View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Plugins/Mods
Skullcrusher
08-10-2007, 17:24
Qualcuno ha provato Morroblivion? E' ancora in lavorazione, ma è disponibile una beta, che converte l'esm di Morrowind e relative textures in modo da poterlo usare con Oblivion. Per ora funziona tutta la mappa di Vvardenfell con qualche npc sparso, stanno lavorando anche sulle quest e sul bestiario.
Io lo sto provando, ma continua a crashare specie quando arrivo vicino ad una città, non so se ho sbagliato qualcosa nella conversione del mod o cosa...
TigerTank
08-10-2007, 19:56
Raga non dovendo più uscire patch per il gioco mi date conferma che lo sviluppo delle mod si è fermato ed ora posso finalmente farmi una partita senza il pensiero di dover aggiornare qualcosa ogni 2 giorni?
grazie.
althasius
08-10-2007, 20:25
Ciao Ragazzi ho un bel problema da risolvere :
ho installato il mod " oscuro " 1.3 , nel file dati ho selezionato il pack full. Tutto ok ma ora NON RIESCO PIU' A FORZARE con i grimaldelli GLI SCRIGNI , in poche parole lo scrigno si illumina di viola.
E' normale ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705 :O
No non lo ho installato, se ti interessa uso i driver 163.71 beta
ma tu lasciali giocare con il cassettone e fagli dire quello che vogliono, tanto lo dicono solo perche sono invidiosi e sbavano dietro alla grafica e alla modificabilita' di un PC:
Esattamente :asd:
Qualcuno ha provato Morroblivion? E' ancora in lavorazione, ma è disponibile una beta, che converte l'esm di Morrowind e relative textures in modo da poterlo usare con Oblivion. Per ora funziona tutta la mappa di Vvardenfell con qualche npc sparso, stanno lavorando anche sulle quest e sul bestiario.
Io lo sto provando, ma continua a crashare specie quando arrivo vicino ad una città, non so se ho sbagliato qualcosa nella conversione del mod o cosa...
Quando sarà finito propongo di metterlo in prima pagina, come ho detto poco prima Morrowind è il mio gioco preferito ma ho appena iniziato Oblivion quindi potrei cambiare idea :D
P.S. Non ancora provato ma grazie per la segnalazione
Skullcrusher
09-10-2007, 07:43
Quando sarà finito propongo di metterlo in prima pagina, come ho detto poco prima Morrowind è il mio gioco preferito ma ho appena iniziato Oblivion quindi potrei cambiare idea :D
P.S. Non ancora provato ma grazie per la segnalazione
Qualche screen:
Il classico cartello di Morrowind :asd: :
http://img230.imageshack.us/img230/3489/oblivion200710081737559ou7.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081737559ou7.jpg)
Pelegiad:
http://img230.imageshack.us/img230/2281/oblivion200710081738092tv6.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081738092tv6.jpg)
Vivec:
http://img230.imageshack.us/img230/6859/oblivion200710081741199sb6.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081741199sb6.jpg) http://img230.imageshack.us/img230/3264/oblivion200710081741303lf8.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081741303lf8.jpg)
Ebonheart:
http://img230.imageshack.us/img230/2029/oblivion200710081742477nf2.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081742477nf2.jpg) http://img530.imageshack.us/img530/5317/oblivion200710081742589lm1.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081742589lm1.jpg) http://img530.imageshack.us/img530/4281/oblivion200710081743109pg2.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081743109pg2.jpg) http://img530.imageshack.us/img530/1469/oblivion200710081743437bd7.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081743437bd7.jpg)
Skullcrusher
09-10-2007, 07:44
http://img233.imageshack.us/img233/8089/oblivion200710081802106mx5.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081802106mx5.jpg) http://img233.imageshack.us/img233/5158/oblivion200710081808039ky6.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081808039ky6.jpg) http://img233.imageshack.us/img233/1786/oblivion200710081809506be1.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081809506be1.jpg) http://img233.imageshack.us/img233/7892/oblivion200710081814499qw2.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081814499qw2.jpg) http://img233.imageshack.us/img233/9536/oblivion200710081816159qg2.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710081816159qg2.jpg)
http://img292.imageshack.us/img292/5558/oblivion200710082011091gr0.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710082011091gr0.jpg) http://img292.imageshack.us/img292/8706/oblivion200710082015403fj9.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710082015403fj9.jpg) http://img292.imageshack.us/img292/2640/oblivion200710082018523bi6.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710082018523bi6.jpg) http://img292.imageshack.us/img292/1981/oblivion200710082019240qj3.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=oblivion200710082019240qj3.jpg)
:D
Direi che promette bene!
Lamarunica
09-10-2007, 09:33
:sbav:
morrowind + grafica di oblivion :sbav:
se accadesse mi rinchiudo in camera mia.
:sbav:
morrowind + grafica di oblivion :sbav:
se accadesse mi rinchiudo in camera mia.
si lo so: porgi il dito e si prendono il braccio...ma come faremo con la traduzione degli ITP :what:
Lamarunica
09-10-2007, 11:14
si lo so: porgi il dito e si prendono il braccio...ma come faremo con la traduzione degli ITP :what:
caxx e' vero! me n'ero dimenticato che il morrocoso e' in ing :muro:
Skullcrusher
09-10-2007, 13:12
:sbav:
morrowind + grafica di oblivion :sbav:
se accadesse mi rinchiudo in camera mia.
Ci stanno lavorando e per ora come puoi vedere dai miei screen è già stata sistemata tutta Vvardenfell, ora stanno lavorando alla conversione degli npc, del bestiario e delle quest.
si lo so: porgi il dito e si prendono il braccio...ma come faremo con la traduzione degli ITP :what:
Da quanto leggo nel readme, il programma che crea il mod una volta completato dovrebbe essere utilizzabile con qualsiasi plugin, dato che sostanzialmente converte le informazioni di gioco dal tes3 al tes 4.... :D
...
Da quanto leggo nel readme, il programma che crea il mod una volta completato dovrebbe essere utilizzabile con qualsiasi plugin, dato che sostanzialmente converte le informazioni di gioco dal tes3 al tes 4.... :D
:sbavvv:
Skullcrusher
09-10-2007, 15:42
:sbavvv:
Per ora noto che usa le Textures del Vibrant mod ad esempio....il che non è male, dato che sono abbastanza definite e non sfigurano rispetto a quelle di Oblivion, quindi l'effetto finale non è niente male.
L'unico problema è che, almeno a me, crasha in determinati punti. Vivec non è raggiungibile, così come Ald Run, mentre Caldera e Ebonheart ad esempio sono perfettamente esplorabili.
Proverò a mandare una mail ai modders :stordita:
Per ora noto che usa le Textures del Vibrant mod ad esempio....il che non è male, dato che sono abbastanza definite e non sfigurano rispetto a quelle di Oblivion, quindi l'effetto finale non è niente male.
L'unico problema è che, almeno a me, crasha in determinati punti. Vivec non è raggiungibile, così come Ald Run, mentre Caldera e Ebonheart ad esempio sono perfettamente esplorabili.
Proverò a mandare una mail ai modders :stordita:
ma dici che ricominciare adesso morro con l'MGE non vale più la pena e conviene aspettare che finiscano morroblivion? :what:
Skullcrusher
09-10-2007, 16:12
ma dici che ricominciare adesso morro con l'MGE non vale più la pena e conviene aspettare che finiscano morroblivion? :what:
Credo convenga ricominciarlo ora, tanto mi sa che ci vorrà un bel po' prima che finiscano il mod :p
@ Skullcrusher
Mamma mia che ricordi :cry:
Grazie per gli screen davvero stupendi, ci ho giocato talmente tanto che mi sembra di esserci stato davvero, che meraviglia!
althasius
10-10-2007, 00:31
Ciao Ragazzi ho un bel problema da risolvere :
ho installato il mod " oscuro " 1.3 , nel file dati ho selezionato il pack full. Tutto ok ma ora NON RIESCO PIU' A FORZARE con i grimaldelli GLI SCRIGNI , in poche parole lo scrigno si illumina di viola.
E' normale ?
Risolto , ora gli Scrigni si aprono a forza di bastonate:D
Skullcrusher
10-10-2007, 07:46
@ Skullcrusher
Mamma mia che ricordi :cry:
Grazie per gli screen davvero stupendi, ci ho giocato talmente tanto che mi sembra di esserci stato davvero, che meraviglia!
Non dirlo a me....ogni volta che vedo un posto mi viene in mente tutto quello che è capitato in passato :p
Mi rompe non poter visitare tutto, mi sarebbe piaciuto andare a Vivec o a Balmora o ad Ald Run, ma crasha :cry:
Lamarunica
10-10-2007, 07:50
io aspetto impaziente l'uscita di morroblivion.
Skullcrusher
10-10-2007, 07:54
io aspetto impaziente l'uscita di morroblivion.
La beta c'è già, se vuoi farti un'idea di com'è il risultato finale, la puoi già provare :D
Ricordati solo di moddare per bene Morrowind con i vari textuers pack, così poi hai una resa migliore ingame dopo la conversione ;)
Lamarunica
10-10-2007, 08:06
La beta c'è già, se vuoi farti un'idea di com'è il risultato finale, la puoi già provare :D
Ricordati solo di moddare per bene Morrowind con i vari textuers pack, così poi hai una resa migliore ingame dopo la conversione ;)
no spiegati che non ti seguo :confused:
mi dite per favore quali sono i mod per ridurre la dimensione dei font, per ingrandire la mappa e la lista dell'inventario...
tnx
mi dite per favore quali sono i mod per ridurre la dimensione dei font, per ingrandire la mappa e la lista dell'inventario...
tnx
Scaricati l'ottimo Phinix Immersive DarkUI ha tutto quello che chiedi e poi nel suo README ti copi la lista dei font da inserire nel tuo Oblivion.ini;)
Scaricati l'ottimo Phinix Immersive DarkUI ha tutto quello che chiedi e poi nel suo README ti copi la lista dei font da inserire nel tuo Oblivion.ini;)
;) lo fa anche la ritraduzione dei FOT (vedi ultimo GMC)
(ma fa attenzione: a me, che già usavo il BTmod, ha sballato tutto e ho dovuto reinstallare...:mbe: )
Skullcrusher
10-10-2007, 13:19
no spiegati che non ti seguo :confused:
Qui trovi l'attuale beta di Morroblivion:
Download Morroblivion beta 0.9.3 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13347)
Per usarla devi installare sia morrowind che oblivion, poi devi modificare l'esm di morrowindo col programma di morroblivion. Se quando installi morrowind ci installi anche dei visualpack come ad esempio il Vibrant, quando tu converti l'esm per farlo funzionare in Oblivion vengono usate le textures del visual pack e non quelle originali di morrowind, quindi la resa grafica è nettamente migliore ;)
;) lo fa anche la ritraduzione dei FOT (vedi ultimo GMC)
(ma fa attenzione: a me, che già usavo il BTmod, ha sballato tutto e ho dovuto reinstallare...:mbe: )
quello che mi "ruga" è dover comprare una rivista per un mod, non è che sono intenzionati a metterlo anche scaricabile?
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
10-10-2007, 17:15
quello che mi "ruga" è dover comprare una rivista per un mod, non è che sono intenzionati a metterlo anche scaricabile?
È stato deciso di non uppare la versione 1.0 pubblica, quella allegata alla rivista gmc con dvd, in quanto upperemo probabilmente la ritraduzione sul sito verso la terza settimana di ottobre, questo per potere aggiornare l'interfaccia, fixare alcuni bug e rendere più umano l'installer. Così abbiamo deciso, così verrà fatto. Se qualcuno osa dire che è per favorire tale rivista, bhe sappiate che non è affatto così in quanto non abbiamo visto e mai vedremo un soldo dalla sprea media italy, in particolar modo da gmc (e sinceramente il loro foro può anche andare in malora, ma questi sono fatti puramente personali..)
Maggiori informazioni: http://www.oblivion.medusaworks.net/phpBB2/
http://www.oblivion.medusaworks.net/
nello specifico: http://www.oblivion.medusaworks.net/phpBB2/viewforum.php?f=27
È stato deciso di non uppare la versione 1.0 pubblica, quella allegata alla rivista gmc con dvd, in quanto upperemo probabilmente la ritraduzione sul sito verso la terza settimana di ottobre, questo per potere aggiornare l'interfaccia, fixare alcuni bug e rendere più umano l'installer. Così abbiamo deciso, così verrà fatto. Se qualcuno osa dire che è per favorire tale rivista, bhe sappiate che non è affatto così in quanto non abbiamo visto e mai vedremo un soldo dalla sprea media italy, in particolar modo da gmc (e sinceramente il loro foro può anche andare in malora, ma questi sono fatti puramente personali..)
Maggiori informazioni: http://www.oblivion.medusaworks.net/phpBB2/
http://www.oblivion.medusaworks.net/
nello specifico: http://www.oblivion.medusaworks.net/phpBB2/viewforum.php?f=27
:mbe: ebbè: avete fatto un lavoro enorme e poi sulla rivista era quasi nascosto...:mbe:
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
10-10-2007, 18:57
:mbe: ebbè: avete fatto un lavoro enorme e poi sulla rivista era quasi nascosto...:mbe:vabbè, è off topic ma dato che ci sono rispondo lo stesso:
la ritraduzione era attesa per il numero precedente, l'avevamo spedta all'editor di GMC ma poi abbiamo riscontrato un grosso bug di natura tecnica data da una pesante limitazione del CS che ci ha fatto slittare il tutto ad ottobre, consegnata cmq in extremis alla rivista..
risultato: su settembre abbiamo avuto solo una mezza paginetta, su ottobre per motivi di stampa, consegna all'ultimo minuto appunto non abbiamo avuto spazio...
diciamo che con le limitazioni di Bethesda Softworks, o meglio dei suoi programmi, e dell'idiozia di Todd Howard che ha inventato un editor dalle potenzialità immani ma con limitazioni pesanti ed assurde a livello logico, abbiamo avuto una serie di sfighe enormi..
:help: :help:
scusate se pecco d'ignoranza, ma di che ritraduzione si parla?
:)
Lamarunica
10-10-2007, 22:16
:help: :help:
scusate se pecco d'ignoranza, ma di che ritraduzione si parla?
:)
di quella di morrowind con il motore di Oblivion :sbav:
;) lo fa anche la ritraduzione dei FOT (vedi ultimo GMC)
(ma fa attenzione: a me, che già usavo il BTmod, ha sballato tutto e ho dovuto reinstallare...:mbe: )
Ma il BTMod l'hai disinstallato prima di applicare la ritraduzione?
Ciao
di quella di morrowind con il motore di Oblivion :sbav:
Ma no, la ritraduzione di cui si stà parlando è quella realizzata dal FOT che grazie al loro enorme lavoro hanno corretto la localizzazione completa del gioco compresi dialoghi, al nome delle razze, degli incantesimi, delle armi, degli oggetti, i libri, aggiornamento diario ecc...., inoltre è stata aggiunta anche un'interfaccia inedida.
Ciao
Ma il BTMod l'hai disinstallato prima di applicare la ritraduzione?
Ciao
no
:muro: non lo sapevo, non me l'ha detto nessuno (oppure non avevo letto...:muro:
Lamarunica
11-10-2007, 11:05
Ma no, la ritraduzione di cui si stà parlando è quella realizzata dal FOT che grazie al loro enorme lavoro hanno corretto la localizzazione completa del gioco compresi dialoghi, al nome delle razze, degli incantesimi, delle armi, degli oggetti, i libri, aggiornamento diario ecc...., inoltre è stata aggiunta anche un'interfaccia inedida.
Ciao
ahhh
non avevo inteso :)
Avete letto la News di poco fa? (http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/contenuto-gratuito-per-oblivion_22871-10.html)
Immagino che di italiano manco l'ombra...
Lamarunica
12-10-2007, 07:44
Avete letto la News di poco fa? (http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/contenuto-gratuito-per-oblivion_22871-10.html)
Immagino che di italiano manco l'ombra...
ma io credo che ci sara' in italiano visto che oblivion l'han fatto in "italiano" se italiano si puo' chiamare quell'obrobrio di traduzione che una scimmia cieca e sorda avrebbe fatto meglio :rolleyes:
Skullcrusher
12-10-2007, 07:47
ma io credo che ci sara' in italiano visto che oblivion l'han fatto in "italiano" se italiano si puo' chiamare quell'obrobrio di traduzione che una scimmia cieca e sorda avrebbe fatto meglio :rolleyes:
Quoto....credo proprio sarà multilingua :D
vedremo tra 3 giorni.... :D
Lamarunica
12-10-2007, 08:57
vedremo tra 3 giorni.... :D
:sperem:
Devo reinstallare oblivion e shivering isles, io ho sempre fatto questi passaggi:
1 - installare oblivion
2 - patchare oblivion alla patch + recente
3 - installare shivering isles
4 - patchare shivering isles alla patch + recente.
