi posto direttamente il contenuto:
Oblivion in multiplayer
Di Matteo 'Elvin' Lorenzetti Data 02/09/2008
Affascinante idea vero? Dopo le prime versioni non molto stabili di quest’ottimo e minuscolo mod per The Elder Scrolls Oblivion, ecco la public beta di Oblivion Online.
Si tratta di un mod che trasforma Oblivion, titolo singleplayer per eccellenza in un gioco multiplayer per dodici avventurieri in rete locale. É quindi possibile affrontare mostri e portare a termin quest in cooperazione con amici e parenti in rete locale, oppure, tramite un apposito programma di WAN anche su Internet.
Tutti problemi delle precedenti versioni legati alla sincronia di personaggi, mostri, oggetti sono stati risolti e il mod è assolutamente giocabile anche se condizionato da qualche baco su cui il team di sviluppo sta alacremente lavorando prima di pensare a una pubblicazione finale che dovrebbe avvenire verso i primi del 2009.
In ogni caso, si tratta di un lavoro di qualità eccezionale che tutti gli appassionati di Oblivion dovrebbero provare senza indugio.
Questo è il link:
http://www.moddb.com/mods/obliviononline
Spero di aver fatto cosa gradita ^^
simone1974
02-09-2008, 13:07
:eek:
Obi 2 Kenobi
02-09-2008, 13:23
:eek:
deduco di aver fatto centro :asd:
simone1974
02-09-2008, 14:58
Decisamente :asd:
Non che mi interessi particolarmente però un :eek: ce lo metto anch' io
Obi 2 Kenobi
03-09-2008, 18:54
nessuno l'ha provato? mi interessava vedere come funzionava ^^
io purtroppo sono momentaneamente impossibilitato dal provarlo.
simone1974
03-09-2008, 20:38
nessuno l'ha provato? mi interessava vedere come funzionava ^^
io purtroppo sono momentaneamente impossibilitato dal provarlo.
Già è tanto se riesco a giocare in single... :(
Obi 2 Kenobi
04-09-2008, 11:50
come mai? non hai un pc molto potente?
nessuno l'ha provato?
Se mi portate l' ADSL a casa lo provo , giuro ! :O
simone1974
04-09-2008, 12:58
come mai? non hai un pc molto potente?
No, no quello non è proprio il problema... E' il tempo che un po' mi manca.
Obi 2 Kenobi
04-09-2008, 22:28
a ecco qual'è il problema. Bhe cmq mi dispiace tanto :(
Io lo proverei volentieri ma ho dei problemi con internet che sto cercando di risolvere. Se nel frattempo qualcuno lo prova e mi dici com'è, magari lo provo anch'io (ovviamente appena risolvo i problemi con internet ;) )
kondalord
05-09-2008, 08:04
ho provato i mod dei draghi! una figata!
qualcuno c'è lo ha provato? volevo sapere se ha il mio stesso problema, se un drago viene ucciso, non riesco più evocarlo!
zegalvis
16-09-2008, 15:56
Salve a tutti sono un vecchio iscritto che di tanto in tanto torna a farsi vivo.
Dopo vari tentativi di costruirmi una casa tutta mia fuori Skingrad (giorni di scervellamenti dietro a 10ine di guide scaricate sulla penna USB) scopro che dovevo aggiornare il gioco per poterla vedere mentre giocavo.
Allora, vado nell'internet point sotto casa, mi collego al sito ufficiale, e scarico la 1.2.0416 ita.
Tornato a casa la provo ad installare ma appaiono tre messaggi di errore che purtroppo non ricordo bene, allora rinuncio a poter vedere la mia bella reggia fuori Skingrad.
Apro il gioco, carico l'ultimo salvataggio: AIUTO, il terreno in qualsiasi esterno di tamriel é di colori totalmente anomali, un effetto alquanto allucinogeno!!!
Tra l'altro mentre passavo dalle parti di Chorrol le textures del terreno erano rappresentate dalla mappa di Bravil rimpicciolita e di tutti i colori :mbe: :mbe: :mbe: .
Robbamatta.
Per fortuna che ho pazienza e sono previdente...
Mi ero fatto un backup della cartella del gioco per scoprire così che avevo il file Oblivion.exe corrotto in qualche modo che non so comprendere.
Io ho la versione 1.0.0218 mi sembra, o qcosa del genere.
Qualcuno sa a cosa é dovuto il problema e come può essere risolto?
Potrebbe servire installare prima la patch 1.1.511 italiana e POI installare la 1.2.0416?
grazie 1000000000 a chi mi aiuta
zegalvis
16-09-2008, 15:56
Se qualcuno/a deve farmi domande, okkio, non posso connettermi spesso...
kondalord
16-09-2008, 16:48
è scocciante il fatto che i draghi se uccisi non riesci più ad evocarli!
comunque, ho installato il mod per l'armatura di sauron e l'unico anello, ma quando li indosso, esce un punto esclamativo gigante con un triangolo giallo enorme, e l'armatura non si vede...
qualche suggermento?
simone1974
17-09-2008, 08:26
è scocciante il fatto che i draghi se uccisi non riesci più ad evocarli!
comunque, ho installato il mod per l'armatura di sauron e l'unico anello, ma quando li indosso, esce un punto esclamativo gigante con un triangolo giallo enorme, e l'armatura non si vede...
qualche suggermento?
Prova a reinstallarlo. Capita quando una texture "evapora".
simone1974
17-09-2008, 08:27
cut
grazie 1000000000 a chi mi aiuta
Sinceramente non saprei come aiutarti: ho acquistato direttamente la GOTY :boh:
gigatera
26-09-2008, 12:02
Salve a tutti, ho provato a giocare a questo meraviglioso gioco e dopo 160 ore ho voluto provare a installare dei mod, poi si sà che sono come le ciliegie (uno tira l'altro) .... fatto stà che cercando di localizzare in ita il primo mod inglese (VaultsofCyrodiil) ho notato che quando edito la desc di un libro posso mettere solamente un numero limitato di caratteri così che il libro non può essere tradotto del tutto.
Ho riscontrato la cosa sia con TES4 versione 1_2_42 che 1_2_43 .... qualcuno ha avuto lo stesso problema ed è riuscito a risolverlo?
Grazie in anticipo a chi avrà la gentilezza di rispondere.
simone1974
26-09-2008, 13:24
Salve a tutti, ho provato a giocare a questo meraviglioso gioco e dopo 160 ore ho voluto provare a installare dei mod, poi si sà che sono come le ciliegie (uno tira l'altro) .... fatto stà che cercando di localizzare in ita il primo mod inglese (VaultsofCyrodiil) ho notato che quando edito la desc di un libro posso mettere solamente un numero limitato di caratteri così che il libro non può essere tradotto del tutto.
Ho riscontrato la cosa sia con TES4 versione 1_2_42 che 1_2_43 .... qualcuno ha avuto lo stesso problema ed è riuscito a risolverlo?
Grazie in anticipo a chi avrà la gentilezza di rispondere.
Ti conviene fare così: selezioni il testo, lo copi in ultraedit o l'editor che vuoi.
Modifichi il testo, selezioni tutto, fai copia, poi vai in Tes4View/edit/translate, fai edit, e incolli
Prova a vedere se il testo è entrato tutto, io almeno facevo così.
gigatera
26-09-2008, 15:09
Grazie, gentilissimo, purtroppo nemmeno con ultraedit riesco a far entrare tutto il testo, sembra sia proprio un limite di TES4 :cry:
giusto per farvi capire inserisco il testo da me tradotto
Uno dei miei ... più fortuiti ritrovamenti, devo dire. Stavo facendo la mia passeggiata serale lungo una delle strade laterali della mia amata città (incappucciato, ovviamente), quando ho visto una cosa piuttosto sorprendente. Un Dunmer, un nano, vestito tutto in pelle nera, era in piedi sopra il corpo di una donna degli Elfi Supremi, con un pugnale in mano. Lui non mi ha sentito, naturalmente, e, fiducioso della protezione offerta dalle ombre della mia città, l'ho rapidamente ucciso con una veloce torsione del collo. E' stato solo dopo, frugando il suo corpo alla ricerca di cose di valore, che ho trovato questo interessante piccolo libro, apparentemente un qualche tipo di guida per l'inafferrabile Confraternita Oscura. Ho avuto svariati incontri-scontri con loro nel corso degli anni, ma questa è stata la prima volta che ho avuto l'opportunità di uccidere uno di loro. Sapevo che questo avrebbe potuto causare problemi, così ho nascosto i cadaveri piuttosto rapidamente (nessuno conosce la parte inferiore della mia città meglio di me), e tenuto il libro ed il pugnale del nano in quanto "pezzi curiosi". Sono sicuro che ci sono molti studiosi che bramano esaminare questo libro, ma, fino a quando non sarò morto e sepolto, esso rimarrà nascosto al sicuro qui.
Fai conto che il limite è veramente basso, di quello scritto sopra le ultime parole che mi lascia introdurre sono "Un Dunmer, un nano, vestito" :cry:
Può essere che nell'euforia di installare mod per provarli (darkUI compreso) ho senza saperlo toccato qualche settaggio?
EDIT: "C:\......\TES4View_1_2_43_BETA-11536\TES4View.exe" -translate è giusto come percorso per entrare direttamente nel translate?
simone1974
26-09-2008, 16:38
Invece che fare edit sul testo, prova a fare F2.
Io mi ricordo di aver localizzato testi molto più ampi. :confused:
gigatera
26-09-2008, 16:46
Con F2 sembra funzionare :winner:
GRAZIE!!!!! :ave:
Appena riesco a tradurre un paio di mod li posto per la comunità, grazie ancora.
simone1974
26-09-2008, 16:52
Prego :)
Skullcrusher
06-10-2008, 12:24
Salve a tutti!
La settimana scorsa ho reinstallato per l'ennesima volta Oblivion e l'ho moddato a più non posso, fin qui tutto ok.
Da ieri sto provando alcuni mods che modificano le animazioni in idle e anche altre animazioni, ma i 2 che più mi interessano per poi fare una carrellata di screenshots con le 34 armature che ho introdotto non funzionano. I plugins incriminati sono: "Oblivion Pose Pack and Erotic Pose Pack version 3.0" e "Personality Idles 4".
L'installazione dovrebbe essere ok, quando avvio il gioco mi compaiono nell'inventario tutto quello che è descritto nei readme, ma quando provo ad attivare un'animazione o non succede niente oppure scompaiono testa/gambe/braccia e il torso se ne sta a mezz'aria :asd:
Li avete mai provati? :mbe:
Li avete mai provati? :mbe:
No , ma domani ti dico :asd:
Skullcrusher
06-10-2008, 12:57
No , ma domani ti dico :asd:
Eccellente :D
Li puoi trovare qui:
Link 1 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13193) e Link 2 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14280)
Boh, non c'è verso finora di farli funzionare da me :muro:
...and Erotic Pose Pack ...
:eekk:
:oink:
:asd:
charliesmith
06-10-2008, 13:39
Riformulo la domanda in questo thread che forse è più attinente:
avevo acquistato Oblivion (versione liscia) appena uscito ma solo questa settimana mi arriverà un pc per poterci giocare (ati4870, e8500, xp), vi chiedo se potete dirmi quali patch devo installare e quali mod per renderlo più giocabile (avevo letto qualcosa come francesco's mod o oscuro's mod).
Se gentilmente mi dite da dove scaricarle e come installarle.
Thanks
Riformulo la domanda in questo thread che forse è più attinente:
avevo acquistato Oblivion (versione liscia) appena uscito ma solo questa settimana mi arriverà un pc per poterci giocare (ati4870, e8500, xp), vi chiedo se potete dirmi quali patch devo installare e quali mod per renderlo più giocabile (avevo letto qualcosa come francesco's mod o oscuro's mod).
Se gentilmente mi dite da dove scaricarle e come installarle.
Thanks
- la patch ufficiale ovviamente per prima .
Poi ... discorso Francesco's e Oscuro ... non è che rendono Oblivion più "giocabile" ( qualsiasi cosa significhi ) , piuttosto modificano il livellamento degli avversari .
In Oblivion "liscio" gli avversari diventano sempre più forti mano a mano che il tuo personaggio cresce , questo significa che generalmente un troll è fastidioso sempre allo stesso modo , indipendentemente da quanto sei forte .
Invece questi MOD pongono un freno al fenomeno , in modo che gli avversari all' inizio sono più ostici , ma poi la loro forza aumenta meno rispetto alla tua , Francesco's un po' , OOO molto di più ( con OOO le ho prese dal primo ratto nelle fogne :help: )
Mentre quasi tutti i mod si possono installare o disinstallare mano a mano col progredire del gioco , la scelta di questi due va fatta all' inizio .
Io ti consiglierei il Francesco' s , perchè è localizzato in italiano ( non ci sono problemi di pezzi di dialogo in inglese ) e perchè è meno "estremo" nelle scelte , lo puoi trovare qui :
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268
Altri mod sono abbastanza soggettivi e puoi caricarli più avanti , l' unico veramente indispensabile è il BTMod :
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=25
Modifica l' interfaccia in maniera decisamente più utilizzabile e meno frustrante .
Riformulo la domanda in questo thread che forse è più attinente:
avevo acquistato Oblivion (versione liscia) appena uscito ma solo questa settimana mi arriverà un pc per poterci giocare (ati4870, e8500, xp), vi chiedo se potete dirmi quali patch devo installare e quali mod per renderlo più giocabile (avevo letto qualcosa come francesco's mod o oscuro's mod).
Se gentilmente mi dite da dove scaricarle e come installarle.
Thanks
:) è lunga!
ci sono decine di migliaia di mods!
i siti principali sono:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List
e
http://www.tesnexus.com/downloads/
(necessitano di iscrizione gratuita :read: )
1) grafica
se il tuo hw lo regge, è ottimo il "qarl texture pack III". lo trovi, per esempio, qui:
http://www.tesnexus.com/downloads/search.php
poi, se ti interessa, ci sono mods per migliorare (o variare o aggiungere) oggetti, armature, case, facce, vestiti ecc. ecc.. :eek:
ci sono perfino quelli :oink: (per le fanciulle bbbbone e i maschietti dotati :eek: ).
