NVIDIA GeForce GTX 280: oltre G80 e G92

Con la GPU GT200 NVIDIA propone la propria seconda generazione di architettura a shader unificati. Le schede GeForce GTX 280 e 260, le prime ad utilizzare questo nuovo chip, si pongono quale nuovo riferimento prestazionale nel segmento delle schede video top di gamma per i videogiocatori più esigenti.
di Alessandro Bordin , Paolo Corsini pubblicato il 16 Giugno 2008 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Supreme Commander - World In Conflict - Devil May Cry 4
Con Supreme Commander ci troviamo di fronte ad un esempio in cui l'operatività in parallelo di due GPU, in questo caso quelle della GeForce 9800 GX2 con le due GPU in configurazione SLI, è in grado di garantire ottime prestazioni. Distanziata di una quindicina di frame troviamo la nuova GeForce 280 GTX, mentre neppure troppo lontane ritroviamo le due schede Radeon 3870x2 e GeForce 9800 GTX.
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Valori molto interessanti, alla risoluzione di 1920x1200 pixel, per le due schede NVIDIA GeForce 280 GTX e 9800 GX2, con valori medi superiori ai 40fps. Un buon risultato, considerando le impostazioni di 4x per quanto riguarda il fitro Anti Aliasing ed i 16x di quello Anisotropo, sfruttando le librerie DirectX10.
Abbiamo aggiunto in questa suite di test il recente benchmark fornito assieme alla versione demo del gioco Devil May Cry 4, che riproduce 4 scene differenti di gioco, fornendo alla fine del test quattro valori, ovvero il frame rate medio di ogni scena. Anche in questo caso la GeForce 280 GTX stacca la concorrenza, seguita dalle ottime prestazioni della Radeon 3870x2, evidentemente ben supportata dal titolo. Valori tutto sommato simili per GeForce 9800 GTX e 9800 GX2, in affanno con buona probabilità a causa di una mediocre scalabilità delle due GPU operanti in parallelo in questo ambito.