É corretto l'ordine? O c'è qualche passaggio in più?
grazie :D
Lamarunica
12-10-2007, 13:09
Devo reinstallare oblivion e shivering isles, io ho sempre fatto questi passaggi:
1 - installare oblivion
2 - patchare oblivion alla patch + recente
3 - installare shivering isles
4 - patchare shivering isles alla patch + recente.
É corretto l'ordine? O c'è qualche passaggio in più?
grazie :D
il passaggio 2 puoi evitarlo gia lo fa knight o shivering
Qualcuno sa come far coesistere il Francesco con l'MMM?
HO provato ad installare l'MMM dopo il Francesco ma l'omm mi da una valanga di conflitti rossi:(
il passaggio 2 puoi evitarlo gia lo fa knight o shivering
ah, applicano già loro una patch intermedia, mitici! :sofico:
PiratAndre
14-10-2007, 17:42
Salve m sono appena iscritto x chiedere un favore...o cmq anche solo 1 parere....esiste o sarebbe realizzabile un mod personaggio x oblivion ispirato ad achille del film troy?cn armatura,cn e senza elmo ecc...?nn m sembra 1 richiesta assurda visti gli infiniti mod ispirati a personaggi d film....spesso mod molto ben fatti....fatemi sapere e scusatemi se la domanda sembra idiota o ke :D
Salve m sono appena iscritto x chiedere un favore...o cmq anche solo 1 parere....esiste o sarebbe realizzabile un mod personaggio x oblivion ispirato ad achille del film troy?cn armatura,cn e senza elmo ecc...?nn m sembra 1 richiesta assurda visti gli infiniti mod ispirati a personaggi d film....spesso mod molto ben fatti....fatemi sapere e scusatemi se la domanda sembra idiota o ke :D
:stordita:
prova qui:
http://www.tessource.net/downloads/file.php?id=4374
http://www.tessource.net/downloads/file.php?id=9630
http://www.tessource.net/downloads/file.php?id=3969
(si, a me la domanda sembra un po' idiota :ciapet: ... scherzo)
è molto + divertente smanettare per farsi il personaggio su misura !;)
TigerTank
15-10-2007, 15:31
Raga ma dov'è il plugin gratuito? :stordita:
Raga ma dov'è il plugin gratuito? :stordita:
http://elderscrolls.com/downloads/updates_plugins_fightersstronghold.html
:O
Raga ma dov'è il plugin gratuito? :stordita:
arriverà.... spero
TigerTank
15-10-2007, 15:43
http://elderscrolls.com/downloads/updates_plugins_fightersstronghold.html
:O
grazie, intendevo per il download con un minimo di ironia ;)
arriverà.... spero
grazie, intendevo per il download con un minimo di ironia ;)
E' già arrivato ;)
denydeny
15-10-2007, 15:47
Si sa niente se verrà tradotto in italiano?
Si sa niente se verrà tradotto in italiano?
Stasera provo a metterlo su e vedo che casini fa :stordita:
Oddio il mio Oblivion è già un casino ... non riesco più a cavalcare :mc: posso girare su me stesso , ma non va avanti :stordita: ... ma tanto i cavalli non li uso :D
TigerTank
15-10-2007, 20:31
E' già arrivato ;)
Dove? :stordita:
grazie.
Io l'ho installato. Ho comprato tutto ma nello screen del sito si vede in una sala del castello ci sono gli animali impagliati, io non ce li ho eppure ho comprato tutto... :cry:
althasius
15-10-2007, 22:07
Dopo un ' ora alla ricerca di questo maledetto castello mi sono arreso.
Sul sito ufficiale mi dice che si trova ad ovest di Choroll nelle Colovian Highlands:muro:
Ho girato tutti i dintorni, mi sono arrampicato ad ovest fino alle montagne ma non resco a trovarlo !!
Aiutatemi.
A me é arrivata la classica lettera che informava bla bla e indicava il punto in cui andare. Allego la mappa:
http://img218.imageshack.us/img218/4583/screenshot87lo8.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=screenshot87lo8.jpg)
La cosa curiosa é che appena ritonato a cyrodill (ero nelle shivering isles) non é arrivato niente, entro in una casa, salvo e chiudo. Guardo se il plugin é abilitato, era tutto ok, ricarico salvataggio, esco e mi arriva la lettera.
althasius
15-10-2007, 22:52
ci proverò fra mezz'ora. Quella strada l'ho fatta e rifatta.
Grazie Karplus per le indicazioni , in effetti deve esserci qualche bug
Dove? :stordita:
grazie.
Nella pagina che ho linkato ... c' è il link per scaricarlo :fagiano:
althasius
16-10-2007, 00:55
ci proverò fra mezz'ora. Quella strada l'ho fatta e rifatta.
Grazie Karplus per le indicazioni , in effetti deve esserci qualche bug
Niente , nessuna lettera :muro:
salvo , seleziono e ricarico ma non mi si attiva il plugin.
Lamarunica
16-10-2007, 08:09
Niente , nessuna lettera :muro:
salvo , seleziono e ricarico ma non mi si attiva il plugin.
prova a reiniziare da zero e vedere se li la lettera ti arriva
althasius
16-10-2007, 10:51
prova a reiniziare da zero e vedere se li la lettera ti arriva
Ci ho provato ma nulla:mad:
Il gioco deve essere patchato alla 1.2 ?
Lamarunica
16-10-2007, 11:05
Ci ho provato ma nulla:mad:
Il gioco deve essere patchato alla 1.2 ?
penso proprio di si
althasius
16-10-2007, 21:57
penso proprio di si
Ce l'ho fatta , ho reinstallato il tutto e aggiornato alla patch 1.2:D
ok, li avete gli animali impagliati voi dopo aver comprato tutto il possibile? Io no...
Beelzebub
16-10-2007, 22:06
Piccola domanda sul Francesco: se installo la versione "non Shivering Isle", quando poi installo Shivering Isle, che devo fare? Devo reinstallare il mod nell'altra versione?
mi servirebbe un piccolo aiutino.
esiste un mod per aggiungere la barba? è uno sfizio che mi voglio togliere :D
grazie.
ok, li avete gli animali impagliati voi dopo aver comprato tutto il possibile? Io no...
idem!! :boh:
A sto punto mi vien da pensare che ti devi fare te i trofei di caccia!! :D
Sarebbe molto divertente! Ma come si farebbe? :fagiano:
raga una domanda veloce.
Se lascio degli oggetti nell'armadio di una casa acquistata,spariscono o rimangono li per sempre?
Lamarunica
18-10-2007, 07:45
raga una domanda veloce.
Se lascio degli oggetti nell'armadio di una casa acquistata,spariscono o rimangono li per sempre?
rimangono li.
Maverick1987
04-11-2007, 14:49
iscritto
PESCEDIMARZO
05-11-2007, 12:12
Ragazzi qualcuno ha da postarmi un pezzo di ".ini" per rendere l'HDR un po' piu' realistico?
Ne usano a quintali, con la conseguenza che paesaggio , oggetti e persone, sembrano o fatti d'oro o irraggiati dalla luce della grazia divina!:D
althasius
06-11-2007, 00:29
Ragazzi qualcuno ha da postarmi un pezzo di ".ini" per rendere l'HDR un po' piu' realistico?
Ne usano a quintali, con la conseguenza che paesaggio , oggetti e persone, sembrano o fatti d'oro o irraggiati dalla luce della grazia divina!:D
Mi associo alla domanda:D
qualcuno ha la mod per aumentare la capacità di carico?
perchè su internet non la riesco più a trovare...
Lamarunica
10-11-2007, 14:06
qualcuno ha la mod per aumentare la capacità di carico?
perchè su internet non la riesco più a trovare...
hai guardato in prima pagina?
si certo..ma clicco sul collegamento, però dice che il file non è più presente...
Lamarunica
10-11-2007, 14:20
si certo..ma clicco sul collegamento, però dice che il file non è più presente...
fallo presente a Lowenz allora.
comunque mi spiace ma se non si trovano sui classici siti di mod per oblivion non saprei dove cercarlo, provato con google?
charliesmith
10-11-2007, 14:23
Ciao ragazzi,
scrivo anche qui per avere un aiuto.
Finalmente posso anch'io giocare ad Oblivion. Il gioco l'ho comprato appena uscito per poi rendermi conto che nel mio vecchio computer non funzionava. Adesso invece ho l'hardware per farlo girare (e alla grande spero!).
Mi potreste aiutare (senza farmi leggere tutte le pagine) quali sono le patch e le mod fondamentali per poter giocare bene ( e da dove scaricarle?). Ad es. so che c'è una mod che fa in modo che i personaggi avversari non abbiano sempre il tuo stesso livello in modo da incontrare gente fortissima anche all'inizio (e scappare ovviamente!)
Ringrazio
si..ho provato con google....
solo che quando apro i collegamenti, c'è sempre lo stesso problema, cioè che i file ormai non ci sono più...
il problema è che senza quella mod il mio salvataggio è inutilizzabile...
Lamarunica
10-11-2007, 14:29
Ciao ragazzi,
scrivo anche qui per avere un aiuto.
Finalmente posso anch'io giocare ad Oblivion. Il gioco l'ho comprato appena uscito per poi rendermi conto che nel mio vecchio computer non funzionava. Adesso invece ho l'hardware per farlo girare (e alla grande spero!).
Mi potreste aiutare (senza farmi leggere tutte le pagine) quali sono le patch e le mod fondamentali per poter giocare bene ( e da dove scaricarle?). Ad es. so che c'è una mod che fa in modo che i personaggi avversari non abbiano sempre il tuo stesso livello in modo da incontrare gente fortissima anche all'inizio (e scappare ovviamente!)
Ringrazio
postaci la tua configurazione plz, cosi possiamo consigliarti meglio.
CPU
RAM
scheda video e ram della scheda video
si..ho provato con google....
solo che quando apro i collegamenti, c'è sempre lo stesso problema, cioè che i file ormai non ci sono più...
il problema è che senza quella mod il mio salvataggio è inutilizzabile...
allora non so come aiutarti mi spiace, l'unica speranza e' che quel mito di Lowenz abbia conservato il mod e lo riuppi lui.
ho comunicato il problema...
charliesmith
12-11-2007, 22:41
postaci la tua configurazione plz, cosi possiamo consigliarti meglio.
CPU
RAM
scheda video e ram della scheda video
Cpu: Intel Core 2 Quad Q6600 Box
Ram: Dimm 2X1GB DDR2 PC6400 Corsair C4 XMS2
Motherboard: MSI P6N SLI Platinum
Scheda Video: Twintech GeForce 8800 GT 512MB
HardDisk: 320Gb Seagate Barracuda, Serial ATA2,buffer 16Mb
Grazie se mi puoi aiutare con le mod e patch + adatte.
Lamarunica
13-11-2007, 00:35
Cpu: Intel Core 2 Quad Q6600 Box
Ram: Dimm 2X1GB DDR2 PC6400 Corsair C4 XMS2
Motherboard: MSI P6N SLI Platinum
Scheda Video: Twintech GeForce 8800 GT 512MB
HardDisk: 320Gb Seagate Barracuda, Serial ATA2,buffer 16Mb
Grazie se mi puoi aiutare con le mod e patch + adatte.
lo sai che ti sto invidiando molto? :D
allora intanto modificati subito l'INI, trovi come fare nel thread tecnico di Oblivion.
Cosi aumenti le varie cose per sfruttare al meglio i tuoi 2gb di ram e il tuo Quad.
Per le patch beh ovvio la 1.2 per SI (se hai anche Shivering Island) altrimenti la 1.2 NON per SI.
Di texture Pack ti consiglio vivamente il Qarl Pack 3 per schede da 512mb di ram, poi il VWD (ma questo non ricordo quale versione perche ne esistono varie di varia pesantezza)
per ora prova con queste, anche per il Qarl e' piuttosto completo.
Per le mod non texture vai a tuo gusto :)
charliesmith
13-11-2007, 12:52
Grazie per l'aiuto.
Si adesso ho una bella configurazione ma ho dovuto lasciare la confezione di obliovion nuova di stecca per quasi 2 anni ferma nella mensola!
Ti chiedo ancora: e per quanto riguarda la mod che regola i livelli dei nemici ? (francesco mod, maybe?)
Ciao
Lamarunica
13-11-2007, 17:25
Grazie per l'aiuto.
Si adesso ho una bella configurazione ma ho dovuto lasciare la confezione di obliovion nuova di stecca per quasi 2 anni ferma nella mensola!
Ti chiedo ancora: e per quanto riguarda la mod che regola i livelli dei nemici ? (francesco mod, maybe?)
Ciao
si il Francesco e' il migliore
attento che devi scaricare 2 file, uno da qualche decina di mb e una da un centinaio.
il divino
02-12-2007, 13:59
qualcuno ha la mod per aumentare la capacità di carico?
perchè su internet non la riesco più a trovare...
prova qui, http://www.tesnexus.com, trovi il Max Carrying Capacity e il Q Carrying Capacity v 10
non chiedermi informazioni perchè sono mod che non uso!
Esistono dei mod per migliorare l'effetto delle magie di distruzione? (non pretendo il raggio criogeno di Metroid Prime o i fulmini di Fable, ma quelli di Oblivion sono inguardabili!)
Anche le tuniche da mago fanno un pò tanto prete, esiste qualche vestito più figo?
Ho scaricato e installato "Armors and Weapons Megapack ITA 1.1"
piccolo problemino...dove le trovo le armi aggiunte?
grazie
Grazie mille "il divino"....!!!!!;)
il divino
03-12-2007, 18:16
Grazie mille "il divino"....!!!!!;)
Figurati! ;)
Secondo me , quello è uno dei migiori siti di Mod per Oblivion! :O
Ne ha un mare! :sofico:
Allora, nessuno conosce qualche mod per migliorare gli effetti visivi die fireball, fulmini, ecc?
dicklaurant
06-12-2007, 12:51
Sorry ho bisogno di un aiuto: avevo un plugin per aumentare a dismisura la quantità di oggetti da portare dietro, metteva un limite di peso smisurato...ma non lo trovo più:cry:
C'è mica qualcuno che se lo ricorda....
il divino
06-12-2007, 23:17
Sorry ho bisogno di un aiuto: avevo un plugin per aumentare a dismisura la quantità di oggetti da portare dietro, metteva un limite di peso smisurato...ma non lo trovo più:cry:
C'è mica qualcuno che se lo ricorda....
...guarda la pagina prima ;)
dicklaurant
07-12-2007, 11:53
grazie! trovato :D
ghiltanas
10-12-2007, 16:15
ciao a tutti, volevo qualche chiarimento sui mod: ma in pratica devo estrarli tutti nella cartella data? nn posso raggrupparli almeno per categoria?
tipo natural interiors e more immersive sound hanno cartelle in comune, nn posso buttare i file di uno e dalla'ltro archivio in una cartella unica?
se ho detto una cavolata sorry
aledarksun
10-12-2007, 17:03
ciao a tutti, volevo qualche chiarimento sui mod: ma in pratica devo estrarli tutti nella cartella data? nn posso raggrupparli almeno per categoria?
tipo natural interiors e more immersive sound hanno cartelle in comune, nn posso buttare i file di uno e dalla'ltro archivio in una cartella unica?
se ho detto una cavolata sorry
io ti dirò...l'ho installato ieri xkè ho intenzione con sto pc di provare la grafica ultra high..infatti mi sono scaricato tipo 5 super pack di mod..da 3...400 mega l'uno....e il Qarl's TExture 3 da 1,7 giga x le texture ovviamente..lo dice anche la parola...!ti dirò che oblivion pensa lui a tutto..cioè...te crea pure delle cartelle se ti fa comodo!
ghiltanas
10-12-2007, 17:17
io ti dirò...l'ho installato ieri xkè ho intenzione con sto pc di provare la grafica ultra high..infatti mi sono scaricato tipo 5 super pack di mod..da 3...400 mega l'uno....e il Qarl's TExture 3 da 1,7 giga x le texture ovviamente..lo dice anche la parola...!ti dirò che oblivion pensa lui a tutto..cioè...te crea pure delle cartelle se ti fa comodo!
capito grazie allora. allora estraggo tutto dentro data senza sostituire nulla, e poi dopo quando avvio il gioco seleziono quello che voglio da data files
minchiele
11-12-2007, 17:45
Non mi piace per niente che le armi incantate abbiano un numero limitato di utilizzi e poi si debba ricaricarle. Era meglio in Morrowind dove si ricaricavano con il tempo. C´é per caso un mod che cambia questa cosa??
Volevo riniziare oblivion e avrei alcune domande:
1) i pack in prima pagina: per caso qualcuno sa se sono postati altrove? megaupload mi da sempre l'errore di download exceeded, non sono riuscito a scaricare nulla :(
2) oltre al quarl, quali sono gli altri pack di texture migliorate? Nel pack in prima pagina le trovo gia'?