2) gameplay
se hai la versione italiana, l'orrido "autolevelling" del gioco "vanilla" è attenuabile col leggendario "francesco":
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268
(ce ne sono altri, ma non essendo, per lo più, localizzati in ita, possono dare problemi)
3) patches
per quanto riguarda le patches, sono nei dvd delle espansioni (che ti consiglio di prendere al più presto) o direttamente:
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm
(naturalmente prendi quelle per l'italiano e per la versione che possiedi :read: )
:) una delle cose più divertenti di oblivion è proprio quella di moddarlo e poi andare a vedere l'effetto che fa! :D
infine, se moddi, procurati ASSOLUTAMENTE l'Oblivion mod manager"...ma questo è un altro discorso lungo...
charliesmith
06-10-2008, 15:17
Scusate ma la francesco's mod che mi avete segnalato richiede l'espansione Shivering Isles che io non possiedo. Non c'è la mod per la versione liscia del gioco?
Eccellente :D
Boh, non c'è verso finora di farli funzionare da me :muro:
A me vanno :fagiano:
A parte il solito problema con la telecamera ( se usi tfc da console per vederti devi prima mettere in modalità terza persona ) le animazioni funzionano .
Anche se devo ancora capire come fare alcune cose :stordita:
Scusate ma la francesco's mod che mi avete segnalato richiede l'espansione Shivering Isles che io non possiedo. Non c'è la mod per la versione liscia del gioco?
C' è la versione SI e la versione non-SI , quando lo installi devi scegliere la versione non SI ( però Shivering Islands è molto bella e ne varrebbe la pena IMHO :O )
Scusate ma la francesco's mod che mi avete segnalato richiede l'espansione Shivering Isles che io non possiedo. Non c'è la mod per la versione liscia del gioco?
si: fai una ricerchina
o, meglio, se puoi, comprati anche le espansioni :p , vale la pena
Skullcrusher
07-10-2008, 11:44
A me vanno :fagiano:
A parte il solito problema con la telecamera ( se usi tfc da console per vederti devi prima mettere in modalità terza persona ) le animazioni funzionano .
Anche se devo ancora capire come fare alcune cose :stordita:
Io sono riuscito a farne funzionare solo alcune, ma non le pose in idle che erano quelle che più mi interessavano :doh:
Non riesco a capire se c'è qualche mod che va in contrasto ( ma di plugins che modificano le animazioni ora ho solo i due che ho elencato prima e stop ) oppure se c'è qualche altro problema, appena ho un po' di tempo controllerò nuovamente tutto per bene.
gigatera
12-10-2008, 13:09
Ho finito di localizzare in ita gli unique landscape (anche se non sono sicuro del risultato) è stato un lavoraccio (sarà che l'inglese......):bsod: ma spero che lo apprezziate comunque.
P.S. oltre agli UI c'è anche Tesori di Cyrodil, la traduzione di Vaults of Cyrodil
http://www.megaupload.com/?d=VIPX69AM
Skullcrusher
12-10-2008, 13:24
Ho finito di localizzare in ita gli unique landscape (anche se non sono sicuro del risultato) è stato un lavoraccio (sarà che l'inglese......):bsod: ma spero che lo apprezziate comunque.
P.S. oltre agli UI c'è anche Tesori di Cyrodil, la traduzione di Vaults of Cyrodil
http://www.megaupload.com/?d=VIPX69AM
Ottimo, grazie :D
Menion83
12-10-2008, 16:31
Si sa nulla sulla ritraduzione della Unofficial Patch 3.1.0 o 3.2.0?
CIAO!
simone1974
13-10-2008, 11:32
Si sa nulla sulla ritraduzione della Unofficial Patch 3.1.0 o 3.2.0?
CIAO!
Da parte mia i lavori sono fermi.
charliesmith
17-10-2008, 15:24
:) è lunga!
ci sono decine di migliaia di mods!
i siti principali sono:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List
e
http://www.tesnexus.com/downloads/
(necessitano di iscrizione gratuita :read: )
1) grafica
se il tuo hw lo regge, è ottimo il "qarl texture pack III". lo trovi, per esempio, qui:
http://www.tesnexus.com/downloads/search.php
poi, se ti interessa, ci sono mods per migliorare (o variare o aggiungere) oggetti, armature, case, facce, vestiti ecc. ecc.. :eek:
ci sono perfino quelli :oink: (per le fanciulle bbbbone e i maschietti dotati :eek: ).
2) gameplay
se hai la versione italiana, l'orrido "autolevelling" del gioco "vanilla" è attenuabile col leggendario "francesco":
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268
(ce ne sono altri, ma non essendo, per lo più, localizzati in ita, possono dare problemi)
3) patches
per quanto riguarda le patches, sono nei dvd delle espansioni (che ti consiglio di prendere al più presto) o direttamente:
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm
(naturalmente prendi quelle per l'italiano e per la versione che possiedi :read: )
:) una delle cose più divertenti di oblivion è proprio quella di moddarlo e poi andare a vedere l'effetto che fa! :D
infine, se moddi, procurati ASSOLUTAMENTE l'Oblivion mod manager"...ma questo è un altro discorso lungo...
Scusa, ma che dimensione hanno questi files?? Mi scarica files da pochi MB. é tutto ok o me li sta scaricando parzialmente?
Scusa, ma che dimensione hanno questi files?? Mi scarica files da pochi MB. é tutto ok o me li sta scaricando parzialmente?
:eek: ma..il francesco sono due robe di 30 + 535 mb
il qarl è addirittura 1,7 gb :eek: + una patch...
:read: guarda bene (fai ricerche sul sito. se non riesci, lunedì sono di nuovo qui :) )
charliesmith
19-10-2008, 23:05
:eek: ma..il francesco sono due robe di 30 + 535 mb
il qarl è addirittura 1,7 gb :eek: + una patch...
:read: guarda bene (fai ricerche sul sito. se non riesci, lunedì sono di nuovo qui :) )
Ciao, ho installato il francesco's mod come faccio a verificare che abbia affettivamente apportato le modifiche al gameplay?
Grazie
Ciao, ho installato il francesco's mod come faccio a verificare che abbia affettivamente apportato le modifiche al gameplay?
Grazie
:confused:
bella domanda. :what:
beh. se lo hai installato e attivato correttamente non dovresti avere problemi.
un sintomo del francesco, per esempio, è la presenza (soprattutto nei dungeons) di cattivoni un po' più tosti del normale (tipo "re dei minotauri") e che non hanno una cippa di niente nell'inventario...
Mantis86
31-10-2008, 01:25
scusate gentili signori, mi intrometto nel discorso mod perchè purtroppo ho un problema davvero grande e non capisco proprio il motivo. Il gioco con diverse mod installate sopra funziona benissimo.
Unico particolare, quando incontro una guardia che pattuglia le strade fuori dalle città, mi arrestano sempre per un oggetto rubato che avrei nell'inventario.
Ho aderito alla setta degli assassini, mi hanno dato la LAMA DI PENA che non riesco a levare, poi ho il volume MISTICA ALBA 4 che mi serve per le quest e una chiave. Ho fatto il test togliendo tutto meno queste 3 cose che per il gameplay non me le fa togliere e mi riarrestano a ruota libera anche dopo la prigione... è possibile?
che è sta lama di pena? è rubata? oppure è il libro mitica alba 4? grazie e scusate l'intrusione ma non trovo il topic ufficiale di oblivion
DarkVampire
31-10-2008, 01:30
da oggi ci sara' una nuova versioen di oblivion...si kiama fallout 3...un oblivion ambientato in era post-atomita
<_<
(ci sto giocando da 2 giorni..)
simone1974
31-10-2008, 07:08
da oggi ci sara' una nuova versioen di oblivion...si kiama fallout 3...un oblivion ambientato in era post-atomita
<_<
(ci sto giocando da 2 giorni..)
Interessante, giocai al primo anni e anni fa.
da oggi ci sara' una nuova versioen di oblivion...si kiama fallout 3...un oblivion ambientato in era post-atomita
<_<
(ci sto giocando da 2 giorni..)
:stordita: beh...hanno in comune solo il motore grafico e qualche feature tecnica...ma non si somigliano per niente (checché dicano...)
DarkVampire
31-10-2008, 10:39
qualke feature tecnica?...ma ci hai giocato?..nn e' qualke...TUTTE...cambia solo ke usi anke le armi da fuoco..se nn si somigliano loro due io sono il presidente allora <_<
..se nn si somigliano loro due io sono il presidente allora <_<
:asd: in questo momento storico non ti invidio :asd:
ciao a tutti....
potreste dirmi dove trovare cuori di daedra una volta finita la quest principale???
quelli recuperati prima li ho mangiati tutti (che mostro!!!) e me ne servono 3 per completare la quest Kvatch Rebuilt....
:help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help: :help:
vabbè, ho risolto!
Semplicemente ho usato il builder e ho messo 3 cuori di Daedra in un posticino sicuro e.... ZOT!!! ho finito la ricostruzione di Kvatch....!!!!
Peccato che ho seguito la via sbagliata e non sono diventato Conte :cry:
vabbè è bella lo stesso!!!
CIAOOO
vabbè, ho risolto!
Ti avevo risposto di là , nel thread giusto :read:
http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=24908811&postcount=2311
Se proprio volevi barare non bastava un "player.additem 0001EC8F 3" da console ? :p
archaon89
10-11-2008, 16:21
salve, ho appena installato l'espansione shivering isles e dopo essere andato a dormire il mio pg è stato avvertito della comparsa di una porta in una piccola isola...
fin qui tutto bene se non fosse che recandomi presso l'isola al suo posto trovo una serie di triangoli gialli con un punto esclamativo al centro.
esiste qualche fix per risolvere questo problema?
premetto che ho vista perchè con l'università ho dovuto prendere un portatile e ormai li fanno tutti con vista.....e installare xp è un casino per colpa della compatibilità dei driver...spero possiate aiutarmi, grazie in anticipo
salve, ho appena installato l'espansione shivering isles e dopo essere andato a dormire il mio pg è stato avvertito della comparsa di una porta in una piccola isola...
fin qui tutto bene se non fosse che recandomi presso l'isola al suo posto trovo una serie di triangoli gialli con un punto esclamativo al centro.
esiste qualche fix per risolvere questo problema?
premetto che ho vista perchè con l'università ho dovuto prendere un portatile e ormai li fanno tutti con vista.....e installare xp è un casino per colpa della compatibilità dei driver...spero possiate aiutarmi, grazie in anticipo
:boh: non trova dei files di textures o meshes...prova a reinstallare e a invalidare il tutto con "l'oblivion mod manager" :sperem:
Ti avevo risposto di là , nel thread giusto :read:
http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=24908811&postcount=2311
Se proprio volevi barare non bastava un "player.additem 0001EC8F 3" da console ? :p
ahah grazie Frà!!! dai, usare la console è barare... usare il builder è arte, no???!!! :mc:
e poi io con la console non ci azzecco niente!
comunque iniziare ad usare il builder non è male.... sto modificando delle locations a mio piacimento (aggiungere letti, luci, spostare tavoli e mazzi vari) e mi sta dando molte soddisfazioni.... :fagiano:
il problema è che non so come renderle permanenti... nel senso che non so come salvarle per poterle riutilizzare in una eventuale nuova installazione del gioco.
CIAOOO
Isomarcus
18-11-2008, 10:45
Ciao a tutti :D
dopo un buon annetto e mezzo ho reinstallato oblivion per rigiocarlo... versione liscia con patch 1.2 italiana, ho installato solo i mod "essenziali" (nell'ordine: unofficial oblivion patch, qarl's, natural environments, francesco's, il tutto gestito con oblivion mod manager)
Gioco su vista x64 sp1 con catalyst 8.10
In pratica durante il tutorial nelle fogne della città imperiale è andato tutto a meraviglia... però se cerco di uscire (dopo la finestrella di conferma razza / segno / classe), dopo il caricamento il gioco crasha inesorabilmente... mi ritrovo un bel avviso di vista "oblivion ha smesso di funzionare". :muro:
il crash è sistematico, accade inesorabilmente al termine del caricamento
non vorrei fosse una qualche incompatibilità tra plugin, ma mi pare strano perchè questi li ho sempre usati e non mi hanno mai dato problemi
Qualche idea? :(
...il crash è sistematico, accade inesorabilmente al termine del caricamento...Qualche idea? :(
:mbe: hai mica toccato anche l'INI?
hai provato a superare il punto togliendo (e poi rimettendo) la spunta a un mod per volta?
hai controllato i conflitti con l'OMM?
hai invalidato tutto?
hai provato a dire un rosario?
hai aggiornato tutti i drivers?
hai provato a defraggare e skandiskare dopo le installazioni?
hai provato a disinstallare il tutto (:mad: ), pulire il registro e rimontare :rolleyes: ?
ecc. ecc....le solite cose...:(
EDIT: leggo adesso che hai messo l'unofficial...io ho rinunciato perché mi faceva dei casini assurdi...crashava alla grande :mad:
Isomarcus
18-11-2008, 12:10
no l'ini ci ho rinunciato, ho rimesso l'originale perchè qualunque modifica o mi crashare il gioco in qualche punto o viene sovrascritta appena lancio il gioco (e se metto l'ini in sola lettura crasha ugualmente)
tutto invalidato e controllato dall'obmm
per il resto l'unica roba che posso fare è togliere il natural environments... però a quel punto mi passa la voglia di giocarci :fagiano:
secondo me è l'unofficial, stasera provo togliendo quella... lo dico perchè col qarl, natural environment e francesco's l'ho giocato e finito 2 o 3 volte senza alcun problema :mad:
Isomarcus
19-11-2008, 07:59
Impostato oblivion.exe in modalità compatibilità con winxp sp2 e funzia alla grande... -.-
mah vallo a capire... :stordita:
Lev1athan
21-11-2008, 14:05
Raga, potete levarmi una curiosità? Come si procede per la traduzione di un plugins?
ma se volessi reistallare oblivion al momento quali sono i mod migliori?
Lev1athan
21-11-2008, 17:01
ma se volessi reistallare oblivion al momento quali sono i mod migliori?
Crossposto da un altro forum. Ho seguito questa lista.
1) LIVELLAMENTO MOB, LOOT e PERSONAGGIO GIOCANTE
Francesco's leveled creatures/items
Oblivion XP Leveling
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268 (+ http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4697 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17619)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15619
Perchè è nella top10 al numero 1: Quanto è brutta una struttura di gioco in cui il mondo si adegua ALLA PARI del personaggio, sia in termini di oggetti (in particolare armi/armature) sia in termini di grado di sfida dei nemici? E' realistico un mondo di gioco in cui non esista la minima varietà in questo senso? Ed è soddisfacente sviluppare il proprio personaggio in questo contesto? Risolvendo questi problemi con stile, non perdendo niente in termini di bilanciamento, questo è il mod che dà senso a un gdr la cui struttura era così triste da indurre molti a non iniziare nemmeno una partita... per non rovinarsi tutto. L'attesa di questi ultimi è stata ripagata grazie a più di 1000 ore di lavoro da parte di questo ragazzo italiano.
