Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition

A poche settimane dal debutto ufficiale sul mercato analizziamo una delle prime schede GeForce GTX 260 caratterizzata dalle frequenze di clock overcloccate, sia in configurazione a singola scheda che SLI. Nel confronto sono state inserite sia le schede serie GeForce GTX 200 con impostazioni standard che le due proposte ATI della serie Radeon HD 4800.
di Paolo Corsini pubblicato il 11 Luglio 2008 nel canale Schede VideoATIGeForceZotacRadeonNVIDIAAMD
Call of Duty 4 Modern Warfare - Enemy Territory: Quake Wars
Con Call of Duty 4 Modern Warfare abbiamo utilizzando un demo da noi registrato, sfruttando la funzionalità timedemo; le impostazioni qualitative utilizzate sono quelle massime, con anti aliasing 4x e filtro anisotropico 16x abilitati direttamente dal pannello del gioco. Per bypassare il limite dei 90 frames al secondo massimo è stato forzato da console il comando "com_maxfps", impostando quale limite supeeriore il valore di 500 al secondo.
ATI Radeon HD 4870 e Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition sono motlo vicine in questo test, ma i risultati migliori sono per la seconda che anche in questo caso si pone a metà strada tra scheda GeForce GTX 260 e modello GeForce GTX 280, entrambe con specifiche di default. Passando alle configurazioni SLI e Crossfire sono le schede video ATI a mostrare gli incrementi più evidenti, con la coppia di schede Zotac che viene superata da due schede Radeon HD 4850 in Crossfire fatta solo eccezione per la risoluzione massima di 2560x1600 pixel.
Anche con Enemy Territory Quake Wars abbiamo utilizzato le impostazioni qualitative massime con anti aliasing 4x e filtro anisotropico 16x, registrando un demo e riproducendolo attraverso il comando timenetdemo.
Risultato molto valido per la scheda Zotac GeForce GTX 260 AMP! Edition anche con Enemy territory Quake Wars: con le impostazioni utilizzate nei test notiamo come i frames siano allineati alle due risoluzioni inferiori, evidenziandosi significative differenze e buona scalabilità con configurazioni multi GPU solo alla risoluzione di 2560x1600 pixel.