Grazie!
Lamarunica
16-12-2007, 08:45
Volevo riniziare oblivion e avrei alcune domande:
1) i pack in prima pagina: per caso qualcuno sa se sono postati altrove? megaupload mi da sempre l'errore di download exceeded, non sono riuscito a scaricare nulla :(
2) oltre al quarl, quali sono gli altri pack di texture migliorate? Nel pack in prima pagina le trovo gia'?
Grazie!
le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
Immaginavo :( Destino curioso: rifaccio il pc ogni volta che esce un titolo elder scroll, ora tocchera' rifarlo per rigiocare ad oblivion con le texture ultra high :D. Secondo te cambiando solo la scheda video con una 8800Gt 512 andrebbe meglio?
TigerTank
16-12-2007, 09:41
Immaginavo :( Destino curioso: rifaccio il pc ogni volta che esce un titolo elder scroll, ora tocchera' rifarlo per rigiocare ad oblivion con le texture ultra high :D. Secondo te cambiando solo la scheda video con una 8800Gt 512 andrebbe meglio?
no tutto il resto purtroppo la limiterebbe....avresti bisogno di un restyling generale anche perchè con un monitor 22"...
Direi un bel core duo o quad, una mobo P35, un paio di GB di ddr2 e una 8800gt o gts 512 oppure Ati 3870.
no tutto il resto purtroppo la limiterebbe....avresti bisogno di un restyling generale anche perchè con un monitor 22"...
Direi un bel core duo o quad, una mobo P35, un paio di GB di ddr2 e una 8800gt o gts 512 oppure Ati 3870.
Dici che a 1600 sarei limitato dalla cpu? Sapevo che piu' alto vai come risoluzione, piu' la scheda video fa la differenza, la cpu aiuta si, ma nei giochi moderni con la grafica pompata la cpu conta sempre meno (a parte crysis che deve gestire la fisica), non vorrei spendere centinaia di euro tra cpu e tutto per poi avere solo 4-5 fps mentre con la scheda video solo ne otterrei molti di piu'.
le qarl 3 sono gia complete ma per una x1900xtx sono troppo pesanti.
io le ho usate con la mia x1900xtx a 1440x900...:fagiano: comunque è uscita le versione reduced (http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld va trovata nella pagina) che è meno impegnativa...
Bob Markinson has created a reduced version of QTP3 that significantly reduces the stuttering/low fps problems often encountered when using Qarl's original. It manages to keep the texture detail as high as possible. It has been optimized for 256Mb video cards. This is the best "reduced" version of QTP3 we've seen so far. Notable features include:
* Only modifies/reduces the closest textures - the 2nd and higher mipmaps are left untouched.
* Keeps all of Qarl's hand tweaked landscape mipmap texture optimizations intact.
* Keeps Qarl's parallax optimizations - No visible parallax artifacts on textures viewed close up.
* Keeps most normal maps untouched (especially in the Lite version) to maintain the detailed 3D look of QTP3.
QTP3R is nicely organized into modular sets which give more reductions as you add them. Start with the first one and keep adding until you get your VRAM usage under control!
imho oblivion ammazza anche e soprattutto la cpu... ma più che di un quad si ha bisogno di taaanti mhz...
Accidenti, oblivion e' diventato peggio di crysis :)
paladine
22-12-2007, 13:34
qualcuno mi potrebbe postare il pack di natura selvaggia?
dicklaurant
23-12-2007, 14:13
gioco ad Oblivion con tutti i texture pack, antialiasing a 16x, hdr e tutto quanto si possa attivare e non ho nessun problema col cpu....non vedo perché senza un intel core duo non si possa più giocare ;)
AlphaUMi
23-12-2007, 23:57
Salve a tutti.
Scusate la domanda banale, ma ho un dubbio basilare su Oblivion Mod Manager che il readme non mi ha tolto.
Per far funzionare l'obmm, per esempio dopo aver stabilito l'ordine di caricamento dei mods, bisogna lanciare oblivion dall'obmm, oppure lo si può chiudere e lanciare oblivion con OblivionLauncher?
Cioè, per utilizzare le funzionalità di obmm non bisogna lanciare il gioco con il Launcher originale, ma bisogna lanciarlo con obmm e lasciarlo aperto mentre si gioca?
Grazie in anticipo.
Dopo molto tempo e dopo aver finito Dark Messiah, ho ripreso in mano Oblivion e sto cercando un buon mix di textures per il mio sistema.
Sto provando Improved Door & Flora, Tree, ecc:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8298
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8500
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11891
e questa texture per l'erba:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3110
ma nonostante l'Archive Invalidation di OBMM, sembra che queste textures non me le carichi (in particolare i funghi di Improved.... e la texture dell'erba).
Le uniche altre textures installate sono
Parallax Cities Giga Pack 1.2
LODnoiseReplacerFINAL
Reduced_LOD_BTQ1024.7z-11441
Reduced_LOD_QN1024.7z-11441
che non penso vada in conflitto con flora e erba....
Cosa posso controllare per capire se vengono o no caricate? :help: :help: :help:
Grazie
paladine
30-12-2007, 14:59
http://elderscrolls.com/downloads/updates_plugins_fightersstronghold.html
:O
difianco c'è scritto add to cart 1.89$, ma è gratuito o no?
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
30-12-2007, 16:31
difianco c'è scritto add to cart 1.89$, ma è gratuito o no?lo era per una settimana dal momento del lancio ufficiale..
ora si paga..
paladine
30-12-2007, 17:31
grazie, comunque non c'è nessuno che lo può postare, per favore
grazie, comunque non c'è nessuno che lo può postare, per favore
Stai violando il regolamento, te lo faccio notare ;)
Dragan80
04-01-2008, 13:01
Ne avevamo già parlato tempo fa, vi chiedo se avete aggiornamenti su questi mod. Di alcuni mod ci sono più versioni, siccome ho ricominciato a giocare vi chiedo quale sia la migliore da installare:
- Kumiko Manor. Sapete qualcosa sulla traduzione in italiano?
- il mod che ripristina la sede della Gilda dei Maghi di Bruma dopo la quest relativa. Quale é il migliore?
- il mod che ricostruisce Kvatch dopo la quest relativa. Quale é il migliore?
Grazie
Dragan80
07-01-2008, 08:43
Ho scaricato un altro po' di mod da provare:
- Morroblivion: Morrowind con la grafica di Oblivion
- Bruma_City_Dark_Brotherhood_Hideout: santuario della Confraternita Oscura a Bruma
- Imperial_City_Dark_Brotherhood_Headquarters: santuario della Confraternita Oscura nella Città Imperiale
- Bruma_Guild_Rebuild: una quest per ricostruire la sede della Gilda dei Maghi di Bruma
Si sa niente di un successore di oblivion? ciao
Dragan80
14-01-2008, 07:31
Ho scaricato un altro po' di mod da provare:
- Morroblivion: Morrowind con la grafica di Oblivion
- Bruma_City_Dark_Brotherhood_Hideout: santuario della Confraternita Oscura a Bruma
- Imperial_City_Dark_Brotherhood_Headquarters: santuario della Confraternita Oscura nella Città Imperiale
- Bruma_Guild_Rebuild: una quest per ricostruire la sede della Gilda dei Maghi di Bruma
Le ho provate quasi tutte
- Morroblivion non l'ho ancora provata
- Bruma_City_Dark_Brotherhood_Hideout: ok. Il santuario é accessibile dalla cappella di Bruma.
- Imperial_City_Dark_Brotherhood_Headquarters: no. il santuario si trova nel quartiere del mercato. Sebbene né l'autore né Oblivion Mod Manager sengalino incompatibilità, appena entro nel santuario lo schermo diventa tutto nero. Anche uscendo rimane così. L'ho dovuto eliminare.
- Bruma_Guild_Rebuild: no. L'ho sostituita con "Bruma Mages Guild Restored". Mi sembra migliore.
hai provato il combattimento a cavallo ed i draghi?
In passato misi motle mod insieme, usciron fuori molti bugs tra cui anche quello che ero immortale ed uccidevo tutti con un colpo solo
seagreen
14-01-2008, 17:06
mi sono orora iscritto. pero' è moolto che seguo le discussioni. Giocando ad Oblivion mi sono incuriosito dei due mod "real natura selvaggia" e "female armor pack". Ho provato a scaricarli agli indirizzi che ho trovato (non ho letto tutti i 4600 e qualcosa post) ma il primo mi dice "file non available" e il secondo...ma non so. credo ci oglia la reg al sito (vero?) qualcuno sa come aggirare (legalmente) il problema? Chesso...altri siti? Grazie:cool:
Dragan80
15-01-2008, 11:08
hai provato il combattimento a cavallo ed i draghi?
In passato misi motle mod insieme, usciron fuori molti bugs tra cui anche quello che ero immortale ed uccidevo tutti con un colpo solo
Il combattimento a cavallo non l'ho provato
Uso regolarmente il mod che permette di evocare un drago e usarlo per spostarsi volando
Dragan80
15-01-2008, 11:09
mi sono orora iscritto. pero' è moolto che seguo le discussioni. Giocando ad Oblivion mi sono incuriosito dei due mod "real natura selvaggia" e "female armor pack". Ho provato a scaricarli agli indirizzi che ho trovato (non ho letto tutti i 4600 e qualcosa post) ma il primo mi dice "file non available" e il secondo...ma non so. credo ci oglia la reg al sito (vero?) qualcuno sa come aggirare (legalmente) il problema? Chesso...altri siti? Grazie:cool:
Prova su TESNexus
seagreen
16-01-2008, 15:23
GRazie del consiglio, vado a verificare :D
Il combattimento a cavallo non l'ho provato
Uso regolarmente il mod che permette di evocare un drago e usarlo per spostarsi volando
Uhhh, mi sai dire il nome di queste due mods?
Edit: come non detoo...trovato :eek:
Dragan80
17-01-2008, 13:37
Uhhh, mi sai dire il nome di queste due mods?
Edit: come non detoo...trovato :eek:
Quello del drago mi sembra sia Dragon Mount o simile. E' lo stesso che hai trovato tu? E' comodissimo, soprattutto perché io era la 4° volta che ricominciavo Oblivion e l'idea di rifarmi tutti i tragitti ancora a piedi non mi entusiasmava.
Gabrihel
21-01-2008, 11:49
Lowenz sei ancora attivo su questo forum? Posso farti un pò di domande? Se no ci sono altri esperti di Oblivion a cui chiedere?
Per questioni di mod si intende.
Grazie
ciao
Lamarunica
21-01-2008, 22:25
Lowenz sei ancora attivo su questo forum? Posso farti un pò di domande? Se no ci sono altri esperti di Oblivion a cui chiedere?
Per questioni di mod si intende.
Grazie
ciao
tu chiedi, se qualcuno sa risponde.
Gabrihel
21-01-2008, 23:05
Ecco dunque la mia storia:
Ho un pc nuovo, non super, ma abbastanza robusto, e recentemente ho acquistato Oblivion GOTY (oblivion + Shivering isles + knights of the nine) , ho windows vista 32 e nonostante quello che dicono il gioco va bene e i mod pure.
E' stato un fulmine a ciel sereno!
Non avevo mai visto titoli di questa serie e mi sono innamorato subito.
Certo qualcosa non mi torna, come il fatto che ci sia un solo tasto da cui navigare tutti i menù personaggio (colpa della versione console? cappio premo M per la mappa ogni 5 sec lol ) o che le spell debbano essere chiamate da un elenco invisibile 1 alla volta.... cioè una barra spell potevano farla...
Ho cominciato il gioco con passione e stavo completando la quest della gilda dei guerrieri, quando sul sito ufficiale del gioco mi sono imbattuto nella sezione mod ufficiali...... cavoli si che lo voglio il castello mio! e i cavalli bardati... allora ho fatto qualche ricerca in rete...... da li in avanti è stato un delirio! Ci sono cose magnifiche!!
Sono rimasto sbalordito!
Le finestre illuminate di fuori di notte e buie da dentro, l'acqua trasparente, le copertine dei libri, le armature dei cavalli sono aggiunte splendide, personaggi disegnati molto meglio e mille altre cose. Ma ogni mod ha la sua installazione, le sue istruzioni ed a volte non funziona... (sunlit interiors ad esempio, ma ho avuto problemi anche con le sacche sui cavalli)
Forse ho fatto un pò di casino installando e cancellandoli.
Io vengo da voi con umiltà e vi chiedo di guidarmi.
Cioè, vorrei godermi il gioco (anche reinstallando tutto da capo) fin dall'inizio con i mod + belli e utili. Ma l'idea di configurarli uno alla volta, di capire come gestire l'ordine di caricamento mi stordisce un poco... e poi ce ne sono centinaia! Molti fanno le stesse cose o si sovrappongono, altri sono misteriosi alquanto. Molti sono monopolio eclusivo di siti che non ti fanno scaricare se non ti iscrivi.....
La mia copia di oblivion è una Versione 1.2.0416 che credo sia l'ultima patch.
Ecco quindi le mie domande:
1 I mod devono essere esplicitamnete compatibili con la mia versione?
2 I link all'inizio di questo topic sono aggiornati e portano a mod altrettanto aggiornati?
Ecco il mio desiderio:
Un unico o una serie di pochi(non importa quanto grande da scaricare) PACCO DI MOD che migliori ogni cosa al massimo (chissenefrega della performance) dalle texture, ai suoni, alle luci, che aggiunga tutto quello che può essere aggiunto senza togliere nulla della struttura del gioco CHE SI INSTALLA DA SOLO e NON
richiede ore di impazzimento per controllare come farlo andare e se va?
Magari che si litimi a farti spuntare nel launcher cosa vuoi e cosa non vuoi....
Se non cè un mod unico ecco cosa cerco:
Ogni miglioramento grafico possibile, dalle luci alle finestre alle texture, armi personaggi ecc. Suoni e luci anche.
Una buona soluzione al fatto che salendo di livello i banditi + comuni sono vestiti come Dei. Capisco la necessità di scalre i nemici, ma che TUTTI siano sempre al mio lvl è un pò eccessivo.
Non mi interessano: i mod che tolgono indicatori dalla bussola (è comoda ;) )
e quelli INCOMPLETI ( senza audio o con carenze evidenti per esempio) e mi dammo qualche fastidio quelli che fanno casino con le lingue(cioè, così come il mio gioco è parlato in inglese e scritto in italiano, a me va bene cosi o va bene anche tutto inglese o tutto italiano ma NON completamente mescolato lol) ma si può sopportare.
Ecco, circa, più o meno è tutto.
Vorrei godermi il gioco al massimo, cè un modo "semplice" di farlo?
Consigliatemi, istruitemi o reindirizzatemi dove io possa trovare una soluzione, ve ne prego.
I Mod ufficiali li ho già anche se non li ho ancora provati tutti. (ha senso mettere le ambientazioni per ladri o mage se si è un warr? cmq più cose ci sono e meglio è)Ma sono inclusi nella versione GOTY? io li ho trovati altrove.
Grazie per l'attenzione
Gabrihel
Ps Domanda di background: ho scovato la storia delle rovine di ayled (ocomesiscrive) elfiche, ma non trovo nulla sui forti in rovina di cui è pieno il paese, qualcuno sa la loro storia?
Sono rimasto sbalordito!
...
Gabrihel
comincio a dirti qualche cosetta anch'io (in attesa dei migliori esperti):
:p buon per te. ne avrai da divertirti! :D
prima cosa: guarda che i pacchetti segnalati nella prima pagina di questa discussione sono OTTIMI!
:read: ma controlla se ci sono:
lo "streamline" che migliora le prestazioni del gioco.
l'"illumination within" (imperdibile: illuminando le città di notte, crea atmosfere INCREDDDIBBBBILI!).
il "Tamriel wwd" che fa vedere tutte le costruzioni in lontananza.
e FONDAMENTALI:
l'Oblivion mod menager (gestisce e trova i conflitti)
le due espansioni (che, oltre tutto ti patchano il gioco);
e il FRANCESCO: in italiano. aggiunge un mucchio di splendidi items e npc (lore approved).
e quelli che migliorano i corpi (:oink: ). se ti interessa vado a controllare quali ho messo io.
e, se ce la fai: le splendide textures di quarl (ma attento!:sono pesantissime :( !)
(con google e su altri fori puoi anche cercare la "ruben expansion": questo benemerito ruben si è sciroppato un paccone da oltre un giga col fiore dei mods, compresi quelli che ti segnalavo più sopra...ma può dare problemi di conflitti).
e, infine, vedrai che uno dei lati più divertenti del gioco (come fu per morrowind che ti consiglio ancor di più se hai la disgrazia di non conoscerlo) è proprio smanettare per estremizzare l'esperienza di gioco...:p
Lamarunica
22-01-2008, 12:24
comincio a dirti qualche cosetta anch'io (in attesa dei migliori esperti):
:p buon per te. ne avrai da divertirti! :D
prima cosa: guarda che i pacchetti segnalati nella prima pagina di questa discussione sono OTTIMI!