Va ricordato che il mod include altri capolavori come Combat Behaviour (nemici più aggressivi e furbi), Medieval oblivion balance system (bilanciamento armi e armature), Living economy (ambiente economico realistico), Bofra's Level rates modified (abilità che progrediscono più lentamente), modifiche eccezionali alla IA e alla varietà degli incontri, oltre a opzioni per scegliere tempo di respawn e durata del giorno... e il fiore all'occhiello di molte nuove armi/armature/creature aggiunte intelligentemente alle liste livellate. Le modifiche sottili, sempre dal gusto sopraffino, sono tante altre, ma è da segnalare in particolar modo che questo è l'unico mod che livella anche Shivering Isles.
Essendo modulare, garantisce compatibilità con moltissimi altri plugins. E' infine da segnalare la personalizzazione mostruosa che è possibile effettuare durante l'installazione (tra varie parti opzionali) e persino in-gioco aggiustando tasso di apparizione degli oggetti di valore e comportamento delle creature/png.
Il secondo link è tutto un nuovo metodo di calcolo dell'avanzamento del proprio personaggio (in livello, abilità e attributi) dipendente dai punti esperienza, guadagnati dalle seguenti azioni: uccisioni (tanto più alta la differenza tra livello nemico e livello pg, tanto maggiore il guadagno di punti esperienza), guadagno di fama o infamia (e quindi completamento di missioni... è questo il bello), scoperta di nuove locazioni, ottenimento di artefatti, ritrovamento di nirnroot, furto, borseggio, scassinamento, creazione pozioni, uso ingredienti, lettura di libri abilità, investimento in negozi. Tutti i calcoli del mod sono studiati in maniera certosina, e sono previste varie opzioni di scelta nell'installazione, nonchè una personalizzazione di vari tassi di calcolo in-game.
2) RUOLISMO
Roleplaying dialogues
Enhanced quest roleplaying
Choices and consequences
Diplomacy and Mercy
http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=9132
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12828 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13089
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14560
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=18704
Perchè sono nella top10: Il primo permette di assumere diversi atteggiamenti con guardie, mendicanti, briganti e locandieri: toni aggressivi che aumentano l'infamia, ma il cui fine potrebbe giustificare i mezzi se siete personaggi "cattivi", bluff, scuse, bugie, sfruttamento della posizione di rilievo in una gilda...
Il secondo copre tutte le missioni secondarie rilevanti del gioco ed offre tramite scelte di dialogo (sfruttabili spesso solo se avete sufficiente abilità Oratoria) nuove vie nella risoluzione delle quest, vie cui conseguono vari finali, con relativi aggiustamenti alla fama e infamia.
Il terzo è un grandioso rifacimento della struttura delle gilde dei Maghi e Guerrieri, con requisiti di abilità testati con prove in-gioco, col concetto di Reputazione e con missioni di fedeltà alla fazione. Aggiunge anche nuove missioni per la Fratellanza Oscura. Come se non bastasse, questo mod da solo elimina completamente il trattamento a prova di bimbominkia di Oblivion: popup e diario spoilerosi, GPS e freccette a forma di pizza saranno sostituiti da indicazioni verbali dei png, come ai tempi di Morrowind.
Il quarto permette di provare ad arrendersi od offrire la resa in combattimento. Anche qui, stat-check in abbondanza.
3) AMBIENTAZIONE
Unique landscapes
Better cities
Solace
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16513
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9962
Perchè sono nella top10: Perchè le ambientazioni di Cyrodiil sono sì rilassanti, ma di una piattezza e monotonia allarmante. Una quindicina di paesaggi sostitutivi + tutte le città molto più dense (ricche di alberi, tocchi di classe nei dettagli e struttura più particolareggiata) + 1 città sugli alberi, sono così una modifica vitale, se non volete arrendervi al copia-incolla di Bethesda.
4) COMBATTIMENTO
Deadly reflex
Adrenaline fueled combat
Duke Patrick
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8273
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20163
http://forumgamesradar.futuregamer.it/showpost.php?p=18692656&postcount=141
Perchè sono nella top10: Il primo mod stupendamente introduce la necessità di parare a tempo, nonchè mosse acrobatiche, e rivitalizza il concetto di contrattacco e vacillamento/atterramento dell'avversario. Varie le fatality eseguibili, tutte bilanciate nel loro tasso di frequenza in cui si possono sfruttare. Dipendente dagli attributi del pg e dei png. Con i nemici in grado di usare le stesse tattiche.
Il secondo presenta altre combo e la chicca dei danni localizzati: malus ai nemici a seconda di dove li colpite: ad esempio, colpendo alle gambe ridurrete il loro attributo Velocità.
Il terzo link vi porta alla scoperta di una serie di mod preparata da un esperto decennale di combattimenti all'arma bianca e di tiro con l'arco. Si focalizzano sull'importanza della posizione e del movimento del personaggio nell'esecuzione delle azioni di combattimento. Sempre con forte impronta situazionale e statistica del personaggio giocante.
5) INTERFACCIA
Darn Dark UI
Immersive interface
Dark UI Darn Recolored dark blue
Atmospheric Dark UI loading screens
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11280
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4109
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16387
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8958
Perchè sono nella top10: Il primo, includendo DarNified UI configs (col suo mitico font) e grazie a un restyling azzeccatissimo, è il mod definitivo per i menu e riporta la necessaria sensazione di star giocando a un titolo pulito per PC, non rozzo per console.
Il secondo: se i menu di Darn Dark UI recuperano la sensazione di giocare a un titolo PC quando il gioco è in pausa, questo fa lo stesso quando il gioco è in corso. E lo fa alla grande, permettendo la massima personalizzazione del layout delle icone a schermo. E' possibile anche impostare un gioco senza alcuna icona a schermo. In ogni caso, tutto un altro feeling rispetto al gigantesco HUD di Oblivion base, che era in grado di stroncare completamente l'immersione in Cyrodiil.
Il terzo è una retexture dei menu dal colore molto più gradevole (blu).
L'ultimo è una raccolta di innumerevoli schermate di caricamento e richiede Shivering Isles.
6) GRAFICA - Lista nomi plugin nell'ordine di elenco: http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=216
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.Detail&id=2584
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3392
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2363
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3813
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8500
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11891
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9498
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10487
http://www.stephanewuttunee.net/tnresps/tnrallracesfinal.zip
http://www.stephanewuttunee.net/tnresps/tnrsi.zip
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5175
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14942
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171
http://www.elricm.com/nuke/html/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewd ownloaddetails&lid=3047
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=16247
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=897
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=881
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5434
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9276
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2037
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7055
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11434
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8011
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16544
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6249
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16533
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10803
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16617
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3002
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16640
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4887
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6854
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=4161
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17209
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16994 + http://www.tesnexus.com/files/file.php?id=7808
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16323
Perchè sono nella top10: Si sa. L'ultimo permette di regolare interessantissimi parametri atmosferici di alterazione grafica.
7) STEALTH
Thieves arsenal
Stealth overhaul
Proximity based sneak penalties
Vaults of Cyrodiil
Bow sway
Reneer's guard overhaul
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9655
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6359
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15025
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9357
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15777
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5977
Perchè sono nella top10: Il primo apre un intero specchio di opportunità di gameplay tali da stravolgere completamente in meglio l'esperienza di gioco per chi interpreta un ladro. Sono in vendita infatti frecce di districazione, d'acqua, d'olio, e chi più ne ha più ne metta, per un Thief inglobato in Oblivion.
I due successivi, sullo stealth, gestiscono bonus, penalità e possibilità varie su ogni aspetto del sistema.
Il quarto inserisce le "tesorerie" in Cyrodiil, ben sorvegliate. Starà a voi tentare l'intrusione e lo scippo.
Il quinto regola l'oscillamento dell'arco teso, che diminuirà man mano che migliorate l'Agilità e la Mira.
Il sesto è il mod definitivo sul comportamento delle guardie.
8) MAGIA
Supreme magicka
Midas magic spells of Auron
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12466
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9562
Perchè sono nella top10: Il primo è più mod di bilanciamento, il secondo più mod di aggiunta incantesimi. Funzionano bene insieme e ci consegnano un sistema magico stellare.
9) NUOVE MISSIONI
The lost spires
Tears of the fiend
Servant of the dawn
Ruined Tail's tale
Origin of the mages guild
Thievery in the imperial city
The Blackwood company
Malevolent
Elder Council
Kvatch Aftermath
The Necromancer
Fighter guild's Contracts
http://www.lostspires.com/misc/thelostspiresv13.zip
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11598
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6855
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3027
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13973
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5156
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17448
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17781
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16701 + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16752
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13336
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15149
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15631
Perchè sono nella top10: 1^: inserisce una gilda archeologica.
2^, 4^, 8^: mod di compagni/avventure multiramificati in scelte e finali.
3^: unirsi alla Mitica Alba.
5^: espansione della gilda dei maghi.
6^: nuove missioni per i ladri.
7^: fazione nemica della gilda dei guerrieri ora giocabile.
9^: il mod che fa esattamente ciò che Todd Howard considera la grande lacuna del suo gioco (mettere "carne" Imperiale al "fuoco" di Oblivion, ambientato nella Provincia Imperiale)
10^: la ricostruzione di Kvatch
11^: missioni per chi volesse interpretare un negromante
12^: missioni di contratto della Gilda dei Guerrieri
10) REALISMO/VARIETA'/ATMOSFERA
Tamriel travelers
Oblivion cats
Craftybits
Companion share and recruit
Alive waters
Fuse's snail racing
The imperial cemetery
Let the people drink
Imperial furniture
Alternate start arrive by ship
Persuasion overhaul
Zumbs lockpicking mod
Realistic physics and force package
Jannix Quinn's mods
Adense Waterfront
Better Letters
Mod sonori - Lista nomi plugin nell'ordine di elenco: http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=216
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4387
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2912
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13085
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3066
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6914
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=1024
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9086
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10223
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4703
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11495
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12367
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17894
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5197
http://www.rubyblade.com/tes/mods.htm
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18415
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5392
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5861
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8711
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19038
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9218
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13555
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13987
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5095
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15970
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14344
Perchè sono nella top10: 1^: mercanti e viaggiatori per Cyrodiil
2^: gatti in Cyrodiil
3^: interazione con gli oggetti senza menu per creazioni artigianali
4^: possibilità di aggregazione di un party, e gestione di ruolo e oggetti tra i membri
5^: acque popolate da pesci e vegetali
6^: scommettete in una corsa di lumache
7^: cimitero nella città imperiale
8^: acquedotto collegato alla città imperiale
9^: negozio di articoli di arredamento
10^: mod di inizio alternativo del gioco
11^/12^: eliminazione dei minigiochi di persuasione e scassinamento in favore di sistemi privilegianti le statistiche del pg
13^: fisica migliorata
14^: sito in cui pescare a piacimento divertenti tocchi di vita al gioco
15^: Waterfront di Imperial City molto più caratterizzata
16^: modifica ogni lettera del gioco per renderle ciascuna personalizzata e approfondita
I rimanenti sono mod sul sonoro.
grandissimo tnxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ho il gioco in inglese... è possibile cambiare la lingua?
Se sì mi potete dire come fare o dove posso trovare il modo per farlo? grazie mille!!!
7gunner7
22-11-2008, 15:00
Per quel che riguarda l' "Oblivion XP Leveling", è possibile usare tutti e 2 i mod?
Perchè il Francesco's mi pare ottimo, ma il 2° mi ricorda di più quel mito di Gothic 2.(per esempio ottenere exp borseggiando) :D
Ho bisogno di aiuto... ho seguito le istruzioni per quanto riguarda il pacchetto che c'è da scaricare nella prima pagina ma ora sono scomparsi i dialoghi vocali... sono rimasti i sottotitoli in inglese e basta... qualcuno sa dirmi cosa posso fare per mettere i dialoghi o i sottotitoli in italiano? grazie per l'aiuto!
ho scaricato buona parte dei mod, ora per installarli c'e' qualche procedura particolare? mi ricordo che bisognava usare un programma o sbaglio?
Lev1athan
23-11-2008, 17:32
ho scaricato buona parte dei mod, ora per installarli c'e' qualche procedura particolare? mi ricordo che bisognava usare un programma o sbaglio?
Si, servono altre due mod. Su un altro forum ci sono tutte le info a riguardo. Se vuoi ti spammo il link in mp
Si, servono altre due mod. Su un altro forum ci sono tutte le info a riguardo. Se vuoi ti spammo il link in mp
si tnx veramente gentilissimo! :)
Fraxinus
30-11-2008, 23:17
Buonasera, vorrei porre due domande.
Possiedo una copia di Oblivion, edizione Game of the Year. Sono molto appassionato della serie TES, ma la mia disgrazia è che la suddetta copia GOTY è in italiano. Essendo molto refrattario alle traduzioni e agli adattamenti in italiano dei giochi (TES in particolare), mi è stato consigliato di scaricare l'apposito plugin per riconvertire il tutto al sano e originario inglese. Ora, immagino che ve l'abbiano già chiesto in tanti ma... perchè mi è precluso l'accesso a quel file, qui sul vostro sito? La pagina dice che forse il mio account non ha sufficienti "privilegi". Esiste un modo per superare questo problema? :)
Seconda e ultima domanda: all'avvio del gioco, il tutto mostra un antipatico "singhiozzo", ovvero i filmati vanno avanti a scatti. Può essere un problema di scheda audio un po' obsoleta? Il problema svanisce completamente durante il gioco vero e proprio.
Contando sulla vostra pazienza verso un novizio del forum come me, vi ringrazio a prescindere
Ghost Of Christmas Past
08-12-2008, 15:29
Per tutti coloro che volessero rispolverare codesto gioco e avere dialoghi e testi dignitosi: Thttp://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67 (http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67)
:D :read:
Per tutti coloro che volessero rispolverare codesto gioco e avere dialoghi e testi dignitosi: Thttp://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67 (http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67)
:D :read:
:eek: non ci speravo più!
simone1974
09-12-2008, 11:10
Se la son presa comoda! :D
A parte questo, credo di mantenere la versione casareccia che mi son fatto io... Al limite vedo se posso fare un merge delle due versioni per colmare le evidenti lacune della mia localizzazione.
