Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming: la prima scheda custom

La prima scheda GeForce GTX 1080 con design custom giunge in laboratorio, mostrando cosa sia possibile ottenere quando ci si allontana dal reference design NVIDIA delle schede Founders Edition. Overclock di serie per la GPU e sistema di raffreddamento a tripla ventola silenzioso ed efficiente: un connubio ideale per i videogiocatori più appassionati
di Paolo Corsini pubblicato il 27 Giugno 2016 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceGigabytePascal
Overclock
La scheda Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming, come segnalato, è caratterizzata da un overclock di serie rispetto a quelle che sono le specifiche tecniche reference delle schede NVIDIA GeForce GTX 1080; per valutare la stabilità dell'overclock abbiamo prima provveduto a identificare la massima frequenza di clock supportata in modo stabile da GPU e da memoria video e poi eseguito una sessione di 20 loop dello Stress Test del benchmark 3DMark. Questi i dati, in termini di frequenza di clock media, ottenuti dalla scheda Gigabyte con impostazioni di default e con il massimo overclock (base clock 1.806 MHz, boost clock 1.945 MHz, memoria 11.208 MHz):
- Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming con impostazioni di default (boost clock 1.835 MHz): frequenza di clock media registrata durante il test 1.839 MHz
- Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming con overclock di GPU a 1.806 MHz (boost clock 1.945 MHz): frequenza di clock media registrata durante il test 1.980 MHz
La frequenza di clock della GPU rimane mediamente costante nel corso dei test di stabilità, tanto con impostazioni di default come in overclock; notiamo come vi siano delle variazioni contenute ogni secondo ma nel corso del benchmark in loop i dati tendano a restare complessivamente invariati. La variabilità iniziale della frequenza di clock è legata al tempo di caricamento iniziale richiesto dal benchmark prima di avviare l'applicazione 3D e mettere sotto stress la GPU.
Anche la memoria è stata overcloccata, passando dai 1.251 MHz nominali (10.008 MHz effettivi) a 1.401 MHz nominali (11.208 MHz effettivi): in questo caso non ci sono state variazioni nella frequenza di clock una volta che l'applicazione ha completato la fase iniziale di caricamento e si è passati a quella di testing in loop.
Qual è l'incidenza dell'overclock sulle prestazioni velocistiche complessive? Abbiamo valutato questo aspetto con il benchmark del gioco Metro: Last Light alla risoluzione 4K, ottenendo i seguenti risultati medi in termini di frames al secondo al variare della frequenza di clock della GPU e della memoria video.
Overclock |
GPU | GPU boost | Memoria |
103 fps | 1.696 MHz | 1.835 MHz | 10.008 MHz |
105 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 10.008 MHz |
106 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 10.208 MHz |
106 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 10.408 MHz |
107 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 10.608 MHz |
108 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 10.808 MHz |
108 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 11.008 MHz |
108 fps | 1.806 MHz | 1.945 MHz | 11.208 MHz |
Un incremento di 5 frames, corrispondente a meno del 5%, è quanto abbiamo registrato passando dalle impostazioni di default a quelle in overclock; l'incidenza nell'overclock della GPU sul risultato finale tende ad essere allineato a quello della memoria video, con una ricaduta in termini di prestazioni velocistiche complessive che è non disprezzabile ma di certo non significativa nel suo complesso.