:read: ma controlla se ci sono:
lo "streamline" che migliora le prestazioni del gioco.
l'"illumination within" (imperdibile: illuminando le città di notte, crea atmosfere INCREDDDIBBBBILI!).
il "Tamriel wwd" che fa vedere tutte le costruzioni in lontananza.
e FONDAMENTALI:
l'Oblivion mod menager (gestisce e trova i conflitti)
le due espansioni (che, oltre tutto ti patchano il gioco);
e il FRANCESCO: in italiano. aggiunge un mucchio di splendidi items e npc (lore approved).
e quelli che migliorano i corpi (:oink: ). se ti interessa vado a controllare quali ho messo io.
e, se ce la fai: le splendide textures di quarl (ma attento!:sono pesantissime :( !)
(con google e su altri fori puoi anche cercare la "ruben expansion": questo benemerito ruben si è sciroppato un paccone da oltre un giga col fiore dei mods, compresi quelli che ti segnalavo più sopra...ma può dare problemi di conflitti).
e, infine, vedrai che uno dei lati più divertenti del gioco (come fu per morrowind che ti consiglio ancor di più se hai la disgrazia di non conoscerlo) è proprio smanettare per estremizzare l'esperienza di gioco...:p
visto che ti sei offerto ne approfitto, dato che tra qualche giorno dovrebbe arrivarmi il nuovo procio (un E6850 :sofico: ) e mobo (P5E) uniti alla mia nuova fiammante 8800gts512 (ari:sofico: )
oltre alle qarl 3 cosa consigli? il VWD quale (che ricordo che ce n'erano di piu tipi)?
altri pack per aumentare la resa grafica?
Mister Tarpone
22-01-2008, 12:54
ti consiglio il VWD large.
Lamarunica
22-01-2008, 20:59
ti consiglio il VWD large.
ottimo appena ho tutta la bestia completa provo :p
altri consigli?
Gabrihel
22-01-2008, 21:35
prima cosa: guarda che i pacchetti segnalati nella prima pagina di questa discussione sono OTTIMI!
:read: ma controlla se ci sono:
lo "streamline" che migliora le prestazioni del gioco.
l'"illumination within" (imperdibile: illuminando le città di notte, crea atmosfere INCREDDDIBBBBILI!).
il "Tamriel wwd" che fa vedere tutte le costruzioni in lontananza.
e FONDAMENTALI:
l'Oblivion mod menager (gestisce e trova i conflitti)
le due espansioni (che, oltre tutto ti patchano il gioco);
e il FRANCESCO: in italiano. aggiunge un mucchio di splendidi items e npc (lore approved).
e quelli che migliorano i corpi (:oink: ). se ti interessa vado a controllare quali ho messo io.
e, se ce la fai: le splendide textures di quarl (ma attento!:sono pesantissime :( !)
(con google e su altri fori puoi anche cercare la "ruben expansion": questo benemerito ruben si è sciroppato un paccone da oltre un giga col fiore dei mods, compresi quelli che ti segnalavo più sopra...ma può dare problemi di conflitti).
Ti dico a me piacerebbe passare una sera o 2 a scaricarli tutti ed installarli ma poi una volta partito il gioco vorrei non pensarci più! Cioè reinstallo, "massimizzo" e poi senza pensieri mi godo ogni goccia.
Ok allora tu mi dici TUTTI i mod che sono nell'elenco iniziale tranne i parziali (che sono incompleti?) , e poi? Mi puoi fare un elenco di (magari con qualche link :D ) di cosa dovrei aggiungere o sostituire (perchè non si creino conflitti) a quell'elenco?
Il ruben ho guardato in giro ma è introvabile nell'ultima versione.
Molti mod che ho visto sono in fase di sviluppo, ma i post che parlano di aggiornamenti si fermano a metà 2007....
Spero di non essere arrivato troppo tardi per unirmi alla festa.
Mi raccomando a voi.
Grazie per l'attenzione
Ps nessuno sa nulla sui forti?
keeper171
28-01-2008, 22:02
http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence
è un progetto che unisce 4 tra i piu ampi mod di oblivion, tra cui il francesco.
mixando insieme i 4 mod il gioco diventa qualcosa di davvero enorme. armi, skin, npc, reagenti, fazioni, di tutto.
è un progetto in beta ma ormai prossimo alla versione 1.0, ma io l'ho trovato stabilissimo.
Da installare non è semplicissimo, ma la guida (in inglese) se seguita passo passo è davvero precisa; per "massimizzare" oblivion imho è il top.
sempre sullo stesso sito, cercando "TOTO" trovi un sacco di nuove texture per migliorare il gioco visivamente.
Se poi mastichi decentemente l'inglese il forum ufficiale ( http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25 ) è un ottimo posto dove guardare. E' aggiornatissimo, come tutti i mod che sono in costante sviluppo, con post di aggiornamento dei relativi autori.
Gabrihel
29-01-2008, 10:51
Si un pò l'inglese lo mastico...
Ditemi, cè una community italiana dedicata ad oblivion? Che si occupa anche dei mod? Sono arrivato qui perchè l'elenco fatto all'inizio di questo topic mi sermbrava uno dei migliori fatti ma mi chiedevo come mai non riesco a trovare un sito/forum italiano dedicato.
Si un pò l'inglese lo mastico...
Ditemi, cè una community italiana dedicata ad oblivion? Che si occupa anche dei mod? Sono arrivato qui perchè l'elenco fatto all'inizio di questo topic mi sermbrava uno dei migliori fatti ma mi chiedevo come mai non riesco a trovare un sito italiano dedicato.
per esempio:
http://www.oblivion.medusaworks.net/
mamodjembe
29-01-2008, 11:32
Salve ragazzi,vorrei iniziare a giocare ad oblivion,ma con tutte queste espansioni,patch,mod ecc..ecc...,sto uscendo pazzo :muro: :muro: e non riesco a capire cosa mi serve per giocare.Premetto ke nn voglio la grafica eccellente perke penso ke il mio notebook nn ce l ha faccia(ha un atihd2600 512 mega dedicati),vorrei solo sapere cosa mi serve(espansioni patch r mod(ke nn manco cosa sono)) per poter giocare senza avere problemi e con tutte le quest possibili.un altra cosa l espansioni se il gioco e in italiano vanno bene anke in inglese?
sto vedendo tanti siti,ma non ci capisco molto,vi prego aiutatemiiiiii :help: :help: :help: :help: :help:
Buonagiornata e grazie
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
29-01-2008, 13:36
per esempio:
http://www.oblivion.medusaworks.net/
per ora posso dirvi che siamo fermi, la data della ripresa dei lavori dipende anche da forze esterne che non possiamo controllare, così come la gestione del forum.. quindi sinceramente finché non vedrete un nuovo dominio e la phpbb3.. è inutile che vi iscriviate, non ricevereste alcuna conferma di registrazione, dato che ahimè siamo fermi..
appena avremo il nuovo server-dominio e il foro aggiornato provvederò io stesso a fare ripartire le cose.. a costo di instaurarci una dittatura XD
ovviamente ve lo farò sapere :p
Salve ragazzi,vorrei iniziare a giocare ad oblivion,ma con tutte queste espansioni,patch,mod ecc..ecc...,sto uscendo pazzo :muro: :muro: e non riesco a capire cosa mi serve per giocare.Premetto ke nn voglio la grafica eccellente perke penso ke il mio notebook nn ce l ha faccia(ha un atihd2600 512 mega dedicati),vorrei solo sapere cosa mi serve(espansioni patch r mod(ke nn manco cosa sono)) per poter giocare senza avere problemi e con tutte le quest possibili.un altra cosa l espansioni se il gioco e in italiano vanno bene anke in inglese?
sto vedendo tanti siti,ma non ci capisco molto,vi prego aiutatemiiiiii :help: :help: :help: :help: :help:
Buonagiornata e grazie
come minimo direi:
le espansioni (KOTN oltretutto te lo patcha, SI è stupendo!).
e, per la grafica:
- illumination within (le città di notte diventano: :sbav: );
quasi facoltativi:
- natural wather che rende l'acqua più trasparente (facilita alcune quests...);
- il vwd (stupendo ma pesantino...) per vedere tutto in lontananza.
e ce ne sarebbero...
per la giocabilità:
- il francesco (in italiano. riduce l'autolevelling e aggiunge un mucchio di personaggini e oggetti. straconsigliato anche se può dare qualche piccolo problema)
strumenti:
l'OMM (per gestire i mods e i loro eventuali conflitti).
mi sembra proprio il minimo-minimo sindacale...
Ciao a tutti,ho ripreso da poco Oblivion e sono rimasto a bocca aperta dopo aver installato quasi tutte le mod principali, praticamente il gioco diventa una sorta di Oblivion 2.0 in quanto una miriade di particolari e sfumature vengono aggiunte e modificate. In tutto cio' c'e' un problema, il gioco mi da' dei crash random portandomi al desktop con un errore, problema che si verifica sia dopo aver aggiunto mod e compagnia bella sia prima con la versione pulita del gioco e naturalmente dopo aver installato le patch principali, avete idea di cosa possa essere? grazie :)
mamodjembe
30-01-2008, 09:14
come minimo direi:
le espansioni (KOTN oltretutto te lo patcha, SI è stupendo!).
e, per la grafica:
- illumination within (le città di notte diventano: :sbav: );
quasi facoltativi:
- natural wather che rende l'acqua più trasparente (facilita alcune quests...);
- il vwd (stupendo ma pesantino...) per vedere tutto in lontananza.
e ce ne sarebbero...
per la giocabilità:
- il francesco (in italiano. riduce l'autolevelling e aggiunge un mucchio di personaggini e oggetti. straconsigliato anche se può dare qualche piccolo problema)
strumenti:
l'OMM (per gestire i mods e i loro eventuali conflitti).
mi sembra proprio il minimo-minimo sindacale...
Grazie delle info,ma le espansioni si trovano in italiano??quali sono i nomi delle espansioni???
ciao
Warlock72
30-01-2008, 15:11
Mi unisco anche io; voglio dare una seconda opportunità a Oblivion (dato che "liscio" non mi è piaciuto affatto) per cui vichiedo poche cose:
1-che patch devo mettere? Qual'è l'ultima?
2-un mod per la grafica, non vi preoccupate delle prestazioni
3-un mod che elimini l'autolivellamento e che inserisca oggetti, armi, mostri e una modalità di combattimento migliore; mi sembra di aver capito che il francesco's fa alla bisogna, ma quale versione?
4-il link che migliora la traduzione
UNA PRECISAZIONE...mi servirebbero i link, tutti i mod devono ovviamente essere compatibili tra loro e TUTTI in italiano.
So che chiedo troppo, ma aiutatemi per favore. Ve ne sarei grato.
Warlock72
30-01-2008, 15:46
Nessuno???
P.S. vorrei scaricare il Francesco's Mod 4.3b in italiano ma su quella merd.a di fileplanet non me lo fa fare (mi da uno stupido problema di connessione). Un sito migliore di questo schifoso?
1-4: per l'installazione, patch e traduzione puoi seguire la mia mini guida qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=20401751&postcount=1557), se parti da un OB[eng].
2: per un restyling generale ti consiglio QARL'S TEXTURE PACK (http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld): del QTP3 ci sono 3 versioni (anche light); io ho messo il QTP2 che è più indicato per schede video con 256mb (un altro gioco..... :sbav: )
3: l'ultima versione del Francesco è la 4.5b: per i mirror cerca con google ne ce sono abbastanza in giro, ma cerca l'ultima v4.5b che è compatibile con SI.
Prego;)
mamodjembe
31-01-2008, 10:00
1-4: per l'installazione, patch e traduzione puoi seguire la mia mini guida qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=20401751&postcount=1557), se parti da un OB[eng].
2: per un restyling generale ti consiglio QARL'S TEXTURE PACK (http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld): del QTP3 ci sono 3 versioni (anche light); io ho messo il QTP2 che è più indicato per schede video con 256mb (un altro gioco..... :sbav: )
3: l'ultima versione del Francesco è la 4.5b: per i mirror cerca con google ne ce sono abbastanza in giro, ma cerca l'ultima v4.5b che è compatibile con SI.
Prego;)
Ciao,ma la guida ke hai scritto vabbene anke per oblivion in italiano???poi io ho una ati hd2600 da 512 mega quale qtp mi cinsigli di mettere??
Gabrihel
31-01-2008, 11:26
Si sente un sacco la carenza di una community italiana dedicata a oblivion! Un punto di riferimento per tutti. Solo su google ci sono 8-10 elenchi di mod italiani sparsi in giro. Il forum medusa è morto? Chiuso? Non italiani sono centinaia e ognuno mette cose diverse!
Capitemi, io vengo da WoW, dove (essendo online) le informazioni di questo tipo si passano velocemente, a voce da persona a persona, in game o nei forum di gilda o sui forum di classe della blizzard. I mod di oblivion SONO MOLTO più complessi dei mod di wow... e molto meno organizzati.
Questo forum è uno dei più attivi ita su oblivion (correggetemi se sbaglio) ed il lavoro che ha fatto Lowenz all'inizio è ottimo. Ma non so se è aggiornato e ci sono mille interrogativi.
Ragazzi io sono alla ricerca di un tutor, perchè più cerco di capire più mi si incasina il cervello. E' un universo troppo vasto ed eterogeneo quello dei mod. Ho trovato decine di liste, 20 versioni diverse degli stessi mod e non ha capito nulla delle versioni italiane. Ci sono mod con 2 pagine di istruzioni di install...
Non posso laurearmi in Oblivion.
Servono persone esperte che illuminino noialtri volenterosi.
F5F9
DarkRadeon
o chiunque altro abbia le spalle abbastanza grosse su questo argomento e sia disponibile,
come posso contattarvi?
TS? Skype? E-mail?
Grazie per l'attenzione
Ciao a tutti, mi aggiungo pure io alla discussione.
Nella prima pagina ho visto i mod per migliorare la grafica, ma ho anche notato che sono abb pesanti.
Io personalmente consiglio Natural Environments by Max Tael che da le stesse prestazioni della grafica originale, e si vede veramente ma veramente meglio!!!!!
la versione 2.1.3 per chi ha shivering isles e la 2.1.2 per gli altri.
Provare per credere:sofico:
Ciao,ma la guida ke hai scritto vabbene anke per oblivion in italiano???poi io ho una ati hd2600 da 512 mega quale qtp mi cinsigli di mettere??
Allora, la mia guida e' per chi parte da OB[eng] e poi ci aggiunge le espansioni in ITA. Se hai OB[ita] e espansioni ITA non ti serve (e non funzionerebbe) ovviamente la traduzione eng->ita usata nel thread, semplicemente installi OB poi SI poi patch per OB+SI e dovresti essere a posto.
Teoricamente, usando la mini mod RaceNameITAtoEng e facendo il Fix Voci puoi usare la traduzione by infected (molto meglio di quella della Bethesda) anche su una versione ITA di OB. Non avendo OB[ita], pero' non posso proprio assicurartelo, devi provare.
Non sono molto aggiornato sulle ultime schede, specialmente ATI, ma con 512Mb di RAM puoi provare con le QTP3 "Full" e poi andare a scalare verso le versioni + light se risultano troppo pesanti. Ti consiglierei di installare una versione di OB liscia per fare i test, i QTP sono solo files da copiare nella cartella DATA, quindi ti e' facile ,confrontando il QTP pack e la cartella Data, sapere quali files devi cancellare per rimuovere il QTP installato.
Devo dire che il QTP2 e' veramente molto bello e sinceramente per me + che sufficiente se poi le prestazioni sono superiori rispetto ad un pesante QTP3.
Ciao a tutti, mi aggiungo pure io alla discussione.
Nella prima pagina ho visto i mod per migliorare la grafica, ma ho anche notato che sono abb pesanti.
Io personalmente consiglio Natural Environments by Max Tael che da le stesse prestazioni della grafica originale, e si vede veramente ma veramente meglio!!!!!
la versione 2.1.3 per chi ha shivering isles e la 2.1.2 per gli altri.
Provare per credere:sofico:
Approfitto che se ne parla....a me ogni tanto con NE comincia a piovere anche dentro le case :( Vi e' mai capitato?
In ogni caso NE migliora le texture che riguardano cielo, alberi (parte che personalmente non ho installato dato che gli alberi sono fra gli oggetti + "pesanti" nel gioco...), acqua e altre cosette, ma non citta' e tutto il resto dell'ambiente come i pack tipo QTP.
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
31-01-2008, 14:49
Si sente un sacco la carenza di una community italiana dedicata a oblivion! Un punto di riferimento per tutti. Solo su google ci sono 8-10 elenchi di mod italiani sparsi in giro. Il forum medusa è morto? Chiuso? Non italiani sono centinaia e ognuno mette cose diverse!