Mister Tarpone
09-12-2008, 21:05
FINALMENTE grazie alla nuova CPU riesco a far andare a frames decenti il mod VWD (abitazioni visibili a distanza) :winner: provato ieri :winner:
prima con sempre 4850 MA!! AMD X2 @ 2.7Ghz avevo dei cali di frames assurdi mettendo sta mod. non era decente...
Obi 2 Kenobi
23-12-2008, 12:13
Per tutti coloro che volessero rispolverare codesto gioco e avere dialoghi e testi dignitosi: Thttp://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67 (http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67)
:D :read:
Nel link che hai postato sono presenti 3 file. Quali dei 3 devo prendere?
Poi avrei bisogno di un info.
Ho visto in rete che è possibile trovare una mod che migliora notevolmente la grafica.
La mod si chiama "Qarl's texture pack". Ecco volevo sapere se, con la mia attuale configurazione, riesco a far girare oblivion al massimo del dettaglio utilizzando la mod in questione (parlo però del solo settaggio del gioco senza toccare ini o il pannello di controllo di nvidia).
Ciau e grazie!
Buon natale e Buon anno! ;)
...Poi avrei bisogno di un info.
Ho visto in rete che è possibile trovare una mod che migliora notevolmente la grafica.
La mod si chiama "Qarl's texture pack". Ecco volevo sapere se, con la mia attuale configurazione, riesco a far girare oblivion al massimo del dettaglio utilizzando la mod in questione (parlo però del solo settaggio del gioco senza toccare ini o il pannello di controllo di nvidia).
Ciau e grazie!
Buon natale e Buon anno! ;)
:stordita: il qarl è tanto bello quanto DANNATAMENTE PESANTE (e a livelli di definizione folli...con la mia config scatta di bruttissimo :muro: ).
però c'è la versione "redimized", la trovi qui:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3985
che da + o - le stesse soddisfazioni ed è molto più leggera e il gioco cambia faccia.
occhio che è un "omod": devi usare l'OMM, invalidare tutto ecc. :read: .
(prima di procedere, conviene backupparsi prudentemente tutta la cartella "data".
te lo dico per tragica esperienza diretta :cry: : ho dovuto reinstallare tutto da capo :mad: )
Obi 2 Kenobi
23-12-2008, 14:17
quindi non ce la faccio con la mia configurazione mettendo il dettaglio al massimo? peccato.
Omm?Convalidare? Sai mi era tornata la voglia di giocare a oblivion ma adesso è passata :D
quindi non ce la faccio con la mia configurazione mettndo il dettaglio al massimo? peccato.
Omm?Convalidare? Sai mi era tornata la voglia di giocare a oblivion ma adesso è passata :D
:rolleyes: eddai!
coi TES è più divertente lo smanettamento che il gioco! :read:
Obi 2 Kenobi
23-12-2008, 14:32
ma scusa cosa sarebbe questo omm? e perchè devo convalidare?
Edit= Ho cercato in prima pagine e ho scaricato l'Omm. Solo che, se non ho capito male, devo scaricarmi un programma che si chiama Framework Dot Net 2. Dove lo scarico? Il link in prima pagina non funziona.
Poi l'Omm, per installarlo, devo avere già installato oblivion? Giusto?
Obi 2 Kenobi
23-12-2008, 17:19
Per tutti coloro che volessero rispolverare codesto gioco e avere dialoghi e testi dignitosi: Thttp://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67 (http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=190&Itemid=67)
Scusate se insisto ma vorrei capire quali dei 3 file devo scaricare
Obi 2 Kenobi
24-12-2008, 00:32
nessuno mi sa rispondere?
nessuno mi sa rispondere?
:) (sono ancora qui per qualche minuto).
il primo è la ritraduzione generale.
gli altri due sono la traduzione di due mods (uno che migliora i libri e uno che modifica, in meglio, l'interfaccia): magari scaricali ma pensaci bene prima di installarli.
ho visto nella pagina del sito che la ritraduzione implica anche la nuova interfaccia grafica: adesso non ho tempo di indagare. ci sarà un readme...pensaci bene prima di modificare l'interfaccia.
io avevo montato la versione sperimentale e mi aveva mandato a "donninedifacilicostumi" tutti i fonts...:muro: (ho dovuto smontare e reinstallare :muro: )
:read: RICORDATI DI BACKUPPARE LA CARTELLA DATA :read:
(sempre pararsi il :ciapet: )
buon natale!
Scusate se insisto ma vorrei capire quali dei 3 file devo scaricare
Il primo file contiene sia l'esp della ritraduzione vera e propria sia la DarfiedUI, che, come saprai, è una nuova è più efficiante interfaccia grafica per il gioco, l'unica che garantisce la compatibilità totale con la ritraduzione (in realtà puoi usare anche la "vecchia" BTMod 2.0 ma il risultato finale non è assicurato al 100%).
Il secondo file è l'esp tradotto del plugin "Book Jackets" creato per essere compatibile al 100% con la ritraduzione.
Il terzo file è la versione tradotta della DarfiedUI
Il primo file lo devi per forza scaricare, il secondo devi scaricarlo solo se già usi il plugin "Book Jackets", il terzo contiene solo la DarfiedUI e quindi è totalmente inutile.
Ne approfitto per chiedervi una cosa, una volta installata la DarfieldUI l'ho convalidata tramite l'Oblivion Mod Manager come riportato nel readme della ritraduzione. Per fare questo sono andato su "utilities", poi su "archivie invalidation", ho selezionato "BSA redirection" e infine ho clikkato su "update now". Premesso che è stata la prima volta che ho usato l'OMM, è successo che la nuova interfaccia funziona benissimo ma tutti i plugins relativi alle textures che avevo installato precedentemente (e che funzionavano alla grande), più specificatamente il Book Jackets e il Better Gold, ora non funzionano più (sono ricomparse le textures "vanilla" del gioco"), ho provato a reinstallarli ma senza successo, sapete per caso come posso risolvere.
Ciao
Obi 2 Kenobi
24-12-2008, 11:47
:) (sono ancora qui per qualche minuto).
il primo è la ritraduzione generale.
gli altri due sono la traduzione di due mods (uno che migliora i libri e uno che modifica, in meglio, l'interfaccia): magari scaricali ma pensaci bene prima di installarli.
ho visto nella pagina del sito che la ritraduzione implica anche la nuova interfaccia grafica: adesso non ho tempo di indagare. ci sarà un readme...pensaci bene prima di modificare l'interfaccia.
io avevo montato la versione sperimentale e mi aveva mandato a "donninedifacilicostumi" tutti i fonts...:muro: (ho dovuto smontare e reinstallare :muro: )
:read: RICORDATI DI BACKUPPARE LA CARTELLA DATA :read:
(sempre pararsi il :ciapet: )
buon natale!
Ok grazie ancora dell'aiuto! Sei stato veramente gentile!!! :) :) Ciao, buon natale e passa delle buon vacanze.
Grazie anche a Gorham
Edit= Dimenticavo! Ma come faccio a installare l'OMM? Lo devo mettere in data?
Ghost Of Christmas Past
27-12-2008, 12:13
:) (sono ancora qui per qualche minuto).
il primo è la ritraduzione generale.
gli altri due sono la traduzione di due mods (uno che migliora i libri e uno che modifica, in meglio, l'interfaccia): magari scaricali ma pensaci bene prima di installarli.
ho visto nella pagina del sito che la ritraduzione implica anche la nuova interfaccia grafica: adesso non ho tempo di indagare. ci sarà un readme...pensaci bene prima di modificare l'interfaccia.
io avevo montato la versione sperimentale e mi aveva mandato a "donninedifacilicostumi" tutti i fonts...:muro: (ho dovuto smontare e reinstallare :muro: )
:read: RICORDATI DI BACKUPPARE LA CARTELLA DATA :read:
(sempre pararsi il :ciapet: )
buon natale!
I fonts li avevi sballati perché quasi tutte l'interfacce custom usano caratteri modificati, che devi convalidare modificando l'ini di oblivion nella cartella utente, come scritto da readme :fagiano:Scusate se insisto ma vorrei capire quali dei 3 file devo scaricareIl primo e ricordati di seguire le istruzioni. Se usi un'interfaccia diversa, ma non quella default, basata sul btmod teoricamente puoi lasciarla, ma se visualizzi male i testi devi installare quella fornita con pacchetto. Il secondo è per il Boockjactes (se lo usi nella verisone normale con la ritraduzione ti sovrascrive i testi dei libri, cosa orrenda)... il terzo è per comodità o per chi vuole solo i file dell'interfaccia penso.
Ravenuccio
27-12-2008, 16:15
salve a tutti sono nuovo e inesperto :P
Come posso visualizzare la discussione che riguarda la traduzione da italiano ad inglese di oblivion?
Non ho i permessi mi dice, grazie per una risposta a presto!
Ne approfitto per chiedervi una cosa, una volta installata la DarfieldUI l'ho convalidata tramite l'Oblivion Mod Manager come riportato nel readme della ritraduzione. Per fare questo sono andato su "utilities", poi su "archivie invalidation", ho selezionato "BSA redirection" e infine ho clikkato su "update now". Premesso che è stata la prima volta che ho usato l'OMM, è successo che la nuova interfaccia funziona benissimo ma tutti i plugins relativi alle textures che avevo installato precedentemente (e che funzionavano alla grande), più specificatamente il Book Jackets e il Better Gold, ora non funzionano più (sono ricomparse le textures "vanilla" del gioco"), ho provato a reinstallarli ma senza successo, sapete per caso come posso risolvere.
Ciao
Qualche suggerimento per risolvere il problema?
grazie
Qualche suggerimento per risolvere il problema?
grazie
:boh: prova a spuntare tutte le casellette dell'archive invalidation dell'OMM (textures, sounds ecc.) e a rifare l'operazione...:sperem:
Obi 2 Kenobi
30-12-2008, 08:57
I fonts li avevi sballati perché quasi tutte l'interfacce custom usano caratteri modificati, che devi convalidare modificando l'ini di oblivion nella cartella utente, come scritto da readme :fagiano:Il primo e ricordati di seguire le istruzioni. Se usi un'interfaccia diversa, ma non quella default, basata sul btmod teoricamente puoi lasciarla, ma se visualizzi male i testi devi installare quella fornita con pacchetto. Il secondo è per il Boockjactes (se lo usi nella verisone normale con la ritraduzione ti sovrascrive i testi dei libri, cosa orrenda)... il terzo è per comodità o per chi vuole solo i file dell'interfaccia penso.
Ok Grazie.
Adsso devo risolvere il problema dell'audio (non riesco a sentire la musica).
Guardando in gestione dispositivi nella parte audio ci sono 2 voci. La prima si chiama "af9015 bda device" mentre il secondo è la x-fi.
Che diavolo è sto bda device? Fa parte dell'x-fI? Perchè se non lo è posso provare a levarlo e magari riesco a risolvere questo problema.
:boh: prova a spuntare tutte le casellette dell'archive invalidation dell'OMM (textures, sounds ecc.) e a rifare l'operazione...:sperem:
Ok proverò, grazie... ;)
Ghost Of Christmas Past
31-12-2008, 21:08
Ok Grazie.
Adsso devo risolvere il problema dell'audio (non riesco a sentire la musica).
Guardando in gestione dispositivi nella parte audio ci sono 2 voci. La prima si chiama "af9015 bda device" mentre il secondo è la x-fi.
Che diavolo è sto bda device? Fa parte dell'x-fI? Perchè se non lo è posso provare a levarlo e magari riesco a risolvere questo problema.
La bda device è la tua, presumo :asd:, tv-tuner usb per la ricezione del segnale dvb-t
per quanto riguarda il problema audio: assicurati di avere gli ultimi driver dal sito creative support, se il problema non viene risolto puoi probare i driver oddti della youp-pax (trovi con google, è un forum). Prima di provare i driver moddati o se entrambi i casi non risolvi prova a disattivare il render hardware dell'audio dal file ini utente di oblivion (chiedi nel threa tecnico per ste cose), o in alternativa se è disattivato, attivalo. Provaan che ad usare alchemy di creative, ma a me da problemi con la voce durante i dialoghi...
Ghost Of Christmas Past
23-01-2009, 01:07
Già il secondo update °_°
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=253&Itemid=67
Codename87
24-01-2009, 14:38
Scusate la domanda forse banale :D
Ma se metto i vari mod e gioco, i salvataggi che faccio poi richiederanno quei mod per andare?
O volendo posso usarli poi magari dopo una reinstallazione senza mod vari?
nerevarine
24-01-2009, 15:08
Scusate la domanda forse banale :D
Ma se metto i vari mod e gioco, i salvataggi che faccio poi richiederanno quei mod per andare?
O volendo posso usarli poi magari dopo una reinstallazione senza mod vari?
Comparirà un avviso quando caricherai quei salvataggi, ma potrai utilizzarli ugualmente.
Codename87
24-01-2009, 18:29
Comparirà un avviso quando caricherai quei salvataggi, ma potrai utilizzarli ugualmente.
Ah ok, grazie mille ;)
scusate, clicco sul link per arrivare alla discussione riguardo la modifica della lingua da inglese a italiano, ma mi dice che non posso accedere alla sezione :(
nerevarine
26-01-2009, 19:48
scusate, clicco sul link per arrivare alla discussione riguardo la modifica della lingua da inglese a italiano, ma mi dice che non posso accedere alla sezione :(
sì, è così da un po'. E' meglio che usi il sito dei Forge of Tails (http://www.oblivion.medusaworks.net/) e i loro forum.
ehm scusate ancora, ma sono andato sul forum che mi ha indicato nerevarine, e praticamente dice che non è possibile convertire la versione inglesse in italiano...
nerevarine
27-01-2009, 10:40
ehm scusate ancora, ma sono andato sul forum che mi ha indicato nerevarine, e praticamente dice che non è possibile convertire la versione inglesse in italiano...
mi pare strano. Nel primo post della discussione non più accessibile ricordo che c'erano i link a tutto quello che serviva...
