Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition

A poche settimane dal debutto ufficiale sul mercato analizziamo una delle prime schede GeForce GTX 260 caratterizzata dalle frequenze di clock overcloccate, sia in configurazione a singola scheda che SLI. Nel confronto sono state inserite sia le schede serie GeForce GTX 200 con impostazioni standard che le due proposte ATI della serie Radeon HD 4800.
di Paolo Corsini pubblicato il 11 Luglio 2008 nel canale Schede VideoATIGeForceZotacRadeonNVIDIAAMD
Devil May Cry - PT Boats
Il benchmark Devil May Cry è un test che analizza, attraverso 4 distinte scene, le prestazioni velocistiche medie del proprio sistema fornendo indicazioni su quali livelli di frames al secondo sia possibile ottenere con questo titolo. L'analisi è stata eseguita alla risoluzione di 2560x1600 pixel, con qualità massima e API DirectX 10.
Le prestazioni velocistiche della Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition sono di qualche punto percentuale superiori a quelle del modello GeForce GTX 260 con questa serie di test; il confronto tra questa scheda e il modello ATI Radeon HD 4870 vede sempre in vantaggio la proposta Zotac. Notiamo come la scalabilità dei frames, nonostante la risoluzione limite di 2560x1600 pixel, sia complessivamente ridotta utilizzando sia tecnologia SLI che Crossfire.
PT Boats è un benchmark che riproduce le prestazioni velocistiche medie ottenibili con l'omonimo gioco, ambientato in uno scenario marino. Il benchmark utilizza le API DirectX 10; abbiamo utilizzato questo path in abbinamento a impostazione qualitativa più elevata con anti aliasing disabilitato.
Ancora una volta la scheda Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition riesce a far registrare prestazioni che sono allineate a quelle di due schede GeForce 8800 GT in configurazione Crossfire; ben distante la scheda ATI Radeon HD 4870, che alla risoluzione di 2560x1600 pixel subisce un certo distacco non proporzionale a quanto ottenuto alle due risoluzioni inferiori.