Capitemi, io vengo da WoW, dove (essendo online) le informazioni di questo tipo si passano velocemente, a voce da persona a persona, in game o nei forum di gilda o sui forum di classe della blizzard. I mod di oblivion SONO MOLTO più complessi dei mod di wow... e molto meno organizzati.
Questo forum è uno dei più attivi ita su oblivion (correggetemi se sbaglio) ed il lavoro che ha fatto Lowenz all'inizio è ottimo. Ma non so se è aggiornato e ci sono mille interrogativi.
Ragazzi io sono alla ricerca di un tutor, perchè più cerco di capire più mi si incasina il cervello. E' un universo troppo vasto ed eterogeneo quello dei mod. Ho trovato decine di liste, 20 versioni diverse degli stessi mod e non ha capito nulla delle versioni italiane. Ci sono mod con 2 pagine di istruzioni di install...
Non posso laurearmi in Oblivion.
Servono persone esperte che illuminino noialtri volenterosi.
F5F9
DarkRadeon
o chiunque altro abbia le spalle abbastanza grosse su questo argomento e sia disponibile,
come posso contattarvi?
TS? Skype? E-mail?
Grazie per l'attenzionelo so benisimmo, ma la community che si stava formando attorno al gruppo di cui faccio parte ormai si è disgregata per vari motivi, comprese anche forze esterne che ho citato prima e altre di carattere personale dei membri rimasti attivi,e finchè esse persisteranno io personalmente non posso farci nulla.. le idee ci sono , i progetti pure (anche di un certo livello se per questo), ma da solo allo stato attuale non posso fare nulla.. sto fine settimana romperò ancora i marroni al medusaworks.. se mai ci metteranno sto maledettissimo nuovo server-forum-dominio-hosting (all in one XD), mi metterò sotto il più possibile per fare riavviare le cose, sottoindendo che sarò uno degli admin, e a quel punto non esiterò a comunicarvelo su questo topic, perchè ho visto e so che c'è gente con conoscenze, anche di un certo livello, ma anche volenterosa e piena di idee, il che è forse ancora più importante delle conoscenze tecniche, che io stesso con l'editor più di tanto non ne possiedo, dato che quelle vengono su col tempo... ora però rimane tabula rasa..
mamodjembe
31-01-2008, 15:38
come minimo direi:
le espansioni (KOTN oltretutto te lo patcha, SI è stupendo!).
e, per la grafica:
- illumination within (le città di notte diventano: :sbav: );
quasi facoltativi:
- natural wather che rende l'acqua più trasparente (facilita alcune quests...);
- il vwd (stupendo ma pesantino...) per vedere tutto in lontananza.
e ce ne sarebbero...
per la giocabilità:
- il francesco (in italiano. riduce l'autolevelling e aggiunge un mucchio di personaggini e oggetti. straconsigliato anche se può dare qualche piccolo problema)
strumenti:
l'OMM (per gestire i mods e i loro eventuali conflitti).
mi sembra proprio il minimo-minimo sindacale...
ragazzi siete d'accordo ke queste sono le patch e i mod "indispensabili"???inoltre volevo sapere come si fanno ad installare le patch e i mod???le espansioni sono solo KOTN e SI???
grazie dell'aiuto:D :D
Gabrihel
31-01-2008, 16:06
lo so benisimmo, ma la community che si stava formando attorno al gruppo di cui faccio parte ormai si è disgregata per vari motivi, comprese anche forze esterne che ho citato prima e altre di carattere personale dei membri rimasti attivi,e finchè esse persisteranno io personalmente non posso farci nulla.. le idee ci sono , i progetti pure (anche di un certo livello se per questo), ma da solo allo stato attuale non posso fare nulla.. sto fine settimana romperò ancora i marroni al medusaworks.. se mai ci metteranno sto maledettissimo nuovo server-forum-dominio-hosting (all in one XD), mi metterò sotto il più possibile per fare riavviare le cose, sottoindendo che sarò uno degli admin, e a quel punto non esiterò a comunicarvelo su questo topic, perchè ho visto e so che c'è gente con conoscenze, anche di un certo livello, ma anche volenterosa e piena di idee, il che è forse ancora più importante delle conoscenze tecniche, che io stesso con l'editor più di tanto non ne possiedo, dato che quelle vengono su col tempo... ora però rimane tabula rasa..
Mentre rimetti assieme i pezzi.. mi fai da guida? :help:
Il mio contatto skype è: gabrihel (bologna)
La mia mail: carlobaldi@yahoo.it
:D
Altrimenti teniamo dei corsi qui, post per post ma temo sarebbe un casino poco sostenibilie.
ragazzi siete d'accordo ke queste sono le patch e i mod "indispensabili"???inoltre volevo sapere come si fanno ad installare le patch e i mod???le espansioni sono solo KOTN e SI???
grazie dell'aiuto:D :D
:read: non ti permettere di mettere in dubbio le mie parole :read: scherzo nè ;)
comunque:
con "KOTN" hai un'avventura (abbastanza lunga e graziosa) nuova, un paio di questine in più e altre robette (i famigerati moddini a pagamento per le armature dei cavalli, nuove case ecc.).
"SI", invece è un'espansione vera e propria (lunghetta. stupenda, fuori di testa). addirittura con citazioni grafico/ambientali del sommo morrowind.
IMPORTANTE! :read: cerca la patch uscita successivamente: avendo troppi salvataggi nascevano tremendi problemi...
la roba ufficiale e il francesco si installano automaticamente.
per gli altri plug-in amatoriali (N.B.: l'elenco che trovi in prima pagina è ottimo!), a volte la cosa è un minimo più complessina e pericolosa.
di solito conviene scaricarli, decomprimerli in una cartella temporanea e, poi, sovrascrivere le cartelle con lo stesso nome nella directory principale del gioco (data, textures, meshes ecc.). se hai dei dubbi, fatti un backup delle cartelle che sostituirai, così puoi tornare indietro.
poi attivi quelli che vuoi, spuntandoli, dall'intro.
fondamentale: cercare sempre la versione più aggiornata, leggere accuratamente il "readme" allegato. verificare se bisogna usare l'Oblivion Mod Manager...
comunque guarda che una delle cose divertenti di ob (quando ci prendi la mano..ed è abbastanza facile) è proprio smanettare, aggiungere e verificare i cambiamenti :sbav: . a volte incontri migliorie sorprendenti :eek: .
io per esempio, quando ho scoperto l'"illumination within" ho quasi rischiato l'eiaculazione (scusate la volgarità :flower: ) e dovresti vedere l'effetto delle magie sulle spade, e i corpi rifatti bene (:oink: )...ecc. ecc.
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
31-01-2008, 16:49
Mentre rimetti assieme i pezzi.. mi fai da guida? :help:
Il mio contatto skype è: gabrihel (bologna)
La mia mail: carlobaldi@yahoo.it
:D
Altrimenti teniamo dei corsi qui, post per post ma temo sarebbe un casino poco sostenibilie.oddio, skype non lo uso molto.. la mail vale anche per msn/yahoo messenger?
anche perché non mi ricordo l'account skype XD
in ogni caso mettermi a reclutare gente ora è prematuro.. la mia futura "dittatura" organizzativa per ora la ho solo su carta da appunti :asd:
mamodjembe
31-01-2008, 18:18
:cry: :cry: :cry: scusami non volevo mettere in dubbio le tue parole:ave: :ave: :)
vabbe a parte gli skerzi,grazie del tuo prezziosissimo aiuto,mi sentivo perso appena avevo scar...ehm preso oblivion,ora inizio a capire come funge il tutto,da oggi sarai il mio guru ad onorem;)
solo un ultima cosa,kotn mi paccia automaticamente oblivion giusto?
a quali patch ti riferisci
IMPORTANTE! :read: cerca la patch uscita successivamente: avendo troppi salvataggi nascevano tremendi problemi...
grazie dell aiuto.:D
Gabrihel
01-02-2008, 11:08
:read: .....
fondamentale: cercare sempre la versione più aggiornata, leggere accuratamente il "readme" allegato. verificare se bisogna usare l'Oblivion Mod Manager...
comunque guarda che una delle cose divertenti di ob (quando ci prendi la mano..ed è abbastanza facile) è proprio smanettare, aggiungere e verificare i cambiamenti :sbav: . a volte incontri migliorie sorprendenti :eek: .
..... ecc.
L'entry level per "prenderci la mano" è un pò alto.
E fare casini è MOLTO facile.
Si dovrebbe partire da qui
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
e fare un unico elenco comparto per comparto, che unisca i mod, che testi la loro compatibilità e crei un installazione unificata.
seeeeeeee
L'entry level per "prenderci la mano" è un pò alto.
E fare casini è MOLTO facile.
Si dovrebbe partire da qui
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
e fare un unico elenco comparto per comparto, che unisca i mod, che testi la loro compatibilità e crei un installazione unificata.
seeeeeeee
catastrofico! :mbe:
Gabrihel
01-02-2008, 15:40
F5F9 qual'è il miglior mod per migliorare i corpi? O la grafica dei personaggi in genere?
F5F9 qual'è il miglior mod per migliorare i corpi? O la grafica dei personaggi in genere?
per le signore direi quelli di un certo "Growlf" (:oink: :oink: :oink: ).
ma non sono aggiornato (OB l'ho messo un pochino da parte da tempo): ce n'è una marea. guarda quali sono aggiornati e quali ti intrigano, direi, qui:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6753
(ti consiglierei di andare anche su "advanced search" e cercare l'autore "Growlf" per i vestiti e gli eventuali aggiornamenti)
se, invece ti piacciono i maschietti (;) scherzo eh!): direi:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3379
(ma credo che sia meglio cancellare del tutto l'esp che da grossi problemi. tanto funziona con le sole textures e meshes...)
:read: ripeto: non so se siano le versioni più aggiornate! :read:
per le facce avevo montato il "chracters mod pack" che trovi in prima pagina e che è (imho) ottimo! (in questo caso, i mods :oink: che ti ho indicato devi montarli DOPO!)
mamodjembe
02-02-2008, 11:54
per le facce avevo montato il "chracters mod pack" che trovi in prima pagina e che è (imho) ottimo! (in questo caso, i mods :oink: che ti ho indicato devi montarli DOPO!)
Ci sta scritto da qualke parte come montare i mod e in quale ordine(rispetto pure alle espansioni)?,per ora ho messo solo oblivion ke tra l altro ha anke i dialoghi(almeno l intro quando parla il tipo) in italiano
F5F9 qual'è il miglior mod per migliorare i corpi? O la grafica dei personaggi in genere?
Eshmes body :O
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5051
Gabrihel
02-02-2008, 16:27
grazie per le segnalazioni.
Domanda:
dopo aver installato vari mod, quando esco dal gioco inevitabilmente il gioco va in crash. Crtl alt canc e riprendo il controllo chiudendolo a mano.
Ho Vista 32.
Qualcuno ha idee?
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
02-02-2008, 16:36
grazie per le segnalazioni.
Domanda:
dopo aver installato vari mod, quando esco dal gioco inevitabilmente il gioco va in crash. Crtl alt canc e riprendo il controllo chiudendolo a mano.
Ho Vista 32.
Qualcuno ha idee?
se hai una ati aggiorna ai catalyst 8.1 :p risolvono alcuni bug come questo anche per obivion..
Gabrihel
02-02-2008, 17:16
no ho un nvidia gts 640, driver aggiornati sempre.
poi cè un altro diffetto, a volte gli oggetti distanti (forti ,rovine)me li fa vedere neri, ho AEVWD e qtp3 + patch ma ho fatto qualche su è giu di altri mod. quindi forse ora che ho una base dovrei cancellare tutto e reinstallare solo quelli di cui sono sicuro.
qualcuno sa qual'è il lod + potente e da dove si scarica? che differenza cè tra un lod ed AEvwd? sono compatibili?
Qualcuno mi spiega bene questa cosa del lod e quali mod servono per averlo funzionante? e magari evitare edifici neri
ghiltanas
02-02-2008, 21:26
ciao gente, premetto che mi sono solo da poco avvicinato al modding di oblivion, volevo chiedervi qualcosa a proposito di un mod in particolare:il "francesco's leveled creatures-items mod" che in pratica evita che il mondo di oblivion si adegui al personaggio (in termini di oggetti e grado di sfida dei personaggi); qualcuno lo conosce e l'ha provato? ho letto che sarebbe consigliabili cominciare una partita da 0 per usare al meglio questo mod è vero? oppure posso tranquillamente installarlo su una partita già avviata?
ps il gioco è patchato alla versione 1.2
ciao gente, premetto che mi sono solo da poco avvicinato al modding di oblivion, volevo chiedervi qualcosa a proposito di un mod in particolare:il "francesco's leveled creatures-items mod" che in pratica evita che il mondo di oblivion si adegui al personaggio (in termini di oggetti e grado di sfida dei personaggi); qualcuno lo conosce e l'ha provato? ho letto che sarebbe consigliabili cominciare una partita da 0 per usare al meglio questo mod è vero? oppure posso tranquillamente installarlo su una partita già avviata?
ps il gioco è patchato alla versione 1.2
La domanda giusta è "c' è ancora qualcuno che non lo usa ?" ;)
Comunque sì , sarebbe auspicabile ricominciare da zero :fagiano:
Gabrihel
03-02-2008, 11:43
no ho un nvidia gts 640, driver aggiornati sempre.
poi cè un altro diffetto, a volte gli oggetti distanti (forti ,rovine)me li fa vedere neri, ho AEVWD e qtp3 + patch ma ho fatto qualche su è giu di altri mod. quindi forse ora che ho una base dovrei cancellare tutto e reinstallare solo quelli di cui sono sicuro.
qualcuno sa qual'è il lod + potente e da dove si scarica? che differenza cè tra un lod ed AEvwd? sono compatibili?
Qualcuno mi spiega bene questa cosa del lod e quali mod servono per averlo funzionante? e magari evitare edifici neri
Se mi dite come prendere screenshots nel gioco vi posto un immagine
Ho provato anche mtaevwd ma mi da problemi e rallenta tutto in modo osceno.
Qual'e la miglior combinazione di mod col Quarl 3 per vedere le cose distanti e vederle bene? messo a posto questo reisntallo tutto e comincio a godermi il gioco.
Ps ma finita la quest centrale (quella sull'imperatore) si può contiunuare a giocare tranquilli vero?
PPS ma se metto il francesco 4.5b il mod lost paladin fo the nine lo devo mettere se lo voglio o è già incluso?
ghiltanas
03-02-2008, 12:22
La domanda giusta è "c' è ancora qualcuno che non lo usa ?" ;)
Comunque sì , sarebbe auspicabile ricominciare da zero :fagiano:
grazie mille :) ... cavoli ricominciare da 0 no!!!!! da problemi grossi se lo applico a partita iniziata?
ghiltanas
03-02-2008, 20:19
lo chiedo a voi che siete sicuramente + esperti di me:
che mod consigliate di mettere? io per ora ho messo i seguenti:
better moon
better sun e stars
improved sky texture 1.0
Enhanced Water 2.0
Improved Doors Trees and Flora
More Immersive Sound 1.d
mi interesserebbe ad esempio quello sulle guardie meno omniscenti, voi lo consigliate?
ps Il more immersive sound l'ho tolto perchè per ben2 volte mi è venuto uno strano quadrato giallo con un punto esclamativo nero :confused:, essendo l'ultimo mod messo penso sia colpa sua, e per da quando l'ho disattivato nn ho + visto quello strano affare...
grazie mille :) ... cavoli ricominciare da 0 no!!!!! da problemi grossi se lo applico a partita iniziata?
:p sarebbe meglio ricominciare ma, stai tranquillo: non succede niente di grave anche a gioco iniziato.
mi raccomando :read: : prendi tutti e due i pacchi, anche quello che aggiunge personaggi e oggetti: strepitosi :eek: .
ma rassegnati, occasionalmente, a vedere dei triangoloni gialli in game...:(
io, fossi in te, metterei i pacchi indicati nella prima pagina e, ASSOLUTAMENTE il wwd e "l'illumination within" (occhio a cercare le versioni italiane: occhio ai doppi esp. ecc.: (ma fai carte false per metterlo). vedrai che roba :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
poi metterei, se ti va, i corpi migliori indicati qualche post fa.
;) buon (anzi, ottimo) divertimento!
edit: v. il post 4379 e 4403 (se no ci ripetiamo troppo!)
@ gabrihel: i crash in uscita (:( ) sono normali...
e leggo che (audace) hai messo il quarl: stupendo ma tremendo macigno (lo credo che hai problemi :( !)