Codename87
27-01-2009, 14:59
Il problema delle texture viola è sistemabile in qualche modo? (intendo senza rinstallarlo)
Mi è successo sistemando il mod delle texture QTP3...
eh immagino che c'era tutto, ma proprio perche non è più accessibile non so come fare.
p.s. non so come adesso i menu sono tutti ( o quasi in italiano) ma i sottotitoli del parlato no, ed il mio problema è principalmente quello, perche di seguire una storia in inglese non ne ho molta voglia.
bodomTerror
28-01-2009, 19:04
qualke informazione su morroblivion? nn ho capito se riproduce solo il mondo di morrowind su oblivion o se ci sono pure le quest insomma tutto completo
nerevarine
28-01-2009, 19:29
qualke informazione su morroblivion? nn ho capito se riproduce solo il mondo di morrowind su oblivion o se ci sono pure le quest insomma tutto completo
Per ora solo la prima che hai detto, puoi solo andare a spasso.
Questa è la FAQ. (http://morroblivion.com/faq)
Ghost Of Christmas Past
03-02-2009, 02:09
Per chi avesse problemi ad usare la ritraduzione r2 (update2), pare che ci fosse un errore nelle istruzioni °_°
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=258&Itemid=67
alethebest90
09-02-2009, 14:02
salve ragazzi ho installato di nuovo oblivion per giocarlo con il pc nuovo e volevo dei consigli su cosa installare tra mod e plugins
allora per prima cosa ho installato oblivion e l'ho patchato alla versione 1.2.0416 poi ho installato obmm alla versione 1.1.12 poi ho visto che c'è la ritraduzione italiana e per ora l'ho scaricata poi per quanto riguarda le texture mi posso permettere qualche mod che migliori l'aspetto con questa configurazione che ho in firma?
alethebest90
10-02-2009, 15:56
up :help:
nerevarine
11-02-2009, 16:49
Fai riferimento a questo sito (http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul).
Vorrei chiedere un chiarimento (chiedo scusa se magari l'argomento è già stato discusso, ma ci sono troppe pagine da guardare e il search non mi aiuta molto...)
Ho oblivion in italiano + le espansioni ufficiali sempre in italiano.
Se installo dei mod, questi sicuramente saranno in inglese...
Questo mi causa problemi nel gioco?
Ovvero... il gioco in se per se non ha problemi, ma il mod specifico che installo può averne? o non funzionare (nel senso che si è attivato, il gioco non crascia, ma il mod non fa i suoi effetti).
Mi viene il dubbio se per esempio metto dentro delle texture nuove, e non si nota il cambiamento (magari dalla versione ita a quella eng ci sono delle dir con nomi differenti).
Ho installato tutto quello che serviva x l'FCOM (oscuro+francesco+farcry+...), ci sono mostri, armature in +, la difficoltà ricalibrata, ma alcune creature che vedevo nelle immagini delle espansioni non le ho ancora viste, ho come la paura che si siano attivate delle mod in modo parziale....
Cosa mi dite?
Thanks.
nerevarine
14-02-2009, 19:52
Vorrei chiedere un chiarimento (chiedo scusa se magari l'argomento è già stato discusso, ma ci sono troppe pagine da guardare e il search non mi aiuta molto...)
Ho oblivion in italiano + le espansioni ufficiali sempre in italiano.
Se installo dei mod, questi sicuramente saranno in inglese...
Questo mi causa problemi nel gioco?
Ovvero... il gioco in se per se non ha problemi, ma il mod specifico che installo può averne? o non funzionare (nel senso che si è attivato, il gioco non crascia, ma il mod non fa i suoi effetti).
Mi viene il dubbio se per esempio metto dentro delle texture nuove, e non si nota il cambiamento (magari dalla versione ita a quella eng ci sono delle dir con nomi differenti).
Ho installato tutto quello che serviva x l'FCOM (oscuro+francesco+farcry+...), ci sono mostri, armature in +, la difficoltà ricalibrata, ma alcune creature che vedevo nelle immagini delle espansioni non le ho ancora viste, ho come la paura che si siano attivate delle mod in modo parziale....
Cosa mi dite?
Thanks.
Con le texture i problemi che puoi avere possono essere di non compatibilità tra mod, ma non di localizzazione.
L'unico tipo di problema che puoi avere con oblivion italiano/mod inglese è che i sottotitoli di alcuni dialoghi possano andare a velocità esagerata, ma tutti gli altri problemi non centrano con la lingua del mod.
Con le texture i problemi che puoi avere possono essere di non compatibilità tra mod, ma non di localizzazione.
L'unico tipo di problema che puoi avere con oblivion italiano/mod inglese è che i sottotitoli di alcuni dialoghi possano andare a velocità esagerata, ma tutti gli altri problemi non centrano con la lingua del mod.
con i sottotitoli me ne sono reso conto (ma è una cosa accettabile).
navigando un po' in giro, in generale, consigliano vivamente la versione tutta i inglese (e relativi datadisk ufficiali) se non si vogliono aver problemi sui mod in inglese.
vorrei sentire l'esperienza di qualcun'altro, in quanto il discorso dipende parecchio dalla tipologia del mod....
con i sottotitoli me ne sono reso conto (ma è una cosa accettabile).
navigando un po' in giro, in generale, consigliano vivamente la versione tutta i inglese (e relativi datadisk ufficiali) se non si vogliono aver problemi sui mod in inglese.
vorrei sentire l'esperienza di qualcun'altro, in quanto il discorso dipende parecchio dalla tipologia del mod....
:) normalmente, i mods che aggiungono o variano textures e suoni non creano problemi (previo uso dell"archive invalidation" dell'OMM col quale scompaiono i triangoloni gialli determinati da textures non caricate).
dalla mia modesta esperienza, ho capito che i problemi principali nascono da:
1) modifiche all'INI: spesso provocano bugs incredibili e difficilmente ricollegabili alle variazioni eseguite (io ho rinunciato subito perchè il gioco crashava al priorato :mad: ).
2) i mods (non localizzati) che modificano le razze se montati nella versione ITA: sono responsabili della velocità eccessiva dello scorrimento dei sottotitoli :mad: . (ho avuto esperienze tragiche col bellissimo "ren" :cry: ). so che si corregge col CS, ma non so usarlo :( ...
io, stando attento, ho montato millemila mods senza problemi :sofico:
(ma ho imparato a backupparmi, prima di ogni aggiunta, tutta la cartella data :cool: )
:) normalmente, i mods che aggiungono o variano textures e suoni non creano problemi (previo uso dell"archive invalidation" dell'OMM col quale scompaiono i triangoloni gialli determinati da textures non caricate).
dalla mia modesta esperienza, ho capito che i problemi principali nascono da:
1) modifiche all'INI: spesso provocano bugs incredibili e difficilmente ricollegabili alle variazioni eseguite (io ho rinunciato subito perchè il gioco crashava al priorato :mad: ).
2) i mods (non localizzati) che modificano le razze se montati nella versione ITA: sono responsabili della velocità eccessiva dello scorrimento dei sottotitoli :mad: . (ho avuto esperienze tragiche col bellissimo "ren" :cry: ). so che si corregge col CS, ma non so usarlo :( ...
io, stando attento, ho montato millemila mods senza problemi :sofico:
(ma ho imparato a backupparmi, prima di ogni aggiunta, tutta la cartella data :cool: )
grazie delle info.
mi sono preoccupato perche ci sono dei mod veramente validi (oscuro, deadly reflex, fcom, quello per il party, texture + serie,...) che mi stanno migliorando parecchio l'esperienza di gioco.
Obi 2 Kenobi
22-02-2009, 11:19
Ragazzi ho un problema.
Siccome girando per la rete ho trovato un pacchetto che migliora le texture del gioco, avevo deciso di rigiocare a oblivion.
Il pacchetto si chiama QTP3_Redimized_Further_Reduced (QTP3 sta per Qarl Texture Pack 3).
Ho ovviamente installato oblivion mod manager 1.1.12 e poi ho attivato, tramite il suddetto programma, il QTP3. Ho anche installato la ritraduzione italiana ( [FoT] Ritraduzione Italiana R2 Update 2 build 090121) e le seguenti mod:
[FoT] Minifix Compendium Patch 1.1.511;
Modified Bandits;
stuckskillfix;
No psychic guards 1.2;
[FOT]Prezzi case corretti 1.22;
[FOT]Correzione asce;
Living Economy - items;
Living Economy;
Il tutto è stato convalidato sempre con Oblivion Mod Manager.
Infine ho fatto partire il gioco da Oblivion Launcher.exe e il risultato è sbalorditivo se non fosse che, dopo un po di tempo, le texture cominciano a scomparire e il gioco crasha. A quel punto devo utilizzare i tasti ctrl+alt+canc per dare l'ok al messaggio d'errore e tornare al desktop.
Ho Vista 32 bit sp1, driver audio e video sono aggiornatissimi.
EDit= Dimenticavo, tutte le mod e la ritraduzione sono state scaricate al seguente link:
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1
Obi 2 Kenobi
22-02-2009, 22:13
nessuna idea?
alethebest90
23-02-2009, 11:51
nessuna idea?
è probabile che sia un bug del mod oppure va in conflitto con qualche altro mod
nessuna idea?
difficile aiutarti (senza invitarti a fare una capatina a lourdes ;) ).
:) ma, leggendo i tuoi problemi, mi sa che non nascono dal gioco né dai mod ma dal tuo pc...:(
tutto il resto ti va bene?
ne fai di skandisk, defrag, pulizie a fondissimo del registro con (per esempio) cccleaner?
hai mica modificato l'INI (NON farlo per nessuna ragione e NON metterlo in sola lettura e NON ti fidare di quello che pontificano in rete).
hai provato, quando giochi, a disconneterti e chiudere i vari antivirus, firewall ecc. ecc.?
(sai, io facevo, senza problemi, oblivion con una roba che al confronto del tuo sistema era proprio una carriola paleolitica...quando uscì avevo una x800 :eek: e andava quasi al massimo a 1024 x 768...solo qualche rallentamento con troppa erba)
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 13:50
difficile aiutarti (senza invitarti a fare una capatina a lourdes ;) ).
:) ma, leggendo i tuoi problemi, mi sa che non nascono dal gioco né dai mod ma dal tuo pc...:(
tutto il resto ti va bene?
sì. Team fortress 2, left 4 dead, fear 2 vanno tutti benissimo.
ne fai di skandisk, defrag, pulizie a fondissimo del registro con (per esempio) cccleaner?
si si, queste sono procedure che faccio in continuazione :D
hai mica modificato l'INI (NON farlo per nessuna ragione e NON metterlo in sola lettura e NON ti fidare di quello che pontificano in rete).
ehm...sì ma prima di installare il pacchetto delle texture.
hai provato, quando giochi, a disconneterti e chiudere i vari antivirus, firewall ecc. ecc.?
(sai, io facevo, senza problemi, oblivion con una roba che al confronto del tuo sistema era proprio una carriola paleolitica...quando uscì avevo una x800 :eek: e andava quasi al massimo a 1024 x 768...solo qualche rallentamento con troppa erba)
Si ma non è servito a niente.
...ehm...sì ma prima di installare il pacchetto delle texture...
;) allora prova a tagliarlo (backuppandolo, se credi): il gioco ne farà uno nuovo e canonico...:sperem: :sperem: :sperem:
(questa immonda pratica dello stupro all'INI era obbligatorio in morrowind ma catastrofico con oblivion: all'inizio lo facevo anch'io. è stata l'unica occasione in cui ebbi un tripudio di crashes...anche con modifiche minime :cry:
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 16:35
adesso l'ho disinstallato e, prima di installarlo, ho cancellato tutto quanto quello che c'era riguardo oblivion.
Adesso ho rimesso queste mod:
Easy_Companion_Share
Modified Bandits
No psychic guards 1.2
Ruin
Minfix Compendium
e infine la ritraduzione.
Non ho installato il qarl texture pack 3 e non ho toccato l'ini ma i crash continuano ad esserci.
Non è che crasha per colpa della ritraduzione?
alethebest90
23-02-2009, 16:58
adesso l'ho disinstallato e, prima di installarlo, ho cancellato tutto quanto quello che c'era riguardo oblivion.
Adesso ho rimesso queste mod:
Easy_Companion_Share
Modified Bandits
No psychic guards 1.2
Ruin
Minfix Compendium
e infine la ritraduzione.
Non ho installato il qarl texture pack 3 e non ho toccato l'ini ma i crash continuano ad esserci.
Non è che crasha per colpa della ritraduzione?
io ho la ritraduzione e non crasha hai provato ad installare la patch amatoriale? risolve molto ma molto ma molti bug e problemi si installa dopo la patch ufficiale (l'ultima!!!) e poi vai con i mod ;)
...
:) scusa l'insistenza, ma ribadisco la triste istoria della mia esperienza.
nei primi tempi, leggevo di meraviglie ottenibili con modifiche all'INI, mi ero lanciato:
- piccolo incremento di valore al tempo di permanenza del sangue = artefatti grafici :mad:
- INI in sola lettura: freeze ogni 4 minuti di gioco :muro: .
- piccolo incremento di valore alla quantità del sangue visibile: crash entrando nel priorato di weynon (:eek: checcacchio poteva azzeccaci, dico io :confused: . ma riportato al valore di default andava tutto a posto).
per non parlare degli effettacci delle modifiche più pesanti :eekk:
oblivion è un oggetto di alta orologeria, flessibile quanto delicato...
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 17:29
io ho la ritraduzione e non crasha hai provato ad installare la patch amatoriale? risolve molto ma molto ma molti bug e problemi si installa dopo la patch ufficiale (l'ultima!!!) e poi vai con i mod ;)
quale patch amatoriale? me la lincheresti?^^
f5f9
Si ma l'ini stavolta non l'ho toccato! :(
alethebest90
23-02-2009, 17:53
qusle patch amatoriale? me la linkeresti?^^
f5f9
Si ma l'ini stavolta non l'ho toccato! :(
ho trovato questo link di fretta
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417
eventualmente scrivi da google unofficial oblivion patch (sarebbe la 3.2.0)
Ghost Of Christmas Past
23-02-2009, 17:55
adesso l'ho disinstallato e, prima di installarlo, ho cancellato tutto quanto quello che c'era riguardo oblivion.
Adesso ho rimesso queste mod:
Easy_Companion_Share
Modified Bandits
No psychic guards 1.2
Ruin
Minfix Compendium
e infine la ritraduzione.
Non ho installato il qarl texture pack 3 e non ho toccato l'ini ma i crash continuano ad esserci.