@ ghiltanas: i quadrati gialli sono oggetti che vengono richiamati ma non trovati: fastidiosissimo ma non devastante. non credo che fosse l'immersive sound (che, anch'io, ho tolto causa altri problemini) il francesco lo fa :mad: . a proposito: e lo sai che puoi mettere facilissimamente tutte le musiche che vuoi?
ghiltanas
04-02-2008, 10:36
:p sarebbe meglio ricominciare ma, stai tranquillo: non succede niente di grave anche a gioco iniziato.
mi raccomando :read: : prendi tutti e due i pacchi, anche quello che aggiunge personaggi e oggetti: strepitosi :eek: .
ma rassegnati, occasionalmente, a vedere dei triangoloni gialli in game...:(
io, fossi in te, metterei i pacchi indicati nella prima pagina e, ASSOLUTAMENTE il wwd e "l'illumination within" (occhio a cercare le versioni italiane: occhio ai doppi esp. ecc.: ma fai carte false per metterlo). vedrai che roba :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
poi metterei, se ti va, i corpi migliori indicati qualche post fa.
;) buon (anzi, ottimo) divertimento!
per prima cosa ti ringrazio delle info ;)
poi alcune cose: primo penso che farò la mattata e metto il Qarltp3, tanto per mettere sotto torchio la vga :asd:
secondo l'illumination within ho visto che ne esistono 2 molto simili, la 0.92 ela 0.92 optimized, dicono che sia melgio installarle entrambe ma la seconda nn mi riesce trovarla (scaricarla anzi, perchè il sito a cui mi manda devnull vuole la registrazione...)
per il francesco's mod lo chiedevo perchè sono abituato al mod di gta e mi è successo che crashava perchè dovevo scorazzare qualche persona, ma la macchina l'avevo modificata ed era a 2 posti :D , quindi pensavo che qui magari sparivano dei mostri o roba simile e dopo nn potevo + completare le quest.
Il qarl pack ora mi ci devo emttere bene perchè sembra un pò complesso, poi devo capire precisamente come togliere i vecchi mod (giusto per sicurezza per nn creare conflitti), si cmq è vero si ottiene della roba da :sbav: , guardavo il cielo di notte e la vegetazione che ho messo e nn ci credevo quanto fossero fatti bene...sto gioco è stupendo e veramente infinito :D
per prima cosa ti ringrazio delle info ;)
poi alcune cose: primo penso che farò la mattata e metto il Qarltp3, tanto per mettere sotto torchio la vga :asd:
:eek: audace :eek: (ma se hai fortuna godrai come un mandrillo!)
secondo l'illumination within ho visto che ne esistono 2 molto simili, la 0.92 ela 0.92 optimized, dicono che sia melgio installarle entrambe ma la seconda nn mi riesce trovarla (scaricarla anzi, perchè il sito a cui mi manda devnull vuole la registrazione...)
mi pare di ricordare che basti la 0.92 (ma non vorrei sbagliare:boh: ...fa una prova E NON TE LO PERDERE. prova ad andare in una città qualsiasi di notte prima e dopo la cura: guarda le case e, soprattutto, le cattedrali...poi mi dici :D ).
e guarda che se è aggratis, una registrazione non ha mai ammazzato nessuno (a parte i siti sado-maso, per pedofili o simili :p )
per il francesco's mod lo chiedevo perchè sono abituato al mod di gta e mi è successo che crashava perchè dovevo scorazzare qualche persona, ma la macchina l'avevo modificata ed era a 2 posti :D , quindi pensavo che qui magari sparivano dei mostri o roba simile e dopo nn potevo + completare le quest.
:( il pericolo, effettivamente c'è. io ho avuto un problema (UNO SOLO in tutto il gioco + esp.!) con una quest (che non ricordo esattamente): in una grotta non c'era il cadavere di un npc dove mi indicava il segnalino. :cry:
ho risolto così: ho temporaneamente disattivato alcuni mods grafici (compreso il francesco dei personaggi aggiuntivi). il problema era risolto: ho fatto un salvataggio e riattivato tutto.
ma crash: niente. semmai qualche (sporadico) triangolone giallo :( in due portali di oblivion e in una casa...
Il qarl pack ora mi ci devo emttere bene perchè sembra un pò complesso, poi devo capire precisamente come togliere i vecchi mod (giusto per sicurezza per nn creare conflitti), si cmq è vero si ottiene della roba da :sbav: , guardavo il cielo di notte e la vegetazione che ho messo e nn ci credevo quanto fossero fatti bene...sto gioco è stupendo e veramente infinito :D
di solo basta disattivare il vecchio mod dal pannello (o tagliarlo via dalla cartella "data"). se ti ha cambiato anchetextures e meshes: non c'è altro da fare (se non ti eri fatto un backup). pero, di solito, i vecchi modelli vengono sovrascritti. l'unica è provare e provare (a me sta cosa divertiva assai: grandi soddisfazioni guardando i risultati :D )
e, per la grafica: quotissimo. (direi ancor oggi insuperata anche se insidiata alla grande dall'infinito geraldo!)
io prendevo il mio fido cavallissimo (quello strepitoso che guadagnerai con le quests della confraternita oscura e riccamente bardato col moddino ufficiale apposito).
il mio pg era vestito da re (giocavo rigorosamente il terza persona).
me ne andavo al tramonto su una collina e mi fermavo un'oretta a guardare il tramonto sulla città imperiale, con tanto di lamate di luce, riflessi nei fiumi e voli di farfalle e di uccelli:
GODEREEEEEEEEEEEE
ghiltanas
04-02-2008, 11:26
il cavallo se intendi stagnoscuro è da un pò che ce l'ho, fraternizzo molto bene con la confraternita oscura :Perfido:
ho un data di backup, allora rimetto su quello e spunto le caselline attivate in file di dati poi provo il Qarl pack, poi riattivo le mod che nn vanno in conflitto, quindi credo l'illumination within e qualcos'altro...
un'ultima cosa: nelle istruzioni del Qarltp3 dice di usare, per invalidare le texture, l'opzione directly edit bsa archives, però quell'opzione nell' obmm nn ce l'ho, come faccio?
mamodjembe
04-02-2008, 12:45
ragazzi,ho installato oblivion per la prima volta,volevo sapere l ordine con qui devo installare le mod ,KOTN e SI(se c'e un ordine),inoltre vi chiedo un altro favore,potreste darmi un link dove sta scritto come si montano le mod o se ce, una guida alle mod?
grazie:help:,dal sito dato dal link sulla prima pagina per scaricare l omm,da varie versioni di esso,quale bisogna scaricare?(ho vista a 32 bit)
il cavallo se intendi stagnoscuro è da un pò che ce l'ho, fraternizzo molto bene con la confraternita oscura :Perfido:
ho un data di backup, allora rimetto su quello e spunto le caselline attivate in file di dati poi provo il Qarl pack, poi riattivo le mod che nn vanno in conflitto, quindi credo l'illumination within e qualcos'altro...
un'ultima cosa: nelle istruzioni del Qarltp3 dice di usare, per invalidare le texture, l'opzione directly edit bsa archives, però quell'opzione nell' obmm nn ce l'ho, come faccio?
1) si: stagnoscuro. bellissimo, furbissimo, simpaticissimo e collaborativo eh!?
(inciso: c'è un mod, di quel pervertito di slof, che lo fa fiammeggiante! :eek: se ti interessa, potresti trovarlo qui:
http://www.slofshive.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=598q2mbi9zs)
2) hai guardato nelle "utilities" dell'obmm?
ragazzi,ho installato oblivion per la prima volta,volevo sapere l ordine con qui devo installare le mod KOTN e SI(se c'e un ordine),inoltre vi chiedo un altro favore,potreste darmi un link dove sta scritto come si montano le mod?
grazie:help:
KOTN SI DEVE caricarlo (con l'omm) per ultimissimo (io e molti altri, non facendo così, abbiamo incontrato un bacazzo gravissimo che bloccava la quest dopo due ore di gioco :eek: (facilmente scompaiono delle righe di dialogo indispensabili con un npc :cry: )
e, per favore, compratelo!!! così tes V non sarà un'esclusiva console ...in questo tragico caso, tra l'altro, i mods ce li sogneremo...
ghiltanas
04-02-2008, 14:29
1) si: stagnoscuro. bellissimo, furbissimo, simpaticissimo e collaborativo eh!?
(inciso: c'è un mod, di quel pervertito di slof, che lo fa fiammeggiante! :eek: se ti interessa, potresti trovarlo qui:
http://www.slofshive.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=598q2mbi9zs)
2) hai guardato nelle "utilities" dell'obmm?
KOTN SI DEVE caricarlo (con l'omm) per ultimissimo (io e molti altri, non facendo così, abbiamo incontrato un bacazzo gravissimo che bloccava la quest dopo due ore di gioco :eek: (facilmente scompaiono delle righe di dialogo indispensabili con un npc :cry: )
e, per favore, compratelo!!! così tes V non sarà un'esclusiva console ...in questo tragico caso, tra l'altro, i mods ce li sogneremo...
allora poi ho risolto ho messo il Qarltp3, l'illumination, la mod per l'acqua e le mod per il cielo. Ora è stupendo, anche se il frame rate a volte mentre parlo passa da 50 a 3 :cry: e infatti si blocca un'attimo il gioco...tuttavia nn lo fa spesso e cmq ne vale la pena ;) Dopo guardo la mod per il cavallo perchè mi sembra molto interessante :D ...
Il francesco's level mod mi sa che nn lo metto xkè è un eseguibile, e ho letto che con xp 64bit le mod autoinstallanti possono dare problemi...inoltre mi chiede 1000 cose durante l'installazione e ho perso la voglia di metterlo...
Infine mi si è presentato un problemino...nn so se lo fa già con oblivion nn moddato, in pratica se sono in un ambiente chiuso magari con una luce nn molto forte (per esempio la sala d'addestramento dell'arena) a seconda di come mi giro diventa tutto nero, tuttavia me lo fasolo quando uso la visuale in terza persona, in prima no...è una cosa normale?
ps stagnoscuro è super utile...picchia + di me tran'pò...
allora poi ho risolto ho messo il Qarltp3, l'illumination, la mod per l'acqua e le mod per il cielo. Ora è stupendo, anche se il frame rate a volte mentre parlo passa da 50 a 3 :cry: e infatti si blocca un'attimo il gioco...tuttavia nn lo fa spesso e cmq ne vale la pena ;) Dopo guardo la mod per il cavallo perchè mi sembra molto interessante :D ...
Il francesco's level mod mi sa che nn lo metto xkè è un eseguibile, e ho letto che con xp 64bit le mod autoinstallanti possono dare problemi...inoltre mi chiede 1000 cose durante l'installazione e ho perso la voglia di metterlo...
anche tu: mascella raccolta sotto il divano, eh?
e...per carità, fai come credi...ma il francesco riduce il peggior difetto di oblivion: l'ORRIDO autolevellig! (introdotto per i bimbiminkia paganti...ma rovina tragicamente il gioco).
Infine mi si è presentato un problemino...nn so se lo fa già con oblivion nn moddato, in pratica se sono in un ambiente chiuso magari con una luce nn molto forte (per esempio la sala d'addestramento dell'arena) a seconda di come mi giro diventa tutto nero, tuttavia me lo fasolo quando uso la visuale in terza persona, in prima no...è una cosa normale?...
:( mi piacerebbe poterti aiutare...ma a me non è mai successo...(come drivers, sv, registri lavati con perlana, defragghi vari ecc. come stai?)
ghiltanas
04-02-2008, 15:48
anche tu: mascella raccolta sotto il divano, eh?
e...per carità, fai come credi...ma il francesco riduce il peggior difetto di oblivion: l'ORRIDO autolevellig! (introdotto per i bimbiminkia paganti...ma rovina tragicamente il gioco).
:( mi piacerebbe poterti aiutare...ma a me non è mai successo...(come drivers, sv, registri lavati con perlana, defragghi vari ecc. come stai?)
xp 64bit sistema in firma , driver precendenti puliti con driver cleaner, ora uso i 169.28, sistema pulito (xp lo uso solo per giocare con i giochi only dx9)..boh, la cosa mi ha un pò infastidito tuttavia è sopportabile (per ora, se si presenta continuamente casomai provo a mettere dei driver whql,i 21 magari)
per il francesco mi hai convinto, stasera lo metto, siccome mi chiede un mucchio di cose e nn avevo voglia di stare a leggere ogni mod e fix che installava...poi metto il mod per le guardie e il minifix compendium pack (quello che corregge prezzi case e alcuni bug sul nome delle asce)e dovrei essere apposto...
ps la mascella nn mi riesce + trovarla...eppure dev'essere sotto la scrivania :asd:
...per il francesco mi hai convinto, stasera lo metto...
:eekk: ma se ti fa casini non mandarmi la finanza :eekk:
ghiltanas
04-02-2008, 16:10
:eekk: ma se ti fa casini non mandarmi la finanza :eekk:
xkè proprio quella? :fiufiu: :asd:
cmq prima faccio un bel backup dei save che nn fa mai male poi lo metto ;)
ghiltanas
04-02-2008, 16:15
ah mi è venuta in mente una cosa che volevo sapere da un pò:
avevo letto di un mod gigantesco che avrebbe trasformato oblivion nel signore degli anelli, nn ricordo come si chiama di preciso, però sapevo che era in lavorazione...se ne sa nulla, lo sviluppo continua oppure è morto???
xkè proprio quella? :fiufiu: :asd:...
:( vanno maluccio anche eventuali killers :(
(comunque, sfortunatamente, sono un autonomo :cry: )
ghiltanas
04-02-2008, 19:58
no via quel cavolo di errore lo fa troppo spesso, faccio un tentativo e cambio i driver, metto gli ultimi uffciali, magari cambia qualcosa...
mamodjembe
04-02-2008, 21:21
ragazzi,ho installato oblivion per la prima volta,volevo sapere l ordine con qui devo installare le mod ,KOTN e SI(se c'e un ordine),inoltre vi chiedo un altro favore,potreste darmi un link dove sta scritto come si montano le mod o se ce, una guida alle mod?
grazie:help:,dal sito dato dal link sulla prima pagina per scaricare l omm,da varie versioni di esso,quale bisogna scaricare?(ho vista a 32 bit)
ghiltanas
04-02-2008, 23:00
ragazzi,ho installato oblivion per la prima volta,volevo sapere l ordine con qui devo installare le mod ,KOTN e SI(se c'e un ordine),inoltre vi chiedo un altro favore,potreste darmi un link dove sta scritto come si montano le mod o se ce, una guida alle mod?
grazie:help:,dal sito dato dal link sulla prima pagina per scaricare l omm,da varie versioni di esso,quale bisogna scaricare?(ho vista a 32 bit)
comincia da qui:
http://devnull.devakm.googlepages.com/
spero che tu sappia parlare inglese :asd:
ogni file ha in genere un read spiegato come installare le varie mod, cmq il primo consiglio è di fare il backup della cartella data originale (prima patch il gioco alla versione 1.2), in seguito predni l'oblivion mod manager che è quasi fondamentale per il mod di oblivion, è tipo imgtool usato per gta san andreas, serve per invalidare le texture in automatico, in modo da evitaer conflitti
althasius
05-02-2008, 15:55
niente da fare, appena installo OOO compaiono enormi texture gialle negli ambienti chiusi .:muro: ...e tutto questo perchè ho avuto la brillante idea di formattare.
Ho scaricato allora il leveled di francesco , ma è molto più facile di prima. Al livello 11 faccio a pezzi una guardia imperiale , prima non succedeva. Come faccio a rendere il tutto più difficile ?
Installo il leveled a livello very hardcore ?
:help:
...Ho scaricato allora il leveled di francesco , ma è molto più facile di prima. Al livello 11 faccio a pezzi una guardia imperiale , prima non succedeva. Come faccio a rendere il tutto più difficile ?
Installo il leveled a livello very hardcore ?
:help:
:read: ma guarda che nel normale menu di gioco la difficoltà la puoi settare al volo! :p (GRANDE bethesda!)
althasius
05-02-2008, 16:55
questo lo so , ma il bello di Oscuro era che a quel livello un brigante lo ammazzavo tranquillamente mentre magari una guardia mi faceva il c....:D
Se alzo il livello tutti gli npg diventeranno più forti .
Ho appena finito di scaricare il mod di francesco , 530 mb !!! :eek:
ghiltanas
05-02-2008, 20:30
questo lo so , ma il bello di Oscuro era che a quel livello un brigante lo ammazzavo tranquillamente mentre magari una guardia mi faceva il c....:D
Se alzo il livello tutti gli npg diventeranno più forti .