Non è che crasha per colpa della ritraduzione?
leggi qua: http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=258&Itemid=67
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 18:07
ho trovato questo link di fretta
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417
eventualmente scrivi da google unofficial oblivion patch (sarebbe la 3.2.0)
grazie
Ghost Of Christmas Past
Si ma il file leggimi, con l'ultimo aggiornamento, è stato sistemato. Quello che c'è scritto in quel link l'ho ritrovato nel readme :)
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 21:20
ho trovato questo link di fretta
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417
eventualmente scrivi da google unofficial oblivion patch (sarebbe la 3.2.0)
Ho visto che nel link c'è anche un hotfix. Devo installare anche quello?
La patch è compatibile con la versione italiana?Se non lo è che succede quando installo la suddetta patch?
Poi cosa va a modificare la patch? No perchè certe mod che ho messo risolvono alcuni bug del gioco. Se la patch risolve questi bug,
alethebest90
23-02-2009, 21:36
Ho visto che nel link c'è anche un hotfix. Devo installare anche quello?
La patch è compatibile con la versione italiana?Se non lo è che succede quando installo la suddetta patch?
Poi cosa va a modificare la patch? No perchè certe mod che ho messo risolvono alcuni bug del gioco. Se la patch risolve questi bug,
si è compatibile con la versione italiana
la patch modifica tanti e tanti bug riguardo missioni e vari crash esiste un change log ma non ricordo dove l'ho visto ed era in inglese però
so solo che ci sono alcuni conflitti con la ritraduzione italiana infatti alcuni pezzi di dialoghi rimangono in inglese ma sono relativamente pochi tanto che sono quasi rari io lo sto giocando tranquillamente
devi disattivare tutti i mod applicare la patch su l'ultima ufficiale e poi riattivare tutti i mod poi vedi tramite il mod manager i vari confilitti
ps non ho capito a quale hotfix ti riferisci comunque in quel link trovi anche il change log della patch non ufficiale
Obi 2 Kenobi
23-02-2009, 22:41
ok ti ringrazio tantissimo per avermi linkato questa patch. Adesso ha finalmente smesso di crashare.
Purtroppo non sono ancora riuscito a capire del perchè non si sente la musica :(
Bhe grazie lo stesso, prima o poi riuscirò a farla ripartire.
L'hotfix era da installare nel caso avessi una versione più vecchia della 3.2.0. :P
nerevarine
24-02-2009, 19:59
ok ti ringrazio tantissimo per avermi linkato questa patch. Adesso ha finalmente smesso di crashare.
Purtroppo non sono ancora riuscito a capire del perchè non si sente la musica :(
Bhe grazie lo stesso, prima o poi riuscirò a farla ripartire.
L'hotfix era da installare nel caso avessi una versione più vecchia della 3.2.0. :P
Ci sono patch non ufficiali anche per le altre espansioni di oblivion, se ne hai bisogno sono tutte qua (http://www.baldurdash.org/TESOblivion/TESOblivion.html).
alethebest90
25-02-2009, 00:22
Ci sono patch non ufficiali anche per le altre espansioni di oblivion, se ne hai bisogno sono tutte qua (http://www.baldurdash.org/TESOblivion/TESOblivion.html).
infatti è la stessa che funziona anche con le espansioni ;)
Non riesco ad accedere al topic:
"Traduzione da Inglese a Italiano (e viceversa): http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397 "
Come posso fare a tradurre i miei sottotitoli di ENG a ITA?
Obi 2 Kenobi
25-02-2009, 10:44
Ci sono patch non ufficiali anche per le altre espansioni di oblivion, se ne hai bisogno sono tutte qua (http://www.baldurdash.org/TESOblivion/TESOblivion.html).
grazie mille ma ho solo knights of the nine che non installerò mai più perchè non mi è piaciuto ^^
alethebest90
25-02-2009, 11:27
grazie mille ma ho solo knights of the nine che non installerò mai più perchè non mi è piaciuto ^^
ma le espansioni sono knights of the nine e l'ufficiale shivering isles ?
nerevarine
25-02-2009, 19:51
Non riesco ad accedere al topic:
"Traduzione da Inglese a Italiano (e viceversa): http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397 "
Come posso fare a tradurre i miei sottotitoli di ENG a ITA?
Giusto ieri una domanda (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1934537) uguale alla tua. :)
ma le espansioni sono knights of the nine e l'ufficiale shivering isles ?
C'è il pacco di Knights of the Nine (con Horse Armor Pack, Orrery, Wizard's Tower, The Thieves Den, Mehrunes' Razor, The Vile Lair, Spell Tomes).
C'è Shivering Isles.
C'e Fighter's Stronghold (l'ultima in ordine di tempo; è una piccola espansione che quando era uscita era scaricabile gratuitamente per la prima settimana).
alethebest90
25-02-2009, 20:39
Giusto ieri una domanda (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1934537) uguale alla tua. :)
C'è il pacco di Knights of the Nine (con Horse Armor Pack, Orrery, Wizard's Tower, The Thieves Den, Mehrunes' Razor, The Vile Lair, Spell Tomes).
C'è Shivering Isles.
C'e Fighter's Stronghold (l'ultima in ordine di tempo; è una piccola espansione che quando era uscita era scaricabile gratuitamente per la prima settimana).
ah e senti na cosa ma modificano il gioco originale con nuove cose? oppure sono continui della storia senza modificare il gioco orginale? e se tu le hai provate ci valgono come espansioni?
nerevarine
26-02-2009, 19:37
ah e senti na cosa ma modificano il gioco originale con nuove cose? oppure sono continui della storia senza modificare il gioco orginale? e se tu le hai provate ci valgono come espansioni?
L'unica che si possa veramente chiamare espansione è Shivering Isles: un mondo molto diverso da Tamriel, per ambiente, npc, nemici, magie. Le altre sono quest di piccole-medie dimensioni con l'aggiunta di diverse case.
alethebest90
26-02-2009, 20:22
L'unica che si possa veramente chiamare espansione è Shivering Isles: un mondo molto diverso da Tamriel, per ambiente, npc, nemici, magie. Le altre sono quest di piccole-medie dimensioni con l'aggiunta di diverse case.
ok grazie ;)
Scusate forse l'avete già scritto in precedenza, ma ci son troppe cose da leggere così chiedo: c'è un modo per modificare la dimensione dei font (sia aumentare che ridurre) o di cambiare i font stessi (io sto giocando a oblivion con la Ritraduzione R2 e la patch v1.2.0416 for italian version)?
Grazie in anticipo :)
Modifiche da fare al fine INi sicure.
Vista la mia positiva esperienza, allego le possibili modifiche che non causano (almeno a me) crash del gioco.
La cosa più consistente e notabile sono le riduzioni dei caricamenti da disco, che si traducono anche in meno crolli di FPS (quando accede al disco appunto).
Il mio PC è un dual core 8400 con 4 giga di ram e una ati 3870.
Cosiglio: prima fare una copia dell'INI e metterla al sicuro.
Nel testo (in inglese) sono cosigliati i valori da mettere, vi conviene non esagerare.
Ah, non mettere il file in sola lettura.
il tutto è preso da: http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
modificare "fAnimationMult=2.0000" per problemi animazioni lente fuoco/spell.
modificare "iShadowMapResolution=2048" per problemi ombre dei personaggi (su faccia)
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
The above values determine how many cells (whether for interior or exterior areas) are buffered into RAM. Note that usually the value of the Exterior Cell Buffer variable is automatically set by the engine based on the size of the uGridstoLoad variable. The higher that variable is, the higher the engine will raise this value. However if you want to smooth out your FPS, try manually setting a higher value for both of these, depending on how much RAM you have. For 1GB I recommend doubling the values (6 and 72 respectively). For 2GB of RAM, I use 16 and 102 respectively. For higher amounts of RAM, try raising them higher, however note that you should also raise the iPreloadSizeLimit value below.
iPreloadSizeLimit=26214400
This setting appears to determine the maximum amount (in bytes) of RAM allowed for preloading game data. The higher the value, the more chance you have of reducing stuttering. The default value equates to around 25MB (divide the setting by 1024 to get KB, then by 1024 again to get MB). For those with 1GB of system RAM, try doubling the variable to 52428800. For those with 2GB, try double again at 104857600 (100MB). You can raise these values even further to experiment, however note that raising this to a large amount doesn't force all the game data to sit in RAM, and can actually cause crashes. I suggest the maximum anyone should set this to should be around 262144000 (250MB), even for 2GB of RAM. Make sure to raise your Cell Buffer values accordingly (see above).
Importantly: As you raise the values of iPreloadSizeLimit and the Cell Buffer variables further above, you should make sure bPreemptivelyUnloadCells is set to 0 to take advantage of such additional memory allocation, otherwise it will actively work against the benefits brought about by the other tweaks.
bUseHardDriveCache=1
Although Windows should be using your hard drive cache by default for all drive operations, setting this variable to 1 should ensure it does. Note that some people report that enabling this setting can increase stuttering, so experiment to see if it helps or makes things worse for you. If in doubt, leave it at 0.
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iBackgroundLoadLoading=1
bBackgroundPathing=1
Update: As of the 1.1 Patch, the bUseBackgroundPathing=1 option was also added to this section, and should be set to 1 for optimal performance.
All of the above options relate to background loading to attempt to smooth FPS and reduce stutter. I recommend setting them all to 1. This may increase some transitional loading times (e.g. loading cities, crossing indoors/outdoors), but should generally reduce random loading stutter as you wander around.
bUseBackgroundFileLoader=0
This setting may improve stuttering performance on some machines if set to 1, but I have noticed that it can also cause crashes and long loading times for some people, so on balance I recommend leaving it at 0.
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
iNumHavokThreads=5
iThreads=9
iOpenMPLevel=10
All of the above settings seem to relate to the use of the GameBryo engine's multithreading capability (See Neat Stuff & Conclusion section). Multithreading splits tasks into 'threads' where possible, and runs them in parallel across both cores of Dual Core or HyperThreading (virtual dual core) CPUs to improve performance. Note that raising the values of the iThreads, iNumHavokThreads and iOpenMPLevel settings very high doesn't automatically mean it uses that many threads - it all depends on how many threads are actually possible based on the information being processed.
uGridsToLoad=5
Increasing the uGridsToLoad value (always in odd steps of 5,7,9,11 etc.) will increase the number of grids around the character in which full texture data will be loaded up and visible as he/she wanders around. This clearly improves visual quality - removing blurry distant LOD textures for example when set to 11 or above - however it also noticeably increases loading times and loading pauses, introduces visual anomalies (particularly around water areas) and reduces performance significantly. Interestingly, as uGridsToLoad increases, the system automatically increases the uExterior Cell Buffer value to accommodate the greater cell data. Furthermore, if you use an even value, the engine will automatically raise it to the nearest odd value (e.g. entering 10 means the engine will set it to 11). On balance the default value of 5 is a good compromise between performance and loading pauses.
Importantly: Instead of using the above variable to improve distant textures, particularly the blurry land textures, it is strongly recommended that you instead use the Landscape LOD Replacement Mods as detailed in the Patches & Mods section of this guide on Page 4. These mods provide far less of a performance decrease for a similar effect, and don't result in the types of glitches which altering the uGridsToLoad variable can bring with it.
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
The above settings control the additional reflections possible on the surface of water areas. When set to 1, they allow nearby trees, objects, and other characters to reflect in the water. Note that this reduces FPS in busy areas, and that the additional reflections are only visible when you and the objects are closer to the water.
se avete qualche consiglio, fatemi sapere.
Bye
Ghost Of Christmas Past
04-03-2009, 15:16
Scusate forse l'avete già scritto in precedenza, ma ci son troppe cose da leggere così chiedo: c'è un modo per modificare la dimensione dei font (sia aumentare che ridurre) o di cambiare i font stessi (io sto giocando a oblivion con la Ritraduzione R2 e la patch v1.2.0416 for italian version)?
Grazie in anticipo :)
No in quanto i valori dell'ini fanno riferimenti ai file, puoi tentare però usando dei font alternativi.
http://www.oblivion.medusaworks.it/forum/viewtopic.php?f=40&t=1312&start=15#p12354
Giusto ieri una domanda (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1934537) uguale alla tua. :)
Grazie:)
Ezechiele25,17
24-03-2009, 20:03
Ho il problema dei triangoli gialli dopo aver messo le better cities... ho visto che i triangoli sono dovuti ai file mesh delle fiamme dei lampioni per strada che non ci sono. Qualcuno ha idea di come poterli ripristinare?
Ho il problema dei triangoli gialli dopo aver messo le better cities... ho visto che i triangoli sono dovuti ai file mesh delle fiamme dei lampioni per strada che non ci sono. Qualcuno ha idea di come poterli ripristinare?
lo usi l'"Oblivion Mod Manager"?
Ezechiele25,17
25-03-2009, 10:44
lo usi l'"Oblivion Mod Manager"?
Si certo, e ho capito che queste mesh mancanti sono dovute al better cities, anche installato sul gioco PULITO, senza altri mod. Davvero strano :mbe:
Possibile che già solo il better cities sputtani il gioco? Eppure con l'omm sembra a posto
Si certo, e ho capito che queste mesh mancanti sono dovute al better cities, anche installato sul gioco PULITO, senza altri mod. Davvero strano :mbe:
Possibile che già solo il better cities sputtani il gioco? Eppure con l'omm sembra a posto
scusa...forse sono un po', diciamo, duro di comprendonio :stordita: ...ma l'hai invalidato l'archivio con l'apposita utilità dell'OMM?
Ezechiele25,17
25-03-2009, 12:58
scusa...forse sono un po', diciamo, duro di comprendonio :stordita: ...ma l'hai invalidato l'archivio con l'apposita utilità dell'OMM?
si certo. Uso l'opzione invalidation. Ma anche con redirection stesso problema.
Ezechiele25,17
03-04-2009, 14:04
Per aggiungere nuove musiche devo semplicemente mettere gli mp3 nelle varie cartelle? Nessun ini da modificare? :)
Per aggiungere nuove musiche devo semplicemente mettere gli mp3 nelle varie cartelle? Nessun ini da modificare? :)
si. basta così :D
alethebest90
03-04-2009, 14:13
si. basta così :D
:stordita: ma perchè si possono mettere le canzoni proprie? :eek:
:stordita: ma perchè si possono mettere le canzoni proprie? :eek:
si. cerchi la sub directory music (mi pare) e ci metti un mp3 che vuoi. te lo suonerà random nel gioco.
io avevo messo alcune musiche di herman dei films di hitckock nella cartella battle: psyco e intrigo internazionale fanno faville! e avevo anche trovato e inserito le musiche di divine divinity! :sofico:
alethebest90
03-04-2009, 14:32
si. cerchi la sub directory music (mi pare) e ci metti un mp3 che vuoi. te lo suonerà random nel gioco.
io avevo messo alcune musiche di herman dei films di hitckock nella cartella battle: psyco e intrigo internazionale fanno faville! e avevo anche trovato e inserito le musiche di divine divinity! :sofico:
xD cavolo mi immagino psyco quando iniziava un combattimento :asd:
oppure pensa se si poteva mettere quando si andava di soppiatto ad uccidere qualcuno!! :sofico:
Ezechiele25,17
03-04-2009, 14:44
si. basta così :D
allora ci deve essere qualcosa che non va. Le aggiungo ma non me le carica... e anche se levo le predefinite e lascio le nuove non le carica, tutto silenzio :(
Premesso che ho installato il more immersive sound e il plugin per l'effetto stereo ma non penso c'entrino
alethebest90
03-04-2009, 14:45
allora ci deve essere qualcosa che non va. Le aggiungo ma non me le carica... e anche se levo le predefinite e lascio le nuove non le carica, tutto silenzio :(
Premesso che ho installato il more immersive sound e il plugin per l'effetto stereo ma non penso c'entrino
prova a rinominare i file da te aggiunti come gli originali e vedi se funzionano
Ezechiele25,17
03-04-2009, 15:08
prova a rinominare i file da te aggiunti come gli originali e vedi se funzionano
Fatto. Per un qualche strano motivo gli mp3 che avevo scelto non vengono letti dal gioco. Gli altri funzionano normalmente :confused:
prova a rinominare i file da te aggiunti come gli originali e vedi se funzionano
:) ottimo suggerimento
(ma conviene stare attenti ai numeri progressivi per non fottersi le musiche originali)
alethebest90
03-04-2009, 15:35
:) ottimo suggerimento
(ma conviene stare attenti ai numeri progressivi per non fottersi le musiche originali)
ovviamente dopo backup di quest'ultimi file ;)
ovviamente dopo backup di quest'ultimi file ;)
:fagiano: io lasciavo quelli originali e aggiungevo, per esempio il "battle 11, battle 12..." ecc.
PoSiTrOnIcCc
06-04-2009, 16:18
Ragazzi una vera pacchia!!!! E' bellissimo giocarci così. Prima di tutto dovete selezionare L'hdr, poi se avete una scheda grafica Nvidia, andate sul pannello di controllo (click destro poi su pannello di controllo NVIDIA) andate su gestione impostazioni 3D, e poi su antialias - modalità selezionate "Escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione", appena sopra su Antialias - impostazione selezionate l'antialiasing che preferite, e oltre a farlo su oblivion lo farà su tanti altri giochi!!!! (ovviamente se lo permettono xD, l'importante è che su Oblivion funziona!!) Poi per rendere il tutto ancora più bello (dovete avere una scheda grafica buona xò...) mettete l'impostazione "antialiasing - trasparenza" su "supercampionamento" così quando per esempio ci sarà una rete, verrà con tutti i contorni smussati anzichè con quelle fastidiose scalature.... Cmq io vi ho detto il mio segreto!!! Fatene quello che volete!
alethebest90
06-04-2009, 16:50
Ragazzi una vera pacchia!!!! E' bellissimo giocarci così. Prima di tutto dovete selezionare L'hdr, poi se avete una scheda grafica Nvidia, andate sul pannello di controllo (click destro poi su pannello di controllo NVIDIA) andate su gestione impostazioni 3D, e poi su antialias - modalità selezionate "Escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione", appena sopra su Antialias - impostazione selezionate l'antialiasing che preferite, e oltre a farlo su oblivion lo farà su tanti altri giochi!!!! (ovviamente se lo permettono xD, l'importante è che su Oblivion funziona!!) Poi per rendere il tutto ancora più bello (dovete avere una scheda grafica buona xò...) mettete l'impostazione "antialiasing - trasparenza" su "supercampionamento" così quando per esempio ci sarà una rete, verrà con tutti i contorni smussati anzichè con quelle fastidiose scalature.... Cmq io vi ho detto il mio segreto!!! Fatene quello che volete!
in verità ho fatto anche io cosi :asd:
ho impostato l'antialiasing su 4x tramite driver e ho attivato l'hdr nel gioco...anche se ho un ati non me lo permetteva :fagiano:
TigerTank
06-04-2009, 17:10
Ragazzi una vera pacchia!!!! E' bellissimo giocarci così. Prima di tutto dovete selezionare L'hdr, poi se avete una scheda grafica Nvidia, andate sul pannello di controllo (click destro poi su pannello di controllo NVIDIA) andate su gestione impostazioni 3D, e poi su antialias - modalità selezionate "Escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione", appena sopra su Antialias - impostazione selezionate l'antialiasing che preferite, e oltre a farlo su oblivion lo farà su tanti altri giochi!!!! (ovviamente se lo permettono xD, l'importante è che su Oblivion funziona!!) Poi per rendere il tutto ancora più bello (dovete avere una scheda grafica buona xò...) mettete l'impostazione "antialiasing - trasparenza" su "supercampionamento" così quando per esempio ci sarà una rete, verrà con tutti i contorni smussati anzichè con quelle fastidiose scalature.... Cmq io vi ho detto il mio segreto!!! Fatene quello che volete!
segreto... :asd:
nerevarine
06-04-2009, 17:15
Ragazzi una vera pacchia!!!! E' bellissimo giocarci così. Prima di tutto dovete selezionare L'hdr, poi se avete una scheda grafica Nvidia, andate sul pannello di controllo (click destro poi su pannello di controllo NVIDIA) andate su gestione impostazioni 3D, e poi su antialias - modalità selezionate "Escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione", appena sopra su Antialias - impostazione selezionate l'antialiasing che preferite, e oltre a farlo su oblivion lo farà su tanti altri giochi!!!! (ovviamente se lo permettono xD, l'importante è che su Oblivion funziona!!) Poi per rendere il tutto ancora più bello (dovete avere una scheda grafica buona xò...) mettete l'impostazione "antialiasing - trasparenza" su "supercampionamento" così quando per esempio ci sarà una rete, verrà con tutti i contorni smussati anzichè con quelle fastidiose scalature.... Cmq io vi ho detto il mio segreto!!! Fatene quello che volete!
Non vorrei rovinarti il momento di entusiasmo, ma non era nulla di segreto... ;)
7gunner7
07-04-2009, 12:18
Ragazzi qualcuno conosce il nome (o il link :fagiano: ) di quel mod che inserisce le animazioni quando apro un barile/cassetto/armadio/vetrinetta?
:D
EDIT: niente, l'ho trovato :D
Se a qualcuno interessa intendevo questo qui http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3979 :read:
PoSiTrOnIcCc
07-04-2009, 13:07
xD, lo so che nn era un segreto, ma era tanto per dirlo ufficialmente...
Lo volete sapere un segreto vero? :D
Tra un po' vi posto gli esp tradotti della UOP 3.2.0 ;)
Nel frattempo vi chiedo una cosa: ogni volta che avvio Oblivion compare un numero in alto a destra. Il numero varia di solito da 0 a 30 (almeno così mi pare d'aver notato). Non capisco che accidenti è... non credo sia la visualizzazione dei fps, anche perché tale numero appare anche quando riproduco un qualsiasi video con VLC. Col media player invece non appare. A naso mi sembrerebbe una cosa legata alla scheda video (x1950pro) o ai drivers (omega) ma smucinando nelle opzioni non ho trovato nulla. Vi allego un paio di screen:
http://img14.imageshack.us/img14/7894/45752373.th.gif (http://img14.imageshack.us/my.php?image=45752373.gif)
http://img152.imageshack.us/img152/3881/pd2t.th.gif (http://img152.imageshack.us/my.php?image=pd2t.gif)
Sapete mica che cos'è e come toglierla?
Ollè, fatto.
Tradotto i seguenti tre .esp:
Unofficial Oblivion Patch.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Knights - Unofficial Patch.esp
I primi due appartengono alla UOP 3.2.0, l'ultimo alla UOMP 1.5 (è quello di Knights of the Nine).
Le traduzioni si basano sul lavoro più recente dei FOT, cioè Ritraduzione Italiana R2 Update 2 build 090121
Prendete e gioitene tutti:
http://www.megaupload.com/?d=MMTLSP7X
;)
Vi allego un txt per stuzzicarvi il palato :D
p.s.
Sarebbe bello tradurre pure la USIP (Unofficial Shivering Isles Patch), ma per quella non esistono traduzioni a cui fare riferimento usando il tool Tes4Edit, quindi toccherebbe fare tutto a mano.
p.s.2
lowenz, perché non hai messo tutte le mod che ho tradotto in prima pagina? E perché si continua a tradurre le varie mod e patch seguendo Oblivion liscio anziché basarsi sul lavoro dei FoT? Mica per altro eh... io non ho nulla a che vedere con i FoT, ma la loro traduzione aumenta semplicemente la godibilità del gioco del 200 %.
Nel frattempo vi chiedo una cosa: ogni volta che avvio Oblivion compare un numero in alto a destra. Il numero varia di solito da 0 a 30 (almeno così mi pare d'aver notato). Non capisco che accidenti è... non credo sia la visualizzazione dei fps, anche perché tale numero appare anche quando riproduco un qualsiasi video con VLC. Col media player invece non appare. A naso mi sembrerebbe una cosa legata alla scheda video (x1950pro) o ai drivers (omega) ma smucinando nelle opzioni non ho trovato nulla. Vi allego un paio di screen:
http://img14.imageshack.us/img14/7894/45752373.th.gif (http://img14.imageshack.us/my.php?image=45752373.gif)
http://img152.imageshack.us/img152/3881/pd2t.th.gif (http://img152.imageshack.us/my.php?image=pd2t.gif)
Sapete mica che cos'è e come toglierla?
:p è l'"ati try tool" che si monta con gli omega. il numeretto corrisponde agli fps che fai con le applicazioni 3d.
io lo trovo utilissimo e l'ho lasciato attivato.
se vai nella barra delle applicazioni e clikki col destro sul simboletto dell'ati tool (la losanghetta bianca e rossa), ti si apre un menu nel quale vai a "strumenti e opzioni" e poi a "on screen display". qui togli la spunta di attivazione . :D
Grazie! C'avevo pure smucinato nelle opzioni dell'att, ma non abbastanza a quanto pare :D
E' comodo sì, però un po' antiestetico. Ma utilissimo per testare impostazioni varie.
Come ricompensa, vai a Forte Megaupload, inserisci la chiave e sii il primo a scaricare la traduzione :P
Ragazzi qualcuno conosce il nome (o il link :fagiano: ) di quel mod che inserisce le animazioni quando apro un barile/cassetto/armadio/vetrinetta?
:D
EDIT: niente, l'ho trovato :D
Se a qualcuno interessa intendevo questo qui http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3979 :read:
Per la versione "base" basta copiare ed attivare solo l'esp? Sai se è compatibile al 100% con la versione italiana del gioco? Pesa in qualche modo sulle prestazioni del motore grafico?
Ciao e grazie ;)
7gunner7
09-04-2009, 10:03
Per la versione "base" basta copiare ed attivare solo l'esp? Sai se è compatibile al 100% con la versione italiana del gioco? Pesa in qualche modo sulle prestazioni del motore grafico?
Ciao e grazie ;)
Io l'ho attivato tramite Oblivion Mod Manager
E' compatibile
Non pesa minimamente sulle prestazioni
;)
alethebest90
09-04-2009, 13:56
@goet
ciao ma sinceramente non ho capito cosa hai fatto...
io ho il gioco con l'ultima patch uffciale e l'unofficial patch e ho installato la ritraduzione italiana...per caso tu hai tradotto i vari sottotitoli che sono ritornati in inglese? :confused:
Io l'ho attivato tramite Oblivion Mod Manager
E' compatibile
Non pesa minimamente sulle prestazioni
;)
Mi spieghi in due parole che procedura hai usato? Purtroppo non sono molto avezzo all'uso dell'OMM e il readme del plugin è piuttosto confusionario ... ;)
Grazie
@goet
ciao ma sinceramente non ho capito cosa hai fatto...
io ho il gioco con l'ultima patch uffciale e l'unofficial patch e ho installato la ritraduzione italiana...per caso tu hai tradotto i vari sottotitoli che sono ritornati in inglese? :confused:
Diciamo di sì... le patch non ufficiali sono in inglese, questo significa che tutto ciò che correggono lo vedi tornato scritto in inglese. Per la maggior parte sono sottotitoli, ma anche molti messaggi a video, nomi dei personaggi, delle armi, degli incantesimi, delle varie locazioni ecc. La traduzione che ne ho fatto è stata quella seguendo lo stile dei FoT, cioè della ritraduzione italiana che hai, in modo tale da rendere coerente la UOP con la migliore traduzione italiana che c'è in circolazione
simone1974
10-04-2009, 09:35
Sarebbe bello tradurre pure la USIP (Unofficial Shivering Isles Patch), ma per quella non esistono traduzioni a cui fare riferimento usando il tool Tes4Edit, quindi toccherebbe fare tutto a mano.
Quella l'avevo fatta io tempo fa (ormai un anno fa), basandomi sulla versione beta della traduzione dei FOT.
Avevo in mente di tradurre anche io le unofficial aggiornate alla verisone 3.2.0, mi sono fermato alla 3.1.0, meno male che sei arrivato te e i FOT a completare il lavoro di rilocalizzazione :p
Grazie mille per il tuo lavoro! :)
Quella l'avevo fatta io tempo fa (ormai un anno fa), basandomi sulla versione beta della traduzione dei FOT.
Avevo in mente di tradurre anche io le unofficial aggiornate alla verisone 3.2.0, mi sono fermato alla 3.1.0, meno male che sei arrivato te e i FOT a completare il lavoro di rilocalizzazione :p
Grazie mille per il tuo lavoro! :)
Ehilà ciao ;)
Eheh, tu sai meglio di tutti che il mio (nostro) lavoro di rilocalizzazione, in confronto a quello dei FoT è nulla :D
Comunque l'hai tradotta tu la USIP? Grande! Son mancato un po' da questa sezione del forum, ho riletto le ultime pagine ma mi dev'esser sfuggita... che versione hai tradotto? Non è che me la uppi?