Ho appena finito di scaricare il mod di francesco , 530 mb !!! :eek:
ma quale mod il leveled francesco's mod? no perchè occupa 15 mb :confused:
ps scaricati il Qarltp3 :asd:, compresso occupa quasi 1,9 gb :eek:
TigerTank
05-02-2008, 20:42
ma quale mod il leveled francesco's mod? no perchè occupa 15 mb :confused:
ps scaricati il Qarltp3 :asd:, compresso occupa quasi 1,9 gb :eek:
15 quello che apporta le modifiche al "codice", 500 e passa il mega archivio complementare di textures e altro ;)
Dopo un anno e mezzo tra poco rivolgerò anch'io di nuovo le mie attenzioni a questo giocone e con i pc di adesso sarà un piacere immenso giocarlo.
ghiltanas
05-02-2008, 20:56
15 quello che apporta le modifiche al "codice", 500 e passa il mega archivio complementare di textures e altro ;)
Dopo un anno e mezzo tra poco rivolgerò anch'io di nuovo le mie attenzioni a questo giocone e con i pc di adesso sarà un piacere immenso giocarlo.
ah io conoscevo solo la versioen che modifica il codice...
puoi dirlo forte, anch'io prima nn me lo godevo come si deve tant'è che l'avevo lasciato li, ora che lo sto moddando e ho la gt è una meraviglia giocarci.
se imageshack la smette di impazzirmi posto un screen che ho fatto ieri, anche se nn ho ancora finito di moddarlo per bene, cmq si vede cosa si ottiene cambiano acqua e cielo e inserendo in contemporanea qarltp e lod (2048*2048)
TigerTank
05-02-2008, 21:08
ah io conoscevo solo la versioen che modifica il codice...
puoi dirlo forte, anch'io prima nn me lo godevo come si deve tant'è che l'avevo lasciato li, ora che lo sto moddando e ho la gt è una meraviglia giocarci.
se imageshack la smette di impazzirmi posto un screen che ho fatto ieri, anche se nn ho ancora finito di moddarlo per bene, cmq si vede cosa si ottiene cambiano acqua e cielo e inserendo in contemporanea qarltp e lod (2048*2048)
prova ad usare l'upload di pctuner invece di imageshack ;)
io domani ho in arrivo una gts 512 ;)
ghiltanas
05-02-2008, 21:10
prova ad usare l'upload di pctuner invece di imageshack ;)
io domani ho in arrivo una gts 512 ;)
ma no avevi già la gts da 640...potevi aspettare la nuova serie ormai :)
cmq ora provo pctuner
ghiltanas
05-02-2008, 21:14
intanto la posto via imageshack che qui ce l'ho già messa:
http://img123.imageshack.us/img123/399/oblivionmodwithkg2.th.jpg (http://img123.imageshack.us/my.php?image=oblivionmodwithkg2.jpg)
purtroppo l'immagine è in jpg perchè in bitmap neanche con imageshack me la caricava :asd:
TigerTank
05-02-2008, 21:20
ma no avevi già la gts da 640...potevi aspettare la nuova serie ormai :)
cmq ora provo pctuner
A breve escono le top di gamma e sono troppi €, le 9800gts dovrebbero arrivare a giugno-settembre quindi posso aspettare tranquillamente fino all'ultimo trimestre 2008. La 8800 gts 512 l'ho trovata a 260€, se fossero rimaste sopra i 300 allora avrei aspettato ancora.
Ne approfitto finchè posso ancora rivendere la mia senza doverla regalare. :(
Che bel paesaggio bucolico!
Che mod hai usato?
ghiltanas
05-02-2008, 21:22
A breve escono le top di gamma e sono troppi €, le 9800gts dovrebbero arrivare a giugno-settembre quindi posso aspettare tranquillamente fino all'ultimo trimestre 2008. La 8800 gts 512 l'ho trovata a 260€, se fossero rimaste sopra i 300 allora aspettavo ancora.
Ne approfitto finchè posso ancora rivendere la mia senza doverla regalare. :(
effittavamente hai ragione, è la strategia migliore quelle del ricambio + frequente evitando di portare allo sfinimento la vga, in modo che rivendendola si richiappa un pò e si sta sempre al passo coi tempi ;)
ghiltanas
05-02-2008, 21:26
Che bel paesaggio bucolico!
Che mod hai usato?
i mod grafici sono:
QarlTP3
LOD (texture a 2048x2048)
Natural water hd
vari Improved per il cielo (sky, sun e stars, moon)
poi ho cambiato le musiche e ho messo quelle del signore degli anelli, ma intanto finisco il lavoro visivo poi mi dedico al resto :)
althasius
05-02-2008, 22:35
ps scaricati il Qarltp3 :asd:, compresso occupa quasi 1,9 gb :eek:
eh,eh, ma io non ho una 8800gt :D
Ti consiglio anche il timemod, regola lo scorrere del tempo . Io c'è l'ho su 10 , vuol dire che un minuto reale corrispondono 10 min del gioco :fagiano:
i mod grafici sono:
QarlTP3
LOD (texture a 2048x2048)
Natural water hd
vari Improved per il cielo (sky, sun e stars, moon)
poi ho cambiato le musiche e ho messo quelle del signore degli anelli, ma intanto finisco il lavoro visivo poi mi dedico al resto :)
Ok ghiltanas...siccome io sto aspettando da una vita di moddarlo e non ho iniziato perchè aspetto che i fot escano co sta benedetta vers definitiva della ritraduzione volevo chiederti se pensi di metterci tanto altro o se, visto l'intrigo galattico a cui si può andare incontro, ti fermerai a poco altro rispetto a quanto già installato.
Ritieni che così come lo hai sia già più che sufficiente? hai incontrato bug nella installazione dei pacchetti elencati? (non credo, visto che è poca roba...)
ghiltanas
06-02-2008, 01:02
Ok ghiltanas...siccome io sto aspettando da una vita di moddarlo e non ho iniziato perchè aspetto che i fot escano co sta benedetta vers definitiva della ritraduzione volevo chiederti se pensi di metterci tanto altro o se, visto l'intrigo galattico a cui si può andare incontro, ti fermerai a poco altro rispetto a quanto già installato.
Ritieni che così come lo hai sia già più che sufficiente? hai incontrato bug nella installazione dei pacchetti elencati? (non credo, visto che è poca roba...)
ascolta, per ora nn penso di fermarmi e cmq come ho detto cerco di andare per obbiettivi ,intanto mi occupo del comparto grafico che trovo già ora molto soddisfacente e infatti nn so quanto ancora ritoccherò . L'unico bug che ho trovato(molto fastidioso) era l'oscuramento improvviso del monitor in alcuni ambienti chiusi, tuttavia mi è stato spiegato da Blade che è un bug del g80(trasportato purtroppo anche su g92) e che ho risolto grazie a un fix, quindi cmq diciamo che con le mod in se nn ho avuto problemi.
ghiltanas
06-02-2008, 01:04
io per la ritraduzione nn gli sono stato molto dietro ...è importante però volevo godermelo finalmente e quindi me lo tengo cosi, con qualche correzione come il minifixcompendium pack che corregge proprio errori gravi.
Mister Tarpone
06-02-2008, 01:05
ghiltanas ma lo hai messo il VWD??? altrimenti è inutile che pompi la grafica perchè resta brutta senza le abitazioni, i templi, le rovine ecc visibili a distanza...
ghiltanas
06-02-2008, 01:08
eh,eh, ma io non ho una 8800gt :D
Ti consiglio anche il timemod, regola lo scorrere del tempo . Io c'è l'ho su 10 , vuol dire che un minuto reale corrispondono 10 min del gioco :fagiano:
è si effettivamente le prestazion ne risentono parecchio di queste mod, che credo siano le + massiccie, pensa che ho cali a volte da 60 a 3 frame :asd:, infatti si blocca per un attimo, ma giusto a volte :) . cmq ti garantisco che ne vale veramente la pena.
il timemod nn pensavo si potesse regolare, avevo erroneamente letto che impostavo il tempo di oblivion come quello reale :eek: , e quindi ho preferito evitare :D , ma se è personalizzabile è una soluzione interessante ;)
ghiltanas
06-02-2008, 01:10
ghiltanas ma lo hai messo il VWD??? altrimenti è inutile che pompi la grafica perchè resta brutta senza le abitazioni, i templi, le rovine ecc visibili a distanza...
ciao mister che intendi con vwd?
scusa ma è solo 2 o 3 giorni che mi sono dato al mod di oblivion, e nonostante mi ci stia dedicando giorno e notte ( :asd: )nn conosco ancora bene le sigle e le mod migliori
Mister Tarpone
06-02-2008, 01:11
ciao mister che intendi con vwd?
scusa ma è solo 2 o 3 giorni che mi sono dato al mod di oblivion, e nonostante mi ci stia dedicando giorno e notte ( :asd: )nn conosco ancora bene le sigle e le mod migliori
tohh...
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705
guarda gli screen che lo capisci subito a che serve... ;)
Mister Tarpone
06-02-2008, 01:15
guarda questo... (poi clikka per ingrandirlo)
http://www.tesnexus.com/downloads/images/7705-1-1196277479.jpg
ghiltanas
06-02-2008, 01:17
tohh...
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705
guarda gli screen che lo capisci subito a che serve... ;)
che idiota che sono, sono abituato a vederlo con la sigla intera AEVWD e li per li nn avevo capito...
quello nn l'ho volutamente messo perchè ho paura dilani le prestazioni :sob:
cmq dalle immagini (forse nn sono granchè) gli oggetti sembra quasi che li carichi in modo innaturale, che si veda troppo chiaramente che sono aggiunti visiamente dal mod...spero tu capisca, nn mi sono spiegato granchè bene :(
ghiltanas
06-02-2008, 01:20
te lo usi insieme al qarlpack e al lod? se si come ti viaggia?
Mister Tarpone
06-02-2008, 01:26
che idiota che sono, sono abituato a vederlo con la sigla intera AEVWD e li per li nn avevo capito...
quello nn l'ho volutamente messo perchè ho paura dilani le prestazioni :sob:
cmq le immagini (forse nn sono granchè) cmq gli oggetti sembra quasi che li carichi in modo innaturale, che si veda troppo chiaramente che sono aggiunti visiamente dal mod...spero tu capisca, nn mi sono spiegato granchè bene :(
il VWD è pesante ma non così tanto da mettere in difficoltà una 8800GT!!! poi mi sbaglierò...
cmq c'è una versione leggerissima di questo mod, il Tamriel VWD 0.5:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6403
l'ho provato con una 8600GTS e la situazione era abb. tranquilla, come fps...quindi figurati con la 8800...
ps: ho capito di che difetto parli nell'ultima parte del tuo post... ma ti assicuro che quegli screen non rendono bene..... perchè questo mod è proprio ottimo visivamente!!! e le costruzioni a distanza non stonano affatto con il resto del fondale ;)
...ciao...
ghiltanas
06-02-2008, 01:36
il VWD è pesante ma non così tanto da mettere in difficoltà una 8800GT!!! poi mi sbaglierò...
cmq c'è una versione leggerissima di questo mod, il Tamriel VWD 0.5:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6403
l'ho provato con una 8600GTS e la situazione era abb. tranquilla, come fps...quindi figurati con la 8800...
ps: ho capito di che difetto parli nell'ultima parte del tuo post... ma ti assicuro che quegli screen non rendono bene..... perchè questo mod è proprio ottimo visivamente!!! e le costruzioni a distanza non stonano affatto con il resto del fondale ;)
...ciao...
grazie, domani provo allora cominciando dalla versione normale, poi eventualmente quella leggera. ciao
Mister Tarpone
06-02-2008, 01:37
AZZ... ho scoperto che è uscito anche il LIGHT VWD!!!
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15046
ho letto alcuni commenti di chi l'ha provato e dicono quasi 0 perdita di fps... :eek:
lo proverò........... :eek:
TigerTank
06-02-2008, 07:34
Esatto, riguardo al VWD se ricordo bene c'erano 2 versioni, una veramente pesantissima e una più modesta che si limitava ad aggiungere la visione in lontananza solo di rovine ed edifici.
Cmq è ora di ritornare finalmente su questo gioco ora che la situazione compatibilità mod <---> versione del gioco si è assestata per bene. Nel periodo in cui sono uscite patch ed espansioni era un casino! :eek:
ragazzi scusate ,siccome sono un pò arrugginito quali sono ora i siti più validi di riferimento per le mod(a parte l'ottimo lavoro svolto da Lowenz qui in questi quasi 2 anni :eek: )? Grazie.
ghiltanas
06-02-2008, 11:20
è si ora le cose si sono stabilizzate parecchio e nn si hanno + mille sbattimenti per via di qualche incompatibilità
per il sito vai qui:
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
è fatto molto bene, io mi sto basando su questo, cmq vedrai che è anche in prima pagina xkè è molto famoso fra i modder di oblivion
ghiltanas
06-02-2008, 11:23
AZZ... ho scoperto che è uscito anche il LIGHT VWD!!!
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15046
ho letto alcuni commenti di chi l'ha provato e dicono quasi 0 perdita di fps... :eek:
lo proverò........... :eek:
penso che proverò anch'io questo..leggendo mi pare di capire che è + leggero, nel senso che toglie molti file caricati dalla versione full che praticamente nn vengono utilizzati, e che quindi caricano maggiormente il sistema senza motivo..
Gabrihel
07-02-2008, 08:46
Ma il LOD ed il VWD (o AEVWD) si mettono assieme? o solo 1 dei due? Io facendo esperimenti mi sono trovato con delle cose spostate e fluttuanti.
TigerTank
07-02-2008, 08:49
è si ora le cose si sono stabilizzate parecchio e nn si hanno + mille sbattimenti per via di qualche incompatibilità
per il sito vai qui:
http://devnull.devakm.googlepages.com/home
è fatto molto bene, io mi sto basando su questo, cmq vedrai che è anche in prima pagina xkè è molto famoso fra i modder di oblivion
Grazie, nulla è cambiato :D
Lo usavo come riferimento già allora ;)
ghiltanas
07-02-2008, 09:06
Ma il LOD ed il VWD (o AEVWD) si mettono assieme? o solo 1 dei due? Io facendo esperimenti mi sono trovato con delle cose spostate e fluttuanti.
io li uso insieme, uso la versione light del vwd e nn ho problemi, certo qui le prestazioni all'aperto a volte sono clamorose però è un bel vedere :D
Grazie, nulla è cambiato :D
Lo usavo come riferimento già allora ;)
è si, è sempre il solito ;)
ghiltanas
07-02-2008, 09:13
io invece delle info su una mod penso delicata:
funziona bene il character generate amulete? quello che serve per modificare il personaggio...vorrei sapere se nn crea conflitti o da problemi cambiando i valori del personaggio...il fatto è che vorrei scambiare un'abilità primaria con una secondaria, in quanto la prima nn la uso mai, mentre la seconda mi è molto utile e quindi vorrei potenziarmici di + :help:
Gabrihel
07-02-2008, 09:43
qual'è il miglior LOD compatibile con AEVWD e QTP 3?
ghiltanas
07-02-2008, 09:48
qual'è il miglior LOD compatibile con AEVWD e QTP 3?
io ho il btq2048 lod ver 1.0 e mi funziona bene
io invece delle info su una mod penso delicata:
funziona bene il character generate amulete? quello che serve per modificare il personaggio...vorrei sapere se nn crea conflitti o da problemi cambiando i valori del personaggio...il fatto è che vorrei scambiare un'abilità primaria con una secondaria, in quanto la prima nn la uso mai, mentre la seconda mi è molto utile e quindi vorrei potenziarmici di + :help:
Io l' ho usato parecchio senza problemi , e di MOD ne avevo veramente tanti ( Francesco in primis )
Ovvio però che si sballa tutto il meccanismo del livellamento se scambi un' abilità con un' altra ;)
io invece delle info su una mod penso delicata:
funziona bene il character generate amulete? quello che serve per modificare il personaggio...vorrei sapere se nn crea conflitti o da problemi cambiando i valori del personaggio...il fatto è che vorrei scambiare un'abilità primaria con una secondaria, in quanto la prima nn la uso mai, mentre la seconda mi è molto utile e quindi vorrei potenziarmici di + :help:
:mbe: lessi che fa disastri terrribbeli!
ma guarda che con la console fai tutto quello che ti pare! :D
(ovviamente: tasto \ , comando, invio)
per esempio:
showclassmenu
showracemenu
sono cheattastri con cui modifichi il personaggio come ti pare!
(tutti gli altri, per esempio, alla pagina:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console)
:read: so che, però bisogna fare, prima della cura, un salvataggio fisso (in caso di guai).
poi leggevo che devi fare un altro salvataggio a console aperta, se no ti si sballano tutte le skills..
prova :p
ghiltanas
07-02-2008, 11:08
Io l' ho usato parecchio senza problemi , e di MOD ne avevo veramente tanti ( Francesco in primis )
Ovvio però che si sballa tutto il meccanismo del livellamento se scambi un' abilità con un' altra ;)
:mbe: lessi che fa disastri terrribbeli!
ma guarda che con la console fai tutto quello che ti pare! :D
(ovviamente: tasto \ , comando, invio)
per esempio:
showclassmenu
showracemenu
sono cheattastri con cui modifichi il personaggio come ti pare!