Per il resto novità? Traduzione decente delle SI ancora niente? Mod strafighe tradotte?
Rimango ancora dell'opinione che dovremmo aprire un 3d nostro, abbiamo tradotto un sacco di roba... e sta andando perduta :(
Rimango ancora dell'opinione che dovremmo aprire un 3d nostro, abbiamo tradotto un sacco di roba... e sta andando perduta :(
si.
con una prima pagina sempre aggiornata.
(qui lorenz latita...)
TigerTank
10-04-2009, 10:08
Rimango ancora dell'opinione che dovremmo aprire un 3d nostro, abbiamo tradotto un sacco di roba... e sta andando perduta :(
Quoto, sarebbe una grande cosa...
E' un pò di tempo che dopo 2 anni mi gira l'idea di reinstallare Oblivion per godermelo al 100% con la vga attuale...
Ho la collector's edition + tutte le espansioni ufficiali...ma ciò che mi frena e che mi fà andare in crisi è il marasma di mods(non sò quali devo installare...) + problema degli "attriti" di lingua installando queste ultime. Quelle tradotte in italiano(vi ringrazio cmq) sono disperse quà e là ed è un bel casino recuperarle...
C'è chi mi ha consigliato di giocarlo liscio...altri invece dicono che certe mod sono obbligatorie per godersi appieno il gioco...
Io ricordo che usavo la Francesco e poche altre...ora invece sono completamente arrugginito :sofico:
Quoto, sarebbe una grande cosa...
E' un pò di tempo che dopo 2 anni mi gira l'idea di reinstallare Oblivion per godermelo al 100% con la vga attuale...
Ho la collector's edition + tutte le espansioni ufficiali...ma ciò che mi frena e che mi fà andare in crisi è il marasma di mods(non sò quali devo installare...) + problema degli "attriti" di lingua installando queste ultime. Quelle tradotte in italiano(vi ringrazio cmq) sono disperse quà e là ed è un bel casino recuperarle...
C'è chi mi ha consigliato di giocarlo liscio...altri invece dicono che certe mod sono obbligatorie per godersi appieno il gioco...
Io ricordo che usavo la Francesco e poche altre...ora invece sono completamente arrugginito :sofico:
Oblivion liscio ad esser giocabile lo è, solo che con tutto il ben di dio di mods che girano il paragone sarebbe un po' il solito: avere una ferrari e guidare col freno a mano sempre tirato. Magari il nuovo 3d potrebbe pure raccogliere richieste di traduzioni di mods varie... che con moooolta pazienza potrebbero venir localizzate ;)
TigerTank
10-04-2009, 10:21
Oblivion liscio ad esser giocabile lo è, solo che con tutto il ben di dio di mods che girano il paragone sarebbe un po' il solito: avere una ferrari e guidare col freno a mano sempre tirato. Magari il nuovo 3d potrebbe pure raccogliere richieste di traduzioni di mods varie... che con moooolta pazienza potrebbero venir localizzate ;)
Sarebbe bello se qualche giocatore senior postasse una lista di mods, non dico quelle piccoline o quelle che aggiungono cosette minime, per carità, ma almeno quelle più importanti ed essenziali che vanno ad agire in modo più o meno radicale sul gioco(tipo le unofficial patch).
Ciò che mi frena è il marasma delle mods in cui trovare quelle veramente utili(magari tradotte) e gli eventuali problemi di riconversione in inglese...
Sarebbe bello se qualche giocatore senior postasse una lista di mods, non dico quelle piccoline o quelle che aggiungono cosette minime, per carità, ma almeno quelle più importanti ed essenziali che vanno ad agire in modo più o meno radicale sul gioco(tipo le unofficial patch).
Ciò che mi frena è il marasma delle mods in cui trovare quelle veramente utili(magari tradotte) e gli eventuali problemi di riconversione in inglese...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25114806&postcount=5111
Questa è una delle tante liste ;)
Il problema qui è davvero d'abbondanza e di gusti... di "best top oblivion mods list" è piena la rete... l'ultima volta che ho fatto una ricerca del genere su google son finito per scaricare una marea di roba che ancora devo provare eheh. Al massimo si potrebbero consigliare dei siti contenenti mods, valutazioni e commenti su esse. Già se parti con i link in prima pagina ne troverai parecchi.
Io ho iniziato tutto da qui (http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul) :)
7gunner7
10-04-2009, 11:00
Mi spieghi in due parole che procedura hai usato? Purtroppo non sono molto avezzo all'uso dell'OMM e il readme del plugin è piuttosto confusionario ... ;)
Grazie
Ho messo il file nella cartella obmm/mods, doppio click, mi ha aperto il mod manager e ho attivato il mod (il quadratino da nero diventa blu)
TigerTank
10-04-2009, 11:14
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25114806&postcount=5111
Questa è una delle tante liste ;)
Il problema qui è davvero d'abbondanza e di gusti... di "best top oblivion mods list" è piena la rete... l'ultima volta che ho fatto una ricerca del genere su google son finito per scaricare una marea di roba che ancora devo provare eheh. Al massimo si potrebbero consigliare dei siti contenenti mods, valutazioni e commenti su esse. Già se parti con i link in prima pagina ne troverai parecchi.
Io ho iniziato tutto da qui (http://devnull.devakm.googlepages.com/obliviontextureoverhaul) :)
Grazie. LOL...già quella lista è sintomo di nausea...TES Nexus poi...:sofico:
Se poi tutto si ripete pure per Fallout 3...
Cmq hai azzeccato proprio il punto...impegnare tempo per una marea di roba che poi non provi nemmeno o che ti va ad incasinare tutto :D
Sì sì quello che hai linkato all'epoca è stato anche il mio punto di riferimento per textures e LOD :D
alethebest90
10-04-2009, 13:51
Diciamo di sì... le patch non ufficiali sono in inglese, questo significa che tutto ciò che correggono lo vedi tornato scritto in inglese. Per la maggior parte sono sottotitoli, ma anche molti messaggi a video, nomi dei personaggi, delle armi, degli incantesimi, delle varie locazioni ecc. La traduzione che ne ho fatto è stata quella seguendo lo stile dei FoT, cioè della ritraduzione italiana che hai, in modo tale da rendere coerente la UOP con la migliore traduzione italiana che c'è in circolazione
ah ora ho capito tutto...ti ringrazio per quello che hai fatto però mi mancano solo poche quest per finirlo quindi il lavoro che hai fatto lo prenderò in conisderazione appena comprerò le due espansioni ;)
simone1974
10-04-2009, 15:47
Ehilà ciao ;)
Comunque l'hai tradotta tu la USIP? Grande! Son mancato un po' da questa sezione del forum, ho riletto le ultime pagine ma mi dev'esser sfuggita... che versione hai tradotto? Non è che me la uppi?
La versione che ho tradotto è la 1.3.0
Solo che ora sto in ufficio e non posso fare l'upload.
Se mi ricordo domattina ripubblico il paccotto con tutti gli ESP che ho localizzato :)
Per il resto novità? Traduzione decente delle SI ancora niente? Mod strafighe tradotte?
Rimango ancora dell'opinione che dovremmo aprire un 3d nostro, abbiamo tradotto un sacco di roba... e sta andando perduta :(
Per il resto mi son concentrato sull'aspetto ludico... Diciamo che ad un certo punto mi son detto: "mi sa che è il caso che ci giochi un po' ad Oblivion!" :p
TigerTank
10-04-2009, 16:02
raga dovete troppo radunare tutte queste unofficial tradotte, per comodità ma soprattutto perchè non vada perduto il frutto della vostra fatica ;)
Ma di questa ultima unofficial patch, qualcuno ha fatto per caso la traduzione della versione compatibile con il francesco's?
Ma di questa ultima unofficial patch, qualcuno ha fatto per caso la traduzione della versione compatibile con il francesco's?
Mica la trovo, mi dai un link? Magari gli do un'occhiata.
---
Sto preparando il 3d nuovo ;)
qualcuno mi sa aiutare per installare il Phinix Immersive DarkUI v1.2? perche non ho capito se mi basta questo oppure ho bisogno di altri mod, ho notato che devo trasferire delle cartelle che normalmente nella cartella data non ci sono
simone1974
12-04-2009, 06:53
@Goet: ecco l'esp della UOP di SI ;)
http://deggesim.interfree.it/forum/UOPSIPatch.zip
Ei grazie :)
Sai che potresti fare? Potresti prepararmi un post con tutte le tue traduzioni, (magari aggiornate alla nuova traduzione dei FoT se ce la fai) e magari me lo invii come mp.
Sto preparando un nuovo 3d e sarebbe un peccato disperdere il lavoro di uno di quelli più produttivi ;)
Mica la trovo, mi dai un link? Magari gli do un'occhiata.
---
Sto preparando il 3d nuovo ;)
Su questo forum (mi sembra sia quello ufficiale del Francesco's) ho trovato le patch da tradurre, ma solo per la versione vecchia della UOP.
Probabilmente quelle x l'ultima versione non le hanno ancora fatte...
Comunque ecco il link:
http://thewormhole.nfshost.com/forum/index.php?PHPSESSID=fabe2afbe67b3ef64ead8789a56061ef&topic=1009.0
è il terzo post, e si riferisce alla Uop v. 2.2
simone1974
12-04-2009, 21:51
Ei grazie :)
Sai che potresti fare? Potresti prepararmi un post con tutte le tue traduzioni, (magari aggiornate alla nuova traduzione dei FoT se ce la fai) e magari me lo invii come mp.
Sto preparando un nuovo 3d e sarebbe un peccato disperdere il lavoro di uno di quelli più produttivi ;)
Ok, domani vedo di preparare qualcosa :)
Ho messo il file nella cartella obmm/mods, doppio click, mi ha aperto il mod manager e ho attivato il mod (il quadratino da nero diventa blu)
Quindi prendo il file .mds, lo metto nella directory d'installazione dell'OBMM nella cartella "mods" (quindi NON nella cartella "data" di oblivion), ci clicco due volte sopra e attivo il plugin tramite il mod manager. Appena ho tempo provo.
Grazie! ;)
Dragan80
14-04-2009, 10:53
Intanto mi sto leggendo le pagine che avevo lasicato indietro (é da parecchio che ho messo da parte il gioco e non seguivo più il thread), sono alla pagina 232, chiedo un'informazione (spero non sia già stata postata).
Ho scaricato il mod "Kvatch Aftermath" e la sua traduzione intaliano, che ricostruisce la città di Kvatch e aggiunge parecchie quest relative.
Ho fatto l'Archive Invalidation come sempre, ma noto problemi con le textures sia nelle insegne in città (viola) sia all'interno del castello con volumi 3d gialli.
Qualcuno di voi ha provato questo mod?
7gunner7
16-04-2009, 15:40
Ragazzi volevo provare il Francesco's, ma:
I file da scaricare sono 2, giusto? (uno da 50mb ed uno da 500mb)
L'ultima versione è la 4.5?
Ragazzi volevo provare il Francesco's, ma:
I file da scaricare sono 2, giusto? (uno da 50mb ed uno da 500mb)
L'ultima versione è la 4.5?
si
si
7gunner7
16-04-2009, 18:04
si
si
Perfetto. :)
Ah una cosa ho scaricato la mod Illumination Within, ma nel file zippato ci sono 2 .esp, illumination without e illumination within. Differenze? :mbe:
Io cerco quella che "accende" le luci nelle case di sera. :fagiano:
nerevarine
17-04-2009, 09:00
Perfetto. :)
Ah una cosa ho scaricato la mod Illumination Within, ma nel file zippato ci sono 2 .esp, illumination without e illumination within. Differenze? :mbe:
Io cerco quella che "accende" le luci nelle case di sera. :fagiano:
without e per sistemi poco performanti. Usa il within.
Ragazzi ho partorito:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454
Dragan80
19-04-2009, 11:38
Goet, nel thread da te linkato hai scritto:
Fix voci:
Per non avere i personaggi muti e conseguentemente anche sottotitoli velocissimi.
Nota: questa operazione richiede circa 550Mb di spazio libero nel disco dove avete installato Oblivion.
Aprite OBMM. Cliccate a destra sul tasto Utilities e selezionate BSA browser. Nella finestra che si apre cliccate su Open e selezionate il file DLCShiveringIsles - Voices.bsa contenuto in \Oblivion\Data. A questo punto nella finestra vi comparirà una bella lista di files tutti con con percorso sound\voice\oblivion.esm\..... Cliccate su Extract all e come percorso selezionate la cartella \Oblivion\Data. Partirà il procedimento d'estrazione dei files che richiede un po' di tempo.
Ripetete l'operazione per il file Knights.bsa sempre contenuto in \Oblivion\Data, però invece di cliccare su Extract all selezionate prima nella finestra solo le righe con il percorso sound\voice\Knights.esp\.... e poi cliccate su Extract dandogli sempre lo stesso percorso d'estrazione (\Oblivion\Data).
Terminate le estrazioni, chiudete pure OBMM.
Ora andate nella cartella \Oblivion\Data\sound\voice\oblivion.esm che dovrebbe essersi creata. Troverete varie cartelle con i nomi delle razze in italiano. Bisogna cambiare questi nomi in quelli della versione inglese secondo i seguenti abbinamenti:
argoniano -> argonian
breton -> breton
elfo supremo -> high elf
imperiale -> imperial
nord -> nord
oscura seduttr -> dark seducer
guardiarossa -> redguard
santo d'oro -> golden saint
sheogorath -> sheogorath
Ripetete l'operazione di rinomina anche per le cartelle che trovate in \Oblivion\Data\sound\voice\Knights.esp.
Nota: questa operazione di scompattamento e rinomina delle cartelle delle voci, va fatta per tutti i mod che hanno un .bsa con dei file audio (percorso \sound\voice\...) in cartelle con Name italiani. Un esempio sono le mini espansioni ufficiali della Bethesda in italiano Orrey e Thieves Den.
In proposito ho un dubbio. Io ho tutto in italiano (Oblivion+KOTN+SI), ma nelle Shivering Isles ho notato in alcune occasioni questo problema dell'assenza delle voci dei sottotitoli troppo rapidi. Non sempre però, probabilmente dipende dalla razza di chi mi parla.
Non mi é chiaro se anche nel mio caso, avendo già tutto in italiano, devo seguire questa procedura oppure rischio di estendere in problema invece che risolverlo.
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