(tutti gli altri, per esempio, alla pagina:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console)
:read: so che, però bisogna fare, prima della cura, un salvataggio fisso (in caso di guai).
poi leggevo che devi fare un altro salvataggio a console aperta, se no ti si sballano tutte le skills..
prova :p
l'ho messo su, ho modificato la mia classe e funziona tutto senza problemi ;) , ora finalmente ho blocco tra le abilità primarie :D
il francesco un giorno lo metterò anch'io...ora vado alla ricerca dell'elmo del signore dei nazgul :Perfido:
...il francesco un giorno lo metterò anch'io...ora vado alla ricerca dell'elmo del signore dei nazgul :Perfido:
:rolleyes: ma...veramente, per usufruire appieno del francesco sarebbe addirittura meglio (non indispensabile, solo preferibile) cominciare una nuova partita :wtf:
ghiltanas
07-02-2008, 16:09
:rolleyes: ma...veramente, per usufruire appieno del francesco sarebbe addirittura meglio (non indispensabile, solo preferibile) cominciare una nuova partita :wtf:
lo so lo so, me l'hanno già detto ma siccome io nn l'ho ancora finito e nn ho assolutamente voglia di riniziare ora, piuttosto me lo tengo cosi, oppure tra un pò la rischio e lo metto a partita avviata, facendo un backup dei dati
mamodjembe
08-02-2008, 00:57
ragazzi sapete qua'è l 'ultima versione della mod FRANCESCO??sapete anke dove posso scaricarlo e dove posso trovare l OMM??
grazie dell'aiuto;)
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
08-02-2008, 15:02
ragazzi sapete qua'è l 'ultima versione della mod FRANCESCO??sapete anke dove posso scaricarlo e dove posso trovare l OMM??
grazie dell'aiuto;)per il francesco's: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268
mamodjembe
08-02-2008, 16:41
quale francesco devo scaricare ?quello da 500 mega o quello piu piccolo'ke differenze ci sono?
grazie
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
08-02-2008, 18:54
quale francesco devo scaricare ?quello da 500 mega o quello piu piccolo'ke differenze ci sono?
grazie
quello piccolo è la core.. poi se vuoi puoi scaricare anche l'addon da 500 e passa mega, ma lì son solo armature e gingilli vari nuovi e che non c'entrano nulla con il lore del gioco..
mamodjembe
08-02-2008, 19:34
ok,grazie dell aiuto.
ciao:D
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
09-02-2008, 13:17
Sarò diretto e rapido: c'è gente che frequenta questo topic che ha un minimo di conoscenze sul Construction Set o cmq altre abilità necessarie alla creazione di mod e plug-in per il gioco? Nulla di avanzato o complicato, vorrei saperlo giusto per iniziarmi a fare un'idea se cercare gente su questo forum o meno... il resto verrà comunicato più avanti...
blade9722
09-02-2008, 14:44
Sarò diretto e rapido: c'è gente che frequenta questo topic che ha un minimo di conoscenze sul Construction Set o cmq altre abilità necessarie alla creazione di mod e plug-in per il gioco? Nulla di avanzato o complicato, vorrei saperlo giusto per iniziarmi a fare un'idea se cercare gente su questo forum o meno... il resto verrà comunicato più avanti...
Io ho un passato da modder di Oblivion, però ho gettato la spugna mesi fa, e non ho assolutamente più il tempo di fare alcunchè. Se hai qualche domanda posso provare a rispondere.
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
09-02-2008, 14:46
no domande non ne ho, anche perchè svolgo altre funzioni, sto cercando fi farmi un'idea di dover reclutare gente :asd:
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
09-02-2008, 16:34
Ok gente, nel tentativo di rilanciare la community italiana di TESIV Oblivion, oltre che ad assumere il comando, ho iniziato ad apportare alcuni cambiamenti.
Chiunque sia interessato ad entrarne a far parte clickki sulla userbar o sulla scritta che ho in firma (NB: la registrazione al forum richiede una conferma di un admin per motivi di sicurezza finché non riuscirò a fare aggiornare la board.. io passo più volte al giorno a controllare forum e la lista utenti, se riscontrate dei problemi anche dopo un lasso ti tempo ragionevole contattatemi via MP)
Di seguito ecco la lista dei requisiti richiesti. È sufficiente avere da 1 a 3 delle abilità sottostanti, oltre a quella "obbligatoria", a seconda dei casi. Tra parentesi sono indicati i requisiti “bonus”, ovvero quelli che rispecchiano una maggiore affinità con il lavoro del gruppo.
modellazione 3D low-poly (sapere usare uno dei seguenti software: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Blender; sapere usare eventualmente anche NifSkope);
texturing and mapping (DDS con Photoshop o altri programmi con supporto estensione DDS);
conoscenza di base delle meccaniche del gioco;
sapere usare il Construction Set (conoscenze scripting);
creatività che non vada in conflitto con il lore della serie (conoscenza amplia del lore della serie The Elder Scrolls);
disponibilità ad apprendere/insegnare conoscenze mancanti e necessarie per un determinato ruolo/progetto;
avere una copia di Shivering Isles e dei plug-in ufficiali in italiano (avere una copia in lingua in inglese) perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni alla buona;
avere una copia del gioco di base in inglese perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni alla buona;
capacità di scrivere/creare degli eventuali installer;
disponibilità a betatesting continuo e a volte pressante;
conoscenza elementare della lingua inglese (buona o ottima conoscenza della lingua inglese)
Obbligatorio:
avere una copia del gioco in italiano perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni “alla buona”;
blade9722
09-02-2008, 18:10
Ok gente, nel tentativo di rilanciare la community italiana di TESIV Oblivion, oltre che ad assumere il comando, ho iniziato ad apportare alcuni cambiamenti.
Chiunque sia interessato ad entrarne a far parte clickki sulla userbar o sulla scritta che ho in firma (NB: la registrazione al forum richiede una conferma di un admin per motivi di sicurezza finché non riuscirò a fare aggiornare la board.. io passo più volte al giorno a controllare forum e la lista utenti, se riscontrate dei problemi anche dopo un lasso ti tempo ragionevole contattatemi via MP)
Di seguito ecco la lista dei requisiti richiesti. È sufficiente avere da 1 a 3 delle abilità sottostanti, oltre a quella "obbligatoria", a seconda dei casi. Tra parentesi sono indicati i requisiti “bonus”, ovvero quelli che rispecchiano una maggiore affinità con il lavoro del gruppo.
modellazione 3D low-poly (sapere usare uno dei seguenti software: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Blender; sapere usare eventualmente anche NifSkope);
texturing and mapping (DDS con Photoshop o altri programmi con supporto estensione DDS);
conoscenza di base delle meccaniche del gioco;
sapere usare il Construction Set (conoscenze scripting);
creatività che non vada in conflitto con il lore della serie (conoscenza amplia del lore della serie The Elder Scrolls);
disponibilità ad apprendere/insegnare conoscenze mancanti e necessarie per un determinato ruolo/progetto;
avere una copia di Shivering Isles e dei plug-in ufficiali in italiano (avere una copia in lingua in inglese) perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni alla buona;
avere una copia del gioco di base in inglese perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni alla buona;
capacità di scrivere/creare degli eventuali installer;
disponibilità a betatesting continuo e a volte pressante;
conoscenza elementare della lingua inglese (buona o ottima conoscenza della lingua inglese)
Obbligatorio:
avere una copia del gioco in italiano perfetta, anche una copia di back-up 1:1, aggiornata all'ultima patch ufficiale, niente conversioni “alla buona”;
Una precisazione: per avere una copia aggiornata del master file in inglese basta avere il disco di installazione di Shivering Isles, e scegliere inglese come lingua al momento dell'installazione. Lo stesso vale per i plugin a pagamento: sono tutti contenuti nel DVD di Knights of the Nine e si può scegliere la lingua al momento dell'installazione. Per quanto riguarda i bsa, quelli che contengono le voci possono essere facilmente resi compatibili alla versione inglese tramite un semplice cambiamento di alcuni percorsi, una operazione che può essere portata a termine da chi ha una conoscenza di base del gioco. Quelli che contengono mesh, textures, e suoni sono già compatibili. Infine, il bsa "misc", che contiene gli xml relativi all'interfaccia grafica, differisce da quello in inglese solo per la traduzione.
Con questo metodo di conversione "alla buona", è possibile verificare la compatibilità con il gioco in Inglese in tutta sicurezza. Se però si ha qualche perplessità a riguardo, si può ordinare da qualche negozio straniero come Amazon una versione Inglese del gioco. Suggerire, anche velatamente, di procurarsi in maniera illegale la versione inglese è contrario al regolamento del forum.
Per il resto, in bocca al lupo per la community.
Mister Tarpone
09-02-2008, 18:21
Io ho un passato da modder di Oblivion, però ho gettato la spugna mesi fa, e non ho assolutamente più il tempo di fare alcunchè. Se hai qualche domanda posso provare a rispondere.
ho io una domanda...
ma che tu sappia.. esistono altri mod simili ai vari VWD??? :confused:
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
09-02-2008, 18:23
ho io una domanda...
ma che tu sappia.. esistono altri mod simili ai vari VWD??? :confused:io so che ci sono mod e tweak per aumentare la qualità delle textures del lod.. ma che aggiungono anche il resto dei modelli del paesaggio in rendering non credo proprio.. cmq c'è anche una versione più leggera del VWD, imo consigliata vista la pesantezza del gioco anche su sistemi recenti...
edit:
dovrebbe essere questa:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8355
blade9722
09-02-2008, 18:27
ho io una domanda...
ma che tu sappia.. esistono altri mod simili ai vari VWD??? :confused:
Si, ma sono tutti buoni solo per prendere screenshot. Cerca l'utente jacko in questo forum:
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php
e lui l'ultimo che ha lavorato per mesi sull'argomento. Il problema principale è che sovraccaricano la CPU, non so se negli ultimi mesi è riuscito a trovare il bandolo della matassa.
Mister Tarpone
09-02-2008, 18:35
io so che ci sono mod e tweak per aumentare la qualità delle textures del lod.. ma che aggiungono anche il resto dei modelli del paesaggio in rendering non credo proprio.. cmq c'è anche una versione più leggera del VWD, imo consigliata vista la pesantezza del gioco anche su sistemi recenti...
edit:
dovrebbe essere questa:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8355
grazie per la risposta... ;) cmq quello che hai postato è il VWD large... praticamente è il secondo più pesante... quello più leggero è il VWD Light... ;)
Si, ma sono tutti buoni solo per prendere screenshot. Cerca l'utente jacko in questo forum:
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php
e lui l'ultimo che ha lavorato per mesi sull'argomento. Il problema princiale è che sovraccaricano la CPU, non so se negli ultimi mesi è riuscito a trovare il bandolo della matassa.
:asd:
a trovarlo sto jacko :asd: chissà quante volte avrà postato in sto forum...
ho un altra domanda... ma il mod del depth of field (MITICO) è stato reso compatibile con Oblivion 1.2??? :confused:
esistono altri mod simili a questo?? :confused:
blade9722
09-02-2008, 18:46
grazie per la risposta... ;) cmq quello che hai postato è il VWD large... praticamente è il secondo più pesante... quello più leggero è il VWD Light... ;)
:asd:
a trovarlo sto jacko :asd: chissà quante volte avrà postato in sto forum...
ho un altra domanda... ma il mod del depth of field (MITICO) è stato reso compatibile con Oblivion 1.2??? :confused:
esistono altri mod simili a questo?? :confused:
E' di Qarl....(.... il refraction shader lo ha però modificato Timeslip, l'unico che sa farlo....)
nel forum di Canadianice ha bloccato la ricezione dei PM, e a Natale gli ho mandato gli auguri per mail ma non ha risposto, credo si sia preso un periodo sabbatico.... Non ricordavo che fosse incompatibile con la patch 1.2, a me non gustava, e cambiava troppo radicalmente il refraction shader.
mamodjembe
09-02-2008, 18:52
ragazzi sapete dove posso scaricare illumination within e natural wather?ci sono varie versioni dell omm o sono tutte uguali?
grazie!
ghiltanas
09-02-2008, 18:56
il vwd light l'ho messo io edeffettivamente nn abbatte le prestazioni, io invece vorrei chiedere 2 info su 2 mod di cui avevo letto:
il primo riguarda un mod che avrebbe convertito completamente il modno di oblivion in quello del signore degli anelli, tuttavia mi sembrava di aver letto che il motore nn poteva reggere quel carico, in virtù soprattutto dell'estensione mastodontica della mappa
il secondo mod riguardava oblivion multiplayer, ovvero un mod per poter giocare a oblivion in multi (che ficata :D )
sapete mica qualcosa su queste 2 mod?
ghiltanas
09-02-2008, 18:59
ragazzi sapete dove posso scaricare illumination within e natural wather?ci sono varie versioni dell omm o sono tutte uguali?
grazie!
vai qui:
http://devnull.devakm.googlepages.com/other
blade9722
09-02-2008, 19:12
Allora,
per quanto riguarda il "visible when distant", il thread con tutto il lavoro di Jacko2 (questo è il vero nome dell'utente) è questo:
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=5020.0
Iggey, o Igerup, è un altro che ha lavorato al progetto prima, forse si occupa lui di pubblicare il lavoro di jacko2 ("Almost Everything Visible when Distant" è di jacko2, quello di Igerup si chiamava "Iggey's VWD" e poi "OPO VWD")
Probabilmente dovrete essere iscritti per vederlo.
Per quanto riguarda Oblivion Multiplayer, c'era un thread nel forum della bethesda, adesso addirittura c'è un sito:
http://csusap.csu.edu.au/~mloxto01/
Per quanto riguarda Lord of the rings, c'è un item pack. Per la conversione totale non ne ho mai saputo nulla, ma sono scettico: già in Morrowind i progetti molto ambiziosi (la conversione di Ultima VI e IX) non sono mai giutni al termine. Lo stesso è accaduto in Oblivion con "imperial city Reborn", una chimera che vuole rinverdire i fasti di Duke Nukem forever.
blade9722
09-02-2008, 19:14
vai qui:
http://devnull.devakm.googlepages.com/other
Per illumination within scarica la versione ottimizzata da Martigen, altrimenti lo script con il check continuo delle luce senza raggio di azione può mandare in canna altri script a caso. Ne so qualcosa perchè è stato lo stesso con il mio mod sui cavalli, che non ho mai rilasciato.
ghiltanas
09-02-2008, 19:51
Per illumination within scarica la versione ottimizzata da Martigen, altrimenti lo script con il check continuo delle luce senza raggio di azione può mandare in canna altri script a caso. Ne so qualcosa perchè è stato lo stesso con il mio mod sui cavalli, che non ho mai rilasciato.
ecco io ho messo l'altra :rolleyes: ...
cmq finora nn mi ha dato problemi, tuttavia per sicurezza guardo di prendere la versione optimized
mamodjembe
09-02-2008, 20:11
Per illumination within scarica la versione ottimizzata da Martigen, altrimenti lo script con il check continuo delle luce senza raggio di azione può mandare in canna altri script a caso. Ne so qualcosa perchè è stato lo stesso con il mio mod sui cavalli, che non ho mai rilasciato.
bisogna mettere prima la versione normale e poi la ottimizzata,giusto???
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
09-02-2008, 20:21
grazie per la risposta... ;) cmq quello che hai postato è il VWD large... praticamente è il secondo più pesante... quello più leggero è il VWD Light... ;)
:asd:
a trovarlo sto jacko :asd: chissà quante volte avrà postato in sto forum...
ho un altra domanda... ma il mod del depth of field (MITICO) è stato reso compatibile con Oblivion 1.2??? :confused:
esistono altri mod simili a questo?? :confused:
omg, pardon, link sbaglaito .-.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15046
blade9722
09-02-2008, 22:05
bisogna mettere prima la versione normale e poi la ottimizzata,giusto???
Corretto, la versione ottimizzata è solo un esp. Tutto il materiale artistico (mesh e textures) è nel mod originale.
blade9722
09-02-2008, 22:10
ecco io ho messo l'altra :rolleyes: ...
cmq finora nn mi ha dato problemi, tuttavia per sicurezza guardo di prendere la versione optimized
Può impedire ad Aurelinwae, la tipa che vende il materiale per arredare Frostrag Spire, di aprire la porta del piano superiore e scendere le scale. Se però l'hai già incontrata sei a posto. Invece il mio mod bloccava la parte finale di Knights of the Nine, ma poi l'ho sistemato.
Comunque l'esp di Martigen è più elegante, non ha senso che la CPU perda cicli macchina a valutare lo status di finestre non visibili perchè sono dall'altra parte di Cyrodill. Tieni presente che una elevata pesantezza degli script non ha un impatto significativo sulle performance ma favorisce i crash